Update bundle_it.properties (#850)
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This commit is contained in:
@@ -16,11 +16,11 @@ screenshot.invalid = Mappa troppo grossa, probabilmente non c'è abbastanza memo
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gameover = Il nucleo è stato distrutto.
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gameover = Il nucleo è stato distrutto.
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gameover.pvp = La squadra [accent] {0}[] ha vinto!
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gameover.pvp = La squadra [accent] {0}[] ha vinto!
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highscore = [YELLOW]Nuovo record!
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highscore = [YELLOW]Nuovo record!
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load.sound = Sounds
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load.sound = Suoni
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load.map = Maps
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load.map = Mappe
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load.image = Images
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load.image = Immagini
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load.content = Content
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load.content = Content
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load.system = System
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load.system = Sistema
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stat.wave = Ondate sconfitte:[accent] {0}
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stat.wave = Ondate sconfitte:[accent] {0}
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stat.enemiesDestroyed = Nemici distrutti:[accent] {0}
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stat.enemiesDestroyed = Nemici distrutti:[accent] {0}
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stat.built = Costruzioni erette:[accent] {0}
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stat.built = Costruzioni erette:[accent] {0}
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@@ -46,14 +46,14 @@ newgame = Nuova partita
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none = <Niente . . . >
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none = <Niente . . . >
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minimap = Minimappa
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minimap = Minimappa
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close = Chiuso
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close = Chiuso
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website = Website
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website = Sito web
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quit = Esci
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quit = Esci
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save.quit = Salva ed esci
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save.quit = Salva ed esci
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maps = Mappe
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maps = Mappe
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maps.browse = Consulta Mappe
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maps.browse = Consulta Mappe
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continue = Continua
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continue = Continua
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maps.none = [LIGHT_GRAY]Nessuna mappa trovata!
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maps.none = [LIGHT_GRAY]Nessuna mappa trovata!
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invalid = Invalido
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invalid = Non valido
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preparingconfig = Preparo la configurazione
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preparingconfig = Preparo la configurazione
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preparingcontent = Preparo il contenuto
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preparingcontent = Preparo il contenuto
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uploadingcontent = Carico il contenuto
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uploadingcontent = Carico il contenuto
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@@ -78,9 +78,9 @@ server.kicked.whitelist = Non sei presente in questa whitelist.
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server.kicked.serverClose = Server chiuso.
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server.kicked.serverClose = Server chiuso.
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server.kicked.vote = Sei stato cacciato su richiesta dei giocatori. Buona giornata.
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server.kicked.vote = Sei stato cacciato su richiesta dei giocatori. Buona giornata.
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server.kicked.clientOutdated = Versione del client obsoleta! Aggiorna il tuo gioco!
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server.kicked.clientOutdated = Versione del client obsoleta! Aggiorna il tuo gioco!
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server.kicked.serverOutdated = Server obsoleto! Chiedi all'host di aggiornare!
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server.kicked.serverOutdated = Server obsoleto! Chiedi all'host di aggiornare la versione del server!
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server.kicked.banned = Sei bannato da questo server.
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server.kicked.banned = Sei bandito da questo server.
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server.kicked.typeMismatch = Questo server non è comparibile con la tua build.
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server.kicked.typeMismatch = Questo server non è compatibile con la tua build.
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server.kicked.playerLimit = Questo server è pieno. Attendi che si liberi un posto.
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server.kicked.playerLimit = Questo server è pieno. Attendi che si liberi un posto.
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server.kicked.recentKick = Sei stato cacciato di recente.\nAspetta prima di riconnetterti.
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server.kicked.recentKick = Sei stato cacciato di recente.\nAspetta prima di riconnetterti.
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server.kicked.nameInUse = C'è già qualcuno con il tuo nome su questo server.
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server.kicked.nameInUse = C'è già qualcuno con il tuo nome su questo server.
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@@ -89,7 +89,7 @@ server.kicked.idInUse = Sei già su questo server! Non è permesso connettersi c
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server.kicked.customClient = Questo server non supporta le build personalizzate. Scarica la versione ufficiale dal sito.
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server.kicked.customClient = Questo server non supporta le build personalizzate. Scarica la versione ufficiale dal sito.
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server.kicked.gameover = Game over!
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server.kicked.gameover = Game over!
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server.versions = Your version:[accent] {0}[]\nServer version:[accent] {1}[]
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server.versions = Your version:[accent] {0}[]\nServer version:[accent] {1}[]
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host.info = Il pulsante [accent]host [] ospita un server sulla porte [scarlet]6567[].[] Chiunque sulla stessa [LIGHT_GRAY]connessione wifi o rete locale[] dovrebbe essere in grado di vedere il proprio server nel proprio elenco server.\n\n Se vuoi che le persone siano in grado di connettersi ovunque tramite IP, è richiesto il [accent]port forwarding[]. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: se qualcuno sta riscontrando problemi durante la connessione al gioco LAN, assicurati di aver consentito a Mindustry di accedere alla rete locale nelle impostazioni del firewall.
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host.info = Il pulsante [accent]host [] ospita un server sulla porta [scarlet]6567[].[] Chiunque sulla stessa [LIGHT_GRAY]connessione wifi o rete locale[] dovrebbe essere in grado di vedere il server nell'elenco server.\n\n Se vuoi che le persone siano in grado di connettersi ovunque tramite IP, è richiesto il [accent]port forwarding[]. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: se qualcuno sta riscontrando problemi durante la connessione al gioco LAN, assicurati di aver consentito a Mindustry di accedere alla rete locale nelle impostazioni del firewall.
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join.info = Qui è possibile inserire un [accent]IP del server[] a cui connettersi, o scoprire [accent]un server sulla rete locale[] disponibile.\n Sono supportati sia il multiplayer LAN che WAN. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: non esiste un elenco di server globali automatici; se si desidera connettersi a qualcuno tramite IP, è necessario chiedere all'host il proprio IP.
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join.info = Qui è possibile inserire un [accent]IP del server[] a cui connettersi, o scoprire [accent]un server sulla rete locale[] disponibile.\n Sono supportati sia il multiplayer LAN che WAN. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: non esiste un elenco di server globali automatici; se si desidera connettersi a qualcuno tramite IP, è necessario chiedere all'host il proprio IP.
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hostserver = Ospita Server
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hostserver = Ospita Server
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invitefriends = Invita amici
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invitefriends = Invita amici
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@@ -132,7 +132,7 @@ disconnect = Disconnesso.
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disconnect.error = Connection error.
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disconnect.error = Connection error.
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disconnect.closed = Connection closed.
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disconnect.closed = Connection closed.
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disconnect.timeout = Timed out.
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disconnect.timeout = Timed out.
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disconnect.data = Il mondo non si vuole caricare, mi dispiace!
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disconnect.data = errore nel caricamento del mondo, mi dispiace!
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cantconnect = Impossibile unirsi al server ([accent]{0}[]).
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cantconnect = Impossibile unirsi al server ([accent]{0}[]).
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connecting = [accent]Connessione in corso ...
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connecting = [accent]Connessione in corso ...
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connecting.data = [accent]Caricamento dei dati del mondo ...
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connecting.data = [accent]Caricamento dei dati del mondo ...
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@@ -284,7 +284,7 @@ editor.exportimage = Esporta immagine
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editor.exportimage.description = Esporta file immagine mappa
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editor.exportimage.description = Esporta file immagine mappa
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editor.loadimage = Carica\nimmagine
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editor.loadimage = Carica\nimmagine
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editor.saveimage = Salva\nImmagine
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editor.saveimage = Salva\nImmagine
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editor.unsaved = [scarlet]Hai modifiche non salvate![]\nSei sicuro di voler uscire?
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editor.unsaved = [scarlet]Alcune modifiche non sono state salvate![]\nSei sicuro di voler uscire?
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editor.resizemap = Ridimensiona la mappa
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editor.resizemap = Ridimensiona la mappa
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editor.mapname = Nome Mappa:
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editor.mapname = Nome Mappa:
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editor.overwrite = [accent]Attenzione!\nQuesto sovrascrive una mappa esistente.
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editor.overwrite = [accent]Attenzione!\nQuesto sovrascrive una mappa esistente.
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@@ -354,7 +354,7 @@ editor = Editor
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mapeditor = Editor Mappe
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mapeditor = Editor Mappe
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donate = Dona
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donate = Dona
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abandon = Abbandona
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abandon = Abbandona
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abandon.text = Questa zona e tutte le sue risorse saranno perdute e passeranno al nemico.
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abandon.text = Questa zona e tutte le tue risorse saranno perdute e passeranno al nemico.
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locked = Bloccato
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locked = Bloccato
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complete = [LIGHT_GRAY]Completato:
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complete = [LIGHT_GRAY]Completato:
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zone.requirement = Onda {0} in zona {1}
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zone.requirement = Onda {0} in zona {1}
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@@ -524,7 +524,7 @@ setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (richiede riapertura gioco)[]
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setting.indicators.name = Indicatori Alleati
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setting.indicators.name = Indicatori Alleati
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setting.autotarget.name = Mira automatica
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setting.autotarget.name = Mira automatica
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setting.keyboard.name = Tastiera
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setting.keyboard.name = Tastiera
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setting.touchscreen.name = Touchscreen Controls
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setting.touchscreen.name = Controlli Touchscreen
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setting.fpscap.name = Limite FPS
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setting.fpscap.name = Limite FPS
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setting.fpscap.none = Niente
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setting.fpscap.none = Niente
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setting.fpscap.text = {0} FPS
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setting.fpscap.text = {0} FPS
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