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Anuken
2018-05-05 13:18:21 -04:00
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@@ -1,7 +1,7 @@
text.about = Creato da [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\nOriginariamente era una voce nel [orange]GDL[] Metal Monstrosity Jam.\n\n Crediti:\n - SFX realizzato con [YELLOW]bfxr [] \n - Musica creata da [GREEN]RoccoW[] / trovata su [lime]FreeMusicArchive.org[]\n\n Un ringraziamento speciale a:\n - [coral]MitchellFJN []: esteso test del gioco e feedback\n - [cielo]Luxray5474 []: lavorazione della wiki, contributi col codice\n - [lime]Epowerj []: sistema di costruzione del codice, icone\n - Tutti i beta tester su itch.io e Google Play\n
text.about = Creato da [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\nOriginariamente era una voce nel [orange]GDL[] Metal Monstrosity Jam.\n\n Crediti:\n - SFX realizzato con [YELLOW]bfxr [] \n - Musica creata da [GREEN]RoccoW[] / trovata su [lime]FreeMusicArchive.org[]\n\n Un ringraziamento speciale a:\n - [coral]MitchellFJN []: esteso test del gioco e feedback\n - [sky]Luxray5474 []: lavorazione della wiki, contributi col codice\n - [lime]Epowerj []: sistema di costruzione del codice, icone\n - Tutti i beta tester su itch.io e Google Play\n
text.credits = Crediti
text.discord = Unisciti sul server discord di mindustry!
text.changes = [SCARLET]Attenzione!\n[]Alcune importanti meccaniche di gioco sono state modificate.\n\n - [accent]I teletrasporti[] ora usano la corrente.\n - [accent]Le fonderie[] e [accent]i crogioli[] ora hanno una capacità massima di oggetti. \n- [accent]I crogioli[] ora richiedono il carbone come combustibile.
text.changes = [SCARLET]Attenzione!\n[]Alcune importanti meccaniche di gioco sono state modificate.\n\n - [accent]I teletrasporti[] ora usano la corrente.\n - [accent]Le fornaci[] e [accent]i crogioli[] ora hanno una capacità massima di oggetti. \n- [accent]I crogioli[] ora richiedono il carbone come combustibile.
text.link.discord.description = la chatroom ufficiale del server discord di Mindustry
text.link.github.description = Codice sorgente del gioco
text.link.dev-builds.description = Build di sviluppo versioni instabili
@@ -15,14 +15,14 @@ text.multiplayer.web = Questa versione del gioco non supporta il multiplayer! Pe
text.gameover = Il nucleo è stato distrutto.
text.highscore = [YELLOW]Nuovo record!
text.lasted = Sei durato fino all'onda
text.level.highscore = Miglior Punteggio: [accent]{0}
text.level.highscore = Migliore: [accent]{0}
text.level.delete.title = Conferma Eliminazione
text.level.delete = Sei sicuro di voler eliminare la mappa \"[arancione]{0}\"?
text.level.select = Selezione del livello
text.level.mode = Modalità di gioco:
text.savegame = Salva
text.loadgame = Carica Salvataggio
text.joingame = Unisciti alla Partita
text.loadgame = Carica
text.joingame = Gioca MP
text.newgame = Nuovo gioco
text.quit = Esci
text.about.button = Informazioni
@@ -35,29 +35,29 @@ text.server.mismatch = Errore nel pacchetto: possibile discrepanza nella version
text.server.closing = [accent]Chiusura server ...
text.server.kicked.kick = Sei stato cacciato dal server!
text.server.kicked.invalidPassword = 10468 = Password non valida.
text.server.kicked.clientOutdated = Cliente obsoleto! Aggiorna il tuo gioco!
text.server.kicked.clientOutdated = Versione del client obsoleta! Aggiorna il tuo gioco!
text.server.kicked.serverOutdated = Server obsoleto! Chiedi all'host di aggiornare!
text.server.kicked.banned = Sei stato bannato su questo server.
text.server.kicked.recentKick = Sei stato cacciato di recente. Attendi prima di connetterti di nuovo.
text.server.connected = partecipa
text.server.disconnected = {0} si disconnette.
text.nohost = Impossibile ospitare il server su una mappa personalizzata!
text.host.info = Il pulsante [accent]hos [] ospita un server sulle porte [scarlet]6567[] e [scarlet]656.[] Chiunque sulla stessa [LIGHT_GRAY]wifi o rete locale[] dovrebbe essere in grado di vedere il proprio server nel proprio elenco server.\n\n Se vuoi che le persone siano in grado di connettersi ovunque tramite IP, è richiesto il [accent]port forwarding[]. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: se qualcuno sta riscontrando problemi durante la connessione al gioco LAN, assicurati di aver consentito a Mindustry di accedere alla rete locale nelle impostazioni del firewall.
text.join.info = Qui è possibile inserire un [accent]IP del server[] per connettersi a, o scoprire [accento]server sulla rete locale[] a cui connettersi.\n Sono supportati sia il multiplayer LAN che WAN. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: non esiste un elenco di server globali automatici; se si desidera connettersi a qualcuno tramite IP, è necessario chiedere all'host il proprio IP.
text.server.connected = {0} si è connesso
text.server.disconnected = {0} si è disconnesso
text.nohost = Impossibile hostare il server con una mappa personalizzata!
text.host.info = Il pulsante [accent]hos [] ospita un server sulle porte [scarlet]6567[] e [scarlet]656.[] Chiunque sulla stessa [LIGHT_GRAY]connessione wifi o rete locale[] dovrebbe essere in grado di vedere il proprio server nel proprio elenco server.\n\n Se vuoi che le persone siano in grado di connettersi ovunque tramite IP, è richiesto il [accent]port forwarding[]. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: se qualcuno sta riscontrando problemi durante la connessione al gioco LAN, assicurati di aver consentito a Mindustry di accedere alla rete locale nelle impostazioni del firewall.
text.join.info = Qui è possibile inserire un [accent]IP del server[] a cui connettersi, o scoprire [accento]un server sulla rete locale[] disponibile.\n Sono supportati sia il multiplayer LAN che WAN. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: non esiste un elenco di server globali automatici; se si desidera connettersi a qualcuno tramite IP, è necessario chiedere all'host il proprio IP.
text.hostserver = Server host
text.host = Ospite
text.host = Host
text.hosting = [accento] Apertura del server ...
text.hosts.refresh = Aggiorna
text.hosts.discovering = Alla scoperta di giochi LAN
text.hosts.discovering = Scoperta partite LAN
text.server.refreshing = Aggiornamento server
text.hosts.none = [lightgray]Nessun gioco LAN trovato!
text.hosts.none = [lightgray]Nessuna partita LAN trovata!
text.host.invalid = [scarlet]Impossibile connettersi all'host.
text.server.friendlyfire = Fuoco amico
text.trace = Trace Player
text.trace.playername = Nome del giocatore: [accent]{0}
text.trace.ip = IP: [accent]{0}
text.trace.id = ID univoco: [accent]{0}
text.trace.android = Client Android: [accent {0}
text.trace.android = Client Android: [accent] {0}
text.trace.modclient = Cliente personalizzato: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = Totale blocchi interrotti: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken = Blocchi strutturali distrutti: [accent]{0}
@@ -85,18 +85,18 @@ text.joingame.byip = Unisciti a IP ...
text.joingame.title = Unisciti alla Partita
text.joingame.ip = IP:
text.disconnect = Disconnesso.
text.disconnect.data = Impossibile caricare i dati del mondo!
text.connecting = [Accent]Connessione in corso ...
text.disconnect.data = Errore nel caricamento i dati del mondo!
text.connecting = [accent]Connessione in corso ...
text.connecting.data = [accent]Caricamento dei dati del mondo ...
text.connectfail = [crimson Impossibile connettersi al server: [orange] {0}
text.connectfail = [crimson] Impossibile connettersi al server: [orange] {0}
text.server.port = Porta:
text.server.addressinuse = Indirizzo già in uso!
text.server.invalidport = Numero di porta non valido!
text.server.error = [crimson]Errore nell'hosting del server: [orange] {0}
text.tutorial.back = <Prec
text.tutorial.back = < Prec
text.tutorial.next = Succ >
text.save.new = Nuovo Salvataggio
text.save.overwrite = Sei sicuro di voler sovrascrivere questo spazio di salvataggio?
text.save.overwrite = Sei sicuro di voler sovrascrivere questo salvataggio?
text.overwrite = Sostituisci
text.save.none = Nessun salvataggio trovato!
text.saveload = [Accent]Salvataggio ...
@@ -114,7 +114,7 @@ text.save.rename.text = Nuovo nome:
text.selectslot = Seleziona un salvataggio.
text.slot = [accent]Slot {0}
text.save.corrupted = [orang]File di salvataggio danneggiato o non valido!
text.empty = <Empty>
text.empty = <Niente . . . >
text.on = Acceso
text.off = Spento
text.save.autosave = Salvataggio automatico: {0}
@@ -132,12 +132,12 @@ text.copylink = Copia link
text.back = Indietro
text.quit.confirm = Sei sicuro di voler uscire?
text.changelog.title = Registro modifiche
text.changelog.loading = Ottenere il log delle modifiche ...
text.changelog.loading = Ottenere il registro delle modifiche ...
text.changelog.error.android = [orange]Nota che il log delle modifiche non funziona su Android 4.4 e versioni precedenti! Ciò è dovuto a un bug interno di Android.
text.changelog.error = [scarlet]Errore durante il recupero del changelog! Controlla la tua connessione Internet.
text.changelog.current = [yellow][[Versione corrente]
text.changelog.latest = [orange][[Ultima versione]
text.loading = [Accent]Caricamento in corso ...
text.changelog.current = [yellow][[Current version]
text.changelog.latest = [orange][[Latest version]
text.loading = [accent]Caricamento in corso ...
text.wave = [orange]Onda {0}
text.wave.waiting = Onda in {0}
text.waiting = In attesa...
@@ -150,32 +150,32 @@ text.editor.badsize = [orange]Dimensioni dell'immagine non valide![]\n Dimension
text.editor.errorimageload = Errore durante il caricamento del file immagine:\n [orange]{0}
text.editor.errorimagesave = Errore durante il salvataggio del file immagine:\n [orange]{0}
text.editor.generate = Genera
text.editor.resize = Ridimensiona
text.editor.loadmap = Carica mappa
text.editor.savemap = Salva la mappa
text.editor.loadimage = Carica immagine
text.editor.saveimage = Salva Immagine
text.editor.resize = Zomma o \nRiduci
text.editor.loadmap = Carica\nmappa
text.editor.savemap = Salva\nla mappa
text.editor.loadimage = Carica\nimmagine
text.editor.saveimage = Salva\nImmagine
text.editor.unsaved = [scarlet]Hai modifiche non salvate![]\nSei sicuro di voler uscire?
text.editor.brushsize = Dimensione del pennello: {0}
text.editor.noplayerspawn = Questa mappa non ha lo spawnpoint del giocatore!
text.editor.manyplayerspawns = Le mappe non possono avere più di un punto di spawn di un giocatore!
text.editor.manyenemyspawns = Non puoi avere più di {0} spawn nemici!
text.editor.resizemap = Ridimensiona la mappa
text.editor.resizebig = [Scarlatto]Attenzione!\n[]Le mappe più grandi di 256 unità potrebbero causare del lag oltre ad essere instabili.
text.editor.resizebig = [Scarlet]Attenzione!\n[]Le mappe più grandi di 256 unità potrebbero causare del lag oltre ad essere instabili.
text.editor.mapname = Nome Mappa:
text.editor.overwrite = [Accent]Attenzione!\nQuesto sovrascrive una mappa esistente.
text.editor.failoverwrite = [crimson]Impossibile sovrascrivere la mappa di default!
text.editor.selectmap = Seleziona una mappa da caricare:
text.width = Larghezza:
text.height = Altezza:
text.randomize = Rendi casuale
text.randomize = Randomizza
text.apply = Applicare
text.update = Aggiorna
text.menu = Menu
text.play = Gioca
text.load = Carica
text.save = Salva
text.language.restart = Riavvia il gioco affinché le impostazioni della lingua abbiano effetto.
text.language.restart = Riavvia il gioco affinché il cambiamento della lingua abbia effetto.
text.settings.language = Lingua
text.settings = Impostazioni
text.tutorial = Lezioni
@@ -201,10 +201,10 @@ text.mode.place = Modalità luogo: {0}
placemode.hold.name = linea
placemode.areadelete.name = area
placemode.touchdelete.name = toccare
placemode.holddelete.name = trattieni la rotellina
placemode.holddelete.name = trattieni
placemode.none.name = nessuno
placemode.touch.name = toccare
placemode.cursor.name = CURSORE
placemode.cursor.name = cursore
text.blocks.extrainfo = [accent]informazioni extra sui blocchi:
text.blocks.blockinfo = Informazioni sul blocco
text.blocks.powercapacity = Capacità energetica
@@ -225,11 +225,11 @@ text.blocks.ammo = Munizioni
text.blocks.ammoitem = Munizioni/Oggetto
text.blocks.maxitemssecond = Oggetti massimi/secondo
text.blocks.powerrange = Raggio Energia
text.blocks.lasertilerange = Gamma di piastrelle laser
text.blocks.lasertilerange = Raggio piastrelle laser
text.blocks.capacity = Capacità
text.blocks.itemcapacity = Capacità degli oggetti
text.blocks.itemcapacity = Capacità oggetto
text.blocks.maxpowergenerationsecond = Massima Energia Generata/secondo
text.blocks.powergenerationsecond = Generazione di energia/secondo
text.blocks.powergenerationsecond = Energia generata/secondo
text.blocks.generationsecondsitem = Generazione secondi/oggetto
text.blocks.input = Ingresso
text.blocks.inputliquid = Ingresso del liquido
@@ -289,17 +289,17 @@ map.grassland.name = Prateria
map.tundra.name = Tundra
map.spiral.name = spirale
map.tutorial.name = Tutorial
tutorial.intro.text = [yellow]Benvenuti nel tutorial.[] Per iniziare, premere 'next'.
tutorial.moveDesktop.text = Per spostarsi, utilizza i tasti [orange][[WASD][]. Tenere premuto [orange]shift[]per correre. Tenere premuto [orange]CTRL[] mentre si utilizza la [orange]rotella di scorrimento[] per ingrandire o ridurre lo zoom.
tutorial.shoot.text = Usa il mouse per mirare, tieni premuto [orange]tasto sinistro del mouse[] per sparare. Prova a praticare sull' [yellow]obiettivo[].
tutorial.intro.text = [yellow]Benvenuti nel tutorial.[] Per iniziare, premere 'succ'.
tutorial.moveDesktop.text = Per spostarsi, utilizza i tasti [orange][[WASD][] . Tenere premuto [orange]shift []per correre. Tenere premuto [orange]CTRL[] mentre si utilizza la [orange]rotella del mouse[] per ingrandire o ridurre lo zoom.
tutorial.shoot.text = Usa il mouse per mirare, tieni premuto [orange]tasto sinistro del mouse[] per sparare. Fai uun po' di pratica con quest' [yellow]obiettivo[].
tutorial.moveAndroid.text = Per spostare la vista, trascina un dito sullo schermo. Pizzica e trascina per ingrandire o ridurre.
tutorial.placeSelect.text = Prova a selezionare un [yellow]nastro[] dal menu dei blocchi in basso a destra.
tutorial.placeConveyorDesktop.text = Utilizza la [orange][[rotellina di scorrimento][] per ruotare il trasportatore in modo che sia rivolto verso [orange]in avanti[], quindi posizionarlo nella [yellow]posizione contrassegnata[] utilizzando il [orange][[tasto sinistro del mouse][].
tutorial.placeConveyorAndroid.text = Utilizzare il pulsante [orange][[tasto di rotazione][] per ruotare il trasportatore in modo che sia rivolto [orange]in avanti[], trascinalo in posizione con un dito, quindi posizionalo nella [yellow]posizione contrassegnata[] utilizzando [orange][[segno di spunta][]
tutorial.placeConveyorAndroidInfo.text = In alternativa, puoi premere l'icona mirino in basso a sinistra per passare alla [orange] [[touch mode][] e posiziona i blocchi toccando sullo schermo. In modalità touch, i blocchi possono essere ruotati con la freccia in basso a sinistra. Premi [yellow]avanti[] per provarlo.
tutorial.placeSelect.text = Prova a selezionare un [yellow]nastro trasportatore[] dal menu dei blocchi in basso a destra.
tutorial.placeConveyorDesktop.text = Utilizza la [orange]rotellina di scorrimento[] per ruotare il nastro trasportatore in modo che sia rivolto verso [orange]in avanti[], quindi posizionarlo nella [yellow]posizione contrassegnata[] utilizzando il [orange]tasto sinistro del mouse[].
tutorial.placeConveyorAndroid.text = Utilizzare il pulsante [orange]tasto di rotazione[] per ruotare il trasportatore in modo che sia rivolto [orange]in avanti[], trascinalo in posizione con un dito, quindi posizionalo nella [yellow]posizione contrassegnata[] utilizzando [orange]segno di spunta[]
tutorial.placeConveyorAndroidInfo.text = In alternativa, puoi premere l'icona mirino in basso a sinistra per passare alla [orange] touch mode[] e posiziona i blocchi toccando sullo schermo. In modalità touch, i blocchi possono essere ruotati con la freccia in basso a sinistra. Premi [yellow]avanti[] per provarlo.
tutorial.placeDrill.text = Ora, seleziona e posiziona un [yellow]trapano per pietra[] nella posizione contrassegnata.
tutorial.blockInfo.text = Se vuoi saperne di più su un blocco, puoi toccare il [orange]punto interrogativo[] in alto a destra per leggere la sua descrizione.
tutorial.deselectDesktop.text = Puoi deselezionare un blocco usando [orange][[tasto destro del mouse][].
tutorial.deselectDesktop.text = Puoi deselezionare un blocco usando [orange]tasto destro del mouse[].
tutorial.deselectAndroid.text = È possibile deselezionare un blocco premendo il tasto [orange]X[].
tutorial.drillPlaced.text = Il trapano ora produrrà [yellow]pietra,[] la manderà sul nastro trasportatore, quindi la sposterà nel [yellow]nucleo[].
tutorial.drillInfo.text = I minerali differenti hanno bisogno di trapani diversi. La pietra richiede il trapano di pietra, il ferro richiede il trapano di ferro, ecc.
@@ -318,12 +318,12 @@ tutorial.purchaseWeapons.text = Puoi acquistare nuove [yellow]armi[] per il tuo
tutorial.switchWeapons.text = Cambia le armi facendo clic sulla sua icona in basso a sinistra o usando i numeri [orange][[1-9][].
tutorial.spawnWave.text = Ecco un'ondata ora. Distruggili.
tutorial.pumpDesc.text = Nelle onde successive, potrebbe essere necessario utilizzare le [yellow]pompe[] per distribuire i liquidi per i generatori o gli estrattori.
tutorial.pumpPlace.text = Le pompe funzionano in modo simile ai trapani, tranne per il fatto che producono liquidi anziché oggetti. Prova a posizionare una pompa sull' [yellow]olio designato[].
tutorial.pumpPlace.text = Le pompe funzionano in modo simile ai trapani, tranne per il fatto che producono liquidi anziché oggetti. Prova a posizionare una pompa sull' [yellow]petrolio evidenziato[].
tutorial.conduitUse.text = Ora posiziona una [orange]conduttura[]
tutorial.conduitUse2.text = E alcuni altri ...
tutorial.conduitUse3.text = E alcuni altri ...
tutorial.generator.text = Ora, posizionare un [orange]generatore a combustione[] all'estremità del condotto.
tutorial.generatorExplain.text = Questo generatore ora creerà [yellow]corrente[] dall'olio.
tutorial.generatorExplain.text = Questo generatore ora creerà [yellow]corrente[] dall'petrolio.
tutorial.lasers.text = La potenza è distribuita usando i [yellow]laser energetici[]. Ruota e posizionane uno qui.
tutorial.laserExplain.text = Il generatore ora trasferirà l'energia nel blocco laser. Un raggio [yellow]opaco[] indica che sta trasmettendo corrente e un raggio [yellow]trasparente[] significa che non la sta strasmettendo.
tutorial.laserMore.text = Puoi controllare quanta energia ha un blocco passandoci sopra e controllando la barra [yellow]gialla[] in alto.
@@ -388,7 +388,7 @@ item.sand.name = sabbia
liquid.water.name = acqua
liquid.plasma.name = Plasma
liquid.lava.name = lava
liquid.oil.name = olio
liquid.oil.name = petrolio
block.weaponfactory.name = fabbrica d'armi
block.weaponfactory.fulldescription = Utilizzata per creare armi per il giocatore mech. Clicca per usare. Prende automaticamente le risorse dal core.
block.air.name = aria
@@ -396,7 +396,7 @@ block.blockpart.name = blockpart
block.deepwater.name = acque profonde
block.water.name = acqua
block.lava.name = lava
block.oil.name = olio
block.oil.name = petrolio
block.stone.name = pietra
block.blackstone.name = pietra nera
block.iron.name = ferro
@@ -472,7 +472,7 @@ block.liquiditemjunction.name = giunzione di oggetti liquidi
block.liquiditemjunction.fulldescription = Funziona come un ponte per attraversare condutture e trasportatori.
block.powerbooster.name = power booster
block.powerbooster.fulldescription = Distribuisce l'energia a tutti i blocchi entro il suo raggio.
block.powerlaser.name = laser di energia
block.powerlaser.name = laser energetico
block.powerlaser.fulldescription = Crea un laser che trasmette energia al blocco di fronte ad esso. Non genera alcuna energia. Ideale per generatori o altri laser.
block.powerlaserrouter.name = router laser
block.powerlaserrouter.fulldescription = Laser che distribuisce la potenza in tre direzioni contemporaneamente. Utile in situazioni in cui è necessario alimentare più blocchi da un generatore.
@@ -484,7 +484,7 @@ block.sorter.name = sorter
block.sorter.fulldescription = Ordina l'oggetto per tipo di materiale. Il materiale da accettare è indicato dal colore nel blocco. Tutti gli articoli che corrispondono al materiale di ordinamento vengono emessi in avanti, tutto il resto viene emesso a sinistra e a destra.
block.core.name = Centro
block.pump.name = pompa
block.pump.fulldescription = Pompa di liquidi da un blocco sorgente - di solito acqua, lava o olio. Emette liquido nei condotti nelle vicinanze.
block.pump.fulldescription = Pompa di liquidi da un blocco sorgente - di solito acqua, lava o petrolio. Emette liquido nei condotti nelle vicinanze.
block.fluxpump.name = pompaflux
block.fluxpump.fulldescription = Una versione avanzata della pompa. Memorizza più liquido e pompa il liquido più velocemente.
block.smelter.name = fonderia
@@ -495,7 +495,7 @@ block.coalpurifier.name = estrattore di carbone
block.coalpurifier.fulldescription = Un blocco estrattore di base. Emette carbone quando viene fornito con grandi quantità di acqua e pietra.
block.titaniumpurifier.name = estrattore di titanio
block.titaniumpurifier.fulldescription = Un blocco estrattore standard. Produce il titanio quando viene fornito con grandi quantità di acqua e ferro.
block.oilrefinery.name = raffineria d'olio
block.oilrefinery.name = raffineria d'petrolio
block.oilrefinery.fulldescription = Affina grandi quantità di petrolio in oggetti di carbone. Utile per alimentare torrette a base di carbone quando le vene del carbone scarseggiano.
block.stoneformer.name = forma pietre
block.stoneformer.fulldescription = Solidifica la lava producendo pietra. Utile per produrre enormi quantità di pietra per depuratori di carbone.
@@ -516,9 +516,9 @@ block.omnidrill.fulldescription = L'ultimo trapano. Trapanerà qualsiasi mineral
block.coalgenerator.name = generatore di carbone
block.coalgenerator.fulldescription = Il generatore essenziale. Genera potenza dal carbone. Emette potenza come laser sui suoi 4 lati.
block.thermalgenerator.name = generatore termico
block.thermalgenerator.fulldescription = Genera potenza dalla lava. Emette potenza come laser sui suoi 4 lati.
block.thermalgenerator.fulldescription = Genera energia dalla lava. Emette energia come laser sui suoi 4 lati.
block.combustiongenerator.name = generatore a combustione
block.combustiongenerator.fulldescription = Genera energia dall'olio. Emette energia come laser sui suoi 4 lati.
block.combustiongenerator.fulldescription = Genera energia dall'petrolio. Emette energia come laser sui suoi 4 lati.
block.rtgenerator.name = Generatore RTG
block.rtgenerator.fulldescription = Genera piccole quantità di energia dal decadimento radioattivo dell'uranio. Emette potenza come laser sui suoi 4 lati.
block.nuclearreactor.name = reattore nucleare