Update bundle_pt_BR.properties (#6127)

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2021-10-27 15:39:30 -03:00
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@@ -18,10 +18,12 @@ linkfail = Falha ao abrir o link\nO Url foi copiado para a área de transferênc
screenshot = Screenshot salvo para {0} screenshot = Screenshot salvo para {0}
screenshot.invalid = Este mapa é grande demais, você pode estar potencialmente sem memória suficiente para captura de tela. screenshot.invalid = Este mapa é grande demais, você pode estar potencialmente sem memória suficiente para captura de tela.
gameover = O núcleo foi destruído. gameover = O núcleo foi destruído.
gameover.disconnect = Desconectado
gameover.pvp = O time[accent] {0}[] ganhou! gameover.pvp = O time[accent] {0}[] ganhou!
gameover.waiting = [accent]Esperando pelo próximo mapa...
highscore = [accent]Novo recorde! highscore = [accent]Novo recorde!
copied = Copiado copied = Copiado
indev.popup = [accent]v6[] está atualmente em [accent]alpha[].\n[lightgray]Isso significa:[]\n[scarlet]- A campanha está inacabada[]\n- Está faltando conteúdo\n - A maioria das [scarlet]IAs das unidades[] não funciona adequadamente\n- A maioria das unidades estão inacabadas\n- Tudo o que você ver está sujeito a mudanças ou remoção.\n\nReporte bugs ou crashes em [accent]Github[]. indev.campaign = [accent]Parabéns! Você chegou ao fim da campanha![]\n\nEsse é todo o conteudo do jogo até o momento. Viagem interplanetária será adicionada em futuras atualizações.
indev.notready = Essa parte do jogo ainda não esta pronta indev.notready = Essa parte do jogo ainda não esta pronta
load.sound = Sons load.sound = Sons
@@ -39,11 +41,19 @@ be.ignore = Ignorar
be.noupdates = Nenhuma atualização encontrada. be.noupdates = Nenhuma atualização encontrada.
be.check = Checar por atualizações be.check = Checar por atualizações
mods.browser = Mod Browser
mods.browser.selected = Mod selecionado
mods.browser.add = Instalar
mods.browser.reinstall = Reinstalar
mods.github.open = Repo
mods.browser.sortdate = Ordenar por mais recente
mods.browser.sortstars = Ordenar por estrelas
schematic = Esquema schematic = Esquema
schematic.add = Salvar esquema schematic.add = Salvar esquema
schematics = Esquemas schematics = Esquemas
schematic.replace = Um esquema com esse nome já existe. Substituí-lo? schematic.replace = Um esquema com esse nome já existe. Substituí-lo?
schematic.exists = Um esquema com esse nome já existe. Substituí-lo? schematic.exists = Um esquema com esse nome já existe.
schematic.import = Importar esquema... schematic.import = Importar esquema...
schematic.exportfile = Exportar arquivo schematic.exportfile = Exportar arquivo
schematic.importfile = Importar arquivo schematic.importfile = Importar arquivo
@@ -56,7 +66,7 @@ schematic.saved = Esquema salvo.
schematic.delete.confirm = Esse esquema será apagado. Tem certeza? schematic.delete.confirm = Esse esquema será apagado. Tem certeza?
schematic.rename = Renomear esquema schematic.rename = Renomear esquema
schematic.info = {0}x{1}, {2} blocos schematic.info = {0}x{1}, {2} blocos
schematic.disabled = [scarlet]Esquemas desativados[]\nVocê precisa de permissão para usar esquemas nesse [accent]mapa[] ou [accent]servidor. schematic.disabled = [scarlet]Esquemas desativados[]\nVocê não tem permissão para usar esquemas nesse [accent]mapa[] ou [accent]servidor.
schematic.tags = Tags: schematic.tags = Tags:
schematic.edittags = Editar Tags schematic.edittags = Editar Tags
schematic.addtag = Adicionar Tag schematic.addtag = Adicionar Tag
@@ -66,6 +76,7 @@ schematic.renametag = Renomear Tag
schematic.tagdelconfirm = Deletar essa tag completamente? schematic.tagdelconfirm = Deletar essa tag completamente?
schematic.tagexists = Essa tag já existe. schematic.tagexists = Essa tag já existe.
stats = Estatísticas
stat.wave = Hordas derrotadas:[accent] {0} stat.wave = Hordas derrotadas:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Inimigos destruídos:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Inimigos destruídos:[accent] {0}
stat.built = Construções construídas:[accent] {0} stat.built = Construções construídas:[accent] {0}
@@ -73,7 +84,6 @@ stat.destroyed = Construções destruídas:[accent] {0}
stat.deconstructed = Construções desconstruídas:[accent] {0} stat.deconstructed = Construções desconstruídas:[accent] {0}
stat.delivered = Recursos lançados: stat.delivered = Recursos lançados:
stat.playtime = Tempo jogado:[accent] {0} stat.playtime = Tempo jogado:[accent] {0}
stat.rank = Classificação final: [accent]{0}
globalitems = [accent]Itens Globais globalitems = [accent]Itens Globais
map.delete = Certeza que quer deletar o mapa "[accent]{0}[]"? map.delete = Certeza que quer deletar o mapa "[accent]{0}[]"?
@@ -82,13 +92,16 @@ level.select = Seleção de fase
level.mode = Modo de jogo: level.mode = Modo de jogo:
coreattack = < O núcleo está sob ataque! > coreattack = < O núcleo está sob ataque! >
nearpoint = [[ [scarlet]SAIA DO PONTO DE SPAWN IMEDIATAMENTE[] ]\nANIQUILAÇÃO IMINENTE nearpoint = [[ [scarlet]SAIA DO PONTO DE SPAWN IMEDIATAMENTE[] ]\nANIQUILAÇÃO IMINENTE
database = Banco de dados database = Banco de dados do núcleo
database.button = Banco de dados
savegame = Salvar jogo savegame = Salvar jogo
loadgame = Carregar jogo loadgame = Carregar jogo
joingame = Entrar no jogo joingame = Entrar no jogo
customgame = Jogo customi-\nzado customgame = Jogo customi-\nzado
newgame = Novo jogo newgame = Novo jogo
none = <nenhum> none = <nenhum>
none.found = [lightgray]<nenhum encontrado>
none.inmap = [lightgray]<nenhum no mapa>
minimap = Mini-mapa minimap = Mini-mapa
position = Posição position = Posição
close = Fechar close = Fechar
@@ -109,17 +122,20 @@ committingchanges = Enviando mudanças
done = Feito done = Feito
feature.unsupported = Seu dispositivo não suporta essa função. feature.unsupported = Seu dispositivo não suporta essa função.
mods.alphainfo = Lembre-se que o sistema de mods está em alpha, e[scarlet] que eles talvez contenham erros e instabilidades[].\nReporte quaisquer problemas no Discord ou GitHub do Mindustry. mods.initfailed = [red]⚠[] A instância anterior do Mindustry falhou ao inicializar. Provavelmente causado por mods com problema.\n\nPara previnir um loop de crash, [red]todos os mods foram desativados.[]
mods = Mods mods = Mods
mods.none = [lightgray]Nenhum mod encontrado! mods.none = [lightgray]Nenhum mod encontrado!
mods.guide = Guia de mods mods.guide = Guia de mods
mods.report = Reportar um Bug mods.report = Reportar um Bug
mods.openfolder = Abrir pasta de mods mods.openfolder = Abrir pasta de mods
mods.viewcontent = Ver conteúdo
mods.reload = Recarregar mods.reload = Recarregar
mods.reloadexit = O jogo vai fechar, para poder recarregar os mods. mods.reloadexit = O jogo vai fechar, para poder recarregar os mods.
mod.installed = [[Instalado]
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0} mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
mod.enabled = [lightgray]Ativado mod.enabled = [lightgray]Ativado
mod.disabled = [scarlet]Desativado mod.disabled = [scarlet]Desativado
mod.multiplayer.compatible = [gray]Compatível com multiplayer
mod.disable = Desati-\nvar mod.disable = Desati-\nvar
mod.content = Conteúdo: mod.content = Conteúdo:
mod.delete.error = Incapaz de deletar o mod. O arquivo talvez esteja em uso. mod.delete.error = Incapaz de deletar o mod. O arquivo talvez esteja em uso.
@@ -152,8 +168,13 @@ planetmap = Mapa do Planeta
launchcore = Lançar núcleo launchcore = Lançar núcleo
filename = Nome do arquivo: filename = Nome do arquivo:
unlocked = Novo bloco desbloqueado! unlocked = Novo bloco desbloqueado!
available = Nova pesquisa disponível!
unlock.incampaign = < Desbloqueie na campanha para mais detalhes >
completed = [accent]Completado completed = [accent]Completado
techtree = Árvore Tecnológica techtree = Árvore Tecnológica
research.legacy = dados de pesquisa da versão [accent]5.0[] encontrados.\nVocê quer [accent]carregar esses dados[], ou [accent]descartar eles[] e recomeçar as pesquisas da nova campanha (recomendado)?
research.load = Carregar
research.discard = Descartar
research.list = [lightgray]Pesquise: research.list = [lightgray]Pesquise:
research = Pesquisar research = Pesquisar
researched = [lightgray]{0} Pesquisado. researched = [lightgray]{0} Pesquisado.
@@ -188,22 +209,30 @@ hostserver.mobile = Hospedar\nJogo
host = Hospedar host = Hospedar
hosting = [accent]Abrindo servidor... hosting = [accent]Abrindo servidor...
hosts.refresh = Recarregar hosts.refresh = Recarregar
hosts.discovering = Descobrindo jogos em lan hosts.discovering = Descobrindo jogos em LAN
hosts.discovering.any = Descobrindo jogos hosts.discovering.any = Descobrindo jogos
server.refreshing = Atualizando servidor server.refreshing = Atualizando servidor
hosts.none = [lightgray]Nenhum jogo LAN encontrado! hosts.none = [lightgray]Nenhum jogo LAN encontrado!
host.invalid = [scarlet]Não foi possivel hospedar host.invalid = [scarlet]Não foi possivel hospedar
servers.local = Servidores locais servers.local = Servidores locais
servers.local.steam = Jogos públicos e servidores locais
servers.remote = Servidores remotos servers.remote = Servidores remotos
servers.global = Servidores da comunidade servers.global = Servidores da comunidade
servers.disclaimer = Servidores da comunidade [accent]não[] controlados pelo desenvolvedor.\n\nOs servidores podem conter conteúdo não apropriado para todas as idades.
servers.showhidden = Mostrar servidores escondidos
server.shown = Mostrar
server.hidden = Esconder
trace = Rastrear jogador trace = Rastrear jogador
trace.playername = Nome do jogador: [accent]{0} trace.playername = Nome do jogador: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ID unico: [accent]{0} trace.id = ID: [accent]{0}
trace.mobile = Cliente móvel: [accent]{0} trace.mobile = Cliente móvel: [accent]{0}
trace.modclient = Cliente customizado: [accent]{0} trace.modclient = Cliente customizado: [accent]{0}
trace.times.joined = Vezes que entrou: [accent]{0}
trace.times.kicked = Vezes que foi expulso: [accent]{0}
invalidid = ID do cliente invalido! Reporte o bug invalidid = ID do cliente invalido! Reporte o bug
server.bans = Banidos server.bans = Banidos
server.bans.none = Nenhum jogador banido encontrado! server.bans.none = Nenhum jogador banido encontrado!
@@ -216,29 +245,30 @@ server.outdated = [crimson]Servidor desatualizado![]
server.outdated.client = [crimson]Cliente desatualizado![] server.outdated.client = [crimson]Cliente desatualizado![]
server.version = [lightgray]Versão: {0} server.version = [lightgray]Versão: {0}
server.custombuild = [accent]Versão customizada server.custombuild = [accent]Versão customizada
confirmban = Certeza que quer banir este jogador? confirmban = Certeza que quer banir "{0}[white]"?
confirmkick = Certeza que quer expulsar o jogador? confirmkick = Certeza que quer expulsar "{0}[white]"?
confirmvotekick = Você tem certeza de que quer votar para expulsar este jogador? confirmvotekick = Você tem certeza de que quer votar para expulsar "{0}[white]"?
confirmunban = Certeza que quer desbanir este jogador? confirmunban = Certeza que quer desbanir este jogador?
confirmadmin = Certeza que quer fazer este jogador um administrador? confirmadmin = Certeza que quer fazer "{0}[white]" um administrador?
confirmunadmin = Certeza que quer remover o status de adminstrador deste jogador? confirmunadmin = Certeza que quer remover o status de adminstrador do "{0}[white]"?
joingame.title = Entrar no jogo joingame.title = Entrar no jogo
joingame.ip = IP: joingame.ip = IP:
disconnect = Desconectado. disconnect = Desconectado.
disconnect.error = Erro de conexão. disconnect.error = Erro de conexão.
disconnect.closed = Conexão fechada. disconnect.closed = Conexão fechada.
disconnect.timeout = Tempo esgotado. disconnect.timeout = Tempo esgotado.
disconnect.data = Falha ao abrir os dados do mundo! disconnect.data = Falha ao carregar os dados do mundo!
cantconnect = Impossível conectar ([accent]{0}[]). cantconnect = Impossível conectar ([accent]{0}[]).
connecting = [accent]Conectando... connecting = [accent]Conectando...
reconnecting = [accent]Reconectando...
connecting.data = [accent]Carregando dados do mundo... connecting.data = [accent]Carregando dados do mundo...
server.port = Port: server.port = Porta:
server.addressinuse = Senha em uso! server.addressinuse = Porta em uso!
server.invalidport = Numero de port inválido! server.invalidport = Numero de port inválido!
server.error = [crimson]Erro ao hospedar o servidor: [accent]{0} server.error = [crimson]Erro ao hospedar o servidor: [accent]{0}
save.new = Novo save save.new = Novo save
save.overwrite = Você tem certeza que quer sobrescrever este save? save.overwrite = Você tem certeza que quer sobrescrever este save?
overwrite = sobrescrever overwrite = Sobrescrever
save.none = Nenhum save encontrado! save.none = Nenhum save encontrado!
savefail = Falha ao salvar jogo! savefail = Falha ao salvar jogo!
save.delete.confirm = Certeza que quer deletar este save? save.delete.confirm = Certeza que quer deletar este save?
@@ -252,12 +282,13 @@ save.newslot = Nome do save:
save.rename = Renomear save.rename = Renomear
save.rename.text = Novo jogo: save.rename.text = Novo jogo:
selectslot = Selecione um lugar para salvar. selectslot = Selecione um lugar para salvar.
slot = [accent]Conexões {0} slot = [accent]Slot {0}
editmessage = Editar mensagem editmessage = Editar mensagem
save.corrupted = [accent]Save corrompido ou inválido! save.corrupted = [accent]Save corrompido ou inválido!
empty = <vazio> empty = <vazio>
on = Ligado on = Ligado
off = Desligado off = Desligado
save.search = Procurando jogos salvos...
save.autosave = Salvar automaticamente: {0} save.autosave = Salvar automaticamente: {0}
save.map = Mapa: {0} save.map = Mapa: {0}
save.wave = Horda {0} save.wave = Horda {0}
@@ -276,6 +307,7 @@ cancel = Cancelar
openlink = Abrir Link openlink = Abrir Link
copylink = Copiar link copylink = Copiar link
back = Voltar back = Voltar
max = Máximo
crash.export = Exportar Históricos de Crashes. crash.export = Exportar Históricos de Crashes.
crash.none = Nenhum Histórico de Crashes Encontrado. crash.none = Nenhum Histórico de Crashes Encontrado.
crash.exported = Históricos de Crashes Exportado. crash.exported = Históricos de Crashes Exportado.
@@ -286,25 +318,28 @@ data.exported = Dados exportados.
data.invalid = Estes dados de jogo não são válidos. data.invalid = Estes dados de jogo não são válidos.
data.import.confirm = Importar dados externos irá deletar[scarlet] todos[] os seus dados atuais.\n[accent]Isso não pode ser desfeito![]\n\nQuando seus dados serão importados, seu jogo irá sair imediatamente. data.import.confirm = Importar dados externos irá deletar[scarlet] todos[] os seus dados atuais.\n[accent]Isso não pode ser desfeito![]\n\nQuando seus dados serão importados, seu jogo irá sair imediatamente.
quit.confirm = Você tem certeza que quer sair? quit.confirm = Você tem certeza que quer sair?
quit.confirm.tutorial = Você tem certeza que você sabe o que você esta fazendo?\nO tutorial pode ser refeito nas [accent] Configurações->Jogo->Refazer Tutorial.[]
loading = [accent]Carregando... loading = [accent]Carregando...
reloading = [accent]Recarregando mods... reloading = [accent]Recarregando...
saving = [accent]Salvando... saving = [accent]Salvando...
respawn = [accent][[{0}][] para nascer no núcleo respawn = [accent][[{0}][] para nascer no núcleo
cancelbuilding = [accent][[{0}][] para cancelar a construção cancelbuilding = [accent][[{0}][] para cancelar a construção
selectschematic = [accent][[{0}][] para selecionar + copiar selectschematic = [accent][[{0}][] para selecionar + copiar
pausebuilding = [accent][[{0}][] para parar a construção pausebuilding = [accent][[{0}][] para parar a construção
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] para continuar a construção resumebuilding = [scarlet][[{0}][] para continuar a construção
enablebuilding = [scarlet][[{0}][] para habilitar construção
showui = Interface escondida.\nPressione [accent][[{0}][] para mostrar a interface.
wave = [accent]Horda {0} wave = [accent]Horda {0}
wave.cap = [accent]Horda {0}/{1} wave.cap = [accent]Horda {0}/{1}
wave.waiting = Proxima horda em {0} wave.waiting = Proxima horda em {0}
wave.waveInProgress = [lightgray]Horda em progresso wave.waveInProgress = [lightgray]Horda em progresso
waiting = Aguardando... waiting = Esperando...
waiting.players = Esperando por jogadores... waiting.players = Esperando por jogadores...
wave.enemies = [lightgray]{0} inimigos restantes wave.enemies = [lightgray]{0} inimigos restantes
wave.enemy = [lightgray]{0} inimigo restante wave.enemy = [lightgray]{0} inimigo restante
wave.guardianwarn = Guardião se aproximando em [accent]{0}[] Hordas. wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] núcleos inimigos
wave.guardianwarn.one = Guardião se aproximando em [accent]{0}[] Horda. wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] núcleo inimigo
wave.guardianwarn = Guardião se aproximando em [accent]{0}[] hordas.
wave.guardianwarn.one = Guardião se aproximando em [accent]{0}[] horda.
loadimage = Carregar\nimagem loadimage = Carregar\nimagem
saveimage = Salvar\nimagem saveimage = Salvar\nimagem
unknown = Desconhecido unknown = Desconhecido
@@ -329,6 +364,7 @@ publish.confirm = Você tem certeza de que quer publicar isso?\n\n[lightgray]Pri
publish.error = Erro publicando o item: {0} publish.error = Erro publicando o item: {0}
steam.error = Falha em iniciar os serviços da Steam.\nErro: {0} steam.error = Falha em iniciar os serviços da Steam.\nErro: {0}
editor.cliffs = Paredes para Penhascos
editor.brush = Pincel editor.brush = Pincel
editor.openin = Abrir no editor editor.openin = Abrir no editor
editor.oregen = Geração de minério editor.oregen = Geração de minério
@@ -344,15 +380,22 @@ editor.ingame = Editar em jogo
editor.publish.workshop = Publicar na oficina editor.publish.workshop = Publicar na oficina
editor.newmap = Novo mapa editor.newmap = Novo mapa
editor.center = Centro editor.center = Centro
editor.search = Procurar mapas...
editor.filters = Filtrar mapas
editor.filters.mode = Modos de jogo:
editor.filters.type = Tipo:
editor.filters.search = Procurar em:
editor.filters.author = Autor
editor.filters.description = Descrição
workshop = Oficina workshop = Oficina
waves.title = Hordas waves.title = Hordas
waves.remove = Remover waves.remove = Remover
waves.never = <nunca>
waves.every = a cada waves.every = a cada
waves.waves = Horda(s) waves.waves = Horda(s)
waves.perspawn = por spawn waves.perspawn = por spawn
waves.shields = Escudo/Horda waves.shields = Escudo/Horda
waves.to = para waves.to = para
waves.max = quantidade máxima
waves.guardian = Guardião waves.guardian = Guardião
waves.preview = Pré-visualizar waves.preview = Pré-visualizar
waves.edit = Editar... waves.edit = Editar...
@@ -361,7 +404,15 @@ waves.load = Carregar da área de transferência
waves.invalid = Hordas inválidas na área de transferência. waves.invalid = Hordas inválidas na área de transferência.
waves.copied = Hordas copiadas. waves.copied = Hordas copiadas.
waves.none = Sem hordas definidas.\nNote que layouts vazios de hordas serão automaticamente substituídos pelo layout padrão. waves.none = Sem hordas definidas.\nNote que layouts vazios de hordas serão automaticamente substituídos pelo layout padrão.
waves.sort = Ordenar por
waves.sort.reverse = Inverter ordem
waves.sort.begin = Começar
waves.sort.health = Vida
waves.sort.type = Tipo
waves.units.hide = Esconder tudo
waves.units.show = Mostrar tudo
# esses são intencionalmente em letras minúsculas
wavemode.counts = quantidade wavemode.counts = quantidade
wavemode.totals = total wavemode.totals = total
wavemode.health = vida wavemode.health = vida
@@ -369,6 +420,7 @@ wavemode.health = vida
editor.default = [lightgray]<padrão> editor.default = [lightgray]<padrão>
details = Detalhes... details = Detalhes...
edit = Editar... edit = Editar...
variables = Variáveis
editor.name = Nome: editor.name = Nome:
editor.spawn = Criar unidade editor.spawn = Criar unidade
editor.removeunit = Remover unidade editor.removeunit = Remover unidade

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@@ -128,4 +128,5 @@ SAMBUYYA
genNAowl genNAowl
TranquillyUnpleasant TranquillyUnpleasant
Darkness6030 Darkness6030
hortiSquash hortiSquash
King-BR