Bugfixes
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@@ -514,7 +514,7 @@ public class UnitTypes implements ContentList{
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crawler = new UnitType("crawler"){{
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defaultController = SuicideAI::new;
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speed = 0.92f;
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speed = 1f;
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hitSize = 8f;
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health = 180;
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mechSideSway = 0.25f;
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@@ -529,9 +529,9 @@ public class UnitTypes implements ContentList{
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hitEffect = Fx.pulverize;
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lifetime = 10f;
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speed = 1f;
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splashDamageRadius = 55f;
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splashDamageRadius = 70f;
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instantDisappear = true;
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splashDamage = 60f;
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splashDamage = 80f;
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killShooter = true;
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hittable = false;
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collidesAir = true;
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@@ -1187,8 +1187,6 @@ public class UnitTypes implements ContentList{
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healPercent = 5.5f;
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collidesTeam = true;
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backColor = Pal.heal;
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frontColor = Color.white;
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backColor = Pal.heal;
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trailColor = Pal.heal;
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}};
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}});
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@@ -1233,7 +1231,7 @@ public class UnitTypes implements ContentList{
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}};
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quad = new UnitType("quad"){{
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armor = 4f;
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armor = 6f;
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health = 6000;
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speed = 1.2f;
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rotateSpeed = 2f;
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@@ -1256,7 +1254,7 @@ public class UnitTypes implements ContentList{
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new Weapon(){{
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x = y = 0f;
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mirror = false;
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reload = 60f;
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reload = 55f;
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minShootVelocity = 0.01f;
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bullet = new BasicBulletType(){{
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@@ -1289,9 +1287,9 @@ public class UnitTypes implements ContentList{
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speed = 0.001f;
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collides = false;
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healPercent = 10f;
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splashDamage = 240f;
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splashDamageRadius = 115f;
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healPercent = 15f;
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splashDamage = 320f;
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splashDamageRadius = 120f;
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}};
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}});
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}};
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