diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fr_be.properties b/core/assets/bundles/bundle_fr_be.properties index bc209db1d6..5599ae30ca 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fr_be.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fr_be.properties @@ -12,6 +12,7 @@ text.editor.web=La version web ne prend pas en charge l'éditeur !\nTélécharge text.web.unsupported=La version web ne prend pas en charge cette fonctionnalité ! Téléchargez le jeu pour l'utiliser. text.gameover=Le base a été détruit. text.sector.gameover=Ce secteur a été perdu. Réessayer ? +text.gameover.pvp=L'équipe[accent] {0}[] a gagnée ! text.sector.retry=Réessayer text.highscore=[accent]Nouveau meilleur score ! text.wave.lasted=Tu as survécu jusqu'à la vagues [accent]{0}[]. @@ -61,6 +62,7 @@ text.mission.linknode=Reliez le transmetteur énergétique text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0} text.mission.mech=Changer de mécha[accent] {0}[] text.mission.create=Créez[accent] {0}[] +text.mission.main=Mission principale:[LIGHT_GRAY] {0} text.none= text.close=Fermer text.quit=Quitter @@ -190,6 +192,7 @@ text.saving=[accent]Sauvegarde... text.wave=[orange]Vague {0} text.wave.waiting=[LIGHT_GRAY]Prochaine vague dans {0} text.waiting=[LIGHT_GRAY]En attente... +text.waiting.players=En attente de joueurs ... text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Ennemis restants text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Ennemi restant text.loadimage=Charger l'image @@ -201,6 +204,7 @@ text.map.delete.confirm=Êtes-vous sûr de vouloir effacer cette carte ? Cette a text.map.random=[accent]Carte aléatoire text.map.nospawn=Cette carte ne possède pas de base pour que le joueur puisse apparaître !Ajouter un [ROYAL]base bleue[] sur cette carte dans l'éditeur. text.map.invalid=Erreur lors du chargement de la carte: carte corrompue ou invalide. +text.map.nospawn.pvp=Cette carte ne contient aucune base ennemi dans lequel le joueur apparaît!\nAjoutez des bases[SCARLET] rouge[] à cette carte dans l'éditeur. text.editor.brush=Pinceau text.editor.slope=\\ text.editor.openin=Ouvrir dans l'éditeur @@ -244,7 +248,7 @@ text.editor.overwrite=[accent]Attention!\nCela écrasera une carte existante. text.editor.overwrite.confirm=[scarlet]Attention ![] Une carte avec ce nom existe déjà. Êtes-vous sûr de vouloir la réécrire? text.editor.selectmap=Sélectionnez une carte à charger: text.width=Largeur: -text.height=Largeur: +text.height=Hauteur: text.menu=Menu text.play=Jouer text.load=Charger @@ -266,17 +270,17 @@ text.settings.game=Jeu text.settings.sound=Son text.settings.graphics=Graphiques text.settings.cleardata=Effacer les données du jeu... -text.settings.clear.confirm=Êtes-vous sûr d'effacer ces données ?\n[scarlet]Ceci est irréversible +text.settings.clear.confirm=Êtes-vous sûr d'effacer ces données ?\n[scarlet]Ceci est irréversible text.settings.clearall.confirm=[scarlet]ATTENTION![]\nCet action effacera toutes les données , incluant les sauvegarges, les cartes, les déblocages et la configuration des touches.\nUne fois que vous aurez pressé 'Ok' le jeu effacera toutes les données et se fermera. text.settings.clearsectors=Éffacer les données des secteurs text.settings.clearunlocks=Éffacer les déblocages -text.settings.clearall=Tout effacer +text.settings.clearall=Tout effacer text.paused=En pause text.yes=Oui text.no=Non text.info.title=Info -text.error.title=[crimson]Une erreur s'est produite -text.error.crashtitle=Une erreur s'est produite +text.error.title=[crimson]Une erreur s'est produite +text.error.crashtitle=Une erreur s'est produite text.blocks.blockinfo=Info sur le bloc text.blocks.powercapacity=Capacité d'énergie text.blocks.powershot=Énergie/Tir @@ -303,6 +307,7 @@ text.blocks.drilltier=Forable text.blocks.drillspeed=Vitesse de forage de base text.blocks.liquidoutput=Liquide en sortie text.blocks.liquiduse=Quantité de liquide utilisé +text.blocks.liquidoutputspeed=Vitesse de sortie du liquide text.blocks.coolant=Liquide de refroidissement text.blocks.coolantuse=Quantité de liquide de refroidissement utilisé text.blocks.inputliquidfuel=Carburant liquide @@ -316,6 +321,7 @@ text.blocks.inputfuel=Carburant text.blocks.fuelburntime=Durée du carburant text.blocks.inputcapacity=Capacité d'entrée text.blocks.outputcapacity=Capacité de sortie +text.blocks.basepowergeneration=Production d'énergie de base text.unit.blocks=Blocs text.unit.powersecond=Énergie/seconde text.unit.liquidsecond=Liquides/seconde @@ -386,10 +392,10 @@ keybind.player_list.name=Liste des joueurs keybind.console.name=Console keybind.rotate.name=Tourner keybind.toggle_menus.name=Montrer/Cacher les menus -keybind.chat_history_prev.name=Reculer dans l'historique du tchat +keybind.chat_history_prev.name=Reculer dans l'historique du tchat keybind.chat_history_next.name=Suite de l'historique du tchat -keybind.chat_scroll.name=Faire défiler le tchat -keybind.drop_unit.name=Larguer une unité +keybind.chat_scroll.name=Faire défiler le tchat +keybind.drop_unit.name=Larguer une unité keybind.zoom_minimap.name=Zoomer la minimap mode.text.help.title=Description des modes de jeu mode.waves.name=Vagues @@ -399,6 +405,9 @@ mode.sandbox.description=Ressources infinies et pas de compte à rebours pour le mode.custom.warning=Notez que les blocs débloqués en partie personnalisées ne sont pas conservés pour les secteurs.\n\n[LIGHT_GRAY]En mode bac à sable, seul les blocs débloqués en mode secteur peuvent être utilisés. mode.freebuild.name=Construction libre mode.freebuild.description=Ressources limitées et pas de compte à rebours pour les vagues. +mode.pvp.name=PvP +mode.pvp.description=Lutter contre d'autres joueurs pour gagner ! +mode.custom.warning.read=Juste pour vous assurer que vous l'avez lu:\n[scarlet]Les déverrouillages dans les jeux personnalisés ne sont pas transférés aux secteurs ou à d'autres modes!\n\n[LIGHT_GRAY](J'aimerais que ce ne soit pas nécessaire, mais apparemment c'est le cas) content.item.name=Objets content.liquid.name=Liquides content.unit.name=Unités @@ -442,7 +451,7 @@ mech.alpha-mech.ability=Essaim de drone mech.alpha-mech.description=Le mécha standard. A une vitesse et des dégâts décents; Il peut aussi créer jusqu'à 3 drones pour des faire des dégâts supplémentaires. mech.delta-mech.name=Delta mech.delta-mech.weapon=Arc électrique -mech.delta-mech.ability=Décharge +mech.delta-mech.ability=Décharge mech.delta-mech.description=Un mécha rapide avec une armure légère fait pour des tactiques de harcèlements. Il fait par contre peu de dégâts au structures, néanmoins il peut tuer de grand groupes d'ennemis très rapidement avec ses arcs électriques. mech.tau-mech.name=Tau mech.tau-mech.weapon=Laser restructurant @@ -594,14 +603,14 @@ block.liquid-tank.name=Réservoir de Liquide block.liquid-junction.name=Jonction à Liquide block.bridge-conduit.name=Pont à liquide block.rotary-pump.name=Pompe Rotative -block.thorium-reactor.name=Réacteur à Thorium -block.command-center.name=Centre de commandement -block.mass-driver.name=Transporteur de masse +block.thorium-reactor.name=Réacteur à Thorium +block.command-center.name=Centre de commandement +block.mass-driver.name=Transporteur de masse block.blast-drill.name=Foreuse à explosion block.thermal-pump.name=Pompe thermique block.thermal-generator.name=Générateur thermique block.alloy-smelter.name=Fonderie d'alliage superchargé -block.mend-projector.name=Projecteur soignant +block.mend-projector.name=Projecteur soignant block.surge-wall.name=Mur superchargé block.surge-wall-large.name=Grand mur superchargé block.cyclone.name=Cyclone @@ -613,6 +622,13 @@ block.arc.name=Arc block.rtg-generator.name=G.T.R. block.spectre.name=Spectre block.meltdown.name=Meltdown +block.container.name=Conteneur +team.blue.name=Bleu +team.red.name=Rouge +team.orange.name=Orange +team.none.name=Gris +team.green.name=Vert +team.purple.name=Violet unit.alpha-drone.name=Drone alpha unit.spirit.name=Drone spirituel unit.spirit.description=TL'unité de soutien de départ. Apparaît dans la base par défaut. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs. @@ -652,19 +668,3 @@ tutorial.router=Les usines ont besoin de ressources pour fonctionner.\nCréez un tutorial.dagger=Reliez des transmetteurs énergétiques à l'usine.\nUne fois que les conditions seront remplies , un mécha sera créé.\nConstruisez autant de foreuses, de générateurs et de tapis roulants que nécessaire. tutorial.battle=[LIGHT_GRAY]L'Ennemi[] a révélé sa base .\nDétruisez la avec votre unité et des méchas "Poignard". text.credits.text=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) -text.gameover.pvp=The[accent] {0}[] team is victorious! -text.mission.main=Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0} -text.waiting.players=Waiting for players... -text.map.nospawn.pvp=This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor. -text.blocks.basepowergeneration=Base Power Generation -text.blocks.liquidoutputspeed=Liquid Output Speed -mode.custom.warning.read=Just to make sure you've read it:\n[scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES DO NOT CARRY OVER TO SECTORS OR OTHER MODES!\n\n[LIGHT_GRAY](I wish this wasn't necessary, but apparently it is) -mode.pvp.name=PvP -mode.pvp.description=fight against other players locally. -block.container.name=Container -team.blue.name=blue -team.red.name=red -team.orange.name=orange -team.none.name=gray -team.green.name=green -team.purple.name=purple