Update bundle_pt_BR.properties (#9096)
* Update bundle_pt_BR.properties Missing words and grammar fixes * Update bundle_pt_BR.properties-fix --------- Co-authored-by: Anuken <arnukren@gmail.com>
This commit is contained in:
@@ -1,12 +1,12 @@
|
|||||||
credits.text = Criado por [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[]
|
credits.text = Criado por [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[]
|
||||||
credits = Créditos
|
credits = Créditos
|
||||||
contributors = Tradutores e contribuidores
|
contributors = Tradutores e Contribuidores
|
||||||
discord = Junte-se ao Discord do Mindustry! (Lá nós falamos em diversos idiomas!)
|
discord = Junte-se ao Discord do Mindustry! (Lá nós falamos em diversos idiomas!)
|
||||||
link.discord.description = O Discord oficial do Mindustry
|
link.discord.description = O Discord oficial do Mindustry
|
||||||
link.reddit.description = O subreddit do Mindustry
|
link.reddit.description = O subreddit do Mindustry
|
||||||
link.github.description = Código fonte do jogo.
|
link.github.description = Código fonte do jogo.
|
||||||
link.changelog.description = Lista de mudanças da atualização
|
link.changelog.description = Lista de mudanças da atualização
|
||||||
link.dev-builds.description = Versões betas
|
link.dev-builds.description = Builds de desenvolvimento instáveis
|
||||||
link.trello.description = Trello oficial para atualizações planejadas
|
link.trello.description = Trello oficial para atualizações planejadas
|
||||||
link.itch.io.description = Página do Itch.io com os downloads
|
link.itch.io.description = Página do Itch.io com os downloads
|
||||||
link.google-play.description = Página da Google Play store
|
link.google-play.description = Página da Google Play store
|
||||||
@@ -18,7 +18,7 @@ linkopen = Este servidor lhe enviou um link. Você tem certeza de que quer abri-
|
|||||||
linkfail = Falha ao abrir o link\nO Url foi copiado para a área de transferência.
|
linkfail = Falha ao abrir o link\nO Url foi copiado para a área de transferência.
|
||||||
screenshot = Screenshot salva para {0}
|
screenshot = Screenshot salva para {0}
|
||||||
screenshot.invalid = Este mapa é grande demais, você pode estar potencialmente sem memória suficiente para captura de tela.
|
screenshot.invalid = Este mapa é grande demais, você pode estar potencialmente sem memória suficiente para captura de tela.
|
||||||
gameover = O núcleo foi destruído.
|
gameover = Fim de jogo.
|
||||||
gameover.disconnect = Desconectado
|
gameover.disconnect = Desconectado
|
||||||
gameover.pvp = O time[accent] {0}[] ganhou!
|
gameover.pvp = O time[accent] {0}[] ganhou!
|
||||||
gameover.waiting = [accent]Esperando pelo próximo mapa...
|
gameover.waiting = [accent]Esperando pelo próximo mapa...
|
||||||
@@ -34,7 +34,7 @@ load.system = Sistema
|
|||||||
load.mod = Mods
|
load.mod = Mods
|
||||||
load.scripts = Scripts
|
load.scripts = Scripts
|
||||||
|
|
||||||
be.update = Uma nova versão beta está disponível:
|
be.update = Uma nova versão de teste está disponível:
|
||||||
be.update.confirm = Baixar e reiniciar o jogo agora?
|
be.update.confirm = Baixar e reiniciar o jogo agora?
|
||||||
be.updating = Atualizando...
|
be.updating = Atualizando...
|
||||||
be.ignore = Ignorar
|
be.ignore = Ignorar
|
||||||
@@ -51,37 +51,38 @@ mods.browser.latest = <Mais recente>
|
|||||||
mods.browser.releases = Versões
|
mods.browser.releases = Versões
|
||||||
mods.github.open = Repositório
|
mods.github.open = Repositório
|
||||||
mods.github.open-release = Página da versão
|
mods.github.open-release = Página da versão
|
||||||
|
|
||||||
mods.browser.sortdate = Ordenar por mais recente
|
mods.browser.sortdate = Ordenar por mais recente
|
||||||
mods.browser.sortstars = Ordenar por estrelas
|
mods.browser.sortstars = Ordenar por estrelas
|
||||||
|
|
||||||
schematic = Esquema
|
schematic = Esquema
|
||||||
schematic.add = Salvar esquema
|
schematic.add = Salvar esquema...
|
||||||
schematics = Esquemas
|
schematics = Esquemas
|
||||||
schematic.search = Search schematics...
|
schematic.search = Procurar esquemas...
|
||||||
schematic.replace = Um esquema com esse nome já existe. Substituí-lo?
|
schematic.replace = Um esquema com esse nome já existe. Substituí-lo?
|
||||||
schematic.exists = Um esquema com esse nome já existe.
|
schematic.exists = Um esquema com esse nome já existe.
|
||||||
schematic.import = Importar esquema...
|
schematic.import = Importar esquema...
|
||||||
schematic.exportfile = Exportar arquivo
|
schematic.exportfile = Exportar Arquivo
|
||||||
schematic.importfile = Importar arquivo
|
schematic.importfile = Importar Arquivo
|
||||||
schematic.browseworkshop = Navegar pela oficina
|
schematic.browseworkshop = Navegar pela Oficina
|
||||||
schematic.copy = Copiar para a área de transferência
|
schematic.copy = Copiar para a área de transferência
|
||||||
schematic.copy.import = Importar da área de transferência
|
schematic.copy.import = Importar da área de transferência
|
||||||
schematic.shareworkshop = Compartilhar na Oficina
|
schematic.shareworkshop = Compartilhar na Oficina
|
||||||
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Virar o esquema
|
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Espelhar Esquema
|
||||||
schematic.saved = Esquema salvo.
|
schematic.saved = Esquema salvo.
|
||||||
schematic.delete.confirm = Esse esquema será apagado. Tem certeza?
|
schematic.delete.confirm = Esse esquema será apagado. Tem certeza?
|
||||||
schematic.edit = Edit Schematic
|
schematic.edit = Editar Esquema
|
||||||
schematic.info = {0}x{1}, {2} blocos
|
schematic.info = {0}x{1}, {2} blocos
|
||||||
schematic.disabled = [scarlet]Esquemas desativados[]\nVocê não tem permissão para usar esquemas nesse [accent]mapa[] ou [accent]servidor.
|
schematic.disabled = [scarlet]Esquemas desativados[]\nVocê não tem permissão para usar esquemas nesse [accent]mapa[] ou [accent]servidor.
|
||||||
schematic.tags = Tags:
|
schematic.tags = Etiquetas:
|
||||||
schematic.edittags = Editar Tags
|
schematic.edittags = Editar Etiquetas
|
||||||
schematic.addtag = Adicionar Tag
|
schematic.addtag = Adicionar Etiqueta
|
||||||
schematic.texttag = Tag de Texto
|
schematic.texttag = Etiqueta de Texto
|
||||||
schematic.icontag = Tag de Ícone
|
schematic.icontag = Etiqueta de Ícone
|
||||||
schematic.renametag = Renomear Tag
|
schematic.renametag = Renomear Etiqueta
|
||||||
schematic.tagged = {0} tagged
|
schematic.tagged = {0} tagged
|
||||||
schematic.tagdelconfirm = Deletar essa tag completamente?
|
schematic.tagdelconfirm = Deletar essa etiqueta completamente?
|
||||||
schematic.tagexists = Essa tag já existe.
|
schematic.tagexists = Essa etiqueta já existe.
|
||||||
|
|
||||||
stats = Estatísticas
|
stats = Estatísticas
|
||||||
stats.wave = Hordas Derrotadas
|
stats.wave = Hordas Derrotadas
|
||||||
@@ -92,20 +93,20 @@ stats.destroyed = Construções Destruídas
|
|||||||
stats.deconstructed = Construções Desconstruídas
|
stats.deconstructed = Construções Desconstruídas
|
||||||
stats.playtime = Tempo Jogado
|
stats.playtime = Tempo Jogado
|
||||||
|
|
||||||
globalitems = [accent]Itens Globais
|
globalitems = [accent]Itens do Planeta
|
||||||
map.delete = Certeza que quer deletar o mapa "[accent]{0}[]"?
|
map.delete = Você tem certeza que quer deletar o mapa "[accent]{0}[]"?
|
||||||
level.highscore = Melhor\npontuação: [accent] {0}
|
level.highscore = Melhor pontuação: [accent]{0}
|
||||||
level.select = Seleção de fase
|
level.select = Seleção de fase
|
||||||
level.mode = Modo de jogo:
|
level.mode = Modo de jogo:
|
||||||
coreattack = < O núcleo está sob ataque! >
|
coreattack = < O Núcleo está sob ataque! >
|
||||||
nearpoint = [[ [scarlet]SAIA DO PONTO DE SPAWN IMEDIATAMENTE[] ]\nAniquilação Iminente
|
nearpoint = [[ [scarlet]SAIA DO PONTO DE QUEDA IMEDIATAMENTE[] ]\naniquilação iminente
|
||||||
database = Banco de Dados do Núcleo
|
database = Banco de Dados do Núcleo
|
||||||
database.button = Banco de Dados
|
database.button = Banco de Dados
|
||||||
savegame = Salvar jogo
|
savegame = Salvar Jogo
|
||||||
loadgame = Carregar jogo
|
loadgame = Carregar Jogo
|
||||||
joingame = Entrar no jogo
|
joingame = Juntar-se ao Jogo
|
||||||
customgame = Jogo customi-\nzado
|
customgame = Jogo Customizado
|
||||||
newgame = Novo jogo
|
newgame = Novo Jogo
|
||||||
none = <nenhum>
|
none = <nenhum>
|
||||||
none.found = [lightgray]<nenhum encontrado>
|
none.found = [lightgray]<nenhum encontrado>
|
||||||
none.inmap = [lightgray]<nenhum no mapa>
|
none.inmap = [lightgray]<nenhum no mapa>
|
||||||
@@ -114,34 +115,34 @@ position = Posição
|
|||||||
close = Fechar
|
close = Fechar
|
||||||
website = Site
|
website = Site
|
||||||
quit = Sair
|
quit = Sair
|
||||||
save.quit = Salvar e sair
|
save.quit = Salvar e Sair
|
||||||
maps = Mapas
|
maps = Mapas
|
||||||
maps.browse = Pesquisar mapas
|
maps.browse = Pesquisar mapas
|
||||||
continue = Continuar
|
continue = Continuar
|
||||||
maps.none = [lightgray]Nenhum mapa encontrado!
|
maps.none = [lightgray]Nenhum mapa encontrado!
|
||||||
invalid = Inválido
|
invalid = Inválido
|
||||||
pickcolor = Escolher Cor
|
pickcolor = Escolher Cor
|
||||||
preparingconfig = Preparando configuração
|
preparingconfig = Preparando Configuração
|
||||||
preparingcontent = Preparando conteúdo
|
preparingcontent = Preparando Conteúdo
|
||||||
uploadingcontent = Fazendo upload do conteúdo
|
uploadingcontent = Fazendo Upload do Conteúdo
|
||||||
uploadingpreviewfile = Fazendo upload do arquivo de pré-visualização
|
uploadingpreviewfile = Fazendo Upload do Arquivo de Pré-visualização
|
||||||
committingchanges = Enviando mudanças
|
committingchanges = Enviando Mudanças
|
||||||
done = Feito
|
done = Feito
|
||||||
feature.unsupported = Seu dispositivo não suporta este recurso.
|
feature.unsupported = Seu dispositivo não suporta este recurso.
|
||||||
|
|
||||||
mods.initfailed = [red]⚠[] A instância anterior do Mindustry falhou ao inicializar. Provavelmente causado por mods com problema.\n\nPara previnir um loop de crash, [red]todos os mods foram desativados.[]
|
mods.initfailed = [red]\u26A0[] A instância anterior do Mindustry falhou ao inicializar. Provavelmente causado por mods com problema.\n\nPara previnir um loop de crash, [red]todos os mods foram desativados.[]
|
||||||
mods = Mods
|
mods = Mods
|
||||||
mods.none = [lightgray]Nenhum mod encontrado!
|
mods.none = [lightgray]Nenhum mod encontrado!
|
||||||
mods.guide = Guia de mods
|
mods.guide = Guia de Criar Mods
|
||||||
mods.report = Reportar um Bug
|
mods.report = Reportar um Bug
|
||||||
mods.openfolder = Abrir pasta de mods
|
mods.openfolder = Abrir Pasta de Mods
|
||||||
mods.viewcontent = Ver conteúdo
|
mods.viewcontent = Ver Conteúdo
|
||||||
mods.reload = Recarregar
|
mods.reload = Recarregar
|
||||||
mods.reloadexit = O jogo vai fechar, para poder recarregar os mods.
|
mods.reloadexit = O jogo agora irá fechar, para recarregar os mods.
|
||||||
mod.installed = [[Instalado]
|
mod.installed = [[Instalado]
|
||||||
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
|
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
|
||||||
mod.enabled = [lightgray]Ativado
|
mod.enabled = [lightgray]Ativado
|
||||||
mod.disabled = [scarlet]Desativado
|
mod.disabled = [red]Desativado
|
||||||
mod.multiplayer.compatible = [gray]Compatível com Multiplayer
|
mod.multiplayer.compatible = [gray]Compatível com Multiplayer
|
||||||
mod.disable = Desati-\nvar
|
mod.disable = Desati-\nvar
|
||||||
mod.version = Version:
|
mod.version = Version:
|
||||||
@@ -152,25 +153,28 @@ mod.incompatiblemod = [red]Incompatível
|
|||||||
mod.blacklisted = [red]Não suportado
|
mod.blacklisted = [red]Não suportado
|
||||||
mod.unmetdependencies = [red]Unmet Dependencies
|
mod.unmetdependencies = [red]Unmet Dependencies
|
||||||
mod.erroredcontent = [scarlet]Erros no conteúdo
|
mod.erroredcontent = [scarlet]Erros no conteúdo
|
||||||
mod.circulardependencies = [red]Circular Dependencies
|
mod.circulardependencies = [red]Dependências Mútuas
|
||||||
mod.incompletedependencies = [red]Incomplete Dependencies
|
mod.incompletedependencies = [red]Dependências Incompletas
|
||||||
|
|
||||||
mod.requiresversion.details = Requer a versão do jogo: [accent]{0}[]\nSeu jogo está desatualizado. Este mod requer uma versão mais recente do jogo (possivelmente uma versão beta/alfa) para funcionar.
|
mod.requiresversion.details = Requer a versão do jogo: [accent]{0}[]\nSeu jogo está desatualizado. Este mod requer uma versão mais recente do jogo (possivelmente uma versão beta/alfa) para funcionar.
|
||||||
mod.outdatedv7.details = Este mod é incompatível com a versão mais recente do jogo. O autor deve atualizá-lo e adicionar [accent]minGameVersion: 136[] ao seu arquivo [accent]mod.json[].
|
mod.outdatedv7.details = Este mod é incompatível com a versão mais recente do jogo. O autor deve atualizá-lo e adicionar [accent]minGameVersion: 136[] ao seu arquivo [accent]mod.json[].
|
||||||
mod.blacklisted.details = Este mod foi manualmente colocado na lista negra por causar falhas ou outros problemas com esta versão do jogo. Não use isso.
|
mod.blacklisted.details = Este mod foi manualmente colocado na lista negra por causar falhas ou outros problemas com esta versão do jogo. Não use-o.
|
||||||
mod.missingdependencies.details = Este mod está sem dependências: {0}
|
mod.missingdependencies.details = Este mod está com dependências ausentes: {0}
|
||||||
mod.erroredcontent.details = Este jogo causou erros ao carregar. Peça ao autor do mod para corrigi-los.
|
mod.erroredcontent.details = Este mod causou erros ao carregar. Peça ao autor do mod para corrigi-los.
|
||||||
mod.circulardependencies.details = Este mod possui dependências que dependem umas das outras.
|
mod.circulardependencies.details = Este mod possui dependências que dependem umas das outras.
|
||||||
mod.incompletedependencies.details = Este mod não pode ser carregado devido a dependências inválidas ou ausentes: {0}.
|
mod.incompletedependencies.details = Este mod não pode ser carregado devido a dependências inválidas ou ausentes: {0}.
|
||||||
|
|
||||||
mod.requiresversion = Requer a versão do jogo: [red]{0}
|
mod.requiresversion = Requer a versão do jogo: [red]{0}
|
||||||
|
|
||||||
mod.errors = Ocorreram erros ao carregar o conteúdo.
|
mod.errors = Ocorreram erros ao carregar o conteúdo.
|
||||||
mod.noerrorplay = [scarlet]Você tem mods com erros.[] Desative os mods afetados ou conserte os erros antes de jogar.
|
mod.noerrorplay = [scarlet]Você tem mods com erros.[] Desative os mods afetados ou conserte os erros antes de jogar.
|
||||||
mod.nowdisabled = [scarlet]O Mod '{0}' está com dependências ausentes:[accent] {1}\n[lightgray]Esses Mods precisam ser baixados primeiro.\nEsse Mod será desativado automaticamente.
|
mod.nowdisabled = [scarlet]O Mod '{0}' está com dependências ausentes:[accent] {1}\n[lightgray]Esses Mods precisam ser baixados primeiro.\nEsse Mod será desativado automaticamente.
|
||||||
mod.enable = Ativar
|
mod.enable = Ativar
|
||||||
mod.requiresrestart = O jogo irá fechar para aplicar as mudanças do mod.
|
mod.requiresrestart = O jogo irá fechar para aplicar as mudanças do mod.
|
||||||
mod.reloadrequired = [scarlet]Recarregamento necessário
|
mod.reloadrequired = [scarlet]Recarregamento Necessário
|
||||||
mod.import = Importar mod
|
mod.import = Importar Mod
|
||||||
mod.import.file = Importar Arquivo
|
mod.import.file = Importar Arquivo
|
||||||
mod.import.github = Importar mod do GitHub
|
mod.import.github = Importar Mod do GitHub
|
||||||
mod.jarwarn = [scarlet]Mods JAR são altamente inseguros.[]\nTenha certeza que esse mod tenha uma fonte confiável!
|
mod.jarwarn = [scarlet]Mods JAR são altamente inseguros.[]\nTenha certeza que esse mod tenha uma fonte confiável!
|
||||||
mod.item.remove = Este item é parte do mod[accent] '{0}'[]. Para removê-lo, desinstale esse mod.
|
mod.item.remove = Este item é parte do mod[accent] '{0}'[]. Para removê-lo, desinstale esse mod.
|
||||||
mod.remove.confirm = Este mod será deletado.
|
mod.remove.confirm = Este mod será deletado.
|
||||||
@@ -185,16 +189,16 @@ name = Nome:
|
|||||||
noname = Escolha[accent] um nome[] primeiro.
|
noname = Escolha[accent] um nome[] primeiro.
|
||||||
search = Procurar:
|
search = Procurar:
|
||||||
planetmap = Mapa do Planeta
|
planetmap = Mapa do Planeta
|
||||||
launchcore = Lançar núcleo
|
launchcore = Lançar Núcleo
|
||||||
filename = Nome do arquivo:
|
filename = Nome do Arquivo:
|
||||||
unlocked = Novo bloco desbloqueado!
|
unlocked = Novo conteúdo desbloqueado!
|
||||||
available = Nova pesquisa disponível!
|
available = Nova pesquisa disponível!
|
||||||
unlock.incampaign = < Desbloqueie na campanha para mais detalhes >
|
unlock.incampaign = < Desbloqueie na campanha para mais detalhes >
|
||||||
campaign.select = Selecione a campanha inicial
|
campaign.select = Selecione uma Campanha Inicial
|
||||||
campaign.none = [lightgray]Selecione um planeta para começar nele.\nVocê pode mudar de planeta a qualquer momento.
|
campaign.none = [lightgray]Selecione um planeta para começar.\nIsso pode ser alterado a qualquer momento.
|
||||||
campaign.erekir = Novo, conteúdo mais polido. Uma progressão mais linear na campanha.\n\nExperiência geral e mapas de maior qualidade.
|
campaign.erekir = Conteúdo mais novo e mais polido. Progressão de campanha principalmente linear.\n\nMapas de maior qualidade e experiência geral.
|
||||||
campaign.serpulo = Conteúdo antigo; a experiência clássica. Mais aberto.\n\nMapas e mecânicas de campanha potencialmente desbalanceados. Menos polido.
|
campaign.serpulo = Conteúdo mais antigo; a experiência clássica. Mais aberto, mais conteúdo.\n\nMapas e mecânicas de campanha potencialmente desbalanceados. Menos polido.
|
||||||
campaign.difficulty = Difficulty
|
|
||||||
completed = [accent]Completado
|
completed = [accent]Completado
|
||||||
techtree = Árvore Tecnológica
|
techtree = Árvore Tecnológica
|
||||||
techtree.select = Seleção de Árvore Tecnológica
|
techtree.select = Seleção de Árvore Tecnológica
|
||||||
@@ -212,7 +216,7 @@ players.search = Procurar
|
|||||||
players.notfound = [gray]Nenhum jogador encontrado
|
players.notfound = [gray]Nenhum jogador encontrado
|
||||||
server.closing = [accent]Fechando servidor...
|
server.closing = [accent]Fechando servidor...
|
||||||
server.kicked.kick = Você foi expulso do servidor!
|
server.kicked.kick = Você foi expulso do servidor!
|
||||||
server.kicked.whitelist = Você não está na whitelist do servidor.
|
server.kicked.whitelist = Você não está na lista branca do servidor.
|
||||||
server.kicked.serverClose = Servidor fechado.
|
server.kicked.serverClose = Servidor fechado.
|
||||||
server.kicked.vote = Você foi expulso desse servidor. Adeus.
|
server.kicked.vote = Você foi expulso desse servidor. Adeus.
|
||||||
server.kicked.clientOutdated = Cliente desatualizado! Atualize seu jogo!
|
server.kicked.clientOutdated = Cliente desatualizado! Atualize seu jogo!
|
||||||
@@ -230,9 +234,9 @@ server.kicked.serverRestarting = O servidor esta reiniciando.
|
|||||||
server.versions = Sua versão:[accent] {0}[]\nVersão do servidor:[accent] {1}[]
|
server.versions = Sua versão:[accent] {0}[]\nVersão do servidor:[accent] {1}[]
|
||||||
host.info = O botão de [accent]Hospedar[] hospeda um servidor no Host[scarlet]6567[] e [scarlet]6568.[]\nQualquer um no [lightgray]Wi-fi ou internet local[] pode ver este servidor na lista de servidores.\n\nSe você quiser poder entrar em qualquer servidor em seu ip, [accent]port forwarding[] é necessário.\n\n[lightgray]Nota: Se alguém está com problemas em conectar no seu servidor lan, tenha certeza que mindustry tem acesso a sua internet local nas configurações do seu firewall
|
host.info = O botão de [accent]Hospedar[] hospeda um servidor no Host[scarlet]6567[] e [scarlet]6568.[]\nQualquer um no [lightgray]Wi-fi ou internet local[] pode ver este servidor na lista de servidores.\n\nSe você quiser poder entrar em qualquer servidor em seu ip, [accent]port forwarding[] é necessário.\n\n[lightgray]Nota: Se alguém está com problemas em conectar no seu servidor lan, tenha certeza que mindustry tem acesso a sua internet local nas configurações do seu firewall
|
||||||
join.info = Aqui, você pode entar em um [accent]IP de servidor[] para conectar, ou descobrir [accent]servidores[] da rede local.\nAmbos os servidores LAN e WAN são suportados.\n\n[lightgray]Nota: Não há uma lista de servidores automáticos; Se você quiser se conectar ao IP de alguém, você precisa pedir o IP ao anfitrião.
|
join.info = Aqui, você pode entar em um [accent]IP de servidor[] para conectar, ou descobrir [accent]servidores[] da rede local.\nAmbos os servidores LAN e WAN são suportados.\n\n[lightgray]Nota: Não há uma lista de servidores automáticos; Se você quiser se conectar ao IP de alguém, você precisa pedir o IP ao anfitrião.
|
||||||
hostserver = Hospedar servidor
|
hostserver = Hospedar Partida Multijogador
|
||||||
invitefriends = Convidar amigos
|
invitefriends = Convidar Amigos
|
||||||
hostserver.mobile = Hospedar\nJogo
|
hostserver.mobile = Hospedar Partida
|
||||||
host = Hospedar
|
host = Hospedar
|
||||||
hosting = [accent]Abrindo servidor...
|
hosting = [accent]Abrindo servidor...
|
||||||
hosts.refresh = Recarregar
|
hosts.refresh = Recarregar
|
||||||
@@ -242,54 +246,56 @@ server.refreshing = Atualizando servidor
|
|||||||
hosts.none = [lightgray]Nenhum jogo LAN encontrado!
|
hosts.none = [lightgray]Nenhum jogo LAN encontrado!
|
||||||
host.invalid = [scarlet]Não foi possivel hospedar
|
host.invalid = [scarlet]Não foi possivel hospedar
|
||||||
|
|
||||||
servers.local = Servidores locais
|
servers.local = Servidores Locais
|
||||||
servers.local.steam = Jogos públicos e servidores locais
|
servers.local.steam = Jogos Públicos e Servidores Locais
|
||||||
servers.remote = Servidores remotos
|
servers.remote = Servidores Remotos
|
||||||
servers.global = Servidores da comunidade
|
servers.global = Servidores da Comunidade
|
||||||
|
|
||||||
servers.disclaimer = Servidores da comunidade [accent]não[] controlados pelo desenvolvedor.\n\nOs servidores podem conter conteúdo não apropriado para todas as idades.
|
servers.disclaimer = Servidores da comunidade [accent]não[] controlados pelo desenvolvedor.\n\nOs servidores podem conter conteúdo não apropriado para todas as idades.
|
||||||
servers.showhidden = Mostrar servidores escondidos
|
servers.showhidden = Mostrar servidores ocultos
|
||||||
server.shown = Mostrar
|
server.shown = Mostrar
|
||||||
server.hidden = Esconder
|
server.hidden = Ocultar
|
||||||
|
|
||||||
viewplayer = Vendo o Player: [accent]{0}
|
viewplayer = Vendo o Jogador: [accent]{0}
|
||||||
trace = Rastrear jogador
|
trace = Rastrear Jogador
|
||||||
trace.playername = Nome do jogador: [accent]{0}
|
trace.playername = Nome do jogador: [accent]{0}
|
||||||
trace.ip = IP: [accent]{0}
|
trace.ip = IP: [accent]{0}
|
||||||
trace.id = ID: [accent]{0}
|
trace.id = ID: [accent]{0}
|
||||||
trace.language = Language: [accent]{0}
|
trace.language = Idioma: [accent]{0}
|
||||||
trace.mobile = Cliente móvel: [accent]{0}
|
trace.mobile = Cliente Móvel: [accent]{0}
|
||||||
trace.modclient = Cliente customizado: [accent]{0}
|
trace.modclient = Cliente Customizado: [accent]{0}
|
||||||
trace.times.joined = Vezes que entrou: [accent]{0}
|
trace.times.joined = Vezes que se Juntou: [accent]{0}
|
||||||
trace.times.kicked = Vezes que foi expulso: [accent]{0}
|
trace.times.kicked = Vezes que foi Expulso: [accent]{0}
|
||||||
trace.ips = IPs:
|
trace.ips = IPs:
|
||||||
trace.names = Names:
|
trace.names = Names:
|
||||||
invalidid = ID do cliente invalido! Reporte o bug
|
invalidid = ID do cliente invalido! Reporte o bug
|
||||||
|
|
||||||
player.ban = Banir
|
player.ban = Banir
|
||||||
player.kick = Chutar
|
player.kick = Expulsar
|
||||||
player.trace = Rastrear
|
player.trace = Rastrear
|
||||||
player.admin = Alternar Admin
|
player.admin = Alternar Admin
|
||||||
player.team = Trocar time
|
player.team = Trocar Time
|
||||||
|
|
||||||
server.bans = Banidos
|
server.bans = Banidos
|
||||||
server.bans.none = Nenhum jogador banido encontrado!
|
server.bans.none = Nenhum jogador banido encontrado!
|
||||||
server.admins = Administradores
|
server.admins = Administradores
|
||||||
server.admins.none = Nenhum administrador encontrado!
|
server.admins.none = Nenhum administrador encontrado!
|
||||||
server.add = Adicionar servidor
|
server.add = Adicionar servidor
|
||||||
server.delete = Certeza que quer deletar o servidor?
|
server.delete = Você tem certeza que quer deletar esse servidor?
|
||||||
server.edit = Editar servidor
|
server.edit = Editar Servidor
|
||||||
server.outdated = [crimson]Servidor desatualizado![]
|
server.outdated = [scarlet]Servidor Desatualizado![]
|
||||||
server.outdated.client = [crimson]Cliente desatualizado![]
|
server.outdated.client = [scarlet]Cliente Desatualizado![]
|
||||||
server.version = [lightgray]Versão: {0}
|
server.version = [gray]v{0} {1}
|
||||||
server.custombuild = [accent]Versão customizada
|
server.custombuild = [accent]Versão Customizada
|
||||||
confirmban = Certeza que quer banir "{0}[white]"?
|
confirmban = Você tem certeza que quer banir "{0}[white]"?
|
||||||
confirmkick = Certeza que quer expulsar "{0}[white]"?
|
confirmkick = Você tem certeza que quer expulsar "{0}[white]"?
|
||||||
confirmunban = Certeza que quer desbanir este jogador?
|
confirmunban = Você tem certeza que quer desbanir este jogador?
|
||||||
confirmadmin = Certeza que quer fazer "{0}[white]" um administrador?
|
confirmadmin = Você tem certeza que quer fazer "{0}[white]" um administrador?
|
||||||
confirmunadmin = Certeza que quer remover o status de adminstrador do "{0}[white]"?
|
confirmunadmin = Você tem certeza que quer remover o status de adminstrador do "{0}[white]"?
|
||||||
votekick.reason = Motivo para chutar por voto
|
votekick.reason = Motivo para expulsar por votação
|
||||||
votekick.reason.message = Tem certeza de que deseja chutar por voto "{0}[white]"?\nSe sim, digite o motivo:
|
votekick.reason.message = Tem certeza de que deseja expulsar "{0}[white]" por votação?\nSe sim, digite o motivo:
|
||||||
joingame.title = Entrar no jogo
|
joingame.title = Juntar-se ao jogo
|
||||||
joingame.ip = IP:
|
joingame.ip = Endereço IP:
|
||||||
disconnect = Desconectado.
|
disconnect = Desconectado.
|
||||||
disconnect.error = Erro de conexão.
|
disconnect.error = Erro de conexão.
|
||||||
disconnect.closed = Conexão fechada.
|
disconnect.closed = Conexão fechada.
|
||||||
@@ -301,29 +307,30 @@ connecting = [accent]Conectando...
|
|||||||
reconnecting = [accent]Reconectando...
|
reconnecting = [accent]Reconectando...
|
||||||
connecting.data = [accent]Carregando dados do mundo...
|
connecting.data = [accent]Carregando dados do mundo...
|
||||||
server.port = Porta:
|
server.port = Porta:
|
||||||
server.invalidport = Numero de port inválido!
|
server.addressinuse = Endereço já em uso!
|
||||||
server.error.addressinuse = [scarlet]Failed to open server on port 6567.[]\n\nMake sure no other Mindustry servers are running on your device or network!
|
server.invalidport = Numero de porta inválido!
|
||||||
server.error = [crimson]Erro ao hospedar o servidor: [accent]{0}
|
server.error = [scarlet]Erro ao hospedar o servidor.
|
||||||
save.new = Novo save
|
save.new = Novo Jogo Salvo
|
||||||
save.overwrite = Você tem certeza que quer sobrescrever este save?
|
save.overwrite = Você tem certeza que quer sobrescrever este jogo salvo?
|
||||||
save.nocampaign = Arquivos salvos individuais da campanha não podem ser importados.
|
save.nocampaign = Arquivos de jogos salvos individuais da campanha não podem ser importados.
|
||||||
|
|
||||||
overwrite = Sobrescrever
|
overwrite = Sobrescrever
|
||||||
save.none = Nenhum save encontrado!
|
save.none = Nenhum jogo salvo encontrado!
|
||||||
savefail = Falha ao salvar jogo!
|
savefail = Falha ao salvar jogo!
|
||||||
save.delete.confirm = Certeza que quer deletar este save?
|
save.delete.confirm = Certeza que quer deletar este jogo salvo?
|
||||||
save.delete = Deletar
|
save.delete = Deletar
|
||||||
save.export = Exportar save
|
save.export = Exportar Jogo Salvo
|
||||||
save.import.invalid = [accent]Este save é inválido!
|
save.import.invalid = [accent]Este jogo salvo é inválido!
|
||||||
save.import.fail = [crimson]Falha ao importar save: [accent]{0}
|
save.import.fail = [crimson]Falha ao importar jogo salvo: [accent]{0}
|
||||||
save.export.fail = [crimson]Falha ao exportar save: [accent]{0}
|
save.export.fail = [crimson]Falha ao exportar jogo salvo: [accent]{0}
|
||||||
save.import = Importar save
|
save.import = Importar jogo salvo
|
||||||
save.newslot = Nome do save:
|
save.newslot = Nome do jogo salvo:
|
||||||
save.rename = Renomear
|
save.rename = Renomear
|
||||||
save.rename.text = Novo jogo:
|
save.rename.text = Novo nome:
|
||||||
selectslot = Selecione um lugar para salvar.
|
selectslot = Selecione um jogo salvo.
|
||||||
slot = [accent]Slot {0}
|
slot = [accent]Slot {0}
|
||||||
editmessage = Editar mensagem
|
editmessage = Editar Mensagem
|
||||||
save.corrupted = [accent]Save corrompido ou inválido!
|
save.corrupted = [accent]Jogo salvo corrompido ou inválido!
|
||||||
empty = <vazio>
|
empty = <vazio>
|
||||||
on = Ligado
|
on = Ligado
|
||||||
off = Desligado
|
off = Desligado
|
||||||
@@ -332,87 +339,89 @@ save.autosave = Salvar automaticamente: {0}
|
|||||||
save.map = Mapa: {0}
|
save.map = Mapa: {0}
|
||||||
save.wave = Horda {0}
|
save.wave = Horda {0}
|
||||||
save.mode = Modo de jogo: {0}
|
save.mode = Modo de jogo: {0}
|
||||||
save.date = Último salvamento: {0}
|
save.date = Último Salvamento: {0}
|
||||||
save.playtime = Tempo de jogo: {0}
|
save.playtime = Tempo de jogo: {0}
|
||||||
warning = Aviso.
|
warning = Aviso.
|
||||||
confirm = Confirmar
|
confirm = Confirmar
|
||||||
delete = Excluir
|
delete = Excluir
|
||||||
view.workshop = Ver na oficina
|
view.workshop = Ver na Oficina
|
||||||
workshop.listing = Editar a lista da oficina
|
workshop.listing = Editar a Lista da Oficina
|
||||||
ok = OK
|
ok = Certo
|
||||||
open = Abrir
|
open = Abrir
|
||||||
customize = Customizar
|
customize = Customizar Regras
|
||||||
cancel = Cancelar
|
cancel = Cancelar
|
||||||
command = Comando
|
command = Comando
|
||||||
command.queue = [lightgray][Queuing]
|
command.queue = Fila
|
||||||
command.mine = Minerar
|
command.mine = Minerar
|
||||||
command.repair = Reparar
|
command.repair = Reparar
|
||||||
command.rebuild = Reconstruir
|
command.rebuild = Reconstruir
|
||||||
command.assist = Assist Player
|
command.assist = Auxiliar Jogador
|
||||||
command.move = Mover
|
command.move = Mover
|
||||||
command.boost = Boost
|
|
||||||
command.enterPayload = Enter Payload Block
|
command.boost = Impulso
|
||||||
command.loadUnits = Load Units
|
command.enterPayload = Inserir Bloco de Carga útil
|
||||||
command.loadBlocks = Load Blocks
|
command.loadUnits = Carregar Unidades
|
||||||
command.unloadPayload = Unload Payload
|
command.loadBlocks = Carregar Blocos
|
||||||
command.loopPayload = Loop Unit Transfer
|
command.unloadPayload = Descarregar Carga
|
||||||
stance.stop = Cancel Orders
|
stance.stop = Cancelar Ordens
|
||||||
stance.shoot = Stance: Shoot
|
stance.shoot = Modo: Atirar
|
||||||
stance.holdfire = Stance: Hold Fire
|
stance.holdfire = Modo: Cessar Fogo
|
||||||
stance.pursuetarget = Stance: Pursue Target
|
stance.pursuetarget = Modo: Perseguir Alvo
|
||||||
stance.patrol = Stance: Patrol Path
|
stance.patrol = Modo: Patrulhar Caminho
|
||||||
stance.ram = Stance: Ram\n[lightgray]Straight line movement, no pathfinding
|
stance.ram = Modo: Vagar\n[lightgray]Andar em linha reta, ignorando o terreno
|
||||||
|
|
||||||
openlink = Abrir Link
|
openlink = Abrir Link
|
||||||
copylink = Copiar link
|
copylink = Copiar Link
|
||||||
back = Voltar
|
back = Voltar
|
||||||
max = Máximo
|
max = Máximo
|
||||||
objective = Objetivo do Mapa
|
objective = Objetivo do Mapa
|
||||||
crash.export = Exportar Históricos de Crashes.
|
crash.export = Exportar Logs de Crashes
|
||||||
crash.none = Nenhum Histórico de Crashes Encontrado.
|
crash.none = Nenhum logs de Crashes Encontrado.
|
||||||
crash.exported = Históricos de Crashes Exportado.
|
crash.exported = Logs de Crashes Exportado.
|
||||||
data.export = Exportar dados
|
data.export = Exportar Dados
|
||||||
data.import = Importar dados
|
data.import = Importar Dados
|
||||||
data.openfolder = Abrir pasta de dados
|
data.openfolder = Abrir Pasta de Dados
|
||||||
data.exported = Dados exportados.
|
data.exported = Dados exportados.
|
||||||
data.invalid = Estes dados de jogo não são válidos.
|
data.invalid = Esse dados de jogo não são válidos.
|
||||||
data.import.confirm = Importar dados externos irá deletar[scarlet] todos[] os seus dados atuais.\n[accent]Isso não pode ser desfeito![]\n\nQuando seus dados serão importados, seu jogo irá sair imediatamente.
|
data.import.confirm = Importar dados externos irá deletar[scarlet] todos[] os seus dados atuais.\n[accent]Isso não pode ser desfeito![]\n\nQuando seus dados serão importados, seu jogo irá fechar imediatamente.
|
||||||
quit.confirm = Você tem certeza que quer sair?
|
quit.confirm = Você tem certeza que quer sair?
|
||||||
loading = [accent]Carregando...
|
loading = [accent]Carregando...
|
||||||
downloading = [accent]Baixando...
|
downloading = [accent]Baixando...
|
||||||
saving = [accent]Salvando...
|
saving = [accent]Salvando...
|
||||||
respawn = [accent][[{0}][] para nascer no núcleo
|
respawn = [accent][[{0}][] para renascer
|
||||||
cancelbuilding = [accent][[{0}][] para cancelar a construção
|
cancelbuilding = [accent][[{0}][] para cancelar a construção
|
||||||
selectschematic = [accent][[{0}][] para selecionar + copiar
|
selectschematic = [accent][[{0}][] para selecionar + copiar
|
||||||
pausebuilding = [accent][[{0}][] para parar a construção
|
pausebuilding = [accent][[{0}][] para pausar a construção
|
||||||
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] para continuar a construção
|
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] para continuar a construção
|
||||||
enablebuilding = [scarlet][[{0}][] para habilitar construção
|
enablebuilding = [scarlet][[{0}][] para habilitar construção
|
||||||
showui = Interface escondida.\nPressione [accent][[{0}][] para mostrar a interface.
|
showui = Interface oculta.\nPressione [accent][[{0}][] para exibir a interface.
|
||||||
commandmode.name = [accent]Modo de comando
|
commandmode.name = [accent]Modo de Comando
|
||||||
commandmode.nounits = [nenhuma unidade]
|
commandmode.nounits = [sem unidades]
|
||||||
|
|
||||||
wave = [accent]Horda {0}
|
wave = [accent]Horda {0}
|
||||||
wave.cap = [accent]Horda {0}/{1}
|
wave.cap = [accent]Horda {0}/{1}
|
||||||
wave.waiting = Proxima horda em {0}
|
wave.waiting = [lightgray]Próxima horda em {0}
|
||||||
wave.waveInProgress = [lightgray]Horda em progresso
|
wave.waveInProgress = [lightgray]Horda em progresso
|
||||||
waiting = Esperando...
|
waiting = [lightgray]Esperando...
|
||||||
waiting.players = Esperando por jogadores...
|
waiting.players = Esperando por jogadores...
|
||||||
wave.enemies = [lightgray]{0} inimigos restantes
|
wave.enemies = [lightgray]{0} Inimigos Restantes
|
||||||
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] núcleos inimigos
|
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Núcleos Inimigos
|
||||||
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] núcleo inimigo
|
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Núcleo Inimigo
|
||||||
wave.enemy = [lightgray]{0} inimigo restante
|
wave.enemy = [lightgray]{0} Inimigo Restante
|
||||||
wave.guardianwarn = Guardião se aproximando em [accent]{0}[] hordas.
|
wave.guardianwarn = Guardião se aproximando em [accent]{0}[] hordas.
|
||||||
wave.guardianwarn.one = Guardião se aproximando em [accent]{0}[] horda.
|
wave.guardianwarn.one = Guardião se aproximando em [accent]{0}[] horda.
|
||||||
loadimage = Carregar\nimagem
|
loadimage = Carregar Imagem
|
||||||
saveimage = Salvar\nimagem
|
saveimage = Salvar Imagem
|
||||||
unknown = Desconhecido
|
unknown = Desconhecido
|
||||||
custom = Customizado
|
custom = Customizado
|
||||||
builtin = Padrão
|
builtin = Embutido
|
||||||
map.delete.confirm = Certeza que quer deletar este mapa? Isto não pode ser anulado!
|
map.delete.confirm = Você tem certeza que quer deletar este mapa? Isso não pode ser revertido!
|
||||||
map.random = [accent]Mapa aleatório
|
map.random = [accent]Mapa Aleatório
|
||||||
map.nospawn = Este mapa não possui nenhum núcleo para o jogador nascer! Adicione um núcleo {0} para este mapa no editor.
|
map.nospawn = Este mapa não possui nenhum Núcleo para o jogador nascer! Adicione um Núcleo {0} para este mapa no editor.
|
||||||
map.nospawn.pvp = Esse mapa não tem núcleos inimigos para os jogadores nascerem! Adicione [scarlet]núcleos vermelhos[] no mapa no editor.
|
map.nospawn.pvp = Esse mapa não tem Núcleos inimigos para os jogadores nascerem! Adicione [scarlet]Núcleos não-laranjas[] para este mapa no editor.
|
||||||
map.nospawn.attack = Esse mapa não tem nenhum núcleo inimigo para o jogador atacar! coloque {0} vermelhos no editor.
|
map.nospawn.attack = Esse mapa não tem nenhum Núcleo inimigo para o jogador atacar! Adicione um Núcleos {0} para este mapa no editor.
|
||||||
map.invalid = Erro ao carregar o mapa: Arquivo de mapa invalido ou corrupto.
|
map.invalid = Erro ao carregar o mapa: Arquivo de mapa invalido ou corrupto.
|
||||||
workshop.update = Atualizar item
|
workshop.update = Atualizar Item
|
||||||
workshop.error = Erro buscando os detalhes da oficina: {0}
|
workshop.error = Erro buscando os detalhes da oficina: {0}
|
||||||
map.publish.confirm = Você tem certeza de que quer publicar este mapa?\n\n[lightgray]Tenha certeza de que você concorda com o EULA da oficina primeiro, ou seus mapas não serão mostrados!
|
map.publish.confirm = Você tem certeza de que quer publicar este mapa?\n\n[lightgray]Tenha certeza de que você concorda com o EULA da oficina primeiro, ou seus mapas não serão mostrados!
|
||||||
workshop.menu = Selecione oquê você gostaria de fazer com esse item.
|
workshop.menu = Selecione oquê você gostaria de fazer com esse item.
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user