Update bundle_es to version #149465
Added translation to the following: Line 62 stat.playtime Line 108 mod. display Line 176 servers.local Line 177 servers.remote Line 178 servers.global line 261 data.open.folder Line 542 block.tiles Line 543 block.afinities Line 678 Player.limit Line 681 bridge.opacity Changed cancel building from "impiar" to "limpiar" Changed Lich unit name to "Exánime". Translated name for scatter turret. Changed wave name from "Horda" to "Ola". (Horda reffers to enemy waves while ola means sea waves) Changed name swarmer from "enjambredor" to "enjambre". changed turrets description to be closer to the english version. Changed factories descriptions to be closer to english version
This commit is contained in:
@@ -59,6 +59,7 @@ stat.built = Estructuras Construidas:[accent] {0}
|
|||||||
stat.destroyed = Estructuras Destruidas:[accent] {0}
|
stat.destroyed = Estructuras Destruidas:[accent] {0}
|
||||||
stat.deconstructed = Estructuras Desconstruidas:[accent] {0}
|
stat.deconstructed = Estructuras Desconstruidas:[accent] {0}
|
||||||
stat.delivered = Recursos Lanzados:
|
stat.delivered = Recursos Lanzados:
|
||||||
|
stat.playtime= Tiempo jugado:[accent] {0}
|
||||||
stat.rank = Rango final: [accent]{0}
|
stat.rank = Rango final: [accent]{0}
|
||||||
|
|
||||||
launcheditems = [accent]Recursos Lanzados
|
launcheditems = [accent]Recursos Lanzados
|
||||||
@@ -104,6 +105,7 @@ mods.none = [LIGHT_GRAY]No se encontraron Mods!
|
|||||||
mods.guide = Guia de Modding
|
mods.guide = Guia de Modding
|
||||||
mods.report = Reportar Error
|
mods.report = Reportar Error
|
||||||
mods.openfolder = Abrir carpeta de mods
|
mods.openfolder = Abrir carpeta de mods
|
||||||
|
mod. display = [greay] mod: [orange] {0}
|
||||||
mod.enabled = [lightgray]Activado
|
mod.enabled = [lightgray]Activado
|
||||||
mod.disabled = [scarlet]Desactivado
|
mod.disabled = [scarlet]Desactivado
|
||||||
mod.disable = Desactivar
|
mod.disable = Desactivar
|
||||||
@@ -170,6 +172,11 @@ hosts.discovering.any = Descubrir juegos
|
|||||||
server.refreshing = Actualizando servidor...
|
server.refreshing = Actualizando servidor...
|
||||||
hosts.none = [lightgray]¡No se han encontrado partidas LAN!
|
hosts.none = [lightgray]¡No se han encontrado partidas LAN!
|
||||||
host.invalid = [scarlet]No se ha podido conectar al anfitrión.
|
host.invalid = [scarlet]No se ha podido conectar al anfitrión.
|
||||||
|
|
||||||
|
servers.local = Servidores Locales
|
||||||
|
servers. remote = Servidores Remotos
|
||||||
|
servers.global = Global Servers
|
||||||
|
|
||||||
trace = Rastrear Jugador
|
trace = Rastrear Jugador
|
||||||
trace.playername = Nombre de jugador: [accent]{0}
|
trace.playername = Nombre de jugador: [accent]{0}
|
||||||
trace.ip = IP: [accent]{0}
|
trace.ip = IP: [accent]{0}
|
||||||
@@ -251,6 +258,7 @@ copylink = Copiar Enlace
|
|||||||
back = Atrás
|
back = Atrás
|
||||||
data.export = Exportar Datos
|
data.export = Exportar Datos
|
||||||
data.import = Importar Datos
|
data.import = Importar Datos
|
||||||
|
data.openfolder = Abrir Carpeta de Datos
|
||||||
data.exported = Datos exportados.
|
data.exported = Datos exportados.
|
||||||
data.invalid = Esta data del juego no es valida.
|
data.invalid = Esta data del juego no es valida.
|
||||||
data.import.confirm = Importando los datos externos borrará[scarlet] todo[] tu progreso.\n[accent]Esto no se puede rehacer![]\n\nUna vez que los datos hayan sido importados, el juego saldrá automaticamente.
|
data.import.confirm = Importando los datos externos borrará[scarlet] todo[] tu progreso.\n[accent]Esto no se puede rehacer![]\n\nUna vez que los datos hayan sido importados, el juego saldrá automaticamente.
|
||||||
@@ -261,7 +269,7 @@ quit.confirm.tutorial = ¿Estás seguro de que sabes qué estas haciendo?\nSe pu
|
|||||||
loading = [accent]Cargando...
|
loading = [accent]Cargando...
|
||||||
reloading = [accent]Recargando mods...
|
reloading = [accent]Recargando mods...
|
||||||
saving = [accent]Guardando...
|
saving = [accent]Guardando...
|
||||||
cancelbuilding = [accent][[{0}][] para impiar el plan
|
cancelbuilding = [accent][[{0}][] para limpiar el plan
|
||||||
selectschematic = [accent][[{0}][] para seleccionar+copiar
|
selectschematic = [accent][[{0}][] para seleccionar+copiar
|
||||||
pausebuilding = [accent][[{0}][] para pausar la construcción
|
pausebuilding = [accent][[{0}][] para pausar la construcción
|
||||||
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] para resumir la construcción
|
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] para resumir la construcción
|
||||||
@@ -531,6 +539,8 @@ error.crashtitle = Un error ha ocurrido.
|
|||||||
blocks.input = Entrada
|
blocks.input = Entrada
|
||||||
blocks.output = Salida
|
blocks.output = Salida
|
||||||
blocks.booster = Potenciador
|
blocks.booster = Potenciador
|
||||||
|
block.tiles = Casillas Requeridas
|
||||||
|
block.affinities = Afinidades
|
||||||
block.unknown = [LIGHT_GRAY]???
|
block.unknown = [LIGHT_GRAY]???
|
||||||
blocks.powercapacity = Capacidad de Energía
|
blocks.powercapacity = Capacidad de Energía
|
||||||
blocks.powershot = Energía/Disparo
|
blocks.powershot = Energía/Disparo
|
||||||
@@ -665,9 +675,11 @@ setting.mutesound.name = Silenciar Sonido
|
|||||||
setting.crashreport.name = Enviar informes de fallos anónimos
|
setting.crashreport.name = Enviar informes de fallos anónimos
|
||||||
setting.savecreate.name = Crear puntos de guardado automáticamente
|
setting.savecreate.name = Crear puntos de guardado automáticamente
|
||||||
setting.publichost.name = Visibilidad del juego público
|
setting.publichost.name = Visibilidad del juego público
|
||||||
|
setting.playerlimit.name = Limite de Jugadores
|
||||||
setting.chatopacity.name = Opacidad del Chat
|
setting.chatopacity.name = Opacidad del Chat
|
||||||
setting.lasersopacity.name = Opacidad de los rayos láser
|
setting.lasersopacity.name = Opacidad de los rayos láser
|
||||||
setting.playerchat.name = Mostrar el chat in-game
|
setting.bridgeopacity.name = Opacidad de Puentes
|
||||||
|
setting.playerchat.name = Mostrar el chat de burbuja
|
||||||
public.confirm = ¿Quieres hacer público tu juego?\n[lightgray]Esto se puede cambiar más tarde en Configuración->Juego->Visibilidad pública del juego.
|
public.confirm = ¿Quieres hacer público tu juego?\n[lightgray]Esto se puede cambiar más tarde en Configuración->Juego->Visibilidad pública del juego.
|
||||||
public.beta = Recuerda que en las versiones beta del juego no puedes crear partidas públicas.
|
public.beta = Recuerda que en las versiones beta del juego no puedes crear partidas públicas.
|
||||||
uiscale.reset = La escala de la interfaz ha sido modificada con éxito.\nPulsa "OK" para conservar esta escala.\n[scarlet]Deshaciendo los cambios y saliendo al menu en [accent] {0}[]segundos...
|
uiscale.reset = La escala de la interfaz ha sido modificada con éxito.\nPulsa "OK" para conservar esta escala.\n[scarlet]Deshaciendo los cambios y saliendo al menu en [accent] {0}[]segundos...
|
||||||
@@ -885,7 +897,7 @@ block.snow.name = Nieve
|
|||||||
block.craters.name = Cráteres
|
block.craters.name = Cráteres
|
||||||
block.sand-water.name = Agua con Arena
|
block.sand-water.name = Agua con Arena
|
||||||
block.darksand-water.name = Agua con Arena Oscura
|
block.darksand-water.name = Agua con Arena Oscura
|
||||||
block.char.name = Charbonizado
|
block.char.name = Carbonizado
|
||||||
block.holostone.name = Piedra hologramatica
|
block.holostone.name = Piedra hologramatica
|
||||||
block.ice-snow.name = Hielo Nieve
|
block.ice-snow.name = Hielo Nieve
|
||||||
block.rocks.name = Rocas
|
block.rocks.name = Rocas
|
||||||
@@ -926,7 +938,7 @@ block.door.name = Puerta
|
|||||||
block.door-large.name = Puerta Grande
|
block.door-large.name = Puerta Grande
|
||||||
block.duo.name = Dúo
|
block.duo.name = Dúo
|
||||||
block.scorch.name = Quemador
|
block.scorch.name = Quemador
|
||||||
block.scatter.name = Scatter
|
block.scatter.name = Dispersor
|
||||||
block.hail.name = Granizo
|
block.hail.name = Granizo
|
||||||
block.lancer.name = Lancero
|
block.lancer.name = Lancero
|
||||||
block.conveyor.name = Cinta Transportadora
|
block.conveyor.name = Cinta Transportadora
|
||||||
@@ -942,6 +954,7 @@ block.message.name = Mensaje
|
|||||||
block.illuminator.name = Iluminador
|
block.illuminator.name = Iluminador
|
||||||
block.illuminator.description = Una fuente de luz pequeña, compacta y configurable. Requiere poder para funcionar.
|
block.illuminator.description = Una fuente de luz pequeña, compacta y configurable. Requiere poder para funcionar.
|
||||||
block.overflow-gate.name = Compuerta de Desborde
|
block.overflow-gate.name = Compuerta de Desborde
|
||||||
|
block.underflow-gate.name = Compuerta de Subdesbordamiento
|
||||||
block.silicon-smelter.name = Horno para Silicona
|
block.silicon-smelter.name = Horno para Silicona
|
||||||
block.phase-weaver.name = Tejedor de Fase
|
block.phase-weaver.name = Tejedor de Fase
|
||||||
block.pulverizer.name = Pulverizador
|
block.pulverizer.name = Pulverizador
|
||||||
@@ -983,8 +996,8 @@ block.power-void.name = Vacío de energía
|
|||||||
block.power-source.name = Energía Infinita
|
block.power-source.name = Energía Infinita
|
||||||
block.unloader.name = Descargador
|
block.unloader.name = Descargador
|
||||||
block.vault.name = Bóveda
|
block.vault.name = Bóveda
|
||||||
block.wave.name = Horda
|
block.wave.name = Ola
|
||||||
block.swarmer.name = Enjambredor
|
block.swarmer.name = Enjambre
|
||||||
block.salvo.name = Salva
|
block.salvo.name = Salva
|
||||||
block.ripple.name = Onda
|
block.ripple.name = Onda
|
||||||
block.phase-conveyor.name = Cinta Transportadora de Fase
|
block.phase-conveyor.name = Cinta Transportadora de Fase
|
||||||
@@ -1057,7 +1070,7 @@ unit.revenant.name = Revenante
|
|||||||
unit.eruptor.name = Erupcionador
|
unit.eruptor.name = Erupcionador
|
||||||
unit.chaos-array.name = Matriz del caos
|
unit.chaos-array.name = Matriz del caos
|
||||||
unit.eradicator.name = Erradicador
|
unit.eradicator.name = Erradicador
|
||||||
unit.lich.name = Lich
|
unit.lich.name = Exánime
|
||||||
unit.reaper.name = Segador
|
unit.reaper.name = Segador
|
||||||
tutorial.next = [lightgray]<Toca para continuar>
|
tutorial.next = [lightgray]<Toca para continuar>
|
||||||
tutorial.intro = Has entrado en el[scarlet]Tutorial de Mindustry.[]\nComienza[accent]minando cobre[]. Toca en una veta de cobre cercana al núcleo para hacer esto.\n\n[accent]{0}/{1} cobre
|
tutorial.intro = Has entrado en el[scarlet]Tutorial de Mindustry.[]\nComienza[accent]minando cobre[]. Toca en una veta de cobre cercana al núcleo para hacer esto.\n\n[accent]{0}/{1} cobre
|
||||||
@@ -1172,6 +1185,7 @@ block.inverted-sorter.description = Procesa elementos como un clasificador está
|
|||||||
block.router.description = Acepta objetos de una dirección y deja objetos equitativamente en hasta 3 direcciones diferentes. Útil para dividir los materiales de una fuente de recursos a múltiples objetivos.
|
block.router.description = Acepta objetos de una dirección y deja objetos equitativamente en hasta 3 direcciones diferentes. Útil para dividir los materiales de una fuente de recursos a múltiples objetivos.
|
||||||
block.distributor.description = Un enrutador avanzado que distribuye objetos equitativamente en hasta otras 7 direcciones.
|
block.distributor.description = Un enrutador avanzado que distribuye objetos equitativamente en hasta otras 7 direcciones.
|
||||||
block.overflow-gate.description = Un enrutador que solo saca por la izquierda y la derecha si la cinta del frente está llena.
|
block.overflow-gate.description = Un enrutador que solo saca por la izquierda y la derecha si la cinta del frente está llena.
|
||||||
|
block.underflow-gate.description = El opuesto de la compuerda de desborde. Solo dispensa hacia el frente si los lados están bloqueados.
|
||||||
block.mass-driver.description = El mejor bloque de transorte. Recoge varios objetos y los dispara a otro conductor de masa en un largo rango.
|
block.mass-driver.description = El mejor bloque de transorte. Recoge varios objetos y los dispara a otro conductor de masa en un largo rango.
|
||||||
block.mechanical-pump.description = Una bomba barata con extracción lenta, pero sin uso de energía.
|
block.mechanical-pump.description = Una bomba barata con extracción lenta, pero sin uso de energía.
|
||||||
block.rotary-pump.description = Una bomba avanzada. Bombea más líquido, pero requiere energía.
|
block.rotary-pump.description = Una bomba avanzada. Bombea más líquido, pero requiere energía.
|
||||||
@@ -1199,13 +1213,13 @@ block.solar-panel.description = Proporciona una pequeña cantidad de energía pr
|
|||||||
block.solar-panel-large.description = Genera un mucho mejor suministro de energía que un panel solar estándar, pero también es mucho más caro de construir.
|
block.solar-panel-large.description = Genera un mucho mejor suministro de energía que un panel solar estándar, pero también es mucho más caro de construir.
|
||||||
block.thorium-reactor.description = Genera grandes cantidades de energía del torio altamente radioactivo. Necesita enfriamiento constante. Explotará violentamente si no se le aporta suficiente enfriamiento.
|
block.thorium-reactor.description = Genera grandes cantidades de energía del torio altamente radioactivo. Necesita enfriamiento constante. Explotará violentamente si no se le aporta suficiente enfriamiento.
|
||||||
block.impact-reactor.description = Un generador avanzado, capaz de crear cantidades masivas de energía a máxima eficiencia. Requiere una cantidad significante de energía para impulsar el comienzo del proceso.
|
block.impact-reactor.description = Un generador avanzado, capaz de crear cantidades masivas de energía a máxima eficiencia. Requiere una cantidad significante de energía para impulsar el comienzo del proceso.
|
||||||
block.mechanical-drill.description = Un taladro barato. Cuando es colocado en casillas apropiadas, extrae objetos lentamente de forma indefinida.
|
block.mechanical-drill.description = Un taladro barato. Cuando es colocado en casillas apropiadas, extrae objetos lentamente de forma indefinida. Solo es capaz de minar recursos básicos.
|
||||||
block.pneumatic-drill.description = Un taladro mejorado que es más rápido y puede obtener minerales más duros usando la presión.
|
block.pneumatic-drill.description = Un taladro mejorado, es capaz de minar titanio más rápido que un taladro mécanico.
|
||||||
block.laser-drill.description = Permite obtener minerales incluso más rápido con la tecnología láser, pero requiere energía. Además, se puede obtener torio radioactivo con este taladro.
|
block.laser-drill.description = Permite obtener minerales incluso más rápido con la tecnología láser, pero requiere energía. Además, se puede obtener torio radioactivo con este taladro.
|
||||||
block.blast-drill.description = El mejor taladro. Requiere grandes cantidades de energía.
|
block.blast-drill.description = El mejor taladro. Requiere grandes cantidades de energía.
|
||||||
block.water-extractor.description = Extrae agua de la tierra. Úsalo cuando no haya lagos cercanos.
|
block.water-extractor.description = Extrae agua de la tierra. Úsalo cuando no haya lagos cercanos.
|
||||||
block.cultivator.description = Cultiva la tierra para obtener biomateria.
|
block.cultivator.description = Cultiva concentraciones de esporas en la atmosfera a vainas.
|
||||||
block.oil-extractor.description = Usa grandes cantidades de energía para extraer aceite de la arena. Úsalo cuando no hay fuentes directas de aceite cerca.
|
block.oil-extractor.description = Usa grandes cantidades de energía, arena y agua para obtener petróleo. Úsalo cuando no hay fuentes directas de petróleo cerca.
|
||||||
block.core-shard.description = La primera iteración de la cápsula del núcleo. Una vez destruido, todo el contacto con la región es perdido. No permitas que esto ocurra.
|
block.core-shard.description = La primera iteración de la cápsula del núcleo. Una vez destruido, todo el contacto con la región es perdido. No permitas que esto ocurra.
|
||||||
block.core-foundation.description = La segunda versión del núcleo. Mejor blindado. Almacena más recursos.
|
block.core-foundation.description = La segunda versión del núcleo. Mejor blindado. Almacena más recursos.
|
||||||
block.core-nucleus.description = La tercera y última iteración de la cápsula del núcleo. Muy bien blindado. Almacena cantidades masivas dde recursos.
|
block.core-nucleus.description = La tercera y última iteración de la cápsula del núcleo. Muy bien blindado. Almacena cantidades masivas dde recursos.
|
||||||
@@ -1214,30 +1228,30 @@ block.container.description = Almacena una pequeña cantidad de objetos. Úsalo
|
|||||||
block.unloader.description = Descarga objetos de un contenedor, almacén o el núcleo a un transportador o directamente a un bloque adyacente. El tipo de objeto descargado puede ser cambiado tocando el descagador.
|
block.unloader.description = Descarga objetos de un contenedor, almacén o el núcleo a un transportador o directamente a un bloque adyacente. El tipo de objeto descargado puede ser cambiado tocando el descagador.
|
||||||
block.launch-pad.description = Lanza paquetes de recursos sin necesitar lanzar con el núcleo.
|
block.launch-pad.description = Lanza paquetes de recursos sin necesitar lanzar con el núcleo.
|
||||||
block.launch-pad-large.description = Una versión mejorada del pad de lanzamiento. Almacena más recursos y los lanza más frecuentemente.
|
block.launch-pad-large.description = Una versión mejorada del pad de lanzamiento. Almacena más recursos y los lanza más frecuentemente.
|
||||||
block.duo.description = Una torre pequeña y barata.
|
block.duo.description = Una torre pequeña y barata. Útil contra enemigos terrestres.
|
||||||
block.scatter.description = Una torreta antiaérea de tamaño medio. Dispara fuego aéreo de plomo o chatarra a las unidades enemigas.
|
block.scatter.description = Una torreta escencial antiaérea de tamaño medio. Dispara fuego anti-aéreo de plomo o chatarra a las unidades enemigas.
|
||||||
block.scorch.description = Quema a cualquier enemigo terrestre cercano a él. Altamente efectivo a corto alcance.
|
block.scorch.description = Quema a cualquier enemigo terrestre cercano a él. Altamente efectivo a corto alcance.
|
||||||
block.hail.description = Una torre de artillería pequeña.
|
block.hail.description = Una torre de artillería pequeña de largo alcance.
|
||||||
block.wave.description = Una torre de tamaño mediano que dispara burbujas de líquido.
|
block.wave.description = Una torre de tamaño mediano. Dispara chorros de líquido a enemigos. Automaticamente apaga fuegos cuando recibe agua.
|
||||||
block.lancer.description = Una torre de tamaño mediano que dispara rayos cargados eléctricamente.
|
block.lancer.description = Una torre láser anti-terrestre de tamaño mediano. Dispara y carga poderosos rayos de energía.
|
||||||
block.arc.description = Una torre pequeña que disapra electricidad en un arco aleatorio al enemigo.
|
block.arc.description = Una pequeña torre eléctrica de rango corto. Dispara arcos de electricidad a los enemigos.
|
||||||
block.swarmer.description = Una torre de tamaño mediano que dispara misiles en grupo.
|
block.swarmer.description = Una torre de tamaño mediano que dispara misiles. Ataca a aire y tierra. Dispara misiles teledirigidos.
|
||||||
block.salvo.description = Una torre de tramaño mediano que dispara balas en salvos.
|
block.salvo.description = Una versión más grande y avanzada dela torre dúo. Dispara salvas rápidas al enemigo
|
||||||
block.fuse.description = Una torre grande que dispara rayos poderosos de corto alcance.
|
block.fuse.description = Una torre grande de energía de corto alcance. Dispara tres rayos perforantes a enemigos cercanos.
|
||||||
block.ripple.description = Una torre de artillería grande que dispara varios disparos simultáneamente.
|
block.ripple.description = Una extramadamente poderosa torre. Dispara conjuntos de balas a los enemigos en grandes distancias.
|
||||||
block.cyclone.description = Una torre de disparo rápido grande.
|
block.cyclone.description = Una torre grande anti-aérea y anti-terrestre. Dispara conjuntos explosivos de Flak a enemigos cercanos.
|
||||||
block.spectre.description = Una torre grande que dispara dos balas poderosas de una vez.
|
block.spectre.description = Un cañon masivo de dos barriles. Dispara balas perforantes a objetivos de aire y tierra.
|
||||||
block.meltdown.description = Una torre grande que dispara rayos poderosos de largo alcance.
|
block.meltdown.description = Un cañon láser masivo. Carga y dispara un rayo láser constante a enemigos cercanos. Requiere enfriamiento para operar.
|
||||||
block.command-center.description = Emite comandos de movimiento a las unidades aliadas en el mapa.\nHace que las unidades patrullen, ataquen un núcleo enemigo o se retiren al núcleo / fábrica. When no enemy core is present, units will default to patrolling under the attack command.
|
block.command-center.description = Emite comandos de movimiento a las unidades aliadas en el mapa.\nHace que las unidades patrullen, ataquen un núcleo enemigo o se retiren al núcleo / fábrica. When no enemy core is present, units will default to patrolling under the attack command.
|
||||||
block.draug-factory.description = Producedrones mineros primitivos.
|
block.draug-factory.description = Produce drones mineros primitivos.
|
||||||
block.spirit-factory.description = Produce drones ligeros que obtienen minerales y reparan bloques.
|
block.spirit-factory.description = Produce drones ligeros que reparan bloques.
|
||||||
block.phantom-factory.description = Produce drones avanzados que son significativamente más eficientes que un dron espíritu.
|
block.phantom-factory.description = Produce drones avanzados de construcción.
|
||||||
block.wraith-factory.description = Produce unidades aéreas rápidas e interceptoras.
|
block.wraith-factory.description = Produce unidades aéreas rápidas e interceptoras.
|
||||||
block.ghoul-factory.description = Produce unidades bombarderas pesadas.
|
block.ghoul-factory.description = Produce unidades bombarderas pesadas.
|
||||||
block.revenant-factory.description = Produce unidades terrestres láser pesadas.
|
block.revenant-factory.description = Produce unidades aéreas lanzamisiles pesadas.
|
||||||
block.dagger-factory.description = Produce unidades terrestres básicas.
|
block.dagger-factory.description = Produce unidades terrestres básicas.
|
||||||
block.crawler-factory.description = Produces fast self-destructing swarm units.
|
block.crawler-factory.description = Produce unidades rápidas terrestres explosivas.
|
||||||
block.titan-factory.description = Produce unidades terrestres avanzadas.
|
block.titan-factory.description = Produce unidades terrestres avanzadas con armadura.
|
||||||
block.fortress-factory.description = Produce unidades terrestres de artillería pesada.
|
block.fortress-factory.description = Produce unidades terrestres de artillería pesada.
|
||||||
block.repair-point.description = Repara la unidad dañada más cercana a su alrededor.
|
block.repair-point.description = Repara la unidad dañada más cercana a su alrededor.
|
||||||
block.dart-mech-pad.description = Proporciona transformación en un mecanoide de ataque básico.\nÚsalo tocándolo mientras estés en él.
|
block.dart-mech-pad.description = Proporciona transformación en un mecanoide de ataque básico.\nÚsalo tocándolo mientras estés en él.
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user