diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index 99d67537e7..3a9f26652e 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -67,6 +67,14 @@ schematic.delete.confirm = 이 설계도는 완전히 삭제될 것입니다. schematic.rename = 설계도 이름 바꾸기 schematic.info = {0}x{1}, {2} 블록 schematic.disabled = [scarlet]설계도 비활성화됨[]\n이 [accent]맵[] 또는 [accent]서버[] 에서는 설계도를 사용할 수 없습니다. +schematic.tags = 태그: +schematic.edittags = 태그 수정하기 +schematic.addtag = 태그 추가하기 +schematic.texttag = 텍스트 태그 +schematic.icontag = 아이콘 태그 +schematic.renametag = 태그 이름바꾸기 +schematic.tagdelconfirm = 이 태그를 완전히 삭제하시겠습니까? +schematic.tagexists = 이 태그는 이미 존재합니다. stats = 전투 결과 stat.wave = 패배한 단계:[accent] {0} @@ -153,11 +161,11 @@ mod.folder.missing = 창작마당에는 폴더 형태의 모드만 게시할 수 mod.scripts.disable = 이 기기는 스크립트가 있는 모드를 지원하지 않습니다. 게임을 플레이하려면 이 모드를 비활성화해야 합니다. about.button = 정보 -name = 닉네임 : +name = 닉네임 : noname = 먼저 [accent]플레이어 이름[]을 설정하세요. planetmap = 행성 지도 launchcore = 코어 출격 -filename = 파일 이름: +filename = 파일 이름: unlocked = 새로운 콘텐츠가 해금되었습니다! available = 새로운 콘텐츠 해금이 가능합니다! completed = [accent]완료됨 @@ -306,7 +314,6 @@ data.exported = 데이터를 내보냈습니다. data.invalid = 유효한 게임 데이터가 아닙니다. data.import.confirm = 외부 데이터를 가져오면 현재 게임 데이터를 [scarlet]모두[] 덮어쓰게 됩니다.\n[accent]이 작업은 취소할 수 없습니다![]\n\n데이터를 가져오면 게임이 즉시 종료됩니다. quit.confirm = 정말로 종료하시겠습니까? -quit.confirm.tutorial = 튜토리얼을 종료하시겠습니까?\n튜토리얼은[accent]설정->게임->튜토리얼[]에서 다시 하실 수 있습니다. loading = [accent]불러오는중... reloading = [accent]모드 새로고침하는중... saving = [accent]저장중... @@ -448,7 +455,7 @@ toolmode.square.description = 정사각형 형태의 브러시로 교체합니 toolmode.eraseores = 자원 초기화 toolmode.eraseores.description = 자원만 초기화합니다. toolmode.fillteams = 팀 채우기 -toolmode.fillteams.description = 블록 대신 선택한 팀으로 블록 팀을 채웁니다. +toolmode.fillteams.description = 블록 대신 선택한 팀으로 블록 팀을 채웁니다. toolmode.drawteams = 팀 그리기 toolmode.drawteams.description = 블록 대신 선택한 팀으로 블록 팀을 그립니다. @@ -477,6 +484,7 @@ filter.option.circle-scale = 원 크기 filter.option.octaves = 옥타브 filter.option.falloff = 경사 filter.option.angle = 각도 +filter.option.rotate = 방향 filter.option.amount = 개수 filter.option.block = 블록 filter.option.floor = 타일 @@ -498,6 +506,7 @@ load = 불러오기 save = 저장하기 fps = FPS: {0} ping = Ping: {0}ms +tps = TPS: {0} memory = Mem: {0}mb memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb language.restart = 언어 설정을 적용하려면 게임을 다시 시작하세요. @@ -530,7 +539,7 @@ launch.from = 출격 출발지 : [accent]{0} launch.destination = 목적지: {0} configure.invalid = 해당 값은 0에서 {0} 사이의 숫자여야 합니다. add = 추가... -boss.health = 수호자 체력 +guardian = 수호자 connectfail = [scarlet]연결 오류:\n\n[accent]{0} error.unreachable = 서버에 연결하지 못했습니다.\n서버 주소가 정확히 입력되었나요? @@ -574,6 +583,7 @@ sector.attacked = [accent]{0}[white] 지역이 공격받고 있습니다! sector.lost = [accent]{0}[white] 지역을 잃었습니다! #note: the missing space in the line below is intentional sector.captured = [accent]{0}[white] 지역을 점령했습니다! +sector.changeicon = 아이콘 바꾸기 threat.low = 낮음 threat.medium = 높지 않지만 낮지도 않음 @@ -626,11 +636,12 @@ status.wet.name = 젖음 status.muddy.name = 질척해짐 status.melting.name = 융해 status.sapped.name = 흡혈됨 -status.spore-slowed.name = 포자 느려짐 -status.tarred.name = 타르 +status.electrified.name = 과전류 +status.spore-slowed.name = 포자감속 +status.tarred.name = 타르화 status.overclock.name = 과부하 status.shocked.name = 감전 -status.blasted.name = 피폭됨 +status.blasted.name = 파열 status.unmoving.name = 멈춤 settings.language = 언어 @@ -654,6 +665,7 @@ settings.clearcampaignsaves.confirm = 정말로 캠페인을 초기화하시겠 paused = [accent]< 일시정지 > clear = 초기화 banned = [scarlet]금지됨 +unsupported.environment = [scarlet]지원되지 않는 환경 yes = O no = X info.title = 정보 @@ -668,7 +680,7 @@ stat.input = 입력 stat.output = 출력 stat.booster = 가속 stat.tiles = 필요한 타일 -stat.affinities = 밀접성 +stat.affinities = 작용 가능 stat.opposites = 상성 stat.powercapacity = 전력 용량 stat.powershot = 전력/발 @@ -692,6 +704,7 @@ stat.memorycapacity = 변수 용량 stat.basepowergeneration = 기본 전력 발전량 stat.productiontime = 소요 시간 stat.repairtime = 건물 완전 수리 시간 +stat.repairspeed = 수리 속도 stat.weapons = 무기 stat.bullet = 탄환 stat.speedincrease = 속도 증가 @@ -706,7 +719,7 @@ stat.buildtime = 건설 시간 stat.maxconsecutive = 최대 체인 stat.buildcost = 건설 비용 stat.inaccuracy = 오차각 -#stat.shots = 발사 수 (안쓰임) +stat.shots = 발사 수 stat.reload = 초당 발사 수 stat.ammo = 탄약 stat.shieldhealth = 보호막 체력 @@ -717,7 +730,7 @@ stat.lightningchance = 전격 확률 stat.lightningdamage = 전격 피해량 stat.flammability = 인화성 stat.radioactivity = 방사성 -stat.charge = 과충전율 +stat.charge=과충전률 stat.heatcapacity = 열 용량 stat.viscosity = 점성 stat.temperature = 온도 @@ -736,14 +749,16 @@ stat.healthmultiplier = 체력 배수 stat.speedmultiplier = 이동속도 배수 stat.reloadmultiplier = 재장전 배수 stat.buildspeedmultiplier = 건설속도 배수 -stat.reactive = 반응성 +stat.reactive = 작용 받음 +stat.healing = 회복량 ability.forcefield = 보호막 필드 ability.repairfield = 수리 필드 -ability.statusfield = 상태이상 필드 +ability.statusfield = {0} 상태이상 필드 ability.unitspawn = {0} 공장 ability.shieldregenfield = 방어막 복구 필드 ability.movelightning = 가속 전격 +ability.energyfield = 에너지 필드: [accent]{1}[]타일 내 [accent]{2}[]개 목표물에게 [accent]{0}[]피해량 bar.drilltierreq = 더 좋은 드릴 필요 bar.noresources = 자원 부족 @@ -766,6 +781,7 @@ bar.power = 전력 bar.progress = 건설 진행도 bar.input = 입력 bar.output = 출력 +bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x 치료 속도 units.processorcontrol = [lightgray]프로세서 제어됨 @@ -780,7 +796,7 @@ bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] 넉백 bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]번 관통 bullet.infinitepierce = [stat]관통 bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% 회복 -bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]배 탄약 배수 +bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]배 탄약 배수 bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]배 발사 속도 unit.blocks = 블록 @@ -898,7 +914,7 @@ keybind.press = 키를 누르세요... keybind.press.axis = 마우스 휠 또는 키를 누르세요... keybind.screenshot.name = 맵 스크린 캡처 keybind.toggle_power_lines.name = 전선 가시도 설정 -keybind.toggle_block_status.name = 블록 상태 가시도 +keybind.toggle_block_status.name = 블록 상태 가시도 keybind.move_x.name = X축 이동 keybind.move_y.name = Y축 이동 keybind.mouse_move.name = 커서를 따라서 이동 @@ -974,6 +990,7 @@ rules.wavetimer = 시간 제한이 있는 단계 rules.waves = 단계 rules.attack = 공격 모드 rules.buildai = AI 건설 +rules.corecapture = 코어 파괴 시 점령 rules.enemyCheat = 무한 AI (빨간팀) 자원 rules.blockhealthmultiplier = 블록 체력 배수 rules.blockdamagemultiplier = 블록 공격력 배수 @@ -1003,7 +1020,7 @@ rules.explosions = 블록/유닛 폭발 데미지 rules.ambientlight = 자연 조명 표시 rules.weather = 날씨 추가 rules.weather.frequency = 빈도: -rules.weather.always = 항상 +rules.weather.always = 항상 rules.weather.duration = 지속 시간: content.item.name = 자원 @@ -1029,6 +1046,7 @@ item.blast-compound.name = 폭발물 item.pyratite.name = 파이라타이트 item.metaglass.name = 강화 유리 item.scrap.name = 고철 + liquid.water.name = 물 liquid.slag.name = 광재 liquid.oil.name = 석유 @@ -1060,6 +1078,11 @@ unit.minke.name = 민케 unit.bryde.name = 브라이드 unit.sei.name = 세이 unit.omura.name = 오무라 +unit.retusa.name = 레투사 +unit.oxynoe.name = 옥시노 +unit.cyerce.name = 사이어스 +unit.aegires.name = 에어리어스 +unit.navanax.name = 나바낙스 unit.alpha.name = 알파 unit.beta.name = 베타 unit.gamma.name = 감마 @@ -1122,6 +1145,7 @@ block.char.name = 숯 block.dacite.name = 석영안산암 block.dacite-wall.name = 석영안산암 벽 block.dacite-boulder.name = 석영안산암 +block.rhyolite.name = 유문암 block.ice-snow.name = 얼음눈 block.stone-wall.name = 돌 벽 block.ice-wall.name = 얼음 벽 @@ -1227,6 +1251,7 @@ block.solar-panel.name = 태양 전지판 block.solar-panel-large.name = 대형 태양 전지판 block.oil-extractor.name = 석유 추출기 block.repair-point.name = 수리 지점 +block.repair-turret.name = 수리 포탑 block.pulse-conduit.name = 펄스 파이프 block.plated-conduit.name = 도금된 파이프 block.phase-conduit.name = 메타 파이프 @@ -1269,10 +1294,16 @@ block.exponential-reconstructor.name = 재구성기 : Exponential block.tetrative-reconstructor.name = 재구성기 : Tetrative block.payload-conveyor.name = 화물 컨베이어 block.payload-router.name = 화물 분배기 +block.duct.name = 도관 +block.duct-router.name = 도관 분배기 +block.duct-bridge.name = 도관 다리 +block.payload-propulsion-tower.name = 화물 추진탑 +block.payload-void.name = 화물 소멸기 +block.payload-source.name = 화물 공급기 block.disassembler.name = 광재 분해기 block.silicon-crucible.name = 실리콘 도가니 block.overdrive-dome.name = 대형 과부하 프로젝터 -#experimental, may be removed / 이 아래의 블록들은 테스트용 임시 블록들입니다. +#experimental, may be removed / 이 아래의 블록들은 테스트용 임시 블록들입니다. block.block-forge.name = 블록 제작대 block.block-loader.name = 블록 로더 block.block-unloader.name = 블록 언로더 @@ -1290,7 +1321,6 @@ block.memory-bank.name = 메모리 보관소 team.blue.name = 파랑색 팀 team.crux.name = 빨강색 팀 team.sharded.name = 주황색 팀 -team.orange.name = 주황색 팀 team.derelict.name = 버려진 팀 team.green.name = 초록색 팀 team.purple.name = 보라색 팀 @@ -1311,6 +1341,7 @@ hint.placeConveyor.mobile = 컨베이어는 자원을 드릴에서 다른 블록 hint.placeTurret = 적에게서 기지를 막아내려면 \uf861 [accent]포탑[]를 설치하십시오.\n\n포탑 탄약 필요 - 지금은 \uf838 구리가 필요합니다.\n컨베이어를 사용해 드릴에 구리를 공급하십시오. hint.breaking = 블록을 부수려면 [accent]우클릭[]이나 드래그를 하십시오. hint.breaking.mobile = 블록을 부수려면 오른쪽 아래의 \ue817 [accent]망치[]를 눌러 해체 모드를 활성화하십시오.\n\n손가락으로 누른 채로 끌어서 해체 범위를 지정하십시오. +hint.blockInfo = [accent]건설 메뉴[]에서 블록을 선택해서 정보를 보십시오, 그다음 오른쪽의 [accent][[?][] 버튼을 선택하십시오. hint.research = 새 기술을 연구하려면 \ue875 [accent]연구[]버튼을 누르십시오. hint.research.mobile = 새 기술을 연구하려면 \ue88c [accent]메뉴[] 아래의 \ue875 [accent]연구[]버튼을 누르십시오. hint.unitControl = 아군 유닛과 포탑을 조종하려면 [accent][[왼쪽 ctrl][]을 누른 채로 [accent]클릭[] 하십시오. @@ -1344,7 +1375,7 @@ item.graphite.description = 탄약 및 전기 부품에 사용되는 무기질 item.sand.description = 제련에서 합금 또는 플럭스에서 광범위하게 사용되는 일반적인 재료. item.coal.description = 화석화된 식물 물질. 씨앗이 나오기 훨씬 전에 형성되었습니다. 연료 및 자원 생산에 광범위하게 사용됩니다. item.coal.details = 발화 작용 이전, 오래전에 생성된 화석화 작용을 거친 식물체로 보입니다. -item.titanium.description = 액체 수송, 드릴이나 항공기에 광범위하게 사용되는 희귀 초경량 금속. +item.titanium.description = 액체 수송, 드릴이나 공장에 광범위하게 사용되는 희귀 초경량 금속. item.thorium.description = 구조적 지지 및 핵연료로 사용되는 고밀도의 방사성 금속. item.scrap.description = 오래된 건물과 유닛의 남은 잔해. 미량의 다양한 금속들이 포함되어 있습니다. item.scrap.details = 오래된 구조물과 유닛의 잔해. @@ -1505,9 +1536,9 @@ block.memory-cell.description = 프로세서를 위한 데이터를 저장합니 block.memory-bank.description = 프로세서를 위한 데이터를 저장합니다. 저장 공간이 셀보다 큽니다. block.logic-display.description = 프로세서를 이용해 그래픽을 출력할 수 있습니다. block.large-logic-display.description = 프로세서를 이용해 그래픽을 출력할 수 있습니다. -block.interplanetary-accelerator.description = 거대한 전자기 레일건 타워. 코어를 행성 간 이동을 위한 탈출 속도까지 가속합니다. +block.interplanetary-accelerator.description = 거대한 전자기 레일건 타워. 코어를 행성 간 이동을 위한 탈출 속도까지 가속합니다. -unit.dagger.description = 주변 모든 적에게 일반적인 탄환을 발사합니다. +unit.dagger.description = 주변 모든 적에게 일반적인 탄환을 발사합니다. unit.mace.description = 주변 모든 적에게 화염 줄기를 발사합니다. unit.fortress.description = 지상 목표물에 장거리 포탄을 발사합니다. unit.scepter.description = 주변 모든 적에게 장전된 탄환을 일제히 발사합니다. @@ -1522,19 +1553,19 @@ unit.atrax.description = 지상 목표물을 약화하는 광재 구체를 발 unit.spiroct.description = 적에게 흡혈 레이저 빔을 발사하며, 흡혈을 통해 체력을 회복합니다. 대부분의 지형 위를 밟을 수 있습니다. unit.arkyid.description = 적에게 큰 흡혈 레이저 빔을 발사하며, 흡혈을 통해 체력을 회복합니다. 대부분의 지형 위를 밟을 수 있습니다. unit.toxopid.description = 적에게 큰 전격 포탄 무리와 관통 레이저를 발사합니다. 대부분의 지형 위를 밟을 수 있습니다. -unit.flare.description = 지상 목표물에 일반적인 탄환을 발사합니다. -unit.horizon.description = 지상 목표물에 폭탄을 투하합니다. +unit.flare.description = 지상 목표물에 일반적인 탄환을 발사합니다. +unit.horizon.description = 지상 목표물에 폭탄을 투하합니다. unit.zenith.description = 주변 모든 적에게 미사일을 살포합니다. unit.antumbra.description = 주변 모든 적에게 탄환들을 일제히 발사합니다. unit.eclipse.description = 주변 모든 적에게 두 개의 관통 레이저와 대공 탄을 일제히 발사합니다. unit.mono.description = 자동으로 구리와 납을 캐서 코어로 넣습니다. unit.poly.description = 자동으로 부서진 구조물을 재건설하거나 다른 유닛들의 건설을 보조합니다. unit.mega.description = 자동으로 손상된 구조물을 수리합니다. 블록이나 작은 지상 유닛들을 수송할 수 있습니다. -unit.quad.description = 지상 목표물에 적에게 피해를 주고, 아군 구조물을 수리하는 큰 폭탄을 투하합니다. 중간 크기의 지상 유닛들을 수송할 수 있습니다. -unit.oct.description = 주변 아군들을 재생 역장으로 보호합니다. 대부분의 지상 유닛들을 수송할 수 있습니다. -unit.risso.description = 주변 모든 적에게 탄환과 미사일을 일제히 발사합니다. +unit.quad.description = 지상 목표물에 적에게 피해를 주고, 아군 구조물을 수리하는 큰 폭탄을 투하합니다. 중간 크기의 지상 유닛들을 수송할 수 있습니다. +unit.oct.description = 주변 아군들을 재생 역장으로 보호합니다. 대부분의 지상 유닛들을 수송할 수 있습니다. +unit.risso.description = 주변 모든 적에게 탄환과 미사일을 일제히 발사합니다. unit.minke.description = 주변 지상 적에게 일반적인 탄환과 포탄을 발사합니다. -unit.bryde.description = 적에게 장거리 포탄과 미사일을 발사합니다. +unit.bryde.description = 적에게 장거리 포탄과 미사일을 발사합니다. unit.sei.description = 적에게 방어력 관통 탄환과 미사일을 일제히 발사합니다. unit.omura.description = 적에게 장거리 관통 레일건을 발사합니다. 플레어를 생산합니다. unit.alpha.description = 적으로부터 코어: 조각을 방어합니다. 구조물을 짓습니다. @@ -1549,8 +1580,8 @@ lst.drawflush = 대기중인 [accent]Draw[]실행문을 디스플레이에 출 lst.printflush = 대기중인 [accent]Print[]실행문을 메시지 블록에 출력하기 lst.getlink = 순서별로 프로세서 연결 가져오기. 0부터 시작 lst.control = 건물 조종하기 -lst.radar = 건물 주변의 유닛 검색하기 -lst.sensor = 건물 또는 유닛의 정보 얻기 +lst.radar = 건물 주변의 유닛 검색하기 +lst.sensor = 건물 또는 유닛의 정보 얻기 lst.set = 변수 선언/할당하기 lst.operation = 1~2개의 변수로 연산하기 lst.end = 실행줄의 가장 위로 점프하기 @@ -1565,7 +1596,7 @@ logic.nounitbuild = [red]유닛의 건물 로직은 여기서 허용되지 않 lenum.type = 건물/유닛의 타입\n예로 분배기는 문자열이 아니라 [accent]@router[]를 반환합니다. lenum.shoot = 특정 위치에 발사 lenum.shootp = 목표물 속도를 예측하여 발사 -lenum.configure = 필터의 아이템같은 건물의 설정 +lenum.config = 필터의 아이템같은 건물의 설정 lenum.enabled = 블록의 활성 여부 lenum.color = 조명 색 설정 @@ -1573,6 +1604,7 @@ laccess.controller = 유닛 제어자. 프로세서가 제어하면, 프로세 laccess.dead = 유닛 또는 건물 사망/무효 여부 laccess.controlled = 만약 유닛 제어자가 프로세서라면 [accent]@ctrlProcessor[]를 반환합니다.\n만약 유닛/건물 제어자가 플레이어라면 [accent]@ctrlPlayer[]를 반환합니다.\n만약 유닛이 다른 유닛에 의해 지휘되면(G키)[accent]@ctrlFormation[]를 반환합니다.\n그 외에는 0을 반환합니다. laccess.commanded = [red]이제 사용되지 않으며, 곧 제거될 예정입니다![]\n대신 [accent]controlled[]를 사용하세요. +laccess.progress = 작업 진행률, 0 에서 1 로 감.\n포탑 재장전이나 구조물 진행률을 반환합니다. graphicstype.clear = 이 색으로 화면을 채우기 graphicstype.color = 아래 그래픽 실행문들의 색 설정하기 @@ -1581,7 +1613,7 @@ graphicstype.line = 선분 그리기 graphicstype.rect = 직사각형 채우기 graphicstype.linerect = 직사각형 외곽선 그리기 graphicstype.poly = 정다각형 채우기 -graphicstype.linepoly = 정다각형 외곽선 그리기 +graphicstype.linepoly = 정다각형 외곽선 그리기 graphicstype.triangle = 삼각형 채우기 graphicstype.image = 일부 콘텐츠의 이미지 그리기\n예: [accent]@router[] 또는 [accent]@dagger[]. @@ -1604,9 +1636,15 @@ lenum.min = 두 수의 최솟값 lenum.max = 두 수의 최댓값 lenum.angle = 벡터의 각(도) lenum.len = 벡터의 길이 + lenum.sin = 사인(도) lenum.cos = 코사인(도) lenum.tan = 탄젠트(도) + +lenum.asin = 각도상 아크 사인 +lenum.acos = 각도상 아크 코사인 +lenum.atan = 각도상 아크 탄젠트 + #not a typo, look up 'range notation' lenum.rand = 범위 내 십진법 난수[0 ~ 값) lenum.log = 자연 로그(진수) @@ -1683,205 +1721,215 @@ lenum.build = 구조물 건설 lenum.getblock = 특정 좌표의 빌딩과 블록을 반환합니다.\n위치는 유닛의 인지 범위 내여야 합니다.\n자연 지형은 [accent]@solid[]의 타입을 가집니다. lenum.within = 좌표 주변 유닛 발견 여부 lenum.boost = 이륙 시작/중단 -#1665 줄 매칭 +#1724 line matching / 줄 매칭 -#-------------비공식 번역주------------- +#-------------비공식 번역------------- #팁, 패치 기록, 약간의 관련 드립을 넣는 곳입니다. 이미 쓰여진 줄이 있다면 \n\n를 입력한 다음 작성하고 끝에 깃허브 작성자 닉네임(또는 디스코드)을 적어주세요. -#심각한 노잼, 뇌절, 무례한 말들을 적지 말아주세요, 이는 목적이 어떠하든 공통적으로 적용됩니다(친근함 유도를 위한 평어 x). 다음 패치에 업데이트되어 그 언어를 쓰는 모든 유저가 보게 됩니다. +#심각한 노잼, 뇌절, 무례한 말들을 적지 말아주세요, 이는 목적이 어떠하든 공통적으로 적용됩니다(친근함 유도를 위한 평어 x). 다음 패치에 업데이트되어 한국어를 쓰는 모든 유저가 보게 됩니다. #양이 너무 많으면 사족을 더 붙이는걸 추천하지 않습니다. #이 비공식 번역주는 공식 디테일이 추가되면 언제든지 삭제될 수 있습니다. -#비어있는 디테일은 아래 details가 전부이므로 추가 또는 삭제를 따로 안하셔도 됩니다. +#비어있는 디테일은 아래 details가 전부이므로 추가 또는 삭제를 따로 안하셔도 됩니다. #유색코드가 아닌, 흑백 색코드만 사용 가능합니다. 되도록이면 그냥 안쓰시는걸 추천. -#관련 문의는 공식 디스코드에서 절 불러주세요. Sharlotte#0018 +#관련 문의는 공식 디스코드에서 절 불러주세요. Sharlotte#0018 #아이템 -item.metaglass.details = 쓰임세가 가장 적은 아이템 -item.graphite.details = -item.sand.details = -item.titanium.details = -item.thorium.details = -item.silicon.details = -item.plastanium.details = -item.phase-fabric.details = -item.surge-alloy.details = -item.blast-compound.details = 화력 발전기에 넣어보세요. -item.pyratite.details = +item.metaglass.details = [lightgray][비공식][]쓰임세가 가장 적은 아이템 +item.graphite.details = +item.sand.details = +item.titanium.details = +item.thorium.details = +item.silicon.details = +item.plastanium.details = +item.phase-fabric.details = +item.surge-alloy.details = +item.blast-compound.details = [lightgray][비공식][]화력 발전기에 넣어보세요. +item.pyratite.details = #액체 -liquid.water.details = -liquid.slag.details = -liquid.oil.details = -liquid.cryofluid.details = 티타늄을 갈아서 물에 희석했다는 소문이 있다. +liquid.water.details = +liquid.slag.details = +liquid.oil.details = +liquid.cryofluid.details = [lightgray][비공식][]티타늄을 갈아서 물에 희석했다는 소문이 있다. #블록 -block.resupply-point.details = -block.armored-conveyor.details = -block.illuminator.details = -block.message.details = -block.graphite-press.details = -block.multi-press.details = -block.silicon-smelter.details = -block.kiln.details = -block.plastanium-compressor.details = 석유를 정말 많이 먹는다. -block.phase-weaver.details = -block.alloy-smelter.details = -block.cryofluid-mixer.details = -block.blast-mixer.details = -block.pyratite-mixer.details = -block.melter.details = -block.separator.details = -block.spore-press.details = -block.pulverizer.details = -block.coal-centrifuge.details = 가성비가 매우 뛰어나다. -block.incinerator.details = -block.power-void.details = -block.power-source.details = -block.item-source.details = -block.item-void.details = -block.liquid-source.details = -block.liquid-void.details = -block.copper-wall.details = -block.copper-wall-large.details = -block.titanium-wall.details = -block.titanium-wall-large.details = -block.plastanium-wall.details = -block.plastanium-wall-large.details = -block.thorium-wall.details = -block.thorium-wall-large.details = -block.phase-wall.details = -block.phase-wall-large.details = -block.surge-wall.details = -block.surge-wall-large.details = -block.door.details = -block.door-large.details = -block.mender.details = -block.mend-projector.details = -block.overdrive-projector.details = -block.force-projector.details = -block.shock-mine.details = -block.conveyor.details = -block.titanium-conveyor.details = -block.plastanium-conveyor.details = -block.junction.details = -block.bridge-conveyor.details = 티타늄 컨베이어보다 빠르다. -block.phase-conveyor.details = -block.sorter.details = 자원을 분류하여 주변 블록에 건내는 과정이 거의 한순간에 일어난다. -block.inverted-sorter.details = -block.distributor.details = -block.overflow-gate.details = -block.underflow-gate.details = -block.mass-driver.details = 발사할려면 최소 아이템 10개가 필요하다. -block.mechanical-pump.details = -block.rotary-pump.details = -block.thermal-pump.details = -block.conduit.details = -block.pulse-conduit.details = -block.plated-conduit.details = -block.liquid-router.details = -block.liquid-tank.details = -block.liquid-junction.details = -block.bridge-conduit.details = -block.phase-conduit.details = -block.power-node.details = -block.power-node-large.details = -block.surge-tower.details = -block.diode.details = -block.battery.details = -block.battery-large.details = -block.combustion-generator.details = -block.thermal-generator.details = -block.steam-generator.details = +block.resupply-point.details = +block.armored-conveyor.details = +block.illuminator.details = +block.message.details = +block.graphite-press.details = +block.multi-press.details = +block.silicon-smelter.details = +block.kiln.details = +block.plastanium-compressor.details = [lightgray][비공식][]석유를 정말 많이 먹는다. +block.phase-weaver.details = +block.alloy-smelter.details = +block.cryofluid-mixer.details = +block.blast-mixer.details = +block.pyratite-mixer.details = +block.melter.details = +block.separator.details = +block.spore-press.details = +block.pulverizer.details = +block.coal-centrifuge.details = [lightgray][비공식][]가성비가 매우 뛰어나다. +block.incinerator.details = +block.power-void.details = +block.power-source.details = +block.item-source.details = +block.item-void.details = +block.liquid-source.details = +block.liquid-void.details = +block.copper-wall.details = +block.copper-wall-large.details = +block.titanium-wall.details = +block.titanium-wall-large.details = +block.plastanium-wall.details = +block.plastanium-wall-large.details = +block.thorium-wall.details = +block.thorium-wall-large.details = +block.phase-wall.details = +block.phase-wall-large.details = +block.surge-wall.details = +block.surge-wall-large.details = +block.door.details = +block.door-large.details = +block.mender.details = +block.mend-projector.details = +block.overdrive-projector.details = +block.force-projector.details = +block.shock-mine.details = +block.conveyor.details = +block.titanium-conveyor.details = +block.plastanium-conveyor.details = +block.junction.details = +block.bridge-conveyor.details = [lightgray][비공식][]티타늄 컨베이어보다 빠르다. +block.phase-conveyor.details = +block.sorter.details = [lightgray][비공식][]자원을 분류하여 주변 블록에 건내는 과정이 거의 한순간에 일어난다. +block.inverted-sorter.details = +block.distributor.details = +block.overflow-gate.details = +block.underflow-gate.details = +block.mass-driver.details = [lightgray][비공식][]발사할려면 최소 아이템 10개가 필요하다. +block.mechanical-pump.details = +block.rotary-pump.details = +block.thermal-pump.details = +block.conduit.details = +block.pulse-conduit.details = +block.plated-conduit.details = +block.liquid-router.details = +block.liquid-tank.details = +block.liquid-junction.details = +block.bridge-conduit.details = +block.phase-conduit.details = +block.power-node.details = +block.power-node-large.details = +block.surge-tower.details = +block.diode.details = +block.battery.details = +block.battery-large.details = +block.combustion-generator.details = +block.thermal-generator.details = +block.steam-generator.details = block.differential-generator.details = -block.rtg-generator.details = -block.solar-panel.details = -block.solar-panel-large.details = -block.thorium-reactor.details = -block.impact-reactor.details = -block.mechanical-drill.details = -block.pneumatic-drill.details = -block.laser-drill.details = -block.blast-drill.details = -block.water-extractor.details = -block.cultivator.details = -block.cultivator.details = -block.oil-extractor.details = -block.vault.details = -block.container.details = -block.unloader.details = -block.launch-pad.details = -block.duo.details = -block.scatter.details = -block.scorch.details = -block.hail.details = 일점사하면 립플보다 더 뛰어난 정확도와 연사력을 보여준다. -block.wave.details = -block.lancer.details = -block.arc.details = -block.swarmer.details = -block.salvo.details = -block.fuse.details = -block.ripple.details = -block.cyclone.details = -block.spectre.details = -block.meltdown.details = -block.foreshadow.details = -block.repair-point.details = -block.segment.details = -block.parallax.details = -block.tsunami.details = -block.silicon-crucible.details = -block.disassembler.details = -block.overdrive-dome.details = -block.payload-conveyor.details = -block.payload-router.details = -block.command-center.details = -block.ground-factory.details = -block.air-factory.details = 건설&연구 재료는 구리와 납뿐이지만, 정작 유닛을 생산할 땐 실리콘이 필요하다. -block.naval-factory.details = -block.additive-reconstructor.details = -block.multiplicative-reconstructor.details = -block.exponential-reconstructor.details = -block.tetrative-reconstructor.details = -block.switch.details = -block.micro-processor.details = -block.logic-processor.details = -block.hyper-processor.details = -block.memory-cell.details = -block.memory-bank.details = -block.logic-display.details = -block.large-logic-display.details = -block.interplanetary-accelerator.details = +block.rtg-generator.details = +block.solar-panel.details = +block.solar-panel-large.details = +block.thorium-reactor.details = +block.impact-reactor.details = +block.mechanical-drill.details = +block.pneumatic-drill.details = +block.laser-drill.details = +block.blast-drill.details = +block.water-extractor.details = +block.cultivator.details = +block.oil-extractor.details = +block.vault.details = +block.container.details = +block.unloader.details = +block.launch-pad.details = +block.duo.details = +block.scatter.details = +block.scorch.details = +block.hail.details = [lightgray][비공식][]일점사하면 립플보다 더 뛰어난 정확도와 연사력을 보여준다. +block.wave.details = +block.lancer.details = +block.arc.details = +block.swarmer.details = +block.salvo.details = +block.fuse.details = +block.ripple.details = +block.cyclone.details = +block.spectre.details = +block.meltdown.details = +block.foreshadow.details = +block.repair-point.details = +block.segment.details = +block.parallax.details = +block.tsunami.details = +block.silicon-crucible.details = +block.disassembler.details = +block.overdrive-dome.details = +block.payload-conveyor.details = +block.payload-router.details = +block.duct.details = [lightgray][비공식][]무중력 환경에서 쓰일 컨베이어 대체재입니다. +block.duct-router.details = [lightgray][비공식][]교차기가 없어서 루터체인을 할 수 없네요. +block.duct-bridge.details = [lightgray][비공식][]사거리가 3타일입니다. +block.payload-propulsion-tower.details = [lightgray][비공식][]원문이 Turret가 아니라 Tower에요. +block.payload-void.details = [lightgray][비공식][]본격 유닛 쓰래기통 +block.payload-source.details = [lightgray][비공식][]유닛 설정해놓고 방치해두면 나중에 랙걸립니다. +block.command-center.details = +block.ground-factory.details = +block.air-factory.details = [lightgray][비공식][]건설&연구 재료는 구리와 납뿐이지만, 정작 유닛을 생산할 땐 실리콘이 필요하다. +block.naval-factory.details = +block.additive-reconstructor.details = +block.multiplicative-reconstructor.details = +block.exponential-reconstructor.details = +block.tetrative-reconstructor.details = +block.switch.details = +block.micro-processor.details = +block.logic-processor.details = +block.hyper-processor.details = +block.memory-cell.details = +block.memory-bank.details = +block.logic-display.details = +block.large-logic-display.details = +block.interplanetary-accelerator.details = #유닛 -unit.dagger.details = 이전에 디거란 이명으로 종교가 생겼었다. -unit.mace.details = -unit.fortress.details = -unit.scepter.details = -unit.reign.details = -unit.nova.details = -unit.pulsar.details = -unit.quasar.details = -unit.vela.details = -unit.corvus.details = 정말 느리다. -unit.crawler.details = 최근에 자폭 AI가 향상되면서 컨베이어로 자폭을 유도할 수 없게 되었다. -unit.atrax.details = -unit.spiroct.details = -unit.arkyid.details = -unit.toxopid.details = +unit.dagger.details = [lightgray][비공식][]이전에 디거란 이명으로 종교가 생겼었다. +unit.mace.details = +unit.fortress.details = +unit.scepter.details = +unit.reign.details = +unit.nova.details = +unit.pulsar.details = +unit.quasar.details = +unit.vela.details = +unit.corvus.details = [lightgray][비공식][]정말 느리다. +unit.crawler.details = [lightgray][비공식][]최근에 자폭 AI가 향상되면서 컨베이어로 자폭을 유도할 수 없게 되었다. 분배기를 대신 쓰자. +unit.atrax.details = +unit.spiroct.details = +unit.arkyid.details = +unit.toxopid.details = unit.flare.details = -unit.horizon.details = -unit.zenith.details = -unit.antumbra.details = -unit.eclipse.details = -unit.mono.details = -unit.poly.details = -unit.mega.details = -unit.quad.details = -unit.oct.details = -unit.risso.details = 뭉치면 연사력이 무시무시하다. -unit.minke.details = -unit.bryde.details = -unit.sei.details = -unit.omura.details = -unit.alpha.details = -unit.beta.details = -unit.gamma.details = +unit.horizon.details = +unit.zenith.details = +unit.antumbra.details = +unit.eclipse.details = +unit.mono.details = +unit.poly.details = +unit.mega.details = +unit.quad.details = +unit.oct.details = +unit.risso.details = [lightgray][비공식][]뭉치면 연사력이 무시무시하다. +unit.minke.details = +unit.bryde.details = +unit.sei.details = [lightgray][비공식][]세이 sei! +unit.omura.details = +unit.retusa.details = [lightgray][비공식][]바다를 지뢰로 뒤덮어보죠. +unit.oxynoe.details = +unit.cyerce.details = [lightgray][비공식][]폭죽놀이다! +unit.aegires.details = [lightgray][비공식][]플레이어가 할 수 있는건 운전과 공사뿐... +unit.navanax.details = [lightgray][비공식][]플레이어에게 잠깐의 섬광뽕을 입힙니다. +unit.alpha.details = +unit.beta.details = +unit.gamma.details =