Update bundle_ko.properties (#563)

* Update bundle_ko.properties

현수님 보시면 빨리 공식 업데이트 하시기 전에 이전 버전으로 돌리시고 괜찮다 싶은 것만 번역 업데이트 해주세요

* Second mistranslation correction

One more mistranslation correction remaining.
This commit is contained in:
AmateurPotion
2019-07-30 01:51:36 +09:00
committed by Anuken
parent 0ee35721b0
commit c678a5502d

View File

@@ -24,20 +24,20 @@ stat.delivered = 획득한 자원:
stat.rank = 최종 기록: [accent]{0} stat.rank = 최종 기록: [accent]{0}
placeline = 블록을 선택하셨습니다.\n][accent]몇초간 설치 시작지점을 누르고[] 원하는 방향을 향해 드래그 하면 [accent]일렬로[] 설치할 수 있습니다.\n한번 해 보세요. placeline = 블록을 선택하셨습니다.\n][accent]몇초간 설치 시작지점을 누르고[] 원하는 방향을 향해 드래그 하면 [accent]일렬로[] 설치할 수 있습니다.\n한번 해 보세요.
removearea = 블록 제거모드를 선택하셨습니다.\n[accent]몇초간 제거 시작지점을 누르고[] 원하는 구역 끝을 향해 드래그 하면 [accent]직사각형[] 안에 있는 모든 건물을 제거할 수 있습니다.\n한번 해 보세요. removearea = 블록 제거모드를 선택하셨습니다.\n[accent]몇초간 제거 시작지점을 누르고[] 원하는 구역 끝을 향해 드래그 하면 [accent]직사각형[] 안에 있는 모든 건물을 제거할 수 있습니다.\n한번 해 보세요.
launcheditems = [accent]출격 아이템 launcheditems = [accent]창고
map.delete = 정말로 "[accent]{0}[]" 맵을 삭제하시겠습니까?\n map.delete = 정말로 "[accent]{0}[]" 맵을 삭제하시겠습니까?\n
level.highscore = 최고 점수: [accent]{0} level.highscore = 최고 점수: [accent]{0}
level.select = 맵 선택 level.select = 맵 선택
level.mode = 게임 모드 : level.mode = 게임 모드 :
showagain = 다음 세션에서 이 메세지를 표시하지 않습니다 showagain = 다음 세션에서 이 메세지를 표시하지 않습니다
coreattack = < 코어가 공격받고 있습니다! > coreattack = < 코어가 공격받고 있습니다! >
nearpoint = [[ [scarlet]드롭 지점에서 나가세요[] ]\n적 스폰시 건물 및 유닛 파괴 nearpoint = [[ [scarlet]적 생성 구역에서 나가세요[] ]\n적 생성시 건물 및 유닛 파괴
database = 코어 데이터베이스 database = 코어 기록보관소
savegame = 게임 저장 savegame = 게임 저장
loadgame = 게임 불러오기 loadgame = 게임 불러오기
joingame = 멀티플레이 joingame = 서버 접속
addplayers = 플레이어 추가/제거 addplayers = 플레이어 추가/제거
customgame = 커스텀 게임 customgame = 사용자 정의 게임
newgame = 새 게임 newgame = 새 게임
none = <없음> none = <없음>
minimap = 미니맵 minimap = 미니맵
@@ -48,11 +48,11 @@ continue = 계속하기
maps.none = [LIGHT_GRAY]맵을 찾을 수 없습니다! maps.none = [LIGHT_GRAY]맵을 찾을 수 없습니다!
about.button = 정보 about.button = 정보
name = 이름 : name = 이름 :
noname = 먼저 [accent] 플레이어 이름[] 을 설정하세요. noname = 먼저 [accent] 유저 이름[] 을 설정하세요.
filename = 파일 이름 : filename = 파일 이름 :
unlocked = 블록 잠금 해제됨 unlocked = 건물 잠금 해제됨
completed = [accent]연구됨 completed = [accent]연구됨
techtree = 기술 트리 techtree = 연구 기록
research.list = [LIGHT_GRAY]연구: research.list = [LIGHT_GRAY]연구:
research = 연구 research = 연구
researched = [LIGHT_GRAY]{0}연구됨. researched = [LIGHT_GRAY]{0}연구됨.
@@ -61,16 +61,16 @@ players.single = 현재 {0}명만 있음.
server.closing = [accent]서버 닫는중... server.closing = [accent]서버 닫는중...
server.kicked.kick = 서버에서 추방되었습니다! server.kicked.kick = 서버에서 추방되었습니다!
server.kicked.serverClose = 서버 종료됨. server.kicked.serverClose = 서버 종료됨.
server.kicked.clientOutdated = 오래된 버전의 클라이언트 입니다! 게임을 업데이트 하세요! server.kicked.clientOutdated = 오래된 버전의 게임입니다! 게임을 업데이트 하세요!
server.kicked.serverOutdated = 오래된 버전의 서버입니다! 서버 호스트 관리자에게 문의하세요! server.kicked.serverOutdated = 오래된 버전의 서버입니다! 서버 호스트 관리자에게 문의하세요!
server.kicked.banned = 서버 규칙 위반으로 인해, 이제 당신은 영원히 이 서버를 플레이 하실 수 없습니다. server.kicked.banned = 서버 규칙 위반으로 인해, 이제 당신은 영원히 이 서버를 플레이 하실 수 없습니다.
server.kicked.recentKick = 방금 추방처리 되었습니다.\n잠시 기다린 후에 접속 해 주세요. server.kicked.recentKick = 방금 추방처리 되었습니다.\n잠시 기다린 후에 접속 해 주세요.
server.kicked.nameInUse = 이 닉네임이 이미 서버에서 사용중입니다. server.kicked.nameInUse = 이 닉네임이 이미 서버에서 사용중입니다.
server.kicked.nameEmpty = 닉네임에는 반드시 영어 또는 숫자가 있어야 합니다. server.kicked.nameEmpty = 닉네임에는 반드시 알파벳 또는 숫자가 있어야 합니다.
server.kicked.idInUse = 이미 서버에 접속중입니다! 다중 계정은 허용되지 않습니다. server.kicked.idInUse = 이미 서버에 접속중입니다! 다중 계정은 허용되지 않습니다.
server.kicked.customClient = 이 서버는 직접 빌드한 버전을 지원하지 않습니다. 공식 버전을 사용하세요. server.kicked.customClient = 이 서버는 직접 빌드한 버전을 지원하지 않습니다. 공식 버전을 사용하세요.
server.kicked.gameover = 게임 오버! server.kicked.gameover = 코어가 파괴되었습니다...
host.info = [accent]호스트[] 버튼은 현재 네트워크의 [scarlet]6567[] 포트를 사용합니다.\n[LIGHT_GRAY]같은 Wi-Fi 또는 로컬 네트워크[] 에서 서버 목록을 볼 수 있습니다.\n\n만약 플레이어들이 이 IP를 통해 어디에서나 연결할 수 있게 하고 싶다면, 공유기 설정에서 [accent]포트 포워딩[]을 야 합니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고: LAN 게임 연결에 문제가 있는 사람이 있다면, 방화벽 설정에서 Mindustry 가 로컬 네트워크에 액세스하도록 허용했는지 확인 해 주세요. host.info = [accent]호스트[] 버튼은 현재 네트워크의 [scarlet]6567[] 포트를 사용합니다.\n[LIGHT_GRAY]같은 Wi-Fi 또는 로컬 네트워크[] 에서 서버 목록을 볼 수 있습니다.\n\n만약 플레이어들이 이 IP를 통해 어디에서나 연결할 수 있게 하고 싶다면, 공유기 설정에서 [accent]포트 포워딩[]을 하시거나 Vpn을 사용하셔야 합니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고: LAN 게임 연결에 문제가 있는 사람이 있다면, 방화벽 설정에서 Mindustry 가 로컬 네트워크에 액세스하도록 허용했는지 확인 해 주세요.
join.info = 여기서 [accent]서버 IP[]를 입력하여 다른 서버에 접속할 수 있습니다.\n또는 [accent]로컬 네트워크(LAN)[] 서버를 검색하여 접속할 수 있습니다.\nLAN 및 WAN 멀티 플레이어 모두 지원됩니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고:여기에서는 자동으로 글로벌 서버를 추가하지 않습니다. IP로 다른 사람의 서버에 접속할려면 서버장에게 IP를 요청해야 합니다. join.info = 여기서 [accent]서버 IP[]를 입력하여 다른 서버에 접속할 수 있습니다.\n또는 [accent]로컬 네트워크(LAN)[] 서버를 검색하여 접속할 수 있습니다.\nLAN 및 WAN 멀티 플레이어 모두 지원됩니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고:여기에서는 자동으로 글로벌 서버를 추가하지 않습니다. IP로 다른 사람의 서버에 접속할려면 서버장에게 IP를 요청해야 합니다.
hostserver = 서버 열기 hostserver = 서버 열기
hostserver.mobile = 서버\n열기 hostserver.mobile = 서버\n열기
@@ -85,7 +85,7 @@ trace = 플레이어 정보 보기
trace.playername = 이름: [accent]{0} trace.playername = 이름: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}{0} trace.ip = IP: [accent]{0}{0}
trace.id = 고유 ID: [accent]{0} trace.id = 고유 ID: [accent]{0}
trace.mobile = 모바일 클라이언트: [accent]{0} trace.mobile = 모바일 접속 유무: [accent]{0}
trace.modclient = 수정된 클라이언트: [accent]{0} trace.modclient = 수정된 클라이언트: [accent]{0}
invalidid = 잘못된 클라이언트 ID 입니다! 버그 보고서를 제출 해 주세요. invalidid = 잘못된 클라이언트 ID 입니다! 버그 보고서를 제출 해 주세요.
server.bans = 차단된 유저 server.bans = 차단된 유저
@@ -99,7 +99,7 @@ server.edit = 서버 수정
server.outdated = [crimson]서버 버전이 낮습니다![] server.outdated = [crimson]서버 버전이 낮습니다![]
server.outdated.client = [crimson]클라이언트 버전이 낮습니다![] server.outdated.client = [crimson]클라이언트 버전이 낮습니다![]
server.version = [lightgray]서버 버전: {0} {1} server.version = [lightgray]서버 버전: {0} {1}
server.custombuild = [yellow]커스텀 서버 server.custombuild = [yellow]사용자 정의 서버
confirmban = 이 플레이어를 차단하시겠습니까? confirmban = 이 플레이어를 차단하시겠습니까?
confirmkick = 정말로 이 플레이어를 추방시키겠습니까? confirmkick = 정말로 이 플레이어를 추방시키겠습니까?
confirmunban = 이 플레이어를 차단해제 하시겠습니까? confirmunban = 이 플레이어를 차단해제 하시겠습니까?
@@ -149,7 +149,7 @@ confirm = 확인
delete = 삭제 delete = 삭제
ok = OK ok = OK
open = 열기 open = 열기
customize = 커스텀마이징 customize = 맞춤설정
cancel = 취소 cancel = 취소
openlink = 링크 열기 openlink = 링크 열기
copylink = 링크 복사 copylink = 링크 복사
@@ -174,13 +174,13 @@ wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} 마리 남음
loadimage = 사진 불러오기 loadimage = 사진 불러오기
saveimage = 사진 저장 saveimage = 사진 저장
unknown = 알 수 없음 unknown = 알 수 없음
custom = 커스텀 custom = 사용자 정의
builtin = 기본맵 builtin = 기본맵
map.delete.confirm = 이 맵을 삭제하시겠습니까? 이 명령은 취소할 수 없습니다! map.delete.confirm = 이 맵을 삭제하시겠습니까? 이 명령은 취소할 수 없습니다!
map.random = [accent]랜덤 맵 map.random = [accent]랜덤 맵
map.nospawn = 이 맵에 플레이어가 스폰 할 코어가 없습니다! 맵 편집기에서 [ROYAL]파란색[]코어를 맵에 추가하세요. map.nospawn = 이 맵에 플레이어가 생성될 코어가 없습니다! 맵 편집기에서 [ROYAL]파란색[]코어를 맵에 추가하세요.
map.nospawn.pvp = 이 맵에는 적팀 코어가 없습니다! 에디터에서 [SCARLET]파란색 팀이 아닌[] 코어를 추가하세요. map.nospawn.pvp = 이 맵에는 적팀 코어가 없습니다! 에디터에서 [SCARLET]파란색 팀이 아닌[] 코어를 추가하세요.
map.nospawn.attack = 이 맵에는 플레이어가 공격할 수 있는 적의 코어가 없습니다! 에디터에서 [SCARLET] 빨팀[] 코어를 맵에 추가하세요. map.nospawn.attack = 이 맵에는 플레이어가 공격할 수 있는 적의 코어가 없습니다! 에디터에서 [SCARLET] 빨강색 팀[] 코어를 맵에 추가하세요.
map.invalid = 파일이 잘못되었거나 손상되어 맵을 열 수 없습니다. map.invalid = 파일이 잘못되었거나 손상되어 맵을 열 수 없습니다.
editor.brush = 브러쉬 editor.brush = 브러쉬
editor.openin = 편집기 열기 editor.openin = 편집기 열기
@@ -194,21 +194,21 @@ editor.rules = 규칙:
editor.ingame = 인게임 편집 editor.ingame = 인게임 편집
waves.title = 웨이브 waves.title = 웨이브
waves.remove = 삭제 waves.remove = 삭제
waves.never = <절대> waves.never = 여기까지 유닛생성
waves.every = waves.every =
waves.waves = 웨이브마다 waves.waves = 웨이브마다
waves.perspawn = 스폰. waves.perspawn = 생성
waves.to = 부터 waves.to = 부터
waves.boss = 몹은 보스임. waves.boss = 유닛을 보스로 설정
waves.preview = 미리보기 waves.preview = 미리보기
waves.edit = 편집... waves.edit = 편집
waves.copy = 클립보드로 복사 waves.copy = 클립보드로 복사
waves.load = 클립보드에서 불러오기 waves.load = 클립보드에서 불러오기
waves.invalid = 클립보드의 잘못된 웨이브 데이터 waves.invalid = 클립보드의 잘못된 웨이브 데이터
waves.copied = 웨이브 복사됨 waves.copied = 웨이브 복사됨
wave.none = 적이 설정되지 않음.\n빈 웨이브 설정값은 자동으로 기본 웨이브 설정값으로 바뀝니다. wave.none = 적이 설정되지 않음.\n빈 웨이브 설정값은 자동으로 기본 웨이브 설정값으로 바뀝니다.
editor.default = [LIGHT_GRAY]<기본값> editor.default = [LIGHT_GRAY]<기본값>
edit = 편집... edit = 편집
editor.name = 이름: editor.name = 이름:
editor.spawn = 유닛 생성 editor.spawn = 유닛 생성
editor.removeunit = 유닛 삭제 editor.removeunit = 유닛 삭제
@@ -228,7 +228,7 @@ editor.resize = 맵 크기조정
editor.loadmap = 맵 불러오기 editor.loadmap = 맵 불러오기
editor.savemap = 맵 저장 editor.savemap = 맵 저장
editor.saved = 저장됨! editor.saved = 저장됨!
editor.save.noname = 지도에 이름이 없습니다! 메뉴 -> '맵 정보' 에서 설정하세요. editor.save.noname = 에 이름이 없습니다! 메뉴 -> '맵 정보' 에서 설정하세요.
editor.save.overwrite = 이 맵의 이름은 기존에 있던 맵을 덮어씁니다! '맵 정보' 메뉴에서 다른 이름을 선택하세요. editor.save.overwrite = 이 맵의 이름은 기존에 있던 맵을 덮어씁니다! '맵 정보' 메뉴에서 다른 이름을 선택하세요.
editor.import.exists = [scarlet]맵을 불러올 수 없음: [] 기존에 있던 '{0}' 맵이 이미 존재합니다! editor.import.exists = [scarlet]맵을 불러올 수 없음: [] 기존에 있던 '{0}' 맵이 이미 존재합니다!
editor.import = 가져오기 editor.import = 가져오기
@@ -273,12 +273,12 @@ filter.rivernoise = 협곡 노이즈
filter.scatter = 뿌리기 filter.scatter = 뿌리기
filter.terrain = 지형 filter.terrain = 지형
filter.option.scale = 스케일 filter.option.scale = 스케일
filter.option.chance = 기회 filter.option.chance = 배치 횟수
filter.option.mag = 규모 filter.option.mag = 규모
filter.option.threshold = 한계점 filter.option.threshold = 한계점
filter.option.circle-scale = 둥근 크기 filter.option.circle-scale = 둥근 크기
filter.option.octaves = 옥타보스 filter.option.octaves = 옥타보스
filter.option.falloff = 절벽 filter.option.falloff = 경사
filter.option.block = 블록 filter.option.block = 블록
filter.option.floor = 바닥 filter.option.floor = 바닥
filter.option.wall = filter.option.wall =
@@ -303,7 +303,7 @@ editor = 편집기
mapeditor = 맵 편집기 mapeditor = 맵 편집기
donate = 기부 donate = 기부
abandon = 포기 abandon = 포기
abandon.text = 이 구역 모든 자원이 적에게 빼앗길 것입니다. abandon.text = 이 구역 모든 자원이 적에게 빼앗길 것입니다.
locked = 잠김 locked = 잠김
complete = [LIGHT_GRAY]완료: complete = [LIGHT_GRAY]완료:
zone.requirement = 지역 {1} 에서 웨이브 {0} 달성 zone.requirement = 지역 {1} 에서 웨이브 {0} 달성
@@ -314,14 +314,14 @@ launch.title = 출격 성공
launch.next = [LIGHT_GRAY]다음 출격기회는 {0} 단계에서 나타납니다. launch.next = [LIGHT_GRAY]다음 출격기회는 {0} 단계에서 나타납니다.
launch.unable = [scarlet]출격할 수 없습니다.[] {0}마리 남음. launch.unable = [scarlet]출격할 수 없습니다.[] {0}마리 남음.
launch.confirm = 출격하게 되면 모든 자원이 코어로 들어갑니다.\n또한 성공하기 전까지 기지로 돌아갈 수 없습니다. launch.confirm = 출격하게 되면 모든 자원이 코어로 들어갑니다.\n또한 성공하기 전까지 기지로 돌아갈 수 없습니다.
uncover = 털어넣기 uncover = 구역 개방
configure = 로드아웃 설정 configure = 코어 시작자원 설정
configure.locked = {0} 단계에서 로드아웃을 설정할 수 있음. configure.locked = {0} 단계에서 시작자원 설정 잠금이 해제됩니다.
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY] 잠금 해제됨. zone.unlocked = [LIGHT_GRAY] 잠금 해제되었습니다!
zone.requirement.complete = 웨이브 {0} 달성:\n{1} 지역 요구사항이 충족됨. zone.requirement.complete = 웨이브 {0} 달성:\n{1} 지역 요구사항이 충족되었습니다!
zone.config.complete = 웨이브 {0} 달성:\n로드아웃 설정 잠금 해제됨. zone.config.complete = 웨이브 {0} 달성:\n시작자원 설정 기능이 해금되었습니다!
zone.resources = 자원 감지: zone.resources = 자원 감지되었습니다 :
add = 추가... add = 추가
boss.health = 보스 체력 boss.health = 보스 체력
connectfail = [crimson]{0}[accent] 서버에 연결하지 못했습니다.[] connectfail = [crimson]{0}[accent] 서버에 연결하지 못했습니다.[]
error.unreachable = 서버에 연결하지 못했습니다.\n서버 주소가 정확히 입력되었나요? error.unreachable = 서버에 연결하지 못했습니다.\n서버 주소가 정확히 입력되었나요?
@@ -332,21 +332,21 @@ error.alreadyconnected = 이미 접속중입니다.
error.mapnotfound = 맵 파일을 찾을 수 없습니다! error.mapnotfound = 맵 파일을 찾을 수 없습니다!
error.io = 네트워크 I/O 오류. error.io = 네트워크 I/O 오류.
error.any = 알 수 없는 네트워크 오류. error.any = 알 수 없는 네트워크 오류.
zone.groundZero.name = 그라운드 제로 zone.groundZero.name = 전초기지
zone.desertWastes.name = 쓰레기 사막 zone.desertWastes.name = 쓰레기 사막
zone.craters.name = 분화구 zone.craters.name = 분화구
zone.frozenForest.name = 얼어붙은 숲 zone.frozenForest.name = 얼어붙은 숲
zone.ruinousShores.name = 멸의 기슭 zone.ruinousShores.name = 괴된 해안가
zone.stainedMountains.name = 얼룩진 산맥 zone.stainedMountains.name = 더럽혀진 산맥
zone.desolateRift.name = zone.desolateRift.name = 급류 지역
zone.nuclearComplex.name = 핵 생산 단지 zone.nuclearComplex.name = 핵 생산 단지
zone.overgrowth.name = 과성장 지 zone.overgrowth.name = 과성장 지
zone.tarFields.name = 타르 지역 zone.tarFields.name = 타르 벌판
zone.saltFlats.name = 갯벌 zone.saltFlats.name = 소금 갯벌
settings.language = 언어 settings.language = 언어
settings.reset = 설정 초기화 settings.reset = 설정 초기화
settings.rebind = 키 재설정 settings.rebind = 키 재설정
settings.controls = 컨트롤 settings.controls = 조작
settings.game = 게임 settings.game = 게임
settings.sound = 소리 settings.sound = 소리
settings.graphics = 그래픽 settings.graphics = 그래픽
@@ -413,7 +413,7 @@ bullet.frag = [stat]파편
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] 넉백 bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] 넉백
bullet.freezing = [stat]동결 bullet.freezing = [stat]동결
bullet.tarred = [stat]타르 bullet.tarred = [stat]타르
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x 탄약 bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x 탄약 소모
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x 사격 속도 bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x 사격 속도
unit.blocks = 블록 unit.blocks = 블록
unit.powersecond = 전력/초 unit.powersecond = 전력/초
@@ -480,8 +480,8 @@ command.retreat = 후퇴
command.patrol = 순찰 command.patrol = 순찰
keybind.gridMode.name = 블록 선택 keybind.gridMode.name = 블록 선택
keybind.gridModeShift.name = 카테고리 선택 keybind.gridModeShift.name = 카테고리 선택
keybind.press = 키를 누르세요... keybind.press = 키를 누르세요.
keybind.press.axis = 축 또는 키를 누르세요... keybind.press.axis = 축 또는 키를 누르세요.
keybind.screenshot.name = 맵 스크린샷 keybind.screenshot.name = 맵 스크린샷
keybind.move_x.name = 오른쪽/왼쪽 이동 keybind.move_x.name = 오른쪽/왼쪽 이동
keybind.move_y.name = 위 / 아래 중간 keybind.move_y.name = 위 / 아래 중간
@@ -515,14 +515,14 @@ mode.sandbox.description = 무한한 자원을 가지고 자유롭게 다음 단
mode.pvp.name = PvP mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = 실제 플레이어와 PvP를 합니다. 맵에 적어도 2개의 다른 색상 코어가 있어야 합니다. mode.pvp.description = 실제 플레이어와 PvP를 합니다. 맵에 적어도 2개의 다른 색상 코어가 있어야 합니다.
mode.attack.name = 공격 mode.attack.name = 공격
mode.attack.description = 적 기지를 파괴하세요. 웨이브가 없습니다. 맵에 빨간팀 코어가 있어야 플레이 가능합니다. mode.attack.description = 적 기지를 파괴하세요. 맵에 빨간팀 코어가 있어야 플레이 가능합니다.
mode.custom = 커스텀 규칙 mode.custom = 사용자 정의 규칙
rules.infiniteresources = 무한 자원 rules.infiniteresources = 무한 자원
rules.wavetimer = 웨이브 타이머 rules.wavetimer = 웨이브 타이머
rules.waves = 웨이브 rules.waves = 웨이브
rules.attack = 공격 모드 rules.attack = 공격 모드
rules.enemyCheat = 무한 AI 자원 rules.enemyCheat = 무한한 적 자원
rules.unitdrops = 유닛 드롭 rules.unitdrops = 유닛 처치시 자원 약탈
rules.unitbuildspeedmultiplier = 유닛 제조속도 배수 rules.unitbuildspeedmultiplier = 유닛 제조속도 배수
rules.unithealthmultiplier = 유닛 체력 배수 rules.unithealthmultiplier = 유닛 체력 배수
rules.playerhealthmultiplier = 플레이어 체력 배수 rules.playerhealthmultiplier = 플레이어 체력 배수
@@ -562,28 +562,28 @@ item.thorium.name = 토륨
item.thorium.description = 건물의 재료, 터렛의 탄약 또는 핵연료로 사용되는 방사성 금속입니다. item.thorium.description = 건물의 재료, 터렛의 탄약 또는 핵연료로 사용되는 방사성 금속입니다.
item.silicon.name = 실리콘 item.silicon.name = 실리콘
item.silicon.description = 매우 유용한 반도체로, 기체를 만들거나 태양 전지판 등 전자 건물에 사용할 수 있습니다. item.silicon.description = 매우 유용한 반도체로, 기체를 만들거나 태양 전지판 등 전자 건물에 사용할 수 있습니다.
item.plastanium.name = 플라스터늄 item.plastanium.name = 플라스
item.plastanium.description = 고급 항공기 및 분열 탄약에 사용되는 가벼운 연성 재료. item.plastanium.description = 고급 항공기 및 분열 탄약에 사용되는 가벼운 연성 재료.
item.phase-fabric.name = 패브릭 item.phase-fabric.name = 구조체
item.phase-fabric.description = 최첨단 전자 제품과 자기수리 기술에 사용되는 거의 무중력에 가까운 물질입니다. item.phase-fabric.description = 최첨단 전자 제품과 자기수리 기술에 사용되는 거의 무중력에 가까운 물질입니다.
item.surge-alloy.name = 서지 합금 item.surge-alloy.name = 서지 합금
item.surge-alloy.description = 독특한 전기 특성을 가진 고급 합금입니다. item.surge-alloy.description = 순간적으로 전압이 증가하는 전기 특성을 가진 고급 합금입니다.
item.spore-pod.name = 포자 포드 item.spore-pod.name = 포자 포드
item.spore-pod.description = 석유, 폭발물 및 연료로 전환하는데 사용됩니다. item.spore-pod.description = 석유를 만들거나 탄약과 합성해 연료로 전환하는데 사용됩니다.
item.sand.name = 모래 item.sand.name = 모래
item.sand.description = 고밀도 합금 제작이나 제련시 이 광물을 사용하여 소모 재료를 줄이는 등 광범위하게 사용되는 일반적인 재료입니다. item.sand.description = 고밀도 합금 제작할 때 사용되는 일반적인 재료입니다.
item.blast-compound.name = 폭발 화합물 item.blast-compound.name = 폭발 화합물
item.blast-compound.description = 터렛 및 건설의 재료로 사용되는 휘발성 폭발물.\n연료로도 사용할 수 있지만, 별로 추천하지는 않습니다. item.blast-compound.description = 터렛 및 건설의 재료로 사용되는 휘발성 폭발물.\n연료로도 사용할 수 있지만, 별로 추천하지는 않습니다.
item.pyratite.name = 라타이트 item.pyratite.name = 파이라타이트
item.pyratite.description = 폭발성을 가진 재료로, 주로 터렛의 탄약으로 사용됩니다. item.pyratite.description = 인화성을 가진 재료로, 주로 터렛의 탄약으로 사용됩니다.
item.metaglass.name = 메타유리 item.metaglass.name = 강화유리
item.metaglass.description = 초강력 유리 화합물. 액체 분배 및 저장에 광범위하게 사용됩니다. item.metaglass.description = 초강력 유리 화합물. 액체 분배 및 저장에 광범위하게 사용됩니다.
item.scrap.name = 조각 item.scrap.name = 고철
item.scrap.description = 오래된 건물과 유닛의 남은 잔해. 미량의 많은 금속이 포함되어 있습니다. item.scrap.description = 오래된 건물과 유닛의 남은 잔해. 미량의 많은 금속이 포함되어 있습니다.
liquid.water.name = liquid.water.name =
liquid.slag.name = 광재 liquid.slag.name = 광재
liquid.oil.name = 석유 liquid.oil.name = 타르
liquid.cryofluid.name = 냉각유체 liquid.cryofluid.name = 냉각
mech.alpha-mech.name = 알파 mech.alpha-mech.name = 알파
mech.alpha-mech.weapon = 중무장 소총 mech.alpha-mech.weapon = 중무장 소총
mech.alpha-mech.ability = 회복 mech.alpha-mech.ability = 회복
@@ -603,12 +603,12 @@ mech.omega-mech.description = 지상 기체 최종판이자 건물 파괴용으
mech.dart-ship.name = 다트 mech.dart-ship.name = 다트
mech.dart-ship.weapon = 소총 mech.dart-ship.weapon = 소총
mech.dart-ship.description = 표준 비행선.\n빠르고 가볍지만 공격력이 거의 없고 채광 속도가 느립니다. mech.dart-ship.description = 표준 비행선.\n빠르고 가볍지만 공격력이 거의 없고 채광 속도가 느립니다.
mech.javelin-ship.name = 재블린 mech.javelin-ship.name = 재블린
mech.javelin-ship.description = 치고 빠지는 공격을 위한 비행선.\n처음에는 느리지만, 가속도가 붙어 엄청난 속도로 미사일 피해를 입힐 수 있으며, 전격 능력을 사용할 수 있습니다. mech.javelin-ship.description = 치고 빠지는 공격을 위한 비행선.\n처음에는 느리지만, 가속도가 붙어 엄청난 속도로 미사일 피해를 입힐 수 있으며, 전격 능력을 사용할 수 있습니다.
mech.javelin-ship.weapon = 유도 미사일 mech.javelin-ship.weapon = 유도 미사일
mech.javelin-ship.ability = 가속 전격 생성기 mech.javelin-ship.ability = 가속 전격 생성기
mech.trident-ship.name = 삼지창 mech.trident-ship.name = 삼지창
mech.trident-ship.description = 대형 공중 폭격기.\n당연하게도 엄청 단단합니다. mech.trident-ship.description = 대형 공중 폭격능력과 빠른 건설능력을 가진 폭격기.\n당연하게도 엄청 단단합니다.
mech.trident-ship.weapon = 폭탄 저장고 mech.trident-ship.weapon = 폭탄 저장고
mech.glaive-ship.name = 글레브 mech.glaive-ship.name = 글레브
mech.glaive-ship.description = 크고 잘 무장된 총을 가진 비행선.\n방화용 리피터가 장착되어 있으며, 가속도와 최대속도가 높습니다. mech.glaive-ship.description = 크고 잘 무장된 총을 가진 비행선.\n방화용 리피터가 장착되어 있으며, 가속도와 최대속도가 높습니다.
@@ -648,7 +648,7 @@ block.scrap-wall.name = 조각벽
block.scrap-wall-large.name = 큰 조각벽 block.scrap-wall-large.name = 큰 조각벽
block.scrap-wall-huge.name = 거대한 조각 벽 block.scrap-wall-huge.name = 거대한 조각 벽
block.scrap-wall-gigantic.name = 엄청나게 큰 조각 벽 block.scrap-wall-gigantic.name = 엄청나게 큰 조각 벽
block.thruster.name = 트릭스터 block.thruster.name = 반동 추진 엔진
block.kiln.name = 가마 block.kiln.name = 가마
block.kiln.description = 모래를 녹여서 메타유리로 만듭니다. 소량의 전력이 필요합니다. block.kiln.description = 모래를 녹여서 메타유리로 만듭니다. 소량의 전력이 필요합니다.
block.graphite-press.name = 흑연 압축기 block.graphite-press.name = 흑연 압축기
@@ -661,16 +661,16 @@ block.core-nucleus.name = 코어-핵
block.deepwater.name = 깊은물 block.deepwater.name = 깊은물
block.water.name = block.water.name =
block.tainted-water.name = 오염된 물 block.tainted-water.name = 오염된 물
block.darksand-tainted-water.name = 검은 모래로 오염된 물 block.darksand-tainted-water.name = 오염된 젖은 검은 모래
block.tar.name = 타르 block.tar.name = 석유
block.stone.name = block.stone.name =
block.sand.name = 모래 block.sand.name = 모래
block.darksand.name = 검은 모래 block.darksand.name = 검은 모래
block.ice.name = 얼음 block.ice.name = 얼음
block.snow.name = block.snow.name =
block.craters.name = 크레이터 block.craters.name = 구덩이
block.sand-water.name = 젖은모래 block.sand-water.name = 젖은 모래
block.darksand-water.name = 검은모래 block.darksand-water.name = 젖은 검은모래
block.char.name = block.char.name =
block.holostone.name = 홀로스톤 block.holostone.name = 홀로스톤
block.ice-snow.name = 얼음눈 block.ice-snow.name = 얼음눈
@@ -709,7 +709,7 @@ block.thorium-wall-large.name = 대형 토륨벽
block.door.name = block.door.name =
block.door-large.name = 대형문 block.door-large.name = 대형문
block.duo.name = 듀오 block.duo.name = 듀오
block.scorch.name = 스코 block.scorch.name = 스코치
block.scatter.name = 스캐터 block.scatter.name = 스캐터
block.hail.name = 헤일 block.hail.name = 헤일
block.lancer.name = 랜서 block.lancer.name = 랜서
@@ -729,7 +729,7 @@ block.cryofluidmixer.name = 냉각수 제조기
block.melter.name = 융해기 block.melter.name = 융해기
block.incinerator.name = 소각로 block.incinerator.name = 소각로
block.spore-press.name = 포자 압축기 block.spore-press.name = 포자 압축기
block.separator.name = 셉터 block.separator.name = 원심 분리기
block.coal-centrifuge.name = 석탄 원심분리기 block.coal-centrifuge.name = 석탄 원심분리기
block.power-node.name = 전력 노드 block.power-node.name = 전력 노드
block.power-node-large.name = 대형 전력 노드 block.power-node-large.name = 대형 전력 노드
@@ -767,25 +767,25 @@ block.salvo.name = 살보
block.ripple.name = 립플 block.ripple.name = 립플
block.phase-conveyor.name = 위상 컨베이어 block.phase-conveyor.name = 위상 컨베이어
block.bridge-conveyor.name = 터널 컨베이어 block.bridge-conveyor.name = 터널 컨베이어
block.plastanium-compressor.name = 플라스터늄 압축기 block.plastanium-compressor.name = 플라스 압축기
block.pyratite-mixer.name = 라타이트 혼합기 block.pyratite-mixer.name = 파이라라타이트 혼합기
block.blast-mixer.name = 폭발물 혼합기 block.blast-mixer.name = 폭발물 혼합기
block.solar-panel.name = 태양 전지판 block.solar-panel.name = 태양 전지판
block.solar-panel-large.name = 대형 태양 전지판 block.solar-panel-large.name = 대형 태양 전지판
block.oil-extractor.name = 석유 추출기 block.oil-extractor.name = 석유 추출기
block.draug-factory.name = 드라우그 광부 드론 공장 block.draug-factory.name = 영혼 광부 드론 공장
block.spirit-factory.name = 스피릿 수리 드론 공장 block.spirit-factory.name = 정령 수리 드론 공장
block.phantom-factory.name = 팬텀 건설 드론 공장 block.phantom-factory.name = 환영 건설 드론 공장
block.wraith-factory.name = 유령 전투기 공장 block.wraith-factory.name = 유령 전투기 공장
block.ghoul-factory.name = 구울 폭격기 공장 block.ghoul-factory.name = 구울 폭격기 공장
block.dagger-factory.name = 디거 기체 공장 block.dagger-factory.name = 디거 기체 공장
block.crawler-factory.name = 크롤러 기체 공장 block.crawler-factory.name = 자폭자 기체 공장
block.titan-factory.name = 타이탄 기체 공장 block.titan-factory.name = 타이탄 기체 공장
block.fortress-factory.name = 포트리스 기체 공장 block.fortress-factory.name = 포트리스 기체 공장
block.revenant-factory.name = 레비넌트 전투기 공장 block.revenant-factory.name = 망령 전함 공장
block.repair-point.name = 수리 지점 block.repair-point.name = 수리 지점
block.pulse-conduit.name = 퓨즈 파이프 block.pulse-conduit.name = 퓨즈 파이프
block.phase-conduit.name = 직물 파이프 block.phase-conduit.name = 상 파이프
block.liquid-router.name = 액체 분배기 block.liquid-router.name = 액체 분배기
block.liquid-tank.name = 물탱크 block.liquid-tank.name = 물탱크
block.liquid-junction.name = 액체 교차기 block.liquid-junction.name = 액체 교차기
@@ -808,25 +808,26 @@ block.overdrive-projector.name = 오버드라이브 프로젝터
block.force-projector.name = 보호막 프로젝터 block.force-projector.name = 보호막 프로젝터
block.arc.name = 아크 block.arc.name = 아크
block.rtg-generator.name = RTG 발전기 block.rtg-generator.name = RTG 발전기
block.spectre.name = 스펙 block.spectre.name = 스펙트레
block.meltdown.name = 멜트다운 block.meltdown.name = 멜트다운
block.container.name = 컨테이너 block.container.name = 컨테이너
block.launch-pad.name = 발사대 block.launch-pad.name = 발사대
block.launch-pad.description = 출격할 필요 없이 아이템을 수송시킵시다. block.launch-pad.description = 출격할 필요 없이 아이템을 수송시킵시다.
block.launch-pad-large.name = 큰 출격 패드 block.launch-pad-large.name = 큰 출격 패드
team.blue.name = 블루 team.blue.name = 파랑색
team.red.name = 레드 team.red.name = 빨강색
team.orange.name = 오렌지 team.orange.name = 주황색
team.none.name = 공기 team.none.name = 회색
team.green.name = 그린 team.green.name = 초록색
team.purple.name = 보라색팀 team.purple.name = 보라색
unit.spirit.name = 스피릿 수리 드론 unit.spirit.name = 정령 수리 드론
unit.spirit.description = 블록을 자동으로 수리합니다. unit.spirit.description = 블록을 자동으로 수리합니다.
unit.phantom.name = 팬텀 건설 드론 unit.phantom.name = 환영 건설 드론
unit.phantom.description = 첨단 드론 유닛. 플레이어의 건설을 도와줍니다. unit.phantom.description = 첨단 드론 유닛. 플레이어의 건설을 도와줍니다.
unit.dagger.name = 디거 unit.dagger.name = 디거
unit.dagger.description = 기본 지상 유닛입니다.\n플레이어 기체처럼 드론을 소환하지는 않습니다. unit.dagger.description = 기본 지상 유닛입니다.\n플레이어 기체처럼 드론을 소환하지는 않습니다.
unit.crawler.name = 크롤러 unit.crawler.name = 자폭자
unit.crawler.description = 지상 유닛. 적이 가까이에 있으면 폭발합니다.
unit.titan.name = 타이탄 unit.titan.name = 타이탄
unit.titan.description = 고급 지상 유닛입니다.\n원거리 총 대신에 근접 화염 방사기를 가지고 있으며, 지상과 공중 둘다 공격할 수 있습니다. unit.titan.description = 고급 지상 유닛입니다.\n원거리 총 대신에 근접 화염 방사기를 가지고 있으며, 지상과 공중 둘다 공격할 수 있습니다.
unit.ghoul.name = 구울 폭격기 unit.ghoul.name = 구울 폭격기
@@ -835,12 +836,18 @@ unit.wraith.name = 유령 전투기
unit.wraith.description = 적 핵심 건물 및 유닛을 집중적으로 공격하는 방식을 사용하는 전투기 입니다. unit.wraith.description = 적 핵심 건물 및 유닛을 집중적으로 공격하는 방식을 사용하는 전투기 입니다.
unit.fortress.name = 포트리스 unit.fortress.name = 포트리스
unit.fortress.description = 중포 지상 유닛.\n높은 공격력을 가진 총과 높은 체력을 가지고 있습니다. unit.fortress.description = 중포 지상 유닛.\n높은 공격력을 가진 총과 높은 체력을 가지고 있습니다.
unit.revenant.name = 레비넌트 unit.revenant.name = 망령 전함
unit.eruptor.name = 이럽터 unit.revenant.description = 플래이어가 생산가능한 최종 공중 전투기. 폭발물을 쓰는 스웜 포탑과 같은 무기를 사용합니다.
unit.chaos-array.name = 카오스 배열 unit.eruptor.name = 분화자
unit.eradicator.name = 짭멸 unit.eruptor.description = 지상 유닛. 광재를 넣은 파도와 같은 무기를 장착했습니다.
unit.chaos-array.name = 혼돈 배열
unit.chaos-array.description = 지상 중간보스 유닛. 설금을 넣은 사이클론과 같은 무기를 장착했습니다.
unit.eradicator.name = 박멸
unit.eradicator.description = 지상 최종보스 유닛. 토륨을 넣은 스펙트레와 같은 무기를 장착했습니다.
unit.lich.name = 리치 unit.lich.name = 리치
unit.lich.description = 공중 중간보스 유닛. 리치와 같은 무기를 장착했으나 공격속도가 좀 더 빠릅니다.
unit.reaper.name = 사신 unit.reaper.name = 사신
unit.reaper.description = 최종보스 유닛. 박멸과 같은 무기를 장착했고, 공격속도가 좀 더 빠르며, 매우 단단합니다.
tutorial.begin = 플레이어의 주요 목표는 [LIGHT_GRAY]적군[]을 제거하는 것입니다.\n\n이 게임은 [accent]구리를 채광[]하는 것으로 시작합니다.\n이것을 하기 위해 플레이어의 중심부 근처에 있는 구리 광맥을 누르세요. tutorial.begin = 플레이어의 주요 목표는 [LIGHT_GRAY]적군[]을 제거하는 것입니다.\n\n이 게임은 [accent]구리를 채광[]하는 것으로 시작합니다.\n이것을 하기 위해 플레이어의 중심부 근처에 있는 구리 광맥을 누르세요.
tutorial.drill = 수동으로 채광하는 것은 효율이 낮습니다.\n[accent]드릴[]은 자동으로 채광 작업을 합니다.\n구리 광맥에 표시된 영역에 드릴을 하나를 놓으세요. tutorial.drill = 수동으로 채광하는 것은 효율이 낮습니다.\n[accent]드릴[]은 자동으로 채광 작업을 합니다.\n구리 광맥에 표시된 영역에 드릴을 하나를 놓으세요.
tutorial.conveyor = [accent]컨베이어[]를 사용하여 아이템을 코어로 운반합니다.\n드릴에서 코어까지 컨베이어 라인을 만드세요. tutorial.conveyor = [accent]컨베이어[]를 사용하여 아이템을 코어로 운반합니다.\n드릴에서 코어까지 컨베이어 라인을 만드세요.
@@ -875,8 +882,9 @@ block.door-large.description = 누르는 것으로 여닫을 수 있는 큰 문.
block.mend-projector.description = 주변 건물을 주기적으로 치료합니다. block.mend-projector.description = 주변 건물을 주기적으로 치료합니다.
block.overdrive-projector.description = 드릴과 컨베이어와 같은 인근 건물의 속도를 높여줍니다. block.overdrive-projector.description = 드릴과 컨베이어와 같은 인근 건물의 속도를 높여줍니다.
block.force-projector.description = 총알에게서 내부의 건물과 유닛을 보호하면서 그 주위에 육각형 보호막을 만듭니다. block.force-projector.description = 총알에게서 내부의 건물과 유닛을 보호하면서 그 주위에 육각형 보호막을 만듭니다.
block.shock-mine.description = 지뢰를 밟는 적에게 피해를 줍니다. 적에게는 거의 보이지 않습니다. block.shock-mine.description = 지뢰를 밟는 적에게 피해를 줍니다. 적에게는 거의 보이지 않습니다. 일단 설치 완료된 후에는 적 유닛이 공격하지 않습니다. 그러나 지뢰가 있는 곳은 피해가니 주의하세요.
block.duo.description = 작고 싼 터렛. block.duo.description = 작고 싼 터렛.
block.scorch.description = 화염방사터렛. 무엇 때문인지 지상유닛 상대로는 최고의 공격력을 보여줍니다.
block.scatter.description = 중형 대공 터렛. 납이나 고철 덩어리를 적에게 쏩니다. block.scatter.description = 중형 대공 터렛. 납이나 고철 덩어리를 적에게 쏩니다.
block.arc.description = 적을 향해 무작위 각도로 전기를 쏘는 작은 터렛. block.arc.description = 적을 향해 무작위 각도로 전기를 쏘는 작은 터렛.
block.hail.description = 작은 포병 터렛. block.hail.description = 작은 포병 터렛.
@@ -933,8 +941,9 @@ block.glaive-ship-pad.description = 지금 타고있는 배를 떠나 크고 잘
block.tau-mech-pad.description = 지금 타고있는 배를 떠나 아군 건물이나 유닛을 치료할 수 있는 지원형 기체로 갈아타세요.\n누르거나 클릭하여 이 기체로 바꿉니다. block.tau-mech-pad.description = 지금 타고있는 배를 떠나 아군 건물이나 유닛을 치료할 수 있는 지원형 기체로 갈아타세요.\n누르거나 클릭하여 이 기체로 바꿉니다.
block.delta-mech-pad.description = 지금 타고있는 배를 떠나 뺑소니 공격을 위해 만들어진 빠르고 가벼운 기체로 갈아타세요.\n누르거나 클릭하여 이 기체로 바꿉니다. block.delta-mech-pad.description = 지금 타고있는 배를 떠나 뺑소니 공격을 위해 만들어진 빠르고 가벼운 기체로 갈아타세요.\n누르거나 클릭하여 이 기체로 바꿉니다.
block.omega-mech-pad.description = 지금 타고있는 배를 떠나 최전방 공격을 위해 만든 부피가 크고 잘 무장된 기체로 갈아타세요.\n누르거나 클릭하여 이 기체로 바꿉니다. block.omega-mech-pad.description = 지금 타고있는 배를 떠나 최전방 공격을 위해 만든 부피가 크고 잘 무장된 기체로 갈아타세요.\n누르거나 클릭하여 이 기체로 바꿉니다.
block.spirit-factory.description = 광석을 채굴하고 블록을 수리하는 경량 드론을 생산합니다. block.draug-factory.description = 구리와 납을 캐는 영혼 광부 드론을 생산합니다.
block.phantom-factory.description = 스피릿 드론보다 훨씬 효과적인 첨단 드론 유닛을 생산합니다. block.spirit-factory.description = 블록을 수리하는 정령 수리 드론을 생산합니다.
block.phantom-factory.description = 건설을 도와주는 환영 빌더 드론을 생산합니다.
block.wraith-factory.description = 빠른 뺑소니 요격기 유닛을 생산합니다. block.wraith-factory.description = 빠른 뺑소니 요격기 유닛을 생산합니다.
block.ghoul-factory.description = 중탄두 폭격기를 생산합니다. block.ghoul-factory.description = 중탄두 폭격기를 생산합니다.
block.dagger-factory.description = 기본 지상 유닛을 생산합니다. block.dagger-factory.description = 기본 지상 유닛을 생산합니다.