Update bundle_ko.properties (#563)
* Update bundle_ko.properties 현수님 보시면 빨리 공식 업데이트 하시기 전에 이전 버전으로 돌리시고 괜찮다 싶은 것만 번역 업데이트 해주세요 * Second mistranslation correction One more mistranslation correction remaining.
This commit is contained in:
@@ -24,20 +24,20 @@ stat.delivered = 획득한 자원:
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stat.rank = 최종 기록: [accent]{0}
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stat.rank = 최종 기록: [accent]{0}
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placeline = 블록을 선택하셨습니다.\n][accent]몇초간 설치 시작지점을 누르고[] 원하는 방향을 향해 드래그 하면 [accent]일렬로[] 설치할 수 있습니다.\n한번 해 보세요.
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placeline = 블록을 선택하셨습니다.\n][accent]몇초간 설치 시작지점을 누르고[] 원하는 방향을 향해 드래그 하면 [accent]일렬로[] 설치할 수 있습니다.\n한번 해 보세요.
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removearea = 블록 제거모드를 선택하셨습니다.\n[accent]몇초간 제거 시작지점을 누르고[] 원하는 구역 끝을 향해 드래그 하면 [accent]직사각형[] 안에 있는 모든 건물을 제거할 수 있습니다.\n한번 해 보세요.
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removearea = 블록 제거모드를 선택하셨습니다.\n[accent]몇초간 제거 시작지점을 누르고[] 원하는 구역 끝을 향해 드래그 하면 [accent]직사각형[] 안에 있는 모든 건물을 제거할 수 있습니다.\n한번 해 보세요.
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launcheditems = [accent]출격 아이템
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launcheditems = [accent]창고
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map.delete = 정말로 "[accent]{0}[]" 맵을 삭제하시겠습니까?\n
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map.delete = 정말로 "[accent]{0}[]" 맵을 삭제하시겠습니까?\n
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level.highscore = 최고 점수: [accent]{0}
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level.highscore = 최고 점수: [accent]{0}
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level.select = 맵 선택
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level.select = 맵 선택
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level.mode = 게임 모드 :
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level.mode = 게임 모드 :
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showagain = 다음 세션에서 이 메세지를 표시하지 않습니다
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showagain = 다음 세션에서 이 메세지를 표시하지 않습니다
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coreattack = < 코어가 공격받고 있습니다! >
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coreattack = < 코어가 공격받고 있습니다! >
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nearpoint = [[ [scarlet]드롭 지점에서 나가세요[] ]\n적 스폰시 건물 및 유닛 파괴
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nearpoint = [[ [scarlet]적 생성 구역에서 나가세요[] ]\n적 생성시 건물 및 유닛 파괴
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database = 코어 데이터베이스
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database = 코어 기록보관소
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savegame = 게임 저장
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savegame = 게임 저장
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loadgame = 게임 불러오기
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loadgame = 게임 불러오기
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joingame = 멀티플레이
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joingame = 서버 접속
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addplayers = 플레이어 추가/제거
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addplayers = 플레이어 추가/제거
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customgame = 커스텀 게임
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customgame = 사용자 정의 게임
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newgame = 새 게임
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newgame = 새 게임
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none = <없음>
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none = <없음>
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minimap = 미니맵
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minimap = 미니맵
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@@ -48,11 +48,11 @@ continue = 계속하기
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maps.none = [LIGHT_GRAY]맵을 찾을 수 없습니다!
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maps.none = [LIGHT_GRAY]맵을 찾을 수 없습니다!
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about.button = 정보
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about.button = 정보
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name = 이름 :
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name = 이름 :
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noname = 먼저 [accent] 플레이어 이름[] 을 설정하세요.
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noname = 먼저 [accent] 유저 이름[] 을 설정하세요.
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filename = 파일 이름 :
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filename = 파일 이름 :
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unlocked = 새 블록 잠금 해제됨
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unlocked = 새 건물 잠금 해제됨
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completed = [accent]연구됨
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completed = [accent]연구됨
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techtree = 기술 트리
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techtree = 연구 기록
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research.list = [LIGHT_GRAY]연구:
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research.list = [LIGHT_GRAY]연구:
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research = 연구
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research = 연구
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researched = [LIGHT_GRAY]{0}연구됨.
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researched = [LIGHT_GRAY]{0}연구됨.
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@@ -61,16 +61,16 @@ players.single = 현재 {0}명만 있음.
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server.closing = [accent]서버 닫는중...
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server.closing = [accent]서버 닫는중...
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server.kicked.kick = 서버에서 추방되었습니다!
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server.kicked.kick = 서버에서 추방되었습니다!
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server.kicked.serverClose = 서버 종료됨.
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server.kicked.serverClose = 서버 종료됨.
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server.kicked.clientOutdated = 오래된 버전의 클라이언트 입니다! 게임을 업데이트 하세요!
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server.kicked.clientOutdated = 오래된 버전의 게임입니다! 게임을 업데이트 하세요!
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server.kicked.serverOutdated = 오래된 버전의 서버입니다! 서버 호스트 관리자에게 문의하세요!
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server.kicked.serverOutdated = 오래된 버전의 서버입니다! 서버 호스트 관리자에게 문의하세요!
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server.kicked.banned = 서버 규칙 위반으로 인해, 이제 당신은 영원히 이 서버를 플레이 하실 수 없습니다.
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server.kicked.banned = 서버 규칙 위반으로 인해, 이제 당신은 영원히 이 서버를 플레이 하실 수 없습니다.
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server.kicked.recentKick = 방금 추방처리 되었습니다.\n잠시 기다린 후에 접속 해 주세요.
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server.kicked.recentKick = 방금 추방처리 되었습니다.\n잠시 기다린 후에 접속 해 주세요.
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server.kicked.nameInUse = 이 닉네임이 이미 서버에서 사용중입니다.
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server.kicked.nameInUse = 이 닉네임이 이미 서버에서 사용중입니다.
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server.kicked.nameEmpty = 닉네임에는 반드시 영어 또는 숫자가 있어야 합니다.
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server.kicked.nameEmpty = 닉네임에는 반드시 알파벳 또는 숫자가 있어야 합니다.
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server.kicked.idInUse = 이미 서버에 접속중입니다! 다중 계정은 허용되지 않습니다.
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server.kicked.idInUse = 이미 서버에 접속중입니다! 다중 계정은 허용되지 않습니다.
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server.kicked.customClient = 이 서버는 직접 빌드한 버전을 지원하지 않습니다. 공식 버전을 사용하세요.
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server.kicked.customClient = 이 서버는 직접 빌드한 버전을 지원하지 않습니다. 공식 버전을 사용하세요.
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server.kicked.gameover = 게임 오버!
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server.kicked.gameover = 코어가 파괴되었습니다...
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host.info = [accent]호스트[] 버튼은 현재 네트워크의 [scarlet]6567[] 포트를 사용합니다.\n[LIGHT_GRAY]같은 Wi-Fi 또는 로컬 네트워크[] 에서 서버 목록을 볼 수 있습니다.\n\n만약 플레이어들이 이 IP를 통해 어디에서나 연결할 수 있게 하고 싶다면, 공유기 설정에서 [accent]포트 포워딩[]을 해야 합니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고: LAN 게임 연결에 문제가 있는 사람이 있다면, 방화벽 설정에서 Mindustry 가 로컬 네트워크에 액세스하도록 허용했는지 확인 해 주세요.
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host.info = [accent]호스트[] 버튼은 현재 네트워크의 [scarlet]6567[] 포트를 사용합니다.\n[LIGHT_GRAY]같은 Wi-Fi 또는 로컬 네트워크[] 에서 서버 목록을 볼 수 있습니다.\n\n만약 플레이어들이 이 IP를 통해 어디에서나 연결할 수 있게 하고 싶다면, 공유기 설정에서 [accent]포트 포워딩[]을 하시거나 Vpn을 사용하셔야 합니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고: LAN 게임 연결에 문제가 있는 사람이 있다면, 방화벽 설정에서 Mindustry 가 로컬 네트워크에 액세스하도록 허용했는지 확인 해 주세요.
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join.info = 여기서 [accent]서버 IP[]를 입력하여 다른 서버에 접속할 수 있습니다.\n또는 [accent]로컬 네트워크(LAN)[] 서버를 검색하여 접속할 수 있습니다.\nLAN 및 WAN 멀티 플레이어 모두 지원됩니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고:여기에서는 자동으로 글로벌 서버를 추가하지 않습니다. IP로 다른 사람의 서버에 접속할려면 서버장에게 IP를 요청해야 합니다.
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join.info = 여기서 [accent]서버 IP[]를 입력하여 다른 서버에 접속할 수 있습니다.\n또는 [accent]로컬 네트워크(LAN)[] 서버를 검색하여 접속할 수 있습니다.\nLAN 및 WAN 멀티 플레이어 모두 지원됩니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고:여기에서는 자동으로 글로벌 서버를 추가하지 않습니다. IP로 다른 사람의 서버에 접속할려면 서버장에게 IP를 요청해야 합니다.
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hostserver = 서버 열기
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hostserver = 서버 열기
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hostserver.mobile = 서버\n열기
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hostserver.mobile = 서버\n열기
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@@ -85,7 +85,7 @@ trace = 플레이어 정보 보기
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trace.playername = 이름: [accent]{0}
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trace.playername = 이름: [accent]{0}
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trace.ip = IP: [accent]{0}{0}
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trace.ip = IP: [accent]{0}{0}
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trace.id = 고유 ID: [accent]{0}
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trace.id = 고유 ID: [accent]{0}
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trace.mobile = 모바일 클라이언트: [accent]{0}
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trace.mobile = 모바일 접속 유무: [accent]{0}
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trace.modclient = 수정된 클라이언트: [accent]{0}
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trace.modclient = 수정된 클라이언트: [accent]{0}
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invalidid = 잘못된 클라이언트 ID 입니다! 버그 보고서를 제출 해 주세요.
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invalidid = 잘못된 클라이언트 ID 입니다! 버그 보고서를 제출 해 주세요.
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server.bans = 차단된 유저
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server.bans = 차단된 유저
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@@ -99,7 +99,7 @@ server.edit = 서버 수정
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server.outdated = [crimson]서버 버전이 낮습니다![]
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server.outdated = [crimson]서버 버전이 낮습니다![]
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server.outdated.client = [crimson]클라이언트 버전이 낮습니다![]
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server.outdated.client = [crimson]클라이언트 버전이 낮습니다![]
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server.version = [lightgray]서버 버전: {0} {1}
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server.version = [lightgray]서버 버전: {0} {1}
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server.custombuild = [yellow]커스텀 서버
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server.custombuild = [yellow]사용자 정의 서버
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confirmban = 이 플레이어를 차단하시겠습니까?
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confirmban = 이 플레이어를 차단하시겠습니까?
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confirmkick = 정말로 이 플레이어를 추방시키겠습니까?
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confirmkick = 정말로 이 플레이어를 추방시키겠습니까?
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confirmunban = 이 플레이어를 차단해제 하시겠습니까?
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confirmunban = 이 플레이어를 차단해제 하시겠습니까?
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@@ -149,7 +149,7 @@ confirm = 확인
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delete = 삭제
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delete = 삭제
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ok = OK
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ok = OK
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open = 열기
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open = 열기
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customize = 커스텀마이징
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customize = 맞춤설정
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cancel = 취소
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cancel = 취소
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openlink = 링크 열기
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openlink = 링크 열기
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copylink = 링크 복사
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copylink = 링크 복사
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@@ -174,13 +174,13 @@ wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} 마리 남음
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loadimage = 사진 불러오기
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loadimage = 사진 불러오기
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saveimage = 사진 저장
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saveimage = 사진 저장
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unknown = 알 수 없음
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unknown = 알 수 없음
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custom = 커스텀
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custom = 사용자 정의
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builtin = 기본맵
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builtin = 기본맵
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map.delete.confirm = 이 맵을 삭제하시겠습니까? 이 명령은 취소할 수 없습니다!
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map.delete.confirm = 이 맵을 삭제하시겠습니까? 이 명령은 취소할 수 없습니다!
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map.random = [accent]랜덤 맵
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map.random = [accent]랜덤 맵
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map.nospawn = 이 맵에 플레이어가 스폰 할 코어가 없습니다! 맵 편집기에서 [ROYAL]파란색[]코어를 맵에 추가하세요.
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map.nospawn = 이 맵에 플레이어가 생성될 코어가 없습니다! 맵 편집기에서 [ROYAL]파란색 팀[]코어를 맵에 추가하세요.
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||||||
map.nospawn.pvp = 이 맵에는 적팀 코어가 없습니다! 에디터에서 [SCARLET]파란색 팀이 아닌[] 코어를 추가하세요.
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map.nospawn.pvp = 이 맵에는 적팀 코어가 없습니다! 에디터에서 [SCARLET]파란색 팀이 아닌[] 코어를 추가하세요.
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||||||
map.nospawn.attack = 이 맵에는 플레이어가 공격할 수 있는 적의 코어가 없습니다! 에디터에서 [SCARLET] 빨간팀[] 코어를 맵에 추가하세요.
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map.nospawn.attack = 이 맵에는 플레이어가 공격할 수 있는 적의 코어가 없습니다! 에디터에서 [SCARLET] 빨강색 팀[] 코어를 맵에 추가하세요.
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map.invalid = 파일이 잘못되었거나 손상되어 맵을 열 수 없습니다.
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map.invalid = 파일이 잘못되었거나 손상되어 맵을 열 수 없습니다.
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||||||
editor.brush = 브러쉬
|
editor.brush = 브러쉬
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||||||
editor.openin = 편집기 열기
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editor.openin = 편집기 열기
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@@ -194,21 +194,21 @@ editor.rules = 규칙:
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editor.ingame = 인게임 편집
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editor.ingame = 인게임 편집
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waves.title = 웨이브
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waves.title = 웨이브
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waves.remove = 삭제
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waves.remove = 삭제
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waves.never = <절대>
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waves.never = 여기까지 유닛생성
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waves.every = 매
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waves.every = 매
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waves.waves = 웨이브마다
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waves.waves = 웨이브마다
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waves.perspawn = 스폰.
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waves.perspawn = 생성
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waves.to = 부터
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waves.to = 부터
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waves.boss = 이 몹은 보스임.
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waves.boss = 이 유닛을 보스로 설정
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waves.preview = 미리보기
|
waves.preview = 미리보기
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waves.edit = 편집...
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waves.edit = 편집
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waves.copy = 클립보드로 복사
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waves.copy = 클립보드로 복사
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||||||
waves.load = 클립보드에서 불러오기
|
waves.load = 클립보드에서 불러오기
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waves.invalid = 클립보드의 잘못된 웨이브 데이터
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waves.invalid = 클립보드의 잘못된 웨이브 데이터
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waves.copied = 웨이브 복사됨
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waves.copied = 웨이브 복사됨
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wave.none = 적이 설정되지 않음.\n빈 웨이브 설정값은 자동으로 기본 웨이브 설정값으로 바뀝니다.
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wave.none = 적이 설정되지 않음.\n빈 웨이브 설정값은 자동으로 기본 웨이브 설정값으로 바뀝니다.
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editor.default = [LIGHT_GRAY]<기본값>
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editor.default = [LIGHT_GRAY]<기본값>
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edit = 편집...
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edit = 편집
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editor.name = 이름:
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editor.name = 이름:
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editor.spawn = 유닛 생성
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editor.spawn = 유닛 생성
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||||||
editor.removeunit = 유닛 삭제
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editor.removeunit = 유닛 삭제
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@@ -228,7 +228,7 @@ editor.resize = 맵 크기조정
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editor.loadmap = 맵 불러오기
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editor.loadmap = 맵 불러오기
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||||||
editor.savemap = 맵 저장
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editor.savemap = 맵 저장
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editor.saved = 저장됨!
|
editor.saved = 저장됨!
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||||||
editor.save.noname = 지도에 이름이 없습니다! 메뉴 -> '맵 정보' 에서 설정하세요.
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editor.save.noname = 맵에 이름이 없습니다! 메뉴 -> '맵 정보' 에서 설정하세요.
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||||||
editor.save.overwrite = 이 맵의 이름은 기존에 있던 맵을 덮어씁니다! '맵 정보' 메뉴에서 다른 이름을 선택하세요.
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editor.save.overwrite = 이 맵의 이름은 기존에 있던 맵을 덮어씁니다! '맵 정보' 메뉴에서 다른 이름을 선택하세요.
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||||||
editor.import.exists = [scarlet]맵을 불러올 수 없음: [] 기존에 있던 '{0}' 맵이 이미 존재합니다!
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editor.import.exists = [scarlet]맵을 불러올 수 없음: [] 기존에 있던 '{0}' 맵이 이미 존재합니다!
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||||||
editor.import = 가져오기
|
editor.import = 가져오기
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||||||
@@ -273,12 +273,12 @@ filter.rivernoise = 협곡 노이즈
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filter.scatter = 뿌리기
|
filter.scatter = 뿌리기
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||||||
filter.terrain = 지형
|
filter.terrain = 지형
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||||||
filter.option.scale = 스케일
|
filter.option.scale = 스케일
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||||||
filter.option.chance = 기회
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filter.option.chance = 배치 횟수
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||||||
filter.option.mag = 규모
|
filter.option.mag = 규모
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||||||
filter.option.threshold = 한계점
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filter.option.threshold = 한계점
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||||||
filter.option.circle-scale = 둥근 크기
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filter.option.circle-scale = 둥근 크기
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||||||
filter.option.octaves = 옥타보스
|
filter.option.octaves = 옥타보스
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||||||
filter.option.falloff = 절벽
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filter.option.falloff = 경사
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||||||
filter.option.block = 블록
|
filter.option.block = 블록
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||||||
filter.option.floor = 바닥
|
filter.option.floor = 바닥
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||||||
filter.option.wall = 벽
|
filter.option.wall = 벽
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||||||
@@ -303,7 +303,7 @@ editor = 편집기
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|||||||
mapeditor = 맵 편집기
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mapeditor = 맵 편집기
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donate = 기부
|
donate = 기부
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abandon = 포기
|
abandon = 포기
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abandon.text = 이 구역과 모든 자원이 적에게 빼앗길 것입니다.
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abandon.text = 이 구역의 모든 자원이 적에게 빼앗길 것입니다.
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||||||
locked = 잠김
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locked = 잠김
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complete = [LIGHT_GRAY]완료:
|
complete = [LIGHT_GRAY]완료:
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||||||
zone.requirement = 지역 {1} 에서 웨이브 {0} 달성
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zone.requirement = 지역 {1} 에서 웨이브 {0} 달성
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||||||
@@ -314,14 +314,14 @@ launch.title = 출격 성공
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|||||||
launch.next = [LIGHT_GRAY]다음 출격기회는 {0} 단계에서 나타납니다.
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launch.next = [LIGHT_GRAY]다음 출격기회는 {0} 단계에서 나타납니다.
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||||||
launch.unable = [scarlet]출격할 수 없습니다.[] {0}마리 남음.
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launch.unable = [scarlet]출격할 수 없습니다.[] {0}마리 남음.
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||||||
launch.confirm = 출격하게 되면 모든 자원이 코어로 들어갑니다.\n또한 성공하기 전까지 기지로 돌아갈 수 없습니다.
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launch.confirm = 출격하게 되면 모든 자원이 코어로 들어갑니다.\n또한 성공하기 전까지 기지로 돌아갈 수 없습니다.
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||||||
uncover = 털어넣기
|
uncover = 구역 개방
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||||||
configure = 로드아웃 설정
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configure = 코어 시작자원 설정
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configure.locked = {0} 단계에서 로드아웃을 설정할 수 있음.
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configure.locked = {0} 단계에서 시작자원 설정 잠금이 해제됩니다.
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||||||
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY] 잠금 해제됨.
|
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY] 잠금 해제되었습니다!
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||||||
zone.requirement.complete = 웨이브 {0} 달성:\n{1} 지역 요구사항이 충족됨.
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zone.requirement.complete = 웨이브 {0} 달성:\n{1} 지역 요구사항이 충족되었습니다!
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||||||
zone.config.complete = 웨이브 {0} 달성:\n로드아웃 설정 잠금 해제됨.
|
zone.config.complete = 웨이브 {0} 달성:\n시작자원 설정 기능이 해금되었습니다!
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||||||
zone.resources = 자원 감지됨:
|
zone.resources = 자원이 감지되었습니다 :
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||||||
add = 추가...
|
add = 추가
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boss.health = 보스 체력
|
boss.health = 보스 체력
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connectfail = [crimson]{0}[accent] 서버에 연결하지 못했습니다.[]
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connectfail = [crimson]{0}[accent] 서버에 연결하지 못했습니다.[]
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||||||
error.unreachable = 서버에 연결하지 못했습니다.\n서버 주소가 정확히 입력되었나요?
|
error.unreachable = 서버에 연결하지 못했습니다.\n서버 주소가 정확히 입력되었나요?
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||||||
@@ -332,21 +332,21 @@ error.alreadyconnected = 이미 접속중입니다.
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|||||||
error.mapnotfound = 맵 파일을 찾을 수 없습니다!
|
error.mapnotfound = 맵 파일을 찾을 수 없습니다!
|
||||||
error.io = 네트워크 I/O 오류.
|
error.io = 네트워크 I/O 오류.
|
||||||
error.any = 알 수 없는 네트워크 오류.
|
error.any = 알 수 없는 네트워크 오류.
|
||||||
zone.groundZero.name = 그라운드 제로
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zone.groundZero.name = 전초기지
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||||||
zone.desertWastes.name = 쓰레기 사막
|
zone.desertWastes.name = 쓰레기 사막
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||||||
zone.craters.name = 분화구
|
zone.craters.name = 분화구
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||||||
zone.frozenForest.name = 얼어붙은 숲
|
zone.frozenForest.name = 얼어붙은 숲
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||||||
zone.ruinousShores.name = 파멸의 기슭
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zone.ruinousShores.name = 파괴된 해안가
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zone.stainedMountains.name = 얼룩진 산맥
|
zone.stainedMountains.name = 더럽혀진 산맥
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zone.desolateRift.name = 황량한 강
|
zone.desolateRift.name = 황폐한 급류 지역
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zone.nuclearComplex.name = 핵 생산 단지
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zone.nuclearComplex.name = 핵 생산 단지
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||||||
zone.overgrowth.name = 과성장 지역
|
zone.overgrowth.name = 과성장 지대
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zone.tarFields.name = 타르 지역
|
zone.tarFields.name = 타르 벌판
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zone.saltFlats.name = 갯벌
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zone.saltFlats.name = 소금 갯벌
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||||||
settings.language = 언어
|
settings.language = 언어
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||||||
settings.reset = 설정 초기화
|
settings.reset = 설정 초기화
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||||||
settings.rebind = 키 재설정
|
settings.rebind = 키 재설정
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||||||
settings.controls = 컨트롤
|
settings.controls = 조작
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||||||
settings.game = 게임
|
settings.game = 게임
|
||||||
settings.sound = 소리
|
settings.sound = 소리
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||||||
settings.graphics = 그래픽
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settings.graphics = 그래픽
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@@ -413,7 +413,7 @@ bullet.frag = [stat]파편
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bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] 넉백
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bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] 넉백
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||||||
bullet.freezing = [stat]동결
|
bullet.freezing = [stat]동결
|
||||||
bullet.tarred = [stat]타르
|
bullet.tarred = [stat]타르
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||||||
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x 탄약 배율
|
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x 탄약 소모율
|
||||||
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x 사격 속도
|
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x 사격 속도
|
||||||
unit.blocks = 블록
|
unit.blocks = 블록
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||||||
unit.powersecond = 전력/초
|
unit.powersecond = 전력/초
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@@ -480,8 +480,8 @@ command.retreat = 후퇴
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command.patrol = 순찰
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command.patrol = 순찰
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keybind.gridMode.name = 블록 선택
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keybind.gridMode.name = 블록 선택
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keybind.gridModeShift.name = 카테고리 선택
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keybind.gridModeShift.name = 카테고리 선택
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keybind.press = 키를 누르세요...
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keybind.press = 키를 누르세요.
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keybind.press.axis = 축 또는 키를 누르세요...
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keybind.press.axis = 축 또는 키를 누르세요.
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keybind.screenshot.name = 맵 스크린샷
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keybind.screenshot.name = 맵 스크린샷
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keybind.move_x.name = 오른쪽/왼쪽 이동
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keybind.move_x.name = 오른쪽/왼쪽 이동
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keybind.move_y.name = 위 / 아래 중간
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keybind.move_y.name = 위 / 아래 중간
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@@ -515,14 +515,14 @@ mode.sandbox.description = 무한한 자원을 가지고 자유롭게 다음 단
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mode.pvp.name = PvP
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mode.pvp.name = PvP
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mode.pvp.description = 실제 플레이어와 PvP를 합니다. 맵에 적어도 2개의 다른 색상 코어가 있어야 합니다.
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mode.pvp.description = 실제 플레이어와 PvP를 합니다. 맵에 적어도 2개의 다른 색상 코어가 있어야 합니다.
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||||||
mode.attack.name = 공격
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mode.attack.name = 공격
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||||||
mode.attack.description = 적 기지를 파괴하세요. 웨이브가 없습니다. 맵에 빨간팀 코어가 있어야 플레이 가능합니다.
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mode.attack.description = 적 기지를 파괴하세요. 맵에 빨간팀 코어가 있어야 플레이 가능합니다.
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||||||
mode.custom = 커스텀 규칙
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mode.custom = 사용자 정의 규칙
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rules.infiniteresources = 무한 자원
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rules.infiniteresources = 무한 자원
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rules.wavetimer = 웨이브 타이머
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rules.wavetimer = 웨이브 타이머
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rules.waves = 웨이브
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rules.waves = 웨이브
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rules.attack = 공격 모드
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rules.attack = 공격 모드
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rules.enemyCheat = 무한 AI 자원
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rules.enemyCheat = 무한한 적 자원
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rules.unitdrops = 유닛 드롭
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rules.unitdrops = 유닛 처치시 자원 약탈
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rules.unitbuildspeedmultiplier = 유닛 제조속도 배수
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rules.unitbuildspeedmultiplier = 유닛 제조속도 배수
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rules.unithealthmultiplier = 유닛 체력 배수
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rules.unithealthmultiplier = 유닛 체력 배수
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rules.playerhealthmultiplier = 플레이어 체력 배수
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rules.playerhealthmultiplier = 플레이어 체력 배수
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@@ -562,28 +562,28 @@ item.thorium.name = 토륨
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item.thorium.description = 건물의 재료, 터렛의 탄약 또는 핵연료로 사용되는 방사성 금속입니다.
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item.thorium.description = 건물의 재료, 터렛의 탄약 또는 핵연료로 사용되는 방사성 금속입니다.
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||||||
item.silicon.name = 실리콘
|
item.silicon.name = 실리콘
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||||||
item.silicon.description = 매우 유용한 반도체로, 기체를 만들거나 태양 전지판 등 전자 건물에 사용할 수 있습니다.
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item.silicon.description = 매우 유용한 반도체로, 기체를 만들거나 태양 전지판 등 전자 건물에 사용할 수 있습니다.
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||||||
item.plastanium.name = 플라스터늄
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item.plastanium.name = 플라스틱
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||||||
item.plastanium.description = 고급 항공기 및 분열 탄약에 사용되는 가벼운 연성 재료.
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item.plastanium.description = 고급 항공기 및 분열 탄약에 사용되는 가벼운 연성 재료.
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||||||
item.phase-fabric.name = 위상 패브릭
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item.phase-fabric.name = 현상 구조체
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||||||
item.phase-fabric.description = 최첨단 전자 제품과 자기수리 기술에 사용되는 거의 무중력에 가까운 물질입니다.
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item.phase-fabric.description = 최첨단 전자 제품과 자기수리 기술에 사용되는 거의 무중력에 가까운 물질입니다.
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||||||
item.surge-alloy.name = 서지 합금
|
item.surge-alloy.name = 서지 합금
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||||||
item.surge-alloy.description = 독특한 전기 특성을 가진 고급 합금입니다.
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item.surge-alloy.description = 순간적으로 전압이 증가하는 전기 특성을 가진 고급 합금입니다.
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||||||
item.spore-pod.name = 포자 포드
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item.spore-pod.name = 포자 포드
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||||||
item.spore-pod.description = 석유, 폭발물 및 연료로 전환하는데 사용됩니다.
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item.spore-pod.description = 석유를 만들거나 탄약과 합성해 연료로 전환하는데 사용됩니다.
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||||||
item.sand.name = 모래
|
item.sand.name = 모래
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||||||
item.sand.description = 고밀도 합금 제작이나 제련시 이 광물을 사용하여 소모 재료를 줄이는 등 광범위하게 사용되는 일반적인 재료입니다.
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item.sand.description = 고밀도 합금을 제작할 때 사용되는 일반적인 재료입니다.
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||||||
item.blast-compound.name = 폭발 화합물
|
item.blast-compound.name = 폭발 화합물
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||||||
item.blast-compound.description = 터렛 및 건설의 재료로 사용되는 휘발성 폭발물.\n연료로도 사용할 수 있지만, 별로 추천하지는 않습니다.
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item.blast-compound.description = 터렛 및 건설의 재료로 사용되는 휘발성 폭발물.\n연료로도 사용할 수 있지만, 별로 추천하지는 않습니다.
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||||||
item.pyratite.name = 피라타이트
|
item.pyratite.name = 파이라타이트
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||||||
item.pyratite.description = 폭발성을 가진 재료로, 주로 터렛의 탄약으로 사용됩니다.
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item.pyratite.description = 인화성을 가진 재료로, 주로 터렛의 탄약으로 사용됩니다.
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||||||
item.metaglass.name = 메타유리
|
item.metaglass.name = 강화유리
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item.metaglass.description = 초강력 유리 화합물. 액체 분배 및 저장에 광범위하게 사용됩니다.
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item.metaglass.description = 초강력 유리 화합물. 액체 분배 및 저장에 광범위하게 사용됩니다.
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||||||
item.scrap.name = 조각
|
item.scrap.name = 고철
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item.scrap.description = 오래된 건물과 유닛의 남은 잔해. 미량의 많은 금속이 포함되어 있습니다.
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item.scrap.description = 오래된 건물과 유닛의 남은 잔해. 미량의 많은 금속이 포함되어 있습니다.
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||||||
liquid.water.name = 물
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liquid.water.name = 물
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||||||
liquid.slag.name = 광재
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liquid.slag.name = 광재
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liquid.oil.name = 석유
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liquid.oil.name = 타르
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liquid.cryofluid.name = 냉각유체
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liquid.cryofluid.name = 냉각수
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||||||
mech.alpha-mech.name = 알파
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mech.alpha-mech.name = 알파
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||||||
mech.alpha-mech.weapon = 중무장 소총
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mech.alpha-mech.weapon = 중무장 소총
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||||||
mech.alpha-mech.ability = 회복
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mech.alpha-mech.ability = 회복
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||||||
@@ -603,12 +603,12 @@ mech.omega-mech.description = 지상 기체 최종판이자 건물 파괴용으
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|||||||
mech.dart-ship.name = 다트
|
mech.dart-ship.name = 다트
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mech.dart-ship.weapon = 소총
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mech.dart-ship.weapon = 소총
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mech.dart-ship.description = 표준 비행선.\n빠르고 가볍지만 공격력이 거의 없고 채광 속도가 느립니다.
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mech.dart-ship.description = 표준 비행선.\n빠르고 가볍지만 공격력이 거의 없고 채광 속도가 느립니다.
|
||||||
mech.javelin-ship.name = 재블린
|
mech.javelin-ship.name = 재블린
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||||||
mech.javelin-ship.description = 치고 빠지는 공격을 위한 비행선.\n처음에는 느리지만, 가속도가 붙어 엄청난 속도로 미사일 피해를 입힐 수 있으며, 전격 능력을 사용할 수 있습니다.
|
mech.javelin-ship.description = 치고 빠지는 공격을 위한 비행선.\n처음에는 느리지만, 가속도가 붙어 엄청난 속도로 미사일 피해를 입힐 수 있으며, 전격 능력을 사용할 수 있습니다.
|
||||||
mech.javelin-ship.weapon = 유도 미사일
|
mech.javelin-ship.weapon = 유도 미사일
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||||||
mech.javelin-ship.ability = 가속 전격 생성기
|
mech.javelin-ship.ability = 가속 전격 생성기
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||||||
mech.trident-ship.name = 삼지창
|
mech.trident-ship.name = 삼지창
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||||||
mech.trident-ship.description = 대형 공중 폭격기.\n당연하게도 엄청 단단합니다.
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mech.trident-ship.description = 대형 공중 폭격능력과 빠른 건설능력을 가진 폭격기.\n당연하게도 엄청 단단합니다.
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mech.trident-ship.weapon = 폭탄 저장고
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mech.trident-ship.weapon = 폭탄 저장고
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mech.glaive-ship.name = 글레브
|
mech.glaive-ship.name = 글레브
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||||||
mech.glaive-ship.description = 크고 잘 무장된 총을 가진 비행선.\n방화용 리피터가 장착되어 있으며, 가속도와 최대속도가 높습니다.
|
mech.glaive-ship.description = 크고 잘 무장된 총을 가진 비행선.\n방화용 리피터가 장착되어 있으며, 가속도와 최대속도가 높습니다.
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||||||
@@ -648,7 +648,7 @@ block.scrap-wall.name = 조각벽
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|||||||
block.scrap-wall-large.name = 큰 조각벽
|
block.scrap-wall-large.name = 큰 조각벽
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||||||
block.scrap-wall-huge.name = 거대한 조각 벽
|
block.scrap-wall-huge.name = 거대한 조각 벽
|
||||||
block.scrap-wall-gigantic.name = 엄청나게 큰 조각 벽
|
block.scrap-wall-gigantic.name = 엄청나게 큰 조각 벽
|
||||||
block.thruster.name = 트릭스터
|
block.thruster.name = 반동 추진 엔진
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||||||
block.kiln.name = 가마
|
block.kiln.name = 가마
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||||||
block.kiln.description = 모래를 녹여서 메타유리로 만듭니다. 소량의 전력이 필요합니다.
|
block.kiln.description = 모래를 녹여서 메타유리로 만듭니다. 소량의 전력이 필요합니다.
|
||||||
block.graphite-press.name = 흑연 압축기
|
block.graphite-press.name = 흑연 압축기
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||||||
@@ -661,16 +661,16 @@ block.core-nucleus.name = 코어-핵
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|||||||
block.deepwater.name = 깊은물
|
block.deepwater.name = 깊은물
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||||||
block.water.name = 물
|
block.water.name = 물
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||||||
block.tainted-water.name = 오염된 물
|
block.tainted-water.name = 오염된 물
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||||||
block.darksand-tainted-water.name = 검은 모래로 오염된 물
|
block.darksand-tainted-water.name = 오염된 젖은 검은 모래
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||||||
block.tar.name = 타르
|
block.tar.name = 석유
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||||||
block.stone.name = 돌
|
block.stone.name = 돌
|
||||||
block.sand.name = 모래
|
block.sand.name = 모래
|
||||||
block.darksand.name = 검은 모래
|
block.darksand.name = 검은 모래
|
||||||
block.ice.name = 얼음
|
block.ice.name = 얼음
|
||||||
block.snow.name = 눈
|
block.snow.name = 눈
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||||||
block.craters.name = 크레이터
|
block.craters.name = 구덩이
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||||||
block.sand-water.name = 젖은모래
|
block.sand-water.name = 젖은 모래
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||||||
block.darksand-water.name = 검은모래물
|
block.darksand-water.name = 젖은 검은모래
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||||||
block.char.name = 숯
|
block.char.name = 숯
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||||||
block.holostone.name = 홀로스톤
|
block.holostone.name = 홀로스톤
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||||||
block.ice-snow.name = 얼음눈
|
block.ice-snow.name = 얼음눈
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||||||
@@ -709,7 +709,7 @@ block.thorium-wall-large.name = 대형 토륨벽
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|||||||
block.door.name = 문
|
block.door.name = 문
|
||||||
block.door-large.name = 대형문
|
block.door-large.name = 대형문
|
||||||
block.duo.name = 듀오
|
block.duo.name = 듀오
|
||||||
block.scorch.name = 스코어치
|
block.scorch.name = 스코치
|
||||||
block.scatter.name = 스캐터
|
block.scatter.name = 스캐터
|
||||||
block.hail.name = 헤일
|
block.hail.name = 헤일
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||||||
block.lancer.name = 랜서
|
block.lancer.name = 랜서
|
||||||
@@ -729,7 +729,7 @@ block.cryofluidmixer.name = 냉각수 제조기
|
|||||||
block.melter.name = 융해기
|
block.melter.name = 융해기
|
||||||
block.incinerator.name = 소각로
|
block.incinerator.name = 소각로
|
||||||
block.spore-press.name = 포자 압축기
|
block.spore-press.name = 포자 압축기
|
||||||
block.separator.name = 셉터
|
block.separator.name = 원심 분리기
|
||||||
block.coal-centrifuge.name = 석탄 원심분리기
|
block.coal-centrifuge.name = 석탄 원심분리기
|
||||||
block.power-node.name = 전력 노드
|
block.power-node.name = 전력 노드
|
||||||
block.power-node-large.name = 대형 전력 노드
|
block.power-node-large.name = 대형 전력 노드
|
||||||
@@ -767,25 +767,25 @@ block.salvo.name = 살보
|
|||||||
block.ripple.name = 립플
|
block.ripple.name = 립플
|
||||||
block.phase-conveyor.name = 위상 컨베이어
|
block.phase-conveyor.name = 위상 컨베이어
|
||||||
block.bridge-conveyor.name = 터널 컨베이어
|
block.bridge-conveyor.name = 터널 컨베이어
|
||||||
block.plastanium-compressor.name = 플라스터늄 압축기
|
block.plastanium-compressor.name = 플라스틱 압축기
|
||||||
block.pyratite-mixer.name = 피라타이트 혼합기
|
block.pyratite-mixer.name = 파이라라타이트 혼합기
|
||||||
block.blast-mixer.name = 폭발물 혼합기
|
block.blast-mixer.name = 폭발물 혼합기
|
||||||
block.solar-panel.name = 태양 전지판
|
block.solar-panel.name = 태양 전지판
|
||||||
block.solar-panel-large.name = 대형 태양 전지판
|
block.solar-panel-large.name = 대형 태양 전지판
|
||||||
block.oil-extractor.name = 석유 추출기
|
block.oil-extractor.name = 석유 추출기
|
||||||
block.draug-factory.name = 드라우그 광부 드론 공장
|
block.draug-factory.name = 영혼 광부 드론 공장
|
||||||
block.spirit-factory.name = 스피릿 수리 드론 공장
|
block.spirit-factory.name = 정령 수리 드론 공장
|
||||||
block.phantom-factory.name = 팬텀 건설 드론 공장
|
block.phantom-factory.name = 환영 건설 드론 공장
|
||||||
block.wraith-factory.name = 유령 전투기 공장
|
block.wraith-factory.name = 유령 전투기 공장
|
||||||
block.ghoul-factory.name = 구울 폭격기 공장
|
block.ghoul-factory.name = 구울 폭격기 공장
|
||||||
block.dagger-factory.name = 디거 기체 공장
|
block.dagger-factory.name = 디거 기체 공장
|
||||||
block.crawler-factory.name = 크롤러 기체 공장
|
block.crawler-factory.name = 자폭자 기체 공장
|
||||||
block.titan-factory.name = 타이탄 기체 공장
|
block.titan-factory.name = 타이탄 기체 공장
|
||||||
block.fortress-factory.name = 포트리스 기체 공장
|
block.fortress-factory.name = 포트리스 기체 공장
|
||||||
block.revenant-factory.name = 레비넌트 전투기 공장
|
block.revenant-factory.name = 망령 전함 공장
|
||||||
block.repair-point.name = 수리 지점
|
block.repair-point.name = 수리 지점
|
||||||
block.pulse-conduit.name = 퓨즈 파이프
|
block.pulse-conduit.name = 퓨즈 파이프
|
||||||
block.phase-conduit.name = 상직물 파이프
|
block.phase-conduit.name = 위상 파이프
|
||||||
block.liquid-router.name = 액체 분배기
|
block.liquid-router.name = 액체 분배기
|
||||||
block.liquid-tank.name = 물탱크
|
block.liquid-tank.name = 물탱크
|
||||||
block.liquid-junction.name = 액체 교차기
|
block.liquid-junction.name = 액체 교차기
|
||||||
@@ -808,25 +808,26 @@ block.overdrive-projector.name = 오버드라이브 프로젝터
|
|||||||
block.force-projector.name = 보호막 프로젝터
|
block.force-projector.name = 보호막 프로젝터
|
||||||
block.arc.name = 아크
|
block.arc.name = 아크
|
||||||
block.rtg-generator.name = RTG 발전기
|
block.rtg-generator.name = RTG 발전기
|
||||||
block.spectre.name = 스펙터
|
block.spectre.name = 스펙트레
|
||||||
block.meltdown.name = 멜트다운
|
block.meltdown.name = 멜트다운
|
||||||
block.container.name = 컨테이너
|
block.container.name = 컨테이너
|
||||||
block.launch-pad.name = 발사대
|
block.launch-pad.name = 발사대
|
||||||
block.launch-pad.description = 출격할 필요 없이 아이템을 수송시킵시다.
|
block.launch-pad.description = 출격할 필요 없이 아이템을 수송시킵시다.
|
||||||
block.launch-pad-large.name = 큰 출격 패드
|
block.launch-pad-large.name = 큰 출격 패드
|
||||||
team.blue.name = 블루팀
|
team.blue.name = 파랑색 팀
|
||||||
team.red.name = 레드팀
|
team.red.name = 빨강색 팀
|
||||||
team.orange.name = 오렌지팀
|
team.orange.name = 주황색 팀
|
||||||
team.none.name = 공기팀
|
team.none.name = 회색 팀
|
||||||
team.green.name = 그린팀
|
team.green.name = 초록색 팀
|
||||||
team.purple.name = 보라색팀
|
team.purple.name = 보라색 팀
|
||||||
unit.spirit.name = 스피릿 수리 드론
|
unit.spirit.name = 정령 수리 드론
|
||||||
unit.spirit.description = 블록을 자동으로 수리합니다.
|
unit.spirit.description = 블록을 자동으로 수리합니다.
|
||||||
unit.phantom.name = 팬텀 건설 드론
|
unit.phantom.name = 환영 건설 드론
|
||||||
unit.phantom.description = 첨단 드론 유닛. 플레이어의 건설을 도와줍니다.
|
unit.phantom.description = 첨단 드론 유닛. 플레이어의 건설을 도와줍니다.
|
||||||
unit.dagger.name = 디거
|
unit.dagger.name = 디거
|
||||||
unit.dagger.description = 기본 지상 유닛입니다.\n플레이어 기체처럼 드론을 소환하지는 않습니다.
|
unit.dagger.description = 기본 지상 유닛입니다.\n플레이어 기체처럼 드론을 소환하지는 않습니다.
|
||||||
unit.crawler.name = 크롤러
|
unit.crawler.name = 자폭자
|
||||||
|
unit.crawler.description = 지상 유닛. 적이 가까이에 있으면 폭발합니다.
|
||||||
unit.titan.name = 타이탄
|
unit.titan.name = 타이탄
|
||||||
unit.titan.description = 고급 지상 유닛입니다.\n원거리 총 대신에 근접 화염 방사기를 가지고 있으며, 지상과 공중 둘다 공격할 수 있습니다.
|
unit.titan.description = 고급 지상 유닛입니다.\n원거리 총 대신에 근접 화염 방사기를 가지고 있으며, 지상과 공중 둘다 공격할 수 있습니다.
|
||||||
unit.ghoul.name = 구울 폭격기
|
unit.ghoul.name = 구울 폭격기
|
||||||
@@ -835,12 +836,18 @@ unit.wraith.name = 유령 전투기
|
|||||||
unit.wraith.description = 적 핵심 건물 및 유닛을 집중적으로 공격하는 방식을 사용하는 전투기 입니다.
|
unit.wraith.description = 적 핵심 건물 및 유닛을 집중적으로 공격하는 방식을 사용하는 전투기 입니다.
|
||||||
unit.fortress.name = 포트리스
|
unit.fortress.name = 포트리스
|
||||||
unit.fortress.description = 중포 지상 유닛.\n높은 공격력을 가진 총과 높은 체력을 가지고 있습니다.
|
unit.fortress.description = 중포 지상 유닛.\n높은 공격력을 가진 총과 높은 체력을 가지고 있습니다.
|
||||||
unit.revenant.name = 레비넌트
|
unit.revenant.name = 망령 전함
|
||||||
unit.eruptor.name = 이럽터
|
unit.revenant.description = 플래이어가 생산가능한 최종 공중 전투기. 폭발물을 쓰는 스웜 포탑과 같은 무기를 사용합니다.
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||||||
unit.chaos-array.name = 카오스 배열
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unit.eruptor.name = 분화자
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||||||
unit.eradicator.name = 짭멸
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unit.eruptor.description = 지상 유닛. 광재를 넣은 파도와 같은 무기를 장착했습니다.
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||||||
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unit.chaos-array.name = 혼돈 배열
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||||||
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unit.chaos-array.description = 지상 중간보스 유닛. 설금을 넣은 사이클론과 같은 무기를 장착했습니다.
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||||||
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unit.eradicator.name = 박멸
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||||||
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unit.eradicator.description = 지상 최종보스 유닛. 토륨을 넣은 스펙트레와 같은 무기를 장착했습니다.
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||||||
unit.lich.name = 리치
|
unit.lich.name = 리치
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||||||
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unit.lich.description = 공중 중간보스 유닛. 리치와 같은 무기를 장착했으나 공격속도가 좀 더 빠릅니다.
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unit.reaper.name = 사신
|
unit.reaper.name = 사신
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unit.reaper.description = 최종보스 유닛. 박멸과 같은 무기를 장착했고, 공격속도가 좀 더 빠르며, 매우 단단합니다.
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||||||
tutorial.begin = 플레이어의 주요 목표는 [LIGHT_GRAY]적군[]을 제거하는 것입니다.\n\n이 게임은 [accent]구리를 채광[]하는 것으로 시작합니다.\n이것을 하기 위해 플레이어의 중심부 근처에 있는 구리 광맥을 누르세요.
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tutorial.begin = 플레이어의 주요 목표는 [LIGHT_GRAY]적군[]을 제거하는 것입니다.\n\n이 게임은 [accent]구리를 채광[]하는 것으로 시작합니다.\n이것을 하기 위해 플레이어의 중심부 근처에 있는 구리 광맥을 누르세요.
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||||||
tutorial.drill = 수동으로 채광하는 것은 효율이 낮습니다.\n[accent]드릴[]은 자동으로 채광 작업을 합니다.\n구리 광맥에 표시된 영역에 드릴을 하나를 놓으세요.
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tutorial.drill = 수동으로 채광하는 것은 효율이 낮습니다.\n[accent]드릴[]은 자동으로 채광 작업을 합니다.\n구리 광맥에 표시된 영역에 드릴을 하나를 놓으세요.
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tutorial.conveyor = [accent]컨베이어[]를 사용하여 아이템을 코어로 운반합니다.\n드릴에서 코어까지 컨베이어 라인을 만드세요.
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tutorial.conveyor = [accent]컨베이어[]를 사용하여 아이템을 코어로 운반합니다.\n드릴에서 코어까지 컨베이어 라인을 만드세요.
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@@ -875,8 +882,9 @@ block.door-large.description = 누르는 것으로 여닫을 수 있는 큰 문.
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block.mend-projector.description = 주변 건물을 주기적으로 치료합니다.
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block.mend-projector.description = 주변 건물을 주기적으로 치료합니다.
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block.overdrive-projector.description = 드릴과 컨베이어와 같은 인근 건물의 속도를 높여줍니다.
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block.overdrive-projector.description = 드릴과 컨베이어와 같은 인근 건물의 속도를 높여줍니다.
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block.force-projector.description = 총알에게서 내부의 건물과 유닛을 보호하면서 그 주위에 육각형 보호막을 만듭니다.
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block.force-projector.description = 총알에게서 내부의 건물과 유닛을 보호하면서 그 주위에 육각형 보호막을 만듭니다.
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block.shock-mine.description = 지뢰를 밟는 적에게 피해를 줍니다. 적에게는 거의 보이지 않습니다.
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block.shock-mine.description = 지뢰를 밟는 적에게 피해를 줍니다. 적에게는 거의 보이지 않습니다. 일단 설치 완료된 후에는 적 유닛이 공격하지 않습니다. 그러나 지뢰가 있는 곳은 피해가니 주의하세요.
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block.duo.description = 작고 싼 터렛.
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block.duo.description = 작고 싼 터렛.
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block.scorch.description = 화염방사터렛. 무엇 때문인지 지상유닛 상대로는 최고의 공격력을 보여줍니다.
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block.scatter.description = 중형 대공 터렛. 납이나 고철 덩어리를 적에게 쏩니다.
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block.scatter.description = 중형 대공 터렛. 납이나 고철 덩어리를 적에게 쏩니다.
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block.arc.description = 적을 향해 무작위 각도로 전기를 쏘는 작은 터렛.
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block.arc.description = 적을 향해 무작위 각도로 전기를 쏘는 작은 터렛.
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block.hail.description = 작은 포병 터렛.
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block.hail.description = 작은 포병 터렛.
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@@ -933,8 +941,9 @@ block.glaive-ship-pad.description = 지금 타고있는 배를 떠나 크고 잘
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block.tau-mech-pad.description = 지금 타고있는 배를 떠나 아군 건물이나 유닛을 치료할 수 있는 지원형 기체로 갈아타세요.\n누르거나 클릭하여 이 기체로 바꿉니다.
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block.tau-mech-pad.description = 지금 타고있는 배를 떠나 아군 건물이나 유닛을 치료할 수 있는 지원형 기체로 갈아타세요.\n누르거나 클릭하여 이 기체로 바꿉니다.
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block.delta-mech-pad.description = 지금 타고있는 배를 떠나 뺑소니 공격을 위해 만들어진 빠르고 가벼운 기체로 갈아타세요.\n누르거나 클릭하여 이 기체로 바꿉니다.
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block.delta-mech-pad.description = 지금 타고있는 배를 떠나 뺑소니 공격을 위해 만들어진 빠르고 가벼운 기체로 갈아타세요.\n누르거나 클릭하여 이 기체로 바꿉니다.
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block.omega-mech-pad.description = 지금 타고있는 배를 떠나 최전방 공격을 위해 만든 부피가 크고 잘 무장된 기체로 갈아타세요.\n누르거나 클릭하여 이 기체로 바꿉니다.
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block.omega-mech-pad.description = 지금 타고있는 배를 떠나 최전방 공격을 위해 만든 부피가 크고 잘 무장된 기체로 갈아타세요.\n누르거나 클릭하여 이 기체로 바꿉니다.
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block.spirit-factory.description = 광석을 채굴하고 블록을 수리하는 경량 드론을 생산합니다.
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block.draug-factory.description = 구리와 납을 캐는 영혼 광부 드론을 생산합니다.
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block.phantom-factory.description = 스피릿 드론보다 훨씬 효과적인 첨단 드론 유닛을 생산합니다.
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block.spirit-factory.description = 블록을 수리하는 정령 수리 드론을 생산합니다.
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block.phantom-factory.description = 건설을 도와주는 환영 빌더 드론을 생산합니다.
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block.wraith-factory.description = 빠른 뺑소니 요격기 유닛을 생산합니다.
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block.wraith-factory.description = 빠른 뺑소니 요격기 유닛을 생산합니다.
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block.ghoul-factory.description = 중탄두 폭격기를 생산합니다.
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block.ghoul-factory.description = 중탄두 폭격기를 생산합니다.
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block.dagger-factory.description = 기본 지상 유닛을 생산합니다.
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block.dagger-factory.description = 기본 지상 유닛을 생산합니다.
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Reference in New Issue
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