Automatic bundle update
This commit is contained in:
@@ -2488,6 +2488,7 @@ lst.explosion = Crée une explosion à un emplacement.
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lst.setrate = Définit la vitesse d'exécution d'un processeur en instructions/tick.
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lst.fetch = Cherche les unités, noyaux, joueurs ou constructions par index. Commence à 0 et termine par le nombre retourné.
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lst.packcolor = Compresse les composants RGBA [0, 1] en un seul nombre pour les opérations de dessins ou les changements de règles.
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lst.unpackcolor = Unpack RGBA components from a color that was packed using Pack Color.
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lst.setrule = Change une règle du jeu.
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lst.flushmessage = Affiche un message sur l'écran depuis la mémoire tampon de texte.\nAttendra la fin du message précédent avant l'affichage du nouveau.
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lst.cutscene = Manipule la caméra du joueur.
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