Automatic bundle update
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@@ -2488,6 +2488,7 @@ lst.explosion = 특정 위치에 폭발을 생성합니다.
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lst.setrate = 프로세서 실행 속도를 틱당 연산량으로 설정합니다.
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lst.fetch = 유닛, 코어, 플레이어 또는 건물을 엔티티 번호로 조회합니다.\n번호는 0에서 시작하여 엔티티 번호-1에서 끝납니다.
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lst.packcolor = 그리기 혹은 규칙 설정을 위해 [0, 1] RGBA 단일 요소로 묶습니다.
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lst.unpackcolor = Unpack RGBA components from a color that was packed using Pack Color.
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lst.setrule = 게임 규칙을 설정합니다.
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lst.flushmessage = 텍스트 버퍼로부터 화면에 메세지를 표시합니다.\n이전 메세지가 완료될 때까지 기다립니다.
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lst.cutscene = 플레이어 카메라를 조작합니다.
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