Merge branch 'master' into feature-blocklogsandrollback
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
text.about=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\nOriginally an entry in the [orange]GDL[] Metal Monstrosity Jam.\n\nCredits:\n- SFX made with [YELLOW]bfxr[]\n- Music made by [GREEN]Roccow[]\n\nSpecial thanks to:\n- [coral]MitchellFJN[]: extensive playtesting and feedback\n- [sky]Luxray5474[]: wiki work, code contributions\n- [lime]Epowerj[]: code build system, icon\n- All the beta testers on itch.io and Google Play\n
|
||||
text.about=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\nOriginally an entry in the [orange]GDL[] Metal Monstrosity Jam.\n\nCredits:\n- SFX made with [YELLOW]bfxr[]\n- Music made by [GREEN]a beat a day[]\n\nSpecial thanks to:\n- [coral]MitchellFJN[]: extensive playtesting and feedback\n- [sky]Luxray5474[]: wiki work, code contributions\n- [lime]Epowerj[]: code build system, icon\n- All the beta testers on itch.io and Google Play\n
|
||||
text.credits=Credits
|
||||
text.discord=Join the mindustry discord!
|
||||
text.changes=[SCARLET]Attention!\n[]Some important game mechanics have been changed.\n\n- [accent]Teleporters[] now use power.\n- [accent]Smelteries[] and [accent]crucibles[] now have a maximum item capacity.\n- [accent]Crucibles[] now require coal as fuel.
|
||||
@@ -107,7 +107,7 @@ text.savefail=Failed to save game!
|
||||
text.save.delete.confirm=Are you sure you want to delete this save?
|
||||
text.save.delete=Delete
|
||||
text.save.export=Export Save
|
||||
text.save.import.invalid=[orange]This save is invalid!
|
||||
text.save.import.invalid=[orange]This save is invalid!\n\nNote that[scarlet]importing saves with custom maps[orange]\nfrom other devices does not work!
|
||||
text.save.import.fail=[crimson]Failed to import save: [orange]{0}
|
||||
text.save.export.fail=[crimson]Failed to export save: [orange]{0}
|
||||
text.save.import=Import Save
|
||||
|
||||
@@ -1,44 +1,44 @@
|
||||
text.about = Creado por [ROYAL] Anuken [] - [SKY] anukendev@gmail.com [] Originalmente una entrada en el [naranja] GDL [] Metal Monstrosity Jam. Créditos: - SFX hecho con [AMARILLO] bfxr [] - Música hecha por [VERDE] RoccoW [] / encontrado en [lime] FreeMusicArchive.org [] Agradecimientos especiales a: - [coral] MitchellFJN []: extensa prueba de juego y comentarios - [cielo] Luxray5474 []: trabajo wiki, contribuciones de código - [lime] Epowerj []: sistema de compilación de código, icono - Todos los probadores beta en itch.io y Google Play\n
|
||||
text.about = Creado por [ROYAL]Anuken [] - [SKY] anukendev@gmail.com [] Originalmente una entrada en el [naranja] GDL [] Metal Monstrosity Jam. Créditos: - SFX hecho con [AMARILLO] bfxr [] - Música hecha por [VERDE] RoccoW [] / encontrado en [lime] FreeMusicArchive.org [] Agradecimientos especiales a: - [coral] MitchellFJN []: extensa prueba de juego y comentarios - [cielo] Luxray5474 []: trabajo wiki, contribuciones de código - [lime] Epowerj []: sistema de compilación de código, icono - Todos los probadores beta en itch.io y Google Play\n
|
||||
text.credits = Créditos
|
||||
text.discord = ¡Únete al Discord de Mindustry!
|
||||
text.changes = [SCARLET] ¡Atención! [] Algunas mecánicas importantes del juego han sido cambiadas. - [acento] Los teleportadores [] ahora usan energía. - [acento] Los crisoles de Smelteries [] y [acento] [] ahora tienen una capacidad máxima de artículo. - [acento] Crucibles [] ahora requieren carbón como combustible.
|
||||
text.changes = [SCARLET] ¡Atención! [] Algunas mecánicas importantes del juego han sido cambiadas. - [acento] Los teletransportadores [] ahora usan energía. - [acento]Los talleres de fundición[] y [acento]los crisoles [] ahora tienen una capacidad máxima de artículos. - [acento] Los crisoles[] ahora requieren carbón como combustible.
|
||||
text.link.discord.description = La sala oficial del discord de Mindustry
|
||||
text.link.github.description = Código fuente del juego
|
||||
text.link.dev-builds.description = Desarrollos de desarrollo inestables
|
||||
text.link.dev-builds.description = Estados en desarrollo inestables
|
||||
text.link.trello.description = Tablero trello oficial para las características planificadas
|
||||
text.link.itch.io.description = itch.io página con descargas de PC y versión web
|
||||
text.link.itch.io.description = itch.io és la página con descargas para PC y la versión web
|
||||
text.link.google-play.description = Listado en la tienda de Google Play
|
||||
text.link.wiki.description = Wiki oficial de Mindustry
|
||||
text.linkfail = Error al abrir el enlace! La URL ha sido copiada a su portapapeles
|
||||
text.editor.web = ¡La versión web no es compatible con el editor! Descargue el juego para usarlo.
|
||||
text.multiplayer.web = ¡Esta versión del juego no admite multijugador! Para jugar al modo multijugador desde su navegador, use el enlace \"versión de varios jugadores\" en la página itch.io.
|
||||
text.linkfail = ¡Error al abrir el enlace!\nLa URL ha sido copiada a su portapapeles
|
||||
text.editor.web = ¡La versión web no es compatible con el editor!\nDescargue el juego para usarlo.
|
||||
text.multiplayer.web = ¡Esta versión del juego no admite multijugador!\nPara jugar al modo multijugador desde su navegador, use el enlace \"versión de varios jugadores\" en la página itch.io.
|
||||
text.gameover = El núcleo fue destruido.
|
||||
text.highscore = [YELLOW] ¡Nueva puntuación!
|
||||
text.highscore = [YELLOW]¡Nueva mejor puntuación!
|
||||
text.lasted = Duró hasta la ronda
|
||||
text.level.highscore = Puntuación\nmàs alta: [accent]{0}
|
||||
text.level.highscore = Puntuación màs alta: [accent]
|
||||
text.level.delete.title = Confirmar Eliminación
|
||||
text.level.delete = ¿Seguro que quieres eliminar el mapa \"[ORANGE] \"?
|
||||
text.level.delete = ¿Seguro que quieres eliminar el mapa \"[ORANGE] \" {0}?
|
||||
text.level.select = Selección de nivel
|
||||
text.level.mode = Modo de juego:
|
||||
text.savegame = Guardar Juego
|
||||
text.loadgame = Cargar Juego
|
||||
text.joingame = Unirse a\nun juego
|
||||
text.newgame = Nuevo Juego
|
||||
text.savegame = Guardar Partida
|
||||
text.loadgame = Cargar Partida
|
||||
text.joingame = Unirse a una Partida
|
||||
text.newgame = Nueva Partida
|
||||
text.quit = Salir
|
||||
text.about.button = Acerca de
|
||||
text.name = Nombre
|
||||
text.public = Público
|
||||
text.players = {0} Jugadores en línea
|
||||
text.server.player.host = ANFITRIÓN
|
||||
text.server.player.host = {0} ANFITRIÓN
|
||||
text.players.single = {0} jugador en línea
|
||||
text.server.mismatch = Error de paquete: posible desajuste de la versión cliente / servidor. ¡Asegúrate de que tú y el anfitrión tengas la última versión de Mindustry!
|
||||
text.server.mismatch = Error de paquete: posible desajuste de la versión cliente / servidor.\n¡Asegúrate de que tú y el anfitrión tengáis la última versión de Mindustry!
|
||||
text.server.closing = [accent] Cerrando servidor ...
|
||||
text.server.kicked.kick = ¡Has sido expulsado del servidor!
|
||||
text.server.kicked.invalidPassword = ¡Contraseña inválida!
|
||||
text.server.kicked.clientOutdated = Cliente desactualizado ¡Actualiza tu juego!
|
||||
text.server.kicked.serverOutdated = Servidor desactualizado ¡Pregúntale al anfitrión para actualizar!
|
||||
text.server.kicked.banned = Estás prohibido en este servidor.
|
||||
text.server.kicked.recentKick = Te han kickeado recientemente. Espera antes de conectarte de nuevo.
|
||||
text.server.kicked.serverOutdated = Servidor desactualizado ¡Pidele actualizar al anfitrión!
|
||||
text.server.kicked.banned = Tu entrada está prohibida en este servidor.
|
||||
text.server.kicked.recentKick = Has sido echado recientemente.\nEspera antes de conectarte de nuevo.
|
||||
text.server.connected = se ha unido.
|
||||
text.server.disconnected = se ha desconectado
|
||||
text.nohost = ¡No se puede alojar el servidor en un mapa personalizado!
|
||||
@@ -71,7 +71,7 @@ text.server.admins = Admins
|
||||
text.server.admins.none = ¡No se encontraron administradores!
|
||||
text.server.add = Agregar servidor
|
||||
text.server.delete = ¿Seguro que quieres eliminar este servidor?
|
||||
text.server.hostname = ANFITRIÓN
|
||||
text.server.hostname = Anfitrión: {0}
|
||||
text.server.edit = Editar servidor
|
||||
text.server.outdated = [crimson] ¡Servidor obsoleto! []
|
||||
text.server.outdated.client = [carmesí] Cliente desactualizado! []
|
||||
@@ -105,23 +105,23 @@ text.save.delete.confirm = ¿Estás seguro de que deseas eliminar este guardado?
|
||||
text.save.delete = Borrar
|
||||
text.save.export = Exportar guardado
|
||||
text.save.import.invalid = [orange] ¡Este guardado es inválido!
|
||||
text.save.import.fail = [crimson] Fallo al importar guardado: [orange]
|
||||
text.save.export.fail = [crimson] Fallo al exportar guardado: [orange]
|
||||
text.save.import.fail = [crimson] Fallo al importar guardado: [orange] {0}
|
||||
text.save.export.fail = [crimson] Fallo al exportar guardado: [orange] {0}
|
||||
text.save.import = Importar Guardado
|
||||
text.save.newslot = Nombre del guardado:
|
||||
text.save.rename = Renombrar
|
||||
text.save.rename.text = Nuevo nombre
|
||||
text.selectslot = Seleccionar una guardado
|
||||
text.slot = [accent] Casilla
|
||||
text.slot = [accent] Casilla {0}
|
||||
text.save.corrupted = [orange] ¡Arhivo de guardado corrupto o inválido!
|
||||
text.empty = <Vacío>
|
||||
text.on = Encendido
|
||||
text.off = Apagado
|
||||
text.save.autosave = Guardado automático:
|
||||
text.save.map = Mapa:
|
||||
text.save.wave = Horda:
|
||||
text.save.difficulty = Dificultad
|
||||
text.save.date = Guardado por última vez:
|
||||
text.save.autosave = Guardado automático: {0}
|
||||
text.save.map = Mapa: {0}
|
||||
text.save.wave = Horda: {0}
|
||||
text.save.difficulty = Dificultad: {0}
|
||||
text.save.date = Guardado por última vez: {0}
|
||||
text.confirm = Confirmar
|
||||
text.delete = Eliiminar
|
||||
text.ok = OK
|
||||
@@ -138,28 +138,28 @@ text.changelog.error = [escarlata] ¡Error al obtener el registro de cambios! Co
|
||||
text.changelog.current = [amarillo] [[Versión actual]
|
||||
text.changelog.latest = [naranja] [[Última versión]
|
||||
text.loading = [accent] Cargando...
|
||||
text.wave = [orange] Horda
|
||||
text.wave.waiting = Horda en
|
||||
text.wave = [orange] Horda {0}
|
||||
text.wave.waiting = Horda en {0}
|
||||
text.waiting = Esperando...
|
||||
text.enemies = Enemigos
|
||||
text.enemies.single = Enemigo
|
||||
text.enemies = {0} Enemigos
|
||||
text.enemies.single = {0} Enemigo
|
||||
text.loadimage = Cargar imagen
|
||||
text.saveimage = Guardar imagen
|
||||
text.oregen = Generación\nde mineral
|
||||
text.editor.badsize = [orange]¡Dimensiones de imagen inválidas![]\nDimensiones de mapa válidas:
|
||||
text.editor.errorimageload = Error al cargar el archivo de imagen: [orange]
|
||||
text.editor.errorimagesave = Error al guardar el archivo de imagen: [orange]
|
||||
text.oregen = Generación de mineral {0}
|
||||
text.editor.badsize = [orange]¡Dimensiones de imagen inválidas![]\nDimensiones de mapa válidas: {0}
|
||||
text.editor.errorimageload = Error al cargar el archivo de imagen: [orange] {0}
|
||||
text.editor.errorimagesave = Error al guardar el archivo de imagen: [orange] {0}
|
||||
text.editor.generate = Generar
|
||||
text.editor.resize = Cambiar\ntamaño
|
||||
text.editor.loadmap = Cargar\nmapa
|
||||
text.editor.savemap = Guardar\nmapa
|
||||
text.editor.loadimage = Cargar\nimagen
|
||||
text.editor.saveimage = Guardar\nimagen
|
||||
text.editor.resize = Cambiar tamaño
|
||||
text.editor.loadmap = Cargar mapa
|
||||
text.editor.savemap = Guardar mapa
|
||||
text.editor.loadimage = Cargar imagen
|
||||
text.editor.saveimage = Guardar imagen
|
||||
text.editor.unsaved = [scarlet] ¡Tienes cambios sin guardar! [] ¿Estás seguro de que quieres salir?
|
||||
text.editor.brushsize = Tamaño\ndel pincel:
|
||||
text.editor.brushsize = Tamaño del pincel: {0}
|
||||
text.editor.noplayerspawn = ¡Este mapa no tiene punto de aparición del jugador!
|
||||
text.editor.manyplayerspawns = ¡Los mapas no pueden tener más de un punto de spawn de jugador!
|
||||
text.editor.manyenemyspawns = ¡No puede tener más de puntos de aparición enemiga!
|
||||
text.editor.manyenemyspawns = {0 }¡No puede tener más de puntos de aparición enemiga!
|
||||
text.editor.resizemap = Cambiar el tamaño del mapa
|
||||
text.editor.resizebig = [escarlata] ¡Advertencia! [] Los mapas de más de 256 unidades pueden ser inestables.
|
||||
text.editor.mapname = Nombre del mapa
|
||||
@@ -362,7 +362,7 @@ mode.waves.name = Hordas
|
||||
mode.waves.description = El modo normal. Recursos limitados y las hordas vendrán automáticamente
|
||||
mode.sandbox.name = Sandbox
|
||||
mode.sandbox.description = Recursos infinitos y sin temporizador para las olas.
|
||||
mode.freebuild.name = Construcción\nlibre
|
||||
mode.freebuild.name = Construcción libre
|
||||
mode.freebuild.description = Recursos limitados y sin tiempo definido para las hordas
|
||||
upgrade.standard.name = Estandar
|
||||
upgrade.standard.description = El mech estándar.
|
||||
@@ -539,14 +539,14 @@ block.sniperturret.fulldescription = Torreta de largo alcance avanzada. Utiliza
|
||||
block.mortarturret.name = Torreta antiaérea
|
||||
block.mortarturret.fulldescription = Torreta avanzada de baja salpicadura de daños por salpicadura. Utiliza carbón para munición. Dispara un aluvión de balas que explotan en metralla. Útil para grandes multitudes de enemigos.
|
||||
block.laserturret.name = Torreta láser
|
||||
block.laserturret.fulldescription = Torreta de un solo objetivo avanzado. Utiliza el poder Buena torrecilla de medio alcance. Solo objetivo único. Nunca falla
|
||||
block.laserturret.fulldescription = Torreta de un solo objetivo avanzado. Utiliza el energia. Buena torre de medio alcance. Objetivo único. Nunca falla
|
||||
block.waveturret.name = Torreta tesla
|
||||
block.waveturret.fulldescription = Torreta multi-objetivo avanzada. Utiliza el poder Rango medio. Nunca falla. Promedio a bajo daño, pero puede golpear a varios enemigos simultáneamente con la iluminación de la cadena.
|
||||
block.waveturret.fulldescription = Torreta multi-objetivo avanzada. Utiliza el poder Rango medio. Nunca falla. De Medio a bajo daño, pero puede golpear a varios enemigos simultáneamente con rayos en cadena.
|
||||
block.plasmaturret.name = Torreta de plasma
|
||||
block.plasmaturret.fulldescription = Versión altamente avanzada de la torreta de fuego. Utiliza carbón como munición. Daño muy alto, rango bajo a medio.
|
||||
block.chainturret.name = Torreta de cadena
|
||||
block.chainturret.fulldescription = La última torreta de fuego rápido. Usa uranio como munición. Dispara babosas grandes a una alta tasa de fuego. Rango medio. Se extiende por múltiples mosaicos. Extremadamente duro.
|
||||
block.chainturret.fulldescription = La torreta de fuego rápido suprema. Usa uranio como munición. Dispara babosas grandes a una alta cadencia. Rango medio. Se extiende por múltiples bloques. Extremadamente duradero.
|
||||
block.titancannon.name = Cañón titán
|
||||
block.titancannon.fulldescription = La torreta suprema de largo alcance. Usa uranio como munición. Dispara grandes proyectiles de daño de área a una velocidad de fuego media. De largo alcance. Se extiende por múltiples bloques. Extremadamente durable.
|
||||
block.titancannon.fulldescription = La torreta de largo alcance suprema. Usa uranio como munición. Dispara grandes proyectiles con daño de área a una cadencia media. De largo alcance. Se extiende por múltiples bloques. Extremadamente duradero.
|
||||
block.playerspawn.name = Punto de aparición del jugador
|
||||
block.enemyspawn.name = Generador de enemigos
|
||||
|
||||
+3
-3
@@ -205,7 +205,7 @@ setting.difficulty.easy = łatwy
|
||||
setting.difficulty.normal = normalny
|
||||
setting.difficulty.hard = trudny
|
||||
setting.difficulty.insane = szalony
|
||||
setting.difficulty.purge = Usuń
|
||||
setting.difficulty.purge = Czystka
|
||||
setting.difficulty.name = Poziom trudności
|
||||
setting.screenshake.name = Trzęsienie się ekranu
|
||||
setting.smoothcam.name = Płynna kamera
|
||||
@@ -373,8 +373,8 @@ block.titaniumwall-large.name = duża tytanowa ściana
|
||||
block.titaniumwall-large.fulldescription = Silny blok obronny. Rozpiętość wielu płytek.
|
||||
block.duriumwall-large.name = duża ściana z dirium
|
||||
block.duriumwall-large.fulldescription = Bardzo silny blok obronny. Rozpiętość wielu płytek.
|
||||
block.titaniumshieldwall.name = Ściana ekranowana
|
||||
block.titaniumshieldwall.fulldescription = Silny blok obronny z dodatkową wbudowaną tarczą. Wymaga zasilania. Używa energii do pochłaniania pocisków wroga. Zaleca się stosowanie wzmacniaczy energii w celu dostarczenia jej ściany.
|
||||
block.titaniumshieldwall.name = Ściana z polem obronnym
|
||||
block.titaniumshieldwall.fulldescription = Silny blok obronny z dodatkową wbudowaną tarczą. Wymaga zasilania. Używa energii do pochłaniania pocisków wroga. W celu dostarczenia zasilania zaleca się stosowanie wzmacniaczy energii.
|
||||
block.repairturret.name = Wieża naprawcza
|
||||
block.repairturret.fulldescription = Naprawia pobliskie uszkodzone bloki w niedużej prędkości. Wykorzystuje niewielkie ilości energii.
|
||||
block.megarepairturret.name = Wieża naprawcza II
|
||||
@@ -1,5 +1,17 @@
|
||||
text.about = Создатель [ROYAL] Anuken. [] \nИзначально игра была создана для участия в [orange] GDL [] MM Jam. \n\nАвторы: \n- Звуковые эффекты, сделаны с помощью [YELLOW] bfxr [] \n- Музыка, создана [GREEN] RoccoW [] / найденная на [lime] FreeMusicArchive.org [] \n\nОсобая благодарность: \n- [coral] MitchellFJN []: в тестировании и отзывах \n- [sky] Luxray5474 []: работа в вики, помощь в разработке \n- Все бета-тестеры на itch.io и Google Play\n\nИгра переведена полностью на русский язык [GREEN]krocotavus[] и [GREEN]lexa1549[]\n
|
||||
text.about = Создатель [ROYAL] Anuken. [] \nИзначально игра была создана для участия в [orange] GDL [] MM Jam. \n\nАвторы: \n- Звуковые эффекты, сделаны с помощью [YELLOW] bfxr [] \n- Музыка, создана [GREEN] RoccoW [] / найденная на [lime] FreeMusicArchive.org [] \n\nОсобая благодарность: \n- [coral] MitchellFJN []: в тестировании и отзывах \n- [sky] Luxray5474 []: работа в вики, помощь в разработке \n- Все бета-тестеры на itch.io и Google Play\n\nИгра переведена полностью на русский язык [GREEN]krocotavus[] и [GREEN]lexa1549. Дополнил перевод [GREEN]Prosta4ok_ua[]\n
|
||||
text.credits = Авторы
|
||||
text.discord = Присоединяйтесь к нашему Discord чату!
|
||||
text.changes=[SCARLET] Внимание!\n[]Изменена некоторая важная игровая механика.\n\n-[accent]Телепортеры[]теперь используют силу.\n-[accent]Печи[]и[accent]тигли[]теперь имеют максимальная емкость элемента.\n-[accent]Тигли[]теперь требует угля в качестве топлива.
|
||||
text.link.discord.description = официальный discord-сервер Mindustry
|
||||
text.link.github.description = Исходный код игры
|
||||
text.link.dev-builds.description = Нестабильные разработки
|
||||
text.link.trello.description = Официальная доска trello для запланированных функций
|
||||
text.link.itch.io.description = itch.io страница с загрузкой ПК и веб-версией
|
||||
text.link.google-play.description = Google Play список магазинов
|
||||
text.link.wiki.description = официальная вики Mindustry
|
||||
text.linkfail = Не удалось открыть ссылку!\nURL-адрес был скопирован в буфер обмена.
|
||||
text.editor.web = Веб-версия не поддерживает редактор!\nЗагрузите игру, чтобы использовать ее.
|
||||
text.multiplayer.web = Эта версия игры не поддерживает многопользовательскую игру! \n Чтобы играть в мультиплеер из своего браузера, используйте ссылку «Многопользовательская веб-версия» на странице itch.io.
|
||||
text.gameover = Ядро было уничтожено.
|
||||
text.highscore = [YELLOW]Новый рекорд!
|
||||
text.lasted = Вы продержались до волны
|
||||
@@ -11,19 +23,28 @@ text.level.mode = Режим игры:
|
||||
text.savegame = Сохранить игру
|
||||
text.loadgame = Загрузить игру
|
||||
text.joingame = Присоединиться
|
||||
text.newgame= Новая игра
|
||||
text.quit = Выход
|
||||
text.about.button = Об игре
|
||||
text.name = Название:
|
||||
text.public = Общие
|
||||
text.players = Игроков на сервере: {0}
|
||||
text.server.player.host={0} (хост)
|
||||
text.players.single = {0} игрок на сервере
|
||||
text.server.mismatch = Ошибка пакета: возможное несоответствие версии клиента / сервера. Убедитесь, что у вас и у создателя сервера установлена последняя версия Mindustry!
|
||||
.server.closing = [accent]Закрытие сервера...
|
||||
text.server.closing = [accent]Закрытие сервера...
|
||||
text.server.kicked.kick = Вас выгнали с сервера!
|
||||
text.server.kicked.fastShoot = Вы стреляете слишком быстро.
|
||||
text.server.kicked.invalidPassword = Неверный пароль.
|
||||
text.server.kicked.clientOutdated = Устаревший клиент! Обновите игру!
|
||||
text.server.kicked.serverOutdated = Устаревший сервер! Попросите хост обновить!
|
||||
text.server.kicked.banned = Вы заблокированы на этом сервере.
|
||||
text.server.kicked.recentKick=Вы недавно были кикнуты.\n Подождите немного перед следующим подключением
|
||||
text.server.connected = {0} присоединился
|
||||
text.server.disconnected = {0} отключился.
|
||||
text.nohost = Не удается запустить сервер на пользовательской карте!
|
||||
text.host.info=The [accent]host[] button hosts a server on ports [scarlet]6567[] and [scarlet]6568.[]\nAnybody on the same [LIGHT_GRAY]wifi or local network[] should be able to see your server in their server list.\n\nIf you want people to be able to connect from anywhere by IP, [accent]port forwarding[] is required.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: If someone is experiencing trouble connecting to your LAN game, make sure you have allowed Mindustry access to your local network in your firewall settings.
|
||||
text.join.info=Here, you can enter a [accent]server IP[] to connect to, or discover [accent]local network[] servers to connect to.\nBoth LAN and WAN multiplayer is supported.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: There is no automatic global server list; if you want to connect to someone by IP, you would need to ask the host for their IP.
|
||||
text.hostserver = Запустить сервер
|
||||
text.host = Сервер
|
||||
text.hosting = [accent]Открытие сервера...
|
||||
@@ -32,18 +53,46 @@ text.hosts.discovering = Поиск локальных игр
|
||||
text.server.refreshing = Обновление сервера
|
||||
text.hosts.none = [lightgray]Локальных игр не обнаружено!
|
||||
text.host.invalid = [scarlet] Не удается подключиться к хосту.
|
||||
text.server.friendlyfire = Дружественный огонь
|
||||
text.trace = Слежка за игроком
|
||||
text.trace.playername = Имя игрока: [accent]{0}
|
||||
text.trace.ip = IP: [accent]{0}
|
||||
text.trace.id = Уникальный идентификатор: [accent]{0}
|
||||
text.trace.android = Клиент Android: [accent]{0}
|
||||
text.trace.modclient = Пользовательский клиент: [accent]{0}
|
||||
text.trace.totalblocksbroken = Всего разбитых блоков: [accent]{0}
|
||||
|
||||
e.structureblocksbroken = Структурных блоков сломанных: [accent]{0}
|
||||
text.trace.lastblockbroken = Последний сломанный блок:[accent]{0}
|
||||
text.trace.totalblocksplaced = Всего размещено блоков: [accent]{0}
|
||||
text.trace.lastblockplaced = Последний размещенный блок: [accent]{0}
|
||||
text.invalidid = Недопустимый идентификатор клиента! Отправьте отчет об ошибке.
|
||||
text.server.bans = Блокировки
|
||||
text.server.bans.none = Никаких заблокированных игроков не найдено!
|
||||
text.server.admins = Администраторы
|
||||
text.server.admins.none = Администраторов не найдено!
|
||||
text.server.add = Добавить сервер
|
||||
text.server.delete = Вы действительно хотите удалить этот сервер?
|
||||
text.server.hostname = Хост: {0}
|
||||
text.server.edit = Редактировать сервер
|
||||
text.server.outdated = [crimson]Устаревший сервер![]
|
||||
text.server.outdated.client = [crimson]Устаревший клиент![]
|
||||
text.server.version = [lightgray]Версия: {0}
|
||||
text.server.custombuild=[yellow]Пользовательская сборка
|
||||
text.confirmban = Вы действительно хотите заблокировать этого игрока?
|
||||
text.confirmunban = Вы действительно хотите разблокировать этого игрока?
|
||||
text.confirmadmin = Вы уверены, что хотите сделать этого игрока администратором?
|
||||
text.confirmunadmin = Вы действительно хотите удалить статус администратора с этого игрока?
|
||||
text.joingame.byip = Присоединиться по IP ...
|
||||
text.joingame.title = Присоединиться к игре
|
||||
text.joingame.ip = IP:
|
||||
text.disconnect = Отключен\n
|
||||
text.disconnect = Отключён\n
|
||||
text.disconnect.data = Не удалось загрузить данные мира!
|
||||
text.connecting = [accent]Подключение...
|
||||
text.connecting.data = [accent]Загрузка данных мира...
|
||||
text.connectfail = [crimson]Не удалось подключиться к серверу: [orange] {0}
|
||||
text.server.port = Порт:
|
||||
text.server.addressinuse=Адрес уже используется!
|
||||
text.server.invalidport = Неверный номер порта!
|
||||
text.server.error = [crimson]Ошибка создания сервера: [orange] {0}
|
||||
text.tutorial.back = <назад
|
||||
@@ -73,6 +122,7 @@ text.off = Выкл
|
||||
text.save.autosave = Автосохранение: {0}
|
||||
text.save.map = Карта: {0}
|
||||
text.save.wave = Волна: {0}
|
||||
text.save.difficulty = Сложность: {0}
|
||||
text.save.date = Последнее сохранение: {0}
|
||||
text.confirm = Подтвердить
|
||||
text.delete = Удалить
|
||||
@@ -80,8 +130,16 @@ text.ok = ОК
|
||||
text.open = Открыть
|
||||
text.cancel = Отмена
|
||||
text.openlink = Открыть ссылку
|
||||
text.copylink = Скопировать ссылку
|
||||
text.back = Назад
|
||||
text.quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти?
|
||||
text.changelog.title = Список изменений
|
||||
text.changelog.loading = Получение изменений ...
|
||||
text.changelog.error.android = [orange]Обратите внимание, что журнал изменений иногда не работает на Android 4.4 и ниже!\nЭто связано с внутренней ошибкой Android.
|
||||
text.changelog.error.ios = [orange]В настоящее время журнал изменений не поддерживается iOS.
|
||||
text.changelog.error = [scarlet]Ошибка при получении изменений!\nПроверьте подключение к Интернету.
|
||||
text.changelog.current=[yellow][[Текущая версия]
|
||||
text.changelog.latest=[orange][[Последняя версия]
|
||||
text.loading = [accent] Загрузка...
|
||||
text.wave = [orange]Волна {0}
|
||||
text.wave.waiting = Волна через {0}
|
||||
@@ -90,6 +148,7 @@ text.enemies = {0} Противников
|
||||
text.enemies.single = {0} Противник
|
||||
text.loadimage = Загрузить изображение
|
||||
text.saveimage = Сохранить изображение
|
||||
text.oregen = Генерация руд
|
||||
text.editor.badsize = [orange]Недопустимый формат изображения! [] \nДопустимый формат карты: {0}
|
||||
text.editor.errorimageload = Ошибка загрузки изображения: [orange] {0}
|
||||
text.editor.errorimagesave = Ошибка сохранения изображения: [orange] {0}
|
||||
@@ -119,6 +178,8 @@ text.menu = Меню
|
||||
text.play = Играть
|
||||
text.load = Загрузить
|
||||
text.save = Сохранить
|
||||
text.language.restart = Перезагрузите игру, чтобы настройки языка вступили в силу.
|
||||
text.settings.language = Язык
|
||||
text.settings = Настройки
|
||||
text.tutorial = Обучение
|
||||
text.editor = Редактор
|
||||
@@ -134,6 +195,7 @@ text.purchased = [LIME]Создан!
|
||||
text.weapons = Оружие
|
||||
text.paused = Пауза
|
||||
text.respawn = Возрождение через
|
||||
text.info.title = [accent]Информация
|
||||
text.error.title = [crimson]Произошла ошибка
|
||||
text.error.crashmessage = [SCARLET]Произошла непредвиденная ошибка,которая могла вызвать сбой.[]Пожалуйста, сообщите точные обстоятельства разработчику,при которых эта ошибка возникла : [ORANGE]anukendev@gmail.com[]
|
||||
text.error.crashtitle = Произошла ошибка
|
||||
@@ -206,9 +268,12 @@ setting.effects.name = Эффекты на экране
|
||||
setting.sensitivity.name = Чувствительность контроллера
|
||||
setting.saveinterval.name = Интервал автосохранения
|
||||
setting.seconds = {0} Секунд
|
||||
setting.fullscreen.name = Полноэкранный
|
||||
setting.multithread.name = Многопоточность
|
||||
setting.fps.name = Показать FPS
|
||||
setting.vsync.name = Верт. синхронизация
|
||||
setting.lasers.name = Показывать энергетические лазеры
|
||||
setting.previewopacity.name = Прозрачность объкта при предв. просм.
|
||||
setting.healthbars.name = Показать полоски здоровья объекта
|
||||
setting.pixelate.name = Пикселизация экрана
|
||||
setting.musicvol.name = Громкость музыки
|
||||
@@ -270,17 +335,23 @@ tutorial.healingTurret.text = Этот лазер можно использов
|
||||
tutorial.healingTurretExplain.text = Пока она имеет заряд, эта турель будет [lime]ремонтировать соседние блоки.[] Когда вы играете, убедитесь, что вы имеете такую на своей базе как можно быстрее.
|
||||
tutorial.smeltery.text = Для многих блоков требуется [orange]сталь[], для этого требуется [orange]плавильный завод[]. Поместите его сюда.
|
||||
tutorial.smelterySetup.text = Этот завод теперь производит [orange]сталь[] из поступающего железа, используя уголь в качестве топлива.
|
||||
tutorial.tunnelExplain.text = Также обратите внимание, что предметы проходят через [orange] туннельный блок [] и появляются на другой стороне, проходя через каменный блок. Имейте в виду, что туннели могут проходить только до двух блоков.
|
||||
tutorial.end.text = На этом обучение закончено! Удачи!
|
||||
text.keybind.title = Переназначить клавиши
|
||||
keybind.move_x.name = движение_x
|
||||
keybind.move_y.name = движение_y
|
||||
keybind.select.name = выбрать
|
||||
keybind.break.name = Разрушить
|
||||
keybind.shootInternal.name = Выстрелить
|
||||
keybind.zoom_hold.name = масштаб_удерживать
|
||||
keybind.zoom.name = масштаб
|
||||
keybind.shoot.name = стрельба
|
||||
keybind.zoom_hold.name = удержание_зума
|
||||
keybind.zoom.name = Приблизить
|
||||
keybind.block_info.name = инфо_о_блоке
|
||||
keybind.menu.name = Меню
|
||||
keybind.pause.name = Пауза
|
||||
keybind.dash.name = Рывок
|
||||
keybind.chat.name = Чат
|
||||
keybind.player_list.name = список_игроков
|
||||
keybind.console.name = консоль
|
||||
keybind.rotate_alt.name = вращать_alt
|
||||
keybind.rotate.name = вращать
|
||||
keybind.weapon_1.name = Оружие_1
|
||||
@@ -289,9 +360,13 @@ keybind.weapon_3.name = Оружие_3
|
||||
keybind.weapon_4.name = Оружие_4
|
||||
keybind.weapon_5.name = Оружие_5
|
||||
keybind.weapon_6.name = Оружие_6
|
||||
mode.text.help.title=Описание режимов
|
||||
mode.waves.name = волны
|
||||
mode.waves.description = в нормальном режиме. ограниченные ресурсы и автоматические наступающие волны.
|
||||
mode.sandbox.name = песочница
|
||||
mode.sandbox.description = бесконечные ресурсы и нет таймера для волн.
|
||||
mode.freebuild.name = свободная\nстройка
|
||||
mode.freebuild.description=ограниченные ресурсы и нет таймера для волн.
|
||||
upgrade.standard.name = стандарт
|
||||
upgrade.standard.description = Стандартный мех.
|
||||
upgrade.blaster.name = Бластер
|
||||
@@ -319,6 +394,7 @@ liquid.plasma.name = Плазма
|
||||
liquid.lava.name = лава
|
||||
liquid.oil.name = Нефть
|
||||
block.weaponfactory.name = оружейный завод
|
||||
block.weaponfactory.fulldescription=Используется для создания оружия для игрока. Нажмите для использования. Автоматически извлекает ресурсы из ядра.
|
||||
block.air.name = воздух
|
||||
block.blockpart.name = часть блока
|
||||
block.deepwater.name = глубоководье
|
||||
|
||||
Regular → Executable
BIN
Binary file not shown.
Regular → Executable
BIN
Binary file not shown.
Regular → Executable
BIN
Binary file not shown.
Regular → Executable
BIN
Binary file not shown.
Executable
BIN
Binary file not shown.
Executable
BIN
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Reference in New Issue
Block a user