Reverting bundle update (see description)
The bundle updater removed quite a lot of comments and extra details. I will be rewriting the bundle launcher to fix this.
This commit is contained in:
@@ -412,6 +412,7 @@ waves.sort.type = 유닛순
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waves.units.hide = 모두 숨기기
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waves.units.show = 모두 보이기
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#these are intentionally in lower case
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wavemode.counts = 마리
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wavemode.totals = 총
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wavemode.health = 체력
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@@ -546,8 +547,8 @@ complete = [lightgray]해금 조건:
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requirement.wave = {1} 지역에서 {0}단계 달성
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requirement.core = {0} 지역에서 적 코어를 파괴
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requirement.research = {0} 연구
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requirement.produce = Produce {0}
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requirement.capture = {0} 점령
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bestwave = [lightgray]최고 단계: {0}
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launch.text = 출격
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research.multiplayer = 캠페인 멀티 플레이 시에는 해당 캠페인 서버의 호스트만 연구할 수 있습니다.
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map.multiplayer = 캠페인 멀티 플레이 시에는 해당 캠페인 서버의 호스트만 다른 섹터들을 보고, 이동이 가능합니다.
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@@ -564,6 +565,7 @@ launch.destination = 목적지: {0}
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configure.invalid = 해당 값은 0에서 {0} 사이의 숫자여야 합니다.
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add = 추가...
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guardian = 수호자
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connectfail = [scarlet]연결 오류:[]\n\n[][accent]{0}[]
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error.unreachable = 서버에 연결하지 못했습니다.\n서버 주소가 정확히 입력되었나요?
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error.invalidaddress = 잘못된 주소입니다.
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@@ -601,12 +603,13 @@ sectors.enemybase = [scarlet]적 기지[]
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sectors.vulnerable = [scarlet]취약함[]
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sectors.underattack = [scarlet]공격받고 있습니다! [accent]{0}% 손상됨[][]
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sectors.survives = [accent]{0} 단계 이상 버티세요.[]
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sectors.go = 진입
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sectors.go =진입
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sector.curcapture = 지역 점령됨
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sector.curlost = 지역 잃음
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sector.missingresources = [scarlet]자원 부족[]
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sector.attacked = [accent]{0}[white] 지역이 공격받고 있습니다![]
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sector.lost = [accent]{0}[white] 지역을 잃었습니다![]
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#note: the missing space in the line below is intentional
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sector.captured = [accent]{0}[white] 지역을 점령했습니다![]
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sector.changeicon = 아이콘 바꾸기
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@@ -1000,7 +1003,7 @@ keybind.toggle_menus.name = 메뉴 보이기/숨기기
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keybind.chat_history_prev.name = 이전 채팅 기록
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keybind.chat_history_next.name = 다음 채팅 기록
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keybind.chat_scroll.name = 채팅 스크롤
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keybind.chat_mode.name = Change Chat Mode
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keybind.chat_mode = 대화 대상 변경
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keybind.drop_unit.name = 유닛 내려놓기
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keybind.zoom_minimap.name = 미니맵 확대
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mode.help.title = 모드 설명
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@@ -1183,9 +1186,9 @@ block.sand-water.name = 젖은 모래
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block.darksand-water.name = 젖은 검은 모래
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block.char.name = 숯
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block.dacite.name = 석영안산암
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block.rhyolite.name = 유문암
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block.dacite-wall.name = 석영안산암 벽
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block.dacite-boulder.name = 석영안산암
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block.rhyolite.name = 유문암
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block.ice-snow.name = 얼음눈
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block.stone-wall.name = 돌 벽
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block.ice-wall.name = 얼음 벽
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@@ -1375,30 +1378,30 @@ team.purple.name = 보라색 팀
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hint.skip = 힌트 넘기기
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hint.desktopMove = [accent][[WASD][] 키를 이용해 자신의 유닛을 조종하세요.
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hint.zoom = [accent]마우스 스크롤[]을 사용해 확대 또는 축소가 가능합니다.
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hint.mine = 주변의 구리 광석을 수동으로 채굴하려면 광석을 [accent]누르십시오[]. (추가 설명) 마우스가 있으면 마우스 오른쪽 클릭을 하면 채굴 중단이 가능합니다.
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hint.mine =\uf8c4 주변의 구리 광석을 수동으로 채굴하려면 광석을 [accent]누르십시오[]. (추가 설명) 마우스가 있으면 마우스 오른쪽 클릭을 하면 채굴 중단이 가능합니다.
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hint.desktopShoot = [accent][[마우스 좌클릭][]으로 발사할 수 있습니다.
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hint.depositItems = 자원을 코어로 옮기려면, 기체의 자원을 코어로 끌어놓으세요.
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hint.respawn = 기체를 떠나려면 [accent][[V][]를 누르십시오.
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hint.respawn.mobile = 유닛 혹은 포탑을 조종할 수 있습니다. 기체를 떠나려면 [accent]왼쪽 위에 있는 아바타를 누르십시오.[]
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hint.desktopPause = 게임을 일시 정지/재시작하기 위해 [accent][[Space][]를 누르십시오.
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hint.placeDrill = 드릴을 설치하려면 오른쪽 아래의 [accent]드릴[]을 선택하고, [accent]드릴[]을 선택해서 구리 광석 위를 누르십시오.
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hint.placeDrill.mobile = 오른쪽 아래 메뉴의 [accent] 드릴[]을 선택하고, [accent]드릴[]을 선택해서 구리 광석 위를 누르십시오.\n\n설치를 완료하려면 오른쪽 아래의 [accent]완료 버튼[]을 누르십시오.
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hint.placeConveyor = 컨베이어는 자원을 드릴에서 다른 블록으로 이동시켜줍니다. [accent]분배[] 카테고리에서 [accent]컨베이어[]를 선택하십시오.\n\n클릭하거나 드래그로 다수의 컨베이어를 설치할 수 있습니다.\n클릭하고 놓지 않은 채로 마우스 [accent]휠을 돌리면 돌아갑니다.
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hint.placeConveyor.mobile = 컨베이어는 자원을 드릴에서 다른 블록으로 이동시켜줍니다. [accent]분배[] 카테고리에서 [accent]컨베이어[]를 선택하십시오.\n\n여러 개의 컨베이어를 놓으려면 손가락으로 누른 채로 끌어서 설치 범위를 지정하십시오.
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hint.placeTurret = 적에게서 기지를 막아내려면 [accent]포탑[]를 설치하십시오.\n\n포탑 탄약 필요 - 지금은 구리가 필요합니다.\n컨베이어를 사용해 드릴에 구리를 공급하십시오.
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hint.placeDrill = 드릴을 설치하려면 오른쪽 아래의 \ue85e [accent]드릴[]을 선택하고, \uf870 [accent]드릴[]을 선택해서 구리 광석 위를 누르십시오.
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hint.placeDrill.mobile = 오른쪽 아래 메뉴의 \ue85e [accent] 드릴[]을 선택하고, \uf870 [accent]드릴[]을 선택해서 구리 광석 위를 누르십시오.\n\n설치를 완료하려면 오른쪽 아래의 \ue800 [accent]완료 버튼[]을 누르십시오.
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hint.placeConveyor = 컨베이어는 자원을 드릴에서 다른 블록으로 이동시켜줍니다. \ue814 [accent]분배[] 카테고리에서 \uf896 [accent]컨베이어[]를 선택하십시오.\n\n클릭하거나 드래그로 다수의 컨베이어를 설치할 수 있습니다.\n클릭하고 놓지 않은 채로 마우스 [accent]휠을 돌리면 돌아갑니다.
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hint.placeConveyor.mobile = 컨베이어는 자원을 드릴에서 다른 블록으로 이동시켜줍니다. \ue814 [accent]분배[] 카테고리에서 \uf896 [accent]컨베이어[]를 선택하십시오.\n\n여러 개의 컨베이어를 놓으려면 손가락으로 누른 채로 끌어서 설치 범위를 지정하십시오.
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hint.placeTurret = 적에게서 기지를 막아내려면 \uf861 [accent]포탑[]를 설치하십시오.\n\n포탑 탄약 필요 - 지금은 \uf838 구리가 필요합니다.\n컨베이어를 사용해 드릴에 구리를 공급하십시오.
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hint.breaking = 블록을 부수려면 [accent]우클릭[]이나 드래그를 하십시오.
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hint.breaking.mobile = 블록을 부수려면 오른쪽 아래의 [accent]망치[]를 눌러 해체 모드를 활성화하십시오.\n\n손가락으로 누른 채로 끌어서 해체 범위를 지정하십시오.
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hint.breaking.mobile = 블록을 부수려면 오른쪽 아래의 \ue817 [accent]망치[]를 눌러 해체 모드를 활성화하십시오.\n\n손가락으로 누른 채로 끌어서 해체 범위를 지정하십시오.
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hint.blockInfo = [accent]건설 메뉴[]에서 블록을 선택해서 정보를 보십시오, 그다음 오른쪽의 [accent][[?][] 버튼을 선택하십시오.
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hint.derelict = [accent]잔해[] 구조물들은 더 이상 작동하지 않는 오래된 기지의 부서진 잔해입니다.\n\n이 구조물들은 자원으로 다시 [accent]철거[]될 수 있습니다.
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hint.research = 새 기술을 연구하려면 [accent]연구[]버튼을 누르십시오.
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hint.research.mobile = 새 기술을 연구하려면 [accent]메뉴[] 아래의 [accent]연구[]버튼을 누르십시오.
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hint.research = 새 기술을 연구하려면 \ue875 [accent]연구[]버튼을 누르십시오.
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hint.research.mobile = 새 기술을 연구하려면 \ue88c [accent]메뉴[] 아래의 \ue875 [accent]연구[]버튼을 누르십시오.
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hint.unitControl = 아군 유닛과 포탑을 조종하려면 [accent][[왼쪽 ctrl][]을 누른 채로 [accent]클릭[] 하십시오.
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hint.unitControl.mobile = 아군 유닛과 포탑을 조종하려면 해당 개체를 [accent]빠르게 두 번 누르십시오[].
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hint.launch = 충분한 자원을 모았으면, 오른쪽 아래의 [accent]Map[]에서 주변 지역을 선택해서 [accent]Launch[]할 수 있습니다.
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hint.launch.mobile = 충분한 자원을 모았으면, 오른쪽 아래의 [accent]메뉴[]에 있는 [accent]Map[]에서 주변 지역을 선택해서 [accent]Launch[]할 수 있습니다.
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hint.launch = 충분한 자원을 모았으면, 오른쪽 아래의 \ue827 [accent]Map[]에서 주변 지역을 선택해서 [accent]Launch[]할 수 있습니다.
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hint.launch.mobile = 충분한 자원을 모았으면, 오른쪽 아래의 \ue88c [accent]메뉴[]에 있는 \ue827 [accent]Map[]에서 주변 지역을 선택해서 [accent]Launch[]할 수 있습니다.
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hint.schematicSelect = 블록을 복사하고 붙여넣으려면 [accent][[F][]를 누른 채로 끌어서 구역을 지정하십시오. \n\n [accent][[마우스 휠][]을 누르면 한 개의 블록만 복사할 수 있습니다.
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hint.conveyorPathfind = [accent][[왼쪽 Ctrl][]을 누른 채로 컨베이어를 대각선으로 끌면 길을 자동으로 만들어줍니다.
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hint.conveyorPathfind.mobile = [accent]diagonal mode[]를 활성화하고 컨베이어를 대각선으로 끌면 길을 자동으로 찾아줍니다.
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hint.conveyorPathfind.mobile = \ue844 [accent]diagonal mode[]를 활성화하고 컨베이어를 대각선으로 끌면 길을 자동으로 찾아줍니다.
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hint.boost = 유닛과 같이 장애물을 넘어가려면 [accent][[L-Shift][]을 누르고 이동하십시오. \n\n 적은 수의 지상 유닛만 날 수 있습니다.
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hint.command = 주변의 아군 유닛을 데리고 다니려면 비슷한 단계의 유닛 무리 주변에서 [accent][[G][]를 누르십시오. \n\n 지상 유닛을 데리고 다니기 위해서는 먼저 다른 지상 유닛을 조종하고 있어야 합니다.
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hint.command.mobile = 아군 유닛을 데리고 다니려면 비슷한 단계의 유닛 무리 주변에서 [accent]빠르게 두 번 누르십시오[].
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@@ -1407,8 +1410,8 @@ hint.payloadPickup.mobile = 작은 블록이나 유닛을 집으려면 [accent]
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hint.payloadDrop = 다시 내려놓으려면 [accent]][]를 누르십시오.
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hint.payloadDrop.mobile = 다시 내려놓으려면 빈 공간에서 [accent]화면을 잠깐 누르십시오[].
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hint.waveFire = [accent]파도[] 포탑에 탄약으로 물을 넣으면 주변의 불을 자동으로 꺼줍니다.
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hint.generator = [accent]화력 발전기[]는 석탄을 태워서 주변 블록에 전력을 전달합니다.\n\n 더 넓은 범위의 블록에 전력을 전달하려면 [accent]Power Nodes[]를 사용하십시오.
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hint.guardian = [accent]수호자[] 유닛들은 방어력을 가집니다. [accent]구리[]와 [accent]납[] 같은 약한 탄약으로는 [scarlet]아무런 효과도 없습니다[].\n\n그런 수호자를 없애려면 높은 단계의 포탑 또는 [accent]흑연[]을 탄약으로 넣은 듀오/살보를 사용하십시오.
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hint.generator = \uf879 [accent]화력 발전기[]는 석탄을 태워서 주변 블록에 전력을 전달합니다.\n\n \uf87f 더 넓은 범위의 블록에 전력을 전달하려면 [accent]Power Nodes[]를 사용하십시오.
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hint.guardian = [accent]수호자[] 유닛들은 방어력을 가집니다. [accent]구리[]와 [accent]납[] 같은 약한 탄약으로는 [scarlet]아무런 효과도 없습니다[].\n\n그런 수호자를 없애려면 높은 단계의 포탑 또는 \uf835 [accent]흑연[]을 탄약으로 넣은 \uf861듀오/\uf859살보를 사용하십시오.
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hint.coreUpgrade = 코어는 [accent]상위 코어를 위에 설치함[]으로써 업그레이드할 수 있습니다.\n\n [accent]기반[] 코어를 [accent]조각[] 코어 위에 설치하십시오. 주변에 장애물이 없는지도 확인하십시오.
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hint.presetLaunch = [accent]얼어붙은 숲[]과 같은 회색[accent]캠페인 지역[]은 어디에서나 출격해서 올 수 있습니다. 주변 지역을 점령하지 않아도 됩니다.\n\n이와 같은 [accent]네임드 지역[]들은 [accent]선택적[]입니다.
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hint.presetDifficulty = 이 지역은 [scarlet]고위험 레벨[] 지역입니다.\n적절한 기술과 준비 없이 이런 지역들로 출격하는건 [accent]비추천[]합니다.
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@@ -1541,7 +1544,7 @@ block.oil-extractor.description = 석유를 추출하기 위해 많은 양의
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block.core-shard.description = 기지의 핵심입니다. 파괴되면 해당 지역과의 모든 연결이 끊어집니다. 이런 일이 일어나지 않도록 하십시오.
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block.core-shard.details = 첫 번째 버전. 휴대용. 자가복제 가능. 일회용 출격 추진기를 가졌으며, 행성간 이동에는 부적합함.
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block.core-foundation.description = 기지의 핵심입니다. 더 나은 방어력과 자원을 저장합니다.
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block.core-foundation.details = 두 번째 버전.
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block.core-foundation.details = 두 번째 버전.
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block.core-nucleus.description = 기지의 핵심입니다. 방어력이 매우 높고 대량의 자원을 저장할 수 있습니다.
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block.core-nucleus.details = 세 번째, 궁극의 버전.
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block.vault.description = 각 유형의 많은 양의 자원을 저장합니다. 언로더 블록을 사용하여 창고에서 자원을 빼낼 수 있습니다.
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@@ -1660,7 +1663,7 @@ lenum.shootp = 목표물 속도를 예측하여 발사
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lenum.config = 필터의 아이템같은 건물의 설정
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lenum.enabled = 블록의 활성 여부
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laccess.color = Illuminator color.
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lenum.color = 조명 색 설정
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laccess.controller = 유닛 제어자. 프로세서가 제어하면, 프로세서를 반환합니다.\n다른 유닛에 의해 지휘되면(G키), 지휘하는 유닛을 반환합니다.\n그 외에는 자신을 반환합니다.
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laccess.dead = 유닛 또는 건물 사망/무효 여부
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laccess.controlled = 만약 유닛 제어자가 프로세서라면 [accent]@ctrlProcessor[]를 반환합니다.\n만약 유닛/건물 제어자가 플레이어라면 [accent]@ctrlPlayer[]를 반환합니다.\n만약 유닛이 다른 유닛에 의해 지휘되면(G키)[accent]@ctrlFormation[]를 반환합니다.\n그 외에는 0을 반환합니다.
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@@ -1706,6 +1709,7 @@ lenum.asin = 각도상 아크 사인
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lenum.acos = 각도상 아크 코사인
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lenum.atan = 각도상 아크 탄젠트
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#not a typo, look up 'range notation'
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lenum.rand = 범위 내 십진법 난수[0 ~ 값)
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lenum.log = 자연 로그(진수)
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lenum.log10 = 상수 로그
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@@ -1769,7 +1773,7 @@ lenum.stop = 이동/채광/건설 중단
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lenum.move = 특정 위치로 이동
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lenum.approach = 특정 위치로 반지름만큼 접근
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lenum.pathfind = 적 스폰 지점으로 길찾기
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lenum.target = 특정 위치에 발사
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lenum.target = 특정 위치에 발사
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lenum.targetp = 목표물 속도를 예측하여 발사
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lenum.itemdrop = 아이템 투하
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lenum.itemtake = 건물에서 아이템 수송
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@@ -1782,3 +1786,215 @@ lenum.build = 구조물 건설
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lenum.getblock = 특정 좌표의 빌딩과 블록을 반환합니다.\n위치는 유닛의 인지 범위 내여야 합니다.\n자연 지형은 [accent]@solid[]의 타입을 가집니다.
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lenum.within = 좌표 주변 유닛 발견 여부
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lenum.boost = 이륙 시작/중단
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#1745 line matching / 줄 매칭
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#-------------비공식 번역-------------
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#팁, 패치 기록, 약간의 관련 드립을 넣는 곳입니다. 이미 쓰여진 줄이 있다면 \n\n를 입력한 다음 작성하고 끝에 깃허브 작성자 닉네임(또는 디스코드)을 적어주세요.
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#심각한 노잼, 뇌절, 무례한 말들을 적지 말아주세요, 이는 목적이 어떠하든 공통적으로 적용됩니다(친근함 유도를 위한 평어 x). 다음 패치에 업데이트되어 한국어를 쓰는 모든 유저가 보게 됩니다.
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#양이 너무 많으면 사족을 더 붙이는걸 추천하지 않습니다.
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#이 비공식 번역주는 공식 디테일이 추가되면 언제든지 삭제될 수 있습니다.
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#비어있는 디테일은 아래 details가 전부이므로 추가 또는 삭제를 따로 안하셔도 됩니다.
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#유색코드가 아닌, 흑백 색코드만 사용 가능합니다. 되도록이면 그냥 안쓰시는걸 추천.
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#관련 문의는 공식 디스코드에서 절 불러주세요. Sharlotte#0018
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#아이템
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item.metaglass.details = [lightgray][비공식][]쓰임새가 가장 적은 아이템
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item.graphite.details =
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item.sand.details =
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item.titanium.details =
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item.thorium.details =
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item.silicon.details =
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item.plastanium.details =
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item.phase-fabric.details =
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item.surge-alloy.details =
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item.blast-compound.details = [lightgray][비공식][]화력 발전기에 넣어보세요.
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item.pyratite.details =
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#액체
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liquid.water.details =
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liquid.slag.details =
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liquid.oil.details =
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liquid.cryofluid.details = [lightgray][비공식][]티타늄을 갈아서 물에 희석했다.
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#블록
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block.resupply-point.details =
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block.armored-conveyor.details =
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block.illuminator.details =
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block.message.details =
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block.graphite-press.details =
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block.multi-press.details =
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block.silicon-smelter.details =
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block.kiln.details =
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block.plastanium-compressor.details = [lightgray][비공식][]석유를 정말 많이 먹는다.
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block.phase-weaver.details =
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block.alloy-smelter.details =
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block.cryofluid-mixer.details =
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block.blast-mixer.details =
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block.pyratite-mixer.details =
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block.melter.details =
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block.separator.details =
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block.spore-press.details =
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block.pulverizer.details =
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block.coal-centrifuge.details = [lightgray][비공식][]가성비가 매우 뛰어나다.
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block.incinerator.details =
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block.power-void.details =
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block.power-source.details =
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block.item-source.details =
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block.item-void.details =
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block.liquid-source.details =
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block.liquid-void.details =
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block.copper-wall.details =
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block.copper-wall-large.details =
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block.titanium-wall.details =
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block.titanium-wall-large.details =
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block.plastanium-wall.details =
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block.plastanium-wall-large.details =
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block.thorium-wall.details =
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block.thorium-wall-large.details =
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||||
block.phase-wall.details =
|
||||
block.phase-wall-large.details =
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||||
block.surge-wall.details =
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||||
block.surge-wall-large.details =
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||||
block.door.details =
|
||||
block.door-large.details =
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block.mender.details =
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||||
block.mend-projector.details =
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block.overdrive-projector.details =
|
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block.force-projector.details =
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block.shock-mine.details =
|
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block.conveyor.details =
|
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block.titanium-conveyor.details =
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block.plastanium-conveyor.details =
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block.junction.details =
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block.bridge-conveyor.details = [lightgray][비공식][]티타늄 컨베이어보다 빠르다.
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block.phase-conveyor.details =
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block.sorter.details = [lightgray][비공식][]자원을 분류하여 주변 블록에 건내는 과정이 거의 한순간에 일어난다.
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block.inverted-sorter.details =
|
||||
block.distributor.details =
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||||
block.overflow-gate.details =
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||||
block.underflow-gate.details =
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block.mass-driver.details = [lightgray][비공식][]발사하려면 최소 아이템 10개가 필요하다.
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block.mechanical-pump.details =
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block.rotary-pump.details =
|
||||
block.thermal-pump.details =
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||||
block.conduit.details =
|
||||
block.pulse-conduit.details =
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||||
block.plated-conduit.details =
|
||||
block.liquid-router.details =
|
||||
block.liquid-tank.details =
|
||||
block.liquid-junction.details =
|
||||
block.bridge-conduit.details =
|
||||
block.phase-conduit.details =
|
||||
block.power-node.details =
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block.power-node-large.details =
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block.surge-tower.details =
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block.diode.details =
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block.battery.details = [lightgray][비공식][]아크와 랜서같은 전기먹는하마 옆에 많이 설치해두자.
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block.battery-large.details = [lightgray][비공식][]일반 베터리 9개보다 5000만큼의 전력을 더 저장할 수 있다.
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block.combustion-generator.details =
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block.thermal-generator.details =
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block.steam-generator.details =
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block.differential-generator.details =
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block.rtg-generator.details =
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block.solar-panel.details =
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block.solar-panel-large.details =
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block.thorium-reactor.details =
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block.impact-reactor.details =
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block.mechanical-drill.details =
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block.pneumatic-drill.details =
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block.laser-drill.details =
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block.blast-drill.details =
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block.water-extractor.details = [lightgray][비공식][]맨 땅에서 물을 뽑아낸다. 이것이 바로 창조경제
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block.oil-extractor.details =
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block.vault.details =
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block.container.details =
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block.unloader.details =
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block.launch-pad.details =
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block.duo.details =
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block.scatter.details =
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block.scorch.details =
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block.hail.details = [lightgray][비공식][]일점사하면 립플보다 더 뛰어난 정확도와 연사력을 보여준다.
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block.wave.details =
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block.lancer.details =
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block.arc.details =
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block.swarmer.details =
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block.salvo.details =
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block.fuse.details =
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block.ripple.details =
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block.cyclone.details =
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block.spectre.details =
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block.meltdown.details =
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block.foreshadow.details =
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block.repair-point.details =
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block.segment.details =
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block.parallax.details =
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block.tsunami.details =
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block.silicon-crucible.details =
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block.disassembler.details =
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block.overdrive-dome.details =
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block.payload-conveyor.details =
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block.payload-router.details =
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block.duct.details = [lightgray][비공식][]무중력 환경에서 쓰일 컨베이어 대체재입니다.
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block.duct-router.details = [lightgray][비공식][]교차기가 없어서 루터체인을 할 수 없네요.
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block.duct-bridge.details = [lightgray][비공식][]사거리가 3타일입니다.
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block.payload-propulsion-tower.details = [lightgray][비공식][]원문이 Turret가 아니라 Tower에요.
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block.payload-void.details = [lightgray][비공식][]본격 유닛 쓰래기통
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block.payload-source.details = [lightgray][비공식][]유닛 설정해놓고 방치해두면 나중에 랙걸립니다.
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block.command-center.details =
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block.ground-factory.details =
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block.air-factory.details = [lightgray][비공식][]건설&연구 재료는 구리와 납뿐이지만, 정작 유닛을 생산할 땐 실리콘이 필요하다.
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block.naval-factory.details =
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block.additive-reconstructor.details =
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block.multiplicative-reconstructor.details =
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block.exponential-reconstructor.details =
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block.tetrative-reconstructor.details =
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block.switch.details =
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block.micro-processor.details = [lightgray][비공식][]Hello, World!
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block.logic-processor.details = [lightgray][비공식][]99병의 맥주가 벽장에 있네, 99병의 맥주라네
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block.hyper-processor.details = [lightgray][비공식][]그것을 내려서 넘겼네, 더 이상 벽장에 맥주가 없네
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block.memory-cell.details =
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block.memory-bank.details =
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block.logic-display.details =
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block.large-logic-display.details =
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block.interplanetary-accelerator.details =
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#유닛
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unit.dagger.details = [lightgray][비공식][]이전에 디거란 이명으로 종교가 생겼었다.
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unit.mace.details =
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unit.fortress.details =
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unit.scepter.details =
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unit.reign.details =
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unit.nova.details =
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unit.pulsar.details =
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unit.quasar.details =
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unit.vela.details =
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unit.corvus.details = [lightgray][비공식][]정말 느리다.
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unit.crawler.details = [lightgray][비공식][]최근에 자폭 AI가 향상되면서 컨베이어로 자폭을 유도할 수 없게 되었다. 분배기를 대신 쓰자.
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unit.atrax.details =
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unit.spiroct.details =
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unit.arkyid.details =
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unit.toxopid.details =
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unit.flare.details =
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unit.horizon.details =
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unit.zenith.details =
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unit.antumbra.details =
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unit.eclipse.details =
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unit.mono.details = [lightgray][비공식][]민더스트리 최고 귀요미.
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unit.poly.details =
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unit.mega.details =
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unit.quad.details =
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unit.oct.details =
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unit.risso.details = [lightgray][비공식][]뭉치면 연사력이 무시무시하다.
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unit.minke.details =
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unit.bryde.details =
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unit.sei.details = [lightgray][비공식][]세이 sei!
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unit.omura.details = [lightgray][비공식][]오무라이스?
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unit.retusa.details = [lightgray][비공식][]바다를 지뢰로 뒤덮여보죠.
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unit.oxynoe.details =
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unit.cyerce.details = [lightgray][비공식][]폭죽놀이다!
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unit.aegires.details = [lightgray][비공식][]공격 컨트롤을 할 수 없습니다.
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unit.navanax.details = [lightgray][비공식][]플레이어에게 잠깐의 섬광뽕을 입힙니다.
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unit.alpha.details =
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unit.beta.details =
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unit.gamma.details =
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