Reverting bundle update (see description)

The bundle updater removed quite a lot of comments and extra details. I will be rewriting the bundle launcher to fix this.
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Anuken
2021-11-22 10:31:01 -05:00
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commit c8397c9d10
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+20 -15
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@@ -382,6 +382,7 @@ editor.newmap = 新地图
editor.center = 居中
editor.search = 搜索地图…
editor.filters = 筛选地图
editor.showAll = 显示默认地图
editor.filters.mode = 游戏模式:
editor.filters.type = 地图类型:
editor.filters.search = 在特定关键词中进行搜索:
@@ -412,6 +413,7 @@ waves.sort.type = 类型
waves.units.hide = 全部隐藏
waves.units.show = 全部显示
#these are intentionally in lower case(中文无关)
wavemode.counts = 数目
wavemode.totals = 总数
wavemode.health = 生命值
@@ -564,6 +566,7 @@ launch.destination = 目的地:{0}
configure.invalid = 数量必须在0到{0}之间。
add = 添加…
guardian = Boss
connectfail = [scarlet]服务器连接失败:\n\n[accent]{0}
error.unreachable = 无法访问服务器。 \n请检查输入的地址。
error.invalidaddress = 地址无效。
@@ -607,6 +610,7 @@ sector.curlost = 区块已丢失
sector.missingresources = [scarlet]建造核心所需资源不足
sector.attacked = 区块[accent]{0}[white]受到攻击!
sector.lost = 区块[accent]{0}[white]已丢失!
#note: the missing space in the line below is intentional(中文无关)
sector.captured = 区块[accent]{0}[white]已占领!
sector.changeicon = 更改图标
@@ -1375,30 +1379,30 @@ team.purple.name = 紫
hint.skip = 跳过
hint.desktopMove = 使用[accent][[WASD][]键来移动。
hint.zoom = 滚动[accent]鼠标滚轮[]放大或缩小。
hint.mine = 接近铜矿并[accent]点击[]它们,来进行手动开采。
hint.mine = 接近\uf8c4铜矿并[accent]点击[]它们,来进行手动开采。
hint.desktopShoot = [accent][[鼠标左键][]射击。
hint.depositItems = 要转移物品,请将其从飞船上拖动到核心中。
hint.respawn = 要以初始飞船的形式重生,请按[accent][[V][]键。
hint.respawn.mobile = 您正在控制某个单位或建筑。 要以初始飞船的形式重生,请[accent]点击左上方的图标(您的单位/建筑图标)。 []
hint.desktopPause = 按[accent][[空格][]键暂停或恢复游戏。
hint.placeDrill = 选择右下角菜单中的[accent]钻头[]分类,然后选择一个[accent]钻头[]并单击铜矿将其放置。
hint.placeDrill.mobile = 选择右下角菜单中的[accent]钻头[]分类,然后选择一个[accent]钻头[],再点击铜矿将其放置。 \n\n点击右下角的[accent]勾[]以确认。
hint.placeConveyor = 传送带将物品从钻头运送到其他建筑中。 从[accent]运输[]分类选择[accent]传送带[]。 \n\n单击并拖动以连续放置传送带。 \n[accent]滚动鼠标滚轮[]以旋转方向。
hint.placeConveyor.mobile = 传送带将物品从钻头运送到其他建筑中。 从[accent]运输[]分类选择[accent]传送带[]。 \n\n长按一秒,然后拖动以连续放置传送带。
hint.placeTurret = 放置[accent]炮塔[]以抵御敌人,保卫你的核心。 \n\n炮塔需要弹药-铜。 \n使用传送带和钻头为它们供弹。
hint.placeDrill = 选择右下角菜单中的\ue85e[accent]钻头[]分类,然后选择一个\uf870[accent]钻头[]并单击铜矿将其放置。
hint.placeDrill.mobile = 选择右下角菜单中的\ue85e[accent]钻头[]分类,然后选择一个\uf870[accent]钻头[],再点击铜矿将其放置。 \n\n点击右下角的\ue800[accent]勾[]以确认。
hint.placeConveyor = 传送带将物品从钻头运送到其他建筑中。 从\ue814[accent]运输[]分类选择\uf896[accent]传送带[]。 \n\n单击并拖动以连续放置传送带。 \n[accent]滚动鼠标滚轮[]以旋转方向。
hint.placeConveyor.mobile = 传送带将物品从钻头运送到其他建筑中。 从\ue814[accent]运输[]分类选择\uf896[accent]传送带[]。 \n\n长按一秒,然后拖动以连续放置传送带。
hint.placeTurret = 放置\uf861[accent]炮塔[]以抵御敌人,保卫你的核心。 \n\n炮塔需要弹药-\uf838铜。 \n使用传送带和钻头为它们供弹。
hint.breaking = [accent]鼠标右键[]拖动以拆除建筑。
hint.breaking.mobile = 激活右下角的[accent]锤子[]并点击建筑来拆除它们。 \n\n长按一秒后拖动,可拆除范围内多个建筑。
hint.breaking.mobile = 激活右下角的\ue817[accent]锤子[]并点击建筑来拆除它们。 \n\n长按一秒后拖动,可拆除范围内多个建筑。
hint.blockInfo = 要查看建筑信息,可以先在[accent]建造菜单[]中选择建筑,然后点击右侧的[accent][[?][]按钮。
hint.derelict = [accent]废墟[]建筑是已废弃基地的残骸。 \n\n可以[accent]拆除[]这些建筑来获取资源。
hint.research = 点击[accent]科技树[]按钮研究新科技。
hint.research.mobile = 点击[accent]菜单[]中的[accent]科技树[]按钮以研究新科技。
hint.research = 点击\ue875[accent]科技树[]按钮研究新科技。
hint.research.mobile = 点击\ue88c[accent]菜单[]中的\ue875[accent]科技树[]按钮以研究新科技。
hint.unitControl = 按住[accent][[L-ctrl][]并[accent]点击[]友军单位或炮塔来进行控制。
hint.unitControl.mobile = [accent][双击][]友军单位或炮塔来进行控制。
hint.launch = 一旦收集了足够的资源,您就可以通过右下角的[accent]地图[]选择附近的区块来[accent]发射[]核心。
hint.launch.mobile = 一旦收集到足够的资源,您就可以通过[accent]菜单[]中的[accent]地图[]选择附近的区块来[accent]发射[]核心。
hint.launch = 一旦收集了足够的资源,您就可以通过右下角的\ue827[accent]地图[]选择附近的区块来[accent]发射[]核心。
hint.launch.mobile = 一旦收集到足够的资源,您就可以通过\ue88c[accent]菜单[]中的\ue827[accent]地图[]选择附近的区块来[accent]发射[]核心。
hint.schematicSelect = 按住[accent][[F][]键用鼠标框选,即可选择建筑来复制粘贴。 \n\n[accent][鼠标中键][]复制单个建筑。
hint.conveyorPathfind = 按住[accent][[L-Ctrl][]键并拖动传送带,使其自动寻路。
hint.conveyorPathfind.mobile = 启用[accent]传送带自动寻路[]后,拖动传送带可使其自动寻路。
hint.conveyorPathfind.mobile = 启用\ue844[accent]传送带自动寻路[]后,拖动传送带可使其自动寻路。
hint.boost = 按住[accent][[L-Shift][]控制当前单位助推,可飞越障碍物。 \n\n只有一部分地面单位有助推功能。
hint.command = 按[accent][[G][]键指挥附近的[accent]同类单位[]以形成编队。 \n\n您需要先控制一个地面单位,才能指挥其他的地面单位。
hint.command.mobile = [accent][[双击][]您的单位指挥附近的单位以形成编队。
@@ -1407,8 +1411,8 @@ hint.payloadPickup.mobile = [accent]长按[]一个小型建筑或单位来拾起
hint.payloadDrop = 按[accent]][]键放下载荷。
hint.payloadDrop.mobile = [accent]长按[]一个空的位置将载荷放在那里。
hint.waveFire = [accent]波浪[]炮塔以水作弹药时,会自动扑灭附近的火焰。
hint.generator = [accent]火力发电机[]燃煤发电,并将电力输送至相邻建筑。 \n\n用[accent]电力节点[]可以扩展电力输送范围。
hint.guardian = [accent]Boss[]单位装甲厚重。 [accent]铜[]和[accent]铅[]这类较弱的子弹对其[scarlet]作用不佳[]。 \n\n使用高级别炮塔或使用[accent]石墨[]作为双管炮及齐射炮的弹药来消灭Boss。
hint.generator = \uf879[accent]火力发电机[]燃煤发电,并将电力输送至相邻建筑。 \n\n用\uf87f[accent]电力节点[]可以扩展电力输送范围。
hint.guardian = [accent]Boss[]单位装甲厚重。 [accent]铜[]和[accent]铅[]这类较弱的子弹对其[scarlet]作用不佳[]。 \n\n使用高级别炮塔或使用\uf835[accent]石墨[]作为\uf861双管炮及\uf859齐射炮的弹药来消灭Boss。
hint.coreUpgrade = 核心可以通过[accent]在上面覆盖更高等级的核心[]进行升级。 \n\n在[accent]初代核心[]上放置一个[accent]次代核心[]。 确保周围没有障碍物。
hint.presetLaunch = 灰色的[accent]着陆区块[],如[accent]冰冻森林[],从其他任何地方发射都可以到达,不需要先占领邻近的区块。 \n\n[accent]数字编号的区块[],比如这个,可以[accent]选择性[]占领。
hint.presetDifficulty = 这个区块受敌人[scarlet]威胁程度很高[]。 \n解锁适当的科技,并做好充分准备,否则[accent]不建议[]向这里发射。
@@ -1520,7 +1524,7 @@ block.power-node-large.description = 具有更大范围的高级电力节点。
block.surge-tower.description = 用于远距离连接的电力节点,但连接数较少。
block.diode.description = 单向传输电力,仅当此方向上电力储备较少时起作用。
block.battery.description = 储存电网多余电力,并在电网供电不足时放电。
block.battery-large.description = 储存电网多余电力,并在电网供电不足时放电。 比普通电池容量更高。
block.battery-large.description = 储存电网多余电力,并在电网供电不足时放电。 比普通电池容量更高。
block.combustion-generator.description = 燃烧煤炭之类的可燃材料发电。
block.thermal-generator.description = 放置在炽热的地形上能够发电。
block.steam-generator.description = 通过燃烧易燃材料并将水转化为蒸汽来发电。
@@ -1706,6 +1710,7 @@ lenum.asin = 反正弦(角度制)
lenum.acos = 反余弦(角度制)
lenum.atan = 反正切(角度制)
#not a typo, look up 'range notation'(括号不配非笔误,实乃区间表示法)
lenum.rand = 取 [0, 参数) 范围内的一个随机数
lenum.log = 自然对数(ln
lenum.log10 = 以10为底的对数