most ability displays (#8981)

* works

* why not

* idk if that changes it but

* json

* destringening

* automatic imports and leftover marker

* uirfirf
This commit is contained in:
nullevoy
2023-09-02 15:19:32 +02:00
committed by GitHub
parent bff4097c88
commit cc66ccb49f
49 changed files with 358 additions and 107 deletions

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@@ -951,13 +951,17 @@ stat.healing = 治癒
ability.forcefield = フォースフィールド
ability.repairfield = リペアフィールド
ability.statusfield = {0} ステータスフィールド
ability.unitspawn = {0} 生産
ability.statusfield = ステータスフィールド
ability.unitspawn = 生産
ability.shieldregenfield = シールドリペアフィールド
ability.movelightning = ムーブメントライトニング
ability.shieldarc = シールドアーク
ability.suppressionfield = リジェネ抑制フィールド
ability.energyfield = エネルギー範囲: [accent]{0}[] ダメージ ~ [accent]{1}[] ブロック / [accent]{2}[] ターゲット
ability.energyfield = エネルギー範囲
ability.energyfield.sametypehealmultiplier = [lightgray]Same Type Healing: [white]{0}%
ability.energyfield.maxtargets = [lightgray]Max Targets: [white]{0}
ability.regen = Regeneration
bar.onlycoredeposit = コアにのみ搬入できます。
bar.drilltierreq = より高性能なドリルを使用してください