Merge branch 'master' into mod-dependencies
This commit is contained in:
@@ -46,7 +46,7 @@ mods.browser.selected = Mod kiválasztása
|
||||
mods.browser.add = Letöltés
|
||||
mods.browser.reinstall = Újratelepítés
|
||||
mods.browser.view-releases = Kiadások megtekintése
|
||||
mods.browser.noreleases = [scarlet]Nem találhatóak a kiadások\n[accent]Nem találhatók kiadások ehhez a modhoz. Nézd meg a tárolóját, hogy vannak-e kiadásai.
|
||||
mods.browser.noreleases = [scarlet]Nem találhatóak a kiadások\n[accent]Nem találhatóak kiadások ehhez a modhoz. Nézd meg a tárolóját, hogy vannak-e kiadásai.
|
||||
mods.browser.latest = [lightgray][Legújabb]
|
||||
mods.browser.releases = Kiadások
|
||||
mods.github.open = Tároló
|
||||
@@ -64,8 +64,8 @@ schematic.import = Vázlat importálása...
|
||||
schematic.exportfile = Exportálás fájlba
|
||||
schematic.importfile = Importálás fájlból
|
||||
schematic.browseworkshop = Steam Műhely megtekintése
|
||||
schematic.copy = Végólapra másolás
|
||||
schematic.copy.import = Importálás vágólapról
|
||||
schematic.copy = Másolás a vágólapra
|
||||
schematic.copy.import = Importálás a vágólapról
|
||||
schematic.shareworkshop = Megosztás a Steam Műhelyben
|
||||
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Vázlat tükrözése
|
||||
schematic.saved = Vázlat elmentve.
|
||||
@@ -76,24 +76,24 @@ schematic.disabled = [scarlet]Vázlatok letiltva[]\nNem használhatsz vázlatoka
|
||||
schematic.tags = Címkék:
|
||||
schematic.edittags = Címkék szerkesztése
|
||||
schematic.addtag = Címke hozzáadása
|
||||
schematic.texttag = Szöveg címke
|
||||
schematic.icontag = Ikon címke
|
||||
schematic.texttag = Szövegcímke
|
||||
schematic.icontag = Ikoncímke
|
||||
schematic.renametag = Címke átnevezése
|
||||
schematic.tagged = {0} Címkézve
|
||||
schematic.tagdelconfirm = Teljesen törlöd ezt a címkét?
|
||||
schematic.tagdelconfirm = Biztosan törlöd ezt a címkét?
|
||||
schematic.tagexists = Ez a címke már létezik.
|
||||
|
||||
stats = Statisztika
|
||||
stats.wave = Hullámok legyőzve
|
||||
stats.unitsCreated = Egységek létrehozva
|
||||
stats.enemiesDestroyed = Ellenségek megsemmisítve
|
||||
stats.built = Építmények építve
|
||||
stats.destroyed = Építmények elpusztítva
|
||||
stats.deconstructed = Építmények lebontva
|
||||
stats.wave = Túlélt hullámok
|
||||
stats.unitsCreated = Létrehozott egységek
|
||||
stats.enemiesDestroyed = Legyőzött egységek
|
||||
stats.built = Épített építmények
|
||||
stats.destroyed = Lerombolt építmények
|
||||
stats.deconstructed = Lebontott építmények
|
||||
stats.playtime = Játékban töltött idő
|
||||
|
||||
globalitems = [accent]A bolygó nyersanyagai
|
||||
map.delete = Biztosan törölni akarod a(z) „[accent]{0}[]” pályát?
|
||||
map.delete = Biztosan törölni akarod a(z) „[accent]{0}[]” nevű pályát?
|
||||
level.highscore = Legmagasabb pontszám: [accent]{0}
|
||||
level.select = Szint kiválasztása
|
||||
level.mode = Játékmód:
|
||||
@@ -187,7 +187,7 @@ name = Név:
|
||||
noname = Előbb válassz egy[accent] nevet[].
|
||||
search = Keresés:
|
||||
planetmap = Bolygótérkép
|
||||
launchcore = Támaszpont indítása
|
||||
launchcore = Támaszpont kilövése
|
||||
filename = Fájlnév:
|
||||
unlocked = Új tartalom feloldva!
|
||||
available = Új fejlesztés érhető el!
|
||||
@@ -197,14 +197,14 @@ campaign.none = [lightgray]Válassz egy bolygót a kezdéshez.\nEzt bármikor me
|
||||
campaign.erekir = Újabb, csiszoltabb tartalom. Többnyire lineáris játékmenet.\n\nSokkal nehezebb. Magasabb minőségű pályák és élmények.
|
||||
campaign.serpulo = Régebbi tartalom. A klasszikus élmény. Nyíltabb végű, több tartalommal.\n\nPotenciálisan kiegyensúlyozatlan pályák és hadjárat. Kevésbé csiszolt.
|
||||
completed = [accent]Kész
|
||||
techtree = Fejlesztési fa
|
||||
techtree.select = Fejlesztési fa kiválasztása
|
||||
techtree = Technológia fa
|
||||
techtree.select = Technológia fa kiválasztása
|
||||
techtree.serpulo = Serpulo
|
||||
techtree.erekir = Erekir
|
||||
research.load = Betöltés
|
||||
research.discard = Eldobás
|
||||
research.list = [lightgray]Fejleszd ki:
|
||||
research = Fejlesztési fa
|
||||
research = Fejlesztés
|
||||
researched = [lightgray]{0} kifejlesztve.
|
||||
research.progress = {0}% kész
|
||||
players = {0} játékos
|
||||
@@ -229,8 +229,8 @@ server.kicked.customClient = Ez a kiszolgáló nem támogatja a saját készít
|
||||
server.kicked.gameover = Vége a játéknak!
|
||||
server.kicked.serverRestarting = Ez a kiszolgáló újraindul.
|
||||
server.versions = A te játékverziód:[accent] {0}[]\nA kiszolgáló verziója:[accent] {1}[]
|
||||
host.info = A [accent]kiszolgáló indítása[] gomb egy kiszolgálót indít a [scarlet]6567-es[] porton.\nEzen a [lightgray]Wi-Fi-n vagy a helyi hálózaton[] bárki láthatja a kiszolgálót a kiszolgálólistán.\n\nHa azt szeretnéd, hogy bárhonnan, IP-címmel kapcsolódhassanak, akkor [accent]porttovábbítás[] szükséges.\n\n[lightgray]Megjegyzés: ha valakinek problémái vannak a LAN-játékhoz való kapcsolódással, győződj meg arról, hogy a tűzfal beállításaiban engedélyezted-e a Mindustry hozzáférését a helyi hálózathoz. Ne feledd, hogy a nyilvános hálózatok néha nem teszik lehetővé a kiszolgálók felderítését.
|
||||
join.info = Itt megadhatod egy [accent]kiszolgáló IP-címét[] a kapcsolódáshoz, vagy felfedezhetsz [accent]helyi[] vagy [accent]globális[] kiszolgálókat.\nA LAN és WAN többjátékos mód is támogatott.\n\n[lightgray]Ha valakihez IP-cím alapján szeretnél kapcsolódni, akkor meg kell tudnod az IP-címét, amelyet például a „my ip” webes kereséssel találhat meg.
|
||||
host.info = A [accent]kiszolgáló indítása[] gomb egy kiszolgálót indít a [scarlet]6567-es[] porton.\nEzen a [lightgray]Wi-Fi-n vagy a helyi hálózaton[] bárki láthatja a kiszolgálót a kiszolgálólistán.\n\nHa azt szeretnéd, hogy bárki, aki ismeri az IP-címedet, bárhonnan kapcsolódhasson a kiszolgálódhoz, akkor a [accent]porttovábbítás[] beállítására lesz szükséged.\n\n[lightgray]Megjegyzés: ha problémáid vannak a LAN-játékhoz való kapcsolódással, győződj meg arról, hogy a tűzfal beállításaiban engedélyezted-e a Mindustry hozzáférését a helyi hálózathoz. Ne feledd, hogy a nyilvános hálózatok néha nem teszik lehetővé a kiszolgálók felderítését.
|
||||
join.info = Itt megadhatod egy [accent]kiszolgáló IP-címét[] a kapcsolódáshoz, vagy felfedezhetsz [accent]helyi[] vagy [accent]globális[] kiszolgálókat.\nA LAN és WAN többjátékos mód is támogatott.\n\n[lightgray]Ha valakihez IP-cím alapján szeretnél kapcsolódni, akkor meg kell tudnod az IP-címét, amelyet például a „my ip” webes kereséssel találhatsz meg.
|
||||
hostserver = Többjátékos játék
|
||||
invitefriends = Barátok meghívása
|
||||
hostserver.mobile = Többjátékos játék
|
||||
@@ -273,7 +273,7 @@ player.trace = Követés
|
||||
player.admin = Admin be/ki
|
||||
player.team = Csapatváltás
|
||||
|
||||
server.bans = Tiltások
|
||||
server.bans = Tiltottak
|
||||
server.bans.none = Nincsenek tiltott játékosok!
|
||||
server.admins = Adminok
|
||||
server.admins.none = Nem található admin!
|
||||
@@ -284,13 +284,13 @@ server.outdated = [scarlet]Elavult kiszolgáló![]
|
||||
server.outdated.client = [scarlet]Elavult kliens![]
|
||||
server.version = [gray]v{0} {1}
|
||||
server.custombuild = [accent]Saját összeállítás
|
||||
confirmban = Biztosan tiltod „{0}[white]” játékost?
|
||||
confirmkick = Biztosan kirúgod „{0}[white]” játékost?
|
||||
confirmban = Biztosan tiltod a(z) „{0}[white]” nevű játékost?
|
||||
confirmkick = Biztosan kirúgod a(z) „{0}[white]” nevű játékost?
|
||||
confirmunban = Biztosan újra engedélyezed ezt a játékost?
|
||||
confirmadmin = Biztosan előlépteted „{0}[white]” játékost adminná?
|
||||
confirmunadmin = Biztosan meg akarod szüntetni „{0}[white]” játékos adminisztrátori státuszát?
|
||||
confirmadmin = Biztosan előlépteted a(z) „{0}[white]” nevű játékost adminná?
|
||||
confirmunadmin = Biztosan meg akarod szüntetni a(z) „{0}[white]” nevű játékos adminisztrátori státuszát?
|
||||
votekick.reason = Kiszavazás oka
|
||||
votekick.reason.message = Valóban ki akarod szavazni „{0}[white]” játékost?\nHa igen, írd be az okát:
|
||||
votekick.reason.message = Valóban ki akarod szavazni a(z) „{0}[white]” nevű játékost?\nHa igen, írd be az okát:
|
||||
joingame.title = Kapcsolódás a játékhoz
|
||||
joingame.ip = Cím:
|
||||
disconnect = Kapcsolat bontva.
|
||||
@@ -305,10 +305,10 @@ connecting.data = [accent]Világadatok betöltése...
|
||||
server.port = Port:
|
||||
server.addressinuse = A cím már használatban van!
|
||||
server.invalidport = Érvénytelen port!
|
||||
server.error = [scarlet]Kiszolgálási hiba.
|
||||
server.error = [scarlet]Kiszolgálóhiba.
|
||||
save.new = Új mentés
|
||||
save.overwrite = Biztosan felülírod\nezt a mentést?
|
||||
save.nocampaign = A hadjáratból származó egyes mentési fájlok nem importálhatók.
|
||||
save.nocampaign = A hadjáratból származó egyes mentési fájlok nem importálhatóak.
|
||||
overwrite = Felülírás
|
||||
save.none = Nem található mentés!
|
||||
savefail = Nem sikerült elmenteni a játékot!
|
||||
@@ -331,7 +331,7 @@ on = Be
|
||||
off = Ki
|
||||
save.search = Keresés a mentett játékok között...
|
||||
save.autosave = Automatikus mentés: {0}
|
||||
save.map = Térkép: {0}
|
||||
save.map = Pálya: {0}
|
||||
save.wave = Hullám: {0}
|
||||
save.mode = Játékmód: {0}
|
||||
save.date = Utolsó mentés: {0}
|
||||
@@ -444,6 +444,11 @@ editor.rules = Szabályok
|
||||
editor.generation = Előállítás
|
||||
editor.objectives = Célok
|
||||
editor.locales = Helyi csomagok
|
||||
editor.worldprocessors = Világprocesszorok
|
||||
editor.worldprocessors.editname = Név szerkesztése
|
||||
editor.worldprocessors.none = [lightgray]Nem találhatóak világprocesszor blokkok!\nAdj hozzá egyet a pályaszerkesztőben, vagy használd az alábbi \ue813 hozzáadás gombot.
|
||||
editor.worldprocessors.nospace = Nincs szabad hely egy világprocesszor elhelyezéséhez!\nKitöltötted a pályát struktúrákkal? Miért tetted ezt?
|
||||
editor.worldprocessors.delete.confirm = Biztos, hogy törölni akarod ezt a világprocesszort?\n\nHa falakkal van körülvéve, akkor egy környezeti fal fog a helyére kerülni.
|
||||
editor.ingame = Szerkesztés a játékban
|
||||
editor.playtest = Teszt a játékban
|
||||
editor.publish.workshop = Közzététel a Steam Műhelyben
|
||||
@@ -500,7 +505,9 @@ editor.default = [lightgray]<Alapbeállítás>
|
||||
details = Részletek...
|
||||
edit = Szerkesztés
|
||||
variables = Változók
|
||||
logic.clear.confirm = Biztos, hogy törölni akarod az összes kódot ebből a processzorból?
|
||||
logic.globals = Beépített változók
|
||||
|
||||
editor.name = Név:
|
||||
editor.spawn = Egység létrehozása
|
||||
editor.removeunit = Egység eltávolítása
|
||||
@@ -528,7 +535,7 @@ editor.savechanges = [scarlet]Nem mentett módosításaid vannak!\n\n[]Szeretné
|
||||
editor.saved = Mentve!
|
||||
editor.save.noname = A pályádnak nincs neve! Állíts be egyet a „pályainformációk” menüben.
|
||||
editor.save.overwrite = A pályád felülír egy beépített pályát! Válassz egy másik nevet a „pályainformációk” menüben.
|
||||
editor.import.exists = [scarlet]Nem lehet importálni:[] Már létezik „{0}” nevű beépített pálya!
|
||||
editor.import.exists = [scarlet]Nem lehet importálni:[] Már létezik a(z) „{0}” nevű beépített pálya!
|
||||
editor.import = Importálás...
|
||||
editor.importmap = Pálya importálása
|
||||
editor.importmap.description = Létező pálya importálása
|
||||
@@ -589,6 +596,7 @@ filter.clear = Törlés
|
||||
filter.option.ignore = Elutasítás
|
||||
filter.scatter = Szétszórás
|
||||
filter.terrain = Domborzat
|
||||
filter.logic = Logika
|
||||
|
||||
filter.option.scale = Méretezés
|
||||
filter.option.chance = Gyakoriság
|
||||
@@ -612,8 +620,10 @@ filter.option.floor2 = Másodlagos talaj
|
||||
filter.option.threshold2 = Másodlagos küszöbérték
|
||||
filter.option.radius = Sugár
|
||||
filter.option.percentile = Százalék
|
||||
filter.option.code = Kód
|
||||
filter.option.loop = Hurok
|
||||
|
||||
locales.info = Itt adhatsz hozzá különböző nyelvi csomagokat a pályádhoz. A nyelvi csomagokban minden tulajdonságnak van egy neve és egy értéke. Ezeket a tulajdonságokat a világfeldolgozók és a célkitűzések is használhatják a saját neveikkel. Támogatják a szövegformázást (a helyőrzőket a tényleges értékükkel helyettesítik).\n\n[cyan]Példa tulajdonság:\n[]name: [accent]időzítő[]\nvalue: [accent]Példa időzítő, hátralévő idő: {0}[]\n\n[cyan]Használat:\n[]Beállítás célkitűzés szövegeként: [accent]@időzítő\n\n[]Írd be egy világfeldolgozóba:\n[accent]localeprint "időzítő"\nformat time\n[gray](ahol az idő egy külön számított változó)
|
||||
locales.info = Itt adhatsz hozzá különböző nyelvi csomagokat a pályádhoz. A nyelvi csomagokban minden tulajdonságnak van egy neve és egy értéke. Ezeket a tulajdonságokat a világprocesszorok és a célkitűzések is használhatják a saját neveikkel. Támogatják a szövegformázást (a helyőrzőket a tényleges értékükkel helyettesítik).\n\n[cyan]Példa tulajdonság:\n[]name: [accent]időzítő[]\nvalue: [accent]Példa időzítő, hátralévő idő: {0}[]\n\n[cyan]Használat:\n[]Beállítás célkitűzés szövegeként: [accent]@időzítő\n\n[]Írd be egy világprocesszorba:\n[accent]localeprint "időzítő"\nformat time\n[gray](ahol az idő egy külön számított változó)
|
||||
locales.deletelocale = Biztos, hogy törölni akarod ezt a nyelvi csomagot?
|
||||
locales.applytoall = Változások alkalmazása az összes nyelvi csomagra
|
||||
locales.addtoother = Hozzáadás más nyelvi csomagokhoz
|
||||
@@ -661,7 +671,7 @@ requirement.produce = Gyártsd le: {0}
|
||||
requirement.capture = Foglald el a(z) {0} szektort
|
||||
requirement.onplanet = Szektor elfoglalása a(z) {0} bolygón
|
||||
requirement.onsector = Landolj a(z) {0} szektorban
|
||||
launch.text = Indítás
|
||||
launch.text = Kilövés
|
||||
research.multiplayer = Csak a kiszolgáló fedezhet fel nyersanyagokat.
|
||||
map.multiplayer = Csak a kiszolgáló tekintheti meg a szektorokat.
|
||||
uncover = Felfedés
|
||||
@@ -687,7 +697,7 @@ marker.shape.name = Alakzat
|
||||
marker.text.name = Szöveg
|
||||
marker.line.name = Vonal
|
||||
marker.quad.name = Négyzet
|
||||
marker.texture.name = Texture
|
||||
marker.texture.name = Textúra
|
||||
|
||||
marker.background = Háttér
|
||||
marker.outline = Körvonal
|
||||
@@ -698,9 +708,9 @@ objective.destroyblock = [accent]Semmisítsd meg:\n[]{0}[lightgray]{1}
|
||||
objective.destroyblocks = [accent]Semmisítsd meg: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
|
||||
objective.item = [accent]Termelj: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
|
||||
objective.coreitem = [accent]Szállítás a támaszpontba:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
|
||||
objective.build = [accent]Építs: [][lightgray]{0}[]\n{1}[lightgray]{2}
|
||||
objective.buildunit = [accent]Gyárts egységeket: [][lightgray]{0}[]\n{1}[lightgray]{2}
|
||||
objective.destroyunits = [accent]Semmisíts meg: [][lightgray]{0}[] egységet
|
||||
objective.build = [accent]Építs: [][lightgray]{0}[]db\n{1}[lightgray]{2}
|
||||
objective.buildunit = [accent]Gyárts egységeket: [][lightgray]{0}[]db\n{1}[lightgray]{2}
|
||||
objective.destroyunits = [accent]Semmisíts meg: [][lightgray]{0}[]db egységet
|
||||
objective.enemiesapproaching = [accent]Ellenség érkezik: [lightgray]{0}[] mp múlva
|
||||
objective.enemyescelating = [accent]Az ellenséges gyártás fokozódik: [lightgray]{0}[] mp múlva
|
||||
objective.enemyairunits = [accent]Az ellenséges légi egységek gyártása elkezdődik: [lightgray]{0}[] mp múlva
|
||||
@@ -719,8 +729,8 @@ bannedunits = Tiltott egységek
|
||||
bannedunits.whitelist = Tiltott egységek fehérlistára
|
||||
bannedblocks.whitelist = Tiltott blokkok fehérlistára
|
||||
addall = Összes hozzáadása
|
||||
launch.from = Indítás a(z) [accent]{0} szektorból
|
||||
launch.capacity = Nyersanyag-kapacitás az indításkor: [accent]{0}
|
||||
launch.from = Kilövés a(z) [accent]{0} szektorból
|
||||
launch.capacity = Nyersanyag-kapacitás a kilövéskor: [accent]{0}
|
||||
launch.destination = Úticél: {0}
|
||||
configure.invalid = A mennyiségnek 0 és {0} között kell lennie.
|
||||
add = Hozzáadás...
|
||||
@@ -753,12 +763,12 @@ sectors.resources = Nyersanyagok:
|
||||
sectors.production = Termelés:
|
||||
sectors.export = Export:
|
||||
sectors.import = Import:
|
||||
sectors.time = Idő:
|
||||
sectors.time = Játékidő a szektorban:
|
||||
sectors.threat = Fenyegetés:
|
||||
sectors.wave = Hullám:
|
||||
sectors.stored = Tárolt nyersanyagok:
|
||||
sectors.resume = Folytatás
|
||||
sectors.launch = Indítás
|
||||
sectors.launch = Kilövés
|
||||
sectors.select = Kiválasztás
|
||||
sectors.nonelaunch = [lightgray]semmi (nap)
|
||||
sectors.rename = Szektor átnevezése
|
||||
@@ -767,7 +777,7 @@ sectors.vulnerable = [scarlet]Sebezhető
|
||||
sectors.underattack = [scarlet]Támadás alatt! [accent]{0}%-ban sérült
|
||||
sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Nincs meghódítva
|
||||
sectors.survives = [accent]Túlél {0} hullámot
|
||||
sectors.go = Utazás
|
||||
sectors.go = Visszatérés
|
||||
sector.abandon = Elhagyás
|
||||
sector.abandon.confirm = Ennek a szektornak a támaszpontjai önmegsemmisítésre kerülnek.\nFolytatod?
|
||||
sector.curcapture = A szektor elfoglalva
|
||||
@@ -809,19 +819,19 @@ sector.fungalPass.name = Gombahágó
|
||||
sector.biomassFacility.name = Biomassza szintetizáló létesítmény
|
||||
sector.windsweptIslands.name = Szélfútta szigetek
|
||||
sector.extractionOutpost.name = Kivonási helyőrség
|
||||
sector.planetaryTerminal.name = Bolygó körüli indítóterminál
|
||||
sector.planetaryTerminal.name = Bolygó körüli kilövőállás
|
||||
sector.coastline.name = Partvonal
|
||||
sector.navalFortress.name = Tengerészeti erőd
|
||||
|
||||
sector.groundZero.description = Az ideális helyszín, hogy ismét belekezdjünk. Alacsony ellenséges fenyegetés. Kevés nyersanyag.\nGyűjts annyi rezet és ólmot, amennyit csak tudsz.\nHaladj tovább.
|
||||
sector.frozenForest.description = Még itt, a hegyekhez közel is elterjedtek a spórák. A fagypont alatti hőmérséklet nem tudja örökké fogva tartani őket.\n\nFedezd fel az elektromosság erejét! Építs égetőerőműveket! Tanuld meg a foltozók használatát!
|
||||
sector.saltFlats.description = A sivatag peremén terülnek el a Sós síkságok. Kevés nyersanyag található errefelé.\n\nAz ellenség egy raktárkomplexumot létesített itt. Pusztítsd el a támaszpontjukat! Kő kövön ne maradjon!
|
||||
sector.craters.description = Víz gyűjt össze ebben a kráterben, amely régi háborúk emlékét őrzi. Szerezd vissza a területet. Gyűjts homokot! Olvassz üveget! Pumpálj vizet, hogy lehűtsd a fúróidat és lövegtornyaidat.
|
||||
sector.craters.description = Víz gyűlt össze ebben a kráterben, amely régi háborúk emlékét őrzi. Szerezd vissza a területet. Gyűjts homokot! Olvassz üveget! Szivattyúzz vizet, hogy lehűtsd a fúróidat és lövegtornyaidat.
|
||||
sector.ruinousShores.description = A pusztaság mögött a partvonal húzódik. Valaha ezen a helyen egy partvédelmi rendszer állt. Nem sok minden maradt belőle. Csak a legalapvetőbb védelmi szerkezetek maradtak érintetlenül, minden más csak törmelék lett.\nFolytasd a terjeszkedést! Fedezd fel újra a technológiát!
|
||||
sector.stainedMountains.description = Mélyebben a szárazföldön fekszenek a hegyek, a spóráktól még érintetlenül.\nTermeld ki a bőséges titán készleteket a körzetben. Tanuld meg felhasználni!.\n\nAz ellenség itt nagyobb létszámban van jelen. Ne hagyj nekik időt, hogy a legerősebb egységeiket hadba állíthassák!
|
||||
sector.overgrowth.description = Ez a terület közelebb esik a spórák forrásához, a spórák már kinőtték.\nAz ellenség egy helyőrséget létesített itt. Építs Mace egységeket! Pusztítsd el a bázist!
|
||||
sector.tarFields.description = Egy olajtermelő övezet peremvidéke a hegyek és a sivatag között. Egy azon kevés szektorok közül, ahol még hasznosítható kátránykészletek találhatók.\nBár a terület elhagyatott, veszélyes ellenséges erők fészkelnek a közelben. Ne becsüld alá őket!\n\n[lightgray]Fedezd fel az olajfeldolgozási lehetőségeket, ha tudod!
|
||||
sector.desolateRift.description = Egy extrém veszélyes zóna. Nyersanyagokban gazdag, de szűkös a hely. Magas a kockázat. Építsd szárazföldi és légvédelmet, amint csak tudsz. Ne tévesszen meg a hosszú szünet az ellenség támadásai között.
|
||||
sector.tarFields.description = Egy olajtermelő övezet peremvidéke a hegyek és a sivatag között. Egy azon kevés szektorok közül, ahol még hasznosítható kátránykészletek találhatóak.\nBár a terület elhagyatott, veszélyes ellenséges erők fészkelnek a közelben. Ne becsüld alá őket!\n\n[lightgray]Fedezd fel az olajfeldolgozási lehetőségeket, ha tudod!
|
||||
sector.desolateRift.description = Egy extrém veszélyes zóna. Nyersanyagokban gazdag, de szűkös a hely. Magas a kockázat. Építs szárazföldi és légvédelmet, amint csak tudsz. Ne tévesszen meg a hosszú szünet az ellenség támadásai között.
|
||||
sector.nuclearComplex.description = Egy néhai tóriumkitermelő és feldolgozó létesítmény, romokban.\n[lightgray]Fedezd fel a tóriumot és a sokrétű felhasználását!\n\nAz ellenség nagy létszámban van jelen, és folyamatosan megfigyelés alatt tartják a környéket.
|
||||
sector.fungalPass.description = Átmeneti terület a magas hegyek és a mélyebben fekvő, spórák uralta lapály között. Egy kisebb ellenséges megfigyelő állomás található itt.\nSemmisítsd meg!\nHasználj Dagger és Crawler egységeket! Pusztítsd el a két támaszpontot!
|
||||
sector.biomassFacility.description = A spórák származási helye. Ebben a létesítményben fejlesztették ki őket, és eredetileg itt is gyártották őket.\nFedezd fel az itt található technológiákat. Tenyészd ki a spórákat üzemanyag és műanyagok gyártásához.\n\n[lightgray]A létesítmény pusztulása nyomán a spórák elszabadultak és szétszóródtak a légkörben. A helyi ökoszisztémában semmi sem tudta felvenni a versenyt egy ennyire invazív életformával.
|
||||
@@ -852,18 +862,18 @@ sector.origin.name = Eredet
|
||||
|
||||
sector.onset.description = Kezdd meg az Erekir meghódítását. Gyűjts nyersanyagokat, állíts elő egységeket, és kezdd el a technológiai fejlesztéseket.
|
||||
sector.aegis.description = Ez a szektor volfrám-lelőhelyeket tartalmaz.\nFejleszd ki az [accent]Ütvefúrót[], hogy ki tudd bányászni ezt a nyersanyagot, és pusztítsd el az ellenséges bázist a szektorban.
|
||||
sector.lake.description = Az ebben a szektorban lévő salakos tó nagymértékben korlátozza a használható egységeket. A lebegőegységek használata az egyetlen lehetőség.\nFejleszd ki a [accent]Repülőgépgyárat[], és állíts elő egy [accent]Elude[] egységet, amilyen hamar csak lehet.
|
||||
sector.intersect.description = A letapogatások arra utalnak, hogy ezt a szektort a leszállás után hamarosan több oldalról is megtámadják.\nÁllítsd fel gyorsan a védelmedet, és terjeszkedj minél hamarabb.\n[accent]Mech[] egységekre lesz szükség a terület zord terepviszonyai miatt.
|
||||
sector.atlas.description = Ez a szektor változatos terepet tartalmaz, és az ütőképes támadáshoz többféle egységre lesz szükség.\nAz itt felfedezett ellenséges bázisok némelyikén való átjutáshoz is továbbfejlesztett egységekre lehet szükség.\nFejleszd ki az [accent]Elektrolizátort[] és a [accent]Tank újratervezőt[].
|
||||
sector.lake.description = Az ebben a szektorban lévő salakos tó nagymértékben korlátozza a használható egységeket. A lebegőegységek használata az egyetlen lehetőség.\nFejleszd ki a [accent]Repülőgépgyártót[], és állíts elő egy [accent]Elude[] egységet, amilyen hamar csak lehet.
|
||||
sector.intersect.description = A letapogatások arra utalnak, hogy ezt a szektort a leszállás után hamarosan több oldalról is megtámadják.\nÁllítsd fel gyorsan a védelmedet, és terjeszkedj minél gyorsabban.\n[accent]Mech[] egységekre lesz szükség a terület zord terepviszonyai miatt.
|
||||
sector.atlas.description = Ez a szektor változatos tereppel rendelkezik, ezért az ütőképes támadáshoz többféle egységre lesz szükség.\nAz itt felfedezett ellenséges bázisok némelyikén való átjutáshoz is továbbfejlesztett egységekre lehet szükség.\nFejleszd ki az [accent]Elektrolizátort[] és a [accent]Tankújratervezőt[].
|
||||
sector.split.description = A minimális ellenséges jelenlét miatt ez a szektor tökéletes az új nyersanyagszállító technológiák tesztelésére.
|
||||
sector.basin.description = Jelentős ellenséges jelenlét lett érzékelve ebben a szektorban.\nÉpíts gyorsan egységeket, és foglald el az ellenséges támaszpontokat, hogy megvethesd a lábad.
|
||||
sector.marsh.description = Ebben a szektorban rengeteg arkicit található, de kevés a kürtő.\nÉpíts [accent]Kémiai égetőkamrát[] az áramfejlesztéshez.
|
||||
sector.peaks.description = A hegyvidéki terep ebben a szektorban a legtöbb egységet használhatatlanná teszi. Repülő egységekre lesz szükség.\nVigyázz az ellenséges légvédelmi létesítményekkel. Lehetséges, hogy az ilyen létesítményeket hatástalanítani lehet a támogató épületeik célba vételével.
|
||||
sector.peaks.description = A hegyvidéki terep ebben a szektorban a legtöbb egységet használhatatlanná teszi. Légi egységekre lesz szükség.\nVigyázz az ellenséges légvédelmi létesítményekkel. Lehetséges, hogy az ilyen létesítményeket hatástalanítani lehet a támogató épületeik célba vételével.
|
||||
sector.ravine.description = A szektorban nem észlelhető ellenséges támaszpont, de ez egy fontos szállítási útvonal az ellenség számára, így változatos ellenséges erőkkel kell számolni.\nTermelj [accent]elektrometált[]. Építs [accent]Afflict[] lövegtornyokat.
|
||||
sector.caldera-erekir.description = Ebben a szektorban a feltárható nyersanyagok több szigeten szétszóródva találhatóak.\nFejleszd ki és helyezd üzembe a drónalapú szállítmányozást.
|
||||
sector.stronghold.description = A nagy ellenséges tábor ebben a szektorban jelentős mennyiségű [accent]tóriumot[] őriz.\nHasználd magasabb szintű egységek és lövegtornyok fejlesztésére.
|
||||
sector.crevice.description = Ebben a szektorban az ellenség kegyetlen támadóerőket fog mozgósítani, hogy kiiktassa a bázisodat.\nA [accent]karbid[] és a [accent]Pirolízis erőmű[] kifejlesztése nélkülözhetetlen lehet a túléléshez.
|
||||
sector.siege.description = Ebben a szektorban két párhuzamos kanyon található, amelyek két irányból érkező támadásokat tesznek lehetővé.\nFejleszd ki a [accent]diciánt[], hogy még erősebb tankegységeket hozhass létre.\nVigyázat: ellenséges, nagy hatótávolságú rakéták észlelve. A rakéták a becsapódásuk előtt megsemmisíthetők.
|
||||
sector.crevice.description = Ebben a szektorban az ellenség kegyetlen támadóerőket fog mozgósítani, hogy kiiktassa a bázisodat.\nA [accent]karbid[] és a [accent]Pirolízis-erőmű[] kifejlesztése nélkülözhetetlen lehet a túléléshez.
|
||||
sector.siege.description = Ebben a szektorban két párhuzamos kanyon található, amelyek két irányból érkező támadásokat tesznek lehetővé.\nFejleszd ki a [accent]diciánt[], hogy még erősebb tankegységeket hozhass létre.\nVigyázat: ellenséges, nagy hatótávolságú rakéták észlelve. A rakéták a becsapódásuk előtt megsemmisíthetőek.
|
||||
sector.crossroads.description = Az ellenséges támaszpontok ebben a szektorban változó terepviszonyok között alakultak ki. Ahhoz, hogy alkalmazkodni tudj, fejlessz ki különböző egységeket.\nEzenkívül egyes bázisokat pajzsok védenek. Találd ki, hogyan táplálják őket.
|
||||
sector.karst.description = Ez a szektor gazdag a nyersanyagokban, de amint egy új támaszpont leszáll, az ellenség megtámadja azt.\nHasználd ki a nyersanyagokat és fedezd fel a [accent]tóritkvarcot[].
|
||||
sector.origin.description = Az utolsó szektor, jelentős ellenséges jelenléttel.\nNem valószínű, hogy maradtak további fejlesztési lehetőségek – koncentrálj az ellenséges támaszpontok elpusztítására.
|
||||
@@ -928,16 +938,16 @@ stat.opposites = Ellentettek
|
||||
stat.powercapacity = Maximális tárolási kapacitás
|
||||
stat.powershot = Áram/lövés
|
||||
stat.damage = Sebzés
|
||||
stat.targetsair = Repülő célpontok
|
||||
stat.targetsair = Légi célpontok
|
||||
stat.targetsground = Földi célpontok
|
||||
stat.itemsmoved = Haladási sebesség
|
||||
stat.launchtime = Kilövések közti idő
|
||||
stat.shootrange = Hatótáv
|
||||
stat.itemsmoved = Szállítási sebesség
|
||||
stat.launchtime = Kilövések közötti idő
|
||||
stat.shootrange = Hatótávolság
|
||||
stat.size = Méret
|
||||
stat.displaysize = Felbontás
|
||||
stat.liquidcapacity = Folyadékkapacitás
|
||||
stat.powerrange = Áram hatótávja
|
||||
stat.linkrange = Kapcsolat hatótávja
|
||||
stat.powerrange = Hatótávolság
|
||||
stat.linkrange = Kapcsolat hatótávolsága
|
||||
stat.instructions = Utasítások
|
||||
stat.powerconnections = Max. kapcsolatok
|
||||
stat.poweruse = Áramhasználat
|
||||
@@ -953,8 +963,8 @@ stat.bullet = Lövedék
|
||||
stat.moduletier = Modul szintje
|
||||
stat.unittype = Egység típusa
|
||||
stat.speedincrease = Gyorsítás
|
||||
stat.range = Hatótáv
|
||||
stat.drilltier = Kitermelhetők
|
||||
stat.range = Hatótávolság
|
||||
stat.drilltier = Kitermelhetőek
|
||||
stat.drillspeed = Alap termelési sebesség
|
||||
stat.boosteffect = Erősítés hatása
|
||||
stat.maxunits = Max. aktív egységek
|
||||
@@ -988,6 +998,7 @@ stat.abilities = Képességek
|
||||
stat.canboost = Erősíthető
|
||||
stat.flying = Repül
|
||||
stat.ammouse = Lőszerhasználat
|
||||
stat.ammocapacity = Lőszerkapacitás
|
||||
stat.damagemultiplier = Sebzésszorzó
|
||||
stat.healthmultiplier = Életerőszorzó
|
||||
stat.speedmultiplier = Sebességszorzó
|
||||
@@ -998,7 +1009,7 @@ stat.immunities = Immunitások
|
||||
stat.healing = Gyógyulás
|
||||
|
||||
ability.forcefield = Erőtér
|
||||
ability.forcefield.description = Erőteret vetít ki, mely elnyeli a lövedékeket
|
||||
ability.forcefield.description = Olyan erőteret vetít ki, amely elnyeli a lövedékeket
|
||||
ability.repairfield = Javító mező
|
||||
ability.repairfield.description = Megjavítja a közeli egységeket
|
||||
ability.statusfield = Állapotmező
|
||||
@@ -1012,7 +1023,7 @@ ability.movelightning.description = Mozgás közben villámokat bocsát ki
|
||||
ability.armorplate = Páncéllemez
|
||||
ability.armorplate.description = Csökkenti a kapott sebzést lövés közben
|
||||
ability.shieldarc = Pajzs ív
|
||||
ability.shieldarc.description = Erőteret vetít ki egy ívben, mely elnyeli a lövedékeket
|
||||
ability.shieldarc.description = Olyan erőteret vetít ki egy ívben, amely elnyeli a lövedékeket
|
||||
ability.suppressionfield = Javítás elnyomása
|
||||
ability.suppressionfield.description = Leállítja a közeli javítóépületeket
|
||||
ability.energyfield = Energiamező
|
||||
@@ -1026,6 +1037,7 @@ ability.spawndeath = Szétesés
|
||||
ability.spawndeath.description = Megsemmisülésekor egységeket bocsát ki
|
||||
ability.liquidexplode = Szétömlés
|
||||
ability.liquidexplode.description = Megsemmisülésekor folyadék ömlik ki belőle
|
||||
|
||||
ability.stat.firingrate = [stat]{0}/mp[lightgray] tüzelési sebesség
|
||||
ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] életerő/mp
|
||||
ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] pajzs
|
||||
@@ -1035,7 +1047,7 @@ ability.stat.cooldown = [stat]{0} mp[lightgray] újratöltődés
|
||||
ability.stat.maxtargets = [stat]{0}[lightgray] max. célpont
|
||||
ability.stat.sametypehealmultiplier = [stat]{0}%[lightgray] javítási mennyiség (azonos típusnál)
|
||||
ability.stat.damagereduction = [stat]{0}%[lightgray] sebzéscsökkentés
|
||||
ability.stat.minspeed = [stat]{0} csempe/mp[lightgray] min. sebesség
|
||||
ability.stat.minspeed = [stat]{0} mező/mp[lightgray] min. sebesség
|
||||
ability.stat.duration = [stat]{0} mp[lightgray] időtartam
|
||||
ability.stat.buildtime = [stat]{0} mp[lightgray] építési idő
|
||||
|
||||
@@ -1043,7 +1055,7 @@ bar.onlycoredeposit = Csak a támaszpont elhelyezése megengedett
|
||||
bar.drilltierreq = Erősebb fúró szükséges
|
||||
bar.noresources = Hiányzó nyersanyagok
|
||||
bar.corereq = Támaszpont szükséges
|
||||
bar.corefloor = Támaszpont zónacsempe szükséges
|
||||
bar.corefloor = Támaszpont zónamező szükséges
|
||||
bar.cargounitcap = A rakományszállító egység teljes kapacitáson
|
||||
bar.drillspeed = Termelés: {0}/mp
|
||||
bar.pumpspeed = Termelés: {0}/mp
|
||||
@@ -1073,29 +1085,29 @@ bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x erő
|
||||
units.processorcontrol = [lightgray]Processzorvezérelt
|
||||
|
||||
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] sebzés
|
||||
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] területi sebzés ~[stat] {1}[lightgray] csempe
|
||||
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] területi sebzés ~[stat] {1}[lightgray] mező
|
||||
bullet.incendiary = [stat]gyújtó
|
||||
bullet.homing = [stat]nyomkövető
|
||||
bullet.armorpierce = [stat]páncéltörő
|
||||
bullet.maxdamagefraction = [stat]{0}%[lightgray] sebzési határérték
|
||||
bullet.suppression = [stat]{0} mp[lightgray] javításelnyomás ~[stat]{1}[lightgray] csempe
|
||||
bullet.interval = [stat]{0}/mp[lightgray] lövedékek időköze:
|
||||
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x repeszlövedék:
|
||||
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x villámcsapás ~[stat]{1}[lightgray] sebzés
|
||||
bullet.suppression = [stat]{0} mp[lightgray] javításelnyomás ~[stat]{1}[lightgray] mező
|
||||
bullet.interval = [stat]{0}/mp[lightgray] gyakoriságú lövedékek:
|
||||
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]db repeszlövedék:
|
||||
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]db villámcsapás ~[stat]{1}[lightgray] sebzés
|
||||
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] épületsebzés
|
||||
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] hátralökés
|
||||
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x átütő erő
|
||||
bullet.infinitepierce = [stat]átütő erő
|
||||
bullet.healpercent = [stat]{0}%[lightgray] javítás
|
||||
bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] közvetlen javítás
|
||||
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x lőszerszorzó
|
||||
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray] lőszer/nyersanyag
|
||||
bullet.reload = [stat]{0}%[lightgray] tüzelési sebesség
|
||||
bullet.range = [stat]{0}[lightgray] csempés hatótáv
|
||||
bullet.range = [stat]{0}[lightgray] csempés hatótávolság
|
||||
|
||||
unit.blocks = blokk
|
||||
unit.blockssquared = blokk²
|
||||
unit.powersecond = áramegység/mp
|
||||
unit.tilessecond = csempe/mp
|
||||
unit.tilessecond = mező/mp
|
||||
unit.liquidsecond = folyadékegység/mp
|
||||
unit.itemssecond = nyersanyag/mp
|
||||
unit.liquidunits = folyadékegység
|
||||
@@ -1113,8 +1125,9 @@ unit.items = nyersanyag
|
||||
unit.thousands = k
|
||||
unit.millions = mil
|
||||
unit.billions = Mrd
|
||||
unit.shots = lövés
|
||||
unit.pershot = /lövés
|
||||
category.purpose = Cél
|
||||
category.purpose = Rendeltetés
|
||||
category.general = Általános
|
||||
category.power = Áram
|
||||
category.liquids = Folyadékok
|
||||
@@ -1122,7 +1135,9 @@ category.items = Nyersanyagok
|
||||
category.crafting = Bemenet/kimenet
|
||||
category.function = Funkció
|
||||
category.optional = Lehetséges fejlesztések
|
||||
setting.skipcoreanimation.name = Támaszpont indítási/leszállási animáció kihagyása
|
||||
setting.alwaysmusic.name = Folyamatos zenelejátszás
|
||||
setting.alwaysmusic.description = Ha engedélyezve van, akkor a zene folyamatosan szól a játékban.\nHa ki van kapcsolva, akkor csak véletlenszerű időközönként szólal meg.
|
||||
setting.skipcoreanimation.name = Támaszpont kilövés/leszállás animáció kihagyása
|
||||
setting.landscape.name = Fekvő mód zárolása
|
||||
setting.shadows.name = Árnyékok
|
||||
setting.blockreplace.name = Automatikus blokkjavaslatok
|
||||
@@ -1158,7 +1173,7 @@ setting.screenshake.name = Képernyő rázkódása
|
||||
setting.bloomintensity.name = Bloom intenzitása
|
||||
setting.bloomblur.name = Bloom elmosása
|
||||
setting.effects.name = Hatások megjelenítése
|
||||
setting.destroyedblocks.name = Elpusztított blokkok megjelenítése
|
||||
setting.destroyedblocks.name = Lerombolt építmények megjelenítése
|
||||
setting.blockstatus.name = Blokkok állapotának megjelenítése
|
||||
setting.conveyorpathfinding.name = Szállítószalag útvonalkeresése építéskor
|
||||
setting.sensitivity.name = Kontroller érzékenysége
|
||||
@@ -1234,18 +1249,19 @@ keybind.unit_stance_hold_fire.name = Egység viselkedése: tüzet szüntess
|
||||
keybind.unit_stance_pursue_target.name = Egység viselkedése: célpont követése
|
||||
keybind.unit_stance_patrol.name = Egység viselkedése: járőrözés
|
||||
keybind.unit_stance_ram.name = Egység viselkedése: ütközés
|
||||
keybind.unit_command_move.name = Unit Command: Move
|
||||
keybind.unit_command_repair.name = Unit Command: Repair
|
||||
keybind.unit_command_rebuild.name = Unit Command: Rebuild
|
||||
keybind.unit_command_assist.name = Unit Command: Assist
|
||||
keybind.unit_command_mine.name = Unit Command: Mine
|
||||
keybind.unit_command_boost.name = Unit Command: Boost
|
||||
keybind.unit_command_load_units.name = Unit Command: Load Units
|
||||
keybind.unit_command_load_blocks.name = Unit Command: Load Blocks
|
||||
keybind.unit_command_unload_payload.name = Unit Command: Unload Payload
|
||||
keybind.unit_command_enter_payload.name = Unit Command: Enter Payload
|
||||
|
||||
keybind.rebuild_select.name = Régió újjáépítése
|
||||
keybind.unit_command_move.name = Egységparancs: mozgás
|
||||
keybind.unit_command_repair.name = Egységparancs: javítás
|
||||
keybind.unit_command_rebuild.name = Egységparancs: újraépítés
|
||||
keybind.unit_command_assist.name = Egységparancs: támogatás
|
||||
keybind.unit_command_mine.name = Egységparancs: bányászás
|
||||
keybind.unit_command_boost.name = Egységparancs: erősítés
|
||||
keybind.unit_command_load_units.name = Egységparancs: egységek berakodása
|
||||
keybind.unit_command_load_blocks.name = Egységparancs: blokkok berakodása
|
||||
keybind.unit_command_unload_payload.name = Egységparancs: kirakodás
|
||||
keybind.unit_command_enter_payload.name = Egységparancs: berakodás
|
||||
|
||||
keybind.rebuild_select.name = Régió újraépítése
|
||||
keybind.schematic_select.name = Terület kijelölése
|
||||
keybind.schematic_menu.name = Vázlat menü
|
||||
keybind.schematic_flip_x.name = Vázlat tükrözése vízszintesen
|
||||
@@ -1320,7 +1336,10 @@ rules.disableworldprocessors = Világprocesszorok letiltása
|
||||
rules.schematic = Vázlatok engedélyezése
|
||||
rules.wavetimer = Hullámok időzítése
|
||||
rules.wavesending = Hullámok küldése
|
||||
rules.allowedit = Szabályok szerkesztésének engedélyezése
|
||||
rules.allowedit.info = Ha engedélyezve van, akkor a játékos szerkesztheti a szabályokat a játékban a Szünet menü bal alsó sarkában található gomb segítségével.
|
||||
rules.waves = Hullámok
|
||||
rules.airUseSpawns = A légi egységek használjanak kezdőpontokat
|
||||
rules.attack = Támadási mód
|
||||
rules.buildai = Bázisépítő MI
|
||||
rules.buildaitier = Építő MI szintje
|
||||
@@ -1345,7 +1364,7 @@ rules.unitcapvariable = A támaszpontok befolyásolják a gyártható egységek
|
||||
rules.unitpayloadsexplode = A szállított rakományok az egységgel együtt felrobbannak
|
||||
rules.unitcap = Alap egységdarabszám
|
||||
rules.limitarea = Játékterület korlátozása
|
||||
rules.enemycorebuildradius = Ellenséges támaszpont körüli tiltott zóna sugara:[lightgray] (csempe)
|
||||
rules.enemycorebuildradius = Ellenséges támaszpont körüli tiltott zóna sugara:[lightgray] (mező)
|
||||
rules.wavespacing = A hullámok közötti szünetek ideje:[lightgray] (mp)
|
||||
rules.initialwavespacing = Az első hullám előtti szünet ideje:[lightgray] (mp)
|
||||
rules.buildcostmultiplier = Építési költség szorzója
|
||||
@@ -1353,7 +1372,7 @@ rules.buildspeedmultiplier = Építési sebesség szorzója
|
||||
rules.deconstructrefundmultiplier = Bontási visszatérítés szorzója
|
||||
rules.waitForWaveToEnd = Az ellenség kivárja a korábbi hullám végét
|
||||
rules.wavelimit = A pálya az utolsó hullám után ér véget
|
||||
rules.dropzoneradius = A ledobási zóna sugara:[lightgray] (csempe)
|
||||
rules.dropzoneradius = A ledobási zóna sugara:[lightgray] (mező)
|
||||
rules.unitammo = Az egységeknek lőszer kell [red](törölhető)
|
||||
rules.enemyteam = Ellenséges csapat
|
||||
rules.playerteam = Saját csapat
|
||||
@@ -1375,8 +1394,9 @@ rules.weather = Időjárás
|
||||
rules.weather.frequency = Gyakoriság:
|
||||
rules.weather.always = Mindig
|
||||
rules.weather.duration = Időtartam:
|
||||
rules.placerangecheck.info = Prevents players from placing anything near enemy buildings. When trying to place a turret, the range is increased, so the turret will not be able to reach the enemy.
|
||||
rules.onlydepositcore.info = Prevents units from depositing items into any buildings except cores.
|
||||
|
||||
rules.placerangecheck.info = Megakadályozza, hogy a játékosok lövegtornyokat helyezzenek el az ellenséges épületek közelében. Amikor megpróbálnak egy lövegtornyot elhelyezni, az építési távolság megnő, így a lövegtorony nem fogja elérni az ellenséget.
|
||||
rules.onlydepositcore.info = Megakadályozza, hogy az egységek nyersanyagokat helyezzenek el a támaszponton kívül más épületekbe.
|
||||
|
||||
content.item.name = Nyersanyagok
|
||||
content.liquid.name = Folyadékok
|
||||
@@ -1698,14 +1718,14 @@ block.duct-bridge.name = Szállítószalaghíd
|
||||
block.large-payload-mass-driver.name = Nagy rakomány-tömegmozgató
|
||||
block.payload-void.name = Rakománynyelő
|
||||
block.payload-source.name = Rakományforrás
|
||||
block.disassembler.name = Szétszerelő
|
||||
block.disassembler.name = Szétválasztó
|
||||
block.silicon-crucible.name = Szilíciumolvasztó
|
||||
block.overdrive-dome.name = Túlhajtó búra
|
||||
block.interplanetary-accelerator.name = Bolygóközi gyorsító
|
||||
block.constructor.name = Építő
|
||||
block.constructor.description = Legfeljebb 2×2-es csempeméretű épületeket gyárt.
|
||||
block.constructor.description = Legfeljebb 2×2-es mezőméretű épületeket gyárt.
|
||||
block.large-constructor.name = Nagy építő
|
||||
block.large-constructor.description = Akár 4×4-es csempeméretű épületeket is gyárt.
|
||||
block.large-constructor.description = Akár 4×4-es mezőméretű épületeket is gyárt.
|
||||
block.deconstructor.name = Lebontó
|
||||
block.deconstructor.description = Lebontja az épületeket és az egységeket. Visszaadja az építési költség 100%-át.
|
||||
block.payload-loader.name = Rakománycsomagoló
|
||||
@@ -1803,8 +1823,8 @@ block.shockwave-tower.name = Sokkhullámtorony
|
||||
block.shield-projector.name = Pajzskivetítő
|
||||
block.large-shield-projector.name = Nagy pajzskivetítő
|
||||
block.armored-duct.name = Páncélozott szállítószalag
|
||||
block.overflow-duct.name = Túlcsorduló szállítószalag
|
||||
block.underflow-duct.name = Alulcsorduló szállítószalag
|
||||
block.overflow-duct.name = Túlcsorduló kapu
|
||||
block.underflow-duct.name = Alulcsorduló kapu
|
||||
block.duct-unloader.name = Szállítószalag-kirakodó
|
||||
block.surge-conveyor.name = Elektrometál-szállítószalag
|
||||
block.surge-router.name = Elektrometál-elosztó
|
||||
@@ -1822,13 +1842,13 @@ block.beam-tower.name = Sugártorony
|
||||
block.beam-link.name = Sugárhálózat
|
||||
block.turbine-condenser.name = Kondenzációs turbina
|
||||
block.chemical-combustion-chamber.name = Kémiai égetőkamra
|
||||
block.pyrolysis-generator.name = Pirolíziserőmű
|
||||
block.pyrolysis-generator.name = Pirolízis-erőmű
|
||||
block.vent-condenser.name = Vízleválasztó
|
||||
block.cliff-crusher.name = Sziklazúzó
|
||||
block.plasma-bore.name = Plazmafúró
|
||||
block.large-plasma-bore.name = Nagy plazmafúró
|
||||
block.impact-drill.name = Ütvefúró
|
||||
block.eruption-drill.name = Kitörési fúró
|
||||
block.eruption-drill.name = Kitöréses fúró
|
||||
block.core-bastion.name = Bástya
|
||||
block.core-citadel.name = Citadella
|
||||
block.core-acropolis.name = Akropolisz
|
||||
@@ -1845,7 +1865,7 @@ block.tank-refabricator.name = Tankújratervező
|
||||
block.mech-refabricator.name = Mechújratervező
|
||||
block.ship-refabricator.name = Repülőgép-újratervező
|
||||
block.tank-assembler.name = Tankösszeszerelő
|
||||
block.ship-assembler.name = Hajó-összeszerelő
|
||||
block.ship-assembler.name = Repülőgép-összeszerelő
|
||||
block.mech-assembler.name = Mechösszeszerelő
|
||||
block.reinforced-payload-conveyor.name = Megerősített rakományszállító-szalag
|
||||
block.reinforced-payload-router.name = Megerősített rakományelosztó
|
||||
@@ -1894,17 +1914,17 @@ hint.breaking = [accent]Jobb egérgombbal[] és húzással lebonthatod a blokkok
|
||||
hint.breaking.mobile = Használd a jobb alsó sarokban lévő \ue817 [accent]kalapács[] gombot a blokkok törléséhez.\n\nTartsd lenyomva az ujjad és húzd, hogy nagyobb területet tudj kijelölni.
|
||||
hint.blockInfo = Egy blokk információinak megtekintéséhez válaszd ki az épületet az [accent]építési menüben[], majd válaszd a [accent][[?][] gomb jobb oldalt.
|
||||
hint.derelict = Az [accent]elhagyatott[] szerkezetek régi bázisok maradványai, amelyek már nem működnek.\n\nEzeket az épületeket le lehet [accent]bontani[] nyersanyagokért, vagy meg is lehet javítani őket.
|
||||
hint.research = Használd a \ue875 [accent]Fejlesztési fa[] gombot, hogy új technológiákat fedezz fel.
|
||||
hint.research.mobile = Használd a \ue875 [accent]Fejlesztési fa[] gombot a \ue88c [accent]menüben[], hogy új technológiákat fedezz fel.
|
||||
hint.research = Használd a \ue875 [accent]Technológia fa[] gombot, hogy új technológiákat fedezz fel.
|
||||
hint.research.mobile = Használd a \ue875 [accent]Technológia fa[] gombot a \ue88c [accent]menüben[], hogy új technológiákat fedezz fel.
|
||||
hint.unitControl = Nyomd le a [accent][[bal Ctrl][] gombot, és kattints [accent]jobb egérgombbal[] a baráti egység vagy lövegtorony irányításához.
|
||||
hint.unitControl.mobile = [accent][[Dupla koppintással][] irányíthatók kézileg a szövetséges egységek vagy lövegtornyok.
|
||||
hint.unitControl.mobile = [accent][[Dupla koppintással][] a szövetséges egységek vagy lövegtornyok kézileg irányíthatóak.
|
||||
hint.unitSelectControl = Az egységek irányításához lépj be [accent]parancs módba[] a [accent]bal Shift[] lenyomva tartásával.\nParancs módban az egységek kijelöléséhez kattints, és húzd az egeret. A [accent]jobb egérgombbal[] küldd az egységeket a helyszínre vagy a célponthoz.
|
||||
hint.unitSelectControl.mobile = Az egységek irányításához lépj be [accent]parancs módba[] a bal alsó sarokban lévő [accent]parancs[] gombbal.\nParancs módban az egységek kiválasztásához érintsd meg a kijelzőt és húzással jelöld ki az egységeket. Koppintással küldd az egységeket a helyszínre vagy a célponthoz.
|
||||
hint.launch = Ha elegendő nyersanyagot gyűjtöttél össze, akkor [accent]lődd ki[] a támaszpontot a következő szektorba, úgy, hogy megnyitod a \ue827 [accent]Bolygótérképet[] a jobb alsó sarokban, és átforgatod az új helyszínre.
|
||||
hint.launch.mobile = Ha elegendő nyersanyagot gyűjtöttél össze, akkor [accent]lődd ki[] el a támaszpontot egy közeli szektorba, úgy, hogy kiválasztasz egy szektort a \ue88c [accent]Menüben[] a \ue827 [accent]Bolygótérképről[].
|
||||
hint.launch.mobile = Ha elegendő nyersanyagot gyűjtöttél össze, akkor [accent]lődd ki[] a támaszpontot egy közeli szektorba, úgy, hogy kiválasztasz egy szektort a \ue88c [accent]Menüben[] a \ue827 [accent]Bolygótérképről[].
|
||||
hint.schematicSelect = Tartsd nyomja az [accent][[F][] gombot több épület kijelöléséhez és másolásához.\n\n[accent][[Középső kattintással][] egy adott blokktípus másolható.
|
||||
hint.rebuildSelect = Tartsd nyomva a [accent][[B][] gombot és húzással jelöld ki a megsemmisített blokkterveket.\nEz automatikusan újraépíti őket.
|
||||
hint.rebuildSelect.mobile = Válaszd a \ue874 másolás gombot, majd koppints az \ue80f újjáépítés gombra, és húzd a megsemmisült blokktervek kijelöléséhez.\nEz automatikusan újraépíti őket.
|
||||
hint.rebuildSelect.mobile = Válaszd a \ue874 másolás gombot, majd koppints az \ue80f újraépítés gombra, és húzd a megsemmisült blokktervek kijelöléséhez.\nEz automatikusan újraépíti őket.
|
||||
hint.conveyorPathfind = Tartsd nyomva a [accent][[bal Ctrl][] gombot a szállítószalagok lerakása közben, hogy a játék útvonalat állítson elő.
|
||||
hint.conveyorPathfind.mobile = Engedélyezd az \ue844 [accent]átlós módot[], és tegyél le egyszerre több szállítószalagot, hogy a játék útvonalat állítson elő.
|
||||
hint.boost = Tartsd nyomva a [accent][[bal Shift][] gombot, hogy átrepülj az akadályok felett.\n\nErre csak néhány földi egység képes.
|
||||
@@ -1924,18 +1944,18 @@ hint.factoryControl.mobile = Egy egységgyár [accent]kimeneti célpontjának[]
|
||||
|
||||
gz.mine = Menj a földön lévő \uf8c4 [accent]rézérc[] közelébe, és kattints a bányászat megkezdéséhez.
|
||||
gz.mine.mobile = Menj a földön lévő \uf8c4 [accent]rézérc[] közelébe, és koppints a bányászat megkezdéséhez.
|
||||
gz.research = Nyisd meg a \ue875 Fejlesztési fát.\nFejleszd ki a \uf870 [accent]Mechanikus fúrót[], majd válaszd ki a jobb alsó sarokban lévő menüből.\nKattints egy rézfoltra az elhelyezéséhez.
|
||||
gz.research.mobile = Nyisd meg a \ue875 Fejlesztési fát.\nFejleszd ki a \uf870 [accent]Mechanikus fúrót[], majd válaszd ki a jobb alsó sarokban lévő menüből.\nKattints egy rézfoltra az elhelyezéséhez.\n\nA megerősítéshez nyomd meg a jobb alsó sarokban lévő \ue800 [accent]pipát[].
|
||||
gz.conveyors = Fejleszd ki, és építs \uf896 [accent]szállítószalagokat[], hogy a kitermelt\nnyersanyagokat eljuttasd a fúróktól a támaszpontba.\n\nKattints és húzd az egeret, hogy több szállítószalagot helyezz el.\nHasználd a [accent]görgőt[] a forgatáshoz.
|
||||
gz.conveyors.mobile = Fejleszd ki, és építs \uf896 [accent]szállítószalagokat[], hogy a kitermelt\nnyersanyagokat eljuttasd a fúróktól a támaszpontba.\n\nTartsd lenyomva az ujjad és húzd el, hogy több szállítószalagot helyezz el.
|
||||
gz.research = Nyisd meg a \ue875 Technológia fát.\nFejleszd ki a \uf870 [accent]Mechanikus fúrót[], majd válaszd ki a jobb alsó sarokban lévő menüből.\nKattints egy rézfoltra az elhelyezéséhez.
|
||||
gz.research.mobile = Nyisd meg a \ue875 Technológia fát.\nFejleszd ki a \uf870 [accent]Mechanikus fúrót[], majd válaszd ki a jobb alsó sarokban lévő menüből.\nKattints egy rézfoltra az elhelyezéséhez.\n\nA megerősítéshez nyomd meg a jobb alsó sarokban lévő \ue800 [accent]pipát[].
|
||||
gz.conveyors = Fejleszd ki, és építs \uf896 [accent]Szállítószalagokat[], hogy a kitermelt\nnyersanyagokat eljuttasd a fúróktól a támaszpontba.\n\nKattints és húzd az egeret, hogy több szállítószalagot helyezz el.\nHasználd a [accent]görgőt[] a forgatáshoz.
|
||||
gz.conveyors.mobile = Fejleszd ki, és építs \uf896 [accent]Szállítószalagokat[], hogy a kitermelt\nnyersanyagokat eljuttasd a fúróktól a támaszpontba.\n\nTartsd lenyomva az ujjad és húzd el, hogy több szállítószalagot helyezz el.
|
||||
gz.drills = Bővítsd a bányászati kapacitást.\nÉpíts több mechanikus fúrót.\nBányássz 100 rezet.
|
||||
gz.lead = Az \uf837 [accent]ólom[] egy másik gyakran használt nyersanyag.\nÉpíts fúrókat az ólom kitermelésére.
|
||||
gz.moveup = \ue804 Menj tovább a további utasításokért.
|
||||
gz.turrets = Fejleszd ki, és építs 2 \uf861 [accent]Duo[] lövegtornyot, hogy megvédd a támaszpontot.\nA Duo lövegtornyoknak \uf838 [accent]lőszerre[] van szükségük, mely szállítószalaggal juttatható el hozzájuk.
|
||||
gz.turrets = Fejleszd ki, és építs két \uf861 [accent]Duo[] lövegtornyot, hogy megvédd a támaszpontot.\nA Duo lövegtornyoknak \uf838 [accent]lőszerre[] van szükségük, amelyet szállítószalaggal juttathatsz el hozzájuk.
|
||||
gz.duoammo = Szállítószalagok segítségével lásd el [accent]rézzel[] a Duo lövegtornyokat.
|
||||
gz.walls = A [accent]falak[] megakadályozhatják, hogy az épületekben károk keletkezzenek.\nÉpíts \uf8ae [accent]rézfalakat[] a lövegtornyok köré.
|
||||
gz.walls = A [accent]falak[] megakadályozhatják, hogy az épületekben károk keletkezzenek.\nÉpíts \uf8ae [accent]Rézfalakat[] a lövegtornyok köré.
|
||||
gz.defend = Az ellenség közeledik, készülj fel a védekezésre.
|
||||
gz.aa = A repülő egységeket nem lehet könnyen elintézni a hagyományos lövegtornyokkal.\nA \uf860 [accent]Scatter[] lövegtornyok kiváló légelhárítást biztosítanak, de lőszerként \uf837 [accent]ólomra[] van szükségük.
|
||||
gz.aa = A légi egységeket nem lehet könnyen elintézni a hagyományos lövegtornyokkal.\nA \uf860 [accent]Scatter[] lövegtornyok kiváló légelhárítást biztosítanak, de lőszerként \uf837 [accent]ólomra[] van szükségük.
|
||||
gz.scatterammo = Szállítószalagok segítségével lásd el \uf837 [accent]ólommal[] a Scatter lövegtornyokat.
|
||||
gz.supplyturret = [accent]Lövegtorony ellátása
|
||||
gz.zone1 = Ez az ellenség leszállóhelye.
|
||||
@@ -1945,38 +1965,38 @@ gz.finish = Építs több lövegtornyot, bányássz több nyersanyagot,\nés vé
|
||||
|
||||
onset.mine = Kattints bal egérgombbal a \uf748 [accent]berillium[] kibányászáshoz a falakból.\n\nA mozgáshoz használd a [accent][[WASD] gombokat.
|
||||
onset.mine.mobile = Koppints a \uf748 [accent]berillium[] kibányászáshoz a falakból.
|
||||
onset.research = Nyisd meg a \ue875 fejlesztési fát.\nFejleszd ki, és építs egy \uf73e [accent]kondenzációs turbinát[] a kürtőn.\nEz [accent]áramot[] fog termelni.
|
||||
onset.bore = Fejleszd ki, és építs egy \uf741 [accent]plazmafúrót[].\nEz automatikusan bányássza ki a nyersanyagokat a falakból.
|
||||
onset.power = Ahhoz, hogy [accent]árammal[] lásd el a plazmafúrót, fejleszd ki, és helyezz el egy \uf73d [accent]sugárcsomópontot[].\nSegítségükkel összekötheted a kondenzációs turbinát a plazmafúróval.
|
||||
onset.ducts = Fejleszd ki, és építs \uf799 [accent]szállítószalagot[], hogy a kitermelt nyersanyagokat eljuttasd a plazmafúrótól a támaszpontba.\nKattints, és húzd az egeret több szállítószalag elhelyezéséhez.\nHasználd a [accent]görgőt[] a forgatáshoz.
|
||||
onset.ducts.mobile = Fejleszd ki, és építs \uf799 [accent]szállítószalagot[], hogy a kitermelt nyersanyagokat eljuttasd a plazmafúrótól a támaszpontba.\n\nTartsd lenyomva az ujjad és húzd el, hogy több szállítószalagot helyezz el.
|
||||
onset.research = Nyisd meg a \ue875 Technológia fát.\nFejleszd ki, és építs egy \uf73e [accent]Kondenzációs turbinát[] a kürtőn.\nEz [accent]áramot[] fog termelni.
|
||||
onset.bore = Fejleszd ki, és építs egy \uf741 [accent]Plazmafúrót[].\nEz automatikusan bányássza ki a nyersanyagokat a falakból.
|
||||
onset.power = Ahhoz, hogy [accent]árammal[] lásd el a plazmafúrót, fejleszd ki, és helyezz el egy \uf73d [accent]Sugárcsomópontot[].\nSegítségükkel összekötheted a kondenzációs turbinát a plazmafúróval.
|
||||
onset.ducts = Fejleszd ki, és építs \uf799 [accent]Szállítószalagot[], hogy a kitermelt nyersanyagokat eljuttasd a plazmafúrótól a támaszpontba.\nKattints, és húzd az egeret több szállítószalag elhelyezéséhez.\nHasználd a [accent]görgőt[] a forgatáshoz.
|
||||
onset.ducts.mobile = Fejleszd ki, és építs \uf799 [accent]Szállítószalagot[], hogy a kitermelt nyersanyagokat eljuttasd a plazmafúrótól a támaszpontba.\n\nTartsd lenyomva az ujjad és húzd el, hogy több szállítószalagot helyezz el.
|
||||
onset.moremine = Bővítsd a bányászati kapacitást.\nHelyezz el több plazmavágót, és a támogatásukhoz használj sugárcsomópontokat és szállítószalagokat.\nBányássz 200 berilliumot.
|
||||
onset.graphite = Az összetettebb épületekhez \uf835 [accent]grafit[] szükséges.\nÉpíts plazmavágókat a grafit kibányászásához.
|
||||
onset.research2 = Kezdd el a [accent]gyárak[] fejlesztését.\nFejleszd ki a \uf74d [accent]sziklazúzót[] és a \uf779 [accent]szilícium ívkemencét[].
|
||||
onset.arcfurnace = A Szilícium ívkemencének \uf834 [accent]homokra[] és \uf835 [accent]grafitra[] van szüksége, hogy \uf82f [accent]szilíciumot[] gyártson.\nTovábbá [accent]áram[] is szükséges a működéséhez.
|
||||
onset.crusher = Használj \uf74d [accent]sziklazúzókat[], hogy homokot bányász.
|
||||
onset.fabricator = Használd az [accent]egységeket[], hogy felfedezd a pályát, megvédd az épületeket, és megtámadhasd velük az ellenséget. Fejleszd ki, és helyezz el egy \uf6a2 [accent]tankgyárat[].
|
||||
onset.research2 = Kezdd el a [accent]gyárak[] fejlesztését.\nFejleszd ki a \uf74d [accent]Sziklazúzót[] és a \uf779 [accent]Szilícium ívkemencét[].
|
||||
onset.arcfurnace = A szilícium ívkemencének \uf834 [accent]homokra[] és \uf835 [accent]grafitra[] van szüksége, hogy \uf82f [accent]szilíciumot[] gyártson.\nTovábbá [accent]áram[] is szükséges a működéséhez.
|
||||
onset.crusher = Használj \uf74d [accent]Sziklazúzókat[], hogy homokot bányász.
|
||||
onset.fabricator = Használd az [accent]egységeket[], hogy felfedezd a pályát, megvédd az épületeket, és megtámadhasd velük az ellenséget. Fejleszd ki, és helyezz el egy \uf6a2 [accent]Tankgyártót[].
|
||||
onset.makeunit = Állíts elő egy egységet.\nHasználd a „?” gombot, hogy megnézd a kiválasztott gyár követelményeit.
|
||||
onset.turrets = Az egységek hatékonyak, de hatásosan alkalmazva a [accent]lövegtornyok[] jobb védelmi képességeket biztosítanak.\nHelyezz el egy \uf6eb [accent]Breach[] lövegtornyot.\nA lövegtornyoknak \uf748 [accent]lőszerre[] van szüksége.
|
||||
onset.turretammo = Szállítótalagok használatával lásd el a lövegtornyokat [accent]berillium[] lőszerrel.
|
||||
onset.walls = A [accent]falak[] megakadályozhatják, hogy az épületekben károk keletkezzenek.\nÉpíts \uf6ee [accent]Berillium falakat[] a lövegtornyok körül.
|
||||
onset.enemies = Az ellenség közeledik, készülj fel a védekezésre.
|
||||
onset.defenses = [accent]Állíts fel védelmet:[lightgray] {0}
|
||||
onset.attack = Az ellenség most sebezhető. Indítsd ellentámadást.
|
||||
onset.attack = Az ellenség most sebezhető. Indíts ellentámadást.
|
||||
onset.cores = Új támaszpont csak a [accent]támaszpontcsempére[] helyezhető.\nAz új támaszpontok előretolt bázisként működnek, és megosztják a nyersanyagkészletüket más támaszpontokkal.\nHelyezz el egy \uf725 támaszpontot.
|
||||
onset.detect = Az ellenség 2 percen belül észrevesz téged.\nÁllíts fel védelmet, bányászatot és termelést.
|
||||
onset.commandmode = Tartsd nyomva a [accent]Shift[] gombot, hogy [accent]parancs módba[] lépj.\n[accent]Bal egérgombbal és húzással[] lehet egységeket kijelölni.\n[accent]Jobb egérgombbal[] utasíthatók az egységek mozgásra vagy támadásra.
|
||||
onset.commandmode.mobile = Nyomd meg a [accent]parancs gombot[], hogy [accent]parancs módba[] lépj.\nTartsd nyomva az ujjad, majd [accent]húzd[] az egységek kiválasztásához.\n[accent]Koppintással[] utasíthatók az egységek mozgásra vagy támadásra.
|
||||
aegis.tungsten = Volfrámot [accent]ütvefúróval[] lehet bányászni.\nEnnek az épületnek [accent]vízre[] és [accent]áramra[] van szüksége.
|
||||
onset.commandmode = Tartsd nyomva a [accent]Shift[] gombot, hogy [accent]parancs módba[] lépj.\n[accent]Bal egérgombbal és húzással[] lehet egységeket kijelölni.\n[accent]Jobb egérgombbal[] az egységek mozgásra vagy támadásra utasíthatóak.
|
||||
onset.commandmode.mobile = Nyomd meg a [accent]parancs gombot[], hogy [accent]parancs módba[] lépj.\nTartsd nyomva az ujjad, majd [accent]húzd[] az egységek kiválasztásához.\n[accent]Koppintással[] az egységek mozgásra vagy támadásra utasíthatóak.
|
||||
aegis.tungsten = Volfrámot [accent]Ütvefúróval[] lehet bányászni.\nEnnek az épületnek [accent]vízre[] és [accent]áramra[] van szüksége.
|
||||
|
||||
split.pickup = Egyes blokkok a támaszpont drónjával is felvehetők.\nVedd fel ezt a [accent]konténert[] és helyezd egy [accent]rakománycsomagolóba[].\n(A felvétel és lerakás alapértelmezett gombjai: [[ és ].)
|
||||
split.pickup.mobile = Egyes blokkok a támaszpont drónjával is felvehetők.\nVedd fel ezt a [accent]konténert[] és helyezd egy [accent]rakománycsomagolóba[].\n(A felvételhez és lerakáshoz nyomd meg hosszan.)
|
||||
split.pickup = Egyes blokkok a támaszpont drónjával is felvehetőek.\nVedd fel ezt a [accent]konténert[] és helyezd egy [accent]rakománycsomagolóba[].\n(A felvétel és lerakás alapértelmezett gombjai: [[ és ].)
|
||||
split.pickup.mobile = Egyes blokkok a támaszpont drónjával is felvehetőek.\nVedd fel ezt a [accent]konténert[] és helyezd egy [accent]rakománycsomagolóba[].\n(A felvételhez és lerakáshoz nyomd meg hosszan.)
|
||||
split.acquire = Az egységek építéséhez volfrámot kell szerezned.
|
||||
split.build = Az egységeket a fal másik oldalára kell eljuttatni.\nÉpíts két [accent]rakomány-tömegmozgatót[], egyet-egyet a fal mindkét oldalán.\nÁllítsd be a szállítási kapcsolatukat úgy, hogy kiválasztod az egyiket, majd kiválasztod a másikat.
|
||||
split.container = A konténerekhez hasonlóan, az egységek is szállíthatók a [accent]rakomány-tömegmozgatóval[].\nÉpíts egy egységgyárat egy tömegmozgató mellé, hogy feltöltsd őket, majd küldd át őket a falon, hogy megtámadják az ellenséges bázist.
|
||||
split.build = Az egységeket a fal másik oldalára kell eljuttatni.\nÉpíts két [accent]Rakomány-tömegmozgatót[], egyet-egyet a fal mindkét oldalán.\nÁllítsd be a szállítási kapcsolatukat úgy, hogy kiválasztod az egyiket, majd kiválasztod a másikat.
|
||||
split.container = A konténerekhez hasonlóan, az egységek is szállíthatóak a [accent]Rakomány-tömegmozgatóval[].\nÉpíts egy egységgyárat egy tömegmozgató mellé, hogy feltöltsd őket, majd küldd át őket a falon, hogy megtámadják az ellenséges bázist.
|
||||
|
||||
item.copper.description = Széleskörűen használatos építkezésnél és lőszerként.
|
||||
item.copper.details = Réz. Szokatlanul bőséges fém a Serpulón. Megerősítés nélkül strukturálisan gyenge.
|
||||
item.copper.details = Réz. Szokatlanul bőségesen elterjedt fém a Serpulón. Megerősítés nélkül strukturálisan gyenge.
|
||||
item.lead.description = Folyadékszállításnál és elektromos eszközökben használatos.
|
||||
item.lead.details = Sűrű. Közömbös. Széles körben használatos az akkumulátorokban.\nMegjegyzés: Valószínűleg mérgező a biológiai életformákra. Nem mintha sok maradt volna errefelé.
|
||||
item.metaglass.description = Folyadékszállító és -tárolóépületeknél használatos.
|
||||
@@ -2014,7 +2034,7 @@ liquid.ozone.description = Az anyaggyártásban oxidálószerként, illetve üze
|
||||
liquid.hydrogen.description = A nyersanyagok kitermelésében, egységgyártásban és szerkezetjavításban használatos. Gyúlékony.
|
||||
liquid.cyanogen.description = Lőszerként, fejlett egységek építéséhez és különböző reakciókhoz használatos a fejlett blokkokban. Erősen gyúlékony.
|
||||
liquid.nitrogen.description = A nyersanyagok kitermelésénél, gáztermelésnél és egységgyártásnál is használatos. Semleges gáz.
|
||||
liquid.neoplasm.description = A neoplázia reaktor veszélyes biológiai mellékterméke. Gyorsan átterjed minden szomszédos víztartalmú blokkra, amelyhez hozzáér, és közben károsítja azokat. Sűrű folyadék.
|
||||
liquid.neoplasm.description = A neopláziareaktor veszélyes biológiai mellékterméke. Gyorsan átterjed minden szomszédos víztartalmú blokkra, amelyhez hozzáér, és közben károsítja azokat. Sűrű folyadék.
|
||||
liquid.neoplasm.details = Neoplazma. Egy kontrollálhatatlan, gyorsan osztódó, iszap állagú, szintetikus sejtmassza. Hőálló. Rendkívül veszélyes minden vízzel kapcsolatos szerkezetre.\n\nTúl összetett és instabil a szabványos elemzésekhez. Potenciális alkalmazási területe ismeretlen. A salakmedencékben való elégetés ajánlott.
|
||||
|
||||
block.derelict = \uf77e [lightgray]Elhagyatott
|
||||
@@ -2024,15 +2044,15 @@ block.message.description = Üzenetet tárol a szövetségesek kommunikációjá
|
||||
block.reinforced-message.description = Üzenetet tárol a szövetségesek közötti kommunikációhoz.
|
||||
block.world-message.description = A pályakészítésben használható üzenetblokk. Nem lehet megsemmisíteni.
|
||||
block.graphite-press.description = Grafittá préseli a szenet.
|
||||
block.multi-press.description = Grafittá préseli a szenet. Hűtése vizet igényel.
|
||||
block.silicon-smelter.description = A homokot és szenet szilíciummá finomítja.
|
||||
block.multi-press.description = Grafittá sajtolja a szenet. Hűtéséhez viz szükséges.
|
||||
block.silicon-smelter.description = A homokot és a szenet szilíciummá finomítja.
|
||||
block.kiln.description = Ólomüveget olvaszt az ólomból és a homokból.
|
||||
block.plastanium-compressor.description = Olaj és titán felhasználásával műanyagot gyárt.
|
||||
block.phase-weaver.description = Tórium és homok keverékéből tóritkvarcot állít elő.
|
||||
block.surge-smelter.description = Titán, ólom, szilícium és réz ötvözésével elektrometált állít elő.
|
||||
block.cryofluid-mixer.description = Finom titánpor vízhez keverésével hűtőfolyadékot állít elő.
|
||||
block.blast-mixer.description = Robbanóelegyet készít a piratitból és a spórakapszulákból.
|
||||
block.pyratite-mixer.description = Piratittá vegyíti a szenet, homokot és ólmot.
|
||||
block.pyratite-mixer.description = Piratittá vegyíti a szenet, a homokot és az ólmot.
|
||||
block.melter.description = Salakká olvasztja a törmeléket.
|
||||
block.separator.description = Ásványi összetevőire bontja a salakot.
|
||||
block.spore-press.description = Olajat sajtol a spórakapszulából.
|
||||
@@ -2083,7 +2103,7 @@ block.mass-driver.description = Nagy hatótávolságú nyersanyagszállító esz
|
||||
block.mechanical-pump.description = Folyadékot szivattyúz és ad ki. Nem igényel áramot.
|
||||
block.rotary-pump.description = Folyadékot szivattyúz és ad ki. Áramot igényel.
|
||||
block.impulse-pump.description = Folyadékot szivattyúz és ad ki.
|
||||
block.conduit.description = Folyadékot szállít. Pumpákkal és egyéb csővezetékekkel együtt használatos.
|
||||
block.conduit.description = Folyadékot szállít. Szivattyúkkal és egyéb csővezetékekkel együtt használatos.
|
||||
block.pulse-conduit.description = Folyadékot szállít. Gyorsabban szállít, és nagyobb tárolókapacitású, mint a szokásos csővezeték.
|
||||
block.plated-conduit.description = Folyadékot szállít. Nem fogad el folyadékot oldalról. Nem szivárog, ha nincs a végén semmi.
|
||||
block.liquid-router.description = Egyenletesen háromfelé osztja szét a beérkező folyadékot. Bizonyos mennyiség tárolására is képes.
|
||||
@@ -2108,7 +2128,7 @@ block.solar-panel-large.description = Napfényből állít elő kevés áramot.
|
||||
block.thorium-reactor.description = Jelentős mennyiségű áramot állít elő tóriumból. Állandó hűtést igényel. Ha nincs megfelelően hűtőfolyadékkal ellátva, akkor felrobban.
|
||||
block.impact-reactor.description = Csúcsra járatva rengeteg áramot termel. A reakció beindítása jelentős árambefektetést igényel.
|
||||
block.mechanical-drill.description = Ércre helyezve lassú tempóban termeli ki az adott nyersanyagot. Csak alapvető nyersanyagok kitermelésére képes.
|
||||
block.pneumatic-drill.description = Egy fejlettebb fúró, mely titán kitermelésére is képes. Gyorsabban dolgozik a mechanikus fúrónál.
|
||||
block.pneumatic-drill.description = Egy olyan, fejlettebb fúró, amely titán kitermelésére is alkalmas. Gyorsabban dolgozik a mechanikus fúrónál.
|
||||
block.laser-drill.description = Lézerek használatával még gyorsabban tud dolgozni, de áramot igényel. Képes tóriumot kitermelni.
|
||||
block.blast-drill.description = A technológia csúcsa. Nagy mennyiségű áramot igényel.
|
||||
block.water-extractor.description = Kiszivattyúzza a talajvizet. Olyan helyeken használatos, ahol nem érhető el felszíni vízforrás.
|
||||
@@ -2116,7 +2136,7 @@ block.cultivator.description = A légkörben szálló spórákat kapszulákba s
|
||||
block.cultivator.details = Visszaszerzett technológia. Hatalmas tömegű biomassza gyártására alkalmas a lehető leghatékonyabban. Valószínűleg a Serpulo felszínét ma borító spórák kezdeti inkubátora.
|
||||
block.oil-extractor.description = Nagy mennyiségű áramot, homokot és vizet használ, hogy olajat fúrjon.
|
||||
block.core-shard.description = Támaszpont. Ha elpusztul, a szektor elveszett.
|
||||
block.core-shard.details = Az első modell. Kompakt. Önsokszorosító. Egyszer használatos indítórakétákkal van felszerelve, nem bolygóközi utazásra tervezték.
|
||||
block.core-shard.details = Az első modell. Kompakt. Önsokszorosító. Egyszer használatos gyorsítórakétákkal van felszerelve, nem bolygóközi utazásra tervezték.
|
||||
block.core-foundation.description = Támaszpont. Jól páncélozott. Több nyersanyagot tárol, mint a Szilánk.
|
||||
block.core-foundation.details = A második modell.
|
||||
block.core-nucleus.description = Támaszpont. Rendkívül jól páncélozott. Hatalmas mennyiségű nyersanyag tárolására képes.
|
||||
@@ -2127,7 +2147,7 @@ block.unloader.description = Kirakodja a szomszédos épületekből a kiválaszt
|
||||
block.launch-pad.description = Nyersanyagokat juttat el más szektorokba.
|
||||
block.launch-pad.details = Szuborbitális rendszer a nyersanyagok szektorok között történő szállítására. A teherkapszulák törékenyek, ezért nem képesek túlélni a légkörbe való visszatérést.
|
||||
block.duo.description = Változatos lövedékekkel lő az ellenségre.
|
||||
block.scatter.description = Ólom-, törmelék- vagy ólomüvegdarabokat lő az ellenséges légijárművekre.
|
||||
block.scatter.description = Ólom-, törmelék- vagy ólomüvegdarabokat lő az ellenséges légi egységekre.
|
||||
block.scorch.description = Megégeti az ellenség közeli földi egységeit. Kis távolságra nagyon hatékony.
|
||||
block.hail.description = Kis lövedékeket lő ki nagy távolságokra lévő földi célpontokra.
|
||||
block.wave.description = Folyadékot önt az ellenségre. Eloltja a tüzeket, ha vízzel van ellátva.
|
||||
@@ -2135,7 +2155,7 @@ block.lancer.description = Erős energiasugarakat lő közeli földi célpontokr
|
||||
block.arc.description = Elektromos szikrákat kelt földi célpontok között.
|
||||
block.swarmer.description = Nyomkövető rakétákat lő az ellenségre.
|
||||
block.salvo.description = Gyors sorozatokat lő az ellenségre.
|
||||
block.fuse.description = Három kis hatótávú, átütő erejű lövedéket lő a közeli ellenségre.
|
||||
block.fuse.description = Három kis hatótávolságú, átütő erejű lövedéket lő a közeli ellenségre.
|
||||
block.ripple.description = Lövedékek csoportjával tüzel nagy távolságra lévő földi célpontokra.
|
||||
block.cyclone.description = Robbanó lövedékeket lő közeli ellenségekre.
|
||||
block.spectre.description = Nagy lövedékekkel tüzel légi és földi célpontokra.
|
||||
@@ -2146,13 +2166,13 @@ block.segment.description = Megsemmisíti a beérkező lövedékeket. A lézerre
|
||||
block.parallax.description = Vonónyalábot bocsát ki, amivel magához vonzza, és közben sebzi a légi egységeket.
|
||||
block.tsunami.description = Erős folyadékhullámot lő az ellenségre. Eloltja a tüzeket, ha vízzel van ellátva.
|
||||
block.silicon-crucible.description = Szilíciumot finomít homokból és szénből, piratitot használ kiegészítő hőforrásként. Forró környezetben még hatékonyabb.
|
||||
block.disassembler.description = Ritka ásványi összetevőket válogat ki a salakból, alacsony hatékonysággal. Képes tóriumot kiválogatni.
|
||||
block.disassembler.description = Ritka ásványi összetevőire bontja le a salakot, alacsony hatékonysággal. Képes tóriumot kinyerni.
|
||||
block.overdrive-dome.description = Megnöveli a környező épületek termelési sebességét. A működtetése tóritkvarcot és szilíciumot igényel.
|
||||
block.payload-conveyor.description = Nagy mennyiségű terhet mozgatni, például gyárakból érkező nyersanyagokat. Mágneses. Használható súlytalanságban.
|
||||
block.payload-conveyor.description = Nagy méretű terhet mozgat, például gyárakból érkező egységeket. Mágneses. Használható súlytalanságban.
|
||||
block.payload-router.description = Háromfelé osztja szét a beérkező terhet. Rendezőként is szolgál, ha van megadva szűrő. Mágneses. Használható súlytalanságban.
|
||||
block.ground-factory.description = Földi egységeket gyárt. A kész egységek azonnal hadra foghatók, vagy újratervezőkben továbbfejleszthetők.
|
||||
block.air-factory.description = Légi egységeket gyárt. A kész egységek azonnal hadra foghatók, vagy újratervezőkben továbbfejleszthetők.
|
||||
block.naval-factory.description = Vízi egységeket gyárt. A kész egységek azonnal hadra foghatók, vagy újratervezőkben továbbfejleszthetők.
|
||||
block.ground-factory.description = Földi egységeket gyárt. Az elkészült egységek azonnal hadra foghatóak, vagy újratervezőkben továbbfejleszthetőek.
|
||||
block.air-factory.description = Légi egységeket gyárt. Az elkészült egységek azonnal hadra foghatóak, vagy újratervezőkben továbbfejleszthetőek.
|
||||
block.naval-factory.description = Vízi egységeket gyárt. Az elkészült egységek azonnal hadra foghatóak, vagy újratervezőkben továbbfejleszthetőek.
|
||||
block.additive-reconstructor.description = Kettes szintre fejleszti a beérkező egységeket.
|
||||
block.multiplicative-reconstructor.description = Hármas szintre fejleszti a beérkező egységeket.
|
||||
block.exponential-reconstructor.description = Négyes szintre fejleszti a beérkező egységeket.
|
||||
@@ -2179,17 +2199,17 @@ block.titan.description = Hatalmas robbanóanyagú tüzérségi lövedéket lő
|
||||
block.afflict.description = Hatalmas töltésű repeszlövedék-gömböket lő ki. Hőt igényel.
|
||||
block.disperse.description = Égő repeszlövedékeket lő légi célpontokra.
|
||||
block.lustre.description = Lassan mozgó, egyszerre egy célpontra ható lézert lő az ellenséges célpontokra.
|
||||
block.scathe.description = Nagy erejű rakétát indít jelentős távolságokra lévő földi célpontok ellen.
|
||||
block.scathe.description = Nagy erejű rakétát lő ki jelentős távolságokra lévő földi célpontok ellen.
|
||||
block.smite.description = Átütő erejű, villámló lövedékeket lő ki.
|
||||
block.malign.description = Lézertöltetekből álló célzott sortüzet zúdít az ellenséges célpontokra. Jelentős fűtést igényel.
|
||||
block.silicon-arc-furnace.description = A homokot és grafitot szilíciummá finomítja.
|
||||
block.silicon-arc-furnace.description = A homokot és a grafitot szilíciummá finomítja.
|
||||
block.oxidation-chamber.description = A berilliumot és az ózont oxiddá alakítja. Melléktermékként hőt bocsát ki.
|
||||
block.electric-heater.description = Fűti a vele szemben álló épületeket. Nagy mennyiségű áramot igényel.
|
||||
block.slag-heater.description = Fűti a vele szemben álló épületeket. Salakot igényel.
|
||||
block.phase-heater.description = Fűti a vele szemben álló épületeket. Tóritkvarcot igényel.
|
||||
block.heat-redirector.description = Más blokkokba irányítja a felgyülemlett hőt.
|
||||
block.heat-router.description = A felgyülemlett hőt három kimeneti irányba osztja.
|
||||
block.electrolyzer.description = A vizet hidrogénné és ózonná alakítja. A keletkező gázokat két ellentétes irányba adja ki, melyeket a megfelelő színek jelölik.
|
||||
block.electrolyzer.description = A vizet hidrogénné és ózonná alakítja. A keletkező gázokat két ellentétes irányba adja ki, amelyek a megfelelő színnel vannak jelölve.
|
||||
block.atmospheric-concentrator.description = Koncentrálja a légkörben lévő nitrogént. Hőt igényel.
|
||||
block.surge-crucible.description = Salakból és szilíciumból elektrometált olvaszt. Hőt igényel.
|
||||
block.phase-synthesizer.description = Tóriumból, homokból és ózonból tóritkvarcot szintetizál. Hőt igényel.
|
||||
@@ -2224,7 +2244,7 @@ block.duct-router.description = A nyersanyagokat egyenlően osztja el három ir
|
||||
block.overflow-duct.description = Csak akkor ad ki nyersanyagot oldalra, ha előrefelé már nem tud.
|
||||
block.duct-bridge.description = Nyersanyagokat szállít épületek és terepakadályok fölött.
|
||||
block.duct-unloader.description = A kiválasztott nyersanyagokat kirakodja a mögötte lévő épületekből. Támaszpontokból nem tud kirakodni.
|
||||
block.underflow-duct.description = A túlcsorduló szállítószalag ellentettje. Csak akkor ad ki nyersanyagot előrefelé, ha oldalra már nem tud.
|
||||
block.underflow-duct.description = A túlcsorduló kapu ellentettje. Csak akkor ad ki nyersanyagot előrefelé, ha oldalra már nem tud.
|
||||
block.reinforced-liquid-junction.description = Csomópontként működik két egymást keresztező csővezeték között.
|
||||
block.surge-conveyor.description = A nyersanyagokat rakományokban mozgatja. Árammal felgyorsítható. Vezeti az áramot.
|
||||
block.surge-router.description = Egyenletesen osztja el a nyersanyagokat három irányba az elektrometál-szállítószalagról. Árammal felgyorsítható. Vezeti az Áramot.
|
||||
@@ -2241,14 +2261,14 @@ block.build-tower.description = Automatikusan újjáépíti a hatósugarában l
|
||||
block.regen-projector.description = Lassan javítja a szövetséges építményeket egy négyzet alakú területen. Hidrogént igényel.\nTóritkvarc felhasználásával növelhető a hatékonysága.
|
||||
block.reinforced-container.description = Kis mennyiségű nyersanyagot tud tárolni. A tartalma kirakodók segítségével nyerhető ki. Nem növeli a támaszpont tárolókapacitását.
|
||||
block.reinforced-vault.description = Nagy mennyiségű nyersanyagot tud tárolni. A tartalma kirakodók segítségével nyerhető ki. Nem növeli a támaszpont tárolókapacitását.
|
||||
block.tank-fabricator.description = Stell egységeket épít. A kimeneti egységek közvetlenül használhatók, vagy fejlesztésre újratervezőkbe küldhetők.
|
||||
block.ship-fabricator.description = Elude egységeket épít. A kimeneti egységek közvetlenül használhatók, vagy fejlesztésre újratervezőkbe küldhetők.
|
||||
block.mech-fabricator.description = Merui egységeket épít. A kimeneti egységek közvetlenül használhatók, vagy fejlesztésre újratervezőkbe küldhetők.
|
||||
block.tank-fabricator.description = Stell egységeket épít. Az elkészült egységek azonnal hadra foghatóak, vagy újratervezőkben továbbfejleszthetőek.
|
||||
block.ship-fabricator.description = Elude egységeket épít. Az elkészült egységek azonnal hadra foghatóak, vagy újratervezőkben továbbfejleszthetőek.
|
||||
block.mech-fabricator.description = Merui egységeket épít. Az elkészült egységek azonnal hadra foghatóak, vagy újratervezőkben továbbfejleszthetőek.
|
||||
block.tank-assembler.description = Nagy méretű tankokat állít össze a beadott blokkokból és egységekből. A kimeneti szint modulok hozzáadásával növelhető.
|
||||
block.ship-assembler.description = Nagy méretű hajókat állít össze a beadott blokkokból és egységekből. A kimeneti szint modulok hozzáadásával növelhető.
|
||||
block.ship-assembler.description = Nagy méretű repülőgépeket állít össze a beadott blokkokból és egységekből. A kimeneti szint modulok hozzáadásával növelhető.
|
||||
block.mech-assembler.description = Nagy méretű mecheket állít össze a beadott blokkokból és egységekből. A kimeneti szint modulok hozzáadásával növelhető.
|
||||
block.tank-refabricator.description = Kettes szintre fejleszti a beérkező tank típusú egységeket.
|
||||
block.ship-refabricator.description = Kettes szintre fejleszti a beérkező hajó típusú egységeket.
|
||||
block.ship-refabricator.description = Kettes szintre fejleszti a beérkező repülőgép típusú egységeket.
|
||||
block.mech-refabricator.description = Kettes szintre fejleszti a beérkező mech típusú egységeket.
|
||||
block.prime-refabricator.description = Hármas szintre fejleszti a beérkező tank típusú egységeket.
|
||||
block.basic-assembler-module.description = Növeli az összeszerelő szintjét, ha annak az építési határvonala mellé helyezik. Áramot igényel. Használható nyersanyagrakomány-bemenetként.
|
||||
@@ -2264,7 +2284,7 @@ block.canvas.description = Egy egyszerű képet jelenít meg egy előre meghatá
|
||||
|
||||
unit.dagger.description = Szokásos lövedékeket lő a közeli ellenségekre.
|
||||
unit.mace.description = Lángnyelveket küld a közeli ellenségek felé.
|
||||
unit.fortress.description = Nagy hatótávú rakétákat lő földi célpontokra.
|
||||
unit.fortress.description = Nagy hatótávolságú rakétákat lő földi célpontokra.
|
||||
unit.scepter.description = Töltött lövedékek záporát lövi közeli ellenségekre.
|
||||
unit.reign.description = Méretes átütő erejű lövedékeket zúdít minden közeli ellenségre.
|
||||
unit.nova.description = Lézerlövedékeket lő ki, amelyek sebzik az ellenséges célpontokat, és megjavítják a szövetséges épületeket. Repülésre alkalmas.
|
||||
@@ -2286,7 +2306,7 @@ unit.mono.description = Automatikusan rezet és ólmot bányászik, a támaszpon
|
||||
unit.poly.description = Automatikusan újjáépíti az elpusztult épületeket és segít más egységeknek az építkezésben.
|
||||
unit.mega.description = Automatikusan javítja a sérült épületeket. Kis blokkok és földi egységek szállítására képes.
|
||||
unit.quad.description = Plazmabombákat szór földi célpontokra, amelyek sebzik az ellenséget, de javítják a szövetséges épületeket. Közepes méretű földi egységek szállítására képes.
|
||||
unit.oct.description = Megvédi a közeli szövetségeseket egy regeneráló pajzssal. A legtöbb földi egység szállítására képes.
|
||||
unit.oct.description = Megvédi a közeli szövetségeseket egy regeneráló pajzzsal. A legtöbb földi egység szállítására képes.
|
||||
unit.risso.description = Rakéták és lövedékek záporát zúdítja minden közeli ellenségre.
|
||||
unit.minke.description = Tüzérségi és szokásos lövedékeket lő közeli földi célpontokra.
|
||||
unit.bryde.description = Nagy távolságú tüzérségi lövedékeket és rakétákat lő az ellenségre.
|
||||
@@ -2298,7 +2318,7 @@ unit.gamma.description = Megvédi at Atommag támaszpontot az ellenségtől. Ép
|
||||
unit.retusa.description = Célkövető torpedókat lő ki minden közeli ellenségre. Javítja a szövetséges egységeket.
|
||||
unit.oxynoe.description = Épületjavító lángcsóvát lő az ellenséges célpontokra. Célba veszi az ellenséges lövedékeket egy pontvédelmi toronnyal.
|
||||
unit.cyerce.description = Célkereső kazettás rakétákat lő ki az ellenségre. Javítja a szövetséges egységeket.
|
||||
unit.aegires.description = Elektromosan sokkolja az összes ellenséges egységet és építményt, amely az energiamezőjébe lép. Javítja az összes szövetségest.
|
||||
unit.aegires.description = Elektromosan sokkolja az összes ellenséges egységet és építményt, amely az energiamezejébe lép. Javítja az összes szövetségest.
|
||||
unit.navanax.description = Robbanékony EMI-lövedékeket lő ki, jelentős károkat okozva az ellenséges energiahálózatokban, és megjavítva a szövetségesek építményeit. Szétolvasztja a közeli ellenséges célpontokat a 4 autonóm lézertornyával.
|
||||
|
||||
#Erekir
|
||||
@@ -2343,8 +2363,8 @@ lst.unitbind = Összekapcsolás a következő egységtípussal, és tárolás a
|
||||
lst.unitcontrol = A jelenleg összekapcsolt egység vezérlése.
|
||||
lst.unitradar = Egységek keresése a jelenleg összekapcsolt egység körül.
|
||||
lst.unitlocate = Egy adott típusú pozíció/épület keresése bárhol a pályán.\nÖsszekapcsolt egységet igényel.
|
||||
lst.getblock = Csempeadatok lekérdezése tetszőleges helyen.
|
||||
lst.setblock = Csempeadatok beállítása tetszőleges helyen.
|
||||
lst.getblock = Mezőadatok lekérdezése tetszőleges helyen.
|
||||
lst.setblock = Mezőadatok beállítása tetszőleges helyen.
|
||||
lst.spawnunit = Egység lerakása az adott helyen.
|
||||
lst.applystatus = Állapothatás alkalmazása vagy törlése egy egységről.
|
||||
lst.weathersense = Ellenőrzés, hogy egy bizonyos típusú időjárás aktív-e.
|
||||
@@ -2355,13 +2375,14 @@ lst.setrate = A processzor végrehajtási sebességének beállítása utasítá
|
||||
lst.fetch = Egységek, támaszpontok, játékosok, vagy épületek keresése index szerint.\nAz indexek 0-tól indulnak és a visszaadott számuknál végződnek.
|
||||
lst.packcolor = Egyetlen számba tömöríti a [0, 1] RGBA komponenseket a rajzoláshoz vagy szabálymeghatározáshoz.
|
||||
lst.setrule = Játékszabály beállítása.
|
||||
lst.flushmessage = Üzenet megjelenítése a képernyőn a szövegpufferből.\nMegvárja, amíg az előző üzenet befejeződik.
|
||||
lst.flushmessage = Üzenet megjelenítése a képernyőn a szövegpufferből. Ha a sikeres válasz változója [accent]@wait[],\nakkor, megvárja, amíg az előző üzenet befejeződik.\nMáskülönben azt adja ki, hogy az üzenet megjelenítése sikeres volt-e.
|
||||
lst.cutscene = A játékos kamerájának mozgatása.
|
||||
lst.setflag = Egy globális jelölő beállítása, amely minden processzor által olvasható.
|
||||
lst.getflag = Ellenőrzés, hogy egy globális jelölő be van-e állítva.
|
||||
lst.setprop = Beállítja egy egység vagy épület tulajdonságát.
|
||||
lst.effect = Részecskehatás létrehozása.
|
||||
lst.sync = Egy változó szinkronizálása a hálózaton keresztül.\nMásodpercenként legfeljebb 20-szor hívható meg.
|
||||
lst.playsound = Egy hangot játszik le.\nA hangerő és a panoráma lehet globális érték, vagy a pozíció alapján kiszámított érték.
|
||||
lst.makemarker = Új logikai jelölő létrehozása a világban.\nMeg kell adni egy azonosítót a jelölő azonosításához.\nA jelölők száma jelenleg világonként 20 000-re van korlátozva.
|
||||
lst.setmarker = Egy jelölő tulajdonságának beállítása.\nA használt azonosítónak meg kell egyeznie a Make Marker utasításban megadottal.\nA [accent]null []értékek figyelmen kívül lesznek hagyva.
|
||||
lst.localeprint = Hozzáadja a pálya nyelvi csomagjainak tulajdonságértékét a szövegpufferhez.\nA pálya nyelvi csomagjainak beállításait a térképszerkesztőben ellenőrizheted: [accent]Pályainformációk > Nyelvi csomagok[].\nHa a kliens egy mobileszköz, akkor először próbáld kiíratni a „.mobile” végződésű tulajdonságot.
|
||||
@@ -2416,13 +2437,14 @@ lenum.shoot = Lövés egy adott pontra.
|
||||
lenum.shootp = Lövés egy egységre/épületre sebesség-előrejelzéssel.
|
||||
lenum.config = Épületkonfiguráció, például nyersanyag-válogató.
|
||||
lenum.enabled = Engedélyezve van-e a blokk.
|
||||
laccess.currentammotype = Egy lövegtorony jelenlegi lőszer nyersanyaga/folyadéka.
|
||||
|
||||
laccess.color = Megvilágítás színe.
|
||||
laccess.controller = Egységvezérlő. Ha processzor vezérli, akkor a processzort adja vissza.\nKülönben magát az egységet adja vissza.
|
||||
laccess.dead = Egy épület/egység halott-e, vagy már nem érvényes-e.
|
||||
laccess.controlled = Ezt adja vissza:\n[accent]@ctrlProcessor[], ha az egységvezérlő egy processzor\n[accent]@ctrlPlayer[], ha az egység/épület vezérlője a játékos\n[accent]@ctrlFormation[], ha az egység formációban van\nKülönben 0.
|
||||
laccess.progress = Művelet előrehaladása, 0 és 1 között.\nA termelés, a lövegtorony-újratöltés vagy az építés előrehaladását adja vissza.
|
||||
laccess.speed = Az egység legnagyobb sebessége, csempe/mp-ben.
|
||||
laccess.speed = Az egység legnagyobb sebessége, mező/mp-ben.
|
||||
laccess.id = Egy egység/blokk/nyersanyag/folyadék azonosítója.\nEz a keresési művelet fordítottja.
|
||||
|
||||
lcategory.unknown = Ismeretlen
|
||||
@@ -2451,7 +2473,7 @@ graphicstype.poly = Egy szabályos sokszög kitöltése.
|
||||
graphicstype.linepoly = Szabályos sokszög körvonalának rajzolása.
|
||||
graphicstype.triangle = Egy háromszög kitöltése.
|
||||
graphicstype.image = Kép rajzolása valamilyen tartalomról.\nPéldául: [accent]@router[] vagy [accent]@dagger[].
|
||||
graphicstype.print = Szöveget rajzol a kiírási pufferből.\nCsak ASCII karakterek használhatók.\nTörli a kiírás puffert.
|
||||
graphicstype.print = Szöveget rajzol a kiírási pufferből.\nCsak ASCII karakterek használhatóak.\nTörli a kiírás puffert.
|
||||
|
||||
lenum.always = Mindig igaz.
|
||||
lenum.idiv = Egész osztás.
|
||||
@@ -2495,7 +2517,7 @@ lenum.ally = Szövetséges egység.
|
||||
lenum.attacker = Fegyveres egység.
|
||||
lenum.enemy = Ellenséges egység.
|
||||
lenum.boss = Őrző egység.
|
||||
lenum.flying = Repülő egység.
|
||||
lenum.flying = Légi egység.
|
||||
lenum.ground = Földi egység.
|
||||
lenum.player = Egy játékos által irányított egység.
|
||||
|
||||
@@ -2539,9 +2561,10 @@ unitlocate.building = Kimeneti változó a megtalált épülethez.
|
||||
unitlocate.outx = Kimenet X koordinátája.
|
||||
unitlocate.outy = Kimenet Y koordinátája.
|
||||
unitlocate.group = Keresendő épületcsoport.
|
||||
playsound.limit = If true, prevents this sound from playing\nif it has already been played in the same frame.
|
||||
|
||||
lenum.idle = Ne mozdulj, de folytasd az építkezést/bányászatot.\nAz alapértelmezett állapot.
|
||||
lenum.stop = Mozgás/bányászat/építés leállítása.
|
||||
lenum.stop = Mozgás/bányászás/építés leállítása.
|
||||
lenum.unbind = A logikai vezérlés teljes kikapcsolása.\nSzokásos mesterséges intelligencia folytatása.
|
||||
lenum.move = Mozgás a pontos pozícióba.
|
||||
lenum.approach = Egy pozíció megközelítése egy sugárral.
|
||||
@@ -2557,7 +2580,7 @@ lenum.payenter = Belépés/leszállás a rakományblokkra, amelyen az egység va
|
||||
lenum.flag = Számjegyes egységjelölő.
|
||||
lenum.mine = Bányászat egy helyen.
|
||||
lenum.build = Egy épület építése.
|
||||
lenum.getblock = Az épület, talaj és típus lekérdezése a koordinátákon.\nAz egységnek a pozíciótartományon belül kell lennie.\nA szilárd dolgok, melyek nem épületek, [accent]@solid[] típusúak lesznek.
|
||||
lenum.getblock = Az épület-, talaj- és blokktípus lekérdezése a koordinátákon.\nAz egységnek a pozíciótartományon belül kell lennie, különben null értékkel tér vissza.
|
||||
lenum.within = Ellenőrzés, hogy az egység egy pozíció közelében van-e.
|
||||
lenum.boost = Erősítés indítása/leállítása.
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user