german translation (#4897)
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This commit is contained in:
@@ -126,6 +126,7 @@ mod.installed = [[Installiert]
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mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
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mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
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mod.enabled = [lightgray]Aktiviert
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mod.enabled = [lightgray]Aktiviert
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mod.disabled = [scarlet]Deaktiviert
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mod.disabled = [scarlet]Deaktiviert
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mod.multiplayer.compatible = [gray]Mehrspieler-kompatibel
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mod.disable = Deaktivieren
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mod.disable = Deaktivieren
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mod.content = Inhalt:
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mod.content = Inhalt:
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mod.delete.error = Unfähig Mod zu löschen. Datei könnte in Benutzung sein.
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mod.delete.error = Unfähig Mod zu löschen. Datei könnte in Benutzung sein.
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@@ -619,6 +620,19 @@ sector.extractionOutpost.description = Ein Außenposten, der vom Gegner erstellt
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sector.impact0078.description = Hier liegen Reste der interplanetarischen Transporteinheit, die dieses Sonnensystem zuerst betreten hat.\n\nRette so viel wie möglich von den Ruinen. Erforsche jede intakte Technologie.
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sector.impact0078.description = Hier liegen Reste der interplanetarischen Transporteinheit, die dieses Sonnensystem zuerst betreten hat.\n\nRette so viel wie möglich von den Ruinen. Erforsche jede intakte Technologie.
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sector.planetaryTerminal.description = Das Endziel.\n\nDiese Uferbasis besitzt ein Gerät, mit dem es möglich ist, Kerne auf andere Planeten zu schicken. Es ist [accent]sehr[] gut beschützt.\n\nStelle Wassereinheiten her. Eliminiere den Gegner so schnell wie möglich. Erforsche das Launchgerät.
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sector.planetaryTerminal.description = Das Endziel.\n\nDiese Uferbasis besitzt ein Gerät, mit dem es möglich ist, Kerne auf andere Planeten zu schicken. Es ist [accent]sehr[] gut beschützt.\n\nStelle Wassereinheiten her. Eliminiere den Gegner so schnell wie möglich. Erforsche das Launchgerät.
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status.burning.name = Brennend
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status.freezing.name = Frierend
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status.wet.name = Nass
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status.muddy.name = Schlammig
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status.melting.name = Schmelzend
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status.sapped.name = Schwächend
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status.spore-slowed.name = Sporen-verlangsamt
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status.tarred.name = Teerend
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status.overclock.name = Übertaktend
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status.shocked.name = Schockend
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status.blasted.name = Sprengend
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status.unmoving.name = Unbeweglich
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settings.language = Sprache
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settings.language = Sprache
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settings.data = Spieldaten
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settings.data = Spieldaten
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settings.reset = Auf Standard zurücksetzen
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settings.reset = Auf Standard zurücksetzen
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@@ -655,6 +669,7 @@ stat.output = Ausgang
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stat.booster = Verstärkung
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stat.booster = Verstärkung
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stat.tiles = Erforderte Untergründe
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stat.tiles = Erforderte Untergründe
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stat.affinities = Affinitäten
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stat.affinities = Affinitäten
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stat.opposites = Gegenteile
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stat.powercapacity = Kapazität
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stat.powercapacity = Kapazität
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stat.powershot = Stromverbrauch/Schuss
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stat.powershot = Stromverbrauch/Schuss
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stat.damage = Schaden
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stat.damage = Schaden
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@@ -716,6 +731,12 @@ stat.abilities = Fähigkeiten
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stat.canboost = Kann boosten
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stat.canboost = Kann boosten
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stat.flying = Flug
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stat.flying = Flug
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stat.ammouse = Muntionsverbrauch
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stat.ammouse = Muntionsverbrauch
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stat.damagemultiplier = Schaden-Multiplikator
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stat.healthmultiplier = Lebenspunkte-Multiplikator
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stat.speedmultiplier = Geschwindigkeit-Multiplikator
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stat.reloadmultiplier = Nachlade-Multiplikator
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stat.buildspeedmultiplier = Baugeschwindigkeit-Multiplikator
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stat.reactive = Reagiert mit
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ability.forcefield = Kraftfeld
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ability.forcefield = Kraftfeld
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ability.repairfield = Heilungsfeld
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ability.repairfield = Heilungsfeld
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@@ -752,16 +773,13 @@ bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] Schaden
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bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] Flächenschaden ~[stat] {1}[lightgray] Kacheln
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bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] Flächenschaden ~[stat] {1}[lightgray] Kacheln
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bullet.incendiary = [stat]entzündend
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bullet.incendiary = [stat]entzündend
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bullet.homing = [stat]zielsuchend
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bullet.homing = [stat]zielsuchend
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bullet.sapping = [stat]entzieht Lebenspunkte
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bullet.shock = [stat]schockend
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bullet.frag = [stat]explosiv
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bullet.frag = [stat]explosiv
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bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x Blitz ~[stat]{1}[lightgray] Schaden
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bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray]Blockschaden
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bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray]Blockschaden
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bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] zurückstoßend
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bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] zurückstoßend
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bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x Durchstechkraft
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bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x Durchstechkraft
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bullet.infinitepierce = [stat]Durchstechkraft
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bullet.infinitepierce = [stat]Durchstechkraft
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bullet.freezing = [stat]frierend
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bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% Heilung
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bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% Heilung
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bullet.tarred = [stat]teerend
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bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x Munition Multiplikator
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bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x Munition Multiplikator
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bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x Feuerrate
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bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x Feuerrate
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@@ -923,6 +941,7 @@ keybind.pause_building.name = Pausieren/Fortsetzen des Bauens
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keybind.minimap.name = Minimap
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keybind.minimap.name = Minimap
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keybind.planet_map.name = Planetenkarte
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keybind.planet_map.name = Planetenkarte
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keybind.research.name = Forschen
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keybind.research.name = Forschen
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keybind.block_info.name = Blockinformationen anzeigen
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keybind.chat.name = Chat
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keybind.chat.name = Chat
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keybind.player_list.name = Spielerliste
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keybind.player_list.name = Spielerliste
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keybind.console.name = Konsole
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keybind.console.name = Konsole
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@@ -991,6 +1010,7 @@ content.item.name = Materialien
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content.liquid.name = Flüssigkeiten
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content.liquid.name = Flüssigkeiten
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content.unit.name = Einheiten
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content.unit.name = Einheiten
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content.block.name = Blöcke
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content.block.name = Blöcke
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content.status.name = Effekte
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content.sector.name = Sektoren
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content.sector.name = Sektoren
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item.copper.name = Kupfer
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item.copper.name = Kupfer
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@@ -1459,7 +1479,7 @@ block.ripple.description = Schießt mehrere Schüsse gleichzeitig auf weit entfe
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block.cyclone.description = Schießt explodierende Geschosse auf Gegner.
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block.cyclone.description = Schießt explodierende Geschosse auf Gegner.
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block.spectre.description = Schießt große, panzerbrechende Kugeln auf Luft- und Bodenziele.
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block.spectre.description = Schießt große, panzerbrechende Kugeln auf Luft- und Bodenziele.
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block.meltdown.description = Lädt sich auf und schießt einen starken, durchgängigen Laser auf Gegner. Braucht Kühlung.
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block.meltdown.description = Lädt sich auf und schießt einen starken, durchgängigen Laser auf Gegner. Braucht Kühlung.
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block.foreshadow.description = Schießt einen einzigen Schuss mit einem einzigen Ziel über eine erstaunlich große Distanz.
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block.foreshadow.description = Schießt einen starken Schuss auf ein einziges Ziel über hohe Distanzen. Zielt auf Gegner mit den meisten Lebenspunkten.
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block.repair-point.description = Heilt durchgehend die nächste befreundete, beschädigte Einheit in der Umgebung.
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block.repair-point.description = Heilt durchgehend die nächste befreundete, beschädigte Einheit in der Umgebung.
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block.segment.description = Beschädigt und zerstört gegnerische Projektile. Laser werden nicht anvisiert.
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block.segment.description = Beschädigt und zerstört gegnerische Projektile. Laser werden nicht anvisiert.
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block.parallax.description = Benutzt einen Traktorstrahl, um Gegner heranzuziehen und sie dabei anzugreifen.
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block.parallax.description = Benutzt einen Traktorstrahl, um Gegner heranzuziehen und sie dabei anzugreifen.
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Reference in New Issue
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