From d17a861e3048f4df6f6efd324ea566133277c731 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Brand=C3=A1n?= <157245702+Brandanvimi@users.noreply.github.com> Date: Sat, 1 Jun 2024 15:33:17 +0200 Subject: [PATCH] Update bundle_es.properties (#9766) * Create bundle_gl.properties * Update bundle_es.properties Translated some stuff here and there * Delete core/assets/bundles/bundle_gl.properties --- core/assets/bundles/bundle_es.properties | 16 ++++++++-------- 1 file changed, 8 insertions(+), 8 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_es.properties b/core/assets/bundles/bundle_es.properties index f63857339a..0c41400e0c 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_es.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_es.properties @@ -57,7 +57,7 @@ mods.browser.sortstars = Mejor valorados schematic = Esquema schematic.add = Guardar esquema... schematics = Esquemas -schematic.search = Search schematics... +schematic.search = Buscar esquemas.. schematic.replace = Ya existe un esquema con ese nombre. ¿Quieres reemplazarlo? schematic.exists = Ya existe un esquema con ese nombre. schematic.import = Importar esquema... @@ -70,7 +70,7 @@ schematic.shareworkshop = Compartir en Steam Workshop schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Invertir esquema schematic.saved = Esquema guardado. schematic.delete.confirm = Este esquema será absolutamente erradicado. -schematic.edit = Edit Schematic +schematic.edit = Editar esquema schematic.info = {0}x{1}, {2} bloques schematic.disabled = [scarlet]Esquemas desactivados.[]\nNo está permitido usar esquemas en este [accent]mapa[] o [accent]servidor. schematic.tags = Etiquetas: @@ -1002,7 +1002,7 @@ stat.immunities = Inmune a stat.healing = Curación ability.forcefield = Área de Escudo -ability.forcefield.description = Projects a force shield that absorbs bullets +ability.forcefield.description = Projecta un campo de fuerza que absorve balas ability.repairfield = Área de Reparación ability.repairfield.description = Repairs nearby units ability.statusfield = Área de Potenciación @@ -1022,8 +1022,8 @@ ability.suppressionfield.description = Stops nearby repair buildings ability.energyfield = Campo de Energía ability.energyfield.description = Zaps nearby enemies ability.energyfield.healdescription = Zaps nearby enemies and heals allies -ability.regen = Regeneration -ability.regen.description = Regenerates own health over time +ability.regen = Regeneración +ability.regen.description = Regenera su propia salud con el tiempo ability.liquidregen = Liquid Absorption ability.liquidregen.description = Absorbs liquid to heal itself ability.spawndeath = Death Spawns @@ -1311,7 +1311,7 @@ mode.pvp.description = Combate contra otros jugadores localmente.\n[gray]Requier mode.attack.name = Ataque mode.attack.description = Destruye la base enemiga. \n[gray]Requiere un núcleo rojo en el mapa. mode.custom = Normas personalizadas -rules.invaliddata = Invalid clipboard data. +rules.invaliddata = Datos del portapeles invalidos. rules.hidebannedblocks = Ocultar bloques prohibidos rules.infiniteresources = Recursos infinitos @@ -1355,7 +1355,7 @@ rules.buildcostmultiplier = Multiplicador de coste de construcción rules.buildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidad de construcción rules.deconstructrefundmultiplier = Multiplicador de devolución de desconstrucción rules.waitForWaveToEnd = Las oleadas esperan a los enemigos -rules.wavelimit = Map Ends After Wave +rules.wavelimit = El mapa termina despues de la oleada rules.dropzoneradius = Radio de zona de aterrizaje:[lightgray] (bloques) rules.unitammo = Las unidades necesitan munición rules.enemyteam = Equipo enemigo @@ -1379,7 +1379,7 @@ rules.weather.frequency = Frecuencia: rules.weather.always = Siempre rules.weather.duration = Duracion: rules.placerangecheck.info = Prevents players from placing anything near enemy buildings. When trying to place a turret, the range is increased, so the turret will not be able to reach the enemy. -rules.onlydepositcore.info = Prevents units from depositing items into any buildings except cores. +rules.onlydepositcore.info = Evita que las unidades depositen materiales en calquiera estructura a excepción del nucleo. content.item.name = Objetos content.liquid.name = Líquidos