@@ -40,6 +40,7 @@ schematic = Schemat
|
|||||||
schematic.add = Zapisz schemat...
|
schematic.add = Zapisz schemat...
|
||||||
schematics = Schematy
|
schematics = Schematy
|
||||||
schematic.replace = Schemat o takiej nazwie już istnieje. Czy chcesz go zastąpić?
|
schematic.replace = Schemat o takiej nazwie już istnieje. Czy chcesz go zastąpić?
|
||||||
|
schematic.exists = Schemat o tej nazwie już istnieje.
|
||||||
schematic.import = Importuj Schemat...
|
schematic.import = Importuj Schemat...
|
||||||
schematic.exportfile = Eksportuj plik
|
schematic.exportfile = Eksportuj plik
|
||||||
schematic.importfile = Importuj plik
|
schematic.importfile = Importuj plik
|
||||||
@@ -105,6 +106,7 @@ mods.none = [LIGHT_GRAY]Nie znaleziono modów!
|
|||||||
mods.guide = Poradnik do modów
|
mods.guide = Poradnik do modów
|
||||||
mods.report = Zgłoś Błąd
|
mods.report = Zgłoś Błąd
|
||||||
mods.openfolder = Otwórz folder z modami
|
mods.openfolder = Otwórz folder z modami
|
||||||
|
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
|
||||||
mod.enabled = [lightgray]Włączony
|
mod.enabled = [lightgray]Włączony
|
||||||
mod.disabled = [scarlet]Wyłączony
|
mod.disabled = [scarlet]Wyłączony
|
||||||
mod.disable = Wyłącz
|
mod.disable = Wyłącz
|
||||||
@@ -171,6 +173,11 @@ hosts.discovering.any = Wyszukiwanie gier
|
|||||||
server.refreshing = Odświeżanie serwera
|
server.refreshing = Odświeżanie serwera
|
||||||
hosts.none = [lightgray]Brak serwerów w sieci LAN!
|
hosts.none = [lightgray]Brak serwerów w sieci LAN!
|
||||||
host.invalid = [scarlet]Nie można połączyć się z hostem.
|
host.invalid = [scarlet]Nie można połączyć się z hostem.
|
||||||
|
|
||||||
|
servers.local = Serwery Lokalne
|
||||||
|
servers.remote = Serwery Zdalne
|
||||||
|
servers.global = Serwery Publiczne
|
||||||
|
|
||||||
trace = Zlokalizuj Gracza
|
trace = Zlokalizuj Gracza
|
||||||
trace.playername = Nazwa gracza: [accent]{0}
|
trace.playername = Nazwa gracza: [accent]{0}
|
||||||
trace.ip = IP: [accent]{0}
|
trace.ip = IP: [accent]{0}
|
||||||
@@ -252,6 +259,7 @@ copylink = Kopiuj Link
|
|||||||
back = Wróć
|
back = Wróć
|
||||||
data.export = Eksportuj Dane
|
data.export = Eksportuj Dane
|
||||||
data.import = Importuj Dane
|
data.import = Importuj Dane
|
||||||
|
data.openfolder = Otwórz folder danych
|
||||||
data.exported = Dane wyeksportowane.
|
data.exported = Dane wyeksportowane.
|
||||||
data.invalid = Nieprawidłowe dane gry.
|
data.invalid = Nieprawidłowe dane gry.
|
||||||
data.import.confirm = Zaimportowanie zewnętrznych danych usunie[scarlet] wszystkie[] obecne dane gry.\n[accent]Nie można tego cofnąć![]\n\nGdy dane zostaną zimportowane, gra automatycznie się wyłączy.
|
data.import.confirm = Zaimportowanie zewnętrznych danych usunie[scarlet] wszystkie[] obecne dane gry.\n[accent]Nie można tego cofnąć![]\n\nGdy dane zostaną zimportowane, gra automatycznie się wyłączy.
|
||||||
@@ -668,8 +676,10 @@ setting.mutesound.name = Wycisz dźwięki
|
|||||||
setting.crashreport.name = Wysyłaj anonimowo dane o crashu gry
|
setting.crashreport.name = Wysyłaj anonimowo dane o crashu gry
|
||||||
setting.savecreate.name = Automatyczne tworzenie zapisu
|
setting.savecreate.name = Automatyczne tworzenie zapisu
|
||||||
setting.publichost.name = Widoczność Gry Publicznej
|
setting.publichost.name = Widoczność Gry Publicznej
|
||||||
|
setting.playerlimit.name = Limit Graczy
|
||||||
setting.chatopacity.name = Przezroczystość czatu
|
setting.chatopacity.name = Przezroczystość czatu
|
||||||
setting.lasersopacity.name = Przezroczystość laserów zasilających
|
setting.lasersopacity.name = Przezroczystość laserów zasilających
|
||||||
|
setting.bridgeopacity.name = Przezroczystość mostów
|
||||||
setting.playerchat.name = Wyświetlaj czat w grze
|
setting.playerchat.name = Wyświetlaj czat w grze
|
||||||
public.confirm = Czy chcesz ustawić swoją grę jako publiczną?\n[accent]Każdy będzie mógł dołączyć do twojej gry.\n[lightgray]Można to później zmienić w Ustawienia->Gra->Widoczność Gry Publicznej.
|
public.confirm = Czy chcesz ustawić swoją grę jako publiczną?\n[accent]Każdy będzie mógł dołączyć do twojej gry.\n[lightgray]Można to później zmienić w Ustawienia->Gra->Widoczność Gry Publicznej.
|
||||||
public.beta = Wersje beta gry nie mogą tworzyć publicznych pokoi.
|
public.beta = Wersje beta gry nie mogą tworzyć publicznych pokoi.
|
||||||
@@ -767,6 +777,7 @@ rules.respawntime = Czas odrodzenia:[lightgray] (sek)
|
|||||||
rules.wavespacing = Odstępy między falami:[lightgray] (sek)
|
rules.wavespacing = Odstępy między falami:[lightgray] (sek)
|
||||||
rules.buildcostmultiplier = Mnożnik kosztów budowania
|
rules.buildcostmultiplier = Mnożnik kosztów budowania
|
||||||
rules.buildspeedmultiplier = Mnożnik prędkości budowania
|
rules.buildspeedmultiplier = Mnożnik prędkości budowania
|
||||||
|
rules.deconstructrefundmultiplier = Mnożnik Zwrotu Dekonstrukcji
|
||||||
rules.waitForWaveToEnd = Fale czekają na przeciwników
|
rules.waitForWaveToEnd = Fale czekają na przeciwników
|
||||||
rules.dropzoneradius = Zasięg strefy zrzutu:[lightgray] (kratki)
|
rules.dropzoneradius = Zasięg strefy zrzutu:[lightgray] (kratki)
|
||||||
rules.respawns = Maksymalna ilośc odrodzeń na falę
|
rules.respawns = Maksymalna ilośc odrodzeń na falę
|
||||||
@@ -779,7 +790,8 @@ rules.title.enemy = Przeciwnicy
|
|||||||
rules.title.unit = Jednostki
|
rules.title.unit = Jednostki
|
||||||
rules.title.experimental = Eksperymentalne
|
rules.title.experimental = Eksperymentalne
|
||||||
rules.lighting = Oświetlenie
|
rules.lighting = Oświetlenie
|
||||||
rules.ambientlight = Światła otoczenia
|
rules.ambientlight = Otaczające Światło
|
||||||
|
rules.solarpowermultiplier = Mnożnik Energii Słonecznej
|
||||||
|
|
||||||
content.item.name = Przedmioty
|
content.item.name = Przedmioty
|
||||||
content.liquid.name = Płyny
|
content.liquid.name = Płyny
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user