From d3a90d68d13d2c916e458d2ac6574b2f43414333 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Phinner <62483793+Phinner@users.noreply.github.com> Date: Sat, 7 Jan 2023 18:22:58 +0000 Subject: [PATCH] Update bundle_fr.properties (reopen of #7883) (#7918) * pull #7883 * add new translations * add these fine gentlemen to the contributors * bateau -> vaisseau * forgor again :skull: --- core/assets/bundles/bundle_fr.properties | 202 ++++++++++++----------- core/assets/contributors | 2 + 2 files changed, 104 insertions(+), 100 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties index c22c9f14fc..d4b9af1115 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties @@ -156,7 +156,8 @@ mod.outdatedv7.details = Ce mod est incompatible avec la version la plus récent mod.blacklisted.details = Ce mod à été manuellement mis sur liste noire car il cause des crashs ou d'autres problèmes avec la version actuelle du jeu. Ne l'utilisez pas. mod.missingdependencies.details = Ce mod à des dépendances manquantes: {0} mod.erroredcontent.details = Ce mod cause des erreurs lors du chargement. Demandez à l'autheur de les régler. -mod.requiresversion = Requires game version: [red]{0} + +mod.requiresversion = Requiert la version: [red]{0} mod.errors = Des erreurs se sont produites lors du chargement du contenu. mod.noerrorplay = [scarlet]Vous avez des mods avec des erreurs.[] Désactivez les mods concernés ou corrigez les erreurs avant de jouer. @@ -792,7 +793,7 @@ sector.origin.name = Origin sector.onset.description = Le secteur de tutoriel. Cet objectif n'a pas encore été créé. Attendez pour des informations futures. sector.aegis.description = L'ennemi est protégé par des boucliers. Un module expérimental de briseur de bouclier a été détecté dans ce secteur.\nLocalisez cette structure, approvisionnez-la avec des munitions de tungstène et détruisez la base ennemie. -sector.lake.description = Le lac de scories du secteur limite les unités utilisables. Les troupes volantes sont la seule option.\nRecherchez le [accent]fabricateur de bateaux[] et produisez un [accent]elude[] aussi tôt que possible. +sector.lake.description = Le lac de scories du secteur limite les unités utilisables. Les troupes volantes sont la seule option.\nRecherchez le [accent]fabricateur de vaisseaux[] et produisez un [accent]elude[] aussi tôt que possible. sector.intersect.description = Les scans montrent que ce secteur sera attaqué sur plusieurs côtés après l'atterrissage.\nConstruisez et développez vos défenses aussi vite que possible.\nLes [accent]Mécas[] seront requis pour le terrain accidenté de ce secteur. sector.atlas.description = Ce secteur contient des terrains variés et requiert des unités toutes aussi variées pour attaquer efficacement.\nDes unités améliorées peuvent également être nécessaires afin de détruire les bases ennemies les plus difficiles.\nRecherchez l'[accent]électrolyseur[] et le [accent]refabricateur de tanks[]. sector.split.description = La présence faible de l'ennemi dans ce secteur le rend parfait pour tester de nouvelles technologies de transport. @@ -1124,7 +1125,7 @@ keybind.mouse_move.name = Suivre la souris keybind.pan.name = Vue Panoramique keybind.boost.name = Boost keybind.command_mode.name = Mode « Commande » -keybind.rebuild_select.name = Rebuild Region +keybind.rebuild_select.name = Reconstruire la Zone keybind.schematic_select.name = Sélectionner une Région keybind.schematic_menu.name = Menu des schémas keybind.schematic_flip_x.name = Retourner le schéma sur l'axe des X @@ -1606,7 +1607,7 @@ block.carbon-vent.name = Évent de Carbone block.arkyic-vent.name = Évent d'Arkyic block.yellow-stone-vent.name = Évent de Pierre Jaune block.red-stone-vent.name = Évent de Pierre Rouge -block.crystalline-vent.name = Crystalline Vent +block.crystalline-vent.name = Évent Crystallin block.redmat.name = Redmat block.bluemat.name = Bluemat block.core-zone.name = Zone de Noyau @@ -1712,9 +1713,9 @@ block.scathe.name = Scathe block.fabricator.name = Fabricateur block.tank-refabricator.name = Refabricateur de Tanks block.mech-refabricator.name = Refabricateur de Mécas -block.ship-refabricator.name = Refabricateur de Bateaux +block.ship-refabricator.name = Refabricateur de Vaisseaux block.tank-assembler.name = Assembleur de Tanks -block.ship-assembler.name = Assembleur de Bateaux +block.ship-assembler.name = Assembleur de Vaisseaux block.mech-assembler.name = Assembleur de Mécas block.reinforced-payload-conveyor.name = Convoyeur de Charges Utiles Renforcé block.reinforced-payload-router.name = Routeur de Charges Utiles Renforcé @@ -1725,7 +1726,7 @@ block.world-processor.name = Processeur Global block.world-cell.name = Cellule de Mémoire Globale block.tank-fabricator.name = Fabricateur de Tanks block.mech-fabricator.name = Fabricateur de Mécas -block.ship-fabricator.name = Fabricateur de Bateaux +block.ship-fabricator.name = Fabricateur de Vaisseaux block.prime-refabricator.name = Refabricateur Prime block.unit-repair-tower.name = Tourelle de Réparation block.diffuse.name = Diffuseur @@ -2035,99 +2036,99 @@ block.repair-turret.description = Répare en continu l'unité endommagée la plu block.payload-propulsion-tower.description = Structure de transport de charges utiles à longue portée. Projette des charges utiles vers d'autres tours de propulsion de charges utiles reliées. #Erekir -block.core-bastion.description = Core of the base. Armored. Once destroyed, the sector is lost. -block.core-citadel.description = Core of the base. Very well armored. Stores more resources than a Bastion core. -block.core-acropolis.description = Core of the base. Exceptionally well armored. Stores more resources than a Citadel core. -block.breach.description = Fires piercing beryllium or tungsten ammunition at enemy targets. -block.diffuse.description = Fires a burst of bullets in a wide cone. Pushes enemy targets back. -block.sublimate.description = Fires a continuous jet of flame at enemy targets. Pierces armor. -block.titan.description = Fires a massive explosive artillery shell at ground targets. Requires hydrogen. -block.afflict.description = Fires a massive charged orb of fragmentary flak. Requires heating. -block.disperse.description = Fires bursts of flak at aerial targets. -block.lustre.description = Fires a slow-moving single-target laser at enemy targets. -block.scathe.description = Launches a powerful missile at ground targets over vast distances. -block.smite.description = Fires bursts of piercing, lightning-emitting bullets. -block.malign.description = Fires a barrage of homing laser charges at enemy targets. Requires extensive heating. -block.silicon-arc-furnace.description = Refines silicon from sand and graphite. -block.oxidation-chamber.description = Converts beryllium and ozone into oxide. Emits heat as a by-product. -block.electric-heater.description = Applies heat to structures. Requires large amounts of power. -block.slag-heater.description = Applies heat to structures. Requires slag. -block.phase-heater.description = Applies heat to structures. Requires phase fabric. -block.heat-redirector.description = Redirects accumulated heat to other blocks. -block.heat-router.description = Spreads accumulated heat in three output directions. -block.electrolyzer.description = Converts water into hydrogen and ozone gas. Outputs resulting gases in two opposite directions, marked by corresponding colors. -block.atmospheric-concentrator.description = Concentrates nitrogen from the atmosphere. Requires heat. -block.surge-crucible.description = Forms surge alloy from slag and silicon. Requires heat. -block.phase-synthesizer.description = Synthesizes phase fabric from thorium, sand, and ozone. Requires heat. -block.carbide-crucible.description = Fuses graphite and tungsten into carbide. Requires heat. -block.cyanogen-synthesizer.description = Synthesizes cyanogen from arkycite and graphite. Requires heat. -block.slag-incinerator.description = Incinerates non-volatile items or liquids. Requires slag. -block.vent-condenser.description = Condenses vent gases into water. Consumes power. -block.plasma-bore.description = When placed facing an ore wall, outputs items indefinitely. Requires small amounts of power.\nOptionally uses hydrogen to boost efficiency. -block.large-plasma-bore.description = A larger plasma bore. Capable of mining tungsten and thorium. Requires hydrogen and power.\nOptionally uses nitrogen to boost efficiency. -block.cliff-crusher.description = Crushes walls, outputting sand indefinitely. Requires power. Efficiency varies based on type of wall. -block.impact-drill.description = When placed on ore, outputs items in bursts indefinitely. Requires power and water. -block.eruption-drill.description = An improved impact drill. Capable of mining thorium. Requires hydrogen. -block.reinforced-conduit.description = Moves fluids forward. Doesn't accept non-conduit inputs to the sides. -block.reinforced-liquid-router.description = Distributes fluids equally to all sides. -block.reinforced-junction.description = Acts as a bridge between two crossing conduits. -block.reinforced-liquid-tank.description = Stores a large amount of fluids. -block.reinforced-liquid-container.description = Stores a sizeable amount of fluids. -block.reinforced-bridge-conduit.description = Transports fluids over structures and terrain. -block.reinforced-pump.description = Pumps and outputs liquids. Requires hydrogen. -block.beryllium-wall.description = Protects structures from enemy projectiles. -block.beryllium-wall-large.description = Protects structures from enemy projectiles. -block.tungsten-wall.description = Protects structures from enemy projectiles. -block.tungsten-wall-large.description = Protects structures from enemy projectiles. -block.carbide-wall.description = Protects structures from enemy projectiles. -block.carbide-wall-large.description = Protects structures from enemy projectiles. -block.reinforced-surge-wall.description = Protects structures from enemy projectiles, periodically releasing electric arcs upon contact. -block.reinforced-surge-wall-large.description = Protects structures from enemy projectiles, periodically releasing electric arcs upon contact. -block.shielded-wall.description = Protects structures from enemy projectiles, reflecting most bullets upon impact. Deploys a shield that absorbs most projectiles when power is provided. Conducts power. -block.blast-door.description = A wall that opens when allied ground units are in range. Cannot be manually controlled. -block.duct.description = Moves items forward. Only capable of storing a single item. -block.armored-duct.description = Moves items forward. Does not accept non-duct inputs from the sides. -block.duct-router.description = Distributes items equally across three directions. Only accepts items from the back side. Can be configured as an item sorter. -block.overflow-duct.description = Only outputs items to the sides if the front path is blocked. -block.duct-bridge.description = Moves items over structures and terrain. -block.duct-unloader.description = Unloads the selected item from the block behind it. Cannot unload from cores. -block.underflow-duct.description = Opposite of an overflow duct. Outputs to the front if the left and right paths are blocked. -block.reinforced-liquid-junction.description = Acts as a junction between two crossing conduits. -block.surge-conveyor.description = Moves items in batches. Can be sped up with power. Conducts power. -block.surge-router.description = Equally distributes items in three directions from surge conveyors. Can be sped up with power. Conducts power. -block.unit-cargo-loader.description = Constructs cargo drones. Drones automatically distribute items to Cargo Unload Points with a matching filter. -block.unit-cargo-unload-point.description = Acts as an unloading point for cargo drones. Accepts items that match the selected filter. -block.beam-node.description = Transmits power to other blocks orthogonally. Stores a small amount of power. -block.beam-tower.description = Transmits power to other blocks orthogonally. Stores a large amount of power. Long-range. -block.turbine-condenser.description = Generates power when placed on vents. Produces a small amount of water. -block.chemical-combustion-chamber.description = Generates power from arkycite and ozone. -block.pyrolysis-generator.description = Generates large amounts of power from arkycite and slag. Produces water as a byproduct. -block.flux-reactor.description = Generates large amounts of power when heated. Requires cyanogen as a stabilizer. Power output and cyanogen requirements are proportional to heat input.\nExplodes if insufficient cyanogen is provided. -block.neoplasia-reactor.description = Uses arkycite, water and phase fabric to generate large amounts of power. Produces heat and dangerous neoplasm as a byproduct.\nExplodes violently if neoplasm is not removed from the reactor via conduits. -block.build-tower.description = Automatically rebuilds structures in range and assists other units in construction. -block.regen-projector.description = Slowly repairs allied structures in a square perimeter. Requires hydrogen.\nOptionally uses phase fabric to boost efficiency. -block.reinforced-container.description = Stores a small amount of items. Contents can be retrieved via unloaders. Does not increase core storage capacity. -block.reinforced-vault.description = Stores a large amount of items. Contents can be retrieved via unloaders. Does not increase core storage capacity. -block.tank-fabricator.description = Constructs Stell units. Outputted units can be used directly, or moved into refabricators for upgrading. -block.ship-fabricator.description = Constructs Elude units. Outputted units can be used directly, or moved into refabricators for upgrading. -block.mech-fabricator.description = Constructs Merui units. Outputted units can be used directly, or moved into refabricators for upgrading. -block.tank-assembler.description = Assembles large tanks out of inputted blocks and units. Output tier may be increased by adding modules. -block.ship-assembler.description = Assembles large ships out of inputted blocks and units. Output tier may be increased by adding modules. -block.mech-assembler.description = Assembles large mechs out of inputted blocks and units. Output tier may be increased by adding modules. -block.tank-refabricator.description = Upgrades inputted tank units to the second tier. -block.ship-refabricator.description = Upgrades inputted ship units to the second tier. -block.mech-refabricator.description = Upgrades inputted mech units to the second tier. -block.prime-refabricator.description = Upgrades inputted units to the third tier. -block.basic-assembler-module.description = Increases assembler tier when placed next to a construction boundary. Requires power. Can be used as a payload input. -block.small-deconstructor.description = Deconstructs inputted structures and units. Returns 100% of the build cost. -block.reinforced-payload-conveyor.description = Moves payloads forward. -block.reinforced-payload-router.description = Distributes payloads into adjacent blocks. Functions as a sorter when a filter is set. -block.payload-mass-driver.description = Long-range payload transport structure. Shoots received payloads to linked payload mass drivers. -block.large-payload-mass-driver.description = Long-range payload transport structure. Shoots received payloads to linked payload mass drivers. -block.unit-repair-tower.description = Repairs all units in its vicinity. Requires ozone. -block.radar.description = Gradually uncovers terrain and enemy units in a large radius. Requires power. -block.shockwave-tower.description = Damages and destroys enemy projectiles in a radius. Requires cyanogen. -block.canvas.description = Displays a simple image with a pre-defined palette. Editable. +block.core-bastion.description = Le cœur de votre base. Blindé. Une fois détruit, le secteur est perdu. +block.core-citadel.description = Le cœur de votre base. Très bien blindé. Stocke plus de ressources qu'un noyau Bastion. +block.core-acropolis.description = Le cœur de votre base. Exceptionnellement bien blindé. Stocke plus de ressources qu'un noyau Citadelle. +block.breach.description = Tire des munitions perforantes de béryllium ou de tungstène sur les cibles ennemies. +block.diffuse.description = Tire une rafale de balles dans un large cône. Peut repousser les cibles ennemies. +block.sublimate.description = Tire un jet de flammes continu sur les cibles ennemies. Perce les armures. +block.titan.description = Tire un obus d'artillerie massif sur les cibles au sol. Nécessite de l'hydrogène. +block.afflict.description = Tire une orbe massive chargée de balles à fragmentation. Nécessite de la chaleur. +block.disperse.description = Tire des rafales de balles anti-aériennes aux cibles volantes. +block.lustre.description = Tire un laser à cible unique se déplaçant lentement sur les cibles ennemies. +block.scathe.description = Lance un missile puissant sur les cibles au sol sur de grandes distances. +block.smite.description = Tire une rafale de balles perçantes émetteuse de foudre. +block.malign.description = Tire un barrage de charges lasers à tête chercheuse sur les cibles ennemies. Requiert beaucoup de chaleur. +block.silicon-arc-furnace.description = Raffine du silicium à partir de sable et de graphite. +block.oxidation-chamber.description = Produit de l'oxyde à partir de béryllium et d'ozone. Émet de la chaleur comme sous-produit. +block.electric-heater.description = Applique de la chaleur aux structures. Nécessite une grande quantité d'énergie. +block.slag-heater.description = Applique de la chaleur structures. Nécessite des scories. +block.phase-heater.description = Applique de la chaleur aux structures. Nécessite du tissu phasé. +block.heat-redirector.description = Redirige la chaleur accumulée aux autres blocs. +block.heat-router.description = Répartit la chaleur dans trois directions de sortie. +block.electrolyzer.description = Décompose l'eau en hydrogène et en ozone. Les sorties de chaque gaz sont situées de part et d'autres du bloc, marquées par leur couleur correspondante. +block.atmospheric-concentrator.description = Concentre l'azote retenu dans l'atmosphère. Requiert de la chaleur. +block.surge-crucible.description = Forme de l'alliage superchargé à partir de scories et de silicium. Requiert de la chaleur. +block.phase-synthesizer.description = Synthétise du tissu phasé à partir de thorium, de sable, et d'ozone. Requiert de la chaleur. +block.carbide-crucible.description = Fusionne du tungstène et du graphite en carbure. Requiert de la chaleur. +block.cyanogen-synthesizer.description = Synthétise du cyanogène à partir d'arkycite et de graphite. Requiert de la chaleur. +block.slag-incinerator.description = Incinère des objets ou des liquides non-volatils. Nécéssite des scories. +block.vent-condenser.description = Condense les gaz d'évents en eau. Consomme de l'énergie. +block.plasma-bore.description = Lorsqu'il est placé face à un mur de minerai, il produit des matériaux indéfiniment. Requiert peu d'énergie.\nPeut utiliser de l'hydrogène pour booster l'efficacité. +block.large-plasma-bore.description = Une foreuse à plasma plus large. Capable d'extraire du tungstène et du thorium. Nécessite de l'hydrogène et de l'énergie.\nPeut utiliser de l'azote pour booster l'efficacité. +block.cliff-crusher.description = Écrase les murs, produisant du sable indéfiniment. Nécessite de l'énergie. L'efficacité varie en fonction du type de mur. +block.impact-drill.description = Lorsqu'il est placé sur du minerai, il produit des matériaux en rafales indéfiniment. Nécessite de l'énergie et de l'eau. +block.eruption-drill.description = Une foreuse à impact améliorée. Capable d'extraire du thorium. Requiert de l'hydrogène. +block.reinforced-conduit.description = Déplace les fluides. N'accepte pas les entrées sans conduit sur les côtés. +block.reinforced-liquid-router.description = Accepte les fluides depuis une direction et les distribue jusqu'à 3 directions équitablement. +block.reinforced-junction.description = Agit comme un pont entre deux conduits qui se croisent. +block.reinforced-liquid-tank.description = Stocke une grande quantité de fluides. +block.reinforced-liquid-container.description = Stocke une quantité importante de fluides. +block.reinforced-bridge-conduit.description = Transporte les fluides par-dessus les structures et le terrain. +block.reinforced-pump.description = Pompe des liquides. Requiert de l'hydrogène. +block.beryllium-wall.description = Protège les structures des projectiles ennemis. +block.beryllium-wall-large.description = Protège les structures des projectiles ennemis. +block.tungsten-wall.description = Protège les structures des projectiles ennemis. +block.tungsten-wall-large.description = Protège les structures des projectiles ennemis. +block.carbide-wall.description = Protège les structures des projectiles ennemis. +block.carbide-wall-large.description = Protège les structures des projectiles ennemis. +block.reinforced-surge-wall.description = Protège les structures des projectiles ennemis, dégageant périodiquement des arcs électriques au contact. +block.reinforced-surge-wall-large.description = Protège les structures des projectiles ennemis, dégageant périodiquement des arcs électriques au contact. +block.shielded-wall.description = Protège les structures des projectiles ennemis, reflétant la plupart des balles lors de l'impact. Déploie un bouclier qui absorbe la plupart des projectiles lorsque de l'énergie est fournie. Conduit l'énergie. +block.blast-door.description = Un mur qui s'ouvre lorsque des unités terrestres alliées sont à portée. Ne peut pas être contrôlé manuellement. +block.duct.description = Déplace les objets. Ne peut stocker qu'un seul objet. +block.armored-duct.description = Déplace les objets. N'accepte pas les entrées qui ne sont pas des conduits sur les côtés. +block.duct-router.description = Distribue les objets de manière égale dans trois directions. N'accepte que les objets à l'arrière. Peut être configuré comme un trieur d'objets. +block.overflow-duct.description = Envoie les objets sur les côtés si le chemin avant est bloqué. +block.duct-bridge.description = Déplace les objets par-dessus les structures et le terrain. +block.duct-unloader.description = Décharge l'élément sélectionné du bloc derrière lui. Impossible de décharger des noyaux. +block.underflow-duct.description = L'opposé d'un conduit de débordement. Envoie les objets vers l'avant si les chemins gauche et droit sont bloqués. +block.reinforced-liquid-junction.description = Agit comme une jonction entre deux conduits qui se croisent. +block.surge-conveyor.description = Déplace les éléments par lots. Peut être accéléré avec de l'énergie. Conduit l'énergie. +block.surge-router.description = Distribue de manière égale les objets dans trois directions à partir de convoyeurs superchargés. Peut être accéléré avec de l'énergie. Conduit l'énergie. +block.unit-cargo-loader.description = Construit des drones cargo. Ces drones distribuent automatiquement les objets aux Points de Déchargement ayant le filtre correspondant. +block.unit-cargo-unload-point.description = Agit comme un point de déchargement pour les drones cargo. Accepte les objets qui correspondent au filtre sélectionné. +block.beam-node.description = Transmet l'énergie à d'autres blocs orthogonalement. Stocke une petite quantité d'énergie. +block.beam-tower.description = Transmet l'énergie à d'autres blocs orthogonalement. Stocke une grande quantité d'énergie. Longue portée. +block.turbine-condenser.description = Génère de l'énergie lorsqu'il est placé sur des évents. Produit une petite quantité d'eau. +block.chemical-combustion-chamber.description = Génère de l'énergie à partir d'arkycite et d'ozone. +block.pyrolysis-generator.description = Génère de grandes quantités d'énergie à partir d'arkycite et de scories. Produit de l'eau comme sous-produit. +block.flux-reactor.description = Génère de grandes quantités d'énergie lorsqu'il est chauffé. Requiert du cyanogène comme stabilisant. La puissance de sortie et les besoins en cyanogène sont proportionnels à l'apport de chaleur.\nExplose s'il n'y a pas assez de cyanogène. +block.neoplasia-reactor.description = Utilise de l'arkycite, de l'eau et du tissu phasé pour générer de grandes quantités d'énergie. Produit de la chaleur et du néoplasme dangereux comme sous-produit.\nExplose violemment si le néoplasme n'est pas retiré du réacteur via des conduits. +block.build-tower.description = Reconstruit automatiquement les structures à portée et assiste les autres unités en construction. +block.regen-projector.description = Répare lentement les structures alliées dans un périmètre carré. Nécessite de l'hydrogène.\nPeut utiliser du tissu phasé pour augmenter l'efficacité. +block.reinforced-container.description = Stocke une petite quantité d'objets. Le contenu peut être récupéré via des déchargeurs. N'augmente pas la capacité de stockage du noyau. +block.reinforced-vault.description = Stocke une grande quantité d'objets. Le contenu peut être récupéré via des déchargeurs. N'augmente pas la capacité de stockage du noyau. +block.tank-fabricator.description = Construit des unités Stell. Les unités de sortie peuvent être utilisées directement, ou transférées dans des refabricateurs pour une amélioration. +block.ship-fabricator.description = Construit des unités Elude. Les unités de sortie peuvent être utilisées directement, ou transférées dans des refabricateurs pour une amélioration. +block.mech-fabricator.description = Construit des unités Merui. Les unités de sortie peuvent être utilisées directement, ou transférées dans des refabricateurs pour une amélioration. +block.tank-assembler.description = Assemble de grands tanks à partir de blocs et d'unités. Le niveau de l'unité de sortie peut être augmenté en ajoutant des modules. +block.ship-assembler.description = Assemble de grands vaisseaux à partir de blocs et d'unités. Le niveau de l'unité de sortie peut être augmenté en ajoutant des modules. +block.mech-assembler.description = Assemble de grands mechs à partir de blocs et d'unités. Le niveau de l'unité de sortie peut être augmenté en ajoutant des modules. +block.tank-refabricator.description = Améliore les tanks au deuxième niveau. +block.ship-refabricator.description = Améliore les vaisseaux au deuxième niveau. +block.mech-refabricator.description = Améliore les mechs au deuxième niveau. +block.prime-refabricator.description = Améliore les unités au troisième niveau. +block.basic-assembler-module.description = Augmente le niveau d'assembleur lorsqu'il est placé à côté d'une limite de construction. Requiert de l'énergie. Peut être utilisé comme entrée de charge utile. +block.small-deconstructor.description = Déconstruit les structures et les unités saisies. Renvoie 100% du coût de construction. +block.reinforced-payload-conveyor.description = Déplace les charges utiles. +block.reinforced-payload-router.description = Distribue les charges utiles aux blocs adjacents. Fonctionne comme un trieur lorsqu'un filtre est défini. +block.payload-mass-driver.description = Structure de transport de charge utile à longue portée. Tire les charges utiles reçues vers les transporteurs de masse liés. +block.large-payload-mass-driver.description = Structure de transport de charge utile à longue portée. Tire les charges utiles reçues vers les transporteurs de masse liés. +block.unit-repair-tower.description = Répare toutes les unités à proximité. Requiert de l'ozone. +block.radar.description = Découvre progressivement le terrain et les unités ennemies dans un large rayon. Nécessite de l'énergie. +block.shockwave-tower.description = Endommage et détruit les projectiles ennemis dans un rayon. Nécessite du cyanogène. +block.canvas.description = Affiche une image simple avec une palette prédéfinie. Modifiable. unit.dagger.description = Tire des balles normales aux ennemis proches. unit.mace.description = Tire des jets de flammes aux ennemis proches. @@ -2375,3 +2376,4 @@ lenum.boost = Active/Désactive le boost. #Ne pas traduire onset.commandmode = Hold [accent]shift[] to enter [accent]command mode[].\n[accent]Left-click and drag[] to select units.\n[accent]Right-click[] to order selected units to move or attack. onset.commandmode.mobile = Press the [accent]command button[] to enter [accent]command mode[].\nHold down a finger, then [accent]drag[] to select units.\n[accent]Tap[] to order selected units to move or attack. + diff --git a/core/assets/contributors b/core/assets/contributors index 3789372d52..ae5ef27b88 100644 --- a/core/assets/contributors +++ b/core/assets/contributors @@ -151,3 +151,5 @@ SMOLKEYS GlennFolker BlackDeluxeCat zenonet +AyuKo-o +JojoFR1