diff --git a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties index 639e6fb0e9..f2689add07 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties @@ -51,18 +51,18 @@ minimap = Harita close = Kapat website = Website quit = Çık -save.quit = Save & Quit +save.quit = Kaydet & Çık maps = Haritalar maps.browse = Haritaları gör continue = Devam et maps.none = [lightgray]Harita Bulunamadı! -invalid = Invalid +invalid = Geçersiz preparingconfig = Yapılandırma Hazırlanıyor preparingcontent = İçerik Hazırlanıyor uploadingcontent = İçerik Yükleniyor uploadingpreviewfile = Önizleme Dosyası Yükleniyor committingchanges = Değişiklikler Uygulanıyor -done = Bittti +done = Bitti about.button = Hakkında name = İsim: @@ -96,13 +96,13 @@ server.versions = Kullandığın surum:[accent] {0}[]\nSunucunun sürümü:[acce host.info = [accent]host[], [scarlet]6567[] portunda bir sunucuya ev sahipliği yapıyor. \nAynı [lightgray]wifi veya yerel ağdaki[] herkes sunucu listelerinde senin sunucunu görebiliyor olmalı.\n\nEğer diğerlerinin herhangi bir yerden IP ile bağlanabilmesini istiyorsan [accent]port yönlendirmesi[] gerekli.\n\n[lightgray]Not: Eğer birisi senin yerel ağ oyununa katılmakta sorun yaşıyorsa güvenlik duvarı ayarlarında Mindustry'ye yerel ağ bağlantısı izni verdiğinden emin olun. Halka açık ağların zaman zaman sunucu aramaya engel olduğunu unutmayın. join.info = Burada, bağlanmak istediğin sunucunun [accent]IP[] adresini girebilir veya [accent]yerel ağ[] sunucularını görebilirsin..\nHem yerel ağ hem de geniş alan ağı çoklu oyuncu için destekleniyor.\n\n[lightgray]Not: Otomatik bir global sunucu listesi yok; eğer birisine IP adresi kullanarak bağlanmak istiyorsan IP adresini istemelisin. hostserver = Çok Oyunculu Oyun Aç -invitefriends = Invite Friends +invitefriends = Arkadaşlarını Davet Et hostserver.mobile = Oyun\nKur host = Kur hosting = [accent]Sunucu açılıyor... hosts.refresh = Yenile hosts.discovering = Yerel ağ oyunu aranıyor -hosts.discovering.any = Discovering games +hosts.discovering.any = Oyun aranıyor server.refreshing = Sunucu yenileniyor hosts.none = [lightgray]Yerel oyun bulunamadı! host.invalid = [scarlet]Kurucuya bağlanılamıyor. @@ -126,7 +126,7 @@ server.version = [gray]v{0} {1} server.custombuild = [yellow]Özel Sürüm confirmban = Bu kullanıcıyı yasaklamak istediğine emin misin? confirmkick = Bu kullanıcıyı atmak istediğine emin misin? -confirmvotekick = Are you sure you want to vote-kick this player? +confirmvotekick = Bu kullanıcıyı oylayıp atmak istediğinize emin misiniz? confirmunban = Bu kullanıcının yasağını kaldırmak istediğine emin misin? confirmadmin = Bu kullanıcıyı bir yönetici yapmak istediğine emin misin? confirmunadmin = Bu kullanıcının yönetici yetkilerini almak istediğine istediğine emin misin? @@ -137,7 +137,7 @@ disconnect.error = Bağlantı hatası. disconnect.closed = Bağlantı kapatıldı. disconnect.timeout = Zaman aşımı. disconnect.data = Dünya verisi yüklenemedi! -cantconnect = Unable to join game ([accent]{0}[]). +cantconnect = Oyuna girilemiyor ([accent]{0}[]). connecting = [accent]Bağlanılıyor... connecting.data = [accent]Dünya verisi yükleniyor... server.port = Port: @@ -163,7 +163,7 @@ save.rename = Yeniden isimlendir save.rename.text = Yeni isim: selectslot = Bir kayıt seçin. slot = [accent]Slot {0} -editmessage = Edit Message +editmessage = Mesajı Düzenle save.corrupted = [accent]Kayıt dosyası bozuk veya geçersiz!\nEğer oyununuzu kısa süre öce güncellediyseniz bu, kayıt formatındaki bir değişiklik. Bir hata [scarlet]değil[]. empty = on = Aç @@ -177,7 +177,7 @@ save.playtime = Oynama süresi: {0} warning = Uyarı. confirm = Doğrula delete = Sil -view.workshop = View In Workshop +view.workshop = Workshop'da görüntüle ok = Tamam open = Aç customize = Kuralları Özelleştir @@ -193,12 +193,12 @@ data.import.confirm = Importing external data will erase[scarlet] all[] your cur classic.export = Klasik Verileri Dışa Aktar classic.export.text = [accent]Mindustry'e[] büyük bir update olmuştur.\nKlasik (v3.5 build 40) kayıt ya da harita bulunmuştur. Bu kayıtları Mindustry Classic uygulamasında kullanmak için telefonunuzun dosyalarına çıkartmak ister misiniz? quit.confirm = Çıkmak istediğinize emin misiniz? -quit.confirm.tutorial = Ne yaptığınıza emin misiniz?\nEğitim [accent] Ayarlar->Oyun->Eğitimi Yeniden Al'dan[] tekrar yapabilirsiniz. +quit.confirm.tutorial = Ne yaptığınıza emin misiniz?\nDersi [accent] Ayarlar->Oyun->Dersi Yeniden Al'dan[] tekrar yapabilirsiniz. loading = [accent]Yükleniyor... saving = [accent]Kayıt ediliyor... wave = [accent]Dalga {0} wave.waiting = [lightgray]{0} saniye içinde dalga -wave.waveInProgress = [lightgray]Wave in progress +wave.waveInProgress = [lightgray]Dalga gerçekleşiyor waiting = [lightgray]Bekleniliyor... waiting.players = Oyuncular için bekleniliyor... wave.enemies = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı @@ -217,8 +217,8 @@ map.invalid = Haritayı açarken hata oldu: bozulmuş ya da geçersiz harita dos map.publish.error = Error publishing map: {0} map.publish.confirm = Are you sure you want to publish this map?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your maps will not show up! eula = Steam EULA -map.publish = Map published. -map.publishing = [accent]Publishing map... +map.publish = Harita yayınlandı. +map.publishing = [accent]Harita yayınlanıyor... editor.brush = Fırça editor.openin = Düzenleyici'de Aç editor.oregen = Maden Oluşumu @@ -226,10 +226,10 @@ editor.oregen.info = Maden Oluşumu: editor.mapinfo = Harita Bilgileri editor.author = Yapımcı: editor.description = Açıklama: -editor.nodescription = A map must have a description of at least 4 characters before being published. +editor.nodescription = Haritanın en az 4 harflik bir açıklaması olması gerekiyor. editor.waves = Dalgalar: editor.rules = Kularlar: -editor.generation = Generation: +editor.generation = Oluşum: editor.ingame = Oyun içinde düzenle editor.publish.workshop = Workshop'da Yayınla editor.newmap = Yeni Harita @@ -250,7 +250,7 @@ waves.invalid = Clipboard'da geçersiz dalga sayısı var. waves.copied = Dalgalar kopyalandı. waves.none = Düşman bulunamadı.\nNote that empty wave layouts will automatically be replaced with the default layout. editor.default = [lightgray] -details = Details... +details = Detaylar... edit = Düzenle... editor.name = İsim: editor.spawn = Eleman Oluştur @@ -258,10 +258,10 @@ editor.removeunit = Eleman Kaldır editor.teams = Takımlar editor.errorload = Dosya yüklerken hata oluştu:\n[accent]{0} editor.errorsave = Dosya kaydederken hata oluştu:\n[accent]{0} -editor.errorimage = That's an image, not a map. Don't go around changing extensions expecting it to work.\n\nIf you want to import a legacy map, use the 'import legacy map' button in the editor. +editor.errorimage = That's an image, not a map.\n\nIf you want to import a 3.5/build 40 map, use the 'Import Legacy Map' button in the editor. editor.errorlegacy = This map is too old, and uses a legacy map format that is no longer supported. -editor.errornot = This is not a map file. -editor.errorheader = This map file is either not valid or corrupt. +editor.errornot = Bu bir harita dosyası değil. +editor.errorheader = Bu harita dosyası geçerli değil ya da bozuk. editor.errorname = Haritanın ismi yok. Bir kayıt dosyası mı yüklemeye çalışıyorsun? editor.update = Güncelle editor.randomize = Rastgele Yap @@ -271,8 +271,8 @@ editor.resize = Yeniden Boyutlandır editor.loadmap = Harita Yükle editor.savemap = Harita Kaydet editor.saved = Kaydedildi! -editor.save.noname = Haritanın bir ismi yok! 'harita bilgileri' menüsünden bir isim seç. -editor.save.overwrite = Haritan bir yerleşik haritayla örtüşüyor! 'harita bilgileri' menüsünden farklı bir isim seç. +editor.save.noname = Haritanın bir ismi yok! 'Harita bilgileri' menüsünden bir isim seç. +editor.save.overwrite = Haritan bir yerleşik haritayla örtüşüyor! 'Harita bilgileri' menüsünden farklı bir isim seç. editor.import.exists = [scarlet]İçeri aktarılamadı:[] '{0}' isminde zaten bir yerleşik harita var! editor.import = İçeri Aktar... editor.importmap = Haritayı İçeri Aktar @@ -296,13 +296,13 @@ editor.overwrite.confirm = [scarlet]Warning![] A map with this name already exis editor.exists = A map with this name already exists. editor.selectmap = Select a map to load: -toolmode.replace = Replace +toolmode.replace = Değiştir toolmode.replace.description = Draws only on solid blocks. -toolmode.replaceall = Replace All +toolmode.replaceall = Hepsini Değiştir toolmode.replaceall.description = Replace all blocks in map. -toolmode.orthogonal = Orthogonal +toolmode.orthogonal = Dikey toolmode.orthogonal.description = Draws only orthogonal lines. -toolmode.square = Square +toolmode.square = Kare toolmode.square.description = Square brush. toolmode.eraseores = Erase Ores toolmode.eraseores.description = Erase only ores. @@ -317,8 +317,8 @@ filter.noise = Noise filter.median = Median filter.oremedian = Ore Median filter.blend = Blend -filter.defaultores = Default Ores -filter.ore = Ore +filter.defaultores = Varsayılan Madenler +filter.ore = Maden filter.rivernoise = River Noise filter.mirror = Mirror filter.clear = Clear @@ -333,37 +333,37 @@ filter.option.circle-scale = Circle Scale filter.option.octaves = Octaves filter.option.falloff = Falloff filter.option.angle = Angle -filter.option.block = Block -filter.option.floor = Floor +filter.option.block = Blok +filter.option.floor = Zemin filter.option.flooronto = Target Floor filter.option.wall = Wall -filter.option.ore = Ore +filter.option.ore = Maden filter.option.floor2 = Secondary Floor filter.option.threshold2 = Secondary Threshold filter.option.radius = Radius filter.option.percentile = Percentile -width = Width: -height = Height: -menu = Menu -play = Play +width = Eni: +height = Boyu: +menu = Menü +play = Oyna campaign = Campaign load = Load -save = Save +save = Kaydet fps = FPS: {0} tps = TPS: {0} ping = Ping: {0}ms -language.restart = Please restart your game for the language settings to take effect. +language.restart = Dil ayarlarının çalışması için lütfen oyunu yeniden başlatın. settings = Ayarlar -tutorial = Tutorial -tutorial.retake = Re-Take Tutorial -editor = Editor -mapeditor = Map Editor +tutorial = Ders +tutorial.retake = Dersi Yeniden Al +editor = Düzenleyici +mapeditor = Harita Düzenleyicisi donate = Bağış Yap -abandon = Abandon +abandon = Terk Et abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy. -locked = Locked +locked = Kilitli complete = [lightgray]Reach: zone.requirement = Wave {0} in zone {1} resume = Resume Zone:\n[lightgray]{0} @@ -383,14 +383,14 @@ zone.requirement.complete = Wave {0} reached:\n{1} zone requirements met. zone.config.complete = Wave {0} reached:\nLoadout config unlocked. zone.resources = [lightgray]Resources Detected: zone.objective = [lightgray]Objective: [accent]{0} -zone.objective.survival = Survive -zone.objective.attack = Destroy Enemy Core -add = Add... -boss.health = Boss Health +zone.objective.survival = Hayatta Kal +zone.objective.attack = Düşman Çekirdeğini Yok Et +add = Ekle... +boss.health = Boss Canı connectfail = [crimson]Connection error:\n\n[accent]{0} error.unreachable = Server unreachable.\nIs the address spelled correctly? -error.invalidaddress = Invalid address. +error.invalidaddress = Geçersiz adres. error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct! error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry! error.alreadyconnected = Already connected. @@ -429,25 +429,25 @@ zone.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower zone.impact0078.description = zone.crags.description = -settings.language = Language -settings.data = Game Data +settings.language = Dil +settings.data = Oyun Verisi settings.reset = Reset to Defaults settings.rebind = Rebind -settings.controls = Controls -settings.game = Game -settings.sound = Sound -settings.graphics = Graphics -settings.cleardata = Clear Game Data... -settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone! +settings.controls = Kontroller +settings.game = Oyun +settings.sound = Ses +settings.graphics = Grafikler +settings.cleardata = Oyun Verisini Sil... +settings.clear.confirm = Verileri silmek istediğinizden emin misiniz?\nBunu geri alamazsınız! settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit. settings.clearunlocks = Clear Unlocks -settings.clearall = Clear All +settings.clearall = Hepsini Sil paused = [accent]< Paused > -yes = Yes -no = No -info.title = Info -error.title = [crimson]An error has occured -error.crashtitle = An error has occured +yes = Evet +no = Hayır +info.title = Bilgi +error.title = [crimson]Bir hata oldu +error.crashtitle = Bir hata oldu attackpvponly = [scarlet]Only available in Attack/PvP modes blocks.input = Input blocks.output = Output @@ -455,10 +455,10 @@ blocks.booster = Booster block.unknown = [lightgray]??? blocks.powercapacity = Power Capacity blocks.powershot = Power/Shot -blocks.damage = Damage +blocks.damage = Hasar blocks.targetsair = Targets Air blocks.targetsground = Targets Ground -blocks.itemsmoved = Move Speed +blocks.itemsmoved = Hareket Hızı blocks.launchtime = Time Between Launches blocks.shootrange = Menzil blocks.size = Boyut @@ -476,28 +476,28 @@ blocks.drilltier = Matkaplanabilenler blocks.drillspeed = Zemin Matkap Hızı blocks.boosteffect = Hızlandırma Efekti blocks.maxunits = Maksimum Aktif Unitler -blocks.health = Health -blocks.buildtime = Build Time -blocks.buildcost = Build Cost +blocks.health = Can +blocks.buildtime = İnşaat Süresi +blocks.buildcost = İnşaat Fiyatı blocks.inaccuracy = Inaccuracy blocks.shots = Shots blocks.reload = Shots/Second -blocks.ammo = Ammo +blocks.ammo = Mermi bar.drilltierreq = Better Drill Required bar.drillspeed = Drill Speed: {0}/s bar.efficiency = Efficiency: {0}% -bar.powerbalance = Power: {0}/s -bar.powerstored = Stored: {0}/{1} -bar.poweramount = Power: {0} -bar.poweroutput = Power Output: {0} -bar.items = Items: {0} -bar.capacity = Capacity: {0} -bar.liquid = Liquid -bar.heat = Heat -bar.power = Power +bar.powerbalance = Enerji: {0}/sn +bar.powerstored = Enerji Deposu: {0}/{1} +bar.poweramount = Enerji: {0} +bar.poweroutput = Enerji Üretimi: {0} +bar.items = Eşyalar: {0} +bar.capacity = Kapasite: {0} +bar.liquid = Sıvı +bar.heat = Isı +bar.power = Enerji bar.progress = Build Progress -bar.spawned = Units: {0}/{1} +bar.spawned = Unitler: {0}/{1} bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] damage bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] area dmg ~[stat] {1}[lightgray] tiles @@ -511,57 +511,57 @@ bullet.tarred = [stat]tarred bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x ammo multiplier bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x fire rate -unit.blocks = blocks -unit.powersecond = power units/second -unit.liquidsecond = liquid units/second -unit.itemssecond = items/second -unit.liquidunits = liquid units -unit.powerunits = power units -unit.degrees = degrees -unit.seconds = seconds -unit.persecond = /sec -unit.timesspeed = x speed +unit.blocks = bloklar +unit.powersecond = enerji birimi/saniye +unit.liquidsecond = sıvı birimi/saniye +unit.itemssecond = eşyalar/saniye +unit.liquidunits = sıvı birimi +unit.powerunits = enerji birimi +unit.degrees = derece +unit.seconds = saniye +unit.persecond = /sn +unit.timesspeed = x hız unit.percent = % -unit.items = items -category.general = General -category.power = Power -category.liquids = Liquids -category.items = Items +unit.items = eşyalar +category.general = Genel +category.power = Enerji +category.liquids = Sıvılar +category.items = Eşyalar category.crafting = Input/Output category.shooting = Shooting category.optional = Optional Enhancements setting.landscape.name = Lock Landscape -setting.shadows.name = Shadows +setting.shadows.name = Gölgeler setting.linear.name = Linear Filtering -setting.animatedwater.name = Animated Water -setting.animatedshields.name = Animated Shields +setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su +setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (requires restart)[] setting.indicators.name = Enemy/Ally Indicators setting.autotarget.name = Auto-Target setting.keyboard.name = Mouse+Keyboard Controls setting.touchscreen.name = Touchscreen Controls -setting.fpscap.name = Max FPS -setting.fpscap.none = None +setting.fpscap.name = Maksimum FPS +setting.fpscap.none = Limitsiz setting.fpscap.text = {0} FPS setting.uiscale.name = UI Scaling[lightgray] (require restart)[] setting.swapdiagonal.name = Always Diagonal Placement -setting.difficulty.training = Training -setting.difficulty.easy = Easy +setting.difficulty.training = Eğitim +setting.difficulty.easy = Kolay setting.difficulty.normal = Normal -setting.difficulty.hard = Hard -setting.difficulty.insane = Insane -setting.difficulty.name = Difficulty: +setting.difficulty.hard = Zor +setting.difficulty.insane = Çılgın +setting.difficulty.name = Zorluk: setting.screenshake.name = Screen Shake setting.effects.name = Display Effects setting.sensitivity.name = Controller Sensitivity setting.saveinterval.name = Save Interval -setting.seconds = {0} Seconds -setting.fullscreen.name = Fullscreen -setting.borderlesswindow.name = Borderless Window[lightgray] (may require restart) -setting.fps.name = Show FPS +setting.seconds = {0} Saniye +setting.fullscreen.name = Tam Ekran +setting.borderlesswindow.name = Kenarsız Pencere[lightgray] (yeniden açmak gerekebilir) +setting.fps.name = FPS Göster setting.vsync.name = VSync -setting.lasers.name = Show Power Lasers -setting.pixelate.name = Pixelate[lightgray] (disables animations) +setting.lasers.name = Enerji Işınlarını Göster +setting.pixelate.name = Pixelle[lightgray] (animasyonları kapatır) setting.minimap.name = Show Minimap setting.musicvol.name = Music Volume setting.ambientvol.name = Ambient Volume @@ -578,12 +578,12 @@ uiscale.cancel = Cancel & Exit setting.bloom.name = Bloom keybind.title = Rebind Keys keybinds.mobile = [scarlet]Most keybinds here are not functional on mobile. Only basic movement is supported. -category.general.name = General +category.general.name = Genel category.view.name = View -category.multiplayer.name = Multiplayer -command.attack = Attack -command.rally = Rally -command.retreat = Retreat +category.multiplayer.name = Çok Oyunculu +command.attack = Saldır +command.rally = Toplan +command.retreat = Geri Çekil keybind.gridMode.name = Block Select keybind.gridModeShift.name = Category Select keybind.press = Press a key... @@ -594,17 +594,17 @@ keybind.move_y.name = Move y keybind.fullscreen.name = Toggle Fullscreen keybind.select.name = Select/Shoot keybind.diagonal_placement.name = Diagonal Placement -keybind.pick.name = Pick Block -keybind.break_block.name = Break Block -keybind.deselect.name = Deselect -keybind.shoot.name = Shoot +keybind.pick.name = Blok Seç +keybind.break_block.name = Blok Kır +keybind.deselect.name = Seçimleri Kaldır +keybind.shoot.name = Ateş Et keybind.zoom_hold.name = Zoom Hold keybind.zoom.name = Zoom -keybind.menu.name = Menu -keybind.pause.name = Pause +keybind.menu.name = Menü +keybind.pause.name = Durdur keybind.minimap.name = Minimap keybind.dash.name = Dash -keybind.chat.name = Chat +keybind.chat.name = Konuş keybind.player_list.name = Player list keybind.console.name = Console keybind.rotate.name = Rotate @@ -615,20 +615,20 @@ keybind.chat_scroll.name = Chat scroll keybind.drop_unit.name = Drop Unit keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap mode.help.title = Description of modes -mode.survival.name = Survival +mode.survival.name = Hayatta Kalma mode.survival.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves.\n[gray]Requires enemy spawns in the map to play. -mode.sandbox.name = Sandbox +mode.sandbox.name = Yaratıcı mode.sandbox.description = Infinite resources and no timer for waves. mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = Fight against other players locally.\n[gray]Requires at least 2 differently-colored cores in the map to play. -mode.attack.name = Attack +mode.attack.name = Saldırı mode.attack.description = Destroy the enemy's base. No waves.\n[gray]Requires a red core in the map to play. mode.custom = Custom Rules -rules.infiniteresources = Infinite Resources -rules.wavetimer = Wave Timer -rules.waves = Waves -rules.attack = Attack Mode +rules.infiniteresources = Sınırsız Kaynaklar +rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı +rules.waves = Dalgalar +rules.attack = Saldırı Modu rules.enemyCheat = Infinite AI (Red Team) Resources rules.unitdrops = Unit Drops rules.unitbuildspeedmultiplier = Unit Production Speed Multiplier @@ -643,30 +643,30 @@ rules.buildcostmultiplier = Build Cost Multiplier rules.buildspeedmultiplier = Build Speed Multiplier rules.waitForWaveToEnd = Waves wait for enemies rules.dropzoneradius = Drop Zone Radius:[lightgray] (tiles) -rules.respawns = Max respawns per wave -rules.limitedRespawns = Limit Respawns -rules.title.waves = Waves -rules.title.respawns = Respawns +rules.respawns = Dalga Başına Maksimum Tekrar Canlanmalar +rules.limitedRespawns = Tekrar Canlanma Limiti +rules.title.waves = Dalgalar +rules.title.respawns = Tekrar Canlanmalar rules.title.resourcesbuilding = Kaynaklar & İnşa rules.title.player = Oyuncular rules.title.enemy = Düşmanlar -rules.title.unit = Units +rules.title.unit = Unitler -content.item.name = Items +content.item.name = Eşyalar content.liquid.name = Sıvılar -content.unit.name = Units +content.unit.name = Unitler content.block.name = Bloklar -content.mech.name = Mechs +content.mech.name = Mekanikler item.copper.name = Bakır -item.lead.name = Lead +item.lead.name = Kurşun item.coal.name = Kömür -item.graphite.name = Graphite -item.titanium.name = Titanium -item.thorium.name = Thorium +item.graphite.name = Grafit +item.titanium.name = Titanyum +item.thorium.name = Toryum item.silicon.name = Silikon -item.plastanium.name = Plastanium +item.plastanium.name = Plastanyum item.phase-fabric.name = Phase Fabric -item.surge-alloy.name = Surge Alloy +item.surge-alloy.name = Surge Alaşımı item.spore-pod.name = Spore Pod item.sand.name = Kum item.blast-compound.name = Blast Compound @@ -732,29 +732,29 @@ block.moss.name = Moss block.shrubs.name = Shrubs block.spore-moss.name = Spore Moss block.shalerocks.name = Shale Rocks -block.scrap-wall.name = Scrap Wall -block.scrap-wall-large.name = Large Scrap Wall -block.scrap-wall-huge.name = Huge Scrap Wall -block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantic Scrap Wall +block.scrap-wall.name = Hurda Duvar +block.scrap-wall-large.name = Büyük Hurda Duvar +block.scrap-wall-huge.name = Dev Hurda Duvar +block.scrap-wall-gigantic.name = Devasa Hurda Duvar block.thruster.name = Thruster block.kiln.name = Kiln block.graphite-press.name = Graphite Press block.multi-press.name = Multi-Press block.constructing = {0} [lightgray](Constructing) block.spawn.name = Enemy Spawn -block.core-shard.name = Core: Shard -block.core-foundation.name = Core: Foundation -block.core-nucleus.name = Core: Nucleus +block.core-shard.name = Çekirdek: Shard +block.core-foundation.name = Çekirdek: Foundation +block.core-nucleus.name = Çekirdek: Nucleus block.deepwater.name = Derin Su block.water.name = Su -block.tainted-water.name = Tainted Water -block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water -block.tar.name = Tar -block.stone.name = Stone +block.tainted-water.name = Lekeli Su +block.darksand-tainted-water.name = Kara Kum Lekeli Su +block.tar.name = Katran +block.stone.name = Taş block.sand.name = Kum -block.darksand.name = Dark Sand -block.ice.name = Ice -block.snow.name = Snow +block.darksand.name = Kara Kum +block.ice.name = Buz +block.snow.name = Kar block.craters.name = Craters block.sand-water.name = Sand water block.darksand-water.name = Dark Sand Water @@ -769,30 +769,30 @@ block.pine.name = Pine block.white-tree-dead.name = White Tree Dead block.white-tree.name = White Tree block.spore-cluster.name = Spore Cluster -block.metal-floor.name = Metal Floor 1 -block.metal-floor-2.name = Metal Floor 2 -block.metal-floor-3.name = Metal Floor 3 -block.metal-floor-5.name = Metal Floor 4 -block.metal-floor-damaged.name = Metal Floor Damaged +block.metal-floor.name = Metal Zemin 1 +block.metal-floor-2.name = Metal Zemin 2 +block.metal-floor-3.name = Metal Zemin 3 +block.metal-floor-5.name = Metal Zemin 4 +block.metal-floor-damaged.name = Hasarlı Metal Zemin block.dark-panel-1.name = Dark Panel 1 block.dark-panel-2.name = Dark Panel 2 block.dark-panel-3.name = Dark Panel 3 block.dark-panel-4.name = Dark Panel 4 block.dark-panel-5.name = Dark Panel 5 block.dark-panel-6.name = Dark Panel 6 -block.dark-metal.name = Dark Metal +block.dark-metal.name = Kara Metal block.ignarock.name = Igna Rock -block.hotrock.name = Hot Rock +block.hotrock.name = Sıcak Kaya block.magmarock.name = Magma Kayası block.cliffs.name = Cliffs -block.copper-wall.name = Copper Wall -block.copper-wall-large.name = Large Copper Wall -block.titanium-wall.name = Titanium Wall -block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall +block.copper-wall.name = Bakır Duvar +block.copper-wall-large.name = Büyük Bakır Duvar +block.titanium-wall.name = Titanyum Duvar +block.titanium-wall-large.name = Büyük Titanyum Duvar block.phase-wall.name = Phase Wall block.phase-wall-large.name = Large Phase Wall -block.thorium-wall.name = Thorium Wall -block.thorium-wall-large.name = Large Thorium Wall +block.thorium-wall.name = Thoryum Duvar +block.thorium-wall-large.name = Büyük Thoryum Duvar block.door.name = Kapı block.door-large.name = Büyük Kapı block.duo.name = Duo @@ -800,37 +800,37 @@ block.scorch.name = Scorch block.scatter.name = Scatter block.hail.name = Hail block.lancer.name = Lancer -block.conveyor.name = Conveyor -block.titanium-conveyor.name = Titanium Conveyor -block.armored-conveyor.name = Armored Conveyor +block.conveyor.name = Konveyör +block.titanium-conveyor.name = Titanyum Konveyör +block.armored-conveyor.name = Zırhlı Konveyör block.armored-conveyor.description = Moves items at the same speed as titanium conveyors, but possesses more armor. Does not accept inputs from the sides from anything but other conveyors. -block.junction.name = Junction +block.junction.name = Kavşak block.router.name = Yönlendirici -block.distributor.name = Distributor -block.sorter.name = Sorter -block.message.name = Message -block.overflow-gate.name = Overflow Gate -block.silicon-smelter.name = Silicon Smelter +block.distributor.name = Dağıtıcı +block.sorter.name = Ayıklayıcı +block.message.name = Mesaj +block.overflow-gate.name = Taşma Geçiti +block.silicon-smelter.name = Silikon Isıtıcısı block.phase-weaver.name = Phase Weaver block.pulverizer.name = Pulverizer block.cryofluidmixer.name = Cryofluid Mixer block.melter.name = Melter block.incinerator.name = Incinerator block.spore-press.name = Spore Press -block.separator.name = Separator +block.separator.name = Ayırıcı block.coal-centrifuge.name = Coal Centrifuge -block.power-node.name = Power Node -block.power-node-large.name = Large Power Node +block.power-node.name = Enerji Noktası +block.power-node-large.name = Büyük Enerji Noktası block.surge-tower.name = Surge Tower -block.battery.name = Battery -block.battery-large.name = Large Battery -block.combustion-generator.name = Combustion Generator -block.turbine-generator.name = Steam Generator -block.differential-generator.name = Differential Generator +block.battery.name = Batarya +block.battery-large.name = Büyük Batarya +block.combustion-generator.name = Yanma Jeneratörü +block.turbine-generator.name = Buhar Jeneratörü +block.differential-generator.name = Diferansiyel Jeneratör block.impact-reactor.name = Impact Reactor -block.mechanical-drill.name = Mechanical Drill -block.pneumatic-drill.name = Pneumatic Drill -block.laser-drill.name = Laser Drill +block.mechanical-drill.name = Mekanik Matkap +block.pneumatic-drill.name = Hava Basınçlı Matkap +block.laser-drill.name = Lazer Matkap block.water-extractor.name = Water Extractor block.cultivator.name = Cultivator block.dart-mech-pad.name = Alpha Mech Pad @@ -840,15 +840,15 @@ block.trident-ship-pad.name = Trident Ship Pad block.glaive-ship-pad.name = Glaive Ship Pad block.omega-mech-pad.name = Omega Mech Pad block.tau-mech-pad.name = Tau Mech Pad -block.conduit.name = Conduit -block.mechanical-pump.name = Mechanical Pump -block.item-source.name = Item Source -block.item-void.name = Item Void -block.liquid-source.name = Liquid Source -block.power-void.name = Power Void -block.power-source.name = Power Infinite +block.conduit.name = Boru +block.mechanical-pump.name = Mekanik Pompa +block.item-source.name = Sonsuz Eşya Kaynağı +block.item-void.name = Eşya Yokedici +block.liquid-source.name = Sonsuz Sıvı Kaynağı +block.power-void.name = Enerji Yokedici +block.power-source.name = Sonsuz Enerji Kaynağı block.unloader.name = Unloader -block.vault.name = Vault +block.vault.name = Depo block.wave.name = Wave block.swarmer.name = Swarmer block.salvo.name = Salvo @@ -858,8 +858,8 @@ block.bridge-conveyor.name = Bridge Conveyor block.plastanium-compressor.name = Plastanium Compressor block.pyratite-mixer.name = Pyratite Mixer block.blast-mixer.name = Blast Mixer -block.solar-panel.name = Solar Panel -block.solar-panel-large.name = Large Solar Panel +block.solar-panel.name = Güneş Paneli +block.solar-panel-large.name = Büyük Güneş Paneli block.oil-extractor.name = Oil Extractor block.command-center.name = Command Center block.draug-factory.name = Draug Miner Drone Factory @@ -896,19 +896,19 @@ block.shock-mine.name = Shock Mine block.overdrive-projector.name = Overdrive Projector block.force-projector.name = Force Projector block.arc.name = Arc -block.rtg-generator.name = RTG Generator +block.rtg-generator.name = RTG Jeneratör block.spectre.name = Spectre block.meltdown.name = Meltdown block.container.name = Container block.launch-pad.name = Launch Pad block.launch-pad-large.name = Large Launch Pad -team.blue.name = blue -team.crux.name = red -team.sharded.name = orange -team.orange.name = orange +team.blue.name = mavi +team.crux.name = kırmızı +team.sharded.name = turuncu +team.orange.name = turuncu team.derelict.name = derelict -team.green.name = green -team.purple.name = purple +team.green.name = yeşil +team.purple.name = mor unit.spirit.name = Spirit Repair Drone unit.draug.name = Draug Miner Drone unit.phantom.name = Phantom Builder Drone @@ -945,7 +945,7 @@ tutorial.waves = The[lightgray] enemy[] approaches.\n\nDefend the core for 2 wav tutorial.waves.mobile = The[lightgray] enemy[] approaches.\n\nDefend the core for 2 waves. Your ship will automatically fire at enemies.\nBuild more turrets and drills. Mine more copper. tutorial.launch = Once you reach a specific wave, you are able to[accent] launch the core[], leaving your defenses behind and[accent] obtaining all the resources in your core.[]\nThese resources can then be used to research new technology.\n\n[accent]Press the launch button. -item.copper.description = The most basic structural material. Used extensively in all types of blocks. +item.copper.description = En basit materyal. Her türlü blokda kullanılır. item.lead.description = A basic starter material. Used extensively in electronics and liquid transportation blocks. item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage. item.graphite.description = Mineralized carbon, used for ammunition and electrical insulation.