update zh-cn translation (#4244)
* update zh-cn translation * update zh-cn translation * add missing item
This commit is contained in:
@@ -13,6 +13,7 @@ link.google-play.description = Google Play 页面
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link.f-droid.description = F-Droid 页面
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link.f-droid.description = F-Droid 页面
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link.wiki.description = Mindustry 官方 Wiki
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link.wiki.description = Mindustry 官方 Wiki
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link.suggestions.description = 提出新特性的建议
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link.suggestions.description = 提出新特性的建议
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link.bug.description = 发现了 Bug ?在这里报告
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linkfail = 打开链接失败!\n网址已复制到您的剪贴板。
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linkfail = 打开链接失败!\n网址已复制到您的剪贴板。
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screenshot = 屏幕截图已保存到 {0}
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screenshot = 屏幕截图已保存到 {0}
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screenshot.invalid = 地图太大,可能没有足够的内存用于截图。
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screenshot.invalid = 地图太大,可能没有足够的内存用于截图。
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@@ -22,7 +23,6 @@ gameover.pvp = [accent] {0}[]队获胜!
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gameover.waiting = [accent]正在更换下一张地图...
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gameover.waiting = [accent]正在更换下一张地图...
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highscore = [accent]新纪录!
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highscore = [accent]新纪录!
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copied = 已复制
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copied = 已复制
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indev.popup = [accent]6.0[]仍在[accent]测试版[].\n[lightgray]这意味着:[]\n[scarlet]- 战役玩法完全没有完成[]\n- 很多内容还没有做完\n- 大多[scarlet]单位AI[]无法正确地运行\n- 单位系统完全没有完成\n- 一切您所看到的内容都可能会移除或调整。\n\n在[accent]Github[]提交错误报告。
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indev.notready = 这部分玩法还未开发完成。
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indev.notready = 这部分玩法还未开发完成。
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indev.campaign = [accent]恭喜!您已经到达战役模式的结尾![]\n\n这是目前内容的全部。 未来的更新中将添加行星际旅行。
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indev.campaign = [accent]恭喜!您已经到达战役模式的结尾![]\n\n这是目前内容的全部。 未来的更新中将添加行星际旅行。
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@@ -41,6 +41,11 @@ be.ignore = 忽略
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be.noupdates = 未发现更新。
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be.noupdates = 未发现更新。
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be.check = 检测更新
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be.check = 检测更新
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mod.featured.dialog.title = 模组浏览器 (尚未完成)
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mods.browser.selected = 已选模组
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mods.browser.add=安装
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mods.github.open=查看
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schematic = 蓝图
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schematic = 蓝图
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schematic.add = 保存蓝图…
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schematic.add = 保存蓝图…
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schematics = 蓝图
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schematics = 蓝图
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@@ -84,6 +89,7 @@ joingame = 加入游戏
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customgame = 自定义游戏
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customgame = 自定义游戏
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newgame = 新游戏
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newgame = 新游戏
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none = <无>
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none = <无>
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none.found = [lightgray]<未找到>
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minimap = 小地图
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minimap = 小地图
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position = 位置
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position = 位置
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close = 关闭
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close = 关闭
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@@ -147,8 +153,12 @@ planetmap = 行星地图
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launchcore = 发射核心
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launchcore = 发射核心
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filename = 文件名:
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filename = 文件名:
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unlocked = 解锁了新内容!
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unlocked = 解锁了新内容!
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available = 可研究新科技!
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completed = [accent]己研究
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completed = [accent]己研究
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techtree = 科技树
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techtree = 科技树
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research.legacy = 发现了 [accent]5.0[] 的研究数据。\n您想要[accent]加载数据[],还是[accent]丢弃数据[]并在新战役中重新研究(建议)?
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research.load = 加载
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research.discard = 丢弃
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research.list = [lightgray]研究:
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research.list = [lightgray]研究:
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research = 研究
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research = 研究
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researched = [lightgray]{0}己研究。
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researched = [lightgray]{0}己研究。
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@@ -193,6 +203,7 @@ servers.local = 本地服务器
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servers.remote = 远程服务器
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servers.remote = 远程服务器
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servers.global = 全球服务器
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servers.global = 全球服务器
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servers.disclaimer=社区服务器[accent]不是[]由开发者拥有或管理。\n\n服务器中可能有其他玩家制作的不适当的内容。
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servers.showhidden = 显示隐藏的服务器
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servers.showhidden = 显示隐藏的服务器
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server.shown = 显示
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server.shown = 显示
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server.hidden = 隐藏
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server.hidden = 隐藏
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@@ -230,6 +241,7 @@ disconnect.timeout = 连接超时。
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disconnect.data = 读取服务器数据失败!
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disconnect.data = 读取服务器数据失败!
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cantconnect = 无法加入([accent]{0}[])。
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cantconnect = 无法加入([accent]{0}[])。
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connecting = [accent]连接中…
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connecting = [accent]连接中…
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reconnecting = [accent]重新连接中…
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connecting.data = [accent]加载中…
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connecting.data = [accent]加载中…
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server.port = 端口:
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server.port = 端口:
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server.addressinuse = 地址已在使用!
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server.addressinuse = 地址已在使用!
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@@ -593,6 +605,11 @@ sector.tarFields.description = 产油区边缘,位于山脉和沙漠之间。
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sector.desolateRift.description = 非常危险的区域。这儿的资源丰富但空间很小。敌人十分危险。尽快离开,不要被敌人的攻击间隔太长所愚弄。
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sector.desolateRift.description = 非常危险的区域。这儿的资源丰富但空间很小。敌人十分危险。尽快离开,不要被敌人的攻击间隔太长所愚弄。
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sector.nuclearComplex.description = 以前生产和加工钍的设施已变成废墟。\n[lightgray]研究钍及其多种用途。\n\n敌人在这里大量存在,不断消灭入侵者。
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sector.nuclearComplex.description = 以前生产和加工钍的设施已变成废墟。\n[lightgray]研究钍及其多种用途。\n\n敌人在这里大量存在,不断消灭入侵者。
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sector.fungalPass.description = 介于高山和低矮孢子丛生的土地之间的过渡地带。这里有一个小型的敌方侦察基地。\n侦察它。\n使用尖刀和爬行者单位来摧毁两个核心。
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sector.fungalPass.description = 介于高山和低矮孢子丛生的土地之间的过渡地带。这里有一个小型的敌方侦察基地。\n侦察它。\n使用尖刀和爬行者单位来摧毁两个核心。
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sector.biomassFacility.description = 孢子的发源地。这里有最初研究和生产孢子的设施。\n研究这里的科技,培养孢子来制造燃料和聚合物。\n\n[lightgray]设施损毁后,孢子散播了出去,原生生态系统无法抵挡这种外来物种。
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sector.windsweptIslands.description = 海岸线之外坐落着这一串群岛。据记载这里曾有生产[accent]塑钢[]的建筑。\n\n抵御敌人的海军,在岛上建立基地,研究这些工厂。
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sector.extractionOutpost.description = 一座遥远的前哨,敌人为了向其他区域发射资源而建立。\n\n跨区域运输技术是征服这个星球不可或缺的技术。摧毁敌人基地,研究发射台。
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sector.impact0078.description = 这里有最初进入这个星系的星际运输船的遗迹。\n\n回收可以利用的资源,研究科技。
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sector.planetaryTerminal.description = 最终目标。\n\n这座滨海基地有一个可以将核心发射到其他行星的建筑,防卫森严。\n\n制造海军单位,尽快消灭敌人,研究发射建筑。
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settings.language = 语言
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settings.language = 语言
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settings.data = 游戏数据
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settings.data = 游戏数据
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@@ -688,6 +705,7 @@ stat.commandlimit = 指挥上限
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stat.abilities = 能力
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stat.abilities = 能力
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stat.canboost = 可助推
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stat.canboost = 可助推
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stat.flying = 可飞行
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stat.flying = 可飞行
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stat.ammouse = 弹药消耗
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ability.forcefield = 力墙场
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ability.forcefield = 力墙场
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ability.repairfield = 修复场
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ability.repairfield = 修复场
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@@ -710,7 +728,6 @@ bar.powerlines = 链接: {0}/{1}
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bar.items = 物品:{0}
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bar.items = 物品:{0}
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bar.capacity = 容量:{0}
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bar.capacity = 容量:{0}
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bar.unitcap = {0} {1}/{2}
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bar.unitcap = {0} {1}/{2}
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bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[已达单位上限]
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bar.liquid = 液体
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bar.liquid = 液体
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bar.heat = 热量
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bar.heat = 热量
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bar.power = 电力
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bar.power = 电力
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@@ -727,6 +744,7 @@ bullet.sapping = [stat] 削弱
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bullet.homing = [stat] 追踪
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bullet.homing = [stat] 追踪
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bullet.shock = [stat] 电击
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bullet.shock = [stat] 电击
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bullet.frag = [stat] 分裂
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bullet.frag = [stat] 分裂
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bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] 对建筑伤害
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bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] 击退
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bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] 击退
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bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x 穿透
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bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x 穿透
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bullet.infinitepierce = [stat] 穿透
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bullet.infinitepierce = [stat] 穿透
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@@ -755,6 +773,7 @@ unit.items = 物品
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unit.thousands = K
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unit.thousands = K
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unit.millions = M
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unit.millions = M
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unit.billions = B
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unit.billions = B
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unit.pershot = /发
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category.purpose = 介绍
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category.purpose = 介绍
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category.general = 普通
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category.general = 普通
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category.power = 能量
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category.power = 能量
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@@ -822,7 +841,9 @@ setting.chatopacity.name = 聊天界面不透明度
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setting.lasersopacity.name = 能量激光不透明度
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setting.lasersopacity.name = 能量激光不透明度
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setting.bridgeopacity.name = 桥梁不透明度
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setting.bridgeopacity.name = 桥梁不透明度
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setting.playerchat.name = 显示玩家聊天气泡
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setting.playerchat.name = 显示玩家聊天气泡
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setting.showweather.name = 显示天气效果
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public.confirm = 确定使您的游戏公开可见?\n[accent]其他人将可以加入到您的游戏。\n[lightgray]您之后可以在 设置->游戏->游戏公开可见 更改。
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public.confirm = 确定使您的游戏公开可见?\n[accent]其他人将可以加入到您的游戏。\n[lightgray]您之后可以在 设置->游戏->游戏公开可见 更改。
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public.confirm.really = 如果您想与朋友游玩,可以使用[green]邀请朋友[]而不是[scarlet]公开游戏[]!\n您确定要使游戏[scarlet]公开可见[]吗?
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public.beta = 请注意,测试版的游戏不能公开可见。
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public.beta = 请注意,测试版的游戏不能公开可见。
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uiscale.reset = UI 缩放比例已更改。\n按下“确定”来执行缩放比例的更改。\n[accent]{0}[]秒后[scarlet]将自动退出并还原设置。
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uiscale.reset = UI 缩放比例已更改。\n按下“确定”来执行缩放比例的更改。\n[accent]{0}[]秒后[scarlet]将自动退出并还原设置。
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uiscale.cancel = 取消并退出
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uiscale.cancel = 取消并退出
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@@ -897,6 +918,7 @@ keybind.toggle_menus.name = 显隐选项
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keybind.chat_history_prev.name = 聊天记录向前
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keybind.chat_history_prev.name = 聊天记录向前
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keybind.chat_history_next.name = 聊天记录向后
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keybind.chat_history_next.name = 聊天记录向后
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||||||
keybind.chat_scroll.name = 聊天记录滚动
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keybind.chat_scroll.name = 聊天记录滚动
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||||||
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keybind.chat_mode.name = 切换聊天模式
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||||||
keybind.drop_unit.name = 松开单位
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keybind.drop_unit.name = 松开单位
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keybind.zoom_minimap.name = 小地图缩放
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keybind.zoom_minimap.name = 小地图缩放
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mode.help.title = 模式说明
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mode.help.title = 模式说明
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@@ -945,6 +967,7 @@ rules.explosions = 建筑/单位爆炸伤害
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rules.ambientlight = 环境光
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rules.ambientlight = 环境光
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rules.weather = 气候
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rules.weather = 气候
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rules.weather.frequency = 频率:
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rules.weather.frequency = 频率:
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rules.weather.always = 持续
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rules.weather.duration = 时长:
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rules.weather.duration = 时长:
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content.item.name = 物品
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content.item.name = 物品
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@@ -969,7 +992,6 @@ item.blast-compound.name = 爆炸混合物
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item.pyratite.name = 硫
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item.pyratite.name = 硫
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item.metaglass.name = 钢化玻璃
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item.metaglass.name = 钢化玻璃
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item.scrap.name = 废料
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item.scrap.name = 废料
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liquid.water.name = 水
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liquid.water.name = 水
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liquid.slag.name = 矿渣
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liquid.slag.name = 矿渣
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liquid.oil.name = 石油
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liquid.oil.name = 石油
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@@ -1271,11 +1293,15 @@ hint.payloadDrop.mobile = [accent]点住[]一个空的位置将有效载荷丢
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hint.waveFire = [accent]波浪[]炮塔加水弹药会自动扑灭附近的火.
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hint.waveFire = [accent]波浪[]炮塔加水弹药会自动扑灭附近的火.
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hint.generator = \uf879 [accent]燃烧发电机[]燃烧煤炭并将电力传输到相邻方块.\n\n用\uf87f [accent]能量节点[]可以扩展电力传输范围.
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hint.generator = \uf879 [accent]燃烧发电机[]燃烧煤炭并将电力传输到相邻方块.\n\n用\uf87f [accent]能量节点[]可以扩展电力传输范围.
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hint.guardian = [accent]Boss[]单位装甲厚重.[accent]铜[]和[accent]铅[]这类较弱的子弹对其[scarlet]作用不佳[].\n\n使用高级别炮塔或使用\uf835 [accent]石墨[]作为\uf861 双管炮及\uf859 齐射炮的弹药来消灭Boss.
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hint.guardian = [accent]Boss[]单位装甲厚重.[accent]铜[]和[accent]铅[]这类较弱的子弹对其[scarlet]作用不佳[].\n\n使用高级别炮塔或使用\uf835 [accent]石墨[]作为\uf861 双管炮及\uf859 齐射炮的弹药来消灭Boss.
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hint.coreUpgrade = 核心可以通过[accent]在上面覆盖高等级核心[]进行升级。\n\n在[accent]初代核心[]上放置一个[accent]次代核心[]。确保周围没有障碍物。
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hint.presetLaunch = 灰色的[accent]降落地区[],如[accent]冰冻森林[],可以从任何区域发射,不需要占领附近的区块。\n\n[accent]数字编号的区域[],如这个,是[accent]可选的[]。
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hint.coreIncinerate = 核心存满一种物品后,再进入的同种物品会被[accent]摧毁[]。
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hint.coopCampaign = 游玩[accent]合作战役[]时,当前地图生产的资源也会被送入[accent]你本地的区域[]。\n\n新科技也会同步解锁。
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item.copper.description = 用于所有类型的建筑和弹药。
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item.copper.description = 用于所有类型的建筑和弹药。
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item.copper.details = 铜。在塞普罗上的异常丰富的金属。不经加固,结构会较脆弱。
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item.copper.details = 铜。在塞普罗上的异常丰富的金属。不经加固,结构会较脆弱。
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item.lead.description = 用于液体输送和电气结构。
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item.lead.description = 用于液体输送和电气结构。
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item.lead.details = 致密且呈惰性。广泛用于电池中。\n注意:可能对生物生命体有毒。虽说这里还有很多。
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item.lead.details = 致密且呈惰性。广泛用于电池中。\n注意:可能对生物生命体有毒。虽说这里已经没有多少生物了。
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item.metaglass.description = 用于液体传输/储存结构。
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item.metaglass.description = 用于液体传输/储存结构。
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item.graphite.description = 用于电子元件和炮塔弹药。
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item.graphite.description = 用于电子元件和炮塔弹药。
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item.sand.description = 用于生产其他精炼材料。
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item.sand.description = 用于生产其他精炼材料。
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@@ -1342,9 +1368,8 @@ block.door-large.description = 可以开关的墙。
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block.mender.description = 定期修复附近的区块。\n可使用硅来提高范围和效率。
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block.mender.description = 定期修复附近的区块。\n可使用硅来提高范围和效率。
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block.mend-projector.description = 修复其附近的区块。\n可使用相位物来提高射程和效率。
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block.mend-projector.description = 修复其附近的区块。\n可使用相位物来提高射程和效率。
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block.overdrive-projector.description = 提高附近建筑物的速度。\n可使用相位物来提高射程和效率。
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block.overdrive-projector.description = 提高附近建筑物的速度。\n可使用相位物来提高射程和效率。
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block.force-projector.description = 在自身周围创建一个六角形力场,使里面的建筑物和单位免受伤害。\n持续承受高伤害会导致过热,可以使用冷却液降温。相织物可用于增加护盾大小。
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block.force-projector.description = 在自身周围创建一个六角形力场,使里面的建筑物和单位免受伤害。\n持续承受高伤害会导致过热,可以使用冷却液降温。相位物可用于增加护盾大小。
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block.shock-mine.description = 对踩到它的敌人释放电弧进行攻击。
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block.shock-mine.description = 对踩到它的敌人释放电弧进行攻击。
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block.thermal-pump.description = 终级液泵。
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block.conveyor.description = 将物品向前输送。
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block.conveyor.description = 将物品向前输送。
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block.titanium-conveyor.description = 将物品向前输送。快于初级传送带。
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block.titanium-conveyor.description = 将物品向前输送。快于初级传送带。
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block.plastanium-conveyor.description = 打包物品进行运输。\n在后方输入物品,在前方三个方向输出物品。需要多个装载和卸载点才能达到峰值载量。
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block.plastanium-conveyor.description = 打包物品进行运输。\n在后方输入物品,在前方三个方向输出物品。需要多个装载和卸载点才能达到峰值载量。
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Reference in New Issue
Block a user