This commit is contained in:
Anuken
2021-11-20 15:06:51 -05:00
2 changed files with 41 additions and 87 deletions

View File

@@ -13,7 +13,6 @@ link.google-play.description = Завантажити для Android з Google P
link.f-droid.description = Завантажити для Android з F-Droid link.f-droid.description = Завантажити для Android з F-Droid
link.wiki.description = Офіційна ігрова Wiki link.wiki.description = Офіційна ігрова Wiki
link.suggestions.description = Запропонувати нові функції link.suggestions.description = Запропонувати нові функції
link.bug.description = Found one? Report it here
linkfail = Не вдалося перейти за посиланням!\nURL-адреса скопійована в буфер обміну. linkfail = Не вдалося перейти за посиланням!\nURL-адреса скопійована в буфер обміну.
screenshot = Зняток мапи збережено до {0} screenshot = Зняток мапи збережено до {0}
screenshot.invalid = Мапа занадто велика, тому, мабуть, не вистачає пам’яті для знятку мапи. screenshot.invalid = Мапа занадто велика, тому, мабуть, не вистачає пам’яті для знятку мапи.
@@ -25,7 +24,6 @@ highscore = [accent]Новий рекорд!
copied = Скопійовано. copied = Скопійовано.
indev.notready = Ця частина гри ще не готова. indev.notready = Ця частина гри ще не готова.
indev.campaign = [accent]Вітання! Ви досягли кінця кампанії![]\n\nНаразі це все, що може запропонувати вам гра. Міжпланетні подорожі зʼявляться в наступних оновленнях. indev.campaign = [accent]Вітання! Ви досягли кінця кампанії![]\n\nНаразі це все, що може запропонувати вам гра. Міжпланетні подорожі зʼявляться в наступних оновленнях.
load.sound = Звуки load.sound = Звуки
load.map = Мапи load.map = Мапи
load.image = Зображення load.image = Зображення
@@ -33,22 +31,12 @@ load.content = Зміст
load.system = Система load.system = Система
load.mod = Модифікації load.mod = Модифікації
load.scripts = Скрипти load.scripts = Скрипти
be.update = Доступна нова збірка Bleeding Edge: be.update = Доступна нова збірка Bleeding Edge:
be.update.confirm = Завантажити та перезавантажити зараз? be.update.confirm = Завантажити та перезавантажити зараз?
be.updating = Оновлення… be.updating = Оновлення…
be.ignore = Ігнорувати be.ignore = Ігнорувати
be.noupdates = Оновлень не знайдено. be.noupdates = Оновлень не знайдено.
be.check = Перевірити на наявність оновлень be.check = Перевірити на наявність оновлень
mods.browser = Переглядач модифікацій
mods.browser.selected = Вибрана модифікація
mods.browser.add = Установити
mods.browser.reinstall = Перевстановити
mods.github.open = Відкрити
mods.browser.sortdate = Сортувати за давністю
mods.browser.sortstars = Сортувати за популярністю
schematic = Схема schematic = Схема
schematic.add = Зберегти схему… schematic.add = Зберегти схему…
schematics = Схеми schematics = Схеми
@@ -76,6 +64,16 @@ schematic.renametag = Перейменувати мітку
schematic.tagdelconfirm = Видалити цю мітку повністю? schematic.tagdelconfirm = Видалити цю мітку повністю?
schematic.tagexists = Схожа мітка вже існує. schematic.tagexists = Схожа мітка вже існує.
mod.featured.title = Переглядач модифікацій
mods.browser = Переглядач модифікацій
mods.browser.selected = Вибрана модифікація
mods.browser.add = Установити
mods.browser.reinstall = Перевстановити
mods.github.open = Відкрити репозиторій
mods.browser.sortdate = Сортувати за давністю
mods.browser.sortstars = Сортувати за популярністю
stats = Статистика stats = Статистика
stat.wave = Хвиль відбито:[accent] {0} stat.wave = Хвиль відбито:[accent] {0}
stat.unitsCreated = Одиниць створено:[accent] {0} stat.unitsCreated = Одиниць створено:[accent] {0}
@@ -83,8 +81,9 @@ stat.enemiesDestroyed = Противників знищено:[accent] {0}
stat.built = Будівель збудовано:[accent] {0} stat.built = Будівель збудовано:[accent] {0}
stat.destroyed = Будівель знищено:[accent] {0} stat.destroyed = Будівель знищено:[accent] {0}
stat.deconstructed = Будівель деконструйовано:[accent] {0} stat.deconstructed = Будівель деконструйовано:[accent] {0}
stat.delivered = Ресурсів запущено:
stat.playtime = Час у грі:[accent] {0} stat.playtime = Час у грі:[accent] {0}
stat.rank = Фінальний рахунок:[accent] {0}
globalitems = [accent]Усього ресурсів globalitems = [accent]Усього ресурсів
map.delete = Ви впевнені, що хочете видалити мапу «[accent]{0}[]»? map.delete = Ви впевнені, що хочете видалити мапу «[accent]{0}[]»?
level.highscore = Рекорд: [accent]{0} level.highscore = Рекорд: [accent]{0}
@@ -121,8 +120,7 @@ uploadingpreviewfile = Вивантаження файлу попередньо
committingchanges = Здійснення змін committingchanges = Здійснення змін
done = Зроблено done = Зроблено
feature.unsupported = Ваш пристрій не підтримує цю функцію feature.unsupported = Ваш пристрій не підтримує цю функцію
mods.initfailed = [red]⚠[] Попереднього разу не вдалося ініціалізувати Mindustry. Це, ймовірно, було спричинено неправильними поведінкою модифікацій.\n\nДля запобігання нескінченним аварійним циклам [red]необхідно вимкнути всі модифікації.[]\n\nДля вимкнення цієї функції перейдіть до [accent]Налаштування->Гра->Вимикати модифікації після аварійного запуску[].
mods.initfailed = [red]⚠[] Попереднього разу не вдалося ініціалізувати Mindustry. Це, ймовірно, було спричинено неправильними поведінкою модифікацій.\n\nДля запобігання нескінченним аварійним циклам [red]необхідно вимкнути всі модифікації.[]\n\nДля вимкнення цієї функції перейдіть до [accent]Налаштування→Гра→Вимикати модифікації після аварійного запуску[].
mods = Модифікації mods = Модифікації
mods.none = [lightgray]Модифікацій не знайдено! mods.none = [lightgray]Модифікацій не знайдено!
mods.guide = Посібник із модифікацій mods.guide = Посібник із модифікацій
@@ -135,7 +133,7 @@ mod.installed = [[Установлено]
mod.display = [gray]Модифікація:[orange] {0} mod.display = [gray]Модифікація:[orange] {0}
mod.enabled = [lightgray]Увімкнено mod.enabled = [lightgray]Увімкнено
mod.disabled = [scarlet]Вимкнено mod.disabled = [scarlet]Вимкнено
mod.multiplayer.compatible = [gray]Multiplayer Compatible mod.multiplayer.compatable = [gray]Доступна в мережевій грі
mod.disable = Вимкнути mod.disable = Вимкнути
mod.content = Зміст: mod.content = Зміст:
mod.delete.error = Неможливо видалити модифікацію. Файл, можливо, використовується. mod.delete.error = Неможливо видалити модифікацію. Файл, можливо, використовується.
@@ -160,7 +158,6 @@ mod.missing = Це збереження містить модифікації,
mod.preview.missing = До публікації цієї модифікації в Майстерні, ви мусите додати зображення попереднього перегляду.\nПомістіть зображення з назвою [accent] preview.png[] у теку з модифікаціями та спробуйте знову. mod.preview.missing = До публікації цієї модифікації в Майстерні, ви мусите додати зображення попереднього перегляду.\nПомістіть зображення з назвою [accent] preview.png[] у теку з модифікаціями та спробуйте знову.
mod.folder.missing = Тільки модифікації у формі теці можуть бути опубліковані в Майстерні.\nЩоб перетворити будь-яку модифікацію в теку, просто розархівуйте цей файл у теку та видаліть старий архів, і потім перезапустіть гру або перезавантажте ваші модифікації. mod.folder.missing = Тільки модифікації у формі теці можуть бути опубліковані в Майстерні.\nЩоб перетворити будь-яку модифікацію в теку, просто розархівуйте цей файл у теку та видаліть старий архів, і потім перезапустіть гру або перезавантажте ваші модифікації.
mod.scripts.disable = Ваш пристрій не підтримує модифікації зі скриптами. Вимкніть модифікацію для запуску гри. mod.scripts.disable = Ваш пристрій не підтримує модифікації зі скриптами. Вимкніть модифікацію для запуску гри.
about.button = Про гру about.button = Про гру
name = Ім’я: name = Ім’я:
noname = Спочатку придумайте[accent] собі ім’я[]. noname = Спочатку придумайте[accent] собі ім’я[].
@@ -214,9 +211,8 @@ hosts.discovering.any = Пошук ігор
server.refreshing = Оновлення сервера server.refreshing = Оновлення сервера
hosts.none = [lightgray]Локальних ігор не знайдено hosts.none = [lightgray]Локальних ігор не знайдено
host.invalid = [scarlet]Не вдалося під’єднатися до сервера. host.invalid = [scarlet]Не вдалося під’єднатися до сервера.
servers.local = Локальні сервери servers.local = Локальні сервери
servers.local.steam = Локальні сервери і сервери від гравців Steam servers.local.steam = Локальні сервери і сервери від гравців Steam
servers.remote = Віддалені сервери servers.remote = Віддалені сервери
servers.global = Глобальні сервери servers.global = Глобальні сервери
@@ -224,7 +220,6 @@ servers.disclaimer = Сервери спільноли [accent]не[] належ
servers.showhidden = Показати приховані сервери servers.showhidden = Показати приховані сервери
server.shown = Показано server.shown = Показано
server.hidden = Приховано server.hidden = Приховано
trace = Стежити за гравцем trace = Стежити за гравцем
trace.playername = Ім’я гравця: [accent]{0} trace.playername = Ім’я гравця: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0}
@@ -288,7 +283,6 @@ save.corrupted = Збережений файл пошкоджено або ві
empty = <порожньо> empty = <порожньо>
on = Увімкнено on = Увімкнено
off = Вимкнено off = Вимкнено
save.search = Search saved games...
save.autosave = Автозбереження: {0} save.autosave = Автозбереження: {0}
save.map = Мапа: {0} save.map = Мапа: {0}
save.wave = Хвиля {0} save.wave = Хвиля {0}
@@ -313,7 +307,7 @@ crash.none = Аварійних звітів не знайдено
crash.exported = Аварійні звіти експортовано crash.exported = Аварійні звіти експортовано
data.export = Вивантажити дані data.export = Вивантажити дані
data.import = Завантажити дані data.import = Завантажити дані
data.openfolder = Відчинити теку з даними data.openfolder = Відкрити теку з даними
data.exported = Дані вивантажено. data.exported = Дані вивантажено.
data.invalid = Це не дійсні ігрові дані. data.invalid = Це не дійсні ігрові дані.
data.import.confirm = Вивантаження зовнішніх даних перезапише[scarlet] ВСІ[] ваші поточні ігрові дані.\n[accent]Це неможливо скасувати![]\n\nЯк тільки дані імпортуються, гра негайно закриється. data.import.confirm = Вивантаження зовнішніх даних перезапише[scarlet] ВСІ[] ваші поточні ігрові дані.\n[accent]Це неможливо скасувати![]\n\nЯк тільки дані імпортуються, гра негайно закриється.
@@ -356,6 +350,7 @@ workshop.error = Помилка під час отримання інформа
map.publish.confirm = Ви дійсно хочете опублікувати цю мапу?\n\n[lightgray]Спершу переконайтеся, що ви згодні з Ліцензійною угодою Steam, або ваші мапи не з’являться! map.publish.confirm = Ви дійсно хочете опублікувати цю мапу?\n\n[lightgray]Спершу переконайтеся, що ви згодні з Ліцензійною угодою Steam, або ваші мапи не з’являться!
workshop.menu = Виберіть, що ви хочете зробити з цим предметом. workshop.menu = Виберіть, що ви хочете зробити з цим предметом.
workshop.info = Інформація про предмет workshop.info = Інформація про предмет
workshop.info = Інформація про предмет
changelog = Змінопис (за бажанням): changelog = Змінопис (за бажанням):
eula = Ліцензійна угода Steam eula = Ліцензійна угода Steam
missing = Цей предмет було видалено або переміщено.\n[lightgray]Список Майстерні тепер автоматично від’єднано. missing = Цей предмет було видалено або переміщено.\n[lightgray]Список Майстерні тепер автоматично від’єднано.
@@ -363,7 +358,6 @@ publishing = [accent]Публікація…
publish.confirm = Ви дійсно хочете опублікувати це?\n\n[lightgray]Переконайтеся, що ви спочатку погоджуєтеся з EULA Майстерні, або ваші предмети не з’являться! publish.confirm = Ви дійсно хочете опублікувати це?\n\n[lightgray]Переконайтеся, що ви спочатку погоджуєтеся з EULA Майстерні, або ваші предмети не з’являться!
publish.error = Виникла помилка під час публікації предмета: {0} publish.error = Виникла помилка під час публікації предмета: {0}
steam.error = Не вдалося ініціалізувати сервіси Steam.\nПомилка: {0} steam.error = Не вдалося ініціалізувати сервіси Steam.\nПомилка: {0}
editor.cliffs = Стіни в скелі editor.cliffs = Стіни в скелі
editor.brush = Пензлик editor.brush = Пензлик
editor.openin = Відкрити в редакторі editor.openin = Відкрити в редакторі
@@ -382,11 +376,7 @@ editor.newmap = Нова мапа
editor.center = Центрувати editor.center = Центрувати
editor.search = Шукати мапи… editor.search = Шукати мапи…
editor.filters = Фільтрувати мапи editor.filters = Фільтрувати мапи
editor.filters.mode = Gamemodes: editor.showAll = Показати вбудовані мапи
editor.filters.type = Map Type:
editor.filters.search = Search In:
editor.filters.author = Author
editor.filters.description = Description
workshop = Майстерня workshop = Майстерня
waves.title = Хвилі waves.title = Хвилі
waves.remove = Видалити waves.remove = Видалити
@@ -395,7 +385,6 @@ waves.waves = хвиля(і)
waves.perspawn = за появу waves.perspawn = за появу
waves.shields = щитів за хвилю waves.shields = щитів за хвилю
waves.to = до waves.to = до
waves.max = max units
waves.guardian = Вартовий waves.guardian = Вартовий
waves.preview = Попередній перегляд waves.preview = Попередній перегляд
waves.edit = Редагувати… waves.edit = Редагувати…
@@ -411,11 +400,9 @@ waves.sort.health = Здоров’ям
waves.sort.type = Типом waves.sort.type = Типом
waves.units.hide = Сховати все waves.units.hide = Сховати все
waves.units.show = Показати все waves.units.show = Показати все
wavemode.counts = кількість wavemode.counts = кількість
wavemode.totals = усього wavemode.totals = усього
wavemode.health = здоров’я wavemode.health = здоров’я
editor.default = [lightgray]<За замовчуванням> editor.default = [lightgray]<За замовчуванням>
details = Подробиці… details = Подробиці…
edit = Редагувати… edit = Редагувати…
@@ -463,7 +450,6 @@ editor.overwrite = [accent]Попередження!\nЦе перезапису
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Попередження![] Мапа з такою назвою вже є. Ви впевнені, що хочете переписати її?\n«[accent]{0}[]» editor.overwrite.confirm = [scarlet]Попередження![] Мапа з такою назвою вже є. Ви впевнені, що хочете переписати її?\n«[accent]{0}[]»
editor.exists = Мапа з такою назвою вже є. editor.exists = Мапа з такою назвою вже є.
editor.selectmap = Виберіть мапу для завантаження: editor.selectmap = Виберіть мапу для завантаження:
toolmode.replace = Замінити toolmode.replace = Замінити
toolmode.replace.description = Малює тільки\nна суцільних блоках. toolmode.replace.description = Малює тільки\nна суцільних блоках.
toolmode.replaceall = Замінити все toolmode.replaceall = Замінити все
@@ -478,9 +464,7 @@ toolmode.fillteams = Змінити блок у команді
toolmode.fillteams.description = Змінює належність\nблоків до команди. toolmode.fillteams.description = Змінює належність\nблоків до команди.
toolmode.drawteams = Змінити команду блока toolmode.drawteams = Змінити команду блока
toolmode.drawteams.description = Змінює належність\nблока до команди. toolmode.drawteams.description = Змінює належність\nблока до команди.
filters.empty = [lightgray]Немає фільтрів! Додайте хоча б один за допомогою кнопки нижче. filters.empty = [lightgray]Немає фільтрів! Додайте хоча б один за допомогою кнопки нижче.
filter.distort = Спотворення filter.distort = Спотворення
filter.noise = Шум filter.noise = Шум
filter.enemyspawn = Вибір точки появи противників filter.enemyspawn = Вибір точки появи противників
@@ -497,7 +481,6 @@ filter.clear = Очистити
filter.option.ignore = Ігнорувати filter.option.ignore = Ігнорувати
filter.scatter = Розсіювач filter.scatter = Розсіювач
filter.terrain = Ландшафт filter.terrain = Ландшафт
filter.option.scale = Масштаб фільтра filter.option.scale = Масштаб фільтра
filter.option.chance = Шанс filter.option.chance = Шанс
filter.option.mag = Сила застосування filter.option.mag = Сила застосування
@@ -519,7 +502,6 @@ filter.option.floor2 = Друга поверхня
filter.option.threshold2 = Вторинний граничний поріг filter.option.threshold2 = Вторинний граничний поріг
filter.option.radius = Радіус filter.option.radius = Радіус
filter.option.percentile = Спад filter.option.percentile = Спад
width = Ширина: width = Ширина:
height = Висота: height = Висота:
menu = Меню menu = Меню
@@ -538,7 +520,6 @@ tutorial = Навчання
tutorial.retake = Пройти навчання ще раз tutorial.retake = Пройти навчання ще раз
editor = Редактор editor = Редактор
mapeditor = Редактор мап mapeditor = Редактор мап
abandon = Покинути abandon = Покинути
abandon.text = Ця зона і всі її ресурси будуть утрачені. abandon.text = Ця зона і всі її ресурси будуть утрачені.
locked = Заблоковано locked = Заблоковано
@@ -553,7 +534,6 @@ research.multiplayer = Лише власник сервера має змогу
map.multiplayer = Лише власник може переглядати сектори. map.multiplayer = Лише власник може переглядати сектори.
uncover = Розкрити uncover = Розкрити
configure = Налаштувати вивантаження configure = Налаштувати вивантаження
loadout = Вивантаження loadout = Вивантаження
resources = Ресурси resources = Ресурси
bannedblocks = Заборонені блоки bannedblocks = Заборонені блоки
@@ -574,13 +554,11 @@ error.mapnotfound = Файл мапи не знайдено!
error.io = Мережева помилка введення-виведення. error.io = Мережева помилка введення-виведення.
error.any = Невідома мережева помилка error.any = Невідома мережева помилка
error.bloom = Не вдалося ініціалізувати світіння.\nВаш пристрій, мабуть, не підтримує це. error.bloom = Не вдалося ініціалізувати світіння.\nВаш пристрій, мабуть, не підтримує це.
weather.rain.name = Дощ weather.rain.name = Дощ
weather.snow.name = Сніг weather.snow.name = Сніг
weather.sandstorm.name = Піщана буря weather.sandstorm.name = Піщана буря
weather.sporestorm.name = Спорова буря weather.sporestorm.name = Спорова буря
weather.fog.name = Туман weather.fog.name = Туман
sectorlist = Сектори sectorlist = Сектори
sectorlist.attacked = {0} під атакою sectorlist.attacked = {0} під атакою
sectors.unexplored = [lightgray]Не досліджено sectors.unexplored = [lightgray]Не досліджено
@@ -609,18 +587,14 @@ sector.attacked = Сектор [accent]{0}[white] під атакою!
sector.lost = Сектор [accent]{0}[white] втрачено! sector.lost = Сектор [accent]{0}[white] втрачено!
sector.captured = Сектор [accent]{0}[white]захоплено! sector.captured = Сектор [accent]{0}[white]захоплено!
sector.changeicon = Змінити значок sector.changeicon = Змінити значок
threat.low = низька threat.low = низька
threat.medium = середня threat.medium = середня
threat.high = висока threat.high = висока
threat.extreme = екстремальна threat.extreme = екстремальна
threat.eradication = викорінювальна threat.eradication = викорінювальна
planets = Планети planets = Планети
planet.serpulo.name = Cерпуло planet.serpulo.name = Cерпуло
planet.sun.name = Сонце planet.sun.name = Сонце
sector.impact0078.name = Аварійне приземлення 0078 sector.impact0078.name = Аварійне приземлення 0078
sector.groundZero.name = Відправний пункт sector.groundZero.name = Відправний пункт
sector.craters.name = Кратери sector.craters.name = Кратери
@@ -639,7 +613,6 @@ sector.extractionOutpost.name = Видобувна застава
sector.planetaryTerminal.name = Термінал планетарного запуску sector.planetaryTerminal.name = Термінал планетарного запуску
sector.coastline.name = Узбережжя sector.coastline.name = Узбережжя
sector.navalFortress.name = Морська фортеця sector.navalFortress.name = Морська фортеця
sector.groundZero.description = Оптимальне місце для повторних ігор. Низька ворожа загроза. Мало ресурсів.\nЗберіть якомога більше свинцю та міді.\nНе затримуйтесь і йдіть далі. sector.groundZero.description = Оптимальне місце для повторних ігор. Низька ворожа загроза. Мало ресурсів.\nЗберіть якомога більше свинцю та міді.\nНе затримуйтесь і йдіть далі.
sector.frozenForest.description = Навіть тут, ближче до гір, уже поширилися спори. Холодна температура не змогла стримати їх назавжди.\n\nЗважтесь створити енергію. Побудуйте генератори внутрішнього згорання. Навчіться користуватися регенераторами. sector.frozenForest.description = Навіть тут, ближче до гір, уже поширилися спори. Холодна температура не змогла стримати їх назавжди.\n\nЗважтесь створити енергію. Побудуйте генератори внутрішнього згорання. Навчіться користуватися регенераторами.
sector.saltFlats.description = На околицях пустелі лежать Соляні рівнини. У цьому місці небагато ресурсів.\n\nСаме тут противники спорудили комплекс зі зберігання ресурсів. Викорініть їхнє ядро. Не лишайте нічого цінного. sector.saltFlats.description = На околицях пустелі лежать Соляні рівнини. У цьому місці небагато ресурсів.\n\nСаме тут противники спорудили комплекс зі зберігання ресурсів. Викорініть їхнє ядро. Не лишайте нічого цінного.
@@ -703,7 +676,6 @@ error.crashtitle = Виникла помилка
unit.nobuild = [scarlet]Ця одиниця не може будувати unit.nobuild = [scarlet]Ця одиниця не може будувати
lastaccessed = [lightgray]Остання зміна від {0} lastaccessed = [lightgray]Остання зміна від {0}
block.unknown = [lightgray]??? block.unknown = [lightgray]???
stat.showinmap = <завантажте мапу для показу> stat.showinmap = <завантажте мапу для показу>
stat.description = Призначення stat.description = Призначення
stat.input = Ввід stat.input = Ввід
@@ -780,7 +752,6 @@ stat.speedmultiplier = Множник швидкості
stat.reloadmultiplier = Множник перезарядки stat.reloadmultiplier = Множник перезарядки
stat.buildspeedmultiplier = Множник швидкості будування stat.buildspeedmultiplier = Множник швидкості будування
stat.reactive = Реактивний stat.reactive = Реактивний
stat.healing = Healing
ability.forcefield = Щитове поле ability.forcefield = Щитове поле
ability.repairfield = Ремонтувальне поле ability.repairfield = Ремонтувальне поле
@@ -789,7 +760,6 @@ ability.unitspawn = Завод одиниць «{0}»
ability.shieldregenfield = Поле, що відновлює щити ability.shieldregenfield = Поле, що відновлює щити
ability.movelightning = Блискавки під час руху ability.movelightning = Блискавки під час руху
ability.energyfield = Енергетичне поле: [accent]{0}[] шкоди ~ [accent]{1}[] блоків / [accent]{2}[] цілей ability.energyfield = Енергетичне поле: [accent]{0}[] шкоди ~ [accent]{1}[] блоків / [accent]{2}[] цілей
bar.drilltierreq = Потрібен ліпший бур bar.drilltierreq = Потрібен ліпший бур
bar.noresources = Бракує ресурсів bar.noresources = Бракує ресурсів
bar.corereq = Необхідне основне ядро bar.corereq = Необхідне основне ядро
@@ -812,9 +782,7 @@ bar.progress = Хід будування
bar.input = Ввід bar.input = Ввід
bar.output = Вивід bar.output = Вивід
bar.strength = x[stat]{0}[lightgray] сила bar.strength = x[stat]{0}[lightgray] сила
units.processorcontrol = [lightgray]Керується процесором units.processorcontrol = [lightgray]Керується процесором
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] шкода bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] шкода
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] шкода по ділянці ~[stat] {1}[lightgray] плиток bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] шкода по ділянці ~[stat] {1}[lightgray] плиток
bullet.incendiary = [stat]запальний bullet.incendiary = [stat]запальний
@@ -828,7 +796,6 @@ bullet.infinitepierce = [stat]пробиття
bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% лікування bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% лікування
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x патронів bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x патронів
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x швидкість перезаряджання bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x швидкість перезаряджання
unit.blocks = блоки unit.blocks = блоки
unit.blockssquared = блоків² unit.blockssquared = блоків²
unit.powersecond = одиниць енергії за секунду unit.powersecond = одиниць енергії за секунду
@@ -921,8 +888,8 @@ setting.playerlimit.name = Обмеження гравців
setting.chatopacity.name = Непрозорість чату setting.chatopacity.name = Непрозорість чату
setting.lasersopacity.name = Непрозорість лазерів енергопостачання setting.lasersopacity.name = Непрозорість лазерів енергопостачання
setting.bridgeopacity.name = Непрозорість мостів setting.bridgeopacity.name = Непрозорість мостів
setting.playerchat.name = Показувати хмару чата над гравцями
setting.showweather.name = Показувати погоду setting.showweather.name = Показувати погоду
setting.playerchat.name = Показувати хмару чата над гравцями
public.confirm = Ви хочете зробити цю гру загальнодоступною?\n[accent]Будь-хто може приєднатися до вашої гри.\n[lightgray]Це можна змінити в Налаштування->Гра->Загальнодоступність гри. public.confirm = Ви хочете зробити цю гру загальнодоступною?\n[accent]Будь-хто може приєднатися до вашої гри.\n[lightgray]Це можна змінити в Налаштування->Гра->Загальнодоступність гри.
public.confirm.really = Якщо ви хочете грати з друзями, використовуйте [green]Запросити друзів[] замість [scarlet]Публічного серверу[]!\nВи справді хочете зробити свою гру [scarlet]публічною[]? public.confirm.really = Якщо ви хочете грати з друзями, використовуйте [green]Запросити друзів[] замість [scarlet]Публічного серверу[]!\nВи справді хочете зробити свою гру [scarlet]публічною[]?
public.beta = Зауважте, що в бета-версії гри ви не можете робити публічні ігри. public.beta = Зауважте, що в бета-версії гри ви не можете робити публічні ігри.
@@ -935,7 +902,7 @@ category.general.name = Загальне
category.view.name = Перегляд category.view.name = Перегляд
category.multiplayer.name = Мережева гра category.multiplayer.name = Мережева гра
category.blocks.name = Вибір блока category.blocks.name = Вибір блока
command.attack = Атака command.attack = Наступ
command.rally = Точка збору command.rally = Точка збору
command.retreat = Відступити command.retreat = Відступити
command.idle = Бездіяльність command.idle = Бездіяльність
@@ -990,7 +957,6 @@ keybind.pause_building.name = Призупинити/продовжити буд
keybind.minimap.name = Мінімапа keybind.minimap.name = Мінімапа
keybind.planet_map.name = Планетна мапа keybind.planet_map.name = Планетна мапа
keybind.research.name = Дослідження keybind.research.name = Дослідження
keybind.block_info.name = Block Info
keybind.chat.name = Чат keybind.chat.name = Чат
keybind.player_list.name = Список гравців keybind.player_list.name = Список гравців
keybind.console.name = Консоль keybind.console.name = Консоль
@@ -1014,7 +980,6 @@ mode.pvp.description = Боріться проти інших гравців.\n[
mode.attack.name = Атака mode.attack.name = Атака
mode.attack.description = Зруйнуйте ворожу базу. \n[gray]Потрібно червоне ядро на мапі для гри. mode.attack.description = Зруйнуйте ворожу базу. \n[gray]Потрібно червоне ядро на мапі для гри.
mode.custom = Користувацькі правила mode.custom = Користувацькі правила
rules.infiniteresources = Нескінченні ресурси rules.infiniteresources = Нескінченні ресурси
rules.reactorexplosions = Вибухи реактора rules.reactorexplosions = Вибухи реактора
rules.coreincinerates = Ядро спалює надлишкові предмети rules.coreincinerates = Ядро спалює надлишкові предмети
@@ -1035,6 +1000,7 @@ rules.unithealthmultiplier = Множник здоров’я бойових о
rules.unitdamagemultiplier = Множник шкоди бойових одиниць rules.unitdamagemultiplier = Множник шкоди бойових одиниць
rules.unitcapvariable = Ядра збільшують обмеження на кількість одиниць rules.unitcapvariable = Ядра збільшують обмеження на кількість одиниць
rules.unitcap = Початкове обмеження одиниць rules.unitcap = Початкове обмеження одиниць
rules.enemycorebuildradius = Радіус оборони для ворожого ядра:[lightgray] (плитки) rules.enemycorebuildradius = Радіус оборони для ворожого ядра:[lightgray] (плитки)
rules.wavespacing = Інтервал хвиль:[lightgray] (секунди) rules.wavespacing = Інтервал хвиль:[lightgray] (секунди)
rules.buildcostmultiplier = Множник затрат на будування rules.buildcostmultiplier = Множник затрат на будування
@@ -1059,16 +1025,13 @@ rules.explosions = Шкода від вибухів блоків і одиниц
rules.ambientlight = Навколишнє світло rules.ambientlight = Навколишнє світло
rules.weather = Погода rules.weather = Погода
rules.weather.frequency = Повторюваність: rules.weather.frequency = Повторюваність:
rules.weather.always = Always
rules.weather.duration = Тривалість: rules.weather.duration = Тривалість:
content.item.name = Предмети content.item.name = Предмети
content.liquid.name = Рідини content.liquid.name = Рідини
content.unit.name = Бойові одиниці content.unit.name = Бойові одиниці
content.block.name = Блоки content.block.name = Блоки
content.status.name = Ефекти стану content.status.name = Ефекти стану
content.sector.name = Cектори content.sector.name = Cектори
item.copper.name = Мідь item.copper.name = Мідь
item.lead.name = Свинець item.lead.name = Свинець
item.coal.name = Вугілля item.coal.name = Вугілля
@@ -1085,12 +1048,10 @@ item.blast-compound.name = Вибухова суміш
item.pyratite.name = Пиротит item.pyratite.name = Пиротит
item.metaglass.name = Метаскло item.metaglass.name = Метаскло
item.scrap.name = Брухт item.scrap.name = Брухт
liquid.water.name = Вода liquid.water.name = Вода
liquid.slag.name = Шлак liquid.slag.name = Шлак
liquid.oil.name = Нафта liquid.oil.name = Нафта
liquid.cryofluid.name = Кріогенна рідина liquid.cryofluid.name = Кріогенна рідина
unit.dagger.name = Кинджал unit.dagger.name = Кинджал
unit.mace.name = Булава unit.mace.name = Булава
unit.fortress.name = Фортеця unit.fortress.name = Фортеця
@@ -1118,7 +1079,7 @@ unit.bryde.name = Брайд
unit.sei.name = Сейвал unit.sei.name = Сейвал
unit.omura.name = Омура unit.omura.name = Омура
unit.retusa.name = Ретуза unit.retusa.name = Ретуза
unit.oxynoe.name = Оксино unit.oxynoe.name = Оксиноя
unit.cyerce.name = Саєс unit.cyerce.name = Саєс
unit.aegires.name = Еґірес unit.aegires.name = Еґірес
unit.navanax.name = Наванакс unit.navanax.name = Наванакс
@@ -1129,7 +1090,6 @@ unit.scepter.name = Верховна влада
unit.reign.name = Верховний Порядок unit.reign.name = Верховний Порядок
unit.vela.name = Пульсар Вітрил unit.vela.name = Пульсар Вітрил
unit.corvus.name = Ґава unit.corvus.name = Ґава
block.parallax.name = Паралакс block.parallax.name = Паралакс
block.cliff.name = Скеля block.cliff.name = Скеля
block.sand-boulder.name = Пісочний валун block.sand-boulder.name = Пісочний валун
@@ -1364,14 +1324,13 @@ block.logic-display.name = Логічний дисплей
block.large-logic-display.name = Великий логічний дисплей block.large-logic-display.name = Великий логічний дисплей
block.memory-cell.name = Комірка пам’яті block.memory-cell.name = Комірка пам’яті
block.memory-bank.name = Блок пам’яті block.memory-bank.name = Блок пам’яті
team.blue.name = Сині team.blue.name = Сині
team.crux.name = Загарбники team.crux.name = Загарбники
team.sharded.name = Розколоті team.sharded.name = Розколоті
team.orange.name = Помаранчеві
team.derelict.name = Переможені team.derelict.name = Переможені
team.green.name = Зелені team.green.name = Зелені
team.purple.name = Фіолетові team.purple.name = Фіолетові
hint.skip = Пропустити hint.skip = Пропустити
hint.desktopMove = Використовуйте [accent][[WASD][], щоби рухатися. hint.desktopMove = Використовуйте [accent][[WASD][], щоби рухатися.
hint.zoom = [accent]Прокручуйте коліщатком миші[], щоби збільшити чи зменшити масштаб мапи. hint.zoom = [accent]Прокручуйте коліщатком миші[], щоби збільшити чи зменшити масштаб мапи.
@@ -1385,12 +1344,12 @@ hint.placeDrill = Виберіть у меню внизу праворуч вк
hint.placeDrill.mobile = Виберіть у меню внизу праворуч вкладку  [accent]Бур[], потім виберіть  [accent]Механічний бур[] та натисніть на мідний клаптик для його розміщення.\n\nНатисніть внизу праворуч  [accent]галку[] для підтвердження. hint.placeDrill.mobile = Виберіть у меню внизу праворуч вкладку  [accent]Бур[], потім виберіть  [accent]Механічний бур[] та натисніть на мідний клаптик для його розміщення.\n\nНатисніть внизу праворуч  [accent]галку[] для підтвердження.
hint.placeConveyor = Конвеєри переміщують предмети з бурів до інших блоків. Виберіть  [accent]конвеєр[] з вкладки  [accent]Транспортування[].\n\nНатисніть і тягніть, щоби розмістити декілька конвеєрів.\n[accent]Прокручуйте коліщатком миші[], щоб обертати їх. hint.placeConveyor = Конвеєри переміщують предмети з бурів до інших блоків. Виберіть  [accent]конвеєр[] з вкладки  [accent]Транспортування[].\n\nНатисніть і тягніть, щоби розмістити декілька конвеєрів.\n[accent]Прокручуйте коліщатком миші[], щоб обертати їх.
hint.placeConveyor.mobile = Конвеєри переміщують предмети з бурів до інших блоків. Виберіть  [accent]конвеєр[] з вкладки  [accent]Транспортування[].\n\nУтримуйте палець протягом секунди і протягніть, щоби розмістити декілька конвеєрів. hint.placeConveyor.mobile = Конвеєри переміщують предмети з бурів до інших блоків. Виберіть  [accent]конвеєр[] з вкладки  [accent]Транспортування[].\n\nУтримуйте палець протягом секунди і протягніть, щоби розмістити декілька конвеєрів.
hint.placeTurret = Розмістіть  [accent]башти[], щоби захистити базу від ворогів.\n\nБашти потребують боєприпасів. У цьому випадку мідь.\nДля її подачі використовуйте конвеєри та бури. hint.placeTurret = Розмістіть  [accent]башти[], щоби захистити базу від ворогів.\n\nБашти потребують боєприпасів. У цьому випадку \uf838мідь.\nДля її подачі використовуйте конвеєри та бури.
hint.breaking = [accent]Right-click[] and drag to break blocks. hhint.breaking = Натисніть [accent]ПКМ[] і тягніть, щоби зруйнувати блоки.
hint.breaking.mobile = Активуйте  [accent]молот[] внизу праворуч і торкніться блоків, щоби їх розібрати.\n\nУтримуйте палець протягом секунди і протягніть, щоби розібрати виділене. hint.breaking.mobile = Активуйте  [accent]молот[] внизу праворуч і торкніться блоків, щоби їх розібрати.\n\nУтримуйте палець протягом секунди і протягніть, щоби розібрати виділене.
hint.blockInfo = Подивіться інформацію про блок. Перейдіть до [accent]меню будівництва[] і натисніть на кнопку [accent][[?][] праворуч. hint.blockInfo = Подивіться інформацію про блок. Перейдіть до [accent]меню будівництва[] і натисніть на кнопку [accent][[?][] праворуч.
hint.derelict = Будівлі [accent]Переможених[] є зламаними залишками старих баз, які більше не функціонують.\n\nЇх можна [accent]деконструювати[] для отримання ресурсів.
hint.research = Використовуйте кнопку  [accent]Дослідження[] для дослідження нової технології. hint.research = Використовуйте кнопку  [accent]Дослідження[] для дослідження нової технології.
hint.derelict = Будівлі [accent]Переможених[] є зламаними залишками старих баз, які більше не функціонують.\n\nЇх можна [accent]деконструювати[] для отримання ресурсів.
hint.research.mobile = Використовуйте  [accent]Дослідження[] в  [accent]меню[] для дослідження нової технології. hint.research.mobile = Використовуйте  [accent]Дослідження[] в  [accent]меню[] для дослідження нової технології.
hint.unitControl = Утримуйте [accent][[лівий Ctrl][] і [accent]натисніть[] на одиницю чи башту, щоби контролювати її. hint.unitControl = Утримуйте [accent][[лівий Ctrl][] і [accent]натисніть[] на одиницю чи башту, щоби контролювати її.
hint.unitControl.mobile = [accent][Торкніться двічі[], щоби контролювати союзні одиниці чи башти. hint.unitControl.mobile = [accent][Торкніться двічі[], щоби контролювати союзні одиниці чи башти.
@@ -1413,7 +1372,6 @@ hint.coreUpgrade = Ядро можна покращити, якщо [accent]ро
hint.presetLaunch = Сірі [accent]сектори зони посадки[], як-от [accent]Крижаний ліс[], можна запустити з будь-якого місця. Вони не вимагають захоплення сусідньої території.\n\n[accent]Нумеровані сектори[], як цей, [accent]необовʼязкові[]. hint.presetLaunch = Сірі [accent]сектори зони посадки[], як-от [accent]Крижаний ліс[], можна запустити з будь-якого місця. Вони не вимагають захоплення сусідньої території.\n\n[accent]Нумеровані сектори[], як цей, [accent]необовʼязкові[].
hint.presetDifficulty = Цей сектор має [scarlet]високий рівень ворожої загрози[].\nРобити запуск в такі [accent]не рекомендується[] без належних технологій та підготовки. hint.presetDifficulty = Цей сектор має [scarlet]високий рівень ворожої загрози[].\nРобити запуск в такі [accent]не рекомендується[] без належних технологій та підготовки.
hint.coreIncinerate = Після того, як ядро наповниться предметом, будь-які додаткові предмети того ж типу, які воно отримує, будуть [accent]спалені[]. hint.coreIncinerate = Після того, як ядро наповниться предметом, будь-які додаткові предмети того ж типу, які воно отримує, будуть [accent]спалені[].
hint.coopCampaign = When playing the [accent]co-op campaign[], items that are produced in the current map will also be sent [accent]to your local sectors[].\n\nAny new research done by the host also carries over.
item.copper.description = Використовується у всіх типах блоків і боєприпасах. item.copper.description = Використовується у всіх типах блоків і боєприпасах.
item.copper.details = Мідь. Напрочуд багато жил цієї руди на Серпуло. За своєю структурою слабка, якщо не зміцнена. item.copper.details = Мідь. Напрочуд багато жил цієї руди на Серпуло. За своєю структурою слабка, якщо не зміцнена.
@@ -1436,12 +1394,10 @@ item.spore-pod.description = Використовується для перет
item.spore-pod.details = Спори. Найімовірніше, синтетична форма життя. Виділяють гази, токсичні для іншого біологічного життя. Надзвичайно загарбницька поведінка. Легкозаймисті при певних умовах. item.spore-pod.details = Спори. Найімовірніше, синтетична форма життя. Виділяють гази, токсичні для іншого біологічного життя. Надзвичайно загарбницька поведінка. Легкозаймисті при певних умовах.
item.blast-compound.description = Використовується в бомбах та в розривних боєприпасах. item.blast-compound.description = Використовується в бомбах та в розривних боєприпасах.
item.pyratite.description = Використовується в запальній зброї і твердопаливних генераторах. item.pyratite.description = Використовується в запальній зброї і твердопаливних генераторах.
liquid.water.description = Використовується для охолодження машин та перероблювання відходів. liquid.water.description = Використовується для охолодження машин та перероблювання відходів.
liquid.slag.description = Переробляється у відокремлювачах у складові метали або розпорошується на ворогів як зброя. liquid.slag.description = Переробляється у відокремлювачах у складові метали або розпорошується на ворогів як зброя.
liquid.oil.description = Використовується у виробництві передових матеріалів і як запальні боєприпаси. liquid.oil.description = Використовується у виробництві передових матеріалів і як запальні боєприпаси.
liquid.cryofluid.description = Використовується як теплоносій у реакторах, баштах і заводах. liquid.cryofluid.description = Використовується як теплоносій у реакторах, баштах і заводах.
block.derelict =  [lightgray]Переможені block.derelict =  [lightgray]Переможені
block.armored-conveyor.description = Переміщує предмети вперед. Не приймає введення з боків ні з чого, крім інших конвеєрних стрічок. block.armored-conveyor.description = Переміщує предмети вперед. Не приймає введення з боків ні з чого, крім інших конвеєрних стрічок.
block.illuminator.description = Випромінює світло. block.illuminator.description = Випромінює світло.
@@ -1454,7 +1410,7 @@ block.plastanium-compressor.description = Виробляє пластаній і
block.phase-weaver.description = Синтезує фазову тканину з торію та піску. block.phase-weaver.description = Синтезує фазову тканину з торію та піску.
block.alloy-smelter.description = Поєднує титан, свинець, кремній і мідь для отримання кінетичного сплаву. block.alloy-smelter.description = Поєднує титан, свинець, кремній і мідь для отримання кінетичного сплаву.
block.cryofluid-mixer.description = Змішує воду й подрібнений титан, щоби виробити кріогенну рідину. block.cryofluid-mixer.description = Змішує воду й подрібнений титан, щоби виробити кріогенну рідину.
block.blast-mixer.description = Виробляє вибухову суміш із піратиту і спорових стручків. block.blast-mixer.description = Виробляє вибухову суміш із пиротиту і спорових стручків.
block.pyratite-mixer.description = Змішує вугілля, свинець та пісок у легкозаймистий пиротит. block.pyratite-mixer.description = Змішує вугілля, свинець та пісок у легкозаймистий пиротит.
block.melter.description = Розплавляє брухт у шлак. block.melter.description = Розплавляє брухт у шлак.
block.separator.description = Відокремлює шлак на його мінеральні компоненти. block.separator.description = Відокремлює шлак на його мінеральні компоненти.
@@ -1489,15 +1445,15 @@ block.mend-projector.description = Ремонтує блоки у своєму
block.overdrive-projector.description = Збільшує швидкість найближчих будівель.\nЗа бажанням можна використати фазову тканину задля підвищення радіусу дії й ефективності. block.overdrive-projector.description = Збільшує швидкість найближчих будівель.\nЗа бажанням можна використати фазову тканину задля підвищення радіусу дії й ефективності.
block.force-projector.description = Створює навколо себе шестикутне силове поле, захищаючи будівлі та блоки всередині від пошкоджень.\nПерегрівається, якщо завдано занадто великої шкоди. За бажанням можна використати теплоносій для запобігання перегріву. Для збільшення розміру щита можна використовувати фазову тканину. block.force-projector.description = Створює навколо себе шестикутне силове поле, захищаючи будівлі та блоки всередині від пошкоджень.\nПерегрівається, якщо завдано занадто великої шкоди. За бажанням можна використати теплоносій для запобігання перегріву. Для збільшення розміру щита можна використовувати фазову тканину.
block.shock-mine.description = Випускає електричні дуги в разі контакту з ворогом. block.shock-mine.description = Випускає електричні дуги в разі контакту з ворогом.
block.conveyor.description = Переміщує елементи вперед. block.conveyor.description = Переміщує предмети вперед.
block.titanium-conveyor.description = Переміщує предмети швидше, ніж звичайний конвеєр. block.titanium-conveyor.description = Переміщує предмети швидше, ніж звичайний конвеєр.
block.plastanium-conveyor.description = Переміщує предмети партіями. Приймає елементи на задній частині та вивантажує їх у трьох напрямках спереду. Потребує кілька точок завантаження та розвантаження для максимальної пропускної здатності. block.plastanium-conveyor.description = Переміщує предмети партіями. Приймає предмети на задній частині та вивантажує їх у трьох напрямках спереду. Потребує кілька точок завантаження та розвантаження для максимальної пропускної здатності.
block.junction.description = Діє як міст для двох перехресних конвеєрних стрічок. block.junction.description = Діє як міст для двох перехресних конвеєрних стрічок.
block.bridge-conveyor.description = Транспортує предмети через будівлі або місцевість block.bridge-conveyor.description = Транспортує предмети через будівлі або місцевість
block.phase-conveyor.description = Миттєво транспортує предмети через місцевості або будівлі. Більший діапазон, ніж у мостового конвеєра, але потребує енергії. block.phase-conveyor.description = Миттєво транспортує предмети через місцевості або будівлі. Більший діапазон, ніж у мостового конвеєра, але потребує енергії.
block.sorter.description = Якщо елемент відповідає вибраному, його можна передати. В іншому випадку елемент виводиться ліворуч та праворуч. block.sorter.description = Якщо предмет відповідає вибраному, його можна передати. В іншому випадку предмет виводиться ліворуч та праворуч.
block.inverted-sorter.description = Схожий на звичайний сортувальник, але виводить обрані елементи на бокові сторони. block.inverted-sorter.description = Схожий на звичайний сортувальник, але виводить обрані предмети на бокові сторони.
block.router.description = Розподіляє елементи, що надходять, порівну на 3 різні напрямки. block.router.description = Розподіляє предмети, що надходять, порівну на 3 різні напрямки.
block.router.details = Необхідне зло. Не використовуйте поруч із входами до механізмів, оскільки вони, входи, будуть забиті вихідними предметами. block.router.details = Необхідне зло. Не використовуйте поруч із входами до механізмів, оскільки вони, входи, будуть забиті вихідними предметами.
block.distributor.description = Розділяє предмети до 7 інших напрямків порівну. block.distributor.description = Розділяє предмети до 7 інших напрямків порівну.
block.overflow-gate.description = Вивантажує лише ліворуч і праворуч, якщо передній шлях заблокований. block.overflow-gate.description = Вивантажує лише ліворуч і праворуч, якщо передній шлях заблокований.
@@ -1591,7 +1547,6 @@ block.large-logic-display.description = Показує довільну граф
block.interplanetary-accelerator.description = Велика електромагнітна башта-рейкотрон. Прискорює ядра, щоби подолати планетне тяжіння для міжпланетного розгортання. block.interplanetary-accelerator.description = Велика електромагнітна башта-рейкотрон. Прискорює ядра, щоби подолати планетне тяжіння для міжпланетного розгортання.
block.repair-turret.description = Безпервно ремонтує найближчу пошкоджену одиницю. Для прискорення ремонтування можна охолодити. block.repair-turret.description = Безпервно ремонтує найближчу пошкоджену одиницю. Для прискорення ремонтування можна охолодити.
block.payload-propulsion-tower.description = Структура транспортування вантажу на великі відстані. Вистрілює вантаж в інші вантажні катапульти. block.payload-propulsion-tower.description = Структура транспортування вантажу на великі відстані. Вистрілює вантаж в інші вантажні катапульти.
unit.dagger.description = Вистрілює стандартними кулями в найближчих ворогах. unit.dagger.description = Вистрілює стандартними кулями в найближчих ворогах.
unit.mace.description = Вистрілює потоками полум’я в найближчих ворогів. unit.mace.description = Вистрілює потоками полум’я в найближчих ворогів.
unit.fortress.description = Вистрілює з дальнобійної артилерії в наземних цілей. unit.fortress.description = Вистрілює з дальнобійної артилерії в наземних цілей.
@@ -1599,7 +1554,7 @@ unit.scepter.description = Вистрілює шквалом заряджени
unit.reign.description = Вистрілює шквалом масивних пронизливих куль у найближчих ворогів. unit.reign.description = Вистрілює шквалом масивних пронизливих куль у найближчих ворогів.
unit.nova.description = Вистрілює лазерними болтами, які пошкоджують ворогів та відновлюють союзні споруди. Здатний до польоту. unit.nova.description = Вистрілює лазерними болтами, які пошкоджують ворогів та відновлюють союзні споруди. Здатний до польоту.
unit.pulsar.description = Випускає дуги електрики, які завдають шкоди ворогам та відновлюють союзні споруди. Здатний до польоту. unit.pulsar.description = Випускає дуги електрики, які завдають шкоди ворогам та відновлюють союзні споруди. Здатний до польоту.
unit.quasar.description = Вистрілює пробивними лазерними промені, які пошкоджують ворогів та відновлюють споріднені конструкції. Здатний до польоту. Захищений. unit.quasar.description = Вистрілює пробивними лазерними променями, які пошкоджують ворогів та відновлюють союзні споруди. Здатний до польоту. Захищений.
unit.vela.description = Вистрілює масивним безперервним лазерним променем, який завдає шкоди ворогам, спричиняє пожежі та відновлює союзні споруди. Здатний до польоту. unit.vela.description = Вистрілює масивним безперервним лазерним променем, який завдає шкоди ворогам, спричиняє пожежі та відновлює союзні споруди. Здатний до польоту.
unit.corvus.description = Спричиняє масивний лазерний вибух, який завдає шкоди ворогам та відновлює споріднені споруди. Може переступати через більшість місцевості. unit.corvus.description = Спричиняє масивний лазерний вибух, який завдає шкоди ворогам та відновлює споріднені споруди. Може переступати через більшість місцевості.
unit.crawler.description = Біжить до ворогів і самознищується, викликаючи великий вибух. unit.crawler.description = Біжить до ворогів і самознищується, викликаючи великий вибух.
@@ -1614,7 +1569,7 @@ unit.antumbra.description = Вистрілює шквал куль у всіх
unit.eclipse.description = Вистрілює двома пронизливими лазерами та шквалом куль у всіх найближчих ворогів. unit.eclipse.description = Вистрілює двома пронизливими лазерами та шквалом куль у всіх найближчих ворогів.
unit.mono.description = Автоматично видобуває мідь і свинець і кладе їх у ядро. unit.mono.description = Автоматично видобуває мідь і свинець і кладе їх у ядро.
unit.poly.description = Автоматично перебудовує зруйновані споруди та допомагає іншим одиницям у будівництві. unit.poly.description = Автоматично перебудовує зруйновані споруди та допомагає іншим одиницям у будівництві.
unit.mega.description = Автоматично відновлює пошкоджені конструкції. Здатний нести блоки та невеликі наземні блоки. unit.mega.description = Автоматично відновлює пошкоджені споруди. Здатний нести блоки та невеликі наземні блоки.
unit.quad.description = Кидає великі бомби на наземні цілі, відновлюючи союзні споруди та завдаючи шкоди ворогам. Здатний нести середні наземні одиниці. unit.quad.description = Кидає великі бомби на наземні цілі, відновлюючи союзні споруди та завдаючи шкоди ворогам. Здатний нести середні наземні одиниці.
unit.oct.description = Захищає найближчих союзників своїм відновлювальним щитом. Здатний нести більшість наземних одиниць. unit.oct.description = Захищає найближчих союзників своїм відновлювальним щитом. Здатний нести більшість наземних одиниць.
unit.risso.description = Вистрілює шквалом ракет і куль по всіх найближчих ворогах. unit.risso.description = Вистрілює шквалом ракет і куль по всіх найближчих ворогах.
@@ -1626,11 +1581,12 @@ unit.alpha.description = Захищає ядро «Уламок» від про
unit.beta.description = Захищає ядро «Штаб» від противників. Будує споруди. unit.beta.description = Захищає ядро «Штаб» від противників. Будує споруди.
unit.gamma.description = Захищає ядро «Атом» від противників. Будує споруди. unit.gamma.description = Захищає ядро «Атом» від противників. Будує споруди.
unit.retusa.description = Вистрілює самонаведеними торпедами по ворогах. Ремонтує найближчі одиниці. unit.retusa.description = Вистрілює самонаведеними торпедами по ворогах. Ремонтує найближчі одиниці.
unit.oxynoe.description = Вистрілює потоками полум'я, яке ремонтує споруди та наносить шкоду ворогам. Захищає від ворожик снарядів за допомогою башти точкової оборони. unit.oxynoe.description = Вистрілює потоками полум'я, що ремонтують споруди та наносять шкоду ворогам. Захищає від ворожих снарядів за допомогою башти точкової оборони.
unit.cyerce.description = Вистрілює у ворогів навідними касетними ракетами. Ремонтує найближчі одиниці. unit.cyerce.description = Вистрілює у ворогів навідними касетними ракетами. Ремонтує найближчі одиниці.
unit.aegires.description = Приголомшлює ворожі одиниці та будівлі, що входять до його енергетичного поля. Ремонтує всіх союзників. unit.aegires.description = Електризує ворожі одиниці та будівлі, що входять до його енергетичного поля. Ремонтує всіх союзників.
unit.navanax.description = Вистрілює вибухонебезпечні снаряди електромагнітного імпульсу, завдаючи значної шкоди ворожим енергетичним мережам та ремонтуючи союзницькі споруди. Розплавляє сусідніх ворогів за допомогою 4 автономних лазерних веж. unit.navanax.description = Вистрілює вибухонебезпечні снаряди електромагнітного імпульсу, завдаючи значної шкоди ворожим енергетичним мережам та ремонтуючи союзницькі споруди. Розплавляє сусідніх ворогів за допомогою 4 автономних лазерних веж.
lst.read = Зчитує число із з’єднаної комірки пам’яті. lst.read = Зчитує число із з’єднаної комірки пам’яті.
lst.write = Записує числу у з’єднану комірки пам’яті. lst.write = Записує числу у з’єднану комірки пам’яті.
lst.print = Додайте текст до буфера друку.\nНічого не відображає, поки [accent]Print Flush[] використовується. lst.print = Додайте текст до буфера друку.\nНічого не відображає, поки [accent]Print Flush[] використовується.
@@ -1645,7 +1601,7 @@ lst.set = Установити значення змінної.
lst.operation = Виконує операцію над 1-2 змінними. lst.operation = Виконує операцію над 1-2 змінними.
lst.end = Перейти до верхньої частини стеку операцій. lst.end = Перейти до верхньої частини стеку операцій.
lst.wait = Чекати певну кількість секунд. lst.wait = Чекати певну кількість секунд.
lst.lookup = Знайти тип елемента, рідини, одиниці чи блоку за ідентифікатором.\nМожна отримати доступ до загальної кількості кожного типу через \n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[] lst.lookup = Знайти тип предмета, рідини, одиниці чи блоку за ідентифікатором.\nМожна отримати доступ до загальної кількості кожного типу через \n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]
lst.jump = Умовне переходження до іншої операції. lst.jump = Умовне переходження до іншої операції.
lst.unitbind = Прив’язка до одиниці певного типу та його зберігання в [accent]@unit[]. lst.unitbind = Прив’язка до одиниці певного типу та його зберігання в [accent]@unit[].
lst.unitcontrol = Контролювати поточну прив’язану одиницю. lst.unitcontrol = Контролювати поточну прив’язану одиницю.
@@ -1697,15 +1653,13 @@ lenum.min = Мінімум з двух чисел.
lenum.max = Максимум з двух чисел. lenum.max = Максимум з двух чисел.
lenum.angle = Кут вектора у градусах. lenum.angle = Кут вектора у градусах.
lenum.len = Довжина вектора. lenum.len = Довжина вектора.
lenum.sin = Синус, у градусах. lenum.sin = Синус, у градусах.
lenum.cos = Косинус, у градусах. lenum.cos = Косинус, у градусах.
lenum.tan = Тангенс, у градусах. lenum.tan = Тангенс, у градусах.
lenum.asin = Арксинус, у градусах. lenum.asin = Арксинус, у градусах.
lenum.acos = Арккосинус, у градусах. lenum.acos = Арккосинус, у градусах.
lenum.atan = Арктангенс, у градусах. lenum.atan = Арктангенс, у градусах.
#це не одруківка, пошукайте 'позначення діапазону'
lenum.rand = Випадкове десяткове число у діапазоні [0, значення). lenum.rand = Випадкове десяткове число у діапазоні [0, значення).
lenum.log = Натуральний логарифм (ln). lenum.log = Натуральний логарифм (ln).
lenum.log10 = Десятковий логарифм. lenum.log10 = Десятковий логарифм.

View File

@@ -384,7 +384,7 @@ editor.search = 搜索地图…
editor.filters = 筛选地图 editor.filters = 筛选地图
editor.filters.mode = 游戏模式: editor.filters.mode = 游戏模式:
editor.filters.type = 地图类型: editor.filters.type = 地图类型:
editor.filters.search = 关键词搜索: editor.filters.search = 在特定关键词中进行搜索:
editor.filters.author = 作者 editor.filters.author = 作者
editor.filters.description = 描述 editor.filters.description = 描述
workshop = 创意工坊 workshop = 创意工坊
@@ -700,7 +700,7 @@ no = 否
info.title = 详情 info.title = 详情
error.title = [scarlet]发生了一个错误 error.title = [scarlet]发生了一个错误
error.crashtitle = 发生了一个错误 error.crashtitle = 发生了一个错误
unit.nobuild = [scarlet]单位不可建造 unit.nobuild = [scarlet]无法进行建造
lastaccessed = [lightgray]上次操作:{0} lastaccessed = [lightgray]上次操作:{0}
block.unknown = [lightgray] block.unknown = [lightgray]