From dbbc72d00f1f9256eff8afa4e3511ef1bd3fd397 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: beito123 Date: Wed, 6 Mar 2019 14:49:12 +0900 Subject: [PATCH] Update Japanese translations --- core/assets/bundles/bundle_ja.properties | 162 ++++++++++------------- 1 file changed, 72 insertions(+), 90 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index 4ef8fbe512..b2c971e7c5 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -15,12 +15,12 @@ gameover = ゲームオーバー gameover.pvp = [accent] {0}[] チームの勝利! highscore = [accent]ハイスコアを記録! -stat.wave = Waves Defeated:[accent] {0} -stat.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed:[accent] {0} -stat.built = Buildings Built:[accent] {0} -stat.destroyed = Buildings Destroyed:[accent] {0} -stat.deconstructed = Buildings Deconstructed:[accent] {0} -stat.delivered = Resources Launched: +stat.wave = 敗北したウェーブ:[accent] {0} +stat.enemiesDestroyed = 敵よる破壊数:[accent] {0} +stat.built = 建設した建造物数:[accent] {0} +stat.destroyed = 破壊した建造物数:[accent] {0} +stat.deconstructed = 解体した建造物数:[accent] {0} +stat.delivered = 達成した資源: map.delete = マップ "[accent]{0}[]" を削除してもよろしいですか? level.highscore = ハイスコア: [accent]{0} @@ -33,31 +33,31 @@ deconstruction.title = ブロック撤去ガイド deconstruction = [accent]ブロック撤去モード[]になりました。\n\nブロックを撤去するには、機体の近くのブロックをタップしてください。\nブロックを選択した状態で、チェックボタンを押して確認すると、機体がブロックの撤去を始めます。\n\n- [accent]ブロックを撤去[]するには、タップして範囲を選択してください。\n- [accent]範囲を選択してブロックを撤去[]するには、 タップで空いている場所を長押しして、伸ばしたい方向にドラッグしてください\n- [accent]撤去や範囲選択をキャンセル[]するには、左下の X ボタンを押してください。 showagain = 次回以降表示しない coreattack = < コアが攻撃を受けています! > -nearpoint = [[ [scarlet]LEAVE DROP POINT IMMEDIATELY[] ]\nannihilation imminent -outofbounds = [[ OUT OF BOUNDS ]\n[]self-destruct in {0} -database = Core Database +nearpoint = [[ [scarlet]直ちに出現ポイントより離脱せよ[] ]\n殲滅されます +outofbounds = [[ 領域外 ]\n[]自爆まであと {0} 秒 +database = コアデーターベース savegame = ゲームを保存 loadgame = ゲームを読み込む joingame = ゲームに参加 addplayers = プレイヤーを追加/削除 customgame = カスタムゲーム -newgame = New Game +newgame = 新しいゲーム none = <なし> close = 閉じる quit = 終了 maps = マップ continue = 続ける maps.none = [LIGHT_GRAY]マップが存在しません! -about.button = About +about.button = 情報 name = 名前: noname = 先に[accent]プレイヤー名[]を決めてください。 filename = ファイル名: unlocked = 新しいブロックをアンロック! -completed = [accent]Completed -techtree = Tech Tree -research.list = [LIGHT_GRAY]Research: -research = Research -researched = [LIGHT_GRAY]{0} researched. +completed = [accent]完了 +techtree = テックツリー +research.list = [LIGHT_GRAY]調査: +research = 調査 +researched = [LIGHT_GRAY]{0} の調査が完了しました players = {0} 人がオンライン players.single = {0} 人がオンライン server.closing = [accent]サーバーを閉じています... @@ -65,13 +65,13 @@ server.kicked.kick = サーバからキックされました! server.kicked.serverClose = サーバーが閉じました。 server.kicked.clientOutdated = 古いクライアントです! ゲームをアップデートしてください! server.kicked.serverOutdated = 古いサーバーです! ホストに更新してもらってください! -server.kicked.banned = サーバーからBanされています。 +server.kicked.banned = サーバーからブロックされています。 server.kicked.recentKick = 直前にキックされています。\nもう一度接続できるまでお待ちください。 server.kicked.nameInUse = このサーバーでは、\nその名前はすでに使用されています。 server.kicked.nameEmpty = 無効な名前です。 -server.kicked.idInUse = すでにサーバーに参加しています。! 二つのアカウントでの接続は許可されていません。 +server.kicked.idInUse = すでにサーバーに参加しています! 二つのアカウントでの接続は許可されていません。 server.kicked.customClient = このサーバーはカスタムビルドをサポートしていません。公式版をダウンロードしてください。 -server.kicked.gameover = Game over! +server.kicked.gameover = ゲームオーバー! host.info = [accent]ホスト[]ボタンを押すと、ポート[scarlet]6567[]でサーバーが開かれます。同じ[LIGHT_GRAY]Wifi や ローカルネットワーク[]からはサーバーリストで見ることができます。\n\nIPアドレスからどこからでもアクセスできるようにするには、[accent]ポート開放[]する必要があります。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:: LAN上のゲームで接続できない場合、Mindustryがファイアウォールの設定でローカルネットワークに接続が許可されているか確認してください。 join.info = ここでは、[accent]サーバーのIPアドレス[]から接続したり、[accent]ローカルネットワーク[]のサーバーを探すことができます。\nLANとWANの両方のマルチプレイに対応しています。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:グローバルサーバーリストはありません。誰かのサーバーにIPで接続したい場合、ホストにIPをお尋ねください。 hostserver = ゲームをホスト @@ -95,21 +95,21 @@ trace.lastblockbroken = 最後に破壊したブロック: [accent]{0} trace.totalblocksplaced = 総ブロック設置数: [accent]{0} trace.lastblockplaced = 最後に設置したブロック: [accent]{0} invalidid = 無効なクライアントIDです! バグ報告してください。 -server.bans = Ban -server.bans.none = Banされたプレイヤーはいません! +server.bans = ブロック +server.bans.none = ブロックされたプレイヤーはいません! server.admins = 管理者 server.admins.none = 管理者はいません! server.add = サーバーを追加 server.delete = サーバーを削除しますか? server.hostname = ホスト: {0} server.edit = サーバーを編集 -server.outdated = [crimson]古いサーバー![] -server.outdated.client = [crimson]古いクライアント![] +server.outdated = [crimson]古いサーバーです![] +server.outdated.client = [crimson]古いクライアントです![] server.version = [lightgray]バージョン: {0} {1} server.custombuild = [yellow]カスタムビルド -confirmban = このプレイヤーを Ban しますか? +confirmban = このプレイヤーをブロックしますか? confirmkick = このプレイヤーをキックしますか? -confirmunban = このプレイヤーの Ban を解除しますか? +confirmunban = このプレイヤーのブロックを解除しますか? confirmadmin = このプレイヤーを管理者にしますか? confirmunadmin = このプレイヤーを管理者から削除しますか? joingame.title = サーバーに参加 @@ -119,20 +119,20 @@ disconnect.data = ワールドデータの読み込みに失敗しました! connecting = [accent]接続中... connecting.data = [accent]ワールドデータを読み込んでいます... server.port = ポート: -server.addressinuse = アドレスがすでに使用されています。! -server.invalidport = 無効なポート番号です。! +server.addressinuse = アドレスがすでに使用されています! +server.invalidport = 無効なポート番号です! server.error = [crimson]サーバーエラー: [accent]{0} save.old = これは古いバージョンのセーブデータで、使用することができません。\n\n[LIGHT_GRAY]下位互換性の実装は正式版の4.0行われます。 save.new = 新しく保存 save.overwrite = このスロットに上書きしてよろしいですか? overwrite = 上書き save.none = セーブデータがありません! -saveload = [accent]セーブしています... -savefail = ゲームの保存に失敗しました。! +saveload = [accent]セーブ中... +savefail = ゲームの保存に失敗しました! save.delete.confirm = このセーブデータを削除してよろしいですか? save.delete = 削除 save.export = エクスポート -save.import.invalid = [accent]無効なセーブデータです。! +save.import.invalid = [accent]無効なセーブデータです! save.import.fail = [crimson]セーブのインポートに失敗: [accent]{0} save.export.fail = [crimson]セーブのエクスポートに失敗: [accent]{0} save.import = セーブデータを読み込む @@ -162,10 +162,10 @@ copylink = リンクをコピー back = 戻る quit.confirm = 終了してもよろしいですか? changelog.title = 変更履歴 -changelog.loading = 変更履歴を取得しています... -changelog.error.android = [accent]Android4.4または、それ以下では変更履歴が動作しない場合があります。!\nこれはAndroidの内部バグによるものです。 +changelog.loading = 変更履歴を取得中... +changelog.error.android = [accent]Android4.4または、それ以下では変更履歴が動作しない場合があります!\nこれはAndroidの内部バグによるものです。 changelog.error.ios = [accent]iOSは変更履歴に対応していません。 -changelog.error = [scarlet]変更履歴の取得エラー!\nインターネット接続を確認してください。 +changelog.error = [scarlet]変更履歴を取得できませんでした!\nインターネット接続を確認してください。 changelog.current = [yellow][[現在のバージョン] changelog.latest = [accent][[最新バージョン] loading = [accent]読み込み中... @@ -205,7 +205,7 @@ editor.loadmap = マップを読み込む editor.savemap = マップを保存 editor.saved = 保存しました! editor.save.noname = マップに名前がありません! メニューの 'マップ情報' から設定してください。 -editor.save.overwrite = マップが組み込みマップを上書きしようとしています。! メニューの 'マップ情報' から異なる名前に設定してください。 +editor.save.overwrite = マップが組み込みマップを上書きしようとしています! メニューの 'マップ情報' から異なる名前に設定してください。 editor.import.exists = [scarlet]インポートできません:[] '{0}' はすでに組み込みマップの名前として存在します! editor.import = インポート... editor.importmap = マップをインポート @@ -242,17 +242,17 @@ tutorial = チュートリアル editor = エディター mapeditor = マップエディター donate = 寄附 -abandon = Abandon -abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy. -locked = Locked -complete = [LIGHT_GRAY]Complete: -resume = Resume Zone:\n[LIGHT_GRAY]{0} -bestwave = [LIGHT_GRAY]Best: {0} -launch = Launch -launch.title = Launch Successful -launch.next = [LIGHT_GRAY]next opportunity at wave {0} -launch.unable = [scarlet]Unable to LAUNCH.[] Enemies. -zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} unlocked. +abandon = 撤退 +abandon.text = このゾーンのすべての資源は全て敵に奪還されます。 +locked = ロック +complete = [LIGHT_GRAY]完了: +resume = 再開ゾーン:\n[LIGHT_GRAY]{0} +bestwave = [LIGHT_GRAY]ベスト: {0} +launch = 出撃 +launch.title = 出撃成功 +launch.next = [LIGHT_GRAY]次の出撃は ウェーブ {0} +launch.unable = [scarlet]出撃できません[] 敵から妨害を受けています。 +zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} がアンロックされました。 connectfail = [crimson]サーバーへの接続できませんでした:\n\n[accent]{0} error.unreachable = サーバーに到達できません。\nアドレスは正しいですか? error.invalidaddress = 無効なアドレスです。 @@ -260,20 +260,20 @@ error.timedout = タイムアウトしました!\nホストがポート開放さ error.mismatch = パケットエラー:\nクライアント/サーバーのバージョンが一致しません。\nゲームとホストが最新のMindustryか確認してください! error.alreadyconnected = すでに接続されています。 error.mapnotfound = マップファイルが見つかりません! -error.io = Network I/O error. +error.io = ネットワークエラーです。 error.any = 不明なネットワークエラーです。 -zone.groundZero.name = Ground Zero -zone.craters.name = The Craters -zone.frozenForest.name = Frozen Forest -zone.ruinousShores.name = Ruinous Shores -zone.crags.name = Crags -zone.stainedMountains.name = Stained Mountains -zone.impact0079.name = Impact 0079 -zone.desolateRift.name = Desolate Rift -zone.arcticDesert.name = Arctic Desert -zone.dryWastes.name = Dry Wastes -zone.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex -zone.moltenFault.name = Molten Fault +zone.groundZero.name = グラウンド・ゼロ +zone.craters.name = ザ・クレーター +zone.frozenForest.name = フローズン・フォレスト +zone.ruinousShores.name = ルーイナス・ショアーズ +zone.crags.name = クライグス +zone.stainedMountains.name = ステインド・マウンテン +zone.impact.name = インパクト 0079 +zone.desolateRift.name = ディサレット・リフト +zone.arcticDesert.name = アークティック・デザート +zone.dryWastes.name = ドライ・ウィースト +zone.nuclearComplex.name = ニュークリア・プロダクション・コンプレックス +zone.moltenFault.name = モールテン・フォート settings.language = 言語 settings.reset = デフォルトにリセット settings.rebind = 再設定 @@ -416,8 +416,8 @@ keybind.chat_scroll.name = チャットスクロール keybind.drop_unit.name = ドロップユニット keybind.zoom_minimap.name = ミニマップのズーム mode.help.title = モード説明 -mode.survival.name = Survival -mode.survival.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves. +mode.survival.name = サバイバル +mode.survival.description = 通常のモードです。 限られた資源で自動的にウェーブが進行します。 mode.sandbox.name = サンドボックス mode.sandbox.description = 無限の資源でウェーブを自由に進行できます。 mode.freebuild.name = フリービルド @@ -429,7 +429,7 @@ mode.attack.descrption = ウェーブはなく、敵基地の破壊を目指し content.item.name = アイテム content.liquid.name = 液体 content.unit.name = ユニット -content.block.name = Blocks +content.block.name = ブロック content.mech.name = 機体 item.copper.name = 銅 item.copper.description = 便利な鉱石です。様々なブロックの材料として幅広く使われています。 @@ -437,7 +437,7 @@ item.lead.name = 鉛 item.lead.description = 一般的で手軽な鉱石です。機械や液体輸送ブロックなどに使われます。 item.coal.name = 石炭 item.coal.description = 一般的で有用な燃料です。 -item.graphite.name = Graphite +item.graphite.name = 黒鉛 item.titanium.name = チタン item.titanium.description = 希少で非常に軽量な金属です。液体輸送やドリル、航空機などで使われます。 item.thorium.name = トリウム @@ -458,10 +458,10 @@ item.blast-compound.name = 爆発性化合物 item.blast-compound.description = 爆弾や爆発物に使われる揮発性の化合物です。燃料として燃やすこともできますが、お勧めしません。 item.pyratite.name = ピラタイト item.pyratite.description = 兵器などに使われる非常に燃えやすい物質です。 -item.metaglass.name = Metaglass -item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage. -item.scrap.name = Scrap -item.scrap.description = Leftover remnants of old structures and units. Contains trace amounts of many different metals. +item.metaglass.name = メタガラス +item.metaglass.description = とても頑丈な強化ガラスです。液体の輸送やタンクとして幅広く使われています。 +item.scrap.name = スクラップ +item.scrap.description = 昔の建造物やユニットの残骸です。様々な種類の金属が微量に含まれています。 liquid.water.name = 水 liquid.lava.name = 溶岩 liquid.oil.name = 石油 @@ -495,23 +495,6 @@ mech.trident-ship.weapon = 爆弾 mech.glaive-ship.name = グライブ mech.glaive-ship.description = 重武装された大型攻撃機です。焼夷弾が装備され、機体の中でも優れた加速と最高速度を有しています。 mech.glaive-ship.weapon = 焼夷弾 -<<<<<<< HEAD -text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆発性: {0}% -text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]可燃性: {0}% -text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]放射能: {0}% -text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]流動性: {0}% -text.unit.health = [LIGHT_GRAY]耐久値: {0} -text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]速度: {0} -text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]武器: {0} -text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]装備: {0} -text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]アイテム容量: {0} -text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]採掘速度: {0} -text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]採掘力: {0} -text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力: {0} -text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量: {0} -text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度: {0} -text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度: {0} -======= item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆発性: {0}% item.flammability = [LIGHT_GRAY]可燃性: {0}% item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]放射能: {0}% @@ -526,11 +509,10 @@ mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力: {0} liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量: {0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度: {0} -block.kiln.name = Kiln -block.kiln.description = Smelts sand and lead into metaglass. Requires small amounts of power. +block.kiln.name = かまど +block.kiln.description = 砂と鉛を溶かしてメタガラスを生成します。少量の電力が必要です。 block.graphite-press.name = Graphite Press block.multi-press.name = Multi-Press ->>>>>>> upstream/master block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](建設中) block.spawn.name = エネミースポーン block.core-shard.name = Core: Shard @@ -554,8 +536,8 @@ block.blackrock.name = 黒い岩 block.icerock.name = 氷岩 block.copper-wall.name = 銅の壁 block.copper-wall-large.name = 大きな銅の壁 -block.titanium-wall.name = Titanium Wall -block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall +block.titanium-wall.name = チタンの壁 +block.titanium-wall-large.name = 大きなチタンの壁 block.phase-wall.name = フェーズファイバーの壁 block.phase-wall-large.name = 大きなフェーズファイバーの壁 block.thorium-wall.name = トリウムの壁 @@ -588,13 +570,13 @@ block.separator.name = 分離機 block.centrifuge.name = 遠心分離機 block.power-node.name = 電源ノード block.power-node-large.name = 大型電源ノード -block.surge-tower.name = Surge Tower +block.surge-tower.name = サージタワー block.battery.name = バッテリー block.battery-large.name = 大型バッテリー block.combustion-generator.name = 火力発電機 block.turbine-generator.name = タービン発電機 block.differential-generator.name = Differential Generator -block.impact-reactor.name = Impact Reactor +block.impact-reactor.name = インパクトリアクター block.mechanical-drill.name = 機械ドリル block.pneumatic-drill.name = 空気圧ドリル block.laser-drill.name = レーザードリル