From 8dae5ec47ae9246190cc8356a72423a7ad4e6088 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: beito123 Date: Thu, 15 Nov 2018 00:39:37 +0900 Subject: [PATCH 01/50] Add new japanese translation It translated on commit 66810c8. so it don't apply changes from commit 17e0489. --- core/assets/bundles/bundle_ja.properties | 782 +++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 782 insertions(+) create mode 100644 core/assets/bundles/bundle_ja.properties diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties new file mode 100644 index 0000000000..139e7e9e42 --- /dev/null +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -0,0 +1,782 @@ +text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet\!) +text.credits = クレジット +text.discord = MindustryのDiscordに参加\! +text.link.discord.description = Mindustryの公式Discordグループ +text.link.github.description = ゲームのソースコード +text.link.dev-builds.description = 不安定開発ビルド +text.link.trello.description = 公式 Trelloボード の実装予定の機能をチェック +text.link.itch.io.description = itch.ioでPC版のダウンロードやweb版をプレイ +text.link.google-play.description = Google Playのストアページ +text.link.wiki.description = 公式 Mindustry Wiki +text.linkfail = リンクを開くのに失敗しました\!\nURLをクリップボードにコピーしました。 +text.editor.web = Web版はエディターをサポートしていません\!\nゲームをダウンロードして、使用してください。 +text.web.unsupported = Web版はこの機能をサポートしてません\! ゲームをダウンロードして、使用してください。 +text.gameover = ゲームオーバー +text.gameover.pvp = [accent] {0}[] チームの勝利\! +text.sector.gameover = この区域は敗北しました。 再配備しますか? +text.sector.retry = リトライ +text.highscore = [accent]ハイスコアを記録\! +text.wave.lasted = あなたはウェーブ[accent]{0}[]まで続きました。 +text.level.highscore = ハイスコア\: [accent]{0} +text.level.delete.title = 削除の確認 +text.map.delete = マップ "[accent]{0}[]" を削除してもよろしいですか? +text.level.select = レベル選択 +text.level.mode = ゲームモード\: +text.construction.desktop = ブロックの選択や建設を止めるには、[accent]スペースを使用してください。[] +text.construction.title = ブロックの建設ガイド +text.construction = [accent]ブロック建設モード[]になりました。\n設置するには、機体の近くの設置可能な場所をタップしてください。\n一度、ブロックを選択して、チェックボックスを押して確認して下さい。すると、機体が建設し始めます。\n\n- [accent]ブロックの削除[]は、タップで範囲を選択してください。\n- [accent]範囲の選択[]は、長押しして、範囲のブロックをドラッグしてください。\n- [accent]一列にブロックを設置[]するには、 タップで空いている場所を長押しして、伸ばしたい方向にドラッグしてください\n- [accent]建設や範囲の選択をキャンセル[]するには、左下の X ボタンを押してください。 +text.deconstruction.title = ブロックの破壊ガイド +text.deconstruction = [accent]ブロック破壊モード[]になりました。\n\n破壊するには、機体の近くのブロックをタップしてください。\n一度、ブロックを選択して、チェックボックスを押して確認して下さい。すると、機体がブロックを破壊し始めます。\n\nOnce you have selected some blocks, press the checkbox to confirm, and your ship will begin de-constructing them.\n\n[accent]ブロックの破壊[]は、タップで範囲を選択してください。\n- [accent]範囲内のブロックを破壊[]するには、 タップで空いている場所を長押しして、伸ばしたい方向にドラッグしてください\n- [accent]破壊や範囲の選択をキャンセル[]するには、左下の X ボタンを押してください。 +text.showagain = 次回以降表示しない +text.coreattack = < コアが攻撃を受けています\! > +text.unlocks = アンロック +text.savegame = ゲームを保存 +text.loadgame = ゲームを読み込む +text.joingame = ゲームに参加 +text.addplayers = プレイヤーを追加/削除 +text.customgame = カスタムゲーム +text.sectors = 区域 +text.sector = 区域\: [LIGHT_GRAY]{0} +text.sector.time = 時間\: [LIGHT_GRAY]{0} +text.sector.deploy = 配備 +text.sector.abandon = 撤退 +text.sector.abandon.confirm = 区域のすべての進行を撤退します。\nこれは元に戻すことはできません\! +text.sector.resume = 再開 +text.sector.locked = [scarlet][[Incomplete] +text.sector.unexplored = [accent][[Unexplored] +text.missions = ミッション\:[LIGHT_GRAY] {0} +text.mission = ミッション\:[LIGHT_GRAY] {0} +text.mission.main = メインミッション\:[LIGHT_GRAY] {0} +text.mission.info = ミッションの情報 +text.mission.complete = ミッション完了\! +text.mission.complete.body = 区域 {0},{1} を征服しました。 +text.mission.wave = 残り[accent] {0}/{1} []ウェーブ\n次のウェーブまで {2} +text.mission.wave.enemies = 残り[accent] {0}/{1} []ウェーブ\n敵の残り {2} 体 +text.mission.wave.enemy = 残り[accent] {0}/{1} []ウェーブ\n敵の残り {2} 体 +text.mission.wave.menu = 残り[accent] {0}[] ウェーブ +text.mission.battle = 敵のコアを破壊する +text.mission.resource.menu = {0} を{1}個を入手する +text.mission.resource = {0} を入手する\:\n[accent]{1}/{2}[] +text.mission.block = {0} を作成する +text.mission.unit = ユニット {0} を作成する +text.mission.command = ユニットに {0} を命令する +text.mission.linknode = 電源ノードを接続する +text.mission.display = [accent]ミッション\:\n[LIGHT_GRAY]{0} +text.mission.mech = メカニック[accent] {0}[]に切り替える +text.mission.create = [accent]{0}[] を作成 +text.none = <なし> +text.close = 閉じる +text.quit = 終了 +text.maps = マップ +text.continue = 続ける +text.nextmission = 次のミッション +text.maps.none = [LIGHT_GRAY]マップが存在しません\! +text.about.button = About +text.name = 名前\: +text.filename = ファイル名\: +text.unlocked = 新しいブロックをアンロック\! +text.unlocked.plural = 新しいブロックをアンロック\! +text.players = {0} 人がオンライン +text.players.single = {0} 人がオンライン +text.server.closing = [accent]サーバーを閉じています... +text.server.kicked.kick = サーバからキックされました\! +text.server.kicked.serverClose = サーバーが閉じました。 +text.server.kicked.sectorComplete = 区域を征服しました。 +text.server.kicked.sectorComplete.text = ミッションが完了しました。\nサーバーは次の区域に移ります。 +text.server.kicked.clientOutdated = 古いクライアントです\! ゲームをアップデートしてください\! +text.server.kicked.serverOutdated = 古いサーバーです\! ホストに更新してもらってください\! +text.server.kicked.banned = サーバーからBanされています。 +text.server.kicked.recentKick = 直前にキックされています。\nもう一度接続できるまでお待ちください。 +text.server.kicked.nameInUse = このサーバーでは、\nその名前はすでに使用されています。 +text.server.kicked.nameEmpty = 無効な名前です。 +text.server.kicked.idInUse = すでにサーバーに参加しています。\! 二つのアカウントでの接続は許可されていません。 +text.server.kicked.customClient = このサーバーはカスタムビルドをサポートしていません。公式版をダウンロードしてください。 +text.host.info = [accent]ホスト[]ボタンを押すと、ポート[scarlet]6567[]でサーバーが開かれます。\同じ[LIGHT_GRAY]Wifi や ローカルネットワーク[]からはサーバーリストで見ることができます。\n\nIPアドレスからどこからでもアクセスできるようにするには、[accent]ポート開放[]する必要があります。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:\: LAN上のゲームで接続できない場合、Mindustryがファイアウォールの設定でローカルネットワークに接続が許可されているか確認してください。 +text.join.info = ここでは、[accent]サーバーのIPアドレス[]から接続したり、[accent]ローカルネットワーク[]のサーバーを探すことができます。\nLANとWANの両方のマルチプレイに対応しています。\n\n[LIGHT_GRAY]注意\:グローバルサーバーリストはありません。誰かのサーバーにIPで接続したい場合、ホストにIPをお尋ねください。 +text.hostserver = ゲームをホスト +text.hostserver.mobile = ホスト +text.host = ホスト +text.hosting = [accent]サーバーを開いています... +text.hosts.refresh = リフレッシュ +text.hosts.discovering = LAN上のサーバーを探しています +text.server.refreshing = サーバーをリフレッシュ +text.hosts.none = [lightgray]ローカルゲームが見つかりません\! +text.host.invalid = [scarlet]ホストに接続できません。 +text.trace = プレイヤーの記録 +text.trace.playername = プレイヤー名\: [accent]{0} +text.trace.ip = IP\: [accent]{0} +text.trace.id = ユニークID\: [accent]{0} +text.trace.android = Androidクライアント\: [accent]{0} +text.trace.modclient = カスタムクライアント\: [accent]{0} +text.trace.totalblocksbroken = 総ブロック破壊数\: [accent]{0} +text.trace.structureblocksbroken = 総建設物破壊数\: [accent]{0} +text.trace.lastblockbroken = 最後に破壊したブロック\: [accent]{0} +text.trace.totalblocksplaced = 総ブロック設置数\: [accent]{0} +text.trace.lastblockplaced = 最後に設置したブロック\: [accent]{0} +text.invalidid = 無効なクライアントIDです\! バグ報告してください。 +text.server.bans = Ban +text.server.bans.none = Banされたプレイヤーはいません\! +text.server.admins = 管理者 +text.server.admins.none = 管理者はいません\! +text.server.add = サーバーを追加 +text.server.delete = サーバーを削除しますか? +text.server.hostname = ホスト\: {0} +text.server.edit = サーバーを編集 +text.server.outdated = [crimson]古いサーバー\![] +text.server.outdated.client = [crimson]古いクライアント\![] +text.server.version = [lightgray]バージョン\: {0} {1} +text.server.custombuild = [yellow]カスタムビルド +text.confirmban = このプレイヤーを Ban しますか? +text.confirmkick = このプレイヤーをキックしますか? +text.confirmunban = このプレイヤーの Ban を解除しますか? +text.confirmadmin = このプレイヤーを管理者にしますか? +text.confirmunadmin = このプレイヤーを管理者から削除しますか? +text.joingame.title = サーバーに参加 +text.joingame.ip = IP\: +text.disconnect = 接続が切断されました。 +text.disconnect.data = ワールドデータの読み込みに失敗しました\! +text.connecting = [accent]接続中... +text.connecting.data = [accent]ワールドデータを読み込んでいます... +text.server.port = ポート\: +text.server.addressinuse = アドレスがすでに使用されています。\! +text.server.invalidport = 無効なポート番号です。\! +text.server.error = [crimson]サーバーエラー\: [accent]{0} +text.save.old = これは古いバージョンのセーブデータで、使用することができません。\n\n[LIGHT_GRAY]下位互換性の実装は正式版の4.0行われます。 +text.save.new = 新しく保存 +text.save.overwrite = このスロットに上書きしてよろしいですか? +text.overwrite = 上書き +text.save.none = セーブデータがありません\! +text.saveload = [accent]セーブしています... +text.savefail = ゲームの保存に失敗しました。\! +text.save.delete.confirm = このセーブデータを削除してよろしいですか? +text.save.delete = 削除 +text.save.export = エクスポート +text.save.import.invalid = [accent]無効なセーブデータです。\! +text.save.import.fail = [crimson]セーブのインポートに失敗\: [accent]{0} +text.save.export.fail = [crimson]セーブのエクスポートに失敗\: [accent]{0} +text.save.import = セーブデータを読み込む +text.save.newslot = セーブデータ名\: +text.save.rename = リネーム +text.save.rename.text = 新しい名前\: +text.selectslot = セーブデータを選択 +text.slot = [accent]スロット {0} +text.save.corrupted = [accent]セーブファイルが無効、または破損しました\!\nゲームのアップデート直後の場合、恐らくセーブデータのフォーマットの変更によるもので、バグではありません。 +text.sector.corrupted = [accent]区域のセーブファイルが見つかりましたが、読み込みに失敗しました。\n新しく区域がが作成されます。 +text.empty = <空> +text.on = オン +text.off = オフ +text.save.autosave = 自動保存\: {0} +text.save.map = マップ\: {0} +text.save.wave = ウェーブ {0} +text.save.difficulty = 難易度\: {0} +text.save.date = 最終保存\: {0} +text.save.playtime = プレイ時間\: {0} +text.confirm = 確認 +text.delete = 削除 +text.ok = OK +text.open = 開く +text.cancel = キャンセル +text.openlink = リンクを開く +text.copylink = リンクをコピー +text.back = 戻る +text.quit.confirm = 終了してもよろしいですか? +text.changelog.title = 変更履歴 +text.changelog.loading = 変更履歴を取得しています... +text.changelog.error.android = [accent]Android4.4または、それ以下では変更履歴が動作しない場合があります。\!\nこれはAndroidの内部バグによるものです。 +text.changelog.error.ios = [accent]iOSは変更履歴に対応していません。 +text.changelog.error = [scarlet]変更履歴の取得エラー\!\nインターネット接続を確認してください。 +text.changelog.current = [yellow][[現在のバージョン] +text.changelog.latest = [accent][[最新バージョン] +text.loading = [accent]読み込み中... +text.saving = [accent]保存中... +text.wave = [accent]ウェーブ {0} +text.wave.waiting = [LIGHT_GRAY]次のウェーブまで {0} 秒 +text.waiting = [LIGHT_GRAY]待機中... +text.waiting.players = プレイヤーを待っています... +text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]残り {0} 体 +text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]残り {0} 体 +text.loadimage = イメージを読み込む +text.saveimage = イメージを保存 +text.unknown = 不明 +text.custom = カスタム +text.builtin = 組み込み +text.map.delete.confirm = マップを削除してもよろしいですか? これは戻すことができません\! +text.map.random = [accent]ランダムマップ +text.map.nospawn = このマップにはスポーンするためのプレイヤーのコアがありません\! [ROYAL]青い[]コアをエディターでマップに追加してください。 +text.map.nospawn.pvp = このマップには敵がスポーンするためのプレイヤーのコアがありません\! [SCARLET]赤い[]コアをエディターでマップに追加してください。 +text.map.invalid = マップの読み込みエラー\: ファイルが無効、または破損しています。 +text.editor.brush = ブラシ +text.editor.slope = \\ +text.editor.openin = エディターで開く +text.editor.oregen = 鉱石の生成 +text.editor.oregen.info = 鉱石の生成\: +text.editor.mapinfo = マップ情報 +text.editor.author = 作者\: +text.editor.description = 説明\: +text.editor.name = 名前\: +text.editor.teams = チーム +text.editor.elevation = 標高 +text.editor.errorimageload = ファイルの読み込みエラー\:\n[accent]{0} +text.editor.errorimagesave = ファイルの保存エラー\:\n[accent]{0} +text.editor.generate = 生成 +text.editor.resize = リサイズ +text.editor.loadmap = マップを読み込む +text.editor.savemap = マップを保存 +text.editor.saved = 保存しました\! +text.editor.save.noname = マップに名前がありません\! メニューの 'マップ情報' から設定してください。 +text.editor.save.overwrite = マップが組み込みマップを上書きしようとしています。\! メニューの 'マップ情報' から異なる名前に設定してください。 +text.editor.import.exists = [scarlet]インポートできません\:[] '{0}' はすでに組み込みマップの名前として存在します\! +text.editor.import = インポート... +text.editor.importmap = マップをインポート +text.editor.importmap.description = すでに存在しているマップをインポート +text.editor.importfile = ファイルをインポート +text.editor.importfile.description = 外部マップファイルをインポート +text.editor.importimage = 古いイメージをインポート +text.editor.importimage.description = 外部イメージファイルをインポート +text.editor.export = エクスポート... +text.editor.exportfile = ファイルをエクスポート +text.editor.exportfile.description = マップファイルをエクスポート +text.editor.exportimage = 地形イメージをエクスポート +text.editor.exportimage.description = イメージファイルをエクスポート +text.editor.loadimage = 地形をインポート +text.editor.saveimage = 地形をエクスポート +text.editor.unsaved = [scarlet]保存されていない変更があります\![]\n終了してもよろしいですか? +text.editor.resizemap = マップをリサイズ +text.editor.mapname = マップ名\: +text.editor.overwrite = [accent]警告\!\n存在するマップを上書きします。 +text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]警告\![] この名前のマップがすでに存在します。上書きしてもよろしいですか? +text.editor.selectmap = 読み込むマップを選択\: +text.width = 幅\: +text.height = 高さ\: +text.menu = メニュー +text.play = プレイ +text.load = 読み込む +text.save = 保存 +text.fps = FPS\: {0} +text.tps = TPS\: {0} +text.ping = Ping\: {0}ms +text.language.restart = 言語設定を有効にするにはゲームを再起動してください。 +text.settings = 設定 +text.tutorial = チュートリアル +text.editor = エディター +text.mapeditor = マップエディター +text.donate = 寄附 + +text.connectfail = [crimson]サーバーへの接続できませんでした\:\n\n[accent]{0} +text.error.unreachable = サーバーに到達できません。 +text.error.invalidaddress = 無効なアドレスです。 +text.error.timedout = タイムアウトしました!\nホストがポート開放されているか確認してください。アドレスは正しいです! +text.error.mismatch =パケットエラー:\nクライアント/サーバーのバージョンが一致しません。\nゲームとホストが最新のMindustryか確認してください! +text.error.alreadyconnected = すでに接続されています。 +text.error.mapnotfound = マップファイルが見つかりません! +text.error.any = 不明なネットワークエラーです。 + +text.settings.language = 言語 +text.settings.reset = デフォルトにリセット +text.settings.rebind = 再設定 +text.settings.controls = コントロール +text.settings.game = ゲーム +text.settings.sound = サウンド +text.settings.graphics = グラフィック +text.settings.cleardata = データを削除... +text.settings.clear.confirm = データを削除してもよろしいですか?\n元に戻すことはできません\! +text.settings.clearall.confirm = [scarlet]警告\![]\nこれはすべてのデータが削除されます。これにはセーブデータ、マップ、アンロック、キーバインドが含まれます。\n「ok」 を押すと、すべてのデータが削除され、自動的に終了します。 +text.settings.clearsectors = 区域を削除 +text.settings.clearunlocks = アンロックを削除 +text.settings.clearall = すべてを削除 +text.paused = [accent]< ポーズ > +text.yes = はい +text.no = いいえ +text.info.title = 情報 +text.error.title = [crimson]エラーが発生しました +text.error.crashtitle = エラーが発生しました +text.blocks.blockinfo = ブロック情報 +text.blocks.powercapacity = 電力容量 +text.blocks.powershot = 電力/ショット +text.blocks.targetsair = 対空攻撃 +text.blocks.itemspeed = ユニットの移動速度 +text.blocks.shootrange = 範囲 +text.blocks.size = 大きさ +text.blocks.liquidcapacity = 液体容量 +text.blocks.maxitemssecond = 最大アイテム量 +text.blocks.powerrange = 電力範囲 +text.blocks.poweruse = 電力使用量 +text.blocks.powerdamage = 電力/ダメージ +text.blocks.inputitemcapacity = 入力アイテム容量 +text.blocks.outputitemcapacity = 出力アイテム容量 +text.blocks.itemcapacity = アイテム容量 +text.blocks.basepowergeneration = 電力発電量 +text.blocks.powertransferspeed = 電力伝送量 +text.blocks.craftspeed = 生産速度 +text.blocks.inputliquid = 必要な液体 +text.blocks.inputliquidaux = 補助液 +text.blocks.inputitem = 必要なアイテム +text.blocks.inputitems = 必要なアイテム +text.blocks.outputitem = 出力アイテム +text.blocks.drilltier = ドリル +text.blocks.drillspeed = 採掘速度 +text.blocks.liquidoutput = 出力液体 +text.blocks.liquidoutputspeed = 液体出力速度 +text.blocks.liquiduse = 液体使用量 +text.blocks.coolant = 冷媒 +text.blocks.coolantuse = 冷媒使用量 +text.blocks.inputliquidfuel = 液体燃料 +text.blocks.liquidfueluse = 液体燃料使用量 +text.blocks.explosive = 高い爆発性\! +text.blocks.health = 耐久値 +text.blocks.inaccuracy = 不正確 +text.blocks.shots = ショット +text.blocks.reload = ショット/秒 +text.blocks.inputfuel = 燃料 +text.blocks.fuelburntime = 燃焼時間 +text.blocks.inputcapacity = 入力容量 +text.blocks.outputcapacity = 出力容量 +text.unit.blocks = ブロック +text.unit.powersecond = 電力/秒 +text.unit.liquidsecond = 液体/秒 +text.unit.itemssecond = アイテム/秒 +text.unit.pixelssecond = ピクセル/秒 +text.unit.liquidunits = 液体 +text.unit.powerunits = 電力 +text.unit.degrees = 度 +text.unit.seconds = 秒 +text.unit.items = アイテム +text.category.general = 一般 +text.category.power = 電力 +text.category.liquids = 液体 +text.category.items = アイテム +text.category.crafting = 製作速度 +text.category.shooting = 攻撃速度 +setting.autotarget.name = 自動ターゲット +setting.fpscap.name = 最大FPS +setting.fpscap.none = なし +setting.fpscap.text = {0} FPS +setting.difficulty.training = トレーニング +setting.difficulty.easy = イージー +setting.difficulty.normal = ノーマル +setting.difficulty.hard = ハード +setting.difficulty.insane = クレイジー +setting.difficulty.name = 難易度\: +setting.screenshake.name = 画面を振る +setting.effects.name = 画面効果 +setting.sensitivity.name = 操作感度 +setting.saveinterval.name = 自動保存間隔 +setting.seconds = {0} 秒 +setting.fullscreen.name = フルスクリーン +setting.multithread.name = マルチスレッド +setting.fps.name = FPSを表示 +setting.vsync.name = VSync +setting.lasers.name = 電力レーザーを表示 +setting.minimap.name = ミニマップを表示 +setting.musicvol.name = 音楽 音量 +setting.mutemusic.name = 音楽をミュート +setting.sfxvol.name = 効果音 音量 +setting.mutesound.name = 効果音をミュート +text.keybind.title = キーを再設定 +category.general.name = 一般 +category.view.name = 表示 +category.multiplayer.name = マルチプレイ +command.attack = 攻撃 +command.retreat = 退却 +command.patrol = 警戒 +keybind.press = キーを押してください... +keybind.press.axis = 軸またはキーを押してください... +keybind.move_x.name = 左右移動 +keybind.move_y.name = 上下移動 +keybind.select.name = 選択/ショット +keybind.break.name = 破壊 +keybind.deselect.name = 選択解除 +keybind.shoot.name = ショット +keybind.zoom_hold.name = 長押しズーム +keybind.zoom.name = ズーム +keybind.menu.name = メニュー +keybind.pause.name = ポーズ +keybind.dash.name = ダッシュ +keybind.chat.name = チャット +keybind.player_list.name = プレイヤーリスト +keybind.console.name = コンソール +keybind.rotate.name = 回転 +keybind.toggle_menus.name = メニュー切り替え +keybind.chat_history_prev.name = 前のチャット履歴 +keybind.chat_history_next.name = 次のチャット履歴 +keybind.chat_scroll.name = チャットスクロール +keybind.drop_unit.name = ドロップユニット +keybind.zoom_minimap.name = ミニマップのズーム +mode.text.help.title = モードの説明 +mode.waves.name = ウェーブ +mode.waves.description = ノーマルモードです。限られた資源でウェーブが自動的に始まります。 +mode.sandbox.name = サンドボックス +mode.sandbox.description = 無限の資源でウェーブを自由に始められます。 +mode.custom.warning = [scarlet]カスタムゲームまたは、サーバ内でのアンロックは保存されません。[]\n\nアンロックするには区域でプレイしてください。 +mode.custom.warning.read = 必ずお読みください\:\n[scarlet]カスタムゲーム内でのアンロックは区域やほかのモードには影響しません\!\n\n[LIGHT_GRAY](多分必要ないと思いますが) +mode.freebuild.name = フリービルド +mode.freebuild.description = 限られた資源でウェーブを自由に始められます。 +mode.pvp.name = PvP +mode.pvp.description = ローカルで他のプレイヤー戦います。 +content.item.name = アイテム +content.liquid.name = 液体 +content.unit.name = ユニット +content.recipe.name = ブロック +content.mech.name = 機体 +item.stone.name = 石 +item.stone.description = 基本的な原材料です。他の材料を分離したり、精製や溶岩を溶かしたりするのに使用します。 +item.copper.name = 銅 +item.copper.description = 便利な材料です。様々なブロックの材料として幅広く使われています。 +item.lead.name = 鉛 +item.lead.description = 一般的で手軽な材料です。機械や液体輸送ブロックなどに使われます。 +item.coal.name = 石炭 +item.coal.description = 一般的で有用な燃料です。 +item.dense-alloy.name = 高密度合金 +item.dense-alloy.description = 銅と鉛でできた丈夫な合金です。高性能な戦争ブロックやドリルに使われます。 +item.titanium.name = チタン +item.titanium.description = 希少で超軽量な金属です。液体輸送やドリル、航空機などで使われます。 +item.thorium.name = トリウム +item.thorium.description = 高密度で放射性の金属です。構造的な支援や核燃料に使われます。 +item.silicon.name = シリコン +item.silicon.description = 非常に有用な半導体でソーラーパネルや多くの複雑な機械に応用できます。 +item.plastanium.name = プラスタニウム +item.plastanium.description = 軽量で伸縮性のある材料です。飛行機や弾薬に使用されます。 +item.phase-fabric.name = フェーズファイバー +item.phase-fabric.description = 軽くない物質です。高度な機械や自己修復技術に使用されます。 +item.surge-alloy.name = サージ合金 +item.surge-alloy.description = 独特な電気的特性を持った特殊合金です。 +item.biomatter.name = バイオメター +item.biomatter.description = 有機物の混ざったの塊です。石油への転換や燃料として使われます。 +item.sand.name = 砂 +item.sand.description = 合金や融剤など広く使用されている一般的な材料です。 +item.blast-compound.name = 爆発性化合物 +item.blast-compound.description = 爆弾や爆発物に使われる揮発性化合物です。燃料として燃やすこともできますが、推奨されません。 +item.pyratite.name = ピラタイト +item.pyratite.description = 兵器に使われる非常に燃えやすい物質です。 +liquid.water.name = 水 +liquid.lava.name = 溶岩 +liquid.oil.name = 石油 +liquid.cryofluid.name = 冷却水 +mech.alpha-mech.name = アルファ +mech.alpha-mech.weapon = 重機関銃 +mech.alpha-mech.ability = ドローン軍団 +mech.alpha-mech.description = 一般的な機体です。速度とダメージは標準的です。攻撃力を高めるために最大3体のドローンを生成します。 +mech.delta-mech.name = デルタ +mech.delta-mech.weapon = 電撃放電機 +mech.delta-mech.ability = 電撃 +mech.delta-mech.description = 高速に移動する敵のために素早く軽装化された機体です。建造物にはほとんどダメージを与えませんが、電撃でたくさんの敵を素早く倒すことができます。 +mech.tau-mech.name = タウ +mech.tau-mech.weapon = 修復レーザー +mech.tau-mech.ability = 修復バースト +mech.tau-mech.description = 支援型機体です。ダメージを受けたブロックを修復や火災の消火や半径内の味方を治療を行います。 +mech.omega-mech.name = オメガ +mech.omega-mech.weapon = ロケット弾 +mech.omega-mech.ability = 重装備 +mech.omega-mech.description = 最前線での攻撃向けに作られた大型機体です。重装備によってダメージの90%を防ぐことができます。 +mech.dart-ship.name = ダート +mech.dart-ship.weapon = ライフル +mech.dart-ship.description = 一般的な機体です。高速で軽く使いやすいですが、攻撃能力はほとんどなく採掘速度も遅いです。 +mech.javelin-ship.name = ジャベリン +mech.javelin-ship.description = 最初は遅いですが、敵の基地では速度と飛行能力が飛躍的に高まり、電撃やミサイルで多量のダメージを与えることができます。 +mech.javelin-ship.weapon = バーストミサイル +mech.javelin-ship.ability = 放電ブースター +mech.trident-ship.name = トライデント +mech.trident-ship.description = 強力な爆撃機です。しっかりとした装甲です。 +mech.trident-ship.weapon = 爆弾 +mech.glaive-ship.name = グライブ +mech.glaive-ship.description = 大きく、重武装された攻撃機です。焼夷弾が装備され、優れた加速と最高速度を保有しています。 +mech.glaive-ship.weapon = 焼夷弾 +text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆発性\: {0}% +text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]可燃性\: {0}% +text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]放射能\: {0}% +text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]流動性\: {0}% +text.unit.health = [LIGHT_GRAY]耐久値\: {0} +text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]速度\: {0} +text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]武器\: {0} +text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]装備\: {0} +text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]アイテム容量\: {0} +text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]採掘速度\: {0} +text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]採掘力\: {0} +text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力\: {0} +text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量\: {0} +text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度\: {0} +text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度\: {0} +block.spawn.name = エネミースポーン +block.core.name = コア +block.metalfloor.name = 金属製の床 +block.deepwater.name = 深層水 +block.water.name = 水 +block.lava.name = 溶岩 +block.tar.name = タール +block.blackstone.name = 黒い石 +block.stone.name = 石 +block.dirt.name = 土 +block.sand.name = 砂 +block.ice.name = 氷 +block.snow.name = 雪 +block.grass.name = 草 +block.shrub.name = 低木 +block.rock.name = 岩 +block.blackrock.name = 黒い岩 +block.icerock.name = 氷岩 +block.copper-wall.name = 銅の壁 +block.copper-wall-large.name = 大きな銅の壁 +block.dense-alloy-wall.name = 高密度合金の壁 +block.dense-alloy-wall-large.name = 大きな高密度合金の壁 +block.phase-wall.name = フェーズファイバーの壁 +block.phase-wall-large.name = 大きなフェーズファイバーの壁 +block.thorium-wall.name = トリウムの壁 +block.thorium-wall-large.name = 大きなトリウムの壁 +block.door.name = ドア +block.door-large.name = 大きなドア +block.duo.name = デュオ +block.scorch.name = スコッチ +block.hail.name = ヘイル +block.lancer.name = ランサー +block.conveyor.name = コンベアー +block.titanium-conveyor.name = チタンコンベアー +block.junction.name = ジャンクション +block.router.name = ルーター +block.distributor.name = ディストリビューター +block.sorter.name = ソーター +block.sorter.description = アイテムを分別します。設定されたアイテムを通します。異なるアイテムの場合、左右に出力します。 +block.overflow-gate.name = オーバーフローゲート +block.overflow-gate.description = 出力先がいっぱいの場合に左右にアイテムを出力します。 +block.smelter.name = 溶鉱炉 +block.arc-smelter.name = 電気式溶鉱炉 +block.silicon-smelter.name = シリコン溶鉱炉 +block.phase-weaver.name = フェーズ紡績機 +block.pulverizer.name = 粉砕機 +block.cryofluidmixer.name = 凍結流体ミキサー +block.melter.name = 融合機 +block.incinerator.name = 焼却炉 +block.biomattercompressor.name = バイオメター圧縮機 +block.separator.name = 分離機 +block.centrifuge.name = 遠心分離機 +block.power-node.name = 電源ノード +block.power-node-large.name = 大型電源ノード +block.battery.name = バッテリー +block.battery-large.name = 大型バッテリー +block.combustion-generator.name = 火力発電機 +block.turbine-generator.name = タービン発電機 +block.mechanical-drill.name = 機械ドリル +block.pneumatic-drill.name = 空気圧ドリル +block.laser-drill.name = レーザードリル +block.water-extractor.name = ウォーターポンプ +block.cultivator.name = 耕作機 +block.alpha-mech-pad.name = アルファパッド +block.dart-ship-pad.name = ダートパッド +block.delta-mech-pad.name = デルタパッド +block.javelin-ship-pad.name = ジャベリンパッド +block.trident-ship-pad.name = トライデントパッド +block.glaive-ship-pad.name = グライブパッド +block.omega-mech-pad.name = オメガパッド +block.tau-mech-pad.name = タウパッド +block.conduit.name = パイプ +block.mechanical-pump.name = 機械ポンプ +block.itemsource.name = アイテムソース +block.itemvoid.name = アイテムボイド +block.liquidsource.name = 液体ソース +block.powervoid.name = 電力ボイド +block.powerinfinite.name = 無限電源 +block.unloader.name = アンローダー +block.vault.name = ボールト +block.wave.name = ウェーブ +block.swarmer.name = スウォーマー +block.salvo.name = サルボー +block.ripple.name = リップル +block.phase-conveyor.name = フェーズコンベアー +block.bridge-conveyor.name = ブリッジコンベアー +block.plastanium-compressor.name = プラスタニウムコンプレッサー +block.pyratite-mixer.name = ピラタイトミキサー +block.blast-mixer.name = 化合物ミキサー +block.solidifer.name = 冷却機 +block.solar-panel.name = ソーラーパネル +block.solar-panel-large.name = 大型ソーラーパネル +block.oil-extractor.name = 石油抽出機 +block.spirit-factory.name = スピリットドローン生産機 +block.phantom-factory.name = ファントムドローン生産機 +block.wraith-factory.name = レースファイター生産機 +block.ghoul-factory.name = グールボンバー生産機 +block.dagger-factory.name = ダガーユニット生産機 +block.titan-factory.name = タイタンユニット生産機 +block.fortress-factory.name = フォートレスユニット生産機 +block.revenant-factory.name = レベナントファイター生産機 +block.repair-point.name = 修理ポイント +block.pulse-conduit.name = パルスパイプ +block.phase-conduit.name = フェーズパイプ +block.liquid-router.name = 液体ルーター +block.liquid-tank.name = 液体タンク +block.liquid-junction.name = 液体ジャンクション +block.bridge-conduit.name = ブリッジパイプ +block.rotary-pump.name = ロータリーポンプ +block.thorium-reactor.name = トリウムリアクター +block.command-center.name = コマンドセンター +block.mass-driver.name = マスドライバー +block.blast-drill.name = エアブラシドリル +block.thermal-pump.name = サーマルポンプ +block.thermal-generator.name = サーマル発電機 +block.alloy-smelter.name = 合金溶鉱炉 +block.mend-projector.name = 修復プロジェクター +block.surge-wall.name = サージの壁 +block.surge-wall-large.name = 大きなサージの壁 +block.cyclone.name = サイクロン +block.fuse.name = ヒューズ +block.shock-mine.name = 地雷 +block.overdrive-projector.name = 加速プロジェクター +block.force-projector.name = 力場プロジェクター +block.arc.name = アーク +block.rtg-generator.name = RTG発電機 +block.spectre.name = スペクター +block.meltdown.name = メルトダウン +block.container.name = コンテナー +block.core.description = ゲームで最も重要な建物です。 +team.blue.name = ブルー +team.red.name = レッド +team.orange.name = オレンジ +team.none.name = グレー +team.green.name = グリーン +team.purple.name = パープル +unit.alpha-drone.name = アルファドローン +unit.spirit.name = スピリットドローン +unit.spirit.description = 初期のユニットです。デフォルトでコアからスポーンします。自動で鉱石の採掘やブロックの修理をします。 +unit.phantom.name = ファントムドローン +unit.phantom.description = 強化されたユニットです。自動で鉱石の採掘やブロックの修理をします。スピリットドローンよりも効率的に行います。 +unit.dagger.name = ダガ― +unit.dagger.description = 一般的な地上ユニットです。集団になると便利です。 +unit.titan.name = タイタン +unit.titan.description = 強化版の武装した地上ユニットです。地上と空の敵の両方に攻撃します。 +unit.ghoul.name = グール爆撃機 +unit.ghoul.description = 地上爆撃機です。 +unit.wraith.name = レースファイター +unit.wraith.description = 高速な攻撃機ユニットです。 +unit.fortress.name = フォートレス +unit.fortress.description = 砲撃地上ユニットです。 +unit.revenant.name = レベナント +unit.revenant.description = レーザープラットフォームです。 +tutorial.begin = 最終ミッションは[LIGHT_GRAY]敵[]を倒すことです。\n\nまずは、[accent]銅の採掘[]から始めましょう。コアの近くの銅鉱石の鉱脈をタップしましょう。 +tutorial.drill = 手動で採掘するのは非効率的です。\n[accent]ドリル[]を使えば自動で採掘できます。\n銅鉱石の鉱脈の上に1つ置いてみましょう。 +tutorial.conveyor = [accent]コンベアー[]はコアにアイテムを移送することができます。\nドリルからコアまでコンベアーのラインを作りましょう。 +tutorial.morecopper = まだまだ銅が必要です。\n\n手動で採掘するか、ドリルをもっと設置しましょう。 +tutorial.turret = [LIGHT_GRAY]敵[]を撃退するために防衛体制を作らなければなりません。\n基地の近くにターレットのデュオを設置しましょう。 +tutorial.drillturret = デュオには弾として[accent]銅の弾薬[]が必要です。\nデュオの横にドリルを置き、採掘した銅を供給しましょう。 +tutorial.waves = [LIGHT_GRAY]敵[]が近づいてきます。\n\n2ウェーブの間、コアを守ってください。ターレットをもっと設置しましょう。 +tutorial.lead = 他の鉱石も使ってみましょう。[accent]鉛[]を見つけて、採掘しましょう。\n\nユニットからコアにドラッグして、資源を転送できます。 +tutorial.smelter = 銅と鉛は弱い金属です。優れた[アクセント]密な合金[]は製錬所で作ることができます。 1つを構築します。\n\n銅を鉛はやわらかい金属です。\nより硬い[accent]高密度合金[]を溶鉱炉で作りましょう。 +tutorial.densealloy = 溶鉱炉で作った合金を回収しましょう。\n\nまた、必要に応じて効率化しましょう。 +tutorial.siliconsmelter = コアは、採掘やブロックの修復のために[accent]スピリットドローン[]を作成しています。\n\n他のユニットを作るには[accent]シリコン[]が要ります。\nシリコン溶鉱炉を作りましょう。 +tutorial.silicondrill = シリコンには[accent]石炭[]と[accent]砂[]が必要です。\nまず、ドリルを作りましょう。 +tutorial.generator = この技術には電力が必要です。それに対して[accent]燃焼ジェネレーター[]を作成します。\n\nこの技術には電力が必要です。\n[accent]火力発電機[]を作りましょう。 +tutorial.generatordrill = 火力発電機には燃料が必要です。\nドリルから石炭を補給しましょう。 +tutorial.node = 電力を伝送する必要があります。\n火力発電機の隣に[accent]電源ノード[]を作って、電力を転送しましょう。 +tutorial.nodelink = 電力は接触する電力ブロックや発電機か接続された電源ノードによって転送することができます。\n\nノードをタップしてから、発電機とシリコン溶鉱炉を選択して電力を繋げましょう。 +tutorial.silicon = シリコン溶鉱炉で製造したシリコンを回収しましょう。\n\nまた、効率化をすることをお勧めします。 +tutorial.daggerfactory = [accent]ダガ―ユニット生産機[]を作りましょう。\n\nこれを使うと攻撃ユニットを作ってくれます。 +tutorial.router = 生産機には電力が必要です。\nコンベアーから資源を分けるためにルーターを作りましょう。 +tutorial.dagger = 電源ノードを生産機に接続しましょう。\n要件が揃うと、ユニットを作り始めます。\n\n必要に応じて、ドリルや発電機、コンベアーを増やしましょう。 +tutorial.battle = [LIGHT_GRAY]敵[]のコアが見つかりました。\nユニットやダガ―で破壊しましょう。 +block.copper-wall.description = 安価な防壁ブロックです。\n初めのウェーブでコアやターレットを保護するのに便利です。 +block.copper-wall-large.description = 安価な大型防壁ブロックです。\n初めのウェーブでコアやターレットを保護するのに便利です。 +block.dense-alloy-wall.description = 標準的な防壁ブロックです。\n敵からの保護に最適です。 +block.dense-alloy-wall-large.description = 標準的な大型防壁ブロックです。\n敵からの保護に最適です。 +block.thorium-wall.description = 強化された防壁ブロックです。\n敵からの保護により強固です。 +block.thorium-wall-large.description = 強化された大型防壁ブロックです。\n敵からの保護により強固です。 +block.phase-wall.description = トリウムの壁ほど強固ではないが、強力な弾でなければ弾き返すことができます。 +block.phase-wall-large.description = トリウムの壁ほど強固ではないが、強力な弾でなければ弾き返すことができます。 +block.surge-wall.description = 最も硬い防壁ブロックです。\n偶に攻撃されると敵に電撃を与えます。 +block.surge-wall-large.description = 最も硬い大型防壁ブロックです。\n偶に攻撃されると敵に電撃を与えます。 +block.door.description = 小さなドアです。タップすることで開閉することができます。\nただし、ドアが開いている場合、弾や敵も通過できます。 +block.door-large.description = 大きなドアです。タップすることで開閉することができます。\nただし、ドアが開いている場合、弾や敵も通過できます。 +block.mend-projector.description = 周辺の建物を修復します。 +block.overdrive-projector.description = ドリルやコンベアなどの近くの施設の速度を向上させます。 +block.force-projector.description = 六角形の力場を作り出し、内部の建造物やユニットなどを守ります。 +block.shock-mine.description = 敵が踏むと、ダメージを与えます。敵には見えません。 +block.duo.description = 小さく安価なターレットです。 +block.arc.description = 小さな電撃ターレットです。敵に向かってランダムな半円状に電撃を放ちます。 +block.hail.description = 小さな砲撃ターレットです。 +block.lancer.description = チャージビームを放つ中型ターレットです。 +block.wave.description = バブルの連射攻撃をする中型ターレットです。 +block.salvo.description = 一斉に攻撃を行う中型のターレットです。 +block.swarmer.description = バーストミサイルで攻撃する中型ターレットです。 +block.ripple.description = 同時に複数ショットを発射する大型ターレットです。 +block.cyclone.description = 大型連射ターレットです。 +block.fuse.description = 短距離攻撃をする大型ターレットです。 +block.spectre.description = 一度に2発の強力な弾を撃つ大型ターレットです。 +block.meltdown.description = 強力な長距離攻撃をする大型ターレットです。 +block.conveyor.description = 一般的なアイテム輸送ブロックです。アイテムを前方に移動し、自動的にターレットや製造機などに入れます。回転可能です。 +block.titanium-conveyor.description = 強化されたアイテム輸送ブロックです。通常のコンベアーよりも速くアイテムを移動します。 +block.phase-conveyor.description = 強化されたアイテム輸送ブロックです。電力を使用して、離れたフェーズコンベアーにアイテムを転送します。 +block.junction.description = 交差している2つのコンベアーをブリッジします。2つの異なるコンベアーが異なる場所に異なる材料を運んでいるときに便利です。 +block.mass-driver.description = 長距離の輸送が可能なアイテム輸送ブロックです。離れた別のマスドライバーにアイテムを発射します。 +block.smelter.description = 石炭を燃やして、銅と鉛から高密度合金を製錬します。 +block.arc-smelter.description = 電力を使用して銅と鉛から高密度合金を製錬します。 +block.silicon-smelter.description = 石炭と砂からシリコンを製造します。 +block.plastanium-compressor.description = オイルとチタンからプラスチナニウムを製造します。 +block.phase-weaver.description = 放射性トリウムと多量の砂からフェーズファイバーを作り出します。 +block.alloy-smelter.description = チタンや鉛、シリコン、銅からサージ合金を製造します。 +block.pulverizer.description = 石を砕いて砂にします。自然の砂がない時に便利です。 +block.pyratite-mixer.description = 石炭、鉛、砂から燃えやすいピラタイトを作成します。 +block.blast-mixer.description = 可燃性のピラタイトを石油を使用してさらに爆発性化合物にします。 +block.cryofluidmixer.description = 水とチタンから冷却に効率的な冷却水を生成します。 +block.solidifer.description = 溶岩から急速に冷やして石を生成します。 +block.melter.description = 石を高温にして溶岩を生成します。 +block.incinerator.description = 不要なアイテムや液体を焼却します。 +block.biomattercompressor.description = バイオメターを圧縮し、石油を回収します。 +block.separator.description = 石に水圧をかけて、石に含まれる様々な鉱石を回収します。 +block.centrifuge.description = 分離機よりも効率的ですが、建設費が高価で電力が必要です。 +block.power-node.description = 他のノードに接続して電気を送ります。最大で4つの電力源やノードなどに接続できます。隣接するブロックから電力を受け取ったり、電力の供給を行います。 +block.power-node-large.description = 電源ノードよりも大きく、最大で6つの電力源やノードなどに接続できます。 +block.battery.description = 電源ノード間で電力が余っていれば充電し、不足していれば供給します。 +block.battery-large.description = 通常のバッテリーより多くの電力を貯めて置くことができます。 +block.combustion-generator.description = 石油や可燃性の物質を燃やして発電します。 +block.turbine-generator.description = 火力発電機より効率的ですが、水が必要です。 +block.thermal-generator.description = 溶岩からたくさんの電力を発電します。 +block.solar-panel.description = 太陽光から少ない電力を供給します。 +block.solar-panel-large.description = 通常のソーラーパネルよりたくさんの電力を供給しますが、建設費が高価です。 +block.thorium-reactor.description = 高放射性のトリウムから大量の電力を発電します。これには一定の冷却が必要です。冷却が不十分な場合大きな爆発が発生します。 +block.rtg-generator.description = トリウムリアクターよりも発電量は少ないですが、冷却を必要としない放射性同位体熱発電機(RTG)です。 +block.unloader.description = コンテナやボールト、コアからアイテムをコンベアーか隣接するブロックに排出します。アンローダーをタップすると排出するアイテムを変更することができます。 +block.container.description = 少ないアイテムを保管します。需要が一定ではないアイテムの予備として使うことができます。[LIGHT_GRAY]アンローダー[]を使うことでアイテムを取りだすことができます。 +block.vault.description = たくさんのアイテムを保管します。需要が一定ではないアイテムの予備として使うことができます。[LIGHT_GRAY]アンローダー[]を使うことでアイテムを取りだすことができます。 +block.mechanical-drill.description = 安価なドリルです。採掘可能な鉱脈に設置すると、アイテムを採掘して排出します。 +block.pneumatic-drill.description = 速く採掘できるように改善されたドリルです。また、より硬い鉱石も採掘することができます。 +block.laser-drill.description = 電力を使用して、レーザー技術でより速く採掘することができます。また、このドリルで放射性トリウムを回収することができます。 +block.blast-drill.description = 究極のドリルです。大量の電力が必要です。 +block.water-extractor.description = 地面から水を汲み上げます。近くに湖がない場合に便利です。 +block.cultivator.description = 水で土壌を耕して、バイオメーターを回収します。 +block.oil-extractor.description = 大量の電力を使用して、砂から石油を回収します。近くに油田がない場合に便利です。 +block.dart-ship-pad.description = 今使っている機体から一般的な戦闘機に乗り換えます。\nパッドに乗って、パッドをダブルタップすることで使用できます。 +block.trident-ship-pad.description = 今使っている機体から武装した爆撃機に乗り換えます。\nパッドに乗って、パッドをダブルタップすることで使用できます。 +block.javelin-ship-pad.description = 今使っている機体から速くて強い電撃を放つ要撃機に乗り換えます。\nパッドに乗って、パッドをダブルタップすることで使用できます。 +block.glaive-ship-pad.description = 今使っている機体から大きく、重武装された攻撃機に乗り換えます。\nパッドに乗って、パッドをダブルタップすることで使用できます。 +block.tau-mech-pad.description =今使っている機体から仲間の建物やユニットを修復する支援型機体に乗り換えます。\nパッドに乗って、パッドをダブルタップすることで使用できます。 +block.delta-mech-pad.description = 今使っている機体から速く突撃攻撃に向いた軽装備の戦闘機に乗り換えます。\nパッドに乗って、パッドをダブルタップすることで使用できます。 +block.omega-mech-pad.description = 今使っている機体から最前線での戦いに向けた重装備の大型機体に乗り換えます。\nパッドに乗って、パッドをダブルタップすることで使用できます。 +block.spirit-factory.description = 鉱石の採掘やブロックの修復を行う軽いドローンを製造します。 +block.phantom-factory.description = スピリットドローンより効率的な強化されたドローンユニットを製造します。 +block.wraith-factory.description = 素速く、突撃攻撃が得意な戦闘ユニットを製造します。 +block.ghoul-factory.description = 重爆撃機を製造します。 +block.dagger-factory.description = 一般的な地上ユニットを製造します。 +block.titan-factory.description = 強化され武装した地上ユニットを製造します。 +block.fortress-factory.description = 地上砲撃ユニットを製造します。 +block.revenant-factory.description = 地上レーザーユニットを製造します。 +block.repair-point.description = 近くの負傷したユニットを修復します。 +block.command-center.description = 仲間のAIの動作を変更できるようにします。現在は攻撃、撤退、警戒に対応しています。 +block.conduit.description = 一般的な液体輸送ブロックです。液体版のコンベアーです。ポンプや他のパイプに使うことができます。 +block.pulse-conduit.description = 強化された液体輸送ブロックです。通常のパイプより速く多くのアイテムを輸送することができます。 +block.phase-conduit.description = 強化された液体転送ブロックです。電力を使用して、液体を他の離れたフューズコンベアーに転送することができます。 +block.liquid-router.description = 一つの方向から受け取った液体を他の3方向に出力します。一定の量の液体を貯めておくこともできます。一つの資源から複数に分ける際に便利です。 +block.liquid-tank.description = たくさんの量の水を保管できます。需要が安定しない素材の製造時や重要な施設の冷却水の予備として使えます。 +block.liquid-junction.description = 交差している2つのコンベアーをブリッジします。2つの異なるパイプが異なる場所に異なる材料を運んでいるときに便利です。 +block.bridge-conduit.description = 高度な液体輸送ブロックです。地形や建物を超えて、3ブロック離れた場所に輸送することができます。 +block.mechanical-pump.description = 安価で性能の低いポンプです。電力が必要ありません。 +block.rotary-pump.description = 強化されたポンプです。電力を使用して2倍速く出力します。 +block.thermal-pump.description = 究極のポンプです。機械ポンプより3倍速く、唯一溶岩を採取できるポンプです。 +block.router.description = 一つの方向から受け取ったアイテムを他の3方向に出力します。一つの資源から複数に分ける際に便利です。 +block.distributor.description = 高度なルーターです。アイテムを7方向に均等に分けて出力します。 +block.bridge-conveyor.description = 高度な輸送ブロックです。地形や建物を超えて、3ブロック離れた場所に輸送することができます。 +block.alpha-mech-pad.description = 電力を使用して、機体を[accent]アルファ[]機体に作り直します。 +block.itemsource.description = アイテムを無限に出力します。サンドボックスのみ。 +block.liquidsource.description = 液体を無限に出力します。サンドボックスのみ。 +block.itemvoid.description = 電力なしでアイテムを廃棄します。サンドボックスのみ。 +block.powerinfinite.description = 無限に電力を出力します。サンドボックスのみ。 +block.powervoid.description = 入力されたすべての電力を破棄します。サンドボックスのみ。 +liquid.water.description = 機械の冷却や廃棄物の処理に一般的に使用されます。 +liquid.lava.description = 冷却して石にしたり、発電や一部ターレットの弾薬として使用することができます。 +liquid.oil.description = 燃焼させたり、爆発させたり、冷却水しても使えます。 +liquid.cryofluid.description = 冷却させるのに最も効率的な液体です。 From fa5cdc3afaedbc15f63d130b0a2e770ba96c7064 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: beito123 Date: Thu, 15 Nov 2018 01:07:39 +0900 Subject: [PATCH 02/50] Update Japanese translation Applies commit 7a51693. and small changes. --- core/assets/bundles/bundle_ja.properties | 35 ++++++++++++------------ 1 file changed, 18 insertions(+), 17 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index 139e7e9e42..a1fe415bd1 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -263,7 +263,7 @@ text.mapeditor = マップエディター text.donate = 寄附 text.connectfail = [crimson]サーバーへの接続できませんでした\:\n\n[accent]{0} -text.error.unreachable = サーバーに到達できません。 +text.error.unreachable = サーバーに到達できません。\nアドレスは正しいですか? text.error.invalidaddress = 無効なアドレスです。 text.error.timedout = タイムアウトしました!\nホストがポート開放されているか確認してください。アドレスは正しいです! text.error.mismatch =パケットエラー:\nクライアント/サーバーのバージョンが一致しません。\nゲームとホストが最新のMindustryか確認してください! @@ -372,7 +372,8 @@ setting.musicvol.name = 音楽 音量 setting.mutemusic.name = 音楽をミュート setting.sfxvol.name = 効果音 音量 setting.mutesound.name = 効果音をミュート -text.keybind.title = キーを再設定 +setting.crashreport.name = 匿名でクラッシュレポートを送信する +text.keybind.title = キーバインド category.general.name = 一般 category.view.name = 表示 category.multiplayer.name = マルチプレイ @@ -515,7 +516,7 @@ block.rock.name = 岩 block.blackrock.name = 黒い岩 block.icerock.name = 氷岩 block.copper-wall.name = 銅の壁 -block.copper-wall-large.name = 大きな銅の壁 +block.copper-wall-large.name = 大きなな銅の壁 block.dense-alloy-wall.name = 高密度合金の壁 block.dense-alloy-wall-large.name = 大きな高密度合金の壁 block.phase-wall.name = フェーズファイバーの壁 @@ -589,14 +590,14 @@ block.solidifer.name = 冷却機 block.solar-panel.name = ソーラーパネル block.solar-panel-large.name = 大型ソーラーパネル block.oil-extractor.name = 石油抽出機 -block.spirit-factory.name = スピリットドローン生産機 -block.phantom-factory.name = ファントムドローン生産機 -block.wraith-factory.name = レースファイター生産機 -block.ghoul-factory.name = グールボンバー生産機 -block.dagger-factory.name = ダガーユニット生産機 -block.titan-factory.name = タイタンユニット生産機 -block.fortress-factory.name = フォートレスユニット生産機 -block.revenant-factory.name = レベナントファイター生産機 +block.spirit-factory.name = スピリットドローン製造機 +block.phantom-factory.name = ファントムドローン製造機 +block.wraith-factory.name = レースファイター製造機 +block.ghoul-factory.name = グールボンバー製造機 +block.dagger-factory.name = ダガーユニット製造機 +block.titan-factory.name = タイタンユニット製造機 +block.fortress-factory.name = フォートレスユニット製造機 +block.revenant-factory.name = レベナントファイター製造機 block.repair-point.name = 修理ポイント block.pulse-conduit.name = パルスパイプ block.phase-conduit.name = フェーズパイプ @@ -682,7 +683,7 @@ block.surge-wall.description = 最も硬い防壁ブロックです。\n偶に block.surge-wall-large.description = 最も硬い大型防壁ブロックです。\n偶に攻撃されると敵に電撃を与えます。 block.door.description = 小さなドアです。タップすることで開閉することができます。\nただし、ドアが開いている場合、弾や敵も通過できます。 block.door-large.description = 大きなドアです。タップすることで開閉することができます。\nただし、ドアが開いている場合、弾や敵も通過できます。 -block.mend-projector.description = 周辺の建物を修復します。 +block.mend-projector.description = 周辺のブロックを修復します。 block.overdrive-projector.description = ドリルやコンベアなどの近くの施設の速度を向上させます。 block.force-projector.description = 六角形の力場を作り出し、内部の建造物やユニットなどを守ります。 block.shock-mine.description = 敵が踏むと、ダメージを与えます。敵には見えません。 @@ -730,10 +731,10 @@ block.solar-panel.description = 太陽光から少ない電力を供給します block.solar-panel-large.description = 通常のソーラーパネルよりたくさんの電力を供給しますが、建設費が高価です。 block.thorium-reactor.description = 高放射性のトリウムから大量の電力を発電します。これには一定の冷却が必要です。冷却が不十分な場合大きな爆発が発生します。 block.rtg-generator.description = トリウムリアクターよりも発電量は少ないですが、冷却を必要としない放射性同位体熱発電機(RTG)です。 -block.unloader.description = コンテナやボールト、コアからアイテムをコンベアーか隣接するブロックに排出します。アンローダーをタップすると排出するアイテムを変更することができます。 -block.container.description = 少ないアイテムを保管します。需要が一定ではないアイテムの予備として使うことができます。[LIGHT_GRAY]アンローダー[]を使うことでアイテムを取りだすことができます。 -block.vault.description = たくさんのアイテムを保管します。需要が一定ではないアイテムの予備として使うことができます。[LIGHT_GRAY]アンローダー[]を使うことでアイテムを取りだすことができます。 -block.mechanical-drill.description = 安価なドリルです。採掘可能な鉱脈に設置すると、アイテムを採掘して排出します。 +block.unloader.description = コンテナやボールト、コアからアイテムをコンベアーか隣接するブロックに搬出します。アンローダーをタップすると搬出するアイテムを変更することができます。 +block.container.description = 各種類のアイテムを少量ずつ保管します。隣接するコンテナーやボール卜、コアは一つのストレージユニットとして扱われます。 [LIGHT_GRAY]アンローダー[]を使って、コンテナーからアイテムを搬出できます。 +block.vault.description = 各種類のアイテムを大量に保管します。隣接するコンテナーやボール卜、コアは一つのストレージユニットとして扱われます。[LIGHT_GRAY]アンローダー[]を使って、ボールトからアイテムを搬出できます。 +block.mechanical-drill.description = 安価なドリルです。採掘可能な鉱脈に設置すると、アイテムを採掘して搬出します。 block.pneumatic-drill.description = 速く採掘できるように改善されたドリルです。また、より硬い鉱石も採掘することができます。 block.laser-drill.description = 電力を使用して、レーザー技術でより速く採掘することができます。また、このドリルで放射性トリウムを回収することができます。 block.blast-drill.description = 究極のドリルです。大量の電力が必要です。 @@ -754,7 +755,7 @@ block.ghoul-factory.description = 重爆撃機を製造します。 block.dagger-factory.description = 一般的な地上ユニットを製造します。 block.titan-factory.description = 強化され武装した地上ユニットを製造します。 block.fortress-factory.description = 地上砲撃ユニットを製造します。 -block.revenant-factory.description = 地上レーザーユニットを製造します。 +block.revenant-factory.description = 航空レーザーユニットを製造します。 block.repair-point.description = 近くの負傷したユニットを修復します。 block.command-center.description = 仲間のAIの動作を変更できるようにします。現在は攻撃、撤退、警戒に対応しています。 block.conduit.description = 一般的な液体輸送ブロックです。液体版のコンベアーです。ポンプや他のパイプに使うことができます。 From 2764e0e5faa22ed786c0892f8c748545ab96dff3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: beito123 Date: Thu, 15 Nov 2018 01:42:11 +0900 Subject: [PATCH 03/50] Upadte Japanese translations --- core/assets/bundles/bundle_ja.properties | 38 ++++++++++++------------ 1 file changed, 19 insertions(+), 19 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index a1fe415bd1..48b6a6ef83 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -69,7 +69,7 @@ text.close = 閉じる text.quit = 終了 text.maps = マップ text.continue = 続ける -text.nextmission = 次のミッション +text.nextmission = 次のミッションへ text.maps.none = [LIGHT_GRAY]マップが存在しません\! text.about.button = About text.name = 名前\: @@ -302,8 +302,8 @@ text.blocks.maxitemssecond = 最大アイテム量 text.blocks.powerrange = 電力範囲 text.blocks.poweruse = 電力使用量 text.blocks.powerdamage = 電力/ダメージ -text.blocks.inputitemcapacity = 入力アイテム容量 -text.blocks.outputitemcapacity = 出力アイテム容量 +text.blocks.inputitemcapacity = 搬入アイテム容量 +text.blocks.outputitemcapacity = 搬出アイテム容量 text.blocks.itemcapacity = アイテム容量 text.blocks.basepowergeneration = 電力発電量 text.blocks.powertransferspeed = 電力伝送量 @@ -312,11 +312,11 @@ text.blocks.inputliquid = 必要な液体 text.blocks.inputliquidaux = 補助液 text.blocks.inputitem = 必要なアイテム text.blocks.inputitems = 必要なアイテム -text.blocks.outputitem = 出力アイテム +text.blocks.outputitem = 搬出アイテム text.blocks.drilltier = ドリル text.blocks.drillspeed = 採掘速度 -text.blocks.liquidoutput = 出力液体 -text.blocks.liquidoutputspeed = 液体出力速度 +text.blocks.liquidoutput = 搬出液体 +text.blocks.liquidoutputspeed = 液体搬出速度 text.blocks.liquiduse = 液体使用量 text.blocks.coolant = 冷媒 text.blocks.coolantuse = 冷媒使用量 @@ -329,8 +329,8 @@ text.blocks.shots = ショット text.blocks.reload = ショット/秒 text.blocks.inputfuel = 燃料 text.blocks.fuelburntime = 燃焼時間 -text.blocks.inputcapacity = 入力容量 -text.blocks.outputcapacity = 出力容量 +text.blocks.inputcapacity = 搬入容量 +text.blocks.outputcapacity = 搬出容量 text.unit.blocks = ブロック text.unit.powersecond = 電力/秒 text.unit.liquidsecond = 液体/秒 @@ -422,9 +422,9 @@ content.mech.name = 機体 item.stone.name = 石 item.stone.description = 基本的な原材料です。他の材料を分離したり、精製や溶岩を溶かしたりするのに使用します。 item.copper.name = 銅 -item.copper.description = 便利な材料です。様々なブロックの材料として幅広く使われています。 +item.copper.description = 便利な鉱石です。様々なブロックの材料として幅広く使われています。 item.lead.name = 鉛 -item.lead.description = 一般的で手軽な材料です。機械や液体輸送ブロックなどに使われます。 +item.lead.description = 一般的で手軽な鉱石です。機械や液体輸送ブロックなどに使われます。 item.coal.name = 石炭 item.coal.description = 一般的で有用な燃料です。 item.dense-alloy.name = 高密度合金 @@ -535,9 +535,9 @@ block.junction.name = ジャンクション block.router.name = ルーター block.distributor.name = ディストリビューター block.sorter.name = ソーター -block.sorter.description = アイテムを分別します。設定されたアイテムを通します。異なるアイテムの場合、左右に出力します。 +block.sorter.description = アイテムを分別します。設定されたアイテムを通します。異なるアイテムの場合、左右に搬出します。 block.overflow-gate.name = オーバーフローゲート -block.overflow-gate.description = 出力先がいっぱいの場合に左右にアイテムを出力します。 +block.overflow-gate.description = 搬出先がいっぱいの場合に左右にアイテムを搬出します。 block.smelter.name = 溶鉱炉 block.arc-smelter.name = 電気式溶鉱炉 block.silicon-smelter.name = シリコン溶鉱炉 @@ -761,21 +761,21 @@ block.command-center.description = 仲間のAIの動作を変更できるよう block.conduit.description = 一般的な液体輸送ブロックです。液体版のコンベアーです。ポンプや他のパイプに使うことができます。 block.pulse-conduit.description = 強化された液体輸送ブロックです。通常のパイプより速く多くのアイテムを輸送することができます。 block.phase-conduit.description = 強化された液体転送ブロックです。電力を使用して、液体を他の離れたフューズコンベアーに転送することができます。 -block.liquid-router.description = 一つの方向から受け取った液体を他の3方向に出力します。一定の量の液体を貯めておくこともできます。一つの資源から複数に分ける際に便利です。 +block.liquid-router.description = 一つの方向から受け取った液体を他の3方向に搬出します。一定の量の液体を貯めておくこともできます。一つの資源から複数に分ける際に便利です。 block.liquid-tank.description = たくさんの量の水を保管できます。需要が安定しない素材の製造時や重要な施設の冷却水の予備として使えます。 block.liquid-junction.description = 交差している2つのコンベアーをブリッジします。2つの異なるパイプが異なる場所に異なる材料を運んでいるときに便利です。 block.bridge-conduit.description = 高度な液体輸送ブロックです。地形や建物を超えて、3ブロック離れた場所に輸送することができます。 block.mechanical-pump.description = 安価で性能の低いポンプです。電力が必要ありません。 -block.rotary-pump.description = 強化されたポンプです。電力を使用して2倍速く出力します。 +block.rotary-pump.description = 強化されたポンプです。電力を使用して2倍速く搬出します。 block.thermal-pump.description = 究極のポンプです。機械ポンプより3倍速く、唯一溶岩を採取できるポンプです。 -block.router.description = 一つの方向から受け取ったアイテムを他の3方向に出力します。一つの資源から複数に分ける際に便利です。 -block.distributor.description = 高度なルーターです。アイテムを7方向に均等に分けて出力します。 +block.router.description = 一つの方向から受け取ったアイテムを他の3方向に搬出します。一つの資源から複数に分ける際に便利です。 +block.distributor.description = 高度なルーターです。アイテムを7方向に均等に分けて搬出します。 block.bridge-conveyor.description = 高度な輸送ブロックです。地形や建物を超えて、3ブロック離れた場所に輸送することができます。 block.alpha-mech-pad.description = 電力を使用して、機体を[accent]アルファ[]機体に作り直します。 -block.itemsource.description = アイテムを無限に出力します。サンドボックスのみ。 -block.liquidsource.description = 液体を無限に出力します。サンドボックスのみ。 +block.itemsource.description = アイテムを無限に搬出します。サンドボックスのみ。 +block.liquidsource.description = 液体を無限に搬出します。サンドボックスのみ。 block.itemvoid.description = 電力なしでアイテムを廃棄します。サンドボックスのみ。 -block.powerinfinite.description = 無限に電力を出力します。サンドボックスのみ。 +block.powerinfinite.description = 無限に電力を搬出します。サンドボックスのみ。 block.powervoid.description = 入力されたすべての電力を破棄します。サンドボックスのみ。 liquid.water.description = 機械の冷却や廃棄物の処理に一般的に使用されます。 liquid.lava.description = 冷却して石にしたり、発電や一部ターレットの弾薬として使用することができます。 From 6af2696f6a8e6fb41906e5e68e81d11b809ca8ca Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: beito123 Date: Fri, 16 Nov 2018 19:01:05 +0900 Subject: [PATCH 04/50] Update Japanese --- core/assets/bundles/bundle_ja.properties | 106 +++++++++++------------ 1 file changed, 53 insertions(+), 53 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index 48b6a6ef83..725ea8c91e 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -3,7 +3,7 @@ text.credits = クレジット text.discord = MindustryのDiscordに参加\! text.link.discord.description = Mindustryの公式Discordグループ text.link.github.description = ゲームのソースコード -text.link.dev-builds.description = 不安定開発ビルド +text.link.dev-builds.description = 不安定な開発ビルド text.link.trello.description = 公式 Trelloボード の実装予定の機能をチェック text.link.itch.io.description = itch.ioでPC版のダウンロードやweb版をプレイ text.link.google-play.description = Google Playのストアページ @@ -22,11 +22,11 @@ text.level.delete.title = 削除の確認 text.map.delete = マップ "[accent]{0}[]" を削除してもよろしいですか? text.level.select = レベル選択 text.level.mode = ゲームモード\: -text.construction.desktop = ブロックの選択や建設を止めるには、[accent]スペースを使用してください。[] -text.construction.title = ブロックの建設ガイド -text.construction = [accent]ブロック建設モード[]になりました。\n設置するには、機体の近くの設置可能な場所をタップしてください。\n一度、ブロックを選択して、チェックボックスを押して確認して下さい。すると、機体が建設し始めます。\n\n- [accent]ブロックの削除[]は、タップで範囲を選択してください。\n- [accent]範囲の選択[]は、長押しして、範囲のブロックをドラッグしてください。\n- [accent]一列にブロックを設置[]するには、 タップで空いている場所を長押しして、伸ばしたい方向にドラッグしてください\n- [accent]建設や範囲の選択をキャンセル[]するには、左下の X ボタンを押してください。 -text.deconstruction.title = ブロックの破壊ガイド -text.deconstruction = [accent]ブロック破壊モード[]になりました。\n\n破壊するには、機体の近くのブロックをタップしてください。\n一度、ブロックを選択して、チェックボックスを押して確認して下さい。すると、機体がブロックを破壊し始めます。\n\nOnce you have selected some blocks, press the checkbox to confirm, and your ship will begin de-constructing them.\n\n[accent]ブロックの破壊[]は、タップで範囲を選択してください。\n- [accent]範囲内のブロックを破壊[]するには、 タップで空いている場所を長押しして、伸ばしたい方向にドラッグしてください\n- [accent]破壊や範囲の選択をキャンセル[]するには、左下の X ボタンを押してください。 +text.construction.desktop = ブロックの選択や建設を止めるには、[accent]スペースを使用してください[]。 +text.construction.title = ブロック建設ガイド +text.construction = [accent]ブロック建設モード[]になりました。\n設置するには、機体の近くの設置可能な場所をタップしてください。\nブロックを選択した状態で、チェックボタンを押して確認すると、機体が建設を始めます。\n\n- [accent]ブロックの削除[]は、タップで範囲を選択してください。\n- [accent]範囲の選択[]は、長押しして、範囲のブロックをドラッグしてください。\n- [accent]一列にブロックを設置[]するには、 タップで空いている場所を長押しして、伸ばしたい方向にドラッグしてください\n- [accent]建設や範囲の選択をキャンセル[]するには、左下の X ボタンを押してください。 +text.deconstruction.title = ブロック撤去ガイド +text.deconstruction = [accent]ブロック撤去モード[]になりました。\n\nブロックを撤去するには、機体の近くのブロックをタップしてください。\nブロックを選択した状態で、チェックボタンを押して確認すると、機体がブロックの撤去を始めます。\n\n- [accent]ブロックの破壊[]は、タップで範囲を選択してください。\n- [accent]範囲を選択してブロックを撤去[]するには、 タップで空いている場所を長押しして、伸ばしたい方向にドラッグしてください\n- [accent]撤去や範囲選択をキャンセル[]するには、左下の X ボタンを押してください。 text.showagain = 次回以降表示しない text.coreattack = < コアが攻撃を受けています\! > text.unlocks = アンロック @@ -42,12 +42,12 @@ text.sector.deploy = 配備 text.sector.abandon = 撤退 text.sector.abandon.confirm = 区域のすべての進行を撤退します。\nこれは元に戻すことはできません\! text.sector.resume = 再開 -text.sector.locked = [scarlet][[Incomplete] -text.sector.unexplored = [accent][[Unexplored] +text.sector.locked = [scarlet][[不完全] +text.sector.unexplored = [accent][[未調査] text.missions = ミッション\:[LIGHT_GRAY] {0} text.mission = ミッション\:[LIGHT_GRAY] {0} text.mission.main = メインミッション\:[LIGHT_GRAY] {0} -text.mission.info = ミッションの情報 +text.mission.info = ミッション情報 text.mission.complete = ミッション完了\! text.mission.complete.body = 区域 {0},{1} を征服しました。 text.mission.wave = 残り[accent] {0}/{1} []ウェーブ\n次のウェーブまで {2} @@ -56,14 +56,14 @@ text.mission.wave.enemy = 残り[accent] {0}/{1} []ウェーブ\n敵の残り {2 text.mission.wave.menu = 残り[accent] {0}[] ウェーブ text.mission.battle = 敵のコアを破壊する text.mission.resource.menu = {0} を{1}個を入手する -text.mission.resource = {0} を入手する\:\n[accent]{1}/{2}[] -text.mission.block = {0} を作成する -text.mission.unit = ユニット {0} を作成する +text.mission.resource = {0} を入手する \:\n[accent]{1}/{2}[] +text.mission.block = {0} を作る +text.mission.unit = ユニット {0} を作る text.mission.command = ユニットに {0} を命令する text.mission.linknode = 電源ノードを接続する text.mission.display = [accent]ミッション\:\n[LIGHT_GRAY]{0} -text.mission.mech = メカニック[accent] {0}[]に切り替える -text.mission.create = [accent]{0}[] を作成 +text.mission.mech = 機体を[accent]{0}[]に乗り換える +text.mission.create = [accent]{0}[] を作る text.none = <なし> text.close = 閉じる text.quit = 終了 @@ -81,7 +81,7 @@ text.players.single = {0} 人がオンライン text.server.closing = [accent]サーバーを閉じています... text.server.kicked.kick = サーバからキックされました\! text.server.kicked.serverClose = サーバーが閉じました。 -text.server.kicked.sectorComplete = 区域を征服しました。 +text.server.kicked.sectorComplete = 区域を制覇しました。 text.server.kicked.sectorComplete.text = ミッションが完了しました。\nサーバーは次の区域に移ります。 text.server.kicked.clientOutdated = 古いクライアントです\! ゲームをアップデートしてください\! text.server.kicked.serverOutdated = 古いサーバーです\! ホストに更新してもらってください\! @@ -318,8 +318,8 @@ text.blocks.drillspeed = 採掘速度 text.blocks.liquidoutput = 搬出液体 text.blocks.liquidoutputspeed = 液体搬出速度 text.blocks.liquiduse = 液体使用量 -text.blocks.coolant = 冷媒 -text.blocks.coolantuse = 冷媒使用量 +text.blocks.coolant = 冷却 +text.blocks.coolantuse = 冷却使用量 text.blocks.inputliquidfuel = 液体燃料 text.blocks.liquidfueluse = 液体燃料使用量 text.blocks.explosive = 高い爆発性\! @@ -388,7 +388,7 @@ keybind.select.name = 選択/ショット keybind.break.name = 破壊 keybind.deselect.name = 選択解除 keybind.shoot.name = ショット -keybind.zoom_hold.name = 長押しズーム +keybind.zoom_hold.name = ズーム長押し keybind.zoom.name = ズーム keybind.menu.name = メニュー keybind.pause.name = ポーズ @@ -454,30 +454,30 @@ liquid.lava.name = 溶岩 liquid.oil.name = 石油 liquid.cryofluid.name = 冷却水 mech.alpha-mech.name = アルファ -mech.alpha-mech.weapon = 重機関銃 -mech.alpha-mech.ability = ドローン軍団 -mech.alpha-mech.description = 一般的な機体です。速度とダメージは標準的です。攻撃力を高めるために最大3体のドローンを生成します。 +mech.alpha-mech.weapon = 重武装機関砲 +mech.alpha-mech.ability = ドローン部隊 +mech.alpha-mech.description = 一般的な機体です。標準的な速度と攻撃力を持っています。攻撃力を高めるために最大3体のドローンを作成することができます。 mech.delta-mech.name = デルタ -mech.delta-mech.weapon = 電撃放電機 -mech.delta-mech.ability = 電撃 -mech.delta-mech.description = 高速に移動する敵のために素早く軽装化された機体です。建造物にはほとんどダメージを与えませんが、電撃でたくさんの敵を素早く倒すことができます。 +mech.delta-mech.weapon = 電撃砲 +mech.delta-mech.ability = 電撃チャージ +mech.delta-mech.description = 高速に移動する敵のために素早く軽装化された機体です。建造物にはほとんどダメージを与えませんが、電撃を使って、たくさんの敵を素早く倒すことができます。 mech.tau-mech.name = タウ mech.tau-mech.weapon = 修復レーザー -mech.tau-mech.ability = 修復バースト -mech.tau-mech.description = 支援型機体です。ダメージを受けたブロックを修復や火災の消火や半径内の味方を治療を行います。 +mech.tau-mech.ability = リペアバースト +mech.tau-mech.description = 支援型機体です。ダメージを受けたブロックを修復や火災の消火、半径内の味方を治療を行います。 mech.omega-mech.name = オメガ mech.omega-mech.weapon = ロケット弾 mech.omega-mech.ability = 重装備 mech.omega-mech.description = 最前線での攻撃向けに作られた大型機体です。重装備によってダメージの90%を防ぐことができます。 mech.dart-ship.name = ダート -mech.dart-ship.weapon = ライフル -mech.dart-ship.description = 一般的な機体です。高速で軽く使いやすいですが、攻撃能力はほとんどなく採掘速度も遅いです。 +mech.dart-ship.weapon = 機関砲 +mech.dart-ship.description = 一般的な機体です。高速で軽く使いやすいですが、攻撃能力はほとんどなく採掘速度が遅いのが欠点です。 mech.javelin-ship.name = ジャベリン mech.javelin-ship.description = 最初は遅いですが、敵の基地では速度と飛行能力が飛躍的に高まり、電撃やミサイルで多量のダメージを与えることができます。 mech.javelin-ship.weapon = バーストミサイル mech.javelin-ship.ability = 放電ブースター mech.trident-ship.name = トライデント -mech.trident-ship.description = 強力な爆撃機です。しっかりとした装甲です。 +mech.trident-ship.description = 強力な爆撃機です。頑丈な装甲です。 mech.trident-ship.weapon = 爆弾 mech.glaive-ship.name = グライブ mech.glaive-ship.description = 大きく、重武装された攻撃機です。焼夷弾が装備され、優れた加速と最高速度を保有しています。 @@ -516,7 +516,7 @@ block.rock.name = 岩 block.blackrock.name = 黒い岩 block.icerock.name = 氷岩 block.copper-wall.name = 銅の壁 -block.copper-wall-large.name = 大きなな銅の壁 +block.copper-wall-large.name = 大きな銅の壁 block.dense-alloy-wall.name = 高密度合金の壁 block.dense-alloy-wall-large.name = 大きな高密度合金の壁 block.phase-wall.name = フェーズファイバーの壁 @@ -541,9 +541,9 @@ block.overflow-gate.description = 搬出先がいっぱいの場合に左右に block.smelter.name = 溶鉱炉 block.arc-smelter.name = 電気式溶鉱炉 block.silicon-smelter.name = シリコン溶鉱炉 -block.phase-weaver.name = フェーズ紡績機 +block.phase-weaver.name = フェーズ織機 block.pulverizer.name = 粉砕機 -block.cryofluidmixer.name = 凍結流体ミキサー +block.cryofluidmixer.name = 冷却ミキサー block.melter.name = 融合機 block.incinerator.name = 焼却炉 block.biomattercompressor.name = バイオメター圧縮機 @@ -638,10 +638,10 @@ unit.spirit.name = スピリットドローン unit.spirit.description = 初期のユニットです。デフォルトでコアからスポーンします。自動で鉱石の採掘やブロックの修理をします。 unit.phantom.name = ファントムドローン unit.phantom.description = 強化されたユニットです。自動で鉱石の採掘やブロックの修理をします。スピリットドローンよりも効率的に行います。 -unit.dagger.name = ダガ― +unit.dagger.name = ダガー unit.dagger.description = 一般的な地上ユニットです。集団になると便利です。 unit.titan.name = タイタン -unit.titan.description = 強化版の武装した地上ユニットです。地上と空の敵の両方に攻撃します。 +unit.titan.description = 強化された地上戦闘ユニットです。地上と空の敵の両方に攻撃します。 unit.ghoul.name = グール爆撃機 unit.ghoul.description = 地上爆撃機です。 unit.wraith.name = レースファイター @@ -650,29 +650,29 @@ unit.fortress.name = フォートレス unit.fortress.description = 砲撃地上ユニットです。 unit.revenant.name = レベナント unit.revenant.description = レーザープラットフォームです。 -tutorial.begin = 最終ミッションは[LIGHT_GRAY]敵[]を倒すことです。\n\nまずは、[accent]銅の採掘[]から始めましょう。コアの近くの銅鉱石の鉱脈をタップしましょう。 +tutorial.begin = ここでのミッションは[LIGHT_GRAY]敵[]を倒すことです。\n\nまずは、[accent]銅の採掘[]から始めましょう。コアの近くの銅鉱石の鉱脈をタップしましょう。 tutorial.drill = 手動で採掘するのは非効率的です。\n[accent]ドリル[]を使えば自動で採掘できます。\n銅鉱石の鉱脈の上に1つ置いてみましょう。 -tutorial.conveyor = [accent]コンベアー[]はコアにアイテムを移送することができます。\nドリルからコアまでコンベアーのラインを作りましょう。 +tutorial.conveyor = [accent]コンベアー[]はコアにアイテムを輸送することができます。\nドリルからコアまでコンベアー作りましょう。 tutorial.morecopper = まだまだ銅が必要です。\n\n手動で採掘するか、ドリルをもっと設置しましょう。 tutorial.turret = [LIGHT_GRAY]敵[]を撃退するために防衛体制を作らなければなりません。\n基地の近くにターレットのデュオを設置しましょう。 tutorial.drillturret = デュオには弾として[accent]銅の弾薬[]が必要です。\nデュオの横にドリルを置き、採掘した銅を供給しましょう。 tutorial.waves = [LIGHT_GRAY]敵[]が近づいてきます。\n\n2ウェーブの間、コアを守ってください。ターレットをもっと設置しましょう。 tutorial.lead = 他の鉱石も使ってみましょう。[accent]鉛[]を見つけて、採掘しましょう。\n\nユニットからコアにドラッグして、資源を転送できます。 -tutorial.smelter = 銅と鉛は弱い金属です。優れた[アクセント]密な合金[]は製錬所で作ることができます。 1つを構築します。\n\n銅を鉛はやわらかい金属です。\nより硬い[accent]高密度合金[]を溶鉱炉で作りましょう。 +tutorial.smelter = 銅を鉛はやわらかい金属です。\nより硬い[accent]高密度合金[]を溶鉱炉で作りましょう。 tutorial.densealloy = 溶鉱炉で作った合金を回収しましょう。\n\nまた、必要に応じて効率化しましょう。 -tutorial.siliconsmelter = コアは、採掘やブロックの修復のために[accent]スピリットドローン[]を作成しています。\n\n他のユニットを作るには[accent]シリコン[]が要ります。\nシリコン溶鉱炉を作りましょう。 +tutorial.siliconsmelter = コアは、採掘やブロックの修復のために[accent]スピリットドローン[]を作成しています。\n\n他のユニットを作るには[accent]シリコン[]が必要です。\nシリコン溶鉱炉を作りましょう。 tutorial.silicondrill = シリコンには[accent]石炭[]と[accent]砂[]が必要です。\nまず、ドリルを作りましょう。 -tutorial.generator = この技術には電力が必要です。それに対して[accent]燃焼ジェネレーター[]を作成します。\n\nこの技術には電力が必要です。\n[accent]火力発電機[]を作りましょう。 +tutorial.generator = この技術には電力が必要です。\n[accent]火力発電機[]を作りましょう。 tutorial.generatordrill = 火力発電機には燃料が必要です。\nドリルから石炭を補給しましょう。 -tutorial.node = 電力を伝送する必要があります。\n火力発電機の隣に[accent]電源ノード[]を作って、電力を転送しましょう。 -tutorial.nodelink = 電力は接触する電力ブロックや発電機か接続された電源ノードによって転送することができます。\n\nノードをタップしてから、発電機とシリコン溶鉱炉を選択して電力を繋げましょう。 +tutorial.node = 電力を送電する必要があります。\n火力発電機の隣に[accent]電源ノード[]を作って、電力を供給しましょう。 +tutorial.nodelink = 電力は隣接している電力ブロックや発電機、接続された状態の電源ノードを使って送電することができます。\n\nノードをタップしてから、発電機とシリコン溶鉱炉を選択して電力を繋げましょう。 tutorial.silicon = シリコン溶鉱炉で製造したシリコンを回収しましょう。\n\nまた、効率化をすることをお勧めします。 -tutorial.daggerfactory = [accent]ダガ―ユニット生産機[]を作りましょう。\n\nこれを使うと攻撃ユニットを作ってくれます。 +tutorial.daggerfactory = [accent]ダガーユニット製造機[]を作りましょう。\n\nこれを使うと攻撃ユニットを作ってくれます。 tutorial.router = 生産機には電力が必要です。\nコンベアーから資源を分けるためにルーターを作りましょう。 tutorial.dagger = 電源ノードを生産機に接続しましょう。\n要件が揃うと、ユニットを作り始めます。\n\n必要に応じて、ドリルや発電機、コンベアーを増やしましょう。 -tutorial.battle = [LIGHT_GRAY]敵[]のコアが見つかりました。\nユニットやダガ―で破壊しましょう。 -block.copper-wall.description = 安価な防壁ブロックです。\n初めのウェーブでコアやターレットを保護するのに便利です。 -block.copper-wall-large.description = 安価な大型防壁ブロックです。\n初めのウェーブでコアやターレットを保護するのに便利です。 +tutorial.battle = [LIGHT_GRAY]敵[]のコアが見つかりました。\nユニットやダガーで破壊しましょう。 +block.copper-wall.description = 安価な防壁ブロックです。\n最初のウェーブでコアやターレットを保護するのに便利です。 +block.copper-wall-large.description = 安価な大型防壁ブロックです。\n最初のウェーブでコアやターレットを保護するのに便利です。 block.dense-alloy-wall.description = 標準的な防壁ブロックです。\n敵からの保護に最適です。 block.dense-alloy-wall-large.description = 標準的な大型防壁ブロックです。\n敵からの保護に最適です。 block.thorium-wall.description = 強化された防壁ブロックです。\n敵からの保護により強固です。 @@ -699,9 +699,9 @@ block.cyclone.description = 大型連射ターレットです。 block.fuse.description = 短距離攻撃をする大型ターレットです。 block.spectre.description = 一度に2発の強力な弾を撃つ大型ターレットです。 block.meltdown.description = 強力な長距離攻撃をする大型ターレットです。 -block.conveyor.description = 一般的なアイテム輸送ブロックです。アイテムを前方に移動し、自動的にターレットや製造機などに入れます。回転可能です。 +block.conveyor.description = 一般的なアイテム輸送ブロックです。アイテムを前方に移動し、自動的にターレットや製造機などに入れます。回転できます。 block.titanium-conveyor.description = 強化されたアイテム輸送ブロックです。通常のコンベアーよりも速くアイテムを移動します。 -block.phase-conveyor.description = 強化されたアイテム輸送ブロックです。電力を使用して、離れたフェーズコンベアーにアイテムを転送します。 +block.phase-conveyor.description = 強化されたアイテム転送ブロックです。電力を使用して、離れた場所にあるフェーズコンベアーにアイテムを転送することができます。 block.junction.description = 交差している2つのコンベアーをブリッジします。2つの異なるコンベアーが異なる場所に異なる材料を運んでいるときに便利です。 block.mass-driver.description = 長距離の輸送が可能なアイテム輸送ブロックです。離れた別のマスドライバーにアイテムを発射します。 block.smelter.description = 石炭を燃やして、銅と鉛から高密度合金を製錬します。 @@ -726,9 +726,9 @@ block.battery.description = 電源ノード間で電力が余っていれば充 block.battery-large.description = 通常のバッテリーより多くの電力を貯めて置くことができます。 block.combustion-generator.description = 石油や可燃性の物質を燃やして発電します。 block.turbine-generator.description = 火力発電機より効率的ですが、水が必要です。 -block.thermal-generator.description = 溶岩からたくさんの電力を発電します。 -block.solar-panel.description = 太陽光から少ない電力を供給します。 -block.solar-panel-large.description = 通常のソーラーパネルよりたくさんの電力を供給しますが、建設費が高価です。 +block.thermal-generator.description = 溶岩から大量の電力を発電します。 +block.solar-panel.description = 太陽光から少量の電力を発電します。 +block.solar-panel-large.description = 通常のソーラーパネルより大量の電力を発電できますが、建設費が高価です。 block.thorium-reactor.description = 高放射性のトリウムから大量の電力を発電します。これには一定の冷却が必要です。冷却が不十分な場合大きな爆発が発生します。 block.rtg-generator.description = トリウムリアクターよりも発電量は少ないですが、冷却を必要としない放射性同位体熱発電機(RTG)です。 block.unloader.description = コンテナやボールト、コアからアイテムをコンベアーか隣接するブロックに搬出します。アンローダーをタップすると搬出するアイテムを変更することができます。 @@ -737,9 +737,9 @@ block.vault.description = 各種類のアイテムを大量に保管します。 block.mechanical-drill.description = 安価なドリルです。採掘可能な鉱脈に設置すると、アイテムを採掘して搬出します。 block.pneumatic-drill.description = 速く採掘できるように改善されたドリルです。また、より硬い鉱石も採掘することができます。 block.laser-drill.description = 電力を使用して、レーザー技術でより速く採掘することができます。また、このドリルで放射性トリウムを回収することができます。 -block.blast-drill.description = 究極のドリルです。大量の電力が必要です。 +block.blast-drill.description = 高級ドリルです。大量の電力が必要です。 block.water-extractor.description = 地面から水を汲み上げます。近くに湖がない場合に便利です。 -block.cultivator.description = 水で土壌を耕して、バイオメーターを回収します。 +block.cultivator.description = 水で土壌を耕して、バイオメターを回収します。 block.oil-extractor.description = 大量の電力を使用して、砂から石油を回収します。近くに油田がない場合に便利です。 block.dart-ship-pad.description = 今使っている機体から一般的な戦闘機に乗り換えます。\nパッドに乗って、パッドをダブルタップすることで使用できます。 block.trident-ship-pad.description = 今使っている機体から武装した爆撃機に乗り換えます。\nパッドに乗って、パッドをダブルタップすることで使用できます。 @@ -767,7 +767,7 @@ block.liquid-junction.description = 交差している2つのコンベアーを block.bridge-conduit.description = 高度な液体輸送ブロックです。地形や建物を超えて、3ブロック離れた場所に輸送することができます。 block.mechanical-pump.description = 安価で性能の低いポンプです。電力が必要ありません。 block.rotary-pump.description = 強化されたポンプです。電力を使用して2倍速く搬出します。 -block.thermal-pump.description = 究極のポンプです。機械ポンプより3倍速く、唯一溶岩を採取できるポンプです。 +block.thermal-pump.description = 高級ポンプです。機械ポンプより3倍速く、唯一溶岩を採取できるポンプです。 block.router.description = 一つの方向から受け取ったアイテムを他の3方向に搬出します。一つの資源から複数に分ける際に便利です。 block.distributor.description = 高度なルーターです。アイテムを7方向に均等に分けて搬出します。 block.bridge-conveyor.description = 高度な輸送ブロックです。地形や建物を超えて、3ブロック離れた場所に輸送することができます。 From 09598e0ced4d879536bde0ca15f74dc060cb0eb2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: beito123 Date: Fri, 16 Nov 2018 19:39:16 +0900 Subject: [PATCH 05/50] Update Japanese --- core/assets/bundles/bundle_ja.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index 725ea8c91e..b8206bb578 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -1,6 +1,6 @@ text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet\!) text.credits = クレジット -text.discord = MindustryのDiscordに参加\! +text.discord = DiscordのMindustryに参加\! text.link.discord.description = Mindustryの公式Discordグループ text.link.github.description = ゲームのソースコード text.link.dev-builds.description = 不安定な開発ビルド From a5b9e575765c1bcc4f223e63955e885a1afb1dba Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: beito123 Date: Sun, 25 Nov 2018 23:33:00 +0900 Subject: [PATCH 06/50] Update Japanese translations Improve and update for new changes --- core/assets/bundles/bundle_ja.properties | 14 ++++++++------ 1 file changed, 8 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index 3ab3a1ba2b..715b2ac240 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -1,5 +1,6 @@ text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) text.credits = クレジット +text.contributors = 翻訳や協力してくださった方々 text.discord = DiscordのMindustryに参加! text.link.discord.description = Mindustryの公式Discordグループ text.link.github.description = ゲームのソースコード @@ -71,6 +72,7 @@ text.nextmission = 次のミッションへ text.maps.none = [LIGHT_GRAY]マップが存在しません! text.about.button = About text.name = 名前: +text.noname = まず[accent]プレイヤー名[]を決めてください。 text.filename = ファイル名: text.unlocked = 新しいブロックをアンロック! text.unlocked.plural = 新しいブロックをアンロック! @@ -302,7 +304,7 @@ text.blocks.powerdamage = 電力/ダメージ text.blocks.inputitemcapacity = 搬入アイテム容量 text.blocks.outputitemcapacity = 搬出アイテム容量 text.blocks.itemcapacity = アイテム容量 -text.blocks.basepowergeneration = 電力発電量 +text.blocks.basepowergeneration = 基本発電量 text.blocks.powertransferspeed = 電力伝送量 text.blocks.craftspeed = 生産速度 text.blocks.inputliquid = 必要な液体 @@ -311,7 +313,7 @@ text.blocks.inputitem = 必要なアイテム text.blocks.inputitems = 必要なアイテム text.blocks.outputitem = 搬出アイテム text.blocks.drilltier = ドリル -text.blocks.drillspeed = 採掘速度 +text.blocks.drillspeed = 基本採掘速度 text.blocks.liquidoutput = 搬出液体 text.blocks.liquidoutputspeed = 液体搬出速度 text.blocks.liquiduse = 液体使用量 @@ -319,8 +321,8 @@ text.blocks.coolant = 冷却 text.blocks.coolantuse = 冷却使用量 text.blocks.inputliquidfuel = 液体燃料 text.blocks.liquidfueluse = 液体燃料使用量 -text.blocks.boostitem = Boost Item -text.blocks.boostliquid = Boost Liquid +text.blocks.boostitem = 加速アイテム +text.blocks.boostliquid = 加速液体 text.blocks.health = 耐久値 text.blocks.inaccuracy = 不正確 text.blocks.shots = ショット @@ -345,7 +347,7 @@ text.category.liquids = 液体 text.category.items = アイテム text.category.crafting = 製作速度 text.category.shooting = 攻撃速度 -text.category.optional = Optional Enhancements +text.category.optional = 機能強化オプション setting.autotarget.name = 自動ターゲット setting.fpscap.name = 最大FPS setting.fpscap.none = なし @@ -401,7 +403,7 @@ keybind.chat_history_next.name = 次のチャット履歴 keybind.chat_scroll.name = チャットスクロール keybind.drop_unit.name = ドロップユニット keybind.zoom_minimap.name = ミニマップのズーム -mode.text.help.title = モードの説明 +mode.text.help.title = モード説明 mode.waves.name = ウェーブ mode.waves.description = ノーマルモードです。限られた資源でウェーブが自動的に始まります。 mode.sandbox.name = サンドボックス From 12dd16d4bf883ff6fb245d7ea430ed99d6e80e7c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: beito123 Date: Sun, 25 Nov 2018 23:40:33 +0900 Subject: [PATCH 07/50] Update Japanese --- core/assets/bundles/bundle_ja.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index 715b2ac240..ee4e5c805e 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -72,7 +72,7 @@ text.nextmission = 次のミッションへ text.maps.none = [LIGHT_GRAY]マップが存在しません! text.about.button = About text.name = 名前: -text.noname = まず[accent]プレイヤー名[]を決めてください。 +text.noname = 先に[accent]プレイヤー名[]を決めてください。 text.filename = ファイル名: text.unlocked = 新しいブロックをアンロック! text.unlocked.plural = 新しいブロックをアンロック! From a3ee43b31c782fa2bfacdb60864f33a7e108beed Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: beito123 Date: Sun, 25 Nov 2018 23:49:40 +0900 Subject: [PATCH 08/50] Update Japanese translations --- core/assets/bundles/bundle_ja.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index ee4e5c805e..b9c8600522 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -23,7 +23,7 @@ text.level.select = レベル選択 text.level.mode = ゲームモード: text.construction.desktop = ブロックの選択や建設を止めるには、[accent]スペースを使用してください[]。 text.construction.title = ブロック建設ガイド -text.construction = [accent]ブロック建設モード[]になりました。\n設置するには、機体の近くの設置可能な場所をタップしてください。\nブロックを選択した状態で、チェックボタンを押して確認すると、機体が建設を始めます。\n\n- [accent]ブロックの削除[]は、タップで範囲を選択してください。\n- [accent]範囲の選択[]は、長押しして、範囲のブロックをドラッグしてください。\n- [accent]一列にブロックを設置[]するには、 タップで空いている場所を長押しして、伸ばしたい方向にドラッグしてください\n- [accent]建設や範囲の選択をキャンセル[]するには、左下の X ボタンを押してください。 +text.construction = [accent]ブロック建設モード[]になりました。\n設置するには、機体の近くの設置可能な場所をタップしてください。\nブロックを選択した状態で、チェックボタンを押して確認すると、機体が建設を始めます。\n\n- [accent]ブロックの撤去[]は、タップして範囲を選択してください。\n- [accent]範囲の選択[]は、長押しして、範囲のブロックをドラッグしてください。\n- [accent]一列にブロックを設置[]するには、 タップで空いている場所を長押しして、伸ばしたい方向にドラッグしてください\n- [accent]建設や範囲の選択をキャンセル[]するには、左下の X ボタンを押してください。 text.deconstruction.title = ブロック撤去ガイド text.deconstruction = [accent]ブロック撤去モード[]になりました。\n\nブロックを撤去するには、機体の近くのブロックをタップしてください。\nブロックを選択した状態で、チェックボタンを押して確認すると、機体がブロックの撤去を始めます。\n\n- [accent]ブロックの破壊[]は、タップで範囲を選択してください。\n- [accent]範囲を選択してブロックを撤去[]するには、 タップで空いている場所を長押しして、伸ばしたい方向にドラッグしてください\n- [accent]撤去や範囲選択をキャンセル[]するには、左下の X ボタンを押してください。 text.showagain = 次回以降表示しない From 8d0b889f3cf1ddc886cd4aa0e76d2630cdd28291 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: beito123 Date: Sun, 9 Dec 2018 15:09:37 +0900 Subject: [PATCH 09/50] Update Japanese translations --- core/assets/bundles/bundle_ja.properties | 57 +++++++++++++----------- 1 file changed, 31 insertions(+), 26 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index b9c8600522..5c1bd75086 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -10,6 +10,7 @@ text.link.itch.io.description = itch.ioでPC版のダウンロードやweb版を text.link.google-play.description = Google Playのストアページ text.link.wiki.description = 公式 Mindustry Wiki text.linkfail = リンクを開くのに失敗しました!\nURLをクリップボードにコピーしました。 +text.screenshot = スクリーンショットを {0} に保存しました。 text.gameover = ゲームオーバー text.gameover.pvp = [accent] {0}[] チームの勝利! text.sector.gameover = この区域は敗北しました。 再配備しますか? @@ -23,9 +24,9 @@ text.level.select = レベル選択 text.level.mode = ゲームモード: text.construction.desktop = ブロックの選択や建設を止めるには、[accent]スペースを使用してください[]。 text.construction.title = ブロック建設ガイド -text.construction = [accent]ブロック建設モード[]になりました。\n設置するには、機体の近くの設置可能な場所をタップしてください。\nブロックを選択した状態で、チェックボタンを押して確認すると、機体が建設を始めます。\n\n- [accent]ブロックの撤去[]は、タップして範囲を選択してください。\n- [accent]範囲の選択[]は、長押しして、範囲のブロックをドラッグしてください。\n- [accent]一列にブロックを設置[]するには、 タップで空いている場所を長押しして、伸ばしたい方向にドラッグしてください\n- [accent]建設や範囲の選択をキャンセル[]するには、左下の X ボタンを押してください。 +text.construction = [accent]ブロック建設モード[]になりました。\n設置するには、機体の近くの設置可能な場所をタップしてください。\nブロックを選択した状態で、チェックボタンを押して確認すると、機体が建設を始めます。\n\n- [accent]ブロックを撤去[]するには、タップして範囲を選択してください。\n- [accent]範囲を選択[]するには、長押しして、範囲のブロックをドラッグしてください。\n- [accent]一列にブロックを設置[]するには、 タップで空いている場所を長押しして、伸ばしたい方向にドラッグしてください\n- [accent]建設や範囲の選択をキャンセル[]するには、左下の X ボタンを押してください。 text.deconstruction.title = ブロック撤去ガイド -text.deconstruction = [accent]ブロック撤去モード[]になりました。\n\nブロックを撤去するには、機体の近くのブロックをタップしてください。\nブロックを選択した状態で、チェックボタンを押して確認すると、機体がブロックの撤去を始めます。\n\n- [accent]ブロックの破壊[]は、タップで範囲を選択してください。\n- [accent]範囲を選択してブロックを撤去[]するには、 タップで空いている場所を長押しして、伸ばしたい方向にドラッグしてください\n- [accent]撤去や範囲選択をキャンセル[]するには、左下の X ボタンを押してください。 +text.deconstruction = [accent]ブロック撤去モード[]になりました。\n\nブロックを撤去するには、機体の近くのブロックをタップしてください。\nブロックを選択した状態で、チェックボタンを押して確認すると、機体がブロックの撤去を始めます。\n\n- [accent]ブロックを撤去[]するには、タップして範囲を選択してください。\n- [accent]範囲を選択してブロックを撤去[]するには、 タップで空いている場所を長押しして、伸ばしたい方向にドラッグしてください\n- [accent]撤去や範囲選択をキャンセル[]するには、左下の X ボタンを押してください。 text.showagain = 次回以降表示しない text.coreattack = < コアが攻撃を受けています! > text.unlocks = アンロック @@ -132,7 +133,7 @@ text.confirmunban = このプレイヤーの Ban を解除しますか? text.confirmadmin = このプレイヤーを管理者にしますか? text.confirmunadmin = このプレイヤーを管理者から削除しますか? text.joingame.title = サーバーに参加 -text.joingame.ip = IP: +text.joingame.ip = アドレス: text.disconnect = 接続が切断されました。 text.disconnect.data = ワールドデータの読み込みに失敗しました! text.connecting = [accent]接続中... @@ -348,6 +349,7 @@ text.category.items = アイテム text.category.crafting = 製作速度 text.category.shooting = 攻撃速度 text.category.optional = 機能強化オプション +setting.indicators.name = 味方の方角表示 setting.autotarget.name = 自動ターゲット setting.fpscap.name = 最大FPS setting.fpscap.none = なし @@ -382,6 +384,7 @@ command.retreat = 退却 command.patrol = 警戒 keybind.press = キーを押してください... keybind.press.axis = 軸またはキーを押してください... +keybind.screenshot.name = スクリーンショット keybind.move_x.name = 左右移動 keybind.move_y.name = 上下移動 keybind.select.name = 選択/ショット @@ -412,6 +415,8 @@ mode.freebuild.name = フリービルド mode.freebuild.description = 限られた資源でウェーブを自由に始められます。 mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = ローカルで他のプレイヤー戦います。 +mode.attack.name = アタック +mode.attack.descrption = ウェーブなしで、敵基地の破壊を目指します。 content.item.name = アイテム content.liquid.name = 液体 content.unit.name = ユニット @@ -426,25 +431,25 @@ item.lead.description = 一般的で手軽な鉱石です。機械や液体輸 item.coal.name = 石炭 item.coal.description = 一般的で有用な燃料です。 item.dense-alloy.name = 高密度合金 -item.dense-alloy.description = 銅と鉛でできた丈夫な合金です。高性能な戦争ブロックやドリルに使われます。 +item.dense-alloy.description = 銅と鉛でできた丈夫な合金です。高性能な輸送ブロックやドリルに使われます。 item.titanium.name = チタン -item.titanium.description = 希少で超軽量な金属です。液体輸送やドリル、航空機などで使われます。 +item.titanium.description = 希少で非常に軽量な金属です。液体輸送やドリル、航空機などで使われます。 item.thorium.name = トリウム -item.thorium.description = 高密度で放射性の金属です。構造的な支援や核燃料に使われます。 +item.thorium.description = 放射性を持つ高密度な金属です。建物の補強や核燃料として使われます。 item.silicon.name = シリコン item.silicon.description = 非常に有用な半導体でソーラーパネルや多くの複雑な機械に応用できます。 item.plastanium.name = プラスタニウム -item.plastanium.description = 軽量で伸縮性のある材料です。飛行機や弾薬に使用されます。 +item.plastanium.description = 軽量で伸縮性のある材料です。機体や弾薬に使用されます。 item.phase-fabric.name = フェーズファイバー -item.phase-fabric.description = 軽くない物質です。高度な機械や自己修復技術に使用されます。 +item.phase-fabric.description = 極めて軽量な素材です。高度な機械や自己修復技術に使用されます。 item.surge-alloy.name = サージ合金 -item.surge-alloy.description = 独特な電気的特性を持った特殊合金です。 +item.surge-alloy.description = 電気的特性を持った特殊な合金です。 item.biomatter.name = バイオメター -item.biomatter.description = 有機物の混ざったの塊です。石油への転換や燃料として使われます。 +item.biomatter.description = 有機物を含んだ塊です。石油への転換や燃料として使われます。 item.sand.name = 砂 item.sand.description = 合金や融剤など広く使用されている一般的な材料です。 item.blast-compound.name = 爆発性化合物 -item.blast-compound.description = 爆弾や爆発物に使われる揮発性化合物です。燃料として燃やすこともできますが、推奨されません。 +item.blast-compound.description = 爆弾や爆発物に使われる揮発性の化合物です。燃料として燃やすこともできますが、お勧めしません。 item.pyratite.name = ピラタイト item.pyratite.description = 兵器に使われる非常に燃えやすい物質です。 liquid.water.name = 水 @@ -454,31 +459,31 @@ liquid.cryofluid.name = 冷却水 mech.alpha-mech.name = アルファ mech.alpha-mech.weapon = 重武装機関砲 mech.alpha-mech.ability = ドローン部隊 -mech.alpha-mech.description = 一般的な機体です。標準的な速度と攻撃力を持っています。攻撃力を高めるために最大3体のドローンを作成することができます。 +mech.alpha-mech.description = 一般的な機体です。標準的な速度と攻撃力を持っています。攻撃力を高めるために最大3体のドローン機を持っています。 mech.delta-mech.name = デルタ mech.delta-mech.weapon = 電撃砲 -mech.delta-mech.ability = 電撃チャージ -mech.delta-mech.description = 高速に移動する敵のために素早く軽装化された機体です。建造物にはほとんどダメージを与えませんが、電撃を使って、たくさんの敵を素早く倒すことができます。 +mech.delta-mech.ability = 放電 +mech.delta-mech.description = 高速移動する敵のために素早く軽量化された機体です。建物にはほとんどダメージを与えられませんが、電撃でたくさんの敵を攻撃することができます。 mech.tau-mech.name = タウ mech.tau-mech.weapon = 修復レーザー mech.tau-mech.ability = リペアバースト -mech.tau-mech.description = 支援型機体です。ダメージを受けたブロックを修復や火災の消火、半径内の味方を治療を行います。 +mech.tau-mech.description = 支援型機体です。ダメージを受けたブロックを修復や火災の消火、半径内の味方の治療を行います。 mech.omega-mech.name = オメガ mech.omega-mech.weapon = ロケット弾 -mech.omega-mech.ability = 重装備 -mech.omega-mech.description = 最前線での攻撃向けに作られた大型機体です。重装備によってダメージの90%を防ぐことができます。 -mech.dart-ship.name = ダート +mech.omega-mech.ability = プロテクター +mech.omega-mech.description = 最前線での攻撃向けに作られた大型機体です。プロテクターによってダメージの90%を防ぐことができます。 +mech.dart-ship.name = ダーツ mech.dart-ship.weapon = 機関砲 -mech.dart-ship.description = 一般的な機体です。高速で軽く使いやすいですが、攻撃能力はほとんどなく採掘速度が遅いのが欠点です。 +mech.dart-ship.description = 一般的な機体です。軽く高速で使いやすいですが、攻撃能力はほとんどなく採掘速度も遅いのが難点です。 mech.javelin-ship.name = ジャベリン -mech.javelin-ship.description = 最初は遅いですが、敵の基地では速度と飛行能力が飛躍的に高まり、電撃やミサイルで多量のダメージを与えることができます。 +mech.javelin-ship.description = 高速移動ができる機体です。最初は遅いですが、敵の基地で飛行能力が飛躍的に高まり、電撃やミサイルで多量のダメージを与えることができます。 mech.javelin-ship.weapon = バーストミサイル mech.javelin-ship.ability = 放電ブースター mech.trident-ship.name = トライデント -mech.trident-ship.description = 強力な爆撃機です。頑丈な装甲です。 +mech.trident-ship.description = 強力な爆撃機です。強固な装甲を保有しています。 mech.trident-ship.weapon = 爆弾 mech.glaive-ship.name = グライブ -mech.glaive-ship.description = 大きく、重武装された攻撃機です。焼夷弾が装備され、優れた加速と最高速度を保有しています。 +mech.glaive-ship.description = 重武装された大型攻撃機です。焼夷弾が装備され、機体の中でも優れた加速と最高速度を保有しています。 mech.glaive-ship.weapon = 焼夷弾 text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆発性: {0}% text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]可燃性: {0}% @@ -495,7 +500,7 @@ text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力: {0} text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量: {0} text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度: {0} text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度: {0} -block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Constructing) +block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](建設中) block.spawn.name = エネミースポーン block.core.name = コア block.metalfloor.name = 金属製の床 @@ -560,7 +565,7 @@ block.laser-drill.name = レーザードリル block.water-extractor.name = ウォーターポンプ block.cultivator.name = 耕作機 block.alpha-mech-pad.name = アルファパッド -block.dart-ship-pad.name = ダートパッド +block.dart-ship-pad.name = ダーツパッド block.delta-mech-pad.name = デルタパッド block.javelin-ship-pad.name = ジャベリンパッド block.trident-ship-pad.name = トライデントパッド @@ -719,9 +724,9 @@ block.incinerator.description = 不要なアイテムや液体を焼却します block.biomattercompressor.description = バイオメターを圧縮し、石油を回収します。 block.separator.description = 石に水圧をかけて、石に含まれる様々な鉱石を回収します。 block.centrifuge.description = 分離機よりも効率的ですが、建設費が高価で電力が必要です。 -block.power-node.description = 他のノードに接続して電気を送ります。最大で4つの電力源やノードなどに接続できます。隣接するブロックから電力を受け取ったり、電力の供給を行います。 +block.power-node.description = 他のノードに接続して電気を送ります。最大で4つの電力源やノードなどに接続できます。隣接するブロックから電力を受け取ったり、電力を供給したりすることができます。 block.power-node-large.description = 電源ノードよりも大きく、最大で6つの電力源やノードなどに接続できます。 -block.battery.description = 電源ノード間で電力が余っていれば充電し、不足していれば供給します。 +block.battery.description = 電源ノード間で電力が余っていれば充電し、不足していれば供給を行います。 block.battery-large.description = 通常のバッテリーより多くの電力を貯めて置くことができます。 block.combustion-generator.description = 石油や可燃性の物質を燃やして発電します。 block.turbine-generator.description = 火力発電機より効率的ですが、水が必要です。 From 788bf383aa5669532053a177096c642490199476 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: beito123 Date: Sun, 9 Dec 2018 19:07:40 +0900 Subject: [PATCH 10/50] Update Japanese translations --- core/assets/bundles/bundle_ja.properties | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index 5c1bd75086..36490cbed9 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -416,7 +416,7 @@ mode.freebuild.description = 限られた資源でウェーブを自由に始め mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = ローカルで他のプレイヤー戦います。 mode.attack.name = アタック -mode.attack.descrption = ウェーブなしで、敵基地の破壊を目指します。 +mode.attack.descrption = ウェーブはなく、敵基地の破壊を目指します。 content.item.name = アイテム content.liquid.name = 液体 content.unit.name = ユニット @@ -480,10 +480,10 @@ mech.javelin-ship.description = 高速移動ができる機体です。最初は mech.javelin-ship.weapon = バーストミサイル mech.javelin-ship.ability = 放電ブースター mech.trident-ship.name = トライデント -mech.trident-ship.description = 強力な爆撃機です。強固な装甲を保有しています。 +mech.trident-ship.description = 強力な爆撃機です。強固な装甲を有しています。 mech.trident-ship.weapon = 爆弾 mech.glaive-ship.name = グライブ -mech.glaive-ship.description = 重武装された大型攻撃機です。焼夷弾が装備され、機体の中でも優れた加速と最高速度を保有しています。 +mech.glaive-ship.description = 重武装された大型攻撃機です。焼夷弾が装備され、機体の中でも優れた加速と最高速度を有しています。 mech.glaive-ship.weapon = 焼夷弾 text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆発性: {0}% text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]可燃性: {0}% From 17b8b285a3ddb6b8eb52404cba479ff53bf99483 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: beito123 Date: Sun, 9 Dec 2018 19:10:41 +0900 Subject: [PATCH 11/50] Update Japanese translations --- core/assets/bundles/bundle_ja.properties | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index 36490cbed9..0a006366bb 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -381,7 +381,7 @@ category.view.name = 表示 category.multiplayer.name = マルチプレイ command.attack = 攻撃 command.retreat = 退却 -command.patrol = 警戒 +command.patrol = 巡回 keybind.press = キーを押してください... keybind.press.axis = 軸またはキーを押してください... keybind.screenshot.name = スクリーンショット @@ -761,7 +761,7 @@ block.titan-factory.description = 強化され武装した地上ユニットを block.fortress-factory.description = 地上砲撃ユニットを製造します。 block.revenant-factory.description = 航空レーザーユニットを製造します。 block.repair-point.description = 近くの負傷したユニットを修復します。 -block.command-center.description = 仲間のAIの動作を変更できるようにします。現在は攻撃、撤退、警戒に対応しています。 +block.command-center.description = 味方のAIの動作を変更できるようにします。現在は攻撃、撤退、巡回に対応しています。 block.conduit.description = 一般的な液体輸送ブロックです。液体版のコンベアーです。ポンプや他のパイプに使うことができます。 block.pulse-conduit.description = 強化された液体輸送ブロックです。通常のパイプより速く多くのアイテムを輸送することができます。 block.phase-conduit.description = 強化された液体転送ブロックです。電力を使用して、液体を他の離れたフューズコンベアーに転送することができます。 From ac3bb37c36058d5e164b47631f88b45c61d2a951 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: beito123 Date: Sun, 9 Dec 2018 19:36:29 +0900 Subject: [PATCH 12/50] Update Japanese translations --- core/assets/bundles/bundle_ja.properties | 56 ++++++++++++------------ 1 file changed, 28 insertions(+), 28 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index 0a006366bb..96905d1028 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -674,7 +674,7 @@ tutorial.silicon = シリコン溶鉱炉で製造したシリコンを回収し tutorial.daggerfactory = [accent]ダガーユニット製造機[]を作りましょう。\n\nこれを使うと攻撃ユニットを作ってくれます。 tutorial.router = 生産機には電力が必要です。\nコンベアーから資源を分けるためにルーターを作りましょう。 tutorial.dagger = 電源ノードを生産機に接続しましょう。\n要件が揃うと、ユニットを作り始めます。\n\n必要に応じて、ドリルや発電機、コンベアーを増やしましょう。 -tutorial.battle = [LIGHT_GRAY]敵[]のコアが見つかりました。\nユニットやダガーで破壊しましょう。 +tutorial.battle = [LIGHT_GRAY]敵[]のコアが見つかりました。\nユニットやダガー機で敵の基地を破壊しましょう。 block.copper-wall.description = 安価な防壁ブロックです。\n最初のウェーブでコアやターレットを保護するのに便利です。 block.copper-wall-large.description = 安価な大型防壁ブロックです。\n最初のウェーブでコアやターレットを保護するのに便利です。 block.dense-alloy-wall.description = 標準的な防壁ブロックです。\n敵からの保護に最適です。 @@ -683,17 +683,17 @@ block.thorium-wall.description = 強化された防壁ブロックです。\n敵 block.thorium-wall-large.description = 強化された大型防壁ブロックです。\n敵からの保護により強固です。 block.phase-wall.description = トリウムの壁ほど強固ではないが、強力な弾でなければ弾き返すことができます。 block.phase-wall-large.description = トリウムの壁ほど強固ではないが、強力な弾でなければ弾き返すことができます。 -block.surge-wall.description = 最も硬い防壁ブロックです。\n偶に攻撃されると敵に電撃を与えます。 -block.surge-wall-large.description = 最も硬い大型防壁ブロックです。\n偶に攻撃されると敵に電撃を与えます。 -block.door.description = 小さなドアです。タップすることで開閉することができます。\nただし、ドアが開いている場合、弾や敵も通過できます。 -block.door-large.description = 大きなドアです。タップすることで開閉することができます。\nただし、ドアが開いている場合、弾や敵も通過できます。 +block.surge-wall.description = 最も硬い防壁ブロックです。\nたまに攻撃されると敵に電撃を与えます。 +block.surge-wall-large.description = 最も硬い大型防壁ブロックです。\nたまに攻撃されると敵に電撃を与えます。 +block.door.description = 小さなドアブロックです。タップすることで開閉することができます。\nただし、ドアが開いている場合、弾や敵も通過できます。 +block.door-large.description = 大きなドアブロックです。タップすることで開閉することができます。\nただし、ドアが開いている場合、弾や敵も通過できます。 block.mend-projector.description = 周辺のブロックを修復します。 block.overdrive-projector.description = ドリルやコンベアなどの近くの施設の速度を向上させます。 block.force-projector.description = 六角形の力場を作り出し、内部の建造物やユニットなどを守ります。 block.shock-mine.description = 敵が踏むと、ダメージを与えます。敵には見えません。 -block.duo.description = 小さく安価なターレットです。 -block.arc.description = 小さな電撃ターレットです。敵に向かってランダムな半円状に電撃を放ちます。 -block.hail.description = 小さな砲撃ターレットです。 +block.duo.description = 安価な小型ターレットです。 +block.arc.description = 小型の電撃ターレットです。敵に向かってランダムな半円状に電撃を放ちます。 +block.hail.description = 小型の砲撃ターレットです。 block.lancer.description = チャージビームを放つ中型ターレットです。 block.wave.description = バブルの連射攻撃をする中型ターレットです。 block.salvo.description = 一斉に攻撃を行う中型のターレットです。 @@ -703,37 +703,37 @@ block.cyclone.description = 大型連射ターレットです。 block.fuse.description = 短距離攻撃をする大型ターレットです。 block.spectre.description = 一度に2発の強力な弾を撃つ大型ターレットです。 block.meltdown.description = 強力な長距離攻撃をする大型ターレットです。 -block.conveyor.description = 一般的なアイテム輸送ブロックです。アイテムを前方に移動し、自動的にターレットや製造機などに入れます。回転できます。 -block.titanium-conveyor.description = 強化されたアイテム輸送ブロックです。通常のコンベアーよりも速くアイテムを移動します。 -block.phase-conveyor.description = 強化されたアイテム転送ブロックです。電力を使用して、離れた場所にあるフェーズコンベアーにアイテムを転送することができます。 +block.conveyor.description = 一般的なアイテム輸送ブロックです。アイテムを前方に移動し、自動的にターレットや機械などに搬入します。回転できます。 +block.titanium-conveyor.description = 改良されたアイテム輸送ブロックです。通常のコンベアーよりも速くアイテムを移動します。 +block.phase-conveyor.description = 改良されたアイテム転送ブロックです。電力を使用して、離れた場所にあるフェーズコンベアーにアイテムを転送することができます。 block.junction.description = 交差している2つのコンベアーをブリッジします。2つの異なるコンベアーが異なる場所に異なる材料を運んでいるときに便利です。 block.mass-driver.description = 長距離の輸送が可能なアイテム輸送ブロックです。離れた別のマスドライバーにアイテムを発射します。 block.smelter.description = 石炭を燃やして、銅と鉛から高密度合金を製錬します。 block.arc-smelter.description = 電力を使用して銅と鉛から高密度合金を製錬します。 block.silicon-smelter.description = 石炭と砂からシリコンを製造します。 -block.plastanium-compressor.description = オイルとチタンからプラスチナニウムを製造します。 +block.plastanium-compressor.description = オイルとチタンからプラスタニウムを製造します。 block.phase-weaver.description = 放射性トリウムと多量の砂からフェーズファイバーを作り出します。 block.alloy-smelter.description = チタンや鉛、シリコン、銅からサージ合金を製造します。 block.pulverizer.description = 石を砕いて砂にします。自然の砂がない時に便利です。 block.pyratite-mixer.description = 石炭、鉛、砂から燃えやすいピラタイトを作成します。 block.blast-mixer.description = 可燃性のピラタイトを石油を使用してさらに爆発性化合物にします。 block.cryofluidmixer.description = 水とチタンから冷却に効率的な冷却水を生成します。 -block.solidifer.description = 溶岩から急速に冷やして石を生成します。 +block.solidifer.description = 溶岩を急速に冷却し、石を生成します。 block.melter.description = 石を高温にして溶岩を生成します。 block.incinerator.description = 不要なアイテムや液体を焼却します。 -block.biomattercompressor.description = バイオメターを圧縮し、石油を回収します。 -block.separator.description = 石に水圧をかけて、石に含まれる様々な鉱石を回収します。 -block.centrifuge.description = 分離機よりも効率的ですが、建設費が高価で電力が必要です。 +block.biomattercompressor.description = バイオメターを圧縮して、石油を回収します。 +block.separator.description = 石を水圧で砕き、石に含まれる様々な鉱石を回収します。 +block.centrifuge.description = 建設費が高価で電力も必要ですが、分離機よりも効率的に回収できます。 block.power-node.description = 他のノードに接続して電気を送ります。最大で4つの電力源やノードなどに接続できます。隣接するブロックから電力を受け取ったり、電力を供給したりすることができます。 block.power-node-large.description = 電源ノードよりも大きく、最大で6つの電力源やノードなどに接続できます。 -block.battery.description = 電源ノード間で電力が余っていれば充電し、不足していれば供給を行います。 -block.battery-large.description = 通常のバッテリーより多くの電力を貯めて置くことができます。 +block.battery.description = 電源ノード間で電力が余っている場合に充電を行います。また、不足している場合は供給します。 +block.battery-large.description = 通常のバッテリーよりもたくさんの電力を溜めておくことができます block.combustion-generator.description = 石油や可燃性の物質を燃やして発電します。 block.turbine-generator.description = 火力発電機より効率的ですが、水が必要です。 block.thermal-generator.description = 溶岩から大量の電力を発電します。 block.solar-panel.description = 太陽光から少量の電力を発電します。 -block.solar-panel-large.description = 通常のソーラーパネルより大量の電力を発電できますが、建設費が高価です。 -block.thorium-reactor.description = 高放射性のトリウムから大量の電力を発電します。これには一定の冷却が必要です。冷却が不十分な場合大きな爆発が発生します。 +block.solar-panel-large.description = 建設費が高価ですが、通常のソーラーパネルより大量の電力を発電することができます。 +block.thorium-reactor.description = 高い放射性を持ったトリウムから大量の電力を発電します。これには一定の冷却が必要です。冷却が不十分な場合、大きな爆発が発生します。 block.rtg-generator.description = トリウムリアクターよりも発電量は少ないですが、冷却を必要としない放射性同位体熱発電機(RTG)です。 block.unloader.description = コンテナやボールト、コアからアイテムをコンベアーか隣接するブロックに搬出します。アンローダーをタップすると搬出するアイテムを変更することができます。 block.container.description = 各種類のアイテムを少量ずつ保管します。隣接するコンテナーやボール卜、コアは一つのストレージユニットとして扱われます。 [LIGHT_GRAY]アンローダー[]を使って、コンテナーからアイテムを搬出できます。 @@ -753,7 +753,7 @@ block.tau-mech-pad.description = 今使っている機体から仲間の建物 block.delta-mech-pad.description = 今使っている機体から速く突撃攻撃に向いた軽装備の戦闘機に乗り換えます。\nパッドに乗って、パッドをダブルタップすることで使用できます。 block.omega-mech-pad.description = 今使っている機体から最前線での戦いに向けた重装備の大型機体に乗り換えます。\nパッドに乗って、パッドをダブルタップすることで使用できます。 block.spirit-factory.description = 鉱石の採掘やブロックの修復を行う軽いドローンを製造します。 -block.phantom-factory.description = スピリットドローンより効率的な強化されたドローンユニットを製造します。 +block.phantom-factory.description = スピリットドローンより効率的な改良されたドローンユニットを製造します。 block.wraith-factory.description = 素速く、突撃攻撃が得意な戦闘ユニットを製造します。 block.ghoul-factory.description = 重爆撃機を製造します。 block.dagger-factory.description = 一般的な地上ユニットを製造します。 @@ -763,14 +763,14 @@ block.revenant-factory.description = 航空レーザーユニットを製造し block.repair-point.description = 近くの負傷したユニットを修復します。 block.command-center.description = 味方のAIの動作を変更できるようにします。現在は攻撃、撤退、巡回に対応しています。 block.conduit.description = 一般的な液体輸送ブロックです。液体版のコンベアーです。ポンプや他のパイプに使うことができます。 -block.pulse-conduit.description = 強化された液体輸送ブロックです。通常のパイプより速く多くのアイテムを輸送することができます。 -block.phase-conduit.description = 強化された液体転送ブロックです。電力を使用して、液体を他の離れたフューズコンベアーに転送することができます。 +block.pulse-conduit.description = 改良された液体輸送ブロックです。通常のパイプより速く多くのアイテムを輸送することができます。 +block.phase-conduit.description = 改良された液体転送ブロックです。電力を使用して、液体を他の離れたフューズコンベアーに転送することができます。 block.liquid-router.description = 一つの方向から受け取った液体を他の3方向に搬出します。一定の量の液体を貯めておくこともできます。一つの資源から複数に分ける際に便利です。 -block.liquid-tank.description = たくさんの量の水を保管できます。需要が安定しない素材の製造時や重要な施設の冷却水の予備として使えます。 +block.liquid-tank.description = たくさんの量の水を保管できます。需要が安定しない素材の製造や重要な施設の冷却水の予備として使えます。 block.liquid-junction.description = 交差している2つのコンベアーをブリッジします。2つの異なるパイプが異なる場所に異なる材料を運んでいるときに便利です。 block.bridge-conduit.description = 高度な液体輸送ブロックです。地形や建物を超えて、3ブロック離れた場所に輸送することができます。 -block.mechanical-pump.description = 安価で性能の低いポンプです。電力が必要ありません。 -block.rotary-pump.description = 強化されたポンプです。電力を使用して2倍速く搬出します。 +block.mechanical-pump.description = 安価で性能の低いポンプです。電力なしで使うことができます。 +block.rotary-pump.description = 改良されたポンプです。電力を使用して2倍速く搬出することができます。 block.thermal-pump.description = 高級ポンプです。機械ポンプより3倍速く、唯一溶岩を採取できるポンプです。 block.router.description = 一つの方向から受け取ったアイテムを他の3方向に搬出します。一つの資源から複数に分ける際に便利です。 block.distributor.description = 高度なルーターです。アイテムを7方向に均等に分けて搬出します。 @@ -781,7 +781,7 @@ block.liquidsource.description = 液体を無限に搬出します。サンド block.itemvoid.description = 電力なしでアイテムを廃棄します。サンドボックスのみ。 block.powerinfinite.description = 無限に電力を搬出します。サンドボックスのみ。 block.powervoid.description = 入力されたすべての電力を破棄します。サンドボックスのみ。 -liquid.water.description = 機械の冷却や廃棄物の処理に一般的に使用されます。 +liquid.water.description = 一般的に機械の冷却や廃棄物の処理などに使用されます。 liquid.lava.description = 冷却して石にしたり、発電や一部ターレットの弾薬として使用することができます。 -liquid.oil.description = 燃焼させたり、爆発させたり、冷却水しても使えます。 +liquid.oil.description = 燃焼させたり、爆発させたり、冷却水としても使われます。 liquid.cryofluid.description = 冷却させるのに最も効率的な液体です。 From 35ecd266349e67d847e9087dc268de0cab628a89 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: beito123 Date: Mon, 10 Dec 2018 00:37:00 +0900 Subject: [PATCH 13/50] Update Japanese translations --- core/assets/bundles/bundle_ja.properties | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index 96905d1028..4710103717 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -294,7 +294,7 @@ text.blocks.blockinfo = ブロック情報 text.blocks.powercapacity = 電力容量 text.blocks.powershot = 電力/ショット text.blocks.targetsair = 対空攻撃 -text.blocks.itemspeed = ユニットの移動速度 +text.blocks.itemspeed = 輸送速度 text.blocks.shootrange = 範囲 text.blocks.size = 大きさ text.blocks.liquidcapacity = 液体容量 @@ -325,7 +325,7 @@ text.blocks.liquidfueluse = 液体燃料使用量 text.blocks.boostitem = 加速アイテム text.blocks.boostliquid = 加速液体 text.blocks.health = 耐久値 -text.blocks.inaccuracy = 不正確 +text.blocks.inaccuracy = 精度のずれ text.blocks.shots = ショット text.blocks.reload = ショット/秒 text.blocks.inputfuel = 燃料 From e19bd9d43415e2925d2dbfa09f081bc48209cb95 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: beito123 Date: Mon, 10 Dec 2018 23:10:57 +0900 Subject: [PATCH 14/50] Update Japanese translation --- core/assets/bundles/bundle_ja.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index 4710103717..670c712895 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -691,7 +691,7 @@ block.mend-projector.description = 周辺のブロックを修復します。 block.overdrive-projector.description = ドリルやコンベアなどの近くの施設の速度を向上させます。 block.force-projector.description = 六角形の力場を作り出し、内部の建造物やユニットなどを守ります。 block.shock-mine.description = 敵が踏むと、ダメージを与えます。敵には見えません。 -block.duo.description = 安価な小型ターレットです。 +block.duo.description = 小さく安価なターレットです。 block.arc.description = 小型の電撃ターレットです。敵に向かってランダムな半円状に電撃を放ちます。 block.hail.description = 小型の砲撃ターレットです。 block.lancer.description = チャージビームを放つ中型ターレットです。 From 567f3fd3cde51a320e1abcba806ed605749d0139 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: beito123 Date: Sat, 15 Dec 2018 17:26:26 +0900 Subject: [PATCH 15/50] Update Japanese translations --- core/assets/bundles/bundle_ja.properties | 58 ++++++++++++------------ 1 file changed, 30 insertions(+), 28 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index 670c712895..cdded936ab 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -382,6 +382,8 @@ category.multiplayer.name = マルチプレイ command.attack = 攻撃 command.retreat = 退却 command.patrol = 巡回 +keybind.gridMode.name = ブロック選択 +keybind.gridModeShift.name = カテゴリー選択 keybind.press = キーを押してください... keybind.press.axis = 軸またはキーを押してください... keybind.screenshot.name = スクリーンショット @@ -613,7 +615,7 @@ block.rotary-pump.name = ロータリーポンプ block.thorium-reactor.name = トリウムリアクター block.command-center.name = コマンドセンター block.mass-driver.name = マスドライバー -block.blast-drill.name = エアブラシドリル +block.blast-drill.name = エアブラストドリル block.thermal-pump.name = サーマルポンプ block.thermal-generator.name = サーマル発電機 block.alloy-smelter.name = 合金溶鉱炉 @@ -687,9 +689,9 @@ block.surge-wall.description = 最も硬い防壁ブロックです。\nたま block.surge-wall-large.description = 最も硬い大型防壁ブロックです。\nたまに攻撃されると敵に電撃を与えます。 block.door.description = 小さなドアブロックです。タップすることで開閉することができます。\nただし、ドアが開いている場合、弾や敵も通過できます。 block.door-large.description = 大きなドアブロックです。タップすることで開閉することができます。\nただし、ドアが開いている場合、弾や敵も通過できます。 -block.mend-projector.description = 周辺のブロックを修復します。 -block.overdrive-projector.description = ドリルやコンベアなどの近くの施設の速度を向上させます。 -block.force-projector.description = 六角形の力場を作り出し、内部の建造物やユニットなどを守ります。 +block.mend-projector.description = 定期的に周辺のブロックを修復します。 +block.overdrive-projector.description = ドリルやコンベアなど、近くの施設の効率を向上させます。 +block.force-projector.description = 周囲に六角形の力場を作り出し、内部の建造物やユニットなどを守ります。 block.shock-mine.description = 敵が踏むと、ダメージを与えます。敵には見えません。 block.duo.description = 小さく安価なターレットです。 block.arc.description = 小型の電撃ターレットです。敵に向かってランダムな半円状に電撃を放ちます。 @@ -700,36 +702,36 @@ block.salvo.description = 一斉に攻撃を行う中型のターレットです block.swarmer.description = バーストミサイルで攻撃する中型ターレットです。 block.ripple.description = 同時に複数ショットを発射する大型ターレットです。 block.cyclone.description = 大型連射ターレットです。 -block.fuse.description = 短距離攻撃をする大型ターレットです。 -block.spectre.description = 一度に2発の強力な弾を撃つ大型ターレットです。 -block.meltdown.description = 強力な長距離攻撃をする大型ターレットです。 -block.conveyor.description = 一般的なアイテム輸送ブロックです。アイテムを前方に移動し、自動的にターレットや機械などに搬入します。回転できます。 -block.titanium-conveyor.description = 改良されたアイテム輸送ブロックです。通常のコンベアーよりも速くアイテムを移動します。 +block.fuse.description = 短距離攻撃が得意な大型ターレットです。 +block.spectre.description = 一度に2発の強力な弾を放つ大型ターレットです。 +block.meltdown.description = 強力な長距離攻撃が可能な大型ターレットです。 +block.conveyor.description = 一般的なアイテム輸送ブロックです。アイテムを前方に移動し、自動的にターレットや機械などに搬入します。回転させることができます。 +block.titanium-conveyor.description = 改良されたアイテム輸送ブロックです。通常のコンベアーよりも速くアイテムを輸送します。 block.phase-conveyor.description = 改良されたアイテム転送ブロックです。電力を使用して、離れた場所にあるフェーズコンベアーにアイテムを転送することができます。 -block.junction.description = 交差している2つのコンベアーをブリッジします。2つの異なるコンベアーが異なる場所に異なる材料を運んでいるときに便利です。 -block.mass-driver.description = 長距離の輸送が可能なアイテム輸送ブロックです。離れた別のマスドライバーにアイテムを発射します。 +block.junction.description = 十字に交差したコンベアーをそれぞれ前方に搬出します。コンベアーで複雑な構造を組み立てるときに便利です。 +block.mass-driver.description = 長距離の輸送が可能なアイテム上位輸送ブロックです。離れた別のマスドライバーにアイテムを発射します。 block.smelter.description = 石炭を燃やして、銅と鉛から高密度合金を製錬します。 block.arc-smelter.description = 電力を使用して銅と鉛から高密度合金を製錬します。 block.silicon-smelter.description = 石炭と砂からシリコンを製造します。 block.plastanium-compressor.description = オイルとチタンからプラスタニウムを製造します。 block.phase-weaver.description = 放射性トリウムと多量の砂からフェーズファイバーを作り出します。 block.alloy-smelter.description = チタンや鉛、シリコン、銅からサージ合金を製造します。 -block.pulverizer.description = 石を砕いて砂にします。自然の砂がない時に便利です。 -block.pyratite-mixer.description = 石炭、鉛、砂から燃えやすいピラタイトを作成します。 +block.pulverizer.description = 石を砕いて砂にします。自然の砂がない場合に便利です。 +block.pyratite-mixer.description = 石炭、鉛、砂から燃えやすいピラタイトを製造します。 block.blast-mixer.description = 可燃性のピラタイトを石油を使用してさらに爆発性化合物にします。 -block.cryofluidmixer.description = 水とチタンから冷却に効率的な冷却水を生成します。 +block.cryofluidmixer.description = 水とチタンから冷却に効率的な冷却水を製造します。 block.solidifer.description = 溶岩を急速に冷却し、石を生成します。 -block.melter.description = 石を高温にして溶岩を生成します。 +block.melter.description = 石を熱で溶かして溶岩を生成します。 block.incinerator.description = 不要なアイテムや液体を焼却します。 block.biomattercompressor.description = バイオメターを圧縮して、石油を回収します。 block.separator.description = 石を水圧で砕き、石に含まれる様々な鉱石を回収します。 block.centrifuge.description = 建設費が高価で電力も必要ですが、分離機よりも効率的に回収できます。 -block.power-node.description = 他のノードに接続して電気を送ります。最大で4つの電力源やノードなどに接続できます。隣接するブロックから電力を受け取ったり、電力を供給したりすることができます。 -block.power-node-large.description = 電源ノードよりも大きく、最大で6つの電力源やノードなどに接続できます。 -block.battery.description = 電源ノード間で電力が余っている場合に充電を行います。また、不足している場合は供給します。 +block.power-node.description = 電力ノード間で電力の送電を行います。最大で4つの電力源やノードなどに接続できます。隣接するブロックから電力の送電や供給を行います。 +block.power-node-large.description = 巨大な電力ノードです。最大で6つの電力源やノードに接続できます。 +block.battery.description = 余分な電力の充電して、貯めておくことができます。必要があれば、溜まった電力を供給します。 block.battery-large.description = 通常のバッテリーよりもたくさんの電力を溜めておくことができます block.combustion-generator.description = 石油や可燃性の物質を燃やして発電します。 -block.turbine-generator.description = 火力発電機より効率的ですが、水が必要です。 +block.turbine-generator.description = 水を使って火力発電機より効率的に発電します。 block.thermal-generator.description = 溶岩から大量の電力を発電します。 block.solar-panel.description = 太陽光から少量の電力を発電します。 block.solar-panel-large.description = 建設費が高価ですが、通常のソーラーパネルより大量の電力を発電することができます。 @@ -740,7 +742,7 @@ block.container.description = 各種類のアイテムを少量ずつ保管し block.vault.description = 各種類のアイテムを大量に保管します。隣接するコンテナーやボール卜、コアは一つのストレージユニットとして扱われます。[LIGHT_GRAY]アンローダー[]を使って、ボールトからアイテムを搬出できます。 block.mechanical-drill.description = 安価なドリルです。採掘可能な鉱脈に設置すると、アイテムを採掘して搬出します。 block.pneumatic-drill.description = 速く採掘できるように改善されたドリルです。また、より硬い鉱石も採掘することができます。 -block.laser-drill.description = 電力を使用して、レーザー技術でより速く採掘することができます。また、このドリルで放射性トリウムを回収することができます。 +block.laser-drill.description = 電力を使用して、レーザー技術でより速く採掘することができます。また、放射性のトリウムを回収することができます。 block.blast-drill.description = 高級ドリルです。大量の電力が必要です。 block.water-extractor.description = 地面から水を汲み上げます。近くに湖がない場合に便利です。 block.cultivator.description = 水で土壌を耕して、バイオメターを回収します。 @@ -753,7 +755,7 @@ block.tau-mech-pad.description = 今使っている機体から仲間の建物 block.delta-mech-pad.description = 今使っている機体から速く突撃攻撃に向いた軽装備の戦闘機に乗り換えます。\nパッドに乗って、パッドをダブルタップすることで使用できます。 block.omega-mech-pad.description = 今使っている機体から最前線での戦いに向けた重装備の大型機体に乗り換えます。\nパッドに乗って、パッドをダブルタップすることで使用できます。 block.spirit-factory.description = 鉱石の採掘やブロックの修復を行う軽いドローンを製造します。 -block.phantom-factory.description = スピリットドローンより効率的な改良されたドローンユニットを製造します。 +block.phantom-factory.description = スピリットドローンより効率的な上位ドローンユニットを製造します。 block.wraith-factory.description = 素速く、突撃攻撃が得意な戦闘ユニットを製造します。 block.ghoul-factory.description = 重爆撃機を製造します。 block.dagger-factory.description = 一般的な地上ユニットを製造します。 @@ -763,19 +765,19 @@ block.revenant-factory.description = 航空レーザーユニットを製造し block.repair-point.description = 近くの負傷したユニットを修復します。 block.command-center.description = 味方のAIの動作を変更できるようにします。現在は攻撃、撤退、巡回に対応しています。 block.conduit.description = 一般的な液体輸送ブロックです。液体版のコンベアーです。ポンプや他のパイプに使うことができます。 -block.pulse-conduit.description = 改良された液体輸送ブロックです。通常のパイプより速く多くのアイテムを輸送することができます。 +block.pulse-conduit.description = 改良された液体輸送ブロックです。通常のパイプより速く、たくさんのアイテムを輸送することができます。 block.phase-conduit.description = 改良された液体転送ブロックです。電力を使用して、液体を他の離れたフューズコンベアーに転送することができます。 block.liquid-router.description = 一つの方向から受け取った液体を他の3方向に搬出します。一定の量の液体を貯めておくこともできます。一つの資源から複数に分ける際に便利です。 -block.liquid-tank.description = たくさんの量の水を保管できます。需要が安定しない素材の製造や重要な施設の冷却水の予備として使えます。 -block.liquid-junction.description = 交差している2つのコンベアーをブリッジします。2つの異なるパイプが異なる場所に異なる材料を運んでいるときに便利です。 -block.bridge-conduit.description = 高度な液体輸送ブロックです。地形や建物を超えて、3ブロック離れた場所に輸送することができます。 -block.mechanical-pump.description = 安価で性能の低いポンプです。電力なしで使うことができます。 +block.liquid-tank.description = たくさんの量の水を貯めておくことができます。需要が不安定な製造設備や重要な施設の冷却水の予備として使えます。 +block.liquid-junction.description = 十字に交差したパイプをそれぞれ前方に搬出します。パイプで複雑な構造を組み立てるときに便利です。 +block.bridge-conduit.description = 高度な液体輸送ブロックです。地形や建物を超えて、3ブロック離れた場所に液体を輸送することができます。 +block.mechanical-pump.description = 安価なポンプです。性能はよくありませんが、電力なしで使うことができます。 block.rotary-pump.description = 改良されたポンプです。電力を使用して2倍速く搬出することができます。 block.thermal-pump.description = 高級ポンプです。機械ポンプより3倍速く、唯一溶岩を採取できるポンプです。 block.router.description = 一つの方向から受け取ったアイテムを他の3方向に搬出します。一つの資源から複数に分ける際に便利です。 block.distributor.description = 高度なルーターです。アイテムを7方向に均等に分けて搬出します。 -block.bridge-conveyor.description = 高度な輸送ブロックです。地形や建物を超えて、3ブロック離れた場所に輸送することができます。 -block.alpha-mech-pad.description = 電力を使用して、機体を[accent]アルファ[]機体に作り直します。 +block.bridge-conveyor.description = 高度な輸送ブロックです。地形や建物を超えて、3ブロック離れた場所にアイテムを輸送することができます。 +block.alpha-mech-pad.description = 電力を使用して、機体を[accent]アルファ[]機体に作り替えます。 block.itemsource.description = アイテムを無限に搬出します。サンドボックスのみ。 block.liquidsource.description = 液体を無限に搬出します。サンドボックスのみ。 block.itemvoid.description = 電力なしでアイテムを廃棄します。サンドボックスのみ。 From ea9ed841ee4d97bd88d53562e073d1e32110b796 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: beito123 Date: Sun, 16 Dec 2018 21:54:32 +0900 Subject: [PATCH 16/50] Update Japanese translations --- core/assets/bundles/bundle_ja.properties | 20 ++++++++++---------- 1 file changed, 10 insertions(+), 10 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index cdded936ab..ad32034bc4 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -7,9 +7,9 @@ text.link.github.description = ゲームのソースコード text.link.dev-builds.description = 不安定な開発ビルド text.link.trello.description = 公式 Trelloボード の実装予定の機能をチェック text.link.itch.io.description = itch.ioでPC版のダウンロードやweb版をプレイ -text.link.google-play.description = Google Playのストアページ +text.link.google-play.description = Google Playのストア text.link.wiki.description = 公式 Mindustry Wiki -text.linkfail = リンクを開くのに失敗しました!\nURLをクリップボードにコピーしました。 +text.linkfail = リンクを開けませんでした!\nURLをクリップボードにコピーしました。 text.screenshot = スクリーンショットを {0} に保存しました。 text.gameover = ゲームオーバー text.gameover.pvp = [accent] {0}[] チームの勝利! @@ -22,7 +22,7 @@ text.level.delete.title = 削除の確認 text.map.delete = マップ "[accent]{0}[]" を削除してもよろしいですか? text.level.select = レベル選択 text.level.mode = ゲームモード: -text.construction.desktop = ブロックの選択や建設を止めるには、[accent]スペースを使用してください[]。 +text.construction.desktop = ブロックの選択や建設を止めるには、[accent]スペースを使用[]してください。 text.construction.title = ブロック建設ガイド text.construction = [accent]ブロック建設モード[]になりました。\n設置するには、機体の近くの設置可能な場所をタップしてください。\nブロックを選択した状態で、チェックボタンを押して確認すると、機体が建設を始めます。\n\n- [accent]ブロックを撤去[]するには、タップして範囲を選択してください。\n- [accent]範囲を選択[]するには、長押しして、範囲のブロックをドラッグしてください。\n- [accent]一列にブロックを設置[]するには、 タップで空いている場所を長押しして、伸ばしたい方向にドラッグしてください\n- [accent]建設や範囲の選択をキャンセル[]するには、左下の X ボタンを押してください。 text.deconstruction.title = ブロック撤去ガイド @@ -410,13 +410,13 @@ keybind.drop_unit.name = ドロップユニット keybind.zoom_minimap.name = ミニマップのズーム mode.text.help.title = モード説明 mode.waves.name = ウェーブ -mode.waves.description = ノーマルモードです。限られた資源でウェーブが自動的に始まります。 +mode.waves.description = 通常モードです。限られた資源の中でウェーブが自動的に進行します。 mode.sandbox.name = サンドボックス -mode.sandbox.description = 無限の資源でウェーブを自由に始められます。 +mode.sandbox.description = 無限の資源でウェーブを自由に進行できます。 mode.freebuild.name = フリービルド -mode.freebuild.description = 限られた資源でウェーブを自由に始められます。 +mode.freebuild.description = 限られた資源の中でウェーブを自由に進行できます。 mode.pvp.name = PvP -mode.pvp.description = ローカルで他のプレイヤー戦います。 +mode.pvp.description = ローカル内で他のプレイヤーと戦います。 mode.attack.name = アタック mode.attack.descrption = ウェーブはなく、敵基地の破壊を目指します。 content.item.name = アイテム @@ -453,7 +453,7 @@ item.sand.description = 合金や融剤など広く使用されている一般 item.blast-compound.name = 爆発性化合物 item.blast-compound.description = 爆弾や爆発物に使われる揮発性の化合物です。燃料として燃やすこともできますが、お勧めしません。 item.pyratite.name = ピラタイト -item.pyratite.description = 兵器に使われる非常に燃えやすい物質です。 +item.pyratite.description = 兵器などに使われる非常に燃えやすい物質です。 liquid.water.name = 水 liquid.lava.name = 溶岩 liquid.oil.name = 石油 @@ -541,7 +541,7 @@ block.junction.name = ジャンクション block.router.name = ルーター block.distributor.name = ディストリビューター block.sorter.name = ソーター -block.sorter.description = アイテムを分別します。設定されたアイテムを通します。異なるアイテムの場合、左右に搬出します。 +block.sorter.description = アイテムを分別して搬出します。設定されたアイテムは通過させ、異なるアイテムの場合、左右に搬出します。 block.overflow-gate.name = オーバーフローゲート block.overflow-gate.description = 搬出先がいっぱいの場合に左右にアイテムを搬出します。 block.smelter.name = 溶鉱炉 @@ -589,7 +589,7 @@ block.salvo.name = サルボー block.ripple.name = リップル block.phase-conveyor.name = フェーズコンベアー block.bridge-conveyor.name = ブリッジコンベアー -block.plastanium-compressor.name = プラスタニウムコンプレッサー +block.plastanium-compressor.name = プラスタニウム圧縮機 block.pyratite-mixer.name = ピラタイトミキサー block.blast-mixer.name = 化合物ミキサー block.solidifer.name = 冷却機 From 2b4bcf0b0ab75c98a5c3ab3130d7d5f750bed316 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: beito123 Date: Fri, 15 Feb 2019 12:17:43 +0900 Subject: [PATCH 17/50] Oops! --- core/assets/bundles/bundle_ja.properties | 383 +---------------------- 1 file changed, 2 insertions(+), 381 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index 71fbbd507e..4ef8fbe512 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -1,356 +1,3 @@ -<<<<<<< HEAD -text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) -text.credits = クレジット -text.contributors = 翻訳や協力してくださった方々 -text.discord = DiscordのMindustryに参加! -text.link.discord.description = Mindustryの公式Discordグループ -text.link.github.description = ゲームのソースコード -text.link.dev-builds.description = 不安定な開発ビルド -text.link.trello.description = 公式 Trelloボード の実装予定の機能をチェック -text.link.itch.io.description = itch.ioでPC版のダウンロードやweb版をプレイ -text.link.google-play.description = Google Playのストア -text.link.wiki.description = 公式 Mindustry Wiki -text.linkfail = リンクを開けませんでした!\nURLをクリップボードにコピーしました。 -text.screenshot = スクリーンショットを {0} に保存しました。 -text.gameover = ゲームオーバー -text.gameover.pvp = [accent] {0}[] チームの勝利! -text.sector.gameover = この区域は敗北しました。 再配備しますか? -text.sector.retry = リトライ -text.highscore = [accent]ハイスコアを記録! -text.wave.lasted = あなたはウェーブ[accent]{0}[]まで続きました。 -text.level.highscore = ハイスコア: [accent]{0} -text.level.delete.title = 削除の確認 -text.map.delete = マップ "[accent]{0}[]" を削除してもよろしいですか? -text.level.select = レベル選択 -text.level.mode = ゲームモード: -text.construction.desktop = ブロックの選択や建設を止めるには、[accent]スペースを使用[]してください。 -text.construction.title = ブロック建設ガイド -text.construction = [accent]ブロック建設モード[]になりました。\n設置するには、機体の近くの設置可能な場所をタップしてください。\nブロックを選択した状態で、チェックボタンを押して確認すると、機体が建設を始めます。\n\n- [accent]ブロックを撤去[]するには、タップして範囲を選択してください。\n- [accent]範囲を選択[]するには、長押しして、範囲のブロックをドラッグしてください。\n- [accent]一列にブロックを設置[]するには、 タップで空いている場所を長押しして、伸ばしたい方向にドラッグしてください\n- [accent]建設や範囲の選択をキャンセル[]するには、左下の X ボタンを押してください。 -text.deconstruction.title = ブロック撤去ガイド -text.deconstruction = [accent]ブロック撤去モード[]になりました。\n\nブロックを撤去するには、機体の近くのブロックをタップしてください。\nブロックを選択した状態で、チェックボタンを押して確認すると、機体がブロックの撤去を始めます。\n\n- [accent]ブロックを撤去[]するには、タップして範囲を選択してください。\n- [accent]範囲を選択してブロックを撤去[]するには、 タップで空いている場所を長押しして、伸ばしたい方向にドラッグしてください\n- [accent]撤去や範囲選択をキャンセル[]するには、左下の X ボタンを押してください。 -text.showagain = 次回以降表示しない -text.coreattack = < コアが攻撃を受けています! > -text.unlocks = アンロック -text.savegame = ゲームを保存 -text.loadgame = ゲームを読み込む -text.joingame = ゲームに参加 -text.addplayers = プレイヤーを追加/削除 -text.customgame = カスタムゲーム -text.sectors = 区域 -text.sector = 区域: [LIGHT_GRAY]{0} -text.sector.time = 時間: [LIGHT_GRAY]{0} -text.sector.deploy = 配備 -text.sector.abandon = 撤退 -text.sector.abandon.confirm = 区域のすべての進行を撤退します。\nこれは元に戻すことはできません! -text.sector.resume = 再開 -text.sector.locked = [scarlet][[不完全] -text.sector.unexplored = [accent][[未調査] -text.missions = ミッション:[LIGHT_GRAY] {0} -text.mission = ミッション:[LIGHT_GRAY] {0} -text.mission.main = メインミッション:[LIGHT_GRAY] {0} -text.mission.info = ミッション情報 -text.mission.complete = ミッション完了! -text.mission.complete.body = 区域 {0},{1} を征服しました。 -text.mission.wave = 残り[accent] {0}/{1} []ウェーブ\n次のウェーブまで {2} -text.mission.wave.enemies = 残り[accent] {0}/{1} []ウェーブ\n敵の残り {2} 体 -text.mission.wave.enemy = 残り[accent] {0}/{1} []ウェーブ\n敵の残り {2} 体 -text.mission.wave.menu = 残り[accent] {0}[] ウェーブ -text.mission.battle = 敵のコアを破壊する -text.mission.resource.menu = {0} を{1}個を入手する -text.mission.resource = {0} を入手する :\n[accent]{1}/{2}[] -text.mission.block = {0} を作る -text.mission.unit = ユニット {0} を作る -text.mission.command = ユニットに {0} を命令する -text.mission.linknode = 電源ノードを接続する -text.mission.display = [accent]ミッション:\n[LIGHT_GRAY]{0} -text.mission.mech = 機体を[accent]{0}[]に乗り換える -text.mission.create = [accent]{0}[] を作る -text.none = <なし> -text.close = 閉じる -text.quit = 終了 -text.maps = マップ -text.continue = 続ける -text.nextmission = 次のミッションへ -text.maps.none = [LIGHT_GRAY]マップが存在しません! -text.about.button = About -text.name = 名前: -text.noname = 先に[accent]プレイヤー名[]を決めてください。 -text.filename = ファイル名: -text.unlocked = 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ローカルネットワーク[]からはサーバーリストで見ることができます。\n\nIPアドレスからどこからでもアクセスできるようにするには、[accent]ポート開放[]する必要があります。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:: LAN上のゲームで接続できない場合、Mindustryがファイアウォールの設定でローカルネットワークに接続が許可されているか確認してください。 -text.join.info = ここでは、[accent]サーバーのIPアドレス[]から接続したり、[accent]ローカルネットワーク[]のサーバーを探すことができます。\nLANとWANの両方のマルチプレイに対応しています。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:グローバルサーバーリストはありません。誰かのサーバーにIPで接続したい場合、ホストにIPをお尋ねください。 -text.hostserver = ゲームをホスト -text.hostserver.mobile = ホスト -text.host = ホスト -text.hosting = [accent]サーバーを開いています... -text.hosts.refresh = リフレッシュ -text.hosts.discovering = LAN上のサーバーを探しています -text.server.refreshing = サーバーをリフレッシュ -text.hosts.none = [lightgray]ローカルゲームが見つかりません! -text.host.invalid = [scarlet]ホストに接続できません。 -text.trace = プレイヤーの記録 -text.trace.playername = プレイヤー名: [accent]{0} -text.trace.ip = IP: [accent]{0} -text.trace.id = ユニークID: [accent]{0} -text.trace.android = Androidクライアント: [accent]{0} -text.trace.modclient = カスタムクライアント: [accent]{0} -text.trace.totalblocksbroken = 総ブロック破壊数: [accent]{0} -text.trace.structureblocksbroken = 総建設物破壊数: [accent]{0} -text.trace.lastblockbroken = 最後に破壊したブロック: [accent]{0} -text.trace.totalblocksplaced = 総ブロック設置数: [accent]{0} -text.trace.lastblockplaced = 最後に設置したブロック: [accent]{0} -text.invalidid = 無効なクライアントIDです! バグ報告してください。 -text.server.bans = Ban -text.server.bans.none = Banされたプレイヤーはいません! -text.server.admins = 管理者 -text.server.admins.none = 管理者はいません! -text.server.add = サーバーを追加 -text.server.delete = サーバーを削除しますか? -text.server.hostname = ホスト: {0} -text.server.edit = サーバーを編集 -text.server.outdated = [crimson]古いサーバー![] -text.server.outdated.client = [crimson]古いクライアント![] -text.server.version = [lightgray]バージョン: {0} {1} -text.server.custombuild = [yellow]カスタムビルド -text.confirmban = このプレイヤーを Ban しますか? -text.confirmkick = このプレイヤーをキックしますか? -text.confirmunban = このプレイヤーの Ban を解除しますか? -text.confirmadmin = このプレイヤーを管理者にしますか? -text.confirmunadmin = このプレイヤーを管理者から削除しますか? -text.joingame.title = サーバーに参加 -text.joingame.ip = アドレス: -text.disconnect = 接続が切断されました。 -text.disconnect.data = ワールドデータの読み込みに失敗しました! -text.connecting = [accent]接続中... -text.connecting.data = [accent]ワールドデータを読み込んでいます... -text.server.port = ポート: -text.server.addressinuse = アドレスがすでに使用されています。! -text.server.invalidport = 無効なポート番号です。! -text.server.error = [crimson]サーバーエラー: [accent]{0} -text.save.old = これは古いバージョンのセーブデータで、使用することができません。\n\n[LIGHT_GRAY]下位互換性の実装は正式版の4.0行われます。 -text.save.new = 新しく保存 -text.save.overwrite = このスロットに上書きしてよろしいですか? -text.overwrite = 上書き -text.save.none = セーブデータがありません! -text.saveload = [accent]セーブしています... -text.savefail = ゲームの保存に失敗しました。! -text.save.delete.confirm = このセーブデータを削除してよろしいですか? -text.save.delete = 削除 -text.save.export = エクスポート -text.save.import.invalid = [accent]無効なセーブデータです。! -text.save.import.fail = [crimson]セーブのインポートに失敗: [accent]{0} -text.save.export.fail = [crimson]セーブのエクスポートに失敗: [accent]{0} -text.save.import = セーブデータを読み込む -text.save.newslot = セーブデータ名: -text.save.rename = リネーム -text.save.rename.text = 新しい名前: -text.selectslot = セーブデータを選択 -text.slot = [accent]スロット {0} -text.save.corrupted = [accent]セーブファイルが無効、または破損しました!\nゲームのアップデート直後の場合、恐らくセーブデータのフォーマットの変更によるもので、バグではありません。 -text.sector.corrupted = [accent]区域のセーブファイルが見つかりましたが、読み込みに失敗しました。\n新しく区域がが作成されます。 -text.empty = <空> -text.on = オン -text.off = オフ -text.save.autosave = 自動保存: {0} -text.save.map = マップ: {0} -text.save.wave = ウェーブ {0} -text.save.difficulty = 難易度: {0} -text.save.date = 最終保存: {0} -text.save.playtime = プレイ時間: {0} -text.confirm = 確認 -text.delete = 削除 -text.ok = OK -text.open = 開く -text.cancel = キャンセル -text.openlink = リンクを開く -text.copylink = リンクをコピー -text.back = 戻る -text.quit.confirm = 終了してもよろしいですか? -text.changelog.title = 変更履歴 -text.changelog.loading = 変更履歴を取得しています... -text.changelog.error.android = [accent]Android4.4または、それ以下では変更履歴が動作しない場合があります。!\nこれはAndroidの内部バグによるものです。 -text.changelog.error.ios = [accent]iOSは変更履歴に対応していません。 -text.changelog.error = [scarlet]変更履歴の取得エラー!\nインターネット接続を確認してください。 -text.changelog.current = [yellow][[現在のバージョン] -text.changelog.latest = [accent][[最新バージョン] -text.loading = [accent]読み込み中... -text.saving = [accent]保存中... -text.wave = [accent]ウェーブ {0} -text.wave.waiting = [LIGHT_GRAY]次のウェーブまで {0} 秒 -text.waiting = [LIGHT_GRAY]待機中... -text.waiting.players = プレイヤーを待っています... -text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]残り {0} 体 -text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]残り {0} 体 -text.loadimage = イメージを読み込む -text.saveimage = イメージを保存 -text.unknown = 不明 -text.custom = カスタム -text.builtin = 組み込み -text.map.delete.confirm = マップを削除してもよろしいですか? これは戻すことができません! -text.map.random = [accent]ランダムマップ -text.map.nospawn = このマップにはスポーンするためのプレイヤーのコアがありません! [ROYAL]青い[]コアをエディターでマップに追加してください。 -text.map.nospawn.pvp = このマップには敵がスポーンするためのプレイヤーのコアがありません! [SCARLET]赤い[]コアをエディターでマップに追加してください。 -text.map.invalid = マップの読み込みエラー: ファイルが無効、または破損しています。 -text.editor.brush = ブラシ -text.editor.slope = \\ -text.editor.openin = エディターで開く -text.editor.oregen = 鉱石の生成 -text.editor.oregen.info = 鉱石の生成: -text.editor.mapinfo = マップ情報 -text.editor.author = 作者: -text.editor.description = 説明: -text.editor.name = 名前: -text.editor.teams = チーム -text.editor.elevation = 標高 -text.editor.errorimageload = ファイルの読み込みエラー:\n[accent]{0} -text.editor.errorimagesave = ファイルの保存エラー:\n[accent]{0} -text.editor.generate = 生成 -text.editor.resize = リサイズ -text.editor.loadmap = マップを読み込む -text.editor.savemap = マップを保存 -text.editor.saved = 保存しました! -text.editor.save.noname = マップに名前がありません! メニューの 'マップ情報' から設定してください。 -text.editor.save.overwrite = マップが組み込みマップを上書きしようとしています。! メニューの 'マップ情報' から異なる名前に設定してください。 -text.editor.import.exists = [scarlet]インポートできません:[] '{0}' はすでに組み込みマップの名前として存在します! -text.editor.import = インポート... -text.editor.importmap = マップをインポート -text.editor.importmap.description = すでに存在しているマップをインポート -text.editor.importfile = ファイルをインポート -text.editor.importfile.description = 外部マップファイルをインポート -text.editor.importimage = 古いイメージをインポート -text.editor.importimage.description = 外部イメージファイルをインポート -text.editor.export = エクスポート... -text.editor.exportfile = ファイルをエクスポート -text.editor.exportfile.description = マップファイルをエクスポート -text.editor.exportimage = 地形イメージをエクスポート -text.editor.exportimage.description = イメージファイルをエクスポート -text.editor.loadimage = 地形をインポート -text.editor.saveimage = 地形をエクスポート -text.editor.unsaved = [scarlet]保存されていない変更があります![]\n終了してもよろしいですか? -text.editor.resizemap = マップをリサイズ -text.editor.mapname = マップ名: -text.editor.overwrite = [accent]警告!\n存在するマップを上書きします。 -text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]警告![] この名前のマップがすでに存在します。上書きしてもよろしいですか? -text.editor.selectmap = 読み込むマップを選択: -text.width = 幅: -text.height = 高さ: -text.menu = メニュー -text.play = プレイ -text.load = 読み込む -text.save = 保存 -text.fps = FPS: {0} -text.tps = TPS: {0} -text.ping = Ping: {0}ms -text.language.restart = 言語設定を有効にするにはゲームを再起動してください。 -text.settings = 設定 -text.tutorial = チュートリアル -text.editor = エディター -text.mapeditor = マップエディター -text.donate = 寄附 -text.connectfail = [crimson]サーバーへの接続できませんでした:\n\n[accent]{0} -text.error.unreachable = サーバーに到達できません。\nアドレスは正しいですか? -text.error.invalidaddress = 無効なアドレスです。 -text.error.timedout = タイムアウトしました!\nホストがポート開放されているか確認してください。アドレスは正しいです! -text.error.mismatch = パケットエラー:\nクライアント/サーバーのバージョンが一致しません。\nゲームとホストが最新のMindustryか確認してください! -text.error.alreadyconnected = すでに接続されています。 -text.error.mapnotfound = マップファイルが見つかりません! -text.error.any = 不明なネットワークエラーです。 -text.settings.language = 言語 -text.settings.reset = デフォルトにリセット -text.settings.rebind = 再設定 -text.settings.controls = コントロール -text.settings.game = ゲーム -text.settings.sound = サウンド -text.settings.graphics = グラフィック -text.settings.cleardata = データを削除... -text.settings.clear.confirm = データを削除してもよろしいですか?\n元に戻すことはできません! -text.settings.clearall.confirm = [scarlet]警告![]\nこれはすべてのデータが削除されます。これにはセーブデータ、マップ、アンロック、キーバインドが含まれます。\n「ok」 を押すと、すべてのデータが削除され、自動的に終了します。 -text.settings.clearsectors = 区域を削除 -text.settings.clearunlocks = アンロックを削除 -text.settings.clearall = すべてを削除 -text.paused = [accent]< ポーズ > -text.yes = はい -text.no = いいえ -text.info.title = 情報 -text.error.title = [crimson]エラーが発生しました -text.error.crashtitle = エラーが発生しました -text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]??? -text.blocks.blockinfo = ブロック情報 -text.blocks.powercapacity = 電力容量 -text.blocks.powershot = 電力/ショット -text.blocks.targetsair = 対空攻撃 -text.blocks.itemspeed = 輸送速度 -text.blocks.shootrange = 範囲 -text.blocks.size = 大きさ -text.blocks.liquidcapacity = 液体容量 -text.blocks.maxitemssecond = 最大アイテム量 -text.blocks.powerrange = 電力範囲 -text.blocks.poweruse = 電力使用量 -text.blocks.powerdamage = 電力/ダメージ -text.blocks.inputitemcapacity = 搬入アイテム容量 -text.blocks.outputitemcapacity = 搬出アイテム容量 -text.blocks.itemcapacity = アイテム容量 -text.blocks.basepowergeneration = 基本発電量 -text.blocks.powertransferspeed = 電力伝送量 -text.blocks.craftspeed = 生産速度 -text.blocks.inputliquid = 必要な液体 -text.blocks.inputliquidaux = 補助液 -text.blocks.inputitem = 必要なアイテム -text.blocks.inputitems = 必要なアイテム -text.blocks.outputitem = 搬出アイテム -text.blocks.drilltier = ドリル -text.blocks.drillspeed = 基本採掘速度 -text.blocks.liquidoutput = 搬出液体 -text.blocks.liquidoutputspeed = 液体搬出速度 -text.blocks.liquiduse = 液体使用量 -text.blocks.coolant = 冷却 -text.blocks.coolantuse = 冷却使用量 -text.blocks.inputliquidfuel = 液体燃料 -text.blocks.liquidfueluse = 液体燃料使用量 -text.blocks.boostitem = 加速アイテム -text.blocks.boostliquid = 加速液体 -text.blocks.health = 耐久値 -text.blocks.inaccuracy = 精度のずれ -text.blocks.shots = ショット -text.blocks.reload = ショット/秒 -text.blocks.inputfuel = 燃料 -text.blocks.fuelburntime = 燃焼時間 -text.blocks.inputcapacity = 搬入容量 -text.blocks.outputcapacity = 搬出容量 -text.unit.blocks = ブロック -text.unit.powersecond = 電力/秒 -text.unit.liquidsecond = 液体/秒 -text.unit.itemssecond = アイテム/秒 -text.unit.pixelssecond = ピクセル/秒 -text.unit.liquidunits = 液体 -text.unit.powerunits = 電力 -text.unit.degrees = 度 -text.unit.seconds = 秒 -text.unit.items = アイテム -text.category.general = 一般 -text.category.power = 電力 -text.category.liquids = 液体 -text.category.items = アイテム -text.category.crafting = 製作速度 -text.category.shooting = 攻撃速度 -text.category.optional = 機能強化オプション -======= credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) credits = クレジット contributors = 翻訳や協力してくださった方々 @@ -367,12 +14,14 @@ screenshot = スクリーンショットを {0} に保存しました。 gameover = ゲームオーバー gameover.pvp = [accent] {0}[] チームの勝利! highscore = [accent]ハイスコアを記録! + stat.wave = Waves Defeated:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed:[accent] {0} stat.built = Buildings Built:[accent] {0} stat.destroyed = Buildings Destroyed:[accent] {0} stat.deconstructed = Buildings Deconstructed:[accent] {0} stat.delivered = Resources Launched: + map.delete = マップ "[accent]{0}[]" を削除してもよろしいですか? level.highscore = ハイスコア: [accent]{0} level.select = レベル選択 @@ -706,7 +355,6 @@ category.items = アイテム category.crafting = 製作速度 category.shooting = 攻撃速度 category.optional = 機能強化オプション ->>>>>>> upstream/master setting.indicators.name = 味方の方角表示 setting.autotarget.name = 自動ターゲット setting.fpscap.name = 最大FPS @@ -767,15 +415,9 @@ keybind.chat_history_next.name = 次のチャット履歴 keybind.chat_scroll.name = チャットスクロール keybind.drop_unit.name = ドロップユニット keybind.zoom_minimap.name = ミニマップのズーム -<<<<<<< HEAD -mode.text.help.title = モード説明 -mode.waves.name = ウェーブ -mode.waves.description = 通常モードです。限られた資源の中でウェーブが自動的に進行します。 -======= mode.help.title = モード説明 mode.survival.name = Survival mode.survival.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves. ->>>>>>> upstream/master mode.sandbox.name = サンドボックス mode.sandbox.description = 無限の資源でウェーブを自由に進行できます。 mode.freebuild.name = フリービルド @@ -795,12 +437,7 @@ item.lead.name = 鉛 item.lead.description = 一般的で手軽な鉱石です。機械や液体輸送ブロックなどに使われます。 item.coal.name = 石炭 item.coal.description = 一般的で有用な燃料です。 -<<<<<<< HEAD -item.dense-alloy.name = 高密度合金 -item.dense-alloy.description = 銅と鉛でできた丈夫な合金です。高性能な輸送ブロックやドリルに使われます。 -======= item.graphite.name = Graphite ->>>>>>> upstream/master item.titanium.name = チタン item.titanium.description = 希少で非常に軽量な金属です。液体輸送やドリル、航空機などで使われます。 item.thorium.name = トリウム @@ -821,13 +458,10 @@ item.blast-compound.name = 爆発性化合物 item.blast-compound.description = 爆弾や爆発物に使われる揮発性の化合物です。燃料として燃やすこともできますが、お勧めしません。 item.pyratite.name = ピラタイト item.pyratite.description = 兵器などに使われる非常に燃えやすい物質です。 -<<<<<<< HEAD -======= item.metaglass.name = Metaglass item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage. item.scrap.name = Scrap item.scrap.description = Leftover remnants of old structures and units. Contains trace amounts of many different metals. ->>>>>>> upstream/master liquid.water.name = 水 liquid.lava.name = 溶岩 liquid.oil.name = 石油 @@ -966,12 +600,7 @@ block.pneumatic-drill.name = 空気圧ドリル block.laser-drill.name = レーザードリル block.water-extractor.name = ウォーターポンプ block.cultivator.name = 耕作機 -<<<<<<< HEAD -block.alpha-mech-pad.name = アルファパッド -block.dart-ship-pad.name = ダーツパッド -======= block.alpha-dart-mech-pad.name = Alpha-Dart Mech Pad ->>>>>>> upstream/master block.delta-mech-pad.name = デルタパッド block.javelin-ship-pad.name = ジャベリンパッド block.trident-ship-pad.name = トライデントパッド @@ -1187,19 +816,11 @@ block.router.description = 一つの方向から受け取ったアイテムを block.distributor.description = 高度なルーターです。アイテムを7方向に均等に分けて搬出します。 block.bridge-conveyor.description = 高度な輸送ブロックです。地形や建物を超えて、3ブロック離れた場所にアイテムを輸送することができます。 block.alpha-mech-pad.description = 電力を使用して、機体を[accent]アルファ[]機体に作り替えます。 -<<<<<<< HEAD -block.itemsource.description = アイテムを無限に搬出します。サンドボックスのみ。 -block.liquidsource.description = 液体を無限に搬出します。サンドボックスのみ。 -block.itemvoid.description = 電力なしでアイテムを廃棄します。サンドボックスのみ。 -block.powerinfinite.description = 無限に電力を搬出します。サンドボックスのみ。 -block.powervoid.description = 入力されたすべての電力を破棄します。サンドボックスのみ。 -======= block.item-source.description = アイテムを無限に搬出します。サンドボックスのみ。 block.liquid-source.description = 液体を無限に搬出します。サンドボックスのみ。 block.item-void.description = 電力なしでアイテムを廃棄します。サンドボックスのみ。 block.power-source.description = 無限に電力を搬出します。サンドボックスのみ。 block.power-void.description = 入力されたすべての電力を破棄します。サンドボックスのみ。 ->>>>>>> upstream/master liquid.water.description = 一般的に機械の冷却や廃棄物の処理などに使用されます。 liquid.lava.description = 冷却して石にしたり、発電や一部ターレットの弾薬として使用することができます。 liquid.oil.description = 燃焼させたり、爆発させたり、冷却水としても使われます。 From dbbc72d00f1f9256eff8afa4e3511ef1bd3fd397 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: beito123 Date: Wed, 6 Mar 2019 14:49:12 +0900 Subject: [PATCH 18/50] Update Japanese translations --- core/assets/bundles/bundle_ja.properties | 162 ++++++++++------------- 1 file changed, 72 insertions(+), 90 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index 4ef8fbe512..b2c971e7c5 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -15,12 +15,12 @@ gameover = ゲームオーバー gameover.pvp = [accent] {0}[] チームの勝利! highscore = [accent]ハイスコアを記録! -stat.wave = Waves Defeated:[accent] {0} -stat.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed:[accent] {0} -stat.built = Buildings Built:[accent] {0} -stat.destroyed = Buildings Destroyed:[accent] {0} -stat.deconstructed = Buildings Deconstructed:[accent] {0} -stat.delivered = Resources Launched: +stat.wave = 敗北したウェーブ:[accent] {0} +stat.enemiesDestroyed = 敵よる破壊数:[accent] {0} +stat.built = 建設した建造物数:[accent] {0} +stat.destroyed = 破壊した建造物数:[accent] {0} +stat.deconstructed = 解体した建造物数:[accent] {0} +stat.delivered = 達成した資源: map.delete = マップ "[accent]{0}[]" を削除してもよろしいですか? level.highscore = ハイスコア: [accent]{0} @@ -33,31 +33,31 @@ deconstruction.title = ブロック撤去ガイド deconstruction = [accent]ブロック撤去モード[]になりました。\n\nブロックを撤去するには、機体の近くのブロックをタップしてください。\nブロックを選択した状態で、チェックボタンを押して確認すると、機体がブロックの撤去を始めます。\n\n- [accent]ブロックを撤去[]するには、タップして範囲を選択してください。\n- [accent]範囲を選択してブロックを撤去[]するには、 タップで空いている場所を長押しして、伸ばしたい方向にドラッグしてください\n- [accent]撤去や範囲選択をキャンセル[]するには、左下の X ボタンを押してください。 showagain = 次回以降表示しない coreattack = < コアが攻撃を受けています! > -nearpoint = [[ [scarlet]LEAVE DROP POINT IMMEDIATELY[] ]\nannihilation imminent -outofbounds = [[ OUT OF BOUNDS ]\n[]self-destruct in {0} -database = Core Database +nearpoint = [[ [scarlet]直ちに出現ポイントより離脱せよ[] ]\n殲滅されます +outofbounds = [[ 領域外 ]\n[]自爆まであと {0} 秒 +database = コアデーターベース savegame = ゲームを保存 loadgame = ゲームを読み込む joingame = ゲームに参加 addplayers = プレイヤーを追加/削除 customgame = カスタムゲーム -newgame = New Game +newgame = 新しいゲーム none = <なし> close = 閉じる quit = 終了 maps = マップ continue = 続ける maps.none = [LIGHT_GRAY]マップが存在しません! -about.button = About +about.button = 情報 name = 名前: noname = 先に[accent]プレイヤー名[]を決めてください。 filename = ファイル名: unlocked = 新しいブロックをアンロック! -completed = [accent]Completed -techtree = Tech Tree -research.list = [LIGHT_GRAY]Research: -research = Research -researched = [LIGHT_GRAY]{0} researched. +completed = [accent]完了 +techtree = テックツリー +research.list = [LIGHT_GRAY]調査: +research = 調査 +researched = [LIGHT_GRAY]{0} の調査が完了しました players = {0} 人がオンライン players.single = {0} 人がオンライン server.closing = [accent]サーバーを閉じています... @@ -65,13 +65,13 @@ server.kicked.kick = サーバからキックされました! server.kicked.serverClose = サーバーが閉じました。 server.kicked.clientOutdated = 古いクライアントです! ゲームをアップデートしてください! server.kicked.serverOutdated = 古いサーバーです! ホストに更新してもらってください! -server.kicked.banned = サーバーからBanされています。 +server.kicked.banned = サーバーからブロックされています。 server.kicked.recentKick = 直前にキックされています。\nもう一度接続できるまでお待ちください。 server.kicked.nameInUse = このサーバーでは、\nその名前はすでに使用されています。 server.kicked.nameEmpty = 無効な名前です。 -server.kicked.idInUse = すでにサーバーに参加しています。! 二つのアカウントでの接続は許可されていません。 +server.kicked.idInUse = すでにサーバーに参加しています! 二つのアカウントでの接続は許可されていません。 server.kicked.customClient = このサーバーはカスタムビルドをサポートしていません。公式版をダウンロードしてください。 -server.kicked.gameover = Game over! +server.kicked.gameover = ゲームオーバー! host.info = [accent]ホスト[]ボタンを押すと、ポート[scarlet]6567[]でサーバーが開かれます。同じ[LIGHT_GRAY]Wifi や ローカルネットワーク[]からはサーバーリストで見ることができます。\n\nIPアドレスからどこからでもアクセスできるようにするには、[accent]ポート開放[]する必要があります。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:: LAN上のゲームで接続できない場合、Mindustryがファイアウォールの設定でローカルネットワークに接続が許可されているか確認してください。 join.info = ここでは、[accent]サーバーのIPアドレス[]から接続したり、[accent]ローカルネットワーク[]のサーバーを探すことができます。\nLANとWANの両方のマルチプレイに対応しています。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:グローバルサーバーリストはありません。誰かのサーバーにIPで接続したい場合、ホストにIPをお尋ねください。 hostserver = ゲームをホスト @@ -95,21 +95,21 @@ trace.lastblockbroken = 最後に破壊したブロック: [accent]{0} trace.totalblocksplaced = 総ブロック設置数: [accent]{0} trace.lastblockplaced = 最後に設置したブロック: [accent]{0} invalidid = 無効なクライアントIDです! バグ報告してください。 -server.bans = Ban -server.bans.none = Banされたプレイヤーはいません! +server.bans = ブロック +server.bans.none = ブロックされたプレイヤーはいません! server.admins = 管理者 server.admins.none = 管理者はいません! server.add = サーバーを追加 server.delete = サーバーを削除しますか? server.hostname = ホスト: {0} server.edit = サーバーを編集 -server.outdated = [crimson]古いサーバー![] -server.outdated.client = [crimson]古いクライアント![] +server.outdated = [crimson]古いサーバーです![] +server.outdated.client = [crimson]古いクライアントです![] server.version = [lightgray]バージョン: {0} {1} server.custombuild = [yellow]カスタムビルド -confirmban = このプレイヤーを Ban しますか? +confirmban = このプレイヤーをブロックしますか? confirmkick = このプレイヤーをキックしますか? -confirmunban = このプレイヤーの Ban を解除しますか? +confirmunban = このプレイヤーのブロックを解除しますか? confirmadmin = このプレイヤーを管理者にしますか? confirmunadmin = このプレイヤーを管理者から削除しますか? joingame.title = サーバーに参加 @@ -119,20 +119,20 @@ disconnect.data = ワールドデータの読み込みに失敗しました! connecting = [accent]接続中... connecting.data = [accent]ワールドデータを読み込んでいます... server.port = ポート: -server.addressinuse = アドレスがすでに使用されています。! -server.invalidport = 無効なポート番号です。! +server.addressinuse = アドレスがすでに使用されています! +server.invalidport = 無効なポート番号です! server.error = [crimson]サーバーエラー: [accent]{0} save.old = これは古いバージョンのセーブデータで、使用することができません。\n\n[LIGHT_GRAY]下位互換性の実装は正式版の4.0行われます。 save.new = 新しく保存 save.overwrite = このスロットに上書きしてよろしいですか? overwrite = 上書き save.none = セーブデータがありません! -saveload = [accent]セーブしています... -savefail = ゲームの保存に失敗しました。! +saveload = [accent]セーブ中... +savefail = ゲームの保存に失敗しました! save.delete.confirm = このセーブデータを削除してよろしいですか? save.delete = 削除 save.export = エクスポート -save.import.invalid = [accent]無効なセーブデータです。! +save.import.invalid = [accent]無効なセーブデータです! save.import.fail = [crimson]セーブのインポートに失敗: [accent]{0} save.export.fail = [crimson]セーブのエクスポートに失敗: [accent]{0} save.import = セーブデータを読み込む @@ -162,10 +162,10 @@ copylink = リンクをコピー back = 戻る quit.confirm = 終了してもよろしいですか? changelog.title = 変更履歴 -changelog.loading = 変更履歴を取得しています... -changelog.error.android = [accent]Android4.4または、それ以下では変更履歴が動作しない場合があります。!\nこれはAndroidの内部バグによるものです。 +changelog.loading = 変更履歴を取得中... +changelog.error.android = [accent]Android4.4または、それ以下では変更履歴が動作しない場合があります!\nこれはAndroidの内部バグによるものです。 changelog.error.ios = [accent]iOSは変更履歴に対応していません。 -changelog.error = [scarlet]変更履歴の取得エラー!\nインターネット接続を確認してください。 +changelog.error = [scarlet]変更履歴を取得できませんでした!\nインターネット接続を確認してください。 changelog.current = [yellow][[現在のバージョン] changelog.latest = [accent][[最新バージョン] loading = [accent]読み込み中... @@ -205,7 +205,7 @@ editor.loadmap = マップを読み込む editor.savemap = マップを保存 editor.saved = 保存しました! editor.save.noname = マップに名前がありません! メニューの 'マップ情報' から設定してください。 -editor.save.overwrite = マップが組み込みマップを上書きしようとしています。! メニューの 'マップ情報' から異なる名前に設定してください。 +editor.save.overwrite = マップが組み込みマップを上書きしようとしています! メニューの 'マップ情報' から異なる名前に設定してください。 editor.import.exists = [scarlet]インポートできません:[] '{0}' はすでに組み込みマップの名前として存在します! editor.import = インポート... editor.importmap = マップをインポート @@ -242,17 +242,17 @@ tutorial = チュートリアル editor = エディター mapeditor = マップエディター donate = 寄附 -abandon = Abandon -abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy. -locked = Locked -complete = [LIGHT_GRAY]Complete: -resume = Resume Zone:\n[LIGHT_GRAY]{0} -bestwave = [LIGHT_GRAY]Best: {0} -launch = Launch -launch.title = Launch Successful -launch.next = [LIGHT_GRAY]next opportunity at wave {0} -launch.unable = [scarlet]Unable to LAUNCH.[] Enemies. -zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} unlocked. +abandon = 撤退 +abandon.text = このゾーンのすべての資源は全て敵に奪還されます。 +locked = ロック +complete = [LIGHT_GRAY]完了: +resume = 再開ゾーン:\n[LIGHT_GRAY]{0} +bestwave = [LIGHT_GRAY]ベスト: {0} +launch = 出撃 +launch.title = 出撃成功 +launch.next = [LIGHT_GRAY]次の出撃は ウェーブ {0} +launch.unable = [scarlet]出撃できません[] 敵から妨害を受けています。 +zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} がアンロックされました。 connectfail = [crimson]サーバーへの接続できませんでした:\n\n[accent]{0} error.unreachable = サーバーに到達できません。\nアドレスは正しいですか? error.invalidaddress = 無効なアドレスです。 @@ -260,20 +260,20 @@ error.timedout = タイムアウトしました!\nホストがポート開放さ error.mismatch = パケットエラー:\nクライアント/サーバーのバージョンが一致しません。\nゲームとホストが最新のMindustryか確認してください! error.alreadyconnected = すでに接続されています。 error.mapnotfound = マップファイルが見つかりません! -error.io = Network I/O error. +error.io = ネットワークエラーです。 error.any = 不明なネットワークエラーです。 -zone.groundZero.name = Ground Zero -zone.craters.name = The Craters -zone.frozenForest.name = Frozen Forest -zone.ruinousShores.name = Ruinous Shores -zone.crags.name = Crags -zone.stainedMountains.name = Stained Mountains -zone.impact0079.name = Impact 0079 -zone.desolateRift.name = Desolate Rift -zone.arcticDesert.name = Arctic Desert -zone.dryWastes.name = Dry Wastes -zone.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex -zone.moltenFault.name = Molten Fault +zone.groundZero.name = グラウンド・ゼロ +zone.craters.name = ザ・クレーター +zone.frozenForest.name = フローズン・フォレスト +zone.ruinousShores.name = ルーイナス・ショアーズ +zone.crags.name = クライグス +zone.stainedMountains.name = ステインド・マウンテン +zone.impact.name = インパクト 0079 +zone.desolateRift.name = ディサレット・リフト +zone.arcticDesert.name = アークティック・デザート +zone.dryWastes.name = ドライ・ウィースト +zone.nuclearComplex.name = ニュークリア・プロダクション・コンプレックス +zone.moltenFault.name = モールテン・フォート settings.language = 言語 settings.reset = デフォルトにリセット settings.rebind = 再設定 @@ -416,8 +416,8 @@ keybind.chat_scroll.name = チャットスクロール keybind.drop_unit.name = ドロップユニット keybind.zoom_minimap.name = ミニマップのズーム mode.help.title = モード説明 -mode.survival.name = Survival -mode.survival.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves. +mode.survival.name = サバイバル +mode.survival.description = 通常のモードです。 限られた資源で自動的にウェーブが進行します。 mode.sandbox.name = サンドボックス mode.sandbox.description = 無限の資源でウェーブを自由に進行できます。 mode.freebuild.name = フリービルド @@ -429,7 +429,7 @@ mode.attack.descrption = ウェーブはなく、敵基地の破壊を目指し content.item.name = アイテム content.liquid.name = 液体 content.unit.name = ユニット -content.block.name = Blocks +content.block.name = ブロック content.mech.name = 機体 item.copper.name = 銅 item.copper.description = 便利な鉱石です。様々なブロックの材料として幅広く使われています。 @@ -437,7 +437,7 @@ item.lead.name = 鉛 item.lead.description = 一般的で手軽な鉱石です。機械や液体輸送ブロックなどに使われます。 item.coal.name = 石炭 item.coal.description = 一般的で有用な燃料です。 -item.graphite.name = Graphite +item.graphite.name = 黒鉛 item.titanium.name = チタン item.titanium.description = 希少で非常に軽量な金属です。液体輸送やドリル、航空機などで使われます。 item.thorium.name = トリウム @@ -458,10 +458,10 @@ item.blast-compound.name = 爆発性化合物 item.blast-compound.description = 爆弾や爆発物に使われる揮発性の化合物です。燃料として燃やすこともできますが、お勧めしません。 item.pyratite.name = ピラタイト item.pyratite.description = 兵器などに使われる非常に燃えやすい物質です。 -item.metaglass.name = Metaglass -item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage. -item.scrap.name = Scrap -item.scrap.description = Leftover remnants of old structures and units. Contains trace amounts of many different metals. +item.metaglass.name = メタガラス +item.metaglass.description = とても頑丈な強化ガラスです。液体の輸送やタンクとして幅広く使われています。 +item.scrap.name = スクラップ +item.scrap.description = 昔の建造物やユニットの残骸です。様々な種類の金属が微量に含まれています。 liquid.water.name = 水 liquid.lava.name = 溶岩 liquid.oil.name = 石油 @@ -495,23 +495,6 @@ mech.trident-ship.weapon = 爆弾 mech.glaive-ship.name = グライブ mech.glaive-ship.description = 重武装された大型攻撃機です。焼夷弾が装備され、機体の中でも優れた加速と最高速度を有しています。 mech.glaive-ship.weapon = 焼夷弾 -<<<<<<< HEAD -text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆発性: {0}% -text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]可燃性: {0}% -text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]放射能: {0}% -text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]流動性: {0}% -text.unit.health = [LIGHT_GRAY]耐久値: {0} -text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]速度: {0} -text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]武器: {0} -text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]装備: {0} -text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]アイテム容量: {0} -text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]採掘速度: {0} -text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]採掘力: {0} -text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力: {0} -text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量: {0} -text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度: {0} -text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度: {0} -======= item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆発性: {0}% item.flammability = [LIGHT_GRAY]可燃性: {0}% item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]放射能: {0}% @@ -526,11 +509,10 @@ mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力: {0} liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量: {0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度: {0} -block.kiln.name = Kiln -block.kiln.description = Smelts sand and lead into metaglass. Requires small amounts of power. +block.kiln.name = かまど +block.kiln.description = 砂と鉛を溶かしてメタガラスを生成します。少量の電力が必要です。 block.graphite-press.name = Graphite Press block.multi-press.name = Multi-Press ->>>>>>> upstream/master block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](建設中) block.spawn.name = エネミースポーン block.core-shard.name = Core: Shard @@ -554,8 +536,8 @@ block.blackrock.name = 黒い岩 block.icerock.name = 氷岩 block.copper-wall.name = 銅の壁 block.copper-wall-large.name = 大きな銅の壁 -block.titanium-wall.name = Titanium Wall -block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall +block.titanium-wall.name = チタンの壁 +block.titanium-wall-large.name = 大きなチタンの壁 block.phase-wall.name = フェーズファイバーの壁 block.phase-wall-large.name = 大きなフェーズファイバーの壁 block.thorium-wall.name = トリウムの壁 @@ -588,13 +570,13 @@ block.separator.name = 分離機 block.centrifuge.name = 遠心分離機 block.power-node.name = 電源ノード block.power-node-large.name = 大型電源ノード -block.surge-tower.name = Surge Tower +block.surge-tower.name = サージタワー block.battery.name = バッテリー block.battery-large.name = 大型バッテリー block.combustion-generator.name = 火力発電機 block.turbine-generator.name = タービン発電機 block.differential-generator.name = Differential Generator -block.impact-reactor.name = Impact Reactor +block.impact-reactor.name = インパクトリアクター block.mechanical-drill.name = 機械ドリル block.pneumatic-drill.name = 空気圧ドリル block.laser-drill.name = レーザードリル From eb92ca8cd7a524a6ec7207167499dbe4e25c9f70 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: beito123 Date: Sun, 17 Mar 2019 16:44:51 +0900 Subject: [PATCH 19/50] Update Japanese --- core/assets/bundles/bundle_ja.properties | 102 ++++++++++++----------- 1 file changed, 52 insertions(+), 50 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index 7acc935c7a..0fbd94d95a 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -14,13 +14,15 @@ screenshot = スクリーンショットを {0} に保存しました。 gameover = ゲームオーバー gameover.pvp = [accent] {0}[] チームの勝利! highscore = [accent]ハイスコアを記録! -stat.wave = Waves Defeated:[accent] {0} -stat.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed:[accent] {0} -stat.built = Buildings Built:[accent] {0} -stat.destroyed = Buildings Destroyed:[accent] {0} -stat.deconstructed = Buildings Deconstructed:[accent] {0} -stat.delivered = Resources Launched: -stat.rank = Final Rank: [accent]{0} + +stat.wave = 防衛したウェーブ:[accent] {0} +stat.enemiesDestroyed = 敵による破壊数:[accent] {0} +stat.built = 建設した建造物数:[accent] {0} +stat.destroyed = 破壊した建造物数:[accent] {0} +stat.deconstructed = 解体した建造物数:[accent] {0} +stat.delivered = 獲得した資源: +stat.rank = ランク: [accent]{0} + map.delete = マップ "[accent]{0}[]" を削除してもよろしいですか? level.highscore = ハイスコア: [accent]{0} level.select = レベル選択 @@ -240,26 +242,26 @@ tutorial = チュートリアル editor = エディター mapeditor = マップエディター donate = 寄附 -abandon = Abandon -abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy. -locked = Locked -complete = [LIGHT_GRAY]Complete: -resume = Resume Zone:\n[LIGHT_GRAY]{0} -bestwave = [LIGHT_GRAY]Best: {0} -launch = Launch -launch.title = Launch Successful -launch.next = [LIGHT_GRAY]next opportunity at wave {0} -launch.unable = [scarlet]Unable to LAUNCH.[] Enemies. -launch.confirm = This will launch all resources in your core.\nYou will not be able to return to this base. -uncover = Uncover -configure = Configure Loadout -configure.locked = [LIGHT_GRAY]Reach wave {0}\nto configure loadout. -zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} unlocked. -zone.complete = Zone conditions met. -zone.config.complete = Wave {0} reached:\nLoadout config unlocked. -zone.resources = Resources Detected: -add = Add... -boss.health = Boss Health +abandon = 撤退 +abandon.text = このゾーンとすべての資源が敵に奪われます。 +locked = ロック +complete = [LIGHT_GRAY]完了: +resume = 再開ゾーン:\n[LIGHT_GRAY]{0} +bestwave = [LIGHT_GRAY]最高ウェーブ: {0} +launch = 脱出 +launch.title = 脱出成功 +launch.next = [LIGHT_GRAY]次の脱出は ウェーブ {0} +launch.unable = [scarlet]脱出できません[] 敵によって妨害されています。 +launch.confirm = すべての資源がコアに搬入されます。\nもうこの基地には戻ってくることはできません。 +uncover = 開拓 +configure = ロードアウト設定 +configure.locked = [LIGHT_GRAY]ウェーブ {0} の達成でロードアウトを設定できます。 +zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} がアンロックされました. +zone.complete = ゾーンの条件が達成されました。 +zone.config.complete = ウェーブ {0} を達成:\nロードアウトの設定が解除されました。 +zone.resources = 発見した資源: +add = 追加... +boss.health = ボスの体力 connectfail = [crimson]サーバーへの接続できませんでした:\n\n[accent]{0} error.unreachable = サーバーに到達できません。\nアドレスは正しいですか? error.invalidaddress = 無効なアドレスです。 @@ -299,15 +301,15 @@ no = いいえ info.title = 情報 error.title = [crimson]エラーが発生しました error.crashtitle = エラーが発生しました -blocks.outputspeed = Drill Speed: {0}/s +blocks.outputspeed = 採掘速度: {0}/s blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]??? blocks.blockinfo = ブロック情報 -blocks.powerbalance = Power: {0} -blocks.poweroutput = Power Output: {0} +blocks.powerbalance = 電力: {0} +blocks.poweroutput = 電力発電量: {0} blocks.powercapacity = 電力容量 blocks.powershot = 電力/ショット blocks.targetsair = 対空攻撃 -blocks.itemsmoved = Move Speed +blocks.itemsmoved = 輸送速度 blocks.shootrange = 範囲 blocks.size = 大きさ blocks.liquidcapacity = 液体容量 @@ -340,11 +342,11 @@ blocks.liquidfueluse = 液体燃料使用量 blocks.boostitem = 加速アイテム blocks.boostliquid = 加速液体 blocks.health = 耐久値 -blocks.heat = Heat -blocks.power = Power -blocks.progress = Build Progress -blocks.spawned = Units: {0}/{1} -blocks.power.satisfaction = Power Satisfaction +blocks.heat = 熱 +blocks.power = 電力 +blocks.progress = 建設状況 +blocks.spawned = ユニット数: {0}/{1} +blocks.power.satisfaction = 電力需要 blocks.inaccuracy = 精度のずれ blocks.shots = ショット blocks.reload = ショット/秒 @@ -352,7 +354,7 @@ blocks.inputfuel = 燃料 blocks.fuelburntime = 燃焼時間 blocks.inputcapacity = 搬入容量 blocks.outputcapacity = 搬出容量 -blocks.ammo = Ammo +blocks.ammo = 弾薬 unit.blocks = ブロック unit.powersecond = 電力/秒 unit.liquidsecond = 液体/秒 @@ -410,8 +412,8 @@ keybind.screenshot.name = スクリーンショット keybind.move_x.name = 左右移動 keybind.move_y.name = 上下移動 keybind.select.name = 選択/ショット -keybind.pick.name = Pick Block -keybind.break_block.name = Break Block +keybind.pick.name = ブロックを選ぶ +keybind.break_block.name = ブロックを破壊 keybind.deselect.name = 選択解除 keybind.shoot.name = ショット keybind.zoom_hold.name = ズーム長押し @@ -439,7 +441,7 @@ mode.freebuild.description = 限られた資源の中でウェーブを自由に mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = ローカル内で他のプレイヤーと戦います。 mode.attack.name = アタック -mode.attack.description = No waves, with the goal to destroy the enemy base. +mode.attack.description = ウェーブがなく、敵の基地を破壊することを目指します。 content.item.name = アイテム content.liquid.name = 液体 content.unit.name = ユニット @@ -464,8 +466,8 @@ item.phase-fabric.name = フェーズファイバー item.phase-fabric.description = 極めて軽量な素材です。高度な機械や自己修復技術に使用されます。 item.surge-alloy.name = サージ合金 item.surge-alloy.description = 電気的特性を持った特殊な合金です。 -item.spore-pod.name = Spore Pod -item.spore-pod.description = Used for conversion into oil, explosives and fuel. +item.spore-pod.name = スポーポッド +item.spore-pod.description = 石油や爆薬、燃料への転換に使用されます。 item.sand.name = 砂 item.sand.description = 合金や融剤など広く使用されている一般的な材料です。 item.blast-compound.name = 爆発性化合物 @@ -477,7 +479,7 @@ item.metaglass.description = とても頑丈な強化ガラスです。液体の item.scrap.name = スクラップ item.scrap.description = 昔の建造物やユニットの残骸です。様々な種類の金属が微量に含まれています。 liquid.water.name = 水 -liquid.slag.name = Slag +liquid.slag.name = スラグ liquid.oil.name = 石油 liquid.cryofluid.name = 冷却水 mech.alpha-mech.name = アルファ @@ -523,13 +525,13 @@ mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力: {0} liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量: {0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度: {0} -block.scrap-wall.name = Scrap Wall -block.scrap-wall-large.name = Large Scrap Wall -block.scrap-wall-huge.name = Huge Scrap Wall -block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantic Scrap Wall -block.thruster.name = Thruster -block.kiln.name = Kiln -block.kiln.description = Smelts sand and lead into metaglass. Requires small amounts of power. +block.scrap-wall.name = スクラップの壁 +block.scrap-wall-large.name = 大きなスクラップの壁 +block.scrap-wall-huge.name = とても大きなスクラップの壁 +block.scrap-wall-gigantic.name = 巨大なスクラップの壁 +block.thruster.name = スラスター +block.kiln.name = かまど +block.kiln.description = 砂と鉛を溶かしてメタガラスを生成します。少量の電力が必要です。 block.graphite-press.name = Graphite Press block.multi-press.name = Multi-Press block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](建設中) From 2ed5d34192750d9e1fd34d01719d34596a573e6a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: beito123 Date: Tue, 19 Mar 2019 21:20:29 +0900 Subject: [PATCH 20/50] Update Japanese --- core/assets/bundles/bundle_ja.properties | 344 ++++++++++++----------- 1 file changed, 173 insertions(+), 171 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index 8ef5d5a37d..0e7665f8e4 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -194,26 +194,26 @@ editor.oregen.info = 鉱石の生成: editor.mapinfo = マップ情報 editor.author = 作者: editor.description = 説明: -editor.waves = Waves: -waves.title = Waves -waves.remove = Remove -waves.never = -waves.every = every -waves.waves = wave(s) -waves.perspawn = per spawn -waves.to = to -waves.boss = Boss -editor.default = [LIGHT_GRAY] -edit = Edit... +editor.waves = ウェーブ: +waves.title = ウェーブ +waves.remove = 削除 +waves.never = <永久> +waves.every = +waves.waves = ウェーブごとに出現 +waves.perspawn = スポーン +waves.to = から +waves.boss = ボス +editor.default = [LIGHT_GRAY]<デフォルト> +edit = 編集... editor.name = 名前: editor.teams = チーム editor.elevation = 標高 -editor.errorload = Error loading file:\n[accent]{0} -editor.errorsave = Error saving file:\n[accent]{0} -editor.errorname = Map has no name defined. -editor.update = Update -editor.randomize = Randomize -editor.apply = Apply +editor.errorload = ファイルの読み込みエラー:\n[accent]{0} +editor.errorsave = ファイルの保存エラー:\n[accent]{0} +editor.errorname = マップに名前が設定されていません。 +editor.update = 更新 +editor.randomize = ランダム +editor.apply = 適用 editor.generate = 生成 editor.resize = リサイズ editor.loadmap = マップを読み込む @@ -242,21 +242,22 @@ editor.mapname = マップ名: editor.overwrite = [accent]警告!\n存在するマップを上書きします。 editor.overwrite.confirm = [scarlet]警告![] この名前のマップがすでに存在します。上書きしてもよろしいですか? editor.selectmap = 読み込むマップを選択: -filter.distort = Distort -filter.noise = Noise -filter.ore = Ore -filter.rivernoise = River Noise -filter.scatter = Scatter -filter.terrain = Terrain -filter.option.scale = Scale -filter.option.mag = Magnitude -filter.option.threshold = Threshold -filter.option.circle-scale = Circle Scale -filter.option.octaves = Octaves -filter.option.falloff = Falloff -filter.option.floor = Floor -filter.option.wall = Wall -filter.option.ore = Ore +filters.empty = [LIGHT_GRAY]フィルターが設定されていません!下のボタンからフィルターを追加してください。 +filter.distort = ゆがみ +filter.noise = ノイズ +filter.ore = 鉱石 +filter.rivernoise = リバーノイズ +filter.scatter = 分散 +filter.terrain = 地形 +filter.option.scale = スケール +filter.option.mag = マグニチュード +filter.option.threshold = スレッシュホールド +filter.option.circle-scale = サークルスケール +filter.option.octaves = オクターブ +filter.option.falloff = フォールオフ +filter.option.floor = 地面 +filter.option.wall = 壁 +filter.option.ore = 鉱石 width = 幅: height = 高さ: menu = メニュー @@ -278,14 +279,14 @@ locked = ロック complete = [LIGHT_GRAY]完了: resume = 再開ゾーン:\n[LIGHT_GRAY]{0} bestwave = [LIGHT_GRAY]最高ウェーブ: {0} -launch = 脱出 -launch.title = 脱出成功 -launch.next = [LIGHT_GRAY]次の脱出は ウェーブ {0} -launch.unable = [scarlet]脱出できません[] 敵によって妨害されています。 +launch = 出撃 +launch.title = 出撃成功 +launch.next = [LIGHT_GRAY]次の出撃は ウェーブ {0} +launch.unable = [scarlet]出撃できません[] 敵によって妨害されています。 launch.confirm = すべての資源がコアに搬入されます。\nもうこの基地には戻ってくることはできません。 uncover = 開拓 configure = ロードアウト設定 -configure.locked = [LIGHT_GRAY]ウェーブ {0} の達成でロードアウトを設定できます。 +configure.locked = [LIGHT_GRAY]ウェーブ {0} を達成するとロードアウトを設定できるようになります。 zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} がアンロックされました. zone.complete = ゾーンの条件が達成されました。 zone.config.complete = ウェーブ {0} を達成:\nロードアウトの設定が解除されました。 @@ -301,13 +302,13 @@ error.alreadyconnected = すでに接続されています。 error.mapnotfound = マップファイルが見つかりません! error.io = ネットワークエラーです。 error.any = 不明なネットワークエラーです。 -zone.groundZero.name = Ground Zero -zone.craters.name = The Craters -zone.frozenForest.name = Frozen Forest -zone.ruinousShores.name = Ruinous Shores -zone.stainedMountains.name = Stained Mountains -zone.desolateRift.name = Desolate Rift -zone.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex +zone.groundZero.name = グラウンド・ゼロ +zone.craters.name = ザ・クレーター +zone.frozenForest.name = フローズン・フォレスト +zone.ruinousShores.name = ルーイナス・ショアーズ +zone.stainedMountains.name = ステインド・マウンテン +zone.desolateRift.name = ディサレット・リフト +zone.nuclearComplex.name = ニュークリア・プロダクション・コンプレックス settings.language = 言語 settings.reset = デフォルトにリセット settings.rebind = 再設定 @@ -326,8 +327,8 @@ no = いいえ info.title = 情報 error.title = [crimson]エラーが発生しました error.crashtitle = エラーが発生しました -blocks.outputspeed = Drill Speed: {0}/s -blocks.efficiency = Efficiency: {0}% +blocks.outputspeed = 採掘速度: {0}/s +blocks.efficiency = 効率: {0}% blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]??? blocks.blockinfo = ブロック情報 blocks.powerbalance = 電力: {0} @@ -335,8 +336,8 @@ blocks.poweroutput = 電力発電量: {0} blocks.powercapacity = 電力容量 blocks.powershot = 電力/ショット blocks.targetsair = 対空攻撃 -blocks.items = Items: {0} -blocks.itemsmoved = Move Speed +blocks.items = アイテム: {0} +blocks.itemsmoved = 輸送速度 blocks.shootrange = 範囲 blocks.size = 大きさ blocks.liquidcapacity = 液体容量 @@ -357,12 +358,12 @@ blocks.inputitems = 必要なアイテム blocks.outputitem = 搬出アイテム blocks.drilltier = ドリル blocks.drillspeed = 基本採掘速度 -blocks.maxunits = Max Active Units +blocks.maxunits = 最大ユニット数 blocks.liquidoutput = 搬出液体 blocks.liquidoutputspeed = 液体搬出速度 blocks.liquiduse = 液体使用量 blocks.coolant = 冷却 -blocks.liquid = Liquid +blocks.liquid = 液体 blocks.coolantuse = 冷却使用量 blocks.inputliquidfuel = 液体燃料 blocks.liquidfueluse = 液体燃料使用量 @@ -398,7 +399,7 @@ category.items = アイテム category.crafting = 製作速度 category.shooting = 攻撃速度 category.optional = 機能強化オプション -setting.animatedwater.name = Animated Water +setting.animatedwater.name = 水のアニメーション setting.indicators.name = 味方の方角表示 setting.autotarget.name = 自動ターゲット setting.fpscap.name = 最大FPS @@ -410,7 +411,7 @@ setting.difficulty.normal = ノーマル setting.difficulty.hard = ハード setting.difficulty.insane = クレイジー setting.difficulty.name = 難易度: -setting.screenshake.name = 画面を振る +setting.screenshake.name = 画面の揺れ setting.effects.name = 画面効果 setting.sensitivity.name = 操作感度 setting.saveinterval.name = 自動保存間隔 @@ -494,7 +495,7 @@ item.phase-fabric.name = フェーズファイバー item.phase-fabric.description = 極めて軽量な素材です。高度な機械や自己修復技術に使用されます。 item.surge-alloy.name = サージ合金 item.surge-alloy.description = 電気的特性を持った特殊な合金です。 -item.spore-pod.name = スポーポッド +item.spore-pod.name = 胞子ポッド item.spore-pod.description = 石油や爆薬、燃料への転換に使用されます。 item.sand.name = 砂 item.sand.description = 合金や融剤など広く使用されている一般的な材料です。 @@ -545,37 +546,37 @@ item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]放射能: {0}% unit.health = [LIGHT_GRAY]耐久値: {0} unit.speed = [LIGHT_GRAY]速度: {0} mech.weapon = [LIGHT_GRAY]武器: {0} -mech.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0} +mech.health = [LIGHT_GRAY]体力: {0} mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]アイテム容量: {0} mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]採掘速度: {0} -mech.minepower = [LIGHT_GRAY]採掘力: {0} +mech.minepower = [LIGHT_GRAY]採掘性能: {0} mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力: {0} liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量: {0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度: {0} -block.grass.name = Grass -block.salt.name = Salt -block.sandrocks.name = Sand Rocks -block.spore-pine.name = Spore Pine -block.shale.name = Shale -block.shale-boulder.name = Shale Boulder -block.moss.name = Moss -block.spore-moss.name = Spore Moss -block.shalerocks.name = Shale Rocks -block.scrap-wall.name = Scrap Wall -block.scrap-wall-large.name = Large Scrap Wall -block.scrap-wall-huge.name = Huge Scrap Wall -block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantic Scrap Wall -block.thruster.name = Thruster -block.kiln.name = Kiln -block.kiln.description = Smelts sand and lead into metaglass. Requires small amounts of power. -block.graphite-press.name = Graphite Press -block.multi-press.name = Multi-Press +block.grass.name = 草 +block.salt.name = 岩塩氷河 +block.sandrocks.name = 砂岩 +block.spore-pine.name = 胞子の松の木 +block.shale.name = 泥板岩 +block.shale-boulder.name = 泥板岩の丸石 +block.moss.name = コケ +block.spore-moss.name = 胞子のコケ +block.shalerocks.name = 泥板岩の岩 +block.scrap-wall.name = スクラップの壁 +block.scrap-wall-large.name = 大きなスクラップの壁 +block.scrap-wall-huge.name = とても大きなスクラップの壁 +block.scrap-wall-gigantic.name = 巨大なスクラップの壁 +block.thruster.name = スラスター +block.kiln.name = かまど +block.kiln.description = 砂と鉛を溶かしてメタガラスを生成します。少量の電力が必要です。 +block.graphite-press.name = 黒鉛圧縮機 +block.multi-press.name = 複合圧縮機 block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](建設中) -block.spawn.name = エネミースポーン -block.core-shard.name = Core: Shard -block.core-foundation.name = Core: Foundation -block.core-nucleus.name = Core: Nucleus +block.spawn.name = 敵のスポーン +block.core-shard.name = コア: シャード +block.core-foundation.name = コア: ファンデーション +block.core-nucleus.name = コア: ニュークリアス block.deepwater.name = 深層水 block.water.name = 水 block.tar.name = タール @@ -583,28 +584,28 @@ block.stone.name = 石 block.sand.name = 砂 block.ice.name = 氷 block.snow.name = 雪 -block.craters.name = Craters -block.sand-water.name = Sand water -block.char.name = Char -block.holostone.name = Holo stone -block.ice-snow.name = Ice Snow -block.rocks.name = Rocks -block.icerocks.name = Ice rocks -block.snowrocks.name = Snow Rocks -block.dunerocks.name = Dune Rocks -block.pine.name = Pine -block.white-tree-dead.name = White Tree Dead -block.white-tree.name = White Tree -block.spore-cluster.name = Spore Cluster -block.metal-floor.name = Metal Floor -block.metal-floor-2.name = Metal Floor 2 -block.metal-floor-3.name = Metal Floor 3 -block.metal-floor-5.name = Metal Floor 5 -block.metal-floor-damaged.name = Metal Floor Damaged -block.ignarock.name = Igna Rock -block.hotrock.name = Hot Rock -block.magmarock.name = Magma Rock -block.cliffs.name = Cliffs +block.craters.name = クレーター +block.sand-water.name = 濁った水 +block.char.name = 焦げ跡 +block.holostone.name = ホロストーン +block.ice-snow.name = 雪氷 +block.rocks.name = 岩 +block.icerocks.name = 氷岩 +block.snowrocks.name = 雪の積もった岩 +block.dunerocks.name = 砂丘の岩 +block.pine.name = 松の木 +block.white-tree-dead.name = 白い枯れた樹木 +block.white-tree.name = 白い樹木 +block.spore-cluster.name = 胞子の房 +block.metal-floor.name = 金属製の地面 +block.metal-floor-2.name = 金属製の地面 2 +block.metal-floor-3.name = 金属製の地面 3 +block.metal-floor-5.name = 金属製の地面 5 +block.metal-floor-damaged.name = 破壊された金属製の地面 +block.ignarock.name = イグナロック +block.hotrock.name = ホットロック +block.magmarock.name = マグマロック +block.cliffs.name = 崖 block.copper-wall.name = 銅の壁 block.copper-wall-large.name = 大きな銅の壁 block.titanium-wall.name = チタンの壁 @@ -616,7 +617,7 @@ block.thorium-wall-large.name = 大きなトリウムの壁 block.door.name = ドア block.door-large.name = 大きなドア block.duo.name = デュオ -block.scatter.name = Scatter +block.scatter.name = スキャッター block.hail.name = ヘイル block.lancer.name = ランサー block.conveyor.name = コンベアー @@ -634,7 +635,7 @@ block.pulverizer.name = 粉砕機 block.cryofluidmixer.name = 冷却ミキサー block.melter.name = 融合機 block.incinerator.name = 焼却炉 -block.spore-press.name = Spore Press +block.spore-press.name = 胞子圧縮機 block.separator.name = 分離機 block.power-node.name = 電源ノード block.power-node-large.name = 大型電源ノード @@ -643,14 +644,14 @@ block.battery.name = バッテリー block.battery-large.name = 大型バッテリー block.combustion-generator.name = 火力発電機 block.turbine-generator.name = タービン発電機 -block.differential-generator.name = Differential Generator +block.differential-generator.name = 差動発電機 block.impact-reactor.name = インパクトリアクター block.mechanical-drill.name = 機械ドリル block.pneumatic-drill.name = 空気圧ドリル block.laser-drill.name = レーザードリル block.water-extractor.name = ウォーターポンプ -block.cultivator.name = 耕作機 -block.alpha-dart-mech-pad.name = Alpha-Dart Mech Pad +block.cultivator.name = 培養機 +block.alpha-dart-mech-pad.name = アルファパッド block.delta-mech-pad.name = デルタパッド block.javelin-ship-pad.name = ジャベリンパッド block.trident-ship-pad.name = トライデントパッド @@ -664,7 +665,7 @@ block.item-void.name = アイテムボイド block.liquid-source.name = 液体ソース block.power-void.name = 電力ボイド block.power-source.name = 無限電源 -block.unloader.name = アンローダー +block.unloader.name = 搬出機 block.vault.name = ボールト block.wave.name = ウェーブ block.swarmer.name = スウォーマー @@ -683,11 +684,11 @@ block.phantom-factory.name = ファントムドローン製造機 block.wraith-factory.name = レースファイター製造機 block.ghoul-factory.name = グールボンバー製造機 block.dagger-factory.name = ダガーユニット製造機 -block.crawler-factory.name = Crawler Mech Factory +block.crawler-factory.name = クローラー製造機 block.titan-factory.name = タイタンユニット製造機 block.fortress-factory.name = フォートレスユニット製造機 block.revenant-factory.name = レベナントファイター製造機 -block.repair-point.name = 修理ポイント +block.repair-point.name = 修復ポイント block.pulse-conduit.name = パルスパイプ block.phase-conduit.name = フェーズパイプ block.liquid-router.name = 液体ルーター @@ -714,8 +715,8 @@ block.rtg-generator.name = RTG発電機 block.spectre.name = スペクター block.meltdown.name = メルトダウン block.container.name = コンテナー -block.launch-pad.name = Launch Pad -block.launch-pad.description = Launches batches of items without any need for a core launch. Unfinished. +block.launch-pad.name = 出撃パッド +block.launch-pad.description = コアの出撃不要で多くのアイテムを脱出します。これは未完成です。 team.blue.name = ブルー team.red.name = レッド team.orange.name = オレンジ @@ -723,26 +724,26 @@ team.none.name = グレー team.green.name = グリーン team.purple.name = パープル unit.spirit.name = スピリットドローン -unit.spirit.description = 初期のユニットです。デフォルトでコアからスポーンします。自動で鉱石の採掘やブロックの修理をします。 +unit.spirit.description = 初期のドローンユニットです。デフォルトでコアからスポーンします。自動で鉱石の採掘やブロックの修理をします。 unit.phantom.name = ファントムドローン -unit.phantom.description = 強化されたユニットです。自動で鉱石の採掘やブロックの修理をします。スピリットドローンよりも効率的に行います。 +unit.phantom.description = 改良された小型ドローンユニットです。自動で鉱石の採掘やブロックの修理をします。スピリットドローンを遥かに凌ぐ性能です。 unit.dagger.name = ダガー -unit.dagger.description = 一般的な地上ユニットです。集団になると便利です。 -unit.crawler.name = Crawler +unit.dagger.description = 一般的な地上ユニットです。集団になるほど有用です。 +unit.crawler.name = クローラー unit.titan.name = タイタン -unit.titan.description = 強化された地上戦闘ユニットです。地上と空の敵の両方に攻撃します。 +unit.titan.description = 改良された武装地上ユニットです。地上と航空機の両方に攻撃します。 unit.ghoul.name = グール爆撃機 -unit.ghoul.description = 地上爆撃機です。 +unit.ghoul.description = 重爆撃機です。 unit.wraith.name = レースファイター -unit.wraith.description = 高速な攻撃機ユニットです。 +unit.wraith.description = 高速で突撃攻撃が可能な迎撃ユニットです。 unit.fortress.name = フォートレス -unit.fortress.description = 砲撃地上ユニットです。 +unit.fortress.description = 砲撃型の地上ユニットです。 unit.revenant.name = レベナント -unit.eruptor.name = Eruptor -unit.chaos-array.name = Chaos Array -unit.eradicator.name = Eradicator -unit.lich.name = Lich -unit.reaper.name = Reaper +unit.eruptor.name = ユーロター +unit.chaos-array.name = ケアスアレー +unit.eradicator.name = エラディケーター +unit.lich.name = リッチ +unit.reaper.name = リーパー tutorial.begin = ここでのミッションは[LIGHT_GRAY]敵[]を倒すことです。\n\nまずは、[accent]銅の採掘[]から始めましょう。コアの近くの銅鉱石の鉱脈をタップしましょう。 tutorial.drill = 手動で採掘するのは非効率的です。\n[accent]ドリル[]を使えば自動で採掘できます。\n銅鉱石の鉱脈の上に1つ置いてみましょう。 tutorial.conveyor = [accent]コンベアー[]はコアにアイテムを輸送することができます。\nドリルからコアまでコンベアー作りましょう。 @@ -764,8 +765,8 @@ tutorial.daggerfactory = [accent]ダガーユニット製造機[]を作りまし tutorial.router = 生産機には電力が必要です。\nコンベアーから資源を分けるためにルーターを作りましょう。 tutorial.dagger = 電源ノードを生産機に接続しましょう。\n要件が揃うと、ユニットを作り始めます。\n\n必要に応じて、ドリルや発電機、コンベアーを増やしましょう。 tutorial.battle = [LIGHT_GRAY]敵[]のコアが見つかりました。\nユニットやダガー機で敵の基地を破壊しましょう。 -block.copper-wall.description = 安価な防壁ブロックです。\n最初のウェーブでコアやターレットを保護するのに便利です。 -block.copper-wall-large.description = 安価な大型防壁ブロックです。\n最初のウェーブでコアやターレットを保護するのに便利です。 +block.copper-wall.description = 安価な防壁ブロックです。\n最初のウェーブでコアやターレットを保護するのに有用です。 +block.copper-wall-large.description = 安価な大型防壁ブロックです。\n最初のウェーブでコアやターレットを保護するのに有用です。 block.thorium-wall.description = 強化された防壁ブロックです。\n敵からの保護により強固です。 block.thorium-wall-large.description = 強化された大型防壁ブロックです。\n敵からの保護により強固です。 block.phase-wall.description = トリウムの壁ほど強固ではないが、強力な弾でなければ弾き返すことができます。 @@ -779,34 +780,34 @@ block.overdrive-projector.description = ドリルやコンベアなど、近く block.force-projector.description = 周囲に六角形の力場を作り出し、内部の建造物やユニットなどを守ります。 block.shock-mine.description = 敵が踏むと、ダメージを与えます。敵には見えません。 block.duo.description = 小さく安価なターレットです。 -block.scatter.description = A medium-sized anti-air turret. Sprays clumps of lead or scrap flak at enemy units. -block.arc.description = 小型の電撃ターレットです。敵に向かってランダムな半円状に電撃を放ちます。 -block.hail.description = 小型の砲撃ターレットです。 -block.lancer.description = チャージビームを放つ中型ターレットです。 -block.wave.description = バブルの連射攻撃をする中型ターレットです。 +block.scatter.description = 中規模の対空型ターレットです。敵に鉛またはスクラップの塊を分散するように発射させます。 +block.arc.description = 小型の電撃型ターレットです。敵に向かってランダムな半円状に電撃を放ちます。 +block.hail.description = 小型の砲撃型ターレットです。 +block.lancer.description = チャージビームを放つ中型のターレットです。 +block.wave.description = バブルの連射攻撃をする中型のターレットです。 block.salvo.description = 一斉に攻撃を行う中型のターレットです。 block.swarmer.description = バーストミサイルで攻撃する中型ターレットです。 block.ripple.description = 同時に複数ショットを発射する大型ターレットです。 -block.cyclone.description = 大型連射ターレットです。 -block.fuse.description = 短距離攻撃が得意な大型ターレットです。 -block.spectre.description = 一度に2発の強力な弾を放つ大型ターレットです。 -block.meltdown.description = 強力な長距離攻撃が可能な大型ターレットです。 +block.cyclone.description = 大型の連射型ターレットです。 +block.fuse.description = 短距離攻撃が得意な大型のターレットです。 +block.spectre.description = 一度に2発の強力な弾を放つ大型のターレットです。 +block.meltdown.description = 強力な長距離攻撃が可能な大型のターレットです。 block.conveyor.description = 一般的なアイテム輸送ブロックです。アイテムを前方に移動し、自動的にターレットや機械などに搬入します。回転させることができます。 block.titanium-conveyor.description = 改良されたアイテム輸送ブロックです。通常のコンベアーよりも速くアイテムを輸送します。 block.phase-conveyor.description = 改良されたアイテム転送ブロックです。電力を使用して、離れた場所にあるフェーズコンベアーにアイテムを転送することができます。 block.junction.description = 十字に交差したコンベアーをそれぞれ前方に搬出します。コンベアーで複雑な構造を組み立てるときに便利です。 -block.mass-driver.description = 長距離の輸送が可能なアイテム上位輸送ブロックです。離れた別のマスドライバーにアイテムを発射します。 +block.mass-driver.description = 長距離の輸送が可能な上位アイテム輸送ブロックです。離れた別のマスドライバーにアイテムを発射します。 block.silicon-smelter.description = 石炭と砂からシリコンを製造します。 block.plastanium-compressor.description = オイルとチタンからプラスタニウムを製造します。 -block.phase-weaver.description = 放射性トリウムと多量の砂からフェーズファイバーを作り出します。 +block.phase-weaver.description = 放射性トリウムと多量の砂からフェーズファイバーを製造します。 block.alloy-smelter.description = チタンや鉛、シリコン、銅からサージ合金を製造します。 -block.pulverizer.description = 石を砕いて砂にします。自然の砂がない場合に便利です。 +block.pulverizer.description = 石を砕いて砂にします。自然の砂がない場合に有用です。 block.pyratite-mixer.description = 石炭、鉛、砂から燃えやすいピラタイトを製造します。 block.blast-mixer.description = 可燃性のピラタイトを石油を使用してさらに爆発性化合物にします。 block.cryofluidmixer.description = 水とチタンから冷却に効率的な冷却水を製造します。 block.melter.description = 石を熱で溶かして溶岩を生成します。 block.incinerator.description = 不要なアイテムや液体を焼却します。 -block.spore-press.description = Compresses spore pods into oil. +block.spore-press.description = 胞子ポッドを石油に圧縮します。 block.separator.description = 石を水圧で砕き、石に含まれる様々な鉱石を回収します。 block.power-node.description = 電力ノード間で電力の送電を行います。最大で4つの電力源やノードなどに接続できます。隣接するブロックから電力の送電や供給を行います。 block.power-node-large.description = 巨大な電力ノードです。最大で6つの電力源やノードに接続できます。 @@ -819,49 +820,50 @@ block.solar-panel.description = 太陽光から少量の電力を発電します block.solar-panel-large.description = 建設費が高価ですが、通常のソーラーパネルより大量の電力を発電することができます。 block.thorium-reactor.description = 高い放射性を持ったトリウムから大量の電力を発電します。これには一定の冷却が必要です。冷却が不十分な場合、大きな爆発が発生します。 block.rtg-generator.description = トリウムリアクターよりも発電量は少ないですが、冷却を必要としない放射性同位体熱発電機(RTG)です。 -block.unloader.description = コンテナやボールト、コアからアイテムをコンベアーか隣接するブロックに搬出します。アンローダーをタップすると搬出するアイテムを変更することができます。 -block.container.description = 各種類のアイテムを少量ずつ保管します。隣接するコンテナーやボール卜、コアは一つのストレージユニットとして扱われます。 [LIGHT_GRAY]アンローダー[]を使って、コンテナーからアイテムを搬出できます。 -block.vault.description = 各種類のアイテムを大量に保管します。隣接するコンテナーやボール卜、コアは一つのストレージユニットとして扱われます。[LIGHT_GRAY]アンローダー[]を使って、ボールトからアイテムを搬出できます。 +block.unloader.description = コンテナやボールト、コアからアイテムをコンベアーか隣接するブロックに搬出します。搬出機をタップして搬出するアイテムを変更することができます。 +block.container.description = 各種類のアイテムを少量ずつ保管します。隣接するコンテナーやボール卜、コアは一つのストレージユニットとして扱われます。 [LIGHT_GRAY]搬出機[]を使って、コンテナーからアイテムを搬出できます。 +block.vault.description = 各種類のアイテムを大量に保管します。隣接するコンテナーやボール卜、コアは一つのストレージユニットとして扱われます。[LIGHT_GRAY]搬出機[]を使って、ボールトからアイテムを搬出できます。 block.mechanical-drill.description = 安価なドリルです。採掘可能な鉱脈に設置すると、アイテムを採掘して搬出します。 block.pneumatic-drill.description = 速く採掘できるように改善されたドリルです。また、より硬い鉱石も採掘することができます。 block.laser-drill.description = 電力を使用して、レーザー技術でより速く採掘することができます。また、放射性のトリウムを回収することができます。 -block.blast-drill.description = 高級ドリルです。大量の電力が必要です。 -block.water-extractor.description = 地面から水を汲み上げます。近くに湖がない場合に便利です。 -block.cultivator.description = 水で土壌を耕して、バイオメターを回収します。 -block.oil-extractor.description = 大量の電力を使用して、砂から石油を回収します。近くに油田がない場合に便利です。 -block.trident-ship-pad.description = 今使っている機体から武装した爆撃機に乗り換えます。\nパッドに乗って、パッドをダブルタップすることで使用できます。 -block.javelin-ship-pad.description = 今使っている機体から速くて強い電撃を放つ要撃機に乗り換えます。\nパッドに乗って、パッドをダブルタップすることで使用できます。 -block.glaive-ship-pad.description = 今使っている機体から大きく、重武装された攻撃機に乗り換えます。\nパッドに乗って、パッドをダブルタップすることで使用できます。 -block.tau-mech-pad.description = 今使っている機体から仲間の建物やユニットを修復する支援型機体に乗り換えます。\nパッドに乗って、パッドをダブルタップすることで使用できます。 -block.delta-mech-pad.description = 今使っている機体から速く突撃攻撃に向いた軽装備の戦闘機に乗り換えます。\nパッドに乗って、パッドをダブルタップすることで使用できます。 -block.omega-mech-pad.description = 今使っている機体から最前線での戦いに向けた重装備の大型機体に乗り換えます。\nパッドに乗って、パッドをダブルタップすることで使用できます。 -block.spirit-factory.description = 鉱石の採掘やブロックの修復を行う軽いドローンを製造します。 -block.phantom-factory.description = スピリットドローンより効率的な上位ドローンユニットを製造します。 -block.wraith-factory.description = 素速く、突撃攻撃が得意な戦闘ユニットを製造します。 -block.ghoul-factory.description = 重爆撃機を製造します。 -block.dagger-factory.description = 一般的な地上ユニットを製造します。 -block.titan-factory.description = 強化され武装した地上ユニットを製造します。 -block.fortress-factory.description = 地上砲撃ユニットを製造します。 -block.revenant-factory.description = 航空レーザーユニットを製造します。 +block.blast-drill.description = 上位のドリルです。大量の電力が必要です。 +block.water-extractor.description = 地面から水を汲み上げます。近くに湖がない場合に有用です。 +block.cultivator.description = 胞子の小さな集まりを工業用ポッドに培養します。 +block.oil-extractor.description = 大量の電力を使用して、砂から石油を回収します。近くに油田がない場合に有用です。 +block.trident-ship-pad.description = 機体を重装備の爆撃機に乗り換えます。\nパッドに乗ってダブルタップすることで使用することができます。 +block.javelin-ship-pad.description = 機体を高速で強力な電撃砲を搭載した迎撃機に乗り換えます。\nパッドに乗ってダブルタップすることで使用することができます。 +block.glaive-ship-pad.description = 機体を重装備の大型攻撃機に乗り換えます。\nパッドに乗ってダブルタップすることで使用することができます。 +block.tau-mech-pad.description = 機体を味方の建造物やユニットの修復が可能な支援型機体に乗り換えます。\nパッドに乗ってダブルタップすることで使用することができます。 +block.delta-mech-pad.description = 機体を高速で突撃攻撃に向いた軽装備の機体に乗り換えます。\nパッドに乗ってダブルタップすることで使用することができます。 +block.omega-mech-pad.description = 機体を最前線での戦闘に向いた重装備の機体に乗り換えます。\nパッドに乗ってダブルタップすることで使用することができます。 +block.spirit-factory.description = 鉱石の採掘やブロックの修復を行う小型のドローンユニットのスピリットを製造します。 +block.phantom-factory.description = スピリットドローンの性能を遥かに凌ぐ上位のドローンユニットのファントムドローンを製造します。 +block.wraith-factory.description = 高速で突撃攻撃が可能な迎撃ユニットのレースファイターを製造します。 +block.ghoul-factory.description = 大型の爆撃機のグールを製造します。 +block.dagger-factory.description = 基本的な地上ユニットのダガーを製造します。 +block.titan-factory.description = 改良された武装地上ユニットのタイタンを製造します。 + +block.fortress-factory.description = 大型の砲撃地上ユニットのフォートレスを製造します。 +block.revenant-factory.description = 大型のレーザー航空ユニットのレベナントを製造します。 block.repair-point.description = 近くの負傷したユニットを修復します。 block.conduit.description = 一般的な液体輸送ブロックです。液体版のコンベアーです。ポンプや他のパイプに使うことができます。 block.pulse-conduit.description = 改良された液体輸送ブロックです。通常のパイプより速く、たくさんのアイテムを輸送することができます。 -block.phase-conduit.description = 改良された液体転送ブロックです。電力を使用して、液体を他の離れたフューズコンベアーに転送することができます。 -block.liquid-router.description = 一つの方向から受け取った液体を他の3方向に搬出します。一定の量の液体を貯めておくこともできます。一つの資源から複数に分ける際に便利です。 -block.liquid-tank.description = たくさんの量の水を貯めておくことができます。需要が不安定な製造設備や重要な施設の冷却水の予備として使えます。 -block.liquid-junction.description = 十字に交差したパイプをそれぞれ前方に搬出します。パイプで複雑な構造を組み立てるときに便利です。 +block.phase-conduit.description = 改良された液体輸送ブロックです。電力を使用して、液体を他の離れたフェーズパイプに転送することができます。 +block.liquid-router.description = 搬入したアイテムをほかの3方向に均等に搬出します。液体の漏れを防ぐことができます。一つの資源から複数に分ける際などに使われます。 +block.liquid-tank.description = 大量の液体を保管しておくことができます。需要が不安定な製造設備や重要な施設の冷却水の予備などとして使用されます。 +block.liquid-junction.description = パイプを他のパイプと交差できるようにします。それぞれ搬入した液体を前方に搬出します。パイプで複雑な構造を組み立てるときなどに使われます。 block.bridge-conduit.description = 高度な液体輸送ブロックです。地形や建物を超えて、3ブロック離れた場所に液体を輸送することができます。 -block.mechanical-pump.description = 安価なポンプです。性能はよくありませんが、電力なしで使うことができます。 +block.mechanical-pump.description = 安価なポンプです。搬出速度は遅いですが、電力を使わず使用できます。 block.rotary-pump.description = 改良されたポンプです。電力を使用して2倍速く搬出することができます。 -block.thermal-pump.description = 高級ポンプです。機械ポンプより3倍速く、唯一溶岩を採取できるポンプです。 -block.router.description = 一つの方向から受け取ったアイテムを他の3方向に搬出します。一つの資源から複数に分ける際に便利です。 -block.distributor.description = 高度なルーターです。アイテムを7方向に均等に分けて搬出します。 +block.thermal-pump.description = 最高性能のポンプです。 +block.router.description = 搬入したアイテムをほかの3方向に均等に搬出します。一つの資源から複数に分ける際などに使われます。 +block.distributor.description = 高度なルーターです。搬入したアイテムをほかの7方向に均等に分けて搬出します。 block.bridge-conveyor.description = 高度な輸送ブロックです。地形や建物を超えて、3ブロック離れた場所にアイテムを輸送することができます。 block.item-source.description = アイテムを無限に搬出します。サンドボックスのみ。 block.liquid-source.description = 液体を無限に搬出します。サンドボックスのみ。 -block.item-void.description = 電力なしでアイテムを廃棄します。サンドボックスのみ。 -block.power-source.description = 無限に電力を搬出します。サンドボックスのみ。 +block.item-void.description = 電力を必要とせずにアイテムを廃棄します。サンドボックスのみ。 +block.power-source.description = 無限に電力を出力します。サンドボックスのみ。 block.power-void.description = 入力されたすべての電力を破棄します。サンドボックスのみ。 -liquid.water.description = 一般的に機械の冷却や廃棄物の処理などに使用されます。 -liquid.oil.description = 燃焼させたり、爆発させたり、冷却水としても使われます。 -liquid.cryofluid.description = 冷却させるのに最も効率的な液体です。 +liquid.water.description = 機械の冷却や廃棄物の処理など幅広く使われている液体です。 +liquid.oil.description = 燃焼させたり、爆発させたり、冷却水としても使用される液体です。 +liquid.cryofluid.description = 冷却に特化した液体です。 From 3bad95b38978812065f2030166170bd275b9ec8d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: beito123 Date: Wed, 20 Mar 2019 15:29:36 +0900 Subject: [PATCH 21/50] Update Japanese translations --- core/assets/bundles/bundle_ja.properties | 152 +++++++++++------------ 1 file changed, 76 insertions(+), 76 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index a098a1a995..70f538f923 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -152,7 +152,7 @@ save.wave = ウェーブ {0} save.difficulty = 難易度: {0} save.date = 最終保存: {0} save.playtime = プレイ時間: {0} -warning = Warning. +warning = 警告 confirm = 確認 delete = 削除 ok = OK @@ -194,23 +194,23 @@ editor.oregen.info = 鉱石の生成: editor.mapinfo = マップ情報 editor.author = 作者: editor.description = 説明: -editor.waves = Waves: -waves.title = Waves -waves.remove = Remove -waves.never = -waves.every = every -waves.waves = wave(s) -waves.perspawn = per spawn -waves.to = to -waves.boss = Boss -waves.preview = Preview -waves.edit = Edit... -waves.copy = Copy to Clipboard -waves.load = Load from Clipboard -waves.invalid = Invalid waves in clipboard. -waves.copied = Waves copied. -editor.default = [LIGHT_GRAY] -edit = Edit... +editor.waves = ウェーブ: +waves.title = ウェーブ +waves.remove = 削除 +waves.never = <永久> +waves.every = +waves.waves = ウェーブごとに出現 +waves.perspawn = スポーン +waves.to = から +waves.boss = ボス +waves.preview = プレビュー +waves.edit = 編集... +waves.copy = クリップボードにコピー +waves.load = クリップボードから読み込む +waves.invalid = クリップボードのウェーブは無効なウェーブです。 +waves.copied = ウェーブをコピーしました。 +editor.default = [LIGHT_GRAY]<デフォルト> +edit = 編集... editor.name = 名前: editor.teams = チーム editor.elevation = 標高 @@ -249,25 +249,25 @@ editor.overwrite = [accent]警告!\n存在するマップを上書きします editor.overwrite.confirm = [scarlet]警告![] この名前のマップがすでに存在します。上書きしてもよろしいですか? editor.selectmap = 読み込むマップを選択: filters.empty = [LIGHT_GRAY]No filters! Add one with the button below. -filter.distort = Distort -filter.noise = Noise -filter.ore = Ore -filter.rivernoise = River Noise -filter.scatter = Scatter -filter.terrain = Terrain -filter.option.scale = Scale -filter.option.chance = Chance -filter.option.mag = Magnitude -filter.option.threshold = Threshold -filter.option.circle-scale = Circle Scale -filter.option.octaves = Octaves -filter.option.falloff = Falloff -filter.option.block = Block -filter.option.floor = Floor -filter.option.wall = Wall -filter.option.ore = Ore -filter.option.floor2 = Secondary Floor -filter.option.threshold2 = Secondary Threshold +filter.distort = ゆがみ +filter.noise = ノイズ +filter.ore = 鉱石 +filter.rivernoise = リバーノイズ +filter.scatter = 分散 +filter.terrain = 地形 +filter.option.scale = スケール +filter.option.chance = 確率 +filter.option.mag = マグニチュード +filter.option.threshold = スレッシュホールド +filter.option.circle-scale = サークルスケール +filter.option.octaves = オクターブ +filter.option.falloff = フォールオフ +filter.option.block = ブロック +filter.option.floor = 地面 +filter.option.wall = 壁 +filter.option.ore = 鉱石 +filter.option.floor2 = 2番目の地面 +filter.option.threshold2 = 2番目のスレッシュホールド width = 幅: height = 高さ: menu = メニュー @@ -295,14 +295,14 @@ launch.next = [LIGHT_GRAY]次の出撃は ウェーブ {0} launch.unable = [scarlet]出撃できません[] 敵によって妨害されています。 launch.confirm = すべての資源がコアに搬入されます。\nもうこの基地には戻ってくることはできません。 uncover = 開拓 -configure = ロードアウト設定 -configure.locked = [LIGHT_GRAY]ウェーブ {0} を達成するとロードアウトを設定できるようになります。 +configure = 積荷の設定 +configure.locked = [LIGHT_GRAY]ウェーブ {0} を達成すると積荷を設定できるようになります。 zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} がアンロックされました. zone.complete = ゾーンの条件が達成されました。 -zone.config.complete = ウェーブ {0} を達成:\nロードアウトの設定が解除されました。 +zone.config.complete = ウェーブ {0} を達成:\n積荷の設定が解除されました。 zone.resources = 発見した資源: add = 追加... -boss.health = ボスの体力 +boss.health = ボスのHP connectfail = [crimson]サーバーへの接続できませんでした:\n\n[accent]{0} error.unreachable = サーバーに到達できません。\nアドレスは正しいですか? error.invalidaddress = 無効なアドレスです。 @@ -312,13 +312,13 @@ error.alreadyconnected = すでに接続されています。 error.mapnotfound = マップファイルが見つかりません! error.io = ネットワークエラーです。 error.any = 不明なネットワークエラーです。 -zone.groundZero.name = グラウンド・ゼロ -zone.craters.name = ザ・クレーター -zone.frozenForest.name = フローズン・フォレスト -zone.ruinousShores.name = ルーイナス・ショアーズ -zone.stainedMountains.name = ステインド・マウンテン -zone.desolateRift.name = ディサレット・リフト -zone.nuclearComplex.name = ニュークリア・プロダクション・コンプレックス +zone.groundZero.name = グラウンド · ゼロ +zone.craters.name = ザ · クレーター +zone.frozenForest.name = フローズン · フォレスト +zone.ruinousShores.name = ルーイナス · ショアーズ +zone.stainedMountains.name = ステインド · マウンテン +zone.desolateRift.name = ディサレット · リフト +zone.nuclearComplex.name = ニュークリア · プロダクション · コンプレックス settings.language = 言語 settings.reset = デフォルトにリセット settings.rebind = 再設定 @@ -337,7 +337,7 @@ no = いいえ info.title = 情報 error.title = [crimson]エラーが発生しました error.crashtitle = エラーが発生しました -blocks.outputspeed = 採掘速度: {0}/s +blocks.outputspeed = 採掘速度: {0}/秒 blocks.efficiency = 効率: {0}% blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]??? blocks.blockinfo = ブロック情報 @@ -346,9 +346,9 @@ blocks.poweroutput = 電力発電量: {0} blocks.powercapacity = 電力容量 blocks.powershot = 電力/ショット blocks.targetsair = 対空攻撃 -blocks.targetsground = Targets Ground -blocks.items = Items: {0} -blocks.itemsmoved = Move Speed +blocks.targetsground = 対地攻撃 +blocks.items = アイテム: {0} +blocks.itemsmoved = 輸送速度 blocks.shootrange = 範囲 blocks.size = 大きさ blocks.liquidcapacity = 液体容量 @@ -416,7 +416,7 @@ setting.autotarget.name = 自動ターゲット setting.fpscap.name = 最大FPS setting.fpscap.none = なし setting.fpscap.text = {0} FPS -setting.swapdiagonal.name = Always Diagonal Placement +setting.swapdiagonal.name = 常に斜め設置 setting.difficulty.training = トレーニング setting.difficulty.easy = イージー setting.difficulty.normal = ノーマル @@ -453,9 +453,9 @@ keybind.screenshot.name = スクリーンショット keybind.move_x.name = 左右移動 keybind.move_y.name = 上下移動 keybind.select.name = 選択/ショット -keybind.diagonal_placement.name = Diagonal Placement -keybind.pick.name = Pick Block -keybind.break_block.name = Break Block +keybind.diagonal_placement.name = 斜め設置 +keybind.pick.name = ブロックの選択 +keybind.break_block.name = ブロックの破壊 keybind.deselect.name = 選択解除 keybind.shoot.name = ショット keybind.zoom_hold.name = ズーム長押し @@ -567,26 +567,26 @@ mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力: {0} liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量: {0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度: {0} -block.grass.name = Grass -block.salt.name = Salt -block.sandrocks.name = Sand Rocks -block.spore-pine.name = Spore Pine -block.sporerocks.name = Spore Rocks -block.rock.name = Rock -block.shale.name = Shale -block.shale-boulder.name = Shale Boulder -block.moss.name = Moss -block.spore-moss.name = Spore Moss -block.shalerocks.name = Shale Rocks -block.scrap-wall.name = Scrap Wall -block.scrap-wall-large.name = Large Scrap Wall -block.scrap-wall-huge.name = Huge Scrap Wall -block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantic Scrap Wall -block.thruster.name = Thruster -block.kiln.name = Kiln -block.kiln.description = Smelts sand and lead into metaglass. Requires small amounts of power. -block.graphite-press.name = Graphite Press -block.multi-press.name = Multi-Press +block.grass.name = 草 +block.salt.name = 岩塩氷河 +block.sandrocks.name = 砂岩 +block.spore-pine.name = 胞子の松の木 +block.sporerocks.name = 胞子の岩 +block.rock.name = 岩 +block.shale.name = 泥板岩 +block.shale-boulder.name = 泥板岩の丸石 +block.moss.name = コケ +block.spore-moss.name = 胞子のコケ +block.shalerocks.name = 泥板岩の岩 +block.scrap-wall.name = スクラップの壁 +block.scrap-wall-large.name = 大きなスクラップの壁 +block.scrap-wall-huge.name = とても大きなスクラップの壁 +block.scrap-wall-gigantic.name = 巨大なスクラップの壁 +block.thruster.name = スラスター +block.kiln.name = かまど +block.kiln.description = 砂と鉛を溶かしてメタガラスを生成します。少量の電力が必要です。 +block.graphite-press.name = 黒鉛圧縮機 +block.multi-press.name = マルチ圧縮機 block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](建設中) block.spawn.name = 敵のスポーン block.core-shard.name = コア: シャード From a2fa65330d6d55b0137bb34a731b4f24162ba6d9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: beito123 Date: Mon, 29 Apr 2019 17:40:03 +0900 Subject: [PATCH 22/50] Update Japanese translations --- core/assets/bundles/bundle_ja.properties | 174 +++++++++++------------ 1 file changed, 87 insertions(+), 87 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index 10dfada1dd..fb1e71e7c8 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -5,7 +5,7 @@ discord = DiscordのMindustryに参加! link.discord.description = Mindustryの公式Discordグループ link.github.description = ゲームのソースコード link.dev-builds.description = 不安定な開発ビルド -link.trello.description = 公式 Trelloボード の実装予定の機能をチェック +link.trello.description = 公式 Trelloボード で実装予定の機能をチェック link.itch.io.description = itch.ioでPC版のダウンロードやweb版をプレイ link.google-play.description = Google Playのストア link.wiki.description = 公式 Mindustry Wiki @@ -21,9 +21,9 @@ stat.destroyed = 破壊した建造物数:[accent] {0} stat.deconstructed = 解体した建造物数:[accent] {0} stat.delivered = 獲得した資源: stat.rank = ランク: [accent]{0} -placeline = You have selected a block.\nYou can[accent] place in a line[] by[accent] holding down your finger for a few seconds[] and dragging in a direction.\nTry it. -removearea = You have selected removal mode.\nYou can[accent] remove blocks in a rectangle[] by[accent] holding down your finger for a few seconds[] and dragging.\nTry it. -launcheditems = [accent]Launched Items +placeline = ブロックを選択しました。\n[accent]指で少しの間長押し[]して、好きな方向にドラッグすると[accent]一直線上にブロックを設置[]することができます。\nやってみよう。 +removearea = 撤去モードが選択されました。\n[accent]指で少しの間長押し[]して、ドラッグすると[accent]範囲内のブロックを撤去[]することができます。\nやってみましょう。 +launcheditems = [accent]回収したアイテム map.delete = マップ "[accent]{0}[]" を削除してもよろしいですか? level.highscore = ハイスコア: [accent]{0} level.select = レベル選択 @@ -40,7 +40,7 @@ addplayers = プレイヤーを追加/削除 customgame = カスタムゲーム newgame = 新しいゲーム none = <なし> -minimap = Minimap +minimap = ミニマップ close = 閉じる quit = 終了 maps = マップ @@ -53,9 +53,9 @@ filename = ファイル名: unlocked = 新しいブロックをアンロック! completed = [accent]完了 techtree = テックツリー -research.list = [LIGHT_GRAY]調査: -research = 調査 -researched = [LIGHT_GRAY]{0} の調査が完了しました +research.list = [LIGHT_GRAY]研究: +research = 研究 +researched = [LIGHT_GRAY]{0} の研究が完了しました players = {0} 人がオンライン players.single = {0} 人がオンライン server.closing = [accent]サーバーを閉じています... @@ -181,9 +181,9 @@ custom = カスタム builtin = 組み込み map.delete.confirm = マップを削除してもよろしいですか? これは戻すことができません! map.random = [accent]ランダムマップ -map.nospawn = このマップにはスポーンするためのプレイヤーのコアがありません! [ROYAL]青い[]コアをエディターでマップに追加してください。 -map.nospawn.pvp = このマップには敵がスポーンするためのプレイヤーのコアがありません! [SCARLET]赤い[]コアをエディターでマップに追加してください。 -map.nospawn.attack = This map does not have any enemy cores for player to attack! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor. +map.nospawn = このマップには出現するためのプレイヤーのコアがありません! [ROYAL]青い[]コアをエディターでマップに追加してください。 +map.nospawn.pvp = このマップには敵が出現するためのプレイヤーのコアがありません! [SCARLET]赤い[]コアをエディターでマップに追加してください。 +map.nospawn.attack = このマップにはプレイヤーを攻撃する敵のコアがありません! エディターから[SCARLET]赤い[]コアを追加してください。 map.invalid = マップの読み込みエラー: ファイルが無効、または破損しています。 editor.brush = ブラシ editor.openin = エディターで開く @@ -196,9 +196,9 @@ editor.waves = ウェーブ: waves.title = ウェーブ waves.remove = 削除 waves.never = <永久> -waves.every = every -waves.waves = ウェーブごとに出現 -waves.perspawn = スポーン +waves.every = ウェーブ +waves.waves = ごとに出現 +waves.perspawn = 体出現 waves.to = から waves.boss = ボス waves.preview = プレビュー @@ -246,7 +246,7 @@ editor.mapname = マップ名: editor.overwrite = [accent]警告!\n存在するマップを上書きします。 editor.overwrite.confirm = [scarlet]警告![] この名前のマップがすでに存在します。上書きしてもよろしいですか? editor.selectmap = 読み込むマップを選択: -filters.empty = [LIGHT_GRAY]No filters! Add one with the button below. +filters.empty = [LIGHT_GRAY]フィルターが設定されていません! 下のボタンからフィルターを追加してください。 filter.distort = ゆがみ filter.noise = ノイズ filter.ore = 鉱石 @@ -284,20 +284,20 @@ donate = 寄附 abandon = 撤退 abandon.text = このゾーンとすべての資源が敵に奪われます。 locked = ロック -complete = [LIGHT_GRAY]完了: -zone.requirement = Wave {0} in zone {1} +complete = [LIGHT_GRAY]完了済み: +zone.requirement = ゾーン {1} でウェーブ {0} を達成 resume = 再開ゾーン:\n[LIGHT_GRAY]{0} bestwave = [LIGHT_GRAY]最高ウェーブ: {0} -launch = 出撃 -launch.title = 出撃成功 -launch.next = [LIGHT_GRAY]次の出撃は ウェーブ {0} -launch.unable = [scarlet]出撃できません[] 敵によって妨害されています。 +launch = 発射 +launch.title = 発射成功 +launch.next = [LIGHT_GRAY]次の発射は ウェーブ {0} +launch.unable = [scarlet]発射できません[] 敵によって妨害されています。 launch.confirm = すべての資源がコアに搬入されます。\nもうこの基地には戻ってくることはできません。 -uncover = 開拓 +uncover = 開放 configure = 積荷の設定 configure.locked = [LIGHT_GRAY]ウェーブ {0} を達成すると積荷を設定できるようになります。 zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} がアンロックされました. -zone.requirement.complete = Wave {0} reached:\n{1} zone requirements met. +zone.requirement.complete = ウェーブ {0} を達成:\n{1} の開放条件を達成しました。 zone.config.complete = ウェーブ {0} を達成:\n積荷の設定が解除されました。 zone.resources = 発見した資源: add = 追加... @@ -336,16 +336,16 @@ no = いいえ info.title = 情報 error.title = [crimson]エラーが発生しました error.crashtitle = エラーが発生しました -blocks.input = Input -blocks.output = Output -blocks.booster = Booster +blocks.input = 搬入 +blocks.output = 搬出 +blocks.booster = ブースト block.unknown = [LIGHT_GRAY]??? blocks.powercapacity = 電力容量 blocks.powershot = 電力/ショット blocks.targetsair = 対空攻撃 blocks.targetsground = 対地攻撃 blocks.itemsmoved = 輸送速度 -blocks.launchtime = Time Between Launches +blocks.launchtime = 発射間の待ち時間 blocks.shootrange = 範囲 blocks.size = 大きさ blocks.liquidcapacity = 液体容量 @@ -354,13 +354,13 @@ blocks.poweruse = 電力使用量 blocks.powerdamage = 電力/ダメージ blocks.itemcapacity = アイテム容量 blocks.basepowergeneration = 基本発電量 -blocks.productiontime = Production Time -blocks.repairtime = Block Full Repair Time -blocks.speedincrease = Speed Increase -blocks.range = Range +blocks.productiontime = 製作速度 +blocks.repairtime = ブロックの完全修復速度 +blocks.speedincrease = 速度向上 +blocks.range = 範囲 blocks.drilltier = ドリル blocks.drillspeed = 基本採掘速度 -blocks.boosteffect = Boost Effect +blocks.boosteffect = ブースト効果 blocks.maxunits = 最大ユニット数 blocks.health = 耐久値 blocks.inaccuracy = 精度のずれ @@ -369,8 +369,8 @@ blocks.reload = ショット/秒 blocks.ammo = 弾薬 bar.drillspeed = 採掘速度: {0}/秒 bar.efficiency = 効率: {0}% -bar.powerbalance = 電力: {0} -bar.poweramount = Power: {0} +bar.powerbalance = 電力: {0}/秒 +bar.poweramount = 電力: {0} bar.poweroutput = 電力発電量: {0} bar.items = アイテム: {0} bar.liquid = 液体 @@ -378,17 +378,17 @@ bar.heat = 熱 bar.power = 電力 bar.progress = 建設状況 bar.spawned = ユニット数: {0}/{1} -bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] dmg -bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] area dmg ~[stat] {1}[lightgray] tiles -bullet.incendiary = [stat]incendiary -bullet.homing = [stat]homing -bullet.shock = [stat]shock -bullet.frag = [stat]frag -bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] knockback -bullet.freezing = [stat]freezing -bullet.tarred = [stat]tarred -bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x ammo multiplier -bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x reload +bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] ダメージ +bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] 範囲ダメージ 約[stat] {1}[lightgray] タイル +bullet.incendiary = [stat]焼夷弾 +bullet.homing = [stat]ホーミング +bullet.shock = [stat]電撃 +bullet.frag = [stat]爆発弾 +bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] ノックバック +bullet.freezing = [stat]フリーズ +bullet.tarred = [stat]タール弾 +bullet.multiplier = [stat]弾薬 {0}[lightgray]倍 +bullet.reload = [stat]リロード速度 {0}[lightgray]倍 unit.blocks = ブロック unit.powersecond = 電力/秒 unit.liquidsecond = 液体/秒 @@ -397,24 +397,24 @@ unit.liquidunits = 液体 unit.powerunits = 電力 unit.degrees = 度 unit.seconds = 秒 -unit.persecond = /sec -unit.timesspeed = x speed +unit.persecond = /秒 +unit.timesspeed = 倍の速度 unit.percent = % unit.items = アイテム category.general = 一般 category.power = 電力 category.liquids = 液体 category.items = アイテム -category.crafting = 製作速度 -category.shooting = 攻撃速度 -category.optional = 機能強化オプション -setting.landscape.name = Lock Landscape -setting.shadows.name = Shadows +category.crafting = 搬入/搬出 +category.shooting = 攻撃 +category.optional = 強化オプション +setting.landscape.name = 横画面で固定 +setting.shadows.name = 影 setting.animatedwater.name = 水のアニメーション -setting.animatedshields.name = Animated Shields -setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (requires restart)[] -setting.indicators.name = 味方の方角表示 -setting.autotarget.name = 自動ターゲット +setting.animatedshields.name = シールドのアニメーション +setting.antialias.name = アンチエイリアス[LIGHT_GRAY] (再起動が必要)[] +setting.indicators.name = 敵/味方の方角表示 +setting.autotarget.name = オートターゲット setting.fpscap.name = 最大FPS setting.fpscap.none = なし setting.fpscap.text = {0} FPS @@ -431,11 +431,11 @@ setting.sensitivity.name = 操作感度 setting.saveinterval.name = 自動保存間隔 setting.seconds = {0} 秒 setting.fullscreen.name = フルスクリーン -setting.borderless.name = Borderless Window +setting.borderless.name = ボーダーレスウィンドウ setting.fps.name = FPSを表示 setting.vsync.name = VSync setting.lasers.name = 電力レーザーを表示 -setting.pixelate.name = Pixelate [LIGHT_GRAY](may decrease performance) +setting.pixelate.name = ピクセル化 [LIGHT_GRAY](パフォーマンスが低下する可能性があります) setting.minimap.name = ミニマップを表示 setting.musicvol.name = 音楽 音量 setting.mutemusic.name = 音楽をミュート @@ -488,21 +488,21 @@ mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = ローカル内で他のプレイヤーと戦います。 mode.attack.name = アタック mode.attack.description = ウェーブがなく、敵の基地を破壊することを目指します。 -mode.custom = Custom Rules -rules.infiniteresources = Infinite Resources -rules.wavetimer = Wave Timer -rules.waves = Waves -rules.enemyCheat = Infinite AI Resources +mode.custom = カスタムルール +rules.infiniteresources = 資源の無限化 +rules.wavetimer = ウェーブの自動進行 +rules.waves = ウェーブ +rules.enemyCheat = 敵の資源の無限化 rules.pvp = PvP -rules.unitdrops = Unit Drops -rules.unitbuildspeedmultiplier = Unit Creation Speed Multiplier -rules.unithealthmultiplier = Unit Health Multiplier -rules.playerdamagemultiplier = Player Damage Multiplier -rules.enemycorebuildradius = Enemy Core No-Build Radius:[LIGHT_GRAY] (tiles) -rules.respawntime = Respawn Time:[LIGHT_GRAY] (sec) -rules.wavespacing = Wave Spacing:[LIGHT_GRAY] (sec) -rules.buildcostmultiplier = Build Cost Multiplier -rules.buildspeedmultiplier = Build Speed Multiplier +rules.unitdrops = ユニットの切り離し +rules.unitbuildspeedmultiplier = ユニットの生成速度の倍率 +rules.unithealthmultiplier = ユニットの体力の倍率 +rules.playerdamagemultiplier = プレイヤーダメージの倍率 +rules.enemycorebuildradius = 敵コア周辺の建設禁止範囲:[LIGHT_GRAY] (タイル) +rules.respawntime = リスポーン時間:[LIGHT_GRAY] (秒) +rules.wavespacing = ウェーブ間の時間:[LIGHT_GRAY] (秒) +rules.buildcostmultiplier = 建設コストの倍率 +rules.buildspeedmultiplier = 建設速度の倍率 content.item.name = アイテム content.liquid.name = 液体 content.unit.name = ユニット @@ -544,7 +544,7 @@ liquid.slag.name = スラグ liquid.oil.name = 石油 liquid.cryofluid.name = 冷却水 mech.alpha-mech.name = アルファ -mech.alpha-mech.weapon = 重武装機関砲 +mech.alpha-mech.weapon = 重機関砲 mech.alpha-mech.ability = ドローン部隊 mech.alpha-mech.description = 一般的な機体です。標準的な速度と攻撃力を持っています。攻撃力を高めるために最大3体のドローン機を持っています。 mech.delta-mech.name = デルタ @@ -583,7 +583,7 @@ mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]アイテム容量: {0} mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]採掘速度: {0} mech.minepower = [LIGHT_GRAY]採掘性能: {0} mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力: {0} -mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Building Speed: {0}% +mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]建設速度: {0}% liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量: {0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度: {0} @@ -593,7 +593,7 @@ block.sandrocks.name = 砂岩 block.spore-pine.name = 胞子の松の木 block.sporerocks.name = 胞子の岩 block.rock.name = 岩 -block.snowrock.name = Snow Rock +block.snowrock.name = 雪の積もった岩 block.shale.name = 泥板岩 block.shale-boulder.name = 泥板岩の丸石 block.moss.name = コケ @@ -604,7 +604,7 @@ block.scrap-wall-large.name = 大きなスクラップの壁 block.scrap-wall-huge.name = とても大きなスクラップの壁 block.scrap-wall-gigantic.name = 巨大なスクラップの壁 block.thruster.name = スラスター -block.kiln.name = かまど +block.kiln.name = 溶解炉 block.kiln.description = 砂と鉛を溶かしてメタガラスを生成します。少量の電力が必要です。 block.graphite-press.name = 黒鉛圧縮機 block.multi-press.name = マルチ圧縮機 @@ -615,17 +615,17 @@ block.core-foundation.name = コア: ファンデーション block.core-nucleus.name = コア: ニュークリアス block.deepwater.name = 深層水 block.water.name = 水 -block.tainted-water.name = Tainted Water -block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water +block.tainted-water.name = 汚れた水 +block.darksand-tainted-water.name = 黒い砂で汚れた水 block.tar.name = タール block.stone.name = 石 block.sand.name = 砂 -block.darksand.name = Dark Sand +block.darksand.name = 黒い砂 block.ice.name = 氷 block.snow.name = 雪 block.craters.name = クレーター block.sand-water.name = 濁った水 -block.darksand-water.name = Dark Sand Water +block.darksand-water.name = 黒い砂の水 block.char.name = 焦げ跡 block.holostone.name = ホロストーン block.ice-snow.name = 雪氷 @@ -657,7 +657,7 @@ block.thorium-wall-large.name = 大きなトリウムの壁 block.door.name = ドア block.door-large.name = 大きなドア block.duo.name = デュオ -block.scorch.name = Scorch +block.scorch.name = スコーチ block.scatter.name = スキャッター block.hail.name = ヘイル block.lancer.name = ランサー @@ -743,7 +743,7 @@ block.blast-drill.name = エアブラストドリル block.thermal-pump.name = サーマルポンプ block.thermal-generator.name = サーマル発電機 block.alloy-smelter.name = 合金溶鉱炉 -block.mender.name = Mender +block.mender.name = 修復機 block.mend-projector.name = 修復プロジェクター block.surge-wall.name = サージの壁 block.surge-wall-large.name = 大きなサージの壁 @@ -757,9 +757,9 @@ block.rtg-generator.name = RTG発電機 block.spectre.name = スペクター block.meltdown.name = メルトダウン block.container.name = コンテナー -block.launch-pad.name = 出撃パッド -block.launch-pad.description = コアの出撃不要で多くのアイテムを脱出します。これは未完成です。 -block.launch-pad-large.name = Large Launch Pad +block.launch-pad.name = 発射台 +block.launch-pad.description = コアの出撃不要で沢山のアイテムを発射します。まだ未完成だよ。 +block.launch-pad-large.name = 大型発射台 team.blue.name = ブルー team.red.name = レッド team.orange.name = オレンジ @@ -767,7 +767,7 @@ team.none.name = グレー team.green.name = グリーン team.purple.name = パープル unit.spirit.name = スピリットドローン -unit.spirit.description = 初期のドローンユニットです。デフォルトでコアからスポーンします。自動で鉱石の採掘やブロックの修理をします。 +unit.spirit.description = 初期のドローンユニットです。デフォルトでコアから出現します。自動で鉱石の採掘やブロックの修理をします。 unit.phantom.name = ファントムドローン unit.phantom.description = 改良された小型ドローンユニットです。自動で鉱石の採掘やブロックの修理をします。スピリットドローンを遥かに凌ぐ性能です。 unit.dagger.name = ダガー @@ -867,7 +867,7 @@ block.unloader.description = コンテナやボールト、コアからアイテ block.container.description = 各種類のアイテムを少量ずつ保管します。隣接するコンテナーやボール卜、コアは一つのストレージユニットとして扱われます。 [LIGHT_GRAY]搬出機[]を使って、コンテナーからアイテムを搬出できます。 block.vault.description = 各種類のアイテムを大量に保管します。隣接するコンテナーやボール卜、コアは一つのストレージユニットとして扱われます。[LIGHT_GRAY]搬出機[]を使って、ボールトからアイテムを搬出できます。 block.mechanical-drill.description = 安価なドリルです。採掘可能な鉱脈に設置すると、アイテムを採掘して搬出します。 -block.pneumatic-drill.description = 速く採掘できるように改善されたドリルです。また、より硬い鉱石も採掘することができます。 +block.pneumatic-drill.description = より速く採掘できるように改良されたドリルです。また、より硬い鉱石も採掘することができます。 block.laser-drill.description = 電力を使用して、レーザー技術でより速く採掘することができます。また、放射性のトリウムを回収することができます。 block.blast-drill.description = 上位のドリルです。大量の電力が必要です。 block.water-extractor.description = 地面から水を汲み上げます。近くに湖がない場合に有用です。 From d3ffaea0424a02b306247c8af95d93f6a66b20e1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Prosta4okua <31485341+Prosta4okua@users.noreply.github.com> Date: Wed, 1 May 2019 11:36:13 +0300 Subject: [PATCH 23/50] Update bundle_uk_UA.properties --- core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index a783a6db40..55f84d138a 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -31,8 +31,8 @@ level.select = Вибір мапи level.mode = Режим гри: showagain = Не показувати знову до наступного сеансу coreattack = < Ядро під атакою! > -nearpoint = [[ [scarlet]ЗАЛИШТЕ ТОЧ НЕГАЙНО[] ]\nаннігіляція неминуча. -outofbounds = [[ ПОЗА МЕЖАМИ ]\n[]саморуйнування через{0} +nearpoint = [ [scarlet]ЗАЛИШТЕ ТОЧ НЕГАЙНО[] ]\nаннігіляція неминуча. +outofbounds = [ ПОЗА МЕЖАМИ ]\nсаморуйнування через{0} database = База Даних Ядра savegame = Зберегти гру loadgame = Завантажити гру From 271d01dc9d26ada034f30a852820c0c55d703ac9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Prosta4ok_ua Date: Wed, 1 May 2019 13:16:12 +0300 Subject: [PATCH 24/50] Tar fields, Overgrowth, Dart Mech Pad --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 10 +++++----- core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties | 10 +++++----- 2 files changed, 10 insertions(+), 10 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index a4f838d55b..5652e7fa63 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -298,7 +298,7 @@ launch.unable = [scarlet]ЗАПУСК невозможен.[] {0} Враг. launch.confirm = Это удалит все ресурсы в Вашем ядре.\nВы не сможете вернуться на эту базу. uncover = Раскрыть configure = Выгрузить конфигурацию -configure.locked = [LIGHT_GRAY]Разблокировать настройки выгрузки:\nВолна {0}. +configure.locked = [LIGHT_GRAY]Разблокировать настройки выгрузки: Волна {0}. zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} разблокировано. zone.requirement.complete = {0}-я волна достигнута:\nУсловия для зоны "{1}" исполнены. zone.config.complete = {0} волн достигнуто:\nВыгружаемая конфигурация разблокирована @@ -322,8 +322,8 @@ zone.ruinousShores.name = Разрушенные Берега zone.stainedMountains.name = Окрашенные горы zone.desolateRift.name = Пустынный Разлом zone.nuclearComplex.name = Ядерный Производственный Комплекс -zone.overgrowth.name = Overgrowth -zone.tarFields.name = Tar Fields +zone.overgrowth.name = Заросли +zone.tarFields.name = Дёгтяные поля settings.language = Язык settings.reset = Сбросить по умолчанию settings.rebind = Смена @@ -414,7 +414,7 @@ category.items = Предметы category.crafting = Ввод/вывод category.shooting = Cтрельба category.optional = Дополнительные улучшения -setting.landscape.name = Сохранить ландшафт +setting.landscape.name = Ландшафтный режим setting.shadows.name = Тени setting.animatedwater.name = Анимированная вода setting.animatedshields.name = Анимированные щиты @@ -723,7 +723,7 @@ block.pneumatic-drill.name = Пневматический бур block.laser-drill.name = Лазерный бур block.water-extractor.name = Гидроконденсатор block.cultivator.name = Культиватор -block.dart-mech-pad.name = Dart Mech Pad +block.dart-mech-pad.name = Реконструктор "Дротик" block.delta-mech-pad.name = Реконструктор "Дельта" block.javelin-ship-pad.name = Реконструктор "Джавелин" block.trident-ship-pad.name = Реконструктор "Трезубeц" diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index 55f84d138a..fe93ca0b54 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -298,7 +298,7 @@ launch.unable = [scarlet]ЗАПУСК неможливий.[] {0} Ворог. launch.confirm = Це видалить всі ресурси у Вашому ядрі.\nВи не зможете повернутися до цієї бази. uncover = Розкрити configure = Вивантаження -configure.locked = [LIGHT_GRAY]Розблокувати можливість вивантаження ресурсів:Хвиля {0}. +configure.locked = [LIGHT_GRAY]Розблокувати можливість вивантаження ресурсів: Хвиля {0}. zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} розблоковано zone.requirement.complete = {0}-та хвиля досягено:\nвимоги до зони "{1}" виконані. zone.config.complete = {0} хвиль досягнено. :\nРозблоковано можливість вивантаження. @@ -322,8 +322,8 @@ zone.ruinousShores.name = Зруйновані Берега zone.stainedMountains.name = Пофарбовані гори zone.desolateRift.name = Пустельний Розлом zone.nuclearComplex.name = Ядерний Виробничий Комплекс -zone.overgrowth.name = Overgrowth -zone.tarFields.name = Tar Fields +zone.overgrowth.name = Зарості +zone.tarFields.name = Дьогтьові поля settings.language = Мова settings.reset = Скинути за замовчуванням settings.rebind = Зміна @@ -414,7 +414,7 @@ category.items = Предмети category.crafting = Введення/виведення category.shooting = Стрільба category.optional = Додаткові поліпшення -setting.landscape.name = Зберегти пейхаж +setting.landscape.name = Ландшафтний setting.shadows.name = Тіні setting.animatedwater.name = Анімована вода setting.animatedshields.name = Анімовані щити @@ -723,7 +723,7 @@ block.pneumatic-drill.name = Пневматичний дриль block.laser-drill.name = Лазерний дриль block.water-extractor.name = Гідроконденсатор block.cultivator.name = Культиватор -block.dart-mech-pad.name = Dart Mech Pad +block.dart-mech-pad.name = Реконуструктор "Дротик" block.delta-mech-pad.name = Реконструктор "Дельта" block.javelin-ship-pad.name = Реконструктор "Джавелін" block.trident-ship-pad.name = Реконструктор "Тризуб" From a89786d0796ba83fb134418f4e3924adf54ba507 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Prosta4okua <31485341+Prosta4okua@users.noreply.github.com> Date: Wed, 1 May 2019 18:17:35 +0300 Subject: [PATCH 25/50] Update bundle_uk_UA.properties --- core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties | 1 - 1 file changed, 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index fe93ca0b54..579127e1a3 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -664,7 +664,6 @@ block.metal-floor-2.name = Металевий Пол 2 block.metal-floor-3.name = Металевий Пол 3 block.metal-floor-5.name = Металевий Пол 4 block.metal-floor-damaged.name = Пошкоджений Металевий Пол -block.creeptree.name = Жахливе дерево block.dark-panel-1.name = Темна Панель 1 block.dark-panel-2.name = Темна Панель 2 block.dark-panel-3.name = Темна Панель 3 From ffb12f9c0b3ce746bc69506734003613f0c458da Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Prosta4okua <31485341+Prosta4okua@users.noreply.github.com> Date: Wed, 1 May 2019 18:18:01 +0300 Subject: [PATCH 26/50] Update bundle_ru.properties --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 1 - 1 file changed, 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 5652e7fa63..80f997a528 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -664,7 +664,6 @@ block.metal-floor-2.name = Металлический Пол 2 block.metal-floor-3.name = Металлический Пол 3 block.metal-floor-5.name = Металлический Пол 5 block.metal-floor-damaged.name = Повреждённый Металлический Пол -block.creeptree.name = Жуткодерево block.dark-panel-1.name = Тёмная Панель 1 block.dark-panel-2.name = Тёмная Панель 2 block.dark-panel-3.name = Тёмная Панель 3 From bb5e454b9143e012e2cfffd3206564710952f3de Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: laohuaji233 <48855802+laohuaji233@users.noreply.github.com> Date: Wed, 1 May 2019 23:19:27 +0800 Subject: [PATCH 27/50] Update bundle_zh_CN.properties Most of them have been translated into Chinese, but there are still some uncertainties. --- core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties | 214 ++++++++++---------- 1 file changed, 107 insertions(+), 107 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties b/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties index 7c800c14f0..90c6f8025f 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties @@ -11,7 +11,7 @@ link.google-play.description = 从谷歌商店获取安卓版 link.wiki.description = 官方 Mindustry 维基 linkfail = 打开链接失败!\nURL 已经复制到剪贴板。 screenshot = 荧幕截图已放在 {0} -screenshot.invalid = Map too large, potentially not enough memory for screenshot. +screenshot.invalid = 地图太大,可能没有足够的内存用于截图。 gameover = 你的核心被摧毁了! gameover.pvp = [accent] {0}[] 队获胜! highscore = [accent]新纪录! @@ -27,11 +27,11 @@ removearea = 你选择了拆除模式。\n你能通过[accent]长按几秒钟[] launcheditems = [accent]发射的资源 map.delete = 确定要删除 "[accent]{0}[]" 地图吗? level.highscore = 最高分:[accent]{0} -level.select = 选择关卡(?Level Select) +level.select = 选择关卡 level.mode = 游戏模式: showagain = 下次不再显示 -coreattack = < 核心正在受到攻击! > -nearpoint = [[ [scarlet]立即离开敌人出生点[] ]\n将被清理 +coreattack = < 核心正在受到攻击!> +nearpoint = [[ [scarlet]立即离开敌人出生点[] ]\n将被全部清除 outofbounds = [[ 超出边界 ]\n[]{0}秒后自毁 database = 核心数据库 savegame = 保存游戏 @@ -50,7 +50,7 @@ maps.none = [LIGHT_GRAY]没有找到地图! about.button = 关于 name = 名字: noname = 先取一个[accent]玩家名[]。 -filename = 文件名: +filename = 文件名: unlocked = 新方块已解锁! completed = [accent]己研究 techtree = 科技树 @@ -62,12 +62,12 @@ players.single = {0}玩家在线 server.closing = [accent]正在关闭服务器…… server.kicked.kick = 你被踢出服务器了! server.kicked.serverClose = 服务器已关闭。 -server.kicked.clientOutdated = 过旧的客户端!更新你的游戏! -server.kicked.serverOutdated = 过旧的服务器!联系房主升级! -server.kicked.banned = 你在这个服务器上被禁了。 +server.kicked.clientOutdated = 客户端过旧,请更新你的游戏。 +server.kicked.serverOutdated = 服务器过旧,请联系房主升级服务器。 +server.kicked.banned = 你在这个服务器上被拉入黑名单了。 server.kicked.recentKick = 你刚刚被踢出服务器。\n请稍后重新连接! -server.kicked.nameInUse = 服务器中已经\n有人有相同的名字了。 -server.kicked.nameEmpty = 你选择的名字是无效的。 +server.kicked.nameInUse = 你的名字与服务器中的一个人重复了。 +server.kicked.nameEmpty = 无效的名字! server.kicked.idInUse = 你已在这个服务器上!不允许用两个账号连接。 server.kicked.customClient = 这个服务器不支持定制版本。下载官方版本。 server.kicked.gameover = 游戏结束! @@ -115,8 +115,8 @@ joingame.title = 加入游戏 joingame.ip = 地址: disconnect = 已断开 disconnect.data = 读取世界数据失败! -connecting = [accent]正在连接... -connecting.data = [accent]正在加载世界数据... +connecting = [accent]连接中…… +connecting.data = [accent]加载中…… server.port = 端口: server.addressinuse = 地址已经在使用中! server.invalidport = 无效的端口号! @@ -150,30 +150,30 @@ save.wave = 波次 {0} save.difficulty = 难度:{0} save.date = 最后保存过:{0} save.playtime = 游戏时间:{0} -warning = 警告。 +warning = 警告! confirm = 确认 delete = 删除 ok = 好的 open = 打开 -customize = Customize +customize = 定制 cancel = 取消 openlink = 打开链接 copylink = 复制链接 back = 返回 quit.confirm = 你确定你想要退出? changelog.title = 更新日志 -changelog.loading = 正在获取更新日志... +changelog.loading = 正在获取更新日志…… changelog.error.android = [accent]注意更新日志有时在安卓 4.4 以下不工作。\n这是安卓系统内部的一个bug。 changelog.error.ios = [accent]更新日志当前在iOS中不被支持。 changelog.error = [scarlet]获取更新日志失败!\n请检查你的网络。 changelog.current = [yellow][[当前版本] changelog.latest = [accent][[最新版本] -loading = [accent]正在加载... -saving = [accent]正在保存... +loading = [accent]加载中…… +saving = [accent]保存中…… wave = [accent]波次 {0} wave.waiting = [LIGHT_GRAY]下一波将在{0}秒后到来 wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Wave in progress -waiting = [LIGHT_GRAY]正在等待... +waiting = [LIGHT_GRAY]等待中…… waiting.players = 等待玩家中…… wave.enemies = [LIGHT_GRAY]剩余 {0} 个敌人 wave.enemy = [LIGHT_GRAY]剩余 {0} 个敌人 @@ -197,28 +197,28 @@ editor.author = 作者: editor.description = 描述: editor.waves = 波数: waves.title = 波数 -waves.remove = 去除 -waves.never = +waves.remove = 移除 +waves.never = <永不> waves.every = 每 waves.waves = 波 waves.perspawn = 每次生成 waves.to = 至 waves.boss = BOSS waves.preview = 预览 -waves.edit = 编辑... +waves.edit = 编辑…… waves.copy = 复制到剪贴板 waves.load = 从剪贴板读取 waves.invalid = 剪贴板中无效的波次信息。 waves.copied = 波次信息已复制。 editor.default = [LIGHT_GRAY]<默认> -edit = 编辑... +edit = 编辑…… editor.name = 名称: editor.teams = 队伍 editor.elevation = 高度 editor.errorload = 读取文件时出现错误:\n[accent]{0} editor.errorsave = 保存文件时出现错误:\n[accent]{0} editor.errorname = 地图没有被定义的名称。 -editor.update = 更新(Update) +editor.update = 更新 editor.randomize = 随机化 editor.apply = 应用 editor.generate = 生成 @@ -250,13 +250,13 @@ editor.overwrite = [accent]警告!\n这将会覆盖一个已经存在的地图 editor.overwrite.confirm = [scarlet]警告![]存在同名地图。你确定你想要覆盖? editor.selectmap = 选择一个地图加载: filters.empty = [LIGHT_GRAY]没有过滤器(filters)!用下方的按钮添加一个。 -filter.distort = 扭曲?(Distort) +filter.distort = 扭曲程度 filter.noise = 噪音(Noise) -filter.ore = 矿石(Ore) +filter.ore = 矿石数量 filter.rivernoise = 河流噪音(River Noise) -filter.scatter = 散播(Scatter) -filter.terrain = 地形(Terrain) -filter.option.scale = 规模?(Scale) +filter.scatter = 分散程度 +filter.terrain = 地形 +filter.option.scale = 规模大小 filter.option.chance = 机会(Chance) filter.option.mag = 大小?(Magnitude) filter.option.threshold = 门槛?(Threshold) @@ -285,45 +285,45 @@ editor = 编辑器 mapeditor = 地图编辑器 donate = 捐赠 abandon = 放弃 -abandon.text = 这个区域和它的所有资源会被敌人重置 +abandon.text = 这个区域和它的所有资源会被敌人重置。 locked = 已被锁定 -complete = [LIGHT_GRAY]完成: +complete = [LIGHT_GRAY]完成: zone.requirement = 在{1}中达到{0}波 resume = 恢复区:\n[LIGHT_GRAY]{0} bestwave = [LIGHT_GRAY]最好: {0} launch = < 发射 > launch.title = 发射成功 launch.next = [LIGHT_GRAY]下一个发射机会在第 {0} 波 -launch.unable = [scarlet]发射失败。[] 敌人. -launch.confirm = 这样做会把您基地里的所有资源发射出去\n您不能再回来这个基地。 -uncover = Uncover -configure = 设定发射资源 +launch.unable = [scarlet]发射失败。[]敌人未被全部消灭。 +launch.confirm = 您将发射核心中所有资源。\n此地图将被重置。 +uncover = 解锁 +configure = 设定发射资源数量 configure.locked = [LIGHT_GRAY]到达第 {0} 波\n才设定发射资源。 zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} 已解锁。 -zone.requirement.complete = Wave {0} reached:\n{1} zone requirements met. -zone.config.complete = Wave {0} reached:\nLoadout config unlocked. -zone.resources = 已被发现的资源: +zone.requirement.complete = 已达到第{0}波。\n达到解锁{1}的需求。 +zone.config.complete = 已达到第{0}波。\n允许携带发射的资源进入此地区。 +zone.resources = 地图中的资源: add = 添加 boss.health = BOSS 生命值 -connectfail = [crimson]服务器连接失败: [accent]{0} +connectfail = [crimson]服务器连接失败:[accent]{0} error.unreachable = 服务器无法访问。 error.invalidaddress = 地址无效。 error.timedout = 连接超时!\n确保服务器设置了端口转发,并且地址正确! -error.mismatch = 包错误:\n可能是客户端/服务器版本不匹配.\n请确保客户端和服务器都是最新的版本! +error.mismatch = 不匹配。\n可能是客户端/服务器版本不匹配。\n请确保客户端和服务器都是最新的版本! error.alreadyconnected = 已连接。 error.mapnotfound = 找不到地图文件! error.io = 网络 I/O 错误。 error.any = 未知网络错误。 zone.groundZero.name = 零号地区 -zone.desertWastes.name = Desert Wastes -zone.craters.name = 陨石地带 +zone.desertWastes.name = 沙漠废物 +zone.craters.name = 陨石带 zone.frozenForest.name = 冰冻森林 zone.ruinousShores.name = 毁灭海岸 zone.stainedMountains.name = 绵延群山 zone.desolateRift.name = 荒芜裂谷 -zone.nuclearComplex.name = 核能生产 -zone.overgrowth.name = Overgrowth -zone.tarFields.name = Tar Fields +zone.nuclearComplex.name = 核裂变 +zone.overgrowth.name = 增生区 +zone.tarFields.name = 石油田 settings.language = 语言 settings.reset = 恢复默认 settings.rebind = 重新绑定 @@ -417,11 +417,11 @@ category.optional = 可选的增强物品 setting.landscape.name = 锁定横屏 setting.shadows.name = 影子 setting.animatedwater.name = 流动的水 -setting.animatedshields.name = 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block.titanium-wall.name = 钛墙 @@ -708,7 +708,7 @@ block.melter.name = 熔炉 block.incinerator.name = 焚化炉 block.spore-press.name = 孢子压缩机 block.separator.name = 分离机 -block.coal-centrifuge.name = Coal Centrifuge +block.coal-centrifuge.name = 煤炭离心机 block.power-node.name = 能量节点 block.power-node-large.name = 大型能量节点 block.surge-tower.name = 远程输电塔 @@ -723,7 +723,7 @@ block.pneumatic-drill.name = 气动钻头 block.laser-drill.name = 激光钻头 block.water-extractor.name = 抽水机 block.cultivator.name = 耕种机 -block.dart-mech-pad.name = Dart Mech Pad +block.dart-mech-pad.name = 飞镖 机甲平台 block.delta-mech-pad.name = 德尔塔 机甲平台 block.javelin-ship-pad.name = 标枪 机甲平台 block.trident-ship-pad.name = 三叉戟 机甲平台 From c97826ed29230a8ffbcbf5d691bf70098ac1022f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Deyvid67 <49799535+Deyvid67@users.noreply.github.com> Date: Thu, 2 May 2019 14:33:29 -0300 Subject: [PATCH 28/50] Update bundle_pt_BR.properties --- core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties | 28 ++++++++++----------- 1 file changed, 14 insertions(+), 14 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties index 5b9f799bee..b4df804e8a 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties @@ -149,7 +149,7 @@ save.map = Mapa: {0} save.wave = Horda {0} save.difficulty = Dificuldade: {0} save.date = Último salvamento: {0} -save.playtime = Playtime: {0} +save.playtime = Tempo De Jogo: {0} warning = Aviso. confirm = Confirmar delete = Excluir @@ -172,11 +172,11 @@ loading = [accent]Carregando... saving = [accent]Salvando... wave = [accent]Horda {0} wave.waiting = Horda em {0} -wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Wave in progress +wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Horda Em Progresso waiting = Aguardando... waiting.players = Esperando por jogadores... -wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enimigos Restantes -wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enimigo Restante +wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Inimigos Restantes +wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Inimigo Restante loadimage = Carregar\nImagem saveimage = Salvar\nImagem unknown = Desconhecido @@ -203,7 +203,7 @@ waves.every = a casa waves.waves = ondas(s) waves.perspawn = por spawn waves.to = para -waves.boss = Boss +waves.boss = Chefe waves.preview = Prever waves.edit = Editar... waves.copy = Copiar para área de transferência @@ -517,10 +517,10 @@ rules.respawns = Max respawns per wave rules.limitedRespawns = Limit Respawns rules.title.waves = Waves rules.title.respawns = Respawns -rules.title.resourcesbuilding = Resources & Building +rules.title.resourcesbuilding = Recursos e Construções rules.title.player = Players -rules.title.enemy = Enemies -rules.title.unit = Units +rules.title.enemy = Inimigos +rules.title.unit = Unidades content.item.name = Itens content.liquid.name = Liquidos content.unit.name = Unidades @@ -529,7 +529,7 @@ content.mech.name = Mecas item.copper.name = Cobre item.copper.description = Um material de estrutura util. Usado extensivamente em Maioria dos blocos. item.lead.name = Chumbo -item.lead.description = Material de comeco basico. usado intensivamente em Blocos de transporte de liquidos e eletronicos. +item.lead.description = Material de começo basico. usado intensivamente em Blocos de transporte de liquidos e eletronicos. item.coal.name = Carvão item.coal.description = Combustivel pronto. item.graphite.name = Graphite @@ -607,13 +607,13 @@ liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosidade: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0} block.grass.name = Grama block.salt.name = Sal -block.saltrocks.name = Salt Rocks +block.saltrocks.name = Pedras De Sal block.pebbles.name = Pebbles block.tendrils.name = Tendrils block.sandrocks.name = Pedras de areia block.spore-pine.name = Pinheiro de esporo block.sporerocks.name = Pedras de esporo -block.rock.name = Rock +block.rock.name = Pedra block.snowrock.name = Pedra de gelo block.shale.name = Xisto block.shale-boulder.name = Pedra de xisto @@ -637,7 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+++++++++++------------ 1 file changed, 57 insertions(+), 57 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index 311e75045e..4aa3890be3 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -11,7 +11,7 @@ link.google-play.description = Google Playのストア link.wiki.description = 公式 Mindustry Wiki linkfail = リンクを開けませんでした!\nURLをクリップボードにコピーしました。 screenshot = スクリーンショットを {0} に保存しました。 -screenshot.invalid = Map too large, potentially not enough memory for screenshot. +screenshot.invalid = マップが広すぎます。スクリーンショットに必要なメモリが足りない可能性があります。 gameover = ゲームオーバー gameover.pvp = [accent] {0}[] チームの勝利! highscore = [accent]ハイスコアを記録! @@ -49,7 +49,7 @@ continue = 続ける maps.none = [LIGHT_GRAY]マップが存在しません! about.button = 情報 name = 名前: -noname = 先に[accent]プレイヤー名[]を決めてください。 +noname = [accent]プレイヤー名[]を入力してください。 filename = ファイル名: unlocked = 新しいブロックをアンロック! completed = [accent]完了 @@ -155,7 +155,7 @@ confirm = 確認 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-keybind.minimap.name = Minimap +keybind.minimap.name = ミニマップ keybind.dash.name = ダッシュ keybind.chat.name = チャット keybind.player_list.name = プレイヤーリスト @@ -495,32 +495,32 @@ mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = ローカル内で他のプレイヤーと戦います。 mode.attack.name = アタック mode.attack.description = ウェーブがなく、敵の基地を破壊することを目指します。 -mode.custom = Custom Rules -rules.infiniteresources = Infinite Resources -rules.wavetimer = Wave Timer -rules.waves = Waves -rules.enemyCheat = Infinite AI Resources -rules.unitdrops = Unit Drops -rules.unitbuildspeedmultiplier = Unit Creation Speed Multiplier -rules.unithealthmultiplier = Unit Health Multiplier -rules.playerhealthmultiplier = Player Health Multiplier -rules.playerdamagemultiplier = Player Damage Multiplier -rules.unitdamagemultiplier = Unit Damage Multiplier -rules.enemycorebuildradius = Enemy Core No-Build Radius:[LIGHT_GRAY] (tiles) -rules.respawntime = Respawn Time:[LIGHT_GRAY] (sec) -rules.wavespacing = Wave Spacing:[LIGHT_GRAY] (sec) -rules.buildcostmultiplier = Build Cost Multiplier -rules.buildspeedmultiplier = Build Speed Multiplier -rules.waitForWaveToEnd = Waves wait for enemies -rules.dropzoneradius = Drop Zone Radius:[LIGHT_GRAY] (tiles) -rules.respawns = Max respawns per wave -rules.limitedRespawns = Limit Respawns -rules.title.waves = Waves -rules.title.respawns = Respawns -rules.title.resourcesbuilding = Resources & Building -rules.title.player = Players -rules.title.enemy = Enemies -rules.title.unit = Units +mode.custom = カスタムルール +rules.infiniteresources = 資源の無限化 +rules.wavetimer = ウェーブの自動進行 +rules.waves = ウェーブ +rules.enemyCheat = 敵の資源の無限化 +rules.unitdrops = ユニットの切り離し +rules.unitbuildspeedmultiplier = ユニットの生成速度倍率 +rules.unithealthmultiplier = ユニットの体力倍率 +rules.playerhealthmultiplier = プレイヤーの体力倍率 +rules.playerdamagemultiplier = プレイヤーのダメージ倍率 +rules.unitdamagemultiplier = ユニットのダメージ倍率 +rules.enemycorebuildradius = 敵コア周辺の建設禁止区域の半径: [LIGHT_GRAY] (タイル) +rules.respawntime = 復活までの待機時間:[LIGHT_GRAY] (秒) +rules.wavespacing = ウェーブ間の待機時間:[LIGHT_GRAY] (秒) +rules.buildcostmultiplier = 建設コストの倍率 +rules.buildspeedmultiplier = 建設速度の倍率 +rules.waitForWaveToEnd = 敵が倒されるまでウェーブの進行を中断 +rules.dropzoneradius = 出現範囲の半径:[LIGHT_GRAY] (タイル) +rules.respawns = ウェーブごとの最大復活回数 +rules.limitedRespawns = 復活回数の制限 +rules.title.waves = ウェーブ +rules.title.respawns = 復活 +rules.title.resourcesbuilding = 資源 & 建設 +rules.title.player = プレイヤー +rules.title.enemy = 敵 +rules.title.unit = ユニット content.item.name = アイテム content.liquid.name = 液体 content.unit.name = ユニット @@ -607,9 +607,9 @@ liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度: {0} block.grass.name = 草 block.salt.name = 岩塩氷河 -block.saltrocks.name = Salt Rocks -block.pebbles.name = Pebbles -block.tendrils.name = Tendrils +block.saltrocks.name = 岩塩 +block.pebbles.name = 小石 +block.tendrils.name = つる block.sandrocks.name = 砂岩 block.spore-pine.name = 胞子の松の木 block.sporerocks.name = 胞子の岩 @@ -618,7 +618,7 @@ block.snowrock.name = 雪の積もった岩 block.shale.name = 泥板岩 block.shale-boulder.name = 泥板岩の丸石 block.moss.name = コケ -block.shrubs.name = Shrubs +block.shrubs.name = 低木 block.spore-moss.name = 胞子のコケ block.shalerocks.name = 泥板岩の岩 block.scrap-wall.name = スクラップの壁 @@ -664,14 +664,14 @@ block.metal-floor-2.name = 金属製の地面 2 block.metal-floor-3.name = 金属製の地面 3 block.metal-floor-5.name = 金属製の地面 5 block.metal-floor-damaged.name = 破壊された金属製の地面 -block.creeptree.name = Creeptree -block.dark-panel-1.name = Dark Panel 1 -block.dark-panel-2.name = Dark Panel 2 -block.dark-panel-3.name = Dark Panel 3 -block.dark-panel-4.name = Dark Panel 4 -block.dark-panel-5.name = Dark Panel 5 -block.dark-panel-6.name = Dark Panel 6 -block.dark-metal.name = Dark Metal +block.creeptree.name = クリープツリー +block.dark-panel-1.name = ダークパネル 1 +block.dark-panel-2.name = ダークパネル 2 +block.dark-panel-3.name = ダークパネル 3 +block.dark-panel-4.name = ダークパネル 4 +block.dark-panel-5.name = ダークパネル 5 +block.dark-panel-6.name = ダークパネル 6 +block.dark-metal.name = ダークメタル block.ignarock.name = イグナロック block.hotrock.name = ホットロック block.magmarock.name = マグマロック @@ -708,7 +708,7 @@ block.melter.name = 融合機 block.incinerator.name = 焼却炉 block.spore-press.name = 胞子圧縮機 block.separator.name = 分離機 -block.coal-centrifuge.name = Coal Centrifuge +block.coal-centrifuge.name = 石炭遠心分離機 block.power-node.name = 電源ノード block.power-node-large.name = 大型電源ノード block.surge-tower.name = サージタワー @@ -723,13 +723,13 @@ block.pneumatic-drill.name = 空気圧ドリル block.laser-drill.name = レーザードリル block.water-extractor.name = ウォーターポンプ block.cultivator.name = 培養機 -block.dart-mech-pad.name = Dart Mech Pad -block.delta-mech-pad.name = デルタパッド -block.javelin-ship-pad.name = ジャベリンパッド -block.trident-ship-pad.name = トライデントパッド -block.glaive-ship-pad.name = グライブパッド -block.omega-mech-pad.name = オメガパッド -block.tau-mech-pad.name = タウパッド +block.dart-mech-pad.name = アルファ整備台 +block.delta-mech-pad.name = デルタ整備台 +block.javelin-ship-pad.name = ジャベリン整備台 +block.trident-ship-pad.name = トライデント整備台 +block.glaive-ship-pad.name = グライブ整備台 +block.omega-mech-pad.name = オメガ整備台 +block.tau-mech-pad.name = タウ整備台 block.conduit.name = パイプ block.mechanical-pump.name = 機械ポンプ block.item-source.name = アイテムソース From 96a92fd85fe486e1d507ace6de4468bda03ce555 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: beito123 Date: Sat, 4 May 2019 18:42:05 +0900 Subject: [PATCH 30/50] Update Japanese translations --- core/assets/bundles/bundle_ja.properties | 12 ++++++------ 1 file changed, 6 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index 4aa3890be3..6654838482 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -904,12 +904,12 @@ block.blast-drill.description = 上位のドリルです。大量の電力が必 block.water-extractor.description = 地面から水を汲み上げます。近くに湖がない場合に有用です。 block.cultivator.description = 胞子の小さな集まりを工業用ポッドに培養します。 block.oil-extractor.description = 大量の電力を使用して、砂から石油を回収します。近くに油田がない場合に有用です。 -block.trident-ship-pad.description = 機体を重装備の爆撃機に乗り換えます。\nパッドに乗ってダブルタップすることで使用することができます。 -block.javelin-ship-pad.description = 機体を高速で強力な電撃砲を搭載した迎撃機に乗り換えます。\nパッドに乗ってダブルタップすることで使用することができます。 -block.glaive-ship-pad.description = 機体を重装備の大型攻撃機に乗り換えます。\nパッドに乗ってダブルタップすることで使用することができます。 -block.tau-mech-pad.description = 機体を味方の建造物やユニットの修復が可能な支援型機体に乗り換えます。\nパッドに乗ってダブルタップすることで使用することができます。 -block.delta-mech-pad.description = 機体を高速で突撃攻撃に向いた軽装備の機体に乗り換えます。\nパッドに乗ってダブルタップすることで使用することができます。 -block.omega-mech-pad.description = 機体を最前線での戦闘に向いた重装備の機体に乗り換えます。\nパッドに乗ってダブルタップすることで使用することができます。 +block.trident-ship-pad.description = 機体を重装備の爆撃機に乗り換えます。\n整備台に乗ってダブルタップすることで使用することができます。 +block.javelin-ship-pad.description = 機体を高速で強力な電撃砲を搭載した迎撃機に乗り換えます。\n整備台に乗ってダブルタップすることで使用することができます。 +block.glaive-ship-pad.description = 機体を重装備の大型攻撃機に乗り換えます。\n整備台に乗ってダブルタップすることで使用することができます。 +block.tau-mech-pad.description = 機体を味方の建造物やユニットの修復が可能な支援型機体に乗り換えます。\n整備台に乗ってダブルタップすることで使用することができます。 +block.delta-mech-pad.description = 機体を高速で突撃攻撃に向いた軽装備の機体に乗り換えます。\n整備台に乗ってダブルタップすることで使用することができます。 +block.omega-mech-pad.description = 機体を最前線での戦闘に向いた重装備の機体に乗り換えます。\n整備台に乗ってダブルタップすることで使用することができます。 block.spirit-factory.description = 鉱石の採掘やブロックの修復を行う小型のドローンユニットのスピリットを製造します。 block.phantom-factory.description = スピリットドローンの性能を遥かに凌ぐ上位のドローンユニットのファントムドローンを製造します。 block.wraith-factory.description = 高速で突撃攻撃が可能な迎撃ユニットのレースファイターを製造します。 From 18f1b5f9d27342062e4c64a0bbf3cd05a3f9ac8c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: beito123 Date: Sun, 5 May 2019 01:52:35 +0900 Subject: [PATCH 31/50] Update Japanese translations --- core/assets/bundles/bundle_ja.properties | 207 ++++++++++++----------- 1 file changed, 110 insertions(+), 97 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index 6654838482..4f5ecb5082 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -3,10 +3,10 @@ credits = クレジット contributors = 翻訳や協力してくださった方々 discord = DiscordのMindustryに参加! link.discord.description = Mindustryの公式Discordグループ -link.github.description = ゲームのソースコード -link.dev-builds.description = 不安定な開発ビルド +link.github.description = このゲームのソースコード +link.dev-builds.description = 不安定な開発版 link.trello.description = 公式 Trelloボード で実装予定の機能をチェック -link.itch.io.description = itch.ioでPC版のダウンロードやweb版をプレイ +link.itch.io.description = itch.io でPC版のダウンロードやweb版で遊ぼう link.google-play.description = Google Playのストア link.wiki.description = 公式 Mindustry Wiki linkfail = リンクを開けませんでした!\nURLをクリップボードにコピーしました。 @@ -15,15 +15,18 @@ screenshot.invalid = マップが広すぎます。スクリーンショット gameover = ゲームオーバー gameover.pvp = [accent] {0}[] チームの勝利! highscore = [accent]ハイスコアを記録! + stat.wave = 防衛したウェーブ:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = 敵による破壊数:[accent] {0} stat.built = 建設した建造物数:[accent] {0} stat.destroyed = 破壊した建造物数:[accent] {0} stat.deconstructed = 解体した建造物数:[accent] {0} stat.delivered = 獲得した資源: -stat.rank = ランク: [accent]{0} -placeline = ブロックを選択しました。\n[accent]指で少しの間長押し[]して、好きな方向にドラッグすると[accent]一直線上にブロックを設置[]することができます。\nやってみよう。 -removearea = 撤去モードが選択されました。\n[accent]指で少しの間長押し[]して、ドラッグすると[accent]範囲内のブロックを撤去[]することができます。\nやってみましょう。 +stat.rank = 最終ランク: [accent]{0} + +placeline = ブロックを選択しました。\n[accent]少し長押し[]して、好きな方向にドラッグすると[accent]一直線上にブロックを設置[]することができます。\nやってみよう。 +removearea = 撤去モードが選択されました。\n[accent]少し長押し[]して、ドラッグすると[accent]範囲内のブロックを撤去[]することができます。\nやってみよう。 + launcheditems = [accent]回収したアイテム map.delete = マップ "[accent]{0}[]" を削除してもよろしいですか? level.highscore = ハイスコア: [accent]{0} @@ -32,55 +35,55 @@ level.mode = ゲームモード: showagain = 次回以降表示しない coreattack = < コアが攻撃を受けています! > nearpoint = [[ [scarlet]直ちに出現ポイントより離脱せよ[] ]\n殲滅されます -outofbounds = [[ 領域外 ]\n[]自爆まであと {0} 秒 +outofbounds = [[ 区域外 ]\n[]自爆まであと {0} 秒 database = コアデーターベース -savegame = ゲームを保存 -loadgame = ゲームを読み込む -joingame = ゲームに参加 +savegame = 保存 +loadgame = 読み込む +joingame = 参加 addplayers = プレイヤーを追加/削除 -customgame = カスタムゲーム -newgame = 新しいゲーム +customgame = カスタムプレイ +newgame = 新しく始める none = <なし> minimap = ミニマップ close = 閉じる quit = 終了 maps = マップ continue = 続ける -maps.none = [LIGHT_GRAY]マップが存在しません! +maps.none = [LIGHT_GRAY]マップが見つかりませんでした! about.button = 情報 -name = 名前: +name = プレイヤー名: noname = [accent]プレイヤー名[]を入力してください。 filename = ファイル名: -unlocked = 新しいブロックをアンロック! +unlocked = 新しい要素をアンロック! completed = [accent]完了 techtree = テックツリー -research.list = [LIGHT_GRAY]研究: -research = 研究 -researched = [LIGHT_GRAY]{0} の研究が完了しました +research.list = [LIGHT_GRAY]調査: +research = 調査 +researched = [LIGHT_GRAY]{0} の調査が完了しました players = {0} 人がオンライン players.single = {0} 人がオンライン server.closing = [accent]サーバーを閉じています... server.kicked.kick = サーバからキックされました! -server.kicked.serverClose = サーバーが閉じました。 +server.kicked.serverClose = サーバーが閉じられました。 server.kicked.clientOutdated = 古いクライアントです! ゲームをアップデートしてください! server.kicked.serverOutdated = 古いサーバーです! ホストに更新してもらってください! server.kicked.banned = サーバーからブロックされています。 server.kicked.recentKick = 直前にキックされています。\nもう一度接続できるまでお待ちください。 -server.kicked.nameInUse = このサーバーでは、\nその名前はすでに使用されています。 +server.kicked.nameInUse = このサーバーでは、\nすでに同じ名前が使用されています。 server.kicked.nameEmpty = 無効な名前です。 -server.kicked.idInUse = すでにサーバーに参加しています! 二つのアカウントでの接続は許可されていません。 +server.kicked.idInUse = すでにサーバーに参加しています! 二つのアカウントでの同時接続は許可されていません。 server.kicked.customClient = このサーバーはカスタムビルドをサポートしていません。公式版をダウンロードしてください。 server.kicked.gameover = ゲームオーバー! -host.info = [accent]ホスト[]ボタンを押すと、ポート[scarlet]6567[]でサーバーが開かれます。同じ[LIGHT_GRAY]Wifi や ローカルネットワーク[]からはサーバーリストで見ることができます。\n\nIPアドレスからどこからでもアクセスできるようにするには、[accent]ポート開放[]する必要があります。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:: LAN上のゲームで接続できない場合、Mindustryがファイアウォールの設定でローカルネットワークに接続が許可されているか確認してください。 -join.info = ここでは、[accent]サーバーのIPアドレス[]から接続したり、[accent]ローカルネットワーク[]のサーバーを探すことができます。\nLANとWANの両方のマルチプレイに対応しています。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:グローバルサーバーリストはありません。誰かのサーバーにIPで接続したい場合、ホストにIPをお尋ねください。 -hostserver = ゲームをホスト +host.info = [accent]ホスト[]をすると、ポート[scarlet]6567[]でサーバーが開かれまます。\n同じ[LIGHT_GRAY]WiFiやローカル上のネットワークなど[]ではサーバーリストに表示されるようになります。\n\nIPアドレスで他のところからも接続できるようにするには、[accent]ポート開放[]が必要です。\n\n注意: もしLAN上のゲームに参加できない場合、Mindustryがファイアーウォールの設定でローカルネットワークへの接続が許可されているかを確認してください。 +join.info = ここでは、[accent]サーバーのIPアドレス[]から接続したり、[accent]ローカル上[]のサーバーを探したりすることができます。\nLANやWAN上の両方のマルチプレイに対応しています。\n\n[LIGHT_GRAY]注意: 世界中のサーバーの一覧ではありません。他人のサーバーにIPアドレスで接続したい場合は、あらかじめホスト側にIPアドレスをお尋ねください。 +hostserver = ホスト hostserver.mobile = ホスト host = ホスト hosting = [accent]サーバーを開いています... -hosts.refresh = リフレッシュ -hosts.discovering = LAN上のサーバーを探しています -server.refreshing = サーバーをリフレッシュ -hosts.none = [lightgray]ローカルゲームが見つかりません! +hosts.refresh = 更新 +hosts.discovering = LAN上のサーバーを探索中 +server.refreshing = サーバーを更新中 +hosts.none = [lightgray]ローカル上のサーバーが見つかりませんでした! host.invalid = [scarlet]ホストに接続できません。 trace = プレイヤーの記録 trace.playername = プレイヤー名: [accent]{0} @@ -95,48 +98,48 @@ trace.totalblocksplaced = 総ブロック設置数: [accent]{0} trace.lastblockplaced = 最後に設置したブロック: [accent]{0} invalidid = 無効なクライアントIDです! バグ報告してください。 server.bans = ブロック -server.bans.none = ブロックされたプレイヤーはいません! +server.bans.none = ブロックされたプレイヤーは見つかりませんでした! server.admins = 管理者 server.admins.none = 管理者はいません! server.add = サーバーを追加 -server.delete = サーバーを削除しますか? +server.delete = サーバーを削除してもよろしいですか? server.hostname = ホスト: {0} server.edit = サーバーを編集 server.outdated = [crimson]古いサーバーです![] server.outdated.client = [crimson]古いクライアントです![] server.version = [lightgray]バージョン: {0} {1} server.custombuild = [yellow]カスタムビルド -confirmban = このプレイヤーをブロックしますか? -confirmkick = このプレイヤーをキックしますか? -confirmunban = このプレイヤーのブロックを解除しますか? -confirmadmin = このプレイヤーを管理者にしますか? -confirmunadmin = このプレイヤーを管理者から削除しますか? +confirmban = このプレイヤーをブロックしてもよろしいですか? +confirmkick = このプレイヤーをキックしてもよろしいですか? +confirmunban = このプレイヤーのブロックを解除してもよろしいですか? +confirmadmin = このプレイヤーを管理者にしてもよろしいですか? +confirmunadmin = このプレイヤーを管理者から削除してもよろしいですか? joingame.title = サーバーに参加 joingame.ip = アドレス: disconnect = 接続が切断されました。 disconnect.data = ワールドデータの読み込みに失敗しました! connecting = [accent]接続中... -connecting.data = [accent]ワールドデータを読み込んでいます... +connecting.data = [accent]ワールドデータを読み込み中... server.port = ポート: server.addressinuse = アドレスがすでに使用されています! server.invalidport = 無効なポート番号です! -server.error = [crimson]サーバーエラー: [accent]{0} -save.old = これは古いバージョンのセーブデータで、使用することができません。\n\n[LIGHT_GRAY]下位互換性の実装は正式版の4.0行われます。 -save.new = 新しく保存 -save.overwrite = このスロットに上書きしてよろしいですか? +server.error = [crimson]サーバーのホストエラー: [accent]{0} +save.old = この古いバージョンのセーブデータは使用することができません。\n\n[LIGHT_GRAY]セーブデータの下位互換性の実装は正式版4.0で行われます。 +save.new = 新規保存 +save.overwrite = このスロットに上書きしてもよろしいですか? overwrite = 上書き -save.none = セーブデータがありません! +save.none = セーブデータがに見つかりませんでした! saveload = [accent]セーブ中... savefail = ゲームの保存に失敗しました! save.delete.confirm = このセーブデータを削除してよろしいですか? save.delete = 削除 save.export = エクスポート save.import.invalid = [accent]無効なセーブデータです! -save.import.fail = [crimson]セーブのインポートに失敗: [accent]{0} -save.export.fail = [crimson]セーブのエクスポートに失敗: [accent]{0} +save.import.fail = [crimson]セーブデータのインポートに失敗しました: [accent]{0} +save.export.fail = [crimson]セーブデータのエクスポートに失敗しました: [accent]{0} save.import = セーブデータを読み込む -save.newslot = セーブデータ名: -save.rename = リネーム +save.newslot = セーブ名: +save.rename = 名前を変更 save.rename.text = 新しい名前: selectslot = セーブデータを選択 slot = [accent]スロット {0} @@ -148,7 +151,7 @@ save.autosave = 自動保存: {0} save.map = マップ: {0} save.wave = ウェーブ {0} save.difficulty = 難易度: {0} -save.date = 最終保存: {0} +save.date = 最終保存日時: {0} save.playtime = プレイ時間: {0} warning = 警告 confirm = 確認 @@ -163,11 +166,11 @@ back = 戻る quit.confirm = 終了してもよろしいですか? changelog.title = 変更履歴 changelog.loading = 変更履歴を取得中... -changelog.error.android = [accent]Android4.4または、それ以下では変更履歴が動作しない場合があります!\nこれはAndroidの内部バグによるものです。 -changelog.error.ios = [accent]iOSは変更履歴に対応していません。 +changelog.error.android = [accent]変更履歴はAndroid4.4または、それ以下では動作しない場合があります!\nこれはAndroidの内部バグによるものです。 +changelog.error.ios = [accent]変更履歴はiOSに対応していません。 changelog.error = [scarlet]変更履歴を取得できませんでした!\nインターネット接続を確認してください。 changelog.current = [yellow][[現在のバージョン] -changelog.latest = [accent][[最新バージョン] +changelog.latest = [accent][[最新版] loading = [accent]読み込み中... saving = [accent]保存中... wave = [accent]ウェーブ {0} @@ -175,17 +178,17 @@ wave.waiting = [LIGHT_GRAY]次のウェーブまで {0} 秒 wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]ウェーブ進行中 waiting = [LIGHT_GRAY]待機中... waiting.players = プレイヤーを待っています... -wave.enemies = [LIGHT_GRAY]残り {0} 体 -wave.enemy = [LIGHT_GRAY]残り {0} 体 -loadimage = イメージを読み込む -saveimage = イメージを保存 +wave.enemies = [LIGHT_GRAY]敵は残り {0} 体 +wave.enemy = [LIGHT_GRAY]敵は残り {0} 体 +loadimage = 画像を読み込む +saveimage = 画像を保存 unknown = 不明 custom = カスタム builtin = 組み込み -map.delete.confirm = マップを削除してもよろしいですか? これは戻すことができません! +map.delete.confirm = マップを削除してもよろしいですか? これは元に戻すことができません! map.random = [accent]ランダムマップ -map.nospawn = このマップには出現するためのプレイヤーのコアがありません! [ROYAL]青い[]コアをエディターでマップに追加してください。 -map.nospawn.pvp = このマップには敵が出現するためのプレイヤーのコアがありません! [SCARLET]赤い[]コアをエディターでマップに追加してください。 +map.nospawn = このマップにはプレイヤーの出現するコアがありません! エディターで[ROYAL]青い[]コアをマップに追加してください。 +map.nospawn.pvp = このマップにはプレイヤーの敵が出現するコアがありません! エディターで[SCARLET]青以外[]のコアをマップに追加してください。 map.nospawn.attack = このマップにはプレイヤーを攻撃する敵のコアがありません! エディターから[SCARLET]赤い[]コアを追加してください。 map.invalid = マップの読み込みエラー: ファイルが無効、または破損しています。 editor.brush = ブラシ @@ -226,28 +229,28 @@ editor.resize = リサイズ editor.loadmap = マップを読み込む editor.savemap = マップを保存 editor.saved = 保存しました! -editor.save.noname = マップに名前がありません! メニューの 'マップ情報' から設定してください。 -editor.save.overwrite = マップが組み込みマップを上書きしようとしています! メニューの 'マップ情報' から異なる名前に設定してください。 -editor.import.exists = [scarlet]インポートできません:[] '{0}' はすでに組み込みマップの名前として存在します! +editor.save.noname = マップに名前が設定されていません! メニューの 'マップ情報' から設定してください。 +editor.save.overwrite = 組み込みマップを上書きしようとしています! メニューの 'マップ情報' から異なる名前に設定してください。 +editor.import.exists = [scarlet]インポートできませんでした:[] '{0}' はすでに組み込みマップの名前として存在します! editor.import = インポート... editor.importmap = マップをインポート -editor.importmap.description = すでに存在しているマップをインポート +editor.importmap.description = すでに存在しているマップを読み込む editor.importfile = ファイルをインポート -editor.importfile.description = 外部マップファイルをインポート +editor.importfile.description = 外部マップファイルを読み込む editor.importimage = 古いイメージをインポート -editor.importimage.description = 外部イメージファイルをインポート +editor.importimage.description = 外部イメージファイルを読み込む editor.export = エクスポート... editor.exportfile = ファイルをエクスポート -editor.exportfile.description = マップファイルをエクスポート +editor.exportfile.description = マップファイルをエクスポートする editor.exportimage = 地形イメージをエクスポート -editor.exportimage.description = イメージファイルをエクスポート +editor.exportimage.description = イメージファイルをエクスポートする editor.loadimage = 地形をインポート editor.saveimage = 地形をエクスポート editor.unsaved = [scarlet]保存されていない変更があります![]\n終了してもよろしいですか? editor.resizemap = マップをリサイズ editor.mapname = マップ名: -editor.overwrite = [accent]警告!\n存在するマップを上書きします。 -editor.overwrite.confirm = [scarlet]警告![] この名前のマップがすでに存在します。上書きしてもよろしいですか? +editor.overwrite = [accent]警告!\nすでに存在するマップを上書きします。 +editor.overwrite.confirm = [scarlet]警告![] すでに同じ名前のマップが存在します。上書きしてもよろしいですか? editor.selectmap = 読み込むマップを選択: filters.empty = [LIGHT_GRAY]フィルターが設定されていません! 下のボタンからフィルターを追加してください。 filter.distort = ゆがみ @@ -278,16 +281,17 @@ save = 保存 fps = FPS: {0} tps = TPS: {0} ping = Ping: {0}ms -language.restart = 言語設定を有効にするにはゲームを再起動してください。 +language.restart = ゲームを再起動後、言語設定が有効になります。 settings = 設定 tutorial = チュートリアル editor = エディター mapeditor = マップエディター donate = 寄附 + abandon = 撤退 abandon.text = このゾーンとすべての資源が敵に奪われます。 locked = ロック -complete = [LIGHT_GRAY]完了済み: +complete = [LIGHT_GRAY]達成済み: zone.requirement = ゾーン {1} でウェーブ {0} を達成 resume = 再開ゾーン:\n[LIGHT_GRAY]{0} bestwave = [LIGHT_GRAY]最高ウェーブ: {0} @@ -305,17 +309,19 @@ zone.config.complete = ウェーブ {0} を達成:\n積荷の設定が解除さ zone.resources = 発見した資源: add = 追加... boss.health = ボスのHP + connectfail = [crimson]サーバーへの接続できませんでした:\n\n[accent]{0} error.unreachable = サーバーに到達できません。\nアドレスは正しいですか? error.invalidaddress = 無効なアドレスです。 -error.timedout = タイムアウトしました!\nホストがポート開放されているか確認してください。アドレスは正しいです! -error.mismatch = パケットエラー:\nクライアント/サーバーのバージョンが一致しません。\nゲームとホストが最新のMindustryか確認してください! +error.timedout = タイムアウトしました!\nホストがポート開放されているかを確認してください。また、このアドレスは無効なアドレスではありません! +error.mismatch = パケットエラー:\n恐らくクライアント/サーバーのバージョンが一致していません。\nゲームとホストが最新版のMindustryかどうかを確認してください! error.alreadyconnected = すでに接続されています。 error.mapnotfound = マップファイルが見つかりません! error.io = ネットワークエラーです。 error.any = 不明なネットワークエラーです。 + zone.groundZero.name = グラウンド · ゼロ -zone.desertWastes.name = Desert Wastes +zone.desertWastes.name = デザート · ウェーツ zone.craters.name = ザ · クレーター zone.frozenForest.name = フローズン · フォレスト zone.ruinousShores.name = ルーイナス · ショアーズ @@ -324,6 +330,7 @@ zone.desolateRift.name = ディサレット · リフト zone.nuclearComplex.name = ニュークリア · プロダクション · コンプレックス zone.overgrowth.name = オーバーグロウス zone.tarFields.name = ター · フィールズ + settings.language = 言語 settings.reset = デフォルトにリセット settings.rebind = 再設定 @@ -332,7 +339,7 @@ settings.game = ゲーム settings.sound = サウンド settings.graphics = グラフィック settings.cleardata = データを削除... -settings.clear.confirm = データを削除してもよろしいですか?\n元に戻すことはできません! +settings.clear.confirm = データを削除してもよろしいですか?\nこれを元に戻すことはできません! settings.clearall.confirm = [scarlet]警告![]\nこれはすべてのデータが削除されます。これにはセーブデータ、マップ、アンロック、キーバインドが含まれます。\n「ok」 を押すと、すべてのデータが削除され、自動的に終了します。 settings.clearunlocks = アンロックを削除 settings.clearall = すべてを削除 @@ -351,7 +358,7 @@ blocks.powershot = 電力/ショット blocks.targetsair = 対空攻撃 blocks.targetsground = 対地攻撃 blocks.itemsmoved = 輸送速度 -blocks.launchtime = 発射間の待機時間 +blocks.launchtime = 発射の待機時間 blocks.shootrange = 範囲 blocks.size = 大きさ blocks.liquidcapacity = 液体容量 @@ -360,7 +367,7 @@ blocks.poweruse = 電力使用量 blocks.powerdamage = 電力/ダメージ blocks.itemcapacity = アイテム容量 blocks.basepowergeneration = 基本発電量 -blocks.productiontime = 製作速度 +blocks.productiontime = 製造速度 blocks.repairtime = ブロックの完全修復速度 blocks.speedincrease = 速度向上 blocks.range = 範囲 @@ -369,10 +376,12 @@ blocks.drillspeed = 基本採掘速度 blocks.boosteffect = ブースト効果 blocks.maxunits = 最大ユニット数 blocks.health = 耐久値 +blocks.buildtime = 建設時間 blocks.inaccuracy = 精度のずれ blocks.shots = ショット blocks.reload = ショット/秒 blocks.ammo = 弾薬 + bar.drillspeed = 採掘速度: {0}/秒 bar.efficiency = 効率: {0}% bar.powerbalance = 電力: {0}/秒 @@ -384,6 +393,7 @@ bar.heat = 熱 bar.power = 電力 bar.progress = 建設状況 bar.spawned = ユニット数: {0}/{1} + bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] ダメージ bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] 範囲ダメージ 約[stat] {1}[lightgray] タイル bullet.incendiary = [stat]焼夷弾 @@ -395,6 +405,7 @@ bullet.freezing = [stat]フリーズ bullet.tarred = [stat]タール弾 bullet.multiplier = [stat]弾薬 {0}[lightgray]倍 bullet.reload = [stat]リロード速度 {0}[lightgray]倍 + unit.blocks = ブロック unit.powersecond = 電力/秒 unit.liquidsecond = 液体/秒 @@ -412,7 +423,7 @@ category.power = 電力 category.liquids = 液体 category.items = アイテム category.crafting = 搬入/搬出 -category.shooting = 攻撃 +category.shooting = ショット category.optional = 強化オプション setting.landscape.name = 横画面で固定 setting.shadows.name = 影 @@ -440,7 +451,7 @@ setting.fullscreen.name = フルスクリーン setting.borderless.name = ボーダーレスウィンドウ (再起動が必要な可能性があります) setting.fps.name = FPSを表示 setting.vsync.name = VSync -setting.lasers.name = 電力レーザーを表示 +setting.lasers.name = 電線を表示 setting.pixelate.name = ピクセル化 [LIGHT_GRAY](パフォーマンスが低下する可能性があります) setting.minimap.name = ミニマップを表示 setting.musicvol.name = 音楽 音量 @@ -448,14 +459,14 @@ setting.mutemusic.name = 音楽をミュート setting.sfxvol.name = 効果音 音量 setting.mutesound.name = 効果音をミュート setting.crashreport.name = 匿名でクラッシュレポートを送信する -setting.chatopacity.name = チャット透明度 +setting.chatopacity.name = チャットの透明度 setting.playerchat.name = ゲーム内にチャットを表示 -keybind.title = キーバインド +keybind.title = キーバインドを再設定 category.general.name = 一般 category.view.name = 表示 category.multiplayer.name = マルチプレイ command.attack = 攻撃 -command.retreat = 退却 +command.retreat = 後退 command.patrol = 巡回 keybind.gridMode.name = ブロック選択 keybind.gridModeShift.name = カテゴリー選択 @@ -470,7 +481,7 @@ keybind.pick.name = ブロックの選択 keybind.break_block.name = ブロックの破壊 keybind.deselect.name = 選択解除 keybind.shoot.name = ショット -keybind.zoom_hold.name = ズーム長押し +keybind.zoom_hold.name = 長押しズーム keybind.zoom.name = ズーム keybind.menu.name = メニュー keybind.pause.name = ポーズ @@ -488,20 +499,21 @@ keybind.drop_unit.name = ドロップユニット keybind.zoom_minimap.name = ミニマップのズーム mode.help.title = モード説明 mode.survival.name = サバイバル -mode.survival.description = 通常のモードです。 限られた資源で自動的にウェーブが進行します。 +mode.survival.description = 通常のモードです。 資源も限られる中、自動的にウェーブが進行していきます。 mode.sandbox.name = サンドボックス -mode.sandbox.description = 無限の資源でウェーブを自由に進行できます。 +mode.sandbox.description = 無限の資源があり、ウェーブを自由に進行できます。 mode.pvp.name = PvP -mode.pvp.description = ローカル内で他のプレイヤーと戦います。 +mode.pvp.description = エリア内で他のプレイヤーと戦います。 mode.attack.name = アタック mode.attack.description = ウェーブがなく、敵の基地を破壊することを目指します。 mode.custom = カスタムルール + rules.infiniteresources = 資源の無限化 rules.wavetimer = ウェーブの自動進行 rules.waves = ウェーブ rules.enemyCheat = 敵の資源の無限化 -rules.unitdrops = ユニットの切り離し -rules.unitbuildspeedmultiplier = ユニットの生成速度倍率 +rules.unitdrops = ユニットの戦利品 +rules.unitbuildspeedmultiplier = ユニットの製造速度倍率 rules.unithealthmultiplier = ユニットの体力倍率 rules.playerhealthmultiplier = プレイヤーの体力倍率 rules.playerdamagemultiplier = プレイヤーのダメージ倍率 @@ -536,23 +548,23 @@ item.graphite.name = 黒鉛 item.titanium.name = チタン item.titanium.description = 希少で非常に軽量な金属です。液体輸送やドリル、航空機などで使われます。 item.thorium.name = トリウム -item.thorium.description = 放射性を持つ高密度な金属です。建物の補強や核燃料として使われます。 +item.thorium.description = 放射性を持つ高密度な金属です。建造物の支えや核燃料として使われます。 item.silicon.name = シリコン item.silicon.description = 非常に有用な半導体でソーラーパネルや多くの複雑な機械に応用できます。 item.plastanium.name = プラスタニウム -item.plastanium.description = 軽量で伸縮性のある材料です。機体や弾薬に使用されます。 +item.plastanium.description = 軽量で伸縮性のある材料です。高度な航空機や分散型の弾薬として使用されます。 item.phase-fabric.name = フェーズファイバー item.phase-fabric.description = 極めて軽量な素材です。高度な機械や自己修復技術に使用されます。 item.surge-alloy.name = サージ合金 item.surge-alloy.description = 電気的特性を持った特殊な合金です。 item.spore-pod.name = 胞子ポッド -item.spore-pod.description = 石油や爆薬、燃料への転換に使用されます。 +item.spore-pod.description = 石油や爆薬、燃料への転換として使用されます。 item.sand.name = 砂 item.sand.description = 合金や融剤など広く使用されている一般的な材料です。 item.blast-compound.name = 爆発性化合物 item.blast-compound.description = 爆弾や爆発物に使われる揮発性の化合物です。燃料として燃やすこともできますが、お勧めしません。 item.pyratite.name = ピラタイト -item.pyratite.description = 兵器などに使われる非常に燃えやすい物質です。 +item.pyratite.description = 焼夷兵器などに使われる非常に燃えやすい物質です。 item.metaglass.name = メタガラス item.metaglass.description = とても頑丈な強化ガラスです。液体の輸送やタンクとして幅広く使われています。 item.scrap.name = スクラップ @@ -563,25 +575,25 @@ liquid.oil.name = 石油 liquid.cryofluid.name = 冷却水 mech.alpha-mech.name = アルファ mech.alpha-mech.weapon = 重機関砲 -mech.alpha-mech.ability = ドローン部隊 -mech.alpha-mech.description = 一般的な機体です。標準的な速度と攻撃力を持っています。攻撃力を高めるために最大3体のドローン機を持っています。 +mech.alpha-mech.ability = 再生 +mech.alpha-mech.description = 一般的な機体です。十分な速度と攻撃力を持っています。 mech.delta-mech.name = デルタ mech.delta-mech.weapon = 電撃砲 mech.delta-mech.ability = 放電 -mech.delta-mech.description = 高速移動する敵のために素早く軽量化された機体です。建物にはほとんどダメージを与えられませんが、電撃でたくさんの敵を攻撃することができます。 +mech.delta-mech.description = 突撃攻撃が可能な素早く軽量化された機体です。建造物にはダメージをほとんど与えられませんが、電撃によって多くの敵に攻撃することができます。 mech.tau-mech.name = タウ -mech.tau-mech.weapon = 修復レーザー +mech.tau-mech.weapon = 再構築レーザー mech.tau-mech.ability = リペアバースト -mech.tau-mech.description = 支援型機体です。ダメージを受けたブロックを修復や火災の消火、半径内の味方の治療を行います。 +mech.tau-mech.description = 支援型機体です。攻撃を受けた味方のブロックを修復します。修復能力によって周辺の味方を修復します。 mech.omega-mech.name = オメガ mech.omega-mech.weapon = ロケット弾 -mech.omega-mech.ability = プロテクター -mech.omega-mech.description = 最前線での攻撃向けに作られた大型機体です。プロテクターによってダメージの90%を防ぐことができます。 +mech.omega-mech.ability = 特殊装甲 +mech.omega-mech.description = 最前線での攻撃向けに作られた大型機体です。特殊装甲によってダメージの90%を防ぐことができます。 mech.dart-ship.name = ダーツ mech.dart-ship.weapon = 機関砲 mech.dart-ship.description = 一般的な機体です。軽く高速で使いやすいですが、攻撃能力はほとんどなく採掘速度も遅いのが難点です。 mech.javelin-ship.name = ジャベリン -mech.javelin-ship.description = 高速移動ができる機体です。最初は遅いですが、敵の基地で飛行能力が飛躍的に高まり、電撃やミサイルで多量のダメージを与えることができます。 +mech.javelin-ship.description = 突撃攻撃型の機体です。最初の速度は遅いですが、敵基地が近づくと飛行能力が飛躍的に高まり、電撃やミサイルで大きなダメージを与えることができます。 mech.javelin-ship.weapon = バーストミサイル mech.javelin-ship.ability = 放電ブースター mech.trident-ship.name = トライデント @@ -605,6 +617,7 @@ mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]建設速度: {0}% liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量: {0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度: {0} + block.grass.name = 草 block.salt.name = 岩塩氷河 block.saltrocks.name = 岩塩 From b37ae484c0be18c1841eee340dd51dab0765e4d5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: beito123 Date: Sun, 5 May 2019 23:39:15 +0900 Subject: [PATCH 32/50] Update Japanese translations --- core/assets/bundles/bundle_ja.properties | 56 ++++++++++++------------ 1 file changed, 28 insertions(+), 28 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index 4f5ecb5082..c5c3cf425a 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -451,7 +451,7 @@ setting.fullscreen.name = フルスクリーン setting.borderless.name = ボーダーレスウィンドウ (再起動が必要な可能性があります) setting.fps.name = FPSを表示 setting.vsync.name = VSync -setting.lasers.name = 電線を表示 +setting.lasers.name = 電力線を表示 setting.pixelate.name = ピクセル化 [LIGHT_GRAY](パフォーマンスが低下する可能性があります) setting.minimap.name = ミニマップを表示 setting.musicvol.name = 音楽 音量 @@ -533,6 +533,7 @@ rules.title.resourcesbuilding = 資源 & 建設 rules.title.player = プレイヤー rules.title.enemy = 敵 rules.title.unit = ユニット + content.item.name = アイテム content.liquid.name = 液体 content.unit.name = ユニット @@ -576,7 +577,7 @@ liquid.cryofluid.name = 冷却水 mech.alpha-mech.name = アルファ mech.alpha-mech.weapon = 重機関砲 mech.alpha-mech.ability = 再生 -mech.alpha-mech.description = 一般的な機体です。十分な速度と攻撃力を持っています。 +mech.alpha-mech.description = 一般的な機体です。十分な速度と攻撃性能です。 mech.delta-mech.name = デルタ mech.delta-mech.weapon = 電撃砲 mech.delta-mech.ability = 放電 @@ -644,7 +645,7 @@ block.kiln.description = 砂と鉛を溶かしてメタガラスを生成しま block.graphite-press.name = 黒鉛圧縮機 block.multi-press.name = マルチ圧縮機 block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](建設中) -block.spawn.name = 敵のスポーン +block.spawn.name = 敵の出現場所 block.core-shard.name = コア: シャード block.core-foundation.name = コア: ファンデーション block.core-nucleus.name = コア: ニュークリアス @@ -660,7 +661,7 @@ block.ice.name = 氷 block.snow.name = 雪 block.craters.name = クレーター block.sand-water.name = 濁った水 -block.darksand-water.name = 黒い砂の水 +block.darksand-water.name = 黒い砂で濁った水 block.char.name = 焦げ跡 block.holostone.name = ホロストーン block.ice-snow.name = 雪氷 @@ -677,7 +678,6 @@ block.metal-floor-2.name = 金属製の地面 2 block.metal-floor-3.name = 金属製の地面 3 block.metal-floor-5.name = 金属製の地面 5 block.metal-floor-damaged.name = 破壊された金属製の地面 -block.creeptree.name = クリープツリー block.dark-panel-1.name = ダークパネル 1 block.dark-panel-2.name = ダークパネル 2 block.dark-panel-3.name = ダークパネル 3 @@ -690,15 +690,15 @@ block.hotrock.name = ホットロック block.magmarock.name = マグマロック block.cliffs.name = 崖 block.copper-wall.name = 銅の壁 -block.copper-wall-large.name = 大きな銅の壁 +block.copper-wall-large.name = 巨大な銅の壁 block.titanium-wall.name = チタンの壁 -block.titanium-wall-large.name = 大きなチタンの壁 +block.titanium-wall-large.name = 巨大なチタンの壁 block.phase-wall.name = フェーズファイバーの壁 -block.phase-wall-large.name = 大きなフェーズファイバーの壁 +block.phase-wall-large.name = 巨大なフェーズファイバーの壁 block.thorium-wall.name = トリウムの壁 -block.thorium-wall-large.name = 大きなトリウムの壁 +block.thorium-wall-large.name = 巨大なトリウムの壁 block.door.name = ドア -block.door-large.name = 大きなドア +block.door-large.name = 大型のドア block.duo.name = デュオ block.scorch.name = スコーチ block.scatter.name = スキャッター @@ -710,9 +710,9 @@ block.junction.name = ジャンクション block.router.name = ルーター block.distributor.name = ディストリビューター block.sorter.name = ソーター -block.sorter.description = アイテムを分別して搬出します。設定されたアイテムは通過させ、異なるアイテムの場合、左右に搬出します。 +block.sorter.description = アイテムを分別して搬出します。設定したアイテムは通過させます。他のアイテムが搬入されると側面にアイテムを搬出します。 block.overflow-gate.name = オーバーフローゲート -block.overflow-gate.description = 搬出先がいっぱいの場合に左右にアイテムを搬出します。 +block.overflow-gate.description = 搬出先にアイテムを搬入する空きがない場合に左右にアイテムを搬出します。 block.silicon-smelter.name = シリコン溶鉱炉 block.phase-weaver.name = フェーズ織機 block.pulverizer.name = 粉砕機 @@ -802,7 +802,7 @@ block.spectre.name = スペクター block.meltdown.name = メルトダウン block.container.name = コンテナー block.launch-pad.name = 発射台 -block.launch-pad.description = コアの出撃不要で沢山のアイテムを発射します。まだ未完成だよ。 +block.launch-pad.description = コアを発射することなく、沢山のアイテムを発射します。まだ未完成だよ。 block.launch-pad-large.name = 大型発射台 team.blue.name = ブルー team.red.name = レッド @@ -811,14 +811,14 @@ team.none.name = グレー team.green.name = グリーン team.purple.name = パープル unit.spirit.name = スピリットドローン -unit.spirit.description = 初期のドローンユニットです。デフォルトでコアから出現します。自動で鉱石の採掘やブロックの修理をします。 +unit.spirit.description = 手軽なドローンユニットです。最初からコアに出現します。鉱石の採掘やブロックの修理を自動で行います。 unit.phantom.name = ファントムドローン -unit.phantom.description = 改良された小型ドローンユニットです。自動で鉱石の採掘やブロックの修理をします。スピリットドローンを遥かに凌ぐ性能です。 +unit.phantom.description = 高度な小型ドローンユニットです。自動で鉱石の採掘やブロックの修理をします。スピリットドローンを遥かに凌ぐ性能を誇ります。 unit.dagger.name = ダガー -unit.dagger.description = 一般的な地上ユニットです。集団になるほど有用です。 +unit.dagger.description = 基本的な地上ユニットです。集団になると便利に使えます。 unit.crawler.name = クローラー unit.titan.name = タイタン -unit.titan.description = 改良された武装地上ユニットです。地上と航空機の両方に攻撃します。 +unit.titan.description = 高度な武装地上ユニットです。空と地上の両方の敵に攻撃を行います。 unit.ghoul.name = グール爆撃機 unit.ghoul.description = 重爆撃機です。 unit.wraith.name = レースファイター @@ -861,11 +861,11 @@ block.phase-wall-large.description = トリウムの壁ほど強固ではない block.surge-wall.description = 最も硬い防壁ブロックです。\nたまに攻撃されると敵に電撃を与えます。 block.surge-wall-large.description = 最も硬い大型防壁ブロックです。\nたまに攻撃されると敵に電撃を与えます。 block.door.description = 小さなドアブロックです。タップすることで開閉することができます。\nただし、ドアが開いている場合、弾や敵も通過できます。 -block.door-large.description = 大きなドアブロックです。タップすることで開閉することができます。\nただし、ドアが開いている場合、弾や敵も通過できます。 +block.door-large.description = 大型のドアブロックです。タップすることで開閉することができます。\nただし、ドアが開いている場合、弾や敵も通過できます。 block.mend-projector.description = 定期的に周辺のブロックを修復します。 block.overdrive-projector.description = ドリルやコンベアなど、近くの施設の効率を向上させます。 block.force-projector.description = 周囲に六角形の力場を作り出し、内部の建造物やユニットなどを守ります。 -block.shock-mine.description = 敵が踏むと、ダメージを与えます。敵には見えません。 +block.shock-mine.description = 踏んだ敵にダメージを与えます。敵に見えることはありません。 block.duo.description = 小さく安価なターレットです。 block.scatter.description = 中規模の対空型ターレットです。敵に鉛またはスクラップの塊を分散するように発射させます。 block.arc.description = 小型の電撃型ターレットです。敵に向かってランダムな半円状に電撃を放ちます。 @@ -899,12 +899,12 @@ block.separator.description = 石を水圧で砕き、石に含まれる様々 block.power-node.description = 電力ノード間で電力の送電を行います。最大で4つの電力源やノードなどに接続できます。隣接するブロックから電力の送電や供給を行います。 block.power-node-large.description = 巨大な電力ノードです。最大で6つの電力源やノードに接続できます。 block.battery.description = 余分な電力の充電して、貯めておくことができます。必要があれば、溜まった電力を供給します。 -block.battery-large.description = 通常のバッテリーよりもたくさんの電力を溜めておくことができます +block.battery-large.description = 通常のバッテリーよりもたくさんの電力を溜めておくことができます。 block.combustion-generator.description = 石油や可燃性の物質を燃やして発電します。 block.turbine-generator.description = 水を使って火力発電機より効率的に発電します。 block.thermal-generator.description = 溶岩から大量の電力を発電します。 block.solar-panel.description = 太陽光から少量の電力を発電します。 -block.solar-panel-large.description = 建設費が高価ですが、通常のソーラーパネルより大量の電力を発電することができます。 +block.solar-panel-large.description = 高価な建設費と引き換えに、通常のソーラーパネルより大量の電力を発電することができます。 block.thorium-reactor.description = 高い放射性を持ったトリウムから大量の電力を発電します。これには一定の冷却が必要です。冷却が不十分な場合、大きな爆発が発生します。 block.rtg-generator.description = トリウムリアクターよりも発電量は少ないですが、冷却を必要としない放射性同位体熱発電機(RTG)です。 block.unloader.description = コンテナやボールト、コアからアイテムをコンベアーか隣接するブロックに搬出します。搬出機をタップして搬出するアイテムを変更することができます。 @@ -912,8 +912,8 @@ block.container.description = 各種類のアイテムを少量ずつ保管し block.vault.description = 各種類のアイテムを大量に保管します。隣接するコンテナーやボール卜、コアは一つのストレージユニットとして扱われます。[LIGHT_GRAY]搬出機[]を使って、ボールトからアイテムを搬出できます。 block.mechanical-drill.description = 安価なドリルです。採掘可能な鉱脈に設置すると、アイテムを採掘して搬出します。 block.pneumatic-drill.description = より速く採掘できるように改良されたドリルです。また、より硬い鉱石も採掘することができます。 -block.laser-drill.description = 電力を使用して、レーザー技術でより速く採掘することができます。また、放射性のトリウムを回収することができます。 -block.blast-drill.description = 上位のドリルです。大量の電力が必要です。 +block.laser-drill.description = 電力を使用したレーザー技術でより速く採掘することができます。また、放射性のトリウムを回収することができます。 +block.blast-drill.description = 上位のドリルです。大量の電力が必要になります。 block.water-extractor.description = 地面から水を汲み上げます。近くに湖がない場合に有用です。 block.cultivator.description = 胞子の小さな集まりを工業用ポッドに培養します。 block.oil-extractor.description = 大量の電力を使用して、砂から石油を回収します。近くに油田がない場合に有用です。 @@ -926,21 +926,21 @@ block.omega-mech-pad.description = 機体を最前線での戦闘に向いた重 block.spirit-factory.description = 鉱石の採掘やブロックの修復を行う小型のドローンユニットのスピリットを製造します。 block.phantom-factory.description = スピリットドローンの性能を遥かに凌ぐ上位のドローンユニットのファントムドローンを製造します。 block.wraith-factory.description = 高速で突撃攻撃が可能な迎撃ユニットのレースファイターを製造します。 -block.ghoul-factory.description = 大型の爆撃機のグールを製造します。 +block.ghoul-factory.description = 大型爆撃機のグールを製造します。 block.dagger-factory.description = 基本的な地上ユニットのダガーを製造します。 -block.titan-factory.description = 改良された武装地上ユニットのタイタンを製造します。 +block.titan-factory.description = 高度な武装地上ユニットのタイタンを製造します。 block.fortress-factory.description = 大型の砲撃地上ユニットのフォートレスを製造します。 block.revenant-factory.description = 大型のレーザー航空ユニットのレベナントを製造します。 block.repair-point.description = 近くの負傷したユニットを修復します。 block.conduit.description = 一般的な液体輸送ブロックです。液体版のコンベアーです。ポンプや他のパイプに使うことができます。 -block.pulse-conduit.description = 改良された液体輸送ブロックです。通常のパイプより速く、たくさんのアイテムを輸送することができます。 -block.phase-conduit.description = 改良された液体輸送ブロックです。電力を使用して、液体を他の離れたフェーズパイプに転送することができます。 +block.pulse-conduit.description = 高度な液体輸送ブロックです。通常のパイプより速く、たくさんのアイテムを輸送することができます。 +block.phase-conduit.description = 高度な液体輸送ブロックです。電力を使用して、液体を他の離れたフェーズパイプに転送することができます。 block.liquid-router.description = 搬入したアイテムをほかの3方向に均等に搬出します。液体の漏れを防ぐことができます。一つの資源から複数に分ける際などに使われます。 block.liquid-tank.description = 大量の液体を保管しておくことができます。需要が不安定な製造設備や重要な施設の冷却水の予備などとして使用されます。 block.liquid-junction.description = パイプを他のパイプと交差できるようにします。それぞれ搬入した液体を前方に搬出します。パイプで複雑な構造を組み立てるときなどに使われます。 block.bridge-conduit.description = 高度な液体輸送ブロックです。地形や建物を超えて、3ブロック離れた場所に液体を輸送することができます。 block.mechanical-pump.description = 安価なポンプです。搬出速度は遅いですが、電力を使わず使用できます。 -block.rotary-pump.description = 改良されたポンプです。電力を使用して2倍速く搬出することができます。 +block.rotary-pump.description = 高度なポンプです。電力を使用して2倍速く搬出することができます。 block.thermal-pump.description = 最高性能のポンプです。 block.router.description = 搬入したアイテムをほかの3方向に均等に搬出します。一つの資源から複数に分ける際などに使われます。 block.distributor.description = 高度なルーターです。搬入したアイテムをほかの7方向に均等に分けて搬出します。 From e4e2b6ab0076e6308a2c3a925edb32d3b835dcf1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Prosta4ok_ua Date: Sun, 5 May 2019 18:37:24 +0300 Subject: [PATCH 33/50] Hmmmmmm --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 11 ++++++----- core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties | 9 +++++---- 2 files changed, 11 insertions(+), 9 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 80f997a528..f954542f25 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -2,11 +2,11 @@ credits.text = Создатель [ROYAL] Anuken. - [SKY]anukendev@gmail.com[][] credits = Авторы contributors = Переводчики и Помощники discord = Присоединяйтесь к нашему Discord! -link.discord.description = Официальный discord-сервер Mindustry +link.discord.description = Официальный Discord-сервер Mindustry link.github.description = Исходный код игры link.dev-builds.description = Нестабильные версии -link.trello.description = Официальная доска trello для запланированных функций -link.itch.io.description = itch.io страница с загрузкой ПК версии и веб-версией игры +link.trello.description = Официальная доска Trello для запланированных функций +link.itch.io.description = Itch.io страница с загрузкой ПК версии и веб-версией игры link.google-play.description = Скачать для Android c Google play link.wiki.description = Официальная вики Mindustry(англ.) linkfail = Не удалось открыть ссылку!\nURL-адрес был скопирован в буфер обмена. @@ -369,6 +369,7 @@ blocks.drillspeed = Базовая скорость бурения blocks.boosteffect = Ускоряющий эффект blocks.maxunits = Максимальное количество активных единиц blocks.health = Здоровье +blocks.buildtime = Время строительства blocks.inaccuracy = Разброс blocks.shots = Выстрелы blocks.reload = Выстрелы/секунду @@ -437,7 +438,7 @@ setting.sensitivity.name = Чувствительность контроллер setting.saveinterval.name = Интервал сохранения setting.seconds = {0} Секунд setting.fullscreen.name = Полноэкранный режим -setting.borderless.name = Окно без границ +setting.borderlesswindow.name = Окно без границ [LIGHT_GRAY] (может потребоваться перезапуск) setting.fps.name = Показывать FPS setting.vsync.name = Верт. синхронизация setting.lasers.name = Показывать энергию лазеров @@ -722,7 +723,7 @@ block.pneumatic-drill.name = Пневматический бур block.laser-drill.name = Лазерный бур block.water-extractor.name = Гидроконденсатор block.cultivator.name = Культиватор -block.dart-mech-pad.name = Реконструктор "Дротик" +block.dart-mech-pad.name = Реконструктор "Альфа" block.delta-mech-pad.name = Реконструктор "Дельта" block.javelin-ship-pad.name = Реконструктор "Джавелин" block.trident-ship-pad.name = Реконструктор "Трезубeц" diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index 579127e1a3..27165c8e70 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -2,10 +2,10 @@ credits.text = Створив [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\nЄ credits = Автори contributors = Перекладачі та Помічники discord = Приєднуйтесь до нашого Discord! -link.discord.description = Офіційний discord-сервер Mindustry +link.discord.description = Офіційний Discord-сервер Mindustry link.github.description = Код гри link.dev-builds.description = Нестабільні версії -link.trello.description = Офіційна дошка trello(на англ.) для запланованих функцій +link.trello.description = Офіційна дошка Trello(англ.) для запланованих функцій link.itch.io.description = Itch.io сторінка з веб-версією та завантаженням для ПК link.google-play.description = Скачати з Google Play для Android link.wiki.description = Офіційна Mindustry вікі (англ.) @@ -369,6 +369,7 @@ blocks.drillspeed = Базова швидкість буріння blocks.boosteffect = Прискорювальний ефект blocks.maxunits = Максимальна кількість активних одиниць blocks.health = Здоров'я +blocks.buildtime = Час будівництва blocks.inaccuracy = Розкид blocks.shots = Постріли blocks.reload = Постріли/секунду @@ -437,7 +438,7 @@ setting.sensitivity.name = Чутливість контролера setting.saveinterval.name = Інтервал збереження setting.seconds = {0} сек. setting.fullscreen.name = Повноекранний режим -setting.borderless.name = Вікно без полів +setting.borderlesswindow.name = Вікно без полів[LIGHT_GRAY] (може потребувати перезапуску) setting.fps.name = Показувати FPS setting.vsync.name = Вертикальна синхронізація setting.lasers.name = Показувати енергію лазерів @@ -722,7 +723,7 @@ block.pneumatic-drill.name = Пневматичний дриль block.laser-drill.name = Лазерний дриль block.water-extractor.name = Гідроконденсатор block.cultivator.name = Культиватор -block.dart-mech-pad.name = Реконуструктор "Дротик" +block.dart-mech-pad.name = Реконструктор "Альфа" block.delta-mech-pad.name = Реконструктор "Дельта" block.javelin-ship-pad.name = Реконструктор "Джавелін" block.trident-ship-pad.name = Реконструктор "Тризуб" From 72843e9c92e912931932e2d68fab74ab230cdf03 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=ED=82=A4=EC=97=90=EB=A5=B4?= <44261958+Kieaer@users.noreply.github.com> Date: Mon, 6 May 2019 16:19:20 +0900 Subject: [PATCH 34/50] Update bundle_ko.properties --- core/assets/bundles/bundle_ko.properties | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index 92a596cc9d..60d653d459 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -437,7 +437,7 @@ setting.sensitivity.name = 컨트롤러 감도 setting.saveinterval.name = 저장 간격 setting.seconds = 초 setting.fullscreen.name = 전체 화면 -setting.borderless.name = 테두리 없는 창모드 +setting.borderlesswindow.name = 테두리 없는 창모드[LIGHT_GRAY] (재시작이 필요할 수 있습니다) setting.fps.name = FPS 표시 setting.vsync.name = VSync 활성화 setting.lasers.name = 전력 노드 레이저 표시 @@ -607,7 +607,7 @@ liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]점도: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]온도: {0} block.grass.name = 잔디 block.salt.name = 소금 -block.saltrocks.name = Salt Rocks +block.saltrocks.name = 소금 바위 block.pebbles.name = 조약돌 block.tendrils.name = 텐드릴 block.sandrocks.name = 모래 바위 @@ -723,7 +723,7 @@ block.pneumatic-drill.name = 강철 드릴 block.laser-drill.name = 레이저 드릴 block.water-extractor.name = 물 추출기 block.cultivator.name = 온실 -block.dart-mech-pad.name = 다트 기체 패드 +block.dart-mech-pad.name = 알파 기체 패드 block.delta-mech-pad.name = 델타 기체 패드 block.javelin-ship-pad.name = 재블린 비행선 패드 block.trident-ship-pad.name = 삼지창 비행선 패드 From bb322f1bff04c941c13a8edc7a932a4d7179b569 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=ED=82=A4=EC=97=90=EB=A5=B4?= <44261958+Kieaer@users.noreply.github.com> Date: Mon, 6 May 2019 16:20:54 +0900 Subject: [PATCH 35/50] Update bundle_ko.properties --- core/assets/bundles/bundle_ko.properties | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index 60d653d459..869edb29e9 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -1,8 +1,8 @@ credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[] credits = 제작자 contributors = 번역 및 기여자들 -discord = mindustry discord 에 참여 해 보세요! -link.discord.description = 공식 mindustry discord 채팅방 +discord = Mindustry Discord 에 참여 해 보세요! +link.discord.description = 공식 Mindustry Discord 채팅방 link.github.description = 게임 소스코드 link.dev-builds.description = 불안정한 개발 빌드들 link.trello.description = 다음 출시될 기능들을 게시판 공식 Trello 보드 @@ -315,7 +315,7 @@ error.mapnotfound = 맵 파일을 찾을 수 없습니다! error.io = 네트워크 I/O 오류. error.any = 알 수 없는 네트워크 오류. zone.groundZero.name = 그라운드 제로 -zone.desertWastes.name = 사막 쓰레기 +zone.desertWastes.name = 쓰레기 사막 zone.craters.name = 분화구 zone.frozenForest.name = 얼어붙은 숲 zone.ruinousShores.name = 파멸의 기슭 From df26148e7c2709fd08a5e174d1a7b5ea5ccf892c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MrPickles14 <50495617+MrPickles14@users.noreply.github.com> Date: Fri, 10 May 2019 12:23:21 -0400 Subject: [PATCH 36/50] Update bundle_fr.properties --- core/assets/bundles/bundle_fr.properties | 20 ++++++++++---------- 1 file changed, 10 insertions(+), 10 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties index fab11cfc22..8addf3d2f0 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties @@ -671,15 +671,15 @@ block.dark-panel-3.name = Dark Panel 3 block.dark-panel-4.name = Dark Panel 4 block.dark-panel-5.name = Dark Panel 5 block.dark-panel-6.name = Dark Panel 6 -block.dark-metal.name = Dark Metal -block.ignarock.name = Igna Rock +block.dark-metal.name = Metal sombre +block.ignarock.name = Roche ignée block.hotrock.name = Hot Rock -block.magmarock.name = Magma Rock -block.cliffs.name = Cliffs +block.magmarock.name = Roche de magma +block.cliffs.name = Falaises block.copper-wall.name = Mur de cuivre block.copper-wall-large.name = Grand mur de cuivre -block.titanium-wall.name = Titanium Wall -block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall +block.titanium-wall.name = Mur de titane +block.titanium-wall.name = Grand mur de titane block.phase-wall.name = Mur phasé block.phase-wall-large.name = Grand mur phasé block.thorium-wall.name = Mur en Thorium @@ -696,7 +696,7 @@ block.titanium-conveyor.name = Convoyeur en titane block.junction.name = Jonction block.router.name = [accent]routeur[] block.distributor.name = Distributeur -block.sorter.name = Sorteur +block.sorter.name = Trieur block.sorter.description = Trie les articles. Si un article rcorrespond à la sélection, il peut passer. Autrement, l'article est distribué vers la gauche ou la droite. block.overflow-gate.name = Barrière de Débordement block.overflow-gate.description = C'est la combinaison entre un Routeur et un Diviseur qui peut seulement distribuer à gauche et à droite si le chemin de devant est bloqué. @@ -713,11 +713,11 @@ block.power-node.name = Transmetteur énergétique block.power-node-large.name = Gros transmetteur énergétique block.surge-tower.name = Surge Tower block.battery.name = Batterie -block.battery-large.name = Batterie large +block.battery-large.name = Grande batterie block.combustion-generator.name = Générateur à combustion block.turbine-generator.name = Générateur à Turbine block.differential-generator.name = Differential Generator -block.impact-reactor.name = Impact Reactor +block.impact-reactor.name = Réacteur à impact block.mechanical-drill.name = Foreuse mécanique block.pneumatic-drill.name = Foreuse à vérin block.laser-drill.name = Foreuse Laser @@ -797,7 +797,7 @@ team.orange.name = Orange team.none.name = Gris team.green.name = Vert team.purple.name = Violet -unit.spirit.name = Drone sppirituel +unit.spirit.name = Drone spirituel unit.spirit.description = L'unité de soutien de départ. Apparaît dans la base par défaut. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs. unit.phantom.name = Drone Fantôme unit.phantom.description = Une unité de soutien avancée. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs. Bien plus efficace qu'un drone spirituel. From 55eb493d1f73c7213ba7cb957e39a06a723cd4bf Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MrPickles14 <50495617+MrPickles14@users.noreply.github.com> Date: Fri, 10 May 2019 14:30:38 -0400 Subject: [PATCH 37/50] Update bundle_fr.properties MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit J'ai changé 2 ou 3 trucs et ajouté des traductions qui n'étaient pas faites --- core/assets/bundles/bundle_fr.properties | 128 +++++++++++------------ 1 file changed, 64 insertions(+), 64 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties index fab11cfc22..51d479fce3 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties @@ -326,7 +326,7 @@ zone.overgrowth.name = Overgrowth zone.tarFields.name = Tar Fields settings.language = Langage settings.reset = Valeur par défaut. -settings.rebind = Réatttribuer +settings.rebind = Réattribuer settings.controls = Contrôles settings.game = Jeu settings.sound = Son @@ -360,14 +360,14 @@ blocks.poweruse = Énergie utilisée blocks.powerdamage = Énergie/Dégâts blocks.itemcapacity = Stockage blocks.basepowergeneration = Génération d'énergie minimale -blocks.productiontime = Production Time +blocks.productiontime = Temps de production blocks.repairtime = Temps pour la Réparation Totale du Bloc blocks.speedincrease = Speed Increase blocks.range = Portée blocks.drilltier = Forable blocks.drillspeed = Vitesse de forage de base blocks.boosteffect = Boost Effect -blocks.maxunits = Nombre d'unité actives maximal +blocks.maxunits = Nombre d'unités actives maximal blocks.health = Santé blocks.inaccuracy = Précision blocks.shots = Tir @@ -422,10 +422,10 @@ setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (demande le redémarrage de l'app setting.indicators.name = Indicateurs pour les alliés setting.autotarget.name = Visée automatique setting.fpscap.name = Max FPS -setting.fpscap.none = None +setting.fpscap.none = Aucun setting.fpscap.text = {0} FPS setting.swapdiagonal.name = Autoriser le placement des blocs en diagonal -setting.difficulty.training = entraînement +setting.difficulty.training = Entraînement setting.difficulty.easy = Facile setting.difficulty.normal = Normal setting.difficulty.hard = Difficile @@ -441,14 +441,14 @@ setting.borderless.name = Fenêtre sans contour setting.fps.name = Afficher FPS setting.vsync.name = VSync setting.lasers.name = Afficher les rayons des lasers -setting.pixelate.name = Pixelate[LIGHT_GRAY] (disables animations) +setting.pixelate.name = Pixeliser[LIGHT_GRAY] (disables animations) setting.minimap.name = Montrer la minimap setting.musicvol.name = Volume de la musique setting.mutemusic.name = Couper la musique setting.sfxvol.name = Volume des SFX setting.mutesound.name = Couper les SFX setting.crashreport.name = Envoyer un rapport de crash anonyme -setting.chatopacity.name = Chat Opacity +setting.chatopacity.name = Opacité du chat setting.playerchat.name = Display In-Game Chat keybind.title = Paramétrer les touches category.general.name = Général @@ -465,7 +465,7 @@ keybind.screenshot.name = Capture d'écran keybind.move_x.name = mouvement x keybind.move_y.name = mouvement y keybind.select.name = sélectionner -keybind.diagonal_placement.name = Placement en diagonal +keybind.diagonal_placement.name = Placement en diagonale keybind.pick.name = Choisir un bloc keybind.break_block.name = Suppprimer un bloc keybind.deselect.name = Désélectionner @@ -488,17 +488,17 @@ keybind.drop_unit.name = drop unit keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap mode.help.title = Description des modes de jeu mode.survival.name = Survival -mode.survival.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves. +mode.survival.description = Le mode normal. Ressources limitées et vagues automatiques. mode.sandbox.name = bac à sable -mode.sandbox.description = Ressources infinies et pas de timer pour les vagues. +mode.sandbox.description = Ressources infinies et pas de minuterie pour les vagues. mode.pvp.name = JcJ mode.pvp.description = Battez-vous contre d'autres joueurs en local. -mode.attack.name = Attack -mode.attack.description = No waves, with the goal to destroy the enemy base. -mode.custom = Custom Rules -rules.infiniteresources = Infinite Resources -rules.wavetimer = Wave Timer -rules.waves = Waves +mode.attack.name = Attaque +mode.attack.description = Pas de vagues, avec le but de détruire la base ennemie. +mode.custom = Règles personnalisées +rules.infiniteresources = Ressources infinies +rules.wavetimer = Minuterie pour les vagues +rules.waves = Vagues rules.enemyCheat = Infinite AI Resources rules.unitdrops = Unit Drops rules.unitbuildspeedmultiplier = Unit Creation Speed Multiplier @@ -514,13 +514,13 @@ rules.buildspeedmultiplier = Build Speed Multiplier rules.waitForWaveToEnd = Waves wait for enemies rules.dropzoneradius = Drop Zone Radius:[LIGHT_GRAY] (tiles) rules.respawns = Max respawns per wave -rules.limitedRespawns = Limit Respawns -rules.title.waves = Waves -rules.title.respawns = Respawns +rules.limitedRespawns = Limite de réapparition +rules.title.waves = Vagues +rules.title.respawns = Réapparitions rules.title.resourcesbuilding = Resources & Building -rules.title.player = Players -rules.title.enemy = Enemies -rules.title.unit = Units +rules.title.player = Joueurs +rules.title.enemy = Ennemis +rules.title.unit = Unités content.item.name = Objets content.liquid.name = Liquides content.unit.name = Unités @@ -553,8 +553,8 @@ item.blast-compound.name = Mélange explosif item.blast-compound.description = Un composé volatile utilisé dans les bombes et les explosifs. Bien qu'il puisse être utilisé comme carburant, ce n'est pas conseillé. item.pyratite.name = Pyratite item.pyratite.description = Une substance extrêmement inflammable utilisée dans les armes incendiaires. -item.metaglass.name = Metaglass -item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage. +item.metaglass.name = Métavitre +item.metaglass.description = Un composé de vitre super-résistant. Utilisé largement pour le transport et le stockage de liquides. item.scrap.name = Scrap item.scrap.description = Leftover remnants of old structures and units. Contains trace amounts of many different metals. liquid.water.name = Eau @@ -601,23 +601,23 @@ mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacité de stockage: {0} mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Vitesse de minage: {0} mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Puissance du minage: {0} mech.ability = [LIGHT_GRAY]Compétence: {0} -mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Building Speed: {0}% +mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Vitesse de construction: {0}% liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacité Thermique: {0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosité: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Température: {0} -block.grass.name = Grass -block.salt.name = Salt -block.saltrocks.name = Salt Rocks -block.pebbles.name = Pebbles +block.grass.name = Herbe +block.salt.name = Sel +block.saltrocks.name = Roches de sel +block.pebbles.name = Cailloux block.tendrils.name = Tendrils -block.sandrocks.name = Sand Rocks +block.sandrocks.name = Roches de sable block.spore-pine.name = Spore Pine block.sporerocks.name = Spore Rocks -block.rock.name = Rock -block.snowrock.name = Snow Rock +block.rock.name = Roche +block.snowrock.name = Roches de neige block.shale.name = Shale block.shale-boulder.name = Shale Boulder -block.moss.name = Moss +block.moss.name = Mousse block.shrubs.name = Shrubs block.spore-moss.name = Spore Moss block.shalerocks.name = Shale Rocks @@ -642,44 +642,44 @@ block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water block.tar.name = Pétrole block.stone.name = Roche block.sand.name = Sable -block.darksand.name = Dark Sand -block.ice.name = glace +block.darksand.name = Sable sombre +block.ice.name = Glace block.snow.name = Neige -block.craters.name = Craters +block.craters.name = Cratères block.sand-water.name = Sand water block.darksand-water.name = Dark Sand Water block.char.name = Char block.holostone.name = Holo stone block.ice-snow.name = Ice Snow -block.rocks.name = Rocks -block.icerocks.name = Ice rocks -block.snowrocks.name = Snow Rocks -block.dunerocks.name = Dune Rocks -block.pine.name = Pine -block.white-tree-dead.name = White Tree Dead -block.white-tree.name = White Tree +block.rocks.name = Roches +block.icerocks.name = Roches de glace +block.snowrocks.name = Roches de neige +block.dunerocks.name = Roches de dunes +block.pine.name = Pin +block.white-tree-dead.name = Arbre blanc mort +block.white-tree.name = Arbre blanc block.spore-cluster.name = Spore Cluster -block.metal-floor.name = Metal Floor -block.metal-floor-2.name = Metal Floor 2 -block.metal-floor-3.name = Metal Floor 3 -block.metal-floor-5.name = Metal Floor 5 -block.metal-floor-damaged.name = Metal Floor Damaged +block.metal-floor.name = Plancher de métal +block.metal-floor-2.name = Plancher de métal 2 +block.metal-floor-3.name = Plancher de métal 3 +block.metal-floor-5.name = Plancher de métal 5 +block.metal-floor-damaged.name = Plancher de métal endommagé block.creeptree.name = Creeptree -block.dark-panel-1.name = Dark Panel 1 -block.dark-panel-2.name = Dark Panel 2 -block.dark-panel-3.name = Dark Panel 3 -block.dark-panel-4.name = Dark Panel 4 -block.dark-panel-5.name = Dark Panel 5 -block.dark-panel-6.name = Dark Panel 6 -block.dark-metal.name = Dark Metal -block.ignarock.name = Igna Rock +block.dark-panel-1.name = Panneau sombre 1 +block.dark-panel-2.name = Panneau sombre 2 +block.dark-panel-3.name = Panneau sombre 3 +block.dark-panel-4.name = Panneau sombre 4 +block.dark-panel-5.name = Panneau sombre 5 +block.dark-panel-6.name = Panneau sombre 6 +block.dark-metal.name = Métal Sombre +block.ignarock.name = Roches ignées block.hotrock.name = Hot Rock block.magmarock.name = Magma Rock -block.cliffs.name = Cliffs +block.cliffs.name = Falaises block.copper-wall.name = Mur de cuivre block.copper-wall-large.name = Grand mur de cuivre -block.titanium-wall.name = Titanium Wall -block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall +block.titanium-wall.name = Mur de titane +block.titanium-wall-large.name = Grand mur de titane block.phase-wall.name = Mur phasé block.phase-wall-large.name = Grand mur phasé block.thorium-wall.name = Mur en Thorium @@ -708,7 +708,7 @@ block.melter.name = Four à Fusion block.incinerator.name = Incinérateur block.spore-press.name = Spore Press block.separator.name = Séparateur -block.coal-centrifuge.name = Coal Centrifuge +block.coal-centrifuge.name = Centrifuge à charbon block.power-node.name = Transmetteur énergétique block.power-node-large.name = Gros transmetteur énergétique block.surge-tower.name = Surge Tower @@ -717,7 +717,7 @@ block.battery-large.name = Batterie large block.combustion-generator.name = Générateur à combustion block.turbine-generator.name = Générateur à Turbine block.differential-generator.name = Differential Generator -block.impact-reactor.name = Impact Reactor +block.impact-reactor.name = Réacteur à impact block.mechanical-drill.name = Foreuse mécanique block.pneumatic-drill.name = Foreuse à vérin block.laser-drill.name = Foreuse Laser @@ -776,7 +776,7 @@ block.thermal-generator.name = Générateur thermique block.alloy-smelter.name = Fonderie d'alliage superchargé block.mender.name = Mender block.mend-projector.name = Projecteur soignant -block.surge-wall.name = mur superchargé +block.surge-wall.name = Mur superchargé block.surge-wall-large.name = Grand mur superchargé block.cyclone.name = Cyclone block.fuse.name = Fuse @@ -788,9 +788,9 @@ block.rtg-generator.name = G.T.R. block.spectre.name = Spectre block.meltdown.name = Meltdown block.container.name = Conteneur -block.launch-pad.name = Launch Pad +block.launch-pad.name = Plateforme de lancement block.launch-pad.description = Launches batches of items without any need for a core launch. Unfinished. -block.launch-pad-large.name = Large Launch Pad +block.launch-pad-large.name = Grande plateforme de lancement team.blue.name = Bleu team.red.name = Rouge team.orange.name = Orange From 08edce7906aeabe051c33167a161f4ab73e72b7a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MrPickles14 <50495617+MrPickles14@users.noreply.github.com> Date: Fri, 10 May 2019 14:32:24 -0400 Subject: [PATCH 38/50] Update core/assets/bundles/bundle_fr.properties Co-Authored-By: Math2128 --- core/assets/bundles/bundle_fr.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties index 8addf3d2f0..e746463162 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties @@ -671,7 +671,7 @@ block.dark-panel-3.name = Dark Panel 3 block.dark-panel-4.name = Dark Panel 4 block.dark-panel-5.name = Dark Panel 5 block.dark-panel-6.name = Dark Panel 6 -block.dark-metal.name = Metal sombre +block.dark-metal.name = Métal sombre block.ignarock.name = Roche ignée block.hotrock.name = Hot Rock block.magmarock.name = Roche de magma From f998bbbe4c00c1037d1db4a2ef0ed44322fff161 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=ED=82=A4=EC=97=90=EB=A5=B4?= <44261958+Kieaer@users.noreply.github.com> Date: Sun, 12 May 2019 14:45:25 +0900 Subject: [PATCH 39/50] Update bundle_ko.properties --- core/assets/bundles/bundle_ko.properties | 7 +------ 1 file changed, 1 insertion(+), 6 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index 869edb29e9..b252460a9e 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -86,13 +86,8 @@ trace = 플레이어 정보 보기 trace.playername = 이름: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0}{0} trace.id = 고유 ID: [accent]{0} -trace.android = Android 클라이언트: [accent]{0} +trace.mobile = 모바일 클라이언트: [accent]{0} trace.modclient = 수정된 클라이언트: [accent]{0} -trace.totalblocksbroken = 총 블록 파괴 개수: [accent]{0} -trace.structureblocksbroken = 구조 블록 파괴 수: [accent]{0} -trace.lastblockbroken = 마지막으로 파괴한 블록: [accent]{0} -trace.totalblocksplaced = 총 설치한 블록 개수: [accent]{0} -trace.lastblockplaced = 마지막으로 설치한 블록: [accent]{0} invalidid = 잘못된 클라이언트 ID 입니다! 버그 보고서를 제출 해 주세요. server.bans = 차단된 유저 server.bans.none = 차단된 플레이어가 없습니다. From cee55afa5cec1030459b6652079a4658606a73b2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=ED=82=A4=EC=97=90=EB=A5=B4?= <44261958+Kieaer@users.noreply.github.com> Date: Sun, 12 May 2019 15:46:03 +0900 Subject: [PATCH 40/50] Update bundle_ko.properties --- core/assets/bundles/bundle_ko.properties | 38 ++++++++++++------------ 1 file changed, 19 insertions(+), 19 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index b252460a9e..3dca320bf4 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -245,7 +245,7 @@ editor.overwrite = [accept]경고!이 명령은 기존 맵을 덮어씌우게 editor.overwrite.confirm = [scarlet]경고![] 이 이름을 가진 맵이 이미 있습니다. 덮어 쓰시겠습니까? editor.selectmap = 불러올 맵 선택: filters.empty = [LIGHT_GRAY]필터가 없습니다!! 아래 버튼을 눌러 추가하세요. -filter.distort = 비틀기 +filter.distort = 왜곡 filter.noise = 노이즈 filter.ore = 자원 filter.rivernoise = 협곡 노이즈 @@ -604,7 +604,7 @@ block.grass.name = 잔디 block.salt.name = 소금 block.saltrocks.name = 소금 바위 block.pebbles.name = 조약돌 -block.tendrils.name = 텐드릴 +block.tendrils.name = 덩굴 block.sandrocks.name = 모래 바위 block.spore-pine.name = 포자 소나무 block.sporerocks.name = 포자 바위 @@ -632,8 +632,8 @@ block.core-foundation.name = 코어-기초 block.core-nucleus.name = 코어-핵 block.deepwater.name = 깊은물 block.water.name = 물 -block.tainted-water.name = 도색된 물 -block.darksand-tainted-water.name = 검은 모래로 도색된 물 +block.tainted-water.name = 오염된 물 +block.darksand-tainted-water.name = 검은 모래로 오염된 물 block.tar.name = 타르 block.stone.name = 돌 block.sand.name = 모래 @@ -654,11 +654,11 @@ block.pine.name = 소나무 block.white-tree-dead.name = 죽은 하얀나무 block.white-tree.name = 하얀 나무 block.spore-cluster.name = 포자낭 -block.metal-floor.name = 메탈 바닥 -block.metal-floor-2.name = 메탈 바닥 2 -block.metal-floor-3.name = 메탈 바닥 3 -block.metal-floor-5.name = 메탈 바닥 5 -block.metal-floor-damaged.name = 손상된 메탈 바닥 +block.metal-floor.name = 금속제 바닥 +block.metal-floor-2.name = 금속제 바닥 2 +block.metal-floor-3.name = 금속제 바닥 3 +block.metal-floor-5.name = 금속제 바닥 5 +block.metal-floor-damaged.name = 손상된 금속제 바닥 block.creeptree.name = 섬뜩한 나무 block.dark-panel-1.name = 어두운 패널 1 block.dark-panel-2.name = 어두운 패널 2 @@ -666,7 +666,7 @@ block.dark-panel-3.name = 어두운 패널 3 block.dark-panel-4.name = 어두운 패널 4 block.dark-panel-5.name = 어두운 패널 5 block.dark-panel-6.name = 어두운 패널 6 -block.dark-metal.name = 어두운 메탈 +block.dark-metal.name = 어두운 금속제 block.ignarock.name = 얼은 바위 block.hotrock.name = 뜨거운 바위 block.magmarock.name = 마그마 바위 @@ -713,8 +713,8 @@ block.combustion-generator.name = 화력 발전기 block.turbine-generator.name = 터빈 발전기 block.differential-generator.name = 차동 발전기 block.impact-reactor.name = 핵융합로 -block.mechanical-drill.name = 기계 드릴 -block.pneumatic-drill.name = 강철 드릴 +block.mechanical-drill.name = 기계식 드릴 +block.pneumatic-drill.name = 공기 드릴 block.laser-drill.name = 레이저 드릴 block.water-extractor.name = 물 추출기 block.cultivator.name = 온실 @@ -754,7 +754,7 @@ block.dagger-factory.name = 디거 기체 공장 block.crawler-factory.name = 크롤러 기체 공장 block.titan-factory.name = 타이탄 기체 공장 block.fortress-factory.name = 포트리스 기체 공장 -block.revenant-factory.name = 레비던트 전투기 공장 +block.revenant-factory.name = 레비넌트 전투기 공장 block.repair-point.name = 수리 지점 block.pulse-conduit.name = 퓨즈 파이프 block.phase-conduit.name = 상직물 파이프 @@ -807,10 +807,10 @@ unit.wraith.name = 유령 전투기 unit.wraith.description = 적 핵심 건물 및 유닛을 집중적으로 공격하는 방식을 사용하는 전투기 입니다. unit.fortress.name = 포트리스 unit.fortress.description = 중포 지상 유닛.\n높은 공격력을 가진 총과 높은 체력을 가지고 있습니다. -unit.revenant.name = 레비던트 -unit.eruptor.name = 이어럽터 +unit.revenant.name = 레비넌트 +unit.eruptor.name = 이럽터 unit.chaos-array.name = 카오스 배열 -unit.eradicator.name = 박멸 +unit.eradicator.name = 짭멸 unit.lich.name = 리치 unit.reaper.name = 사신 tutorial.begin = 플레이어의 주요 목표는 [LIGHT_GRAY]적군[]을 제거하는 것입니다.\n\n이 게임은 [accent]구리를 채광[]하는 것으로 시작합니다.\n이것을 하기 위해 플레이어의 중심부 근처에 있는 구리 광맥을 누르세요. @@ -849,12 +849,12 @@ block.overdrive-projector.description = 드릴과 컨베이어와 같은 인근 block.force-projector.description = 총알에게서 내부의 건물과 유닛을 보호하면서 그 주위에 육각형 보호막을 만듭니다. block.shock-mine.description = 지뢰를 밟는 적에게 피해를 줍니다. 적에게는 거의 보이지 않습니다. block.duo.description = 작고 싼 터렛. -block.scatter.description = A medium-sized anti-air turret. Sprays clumps of lead or scrap flak at enemy units. +block.scatter.description = 중형 대공 터렛. 납이나 고철 덩어리를 적에게 쏩니다. block.arc.description = 적을 향해 무작위 각도로 전기를 쏘는 작은 터렛. block.hail.description = 작은 포병 터렛. block.lancer.description = 충전된 전기빔을 쏘는 중형 터렛. block.wave.description = 액체를 뿜는 중간 크기의 속화 터렛. -block.salvo.description = 살보에서 사격을 하는 중형 터렛. +block.salvo.description = 일제히 사격을 하는 중형 터렛. block.swarmer.description = 유도 미사일을 발사하는 중형 터렛. block.ripple.description = 여러 발의 사격을 동시에 하는 대형 포대. block.cyclone.description = 대형 초고속 사격 터렛. @@ -883,7 +883,7 @@ block.power-node-large.description = 생성된 전력를 다른 건물로 전달 block.battery.description = 전력 생산량에 여유가 있을경우, 생산된 잉여 전력을 여기에 저장합니다. block.battery-large.description = 일반 배터리보다 훨씬 많은 량의 전력을 저장합니다. block.combustion-generator.description = 기름이나 인화성 물질을 태워 전력을 발생시킵니다. -block.turbine-generator.description = 연소 발생기보다 효율적이지만, 추가 액체가 필요합니다. +block.turbine-generator.description = 화력 발전기보다 효율적이지만, 추가 액체가 필요합니다. block.thermal-generator.description = 뜨거운 위치에 건설하면 전력을 생산합니다. block.solar-panel.description = 태양으로부터 소량의 전력을 공급합니다. block.solar-panel-large.description = 일반 태양 전지판보다 훨씬 나은 전력을 공급하지만, 건축비도 훨씬 비쌉니다. From 1687ce31824cd9cf352acef6ea93c05ed60a1230 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Prosta4ok_ua Date: Tue, 14 May 2019 23:59:24 +0300 Subject: [PATCH 41/50] Added new translations --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 21 ++++++++++----------- core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties | 21 ++++++++++----------- 2 files changed, 20 insertions(+), 22 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index f954542f25..368015fb89 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -86,13 +86,8 @@ trace = Слежка за игроком trace.playername = Имя игрока: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = ID: [accent]{0} -trace.android = Клиент Android: [accent]{0} +trace.mobile = Мобильный клиент: [accent]{0} trace.modclient = Пользовательский клиент: [accent]{0} -trace.totalblocksbroken = Всего разрушено блоков: [accent]{0} -trace.structureblocksbroken = Структурных блоков сломано: [accent]{0} -trace.lastblockbroken = Последний сломанный блок:[accent]{0} -trace.totalblocksplaced = Всего размещено блоков: [accent]{0} -trace.lastblockplaced = Последний размещенный блок: [accent]{0} invalidid = Недопустимый ID клиента! Отправьте отчёт об ошибке. server.bans = Блокировки server.bans.none = Заблокированных игроков нет! @@ -196,6 +191,8 @@ editor.mapinfo = Информация о карте editor.author = Автор: editor.description = Описание: editor.waves = Волны: +editor.rules = Правила: +editor.ingame = Редактировать в игре waves.title = Волны waves.remove = Удалить waves.never = <никогда> @@ -213,6 +210,8 @@ waves.copied = Волны скопированы. editor.default = [LIGHT_GRAY]<По умолчанию> edit = Редактировать... editor.name = Название: +editor.spawn = Создать боевую единицу +editor.removeunit = Удалить боевую единицу editor.teams = Команды editor.elevation = Возвышенность editor.errorload = Ошибка загрузки изображения: [accent] {0} @@ -426,11 +425,11 @@ setting.fpscap.name = Макс. FPS setting.fpscap.none = Неограниченный setting.fpscap.text = {0} FPS setting.swapdiagonal.name = Всегда Диагональное Размещение -setting.difficulty.training = обучение -setting.difficulty.easy = легко -setting.difficulty.normal = нормально -setting.difficulty.hard = тяжело -setting.difficulty.insane = безумно +setting.difficulty.training = Обучение +setting.difficulty.easy = Легко +setting.difficulty.normal = Нормально +setting.difficulty.hard = Тяжело +setting.difficulty.insane = Безумно setting.difficulty.name = Сложность: setting.screenshake.name = Тряска экрана setting.effects.name = Эффекты diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index 27165c8e70..19a2ab81dc 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -86,13 +86,8 @@ trace = Стежити за гравцем trace.playername = Ім'я гравця: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = Унікальний ідентифікатор: [accent]{0} -trace.android = Клієнт Android: [accent]{0} +trace.mobile = Мобільний клієнт: [accent]{0} trace.modclient = Користувацький клієнт: [accent]{0} -trace.totalblocksbroken = Всього зруйновано блоків: [accent]{0} -trace.structureblocksbroken = Структурних блоків зруйновано: [accent]{0} -trace.lastblockbroken = Останній зруйнований блок: [accent]{0} -trace.totalblocksplaced = Всього встановлено блоків: [accent]{0} -trace.lastblockplaced = Останній встановлений блок: [accent]{0} invalidid = Невірний ідентифікатор клієнта! Надішліть звіт про помилку. server.bans = Блокування server.bans.none = Заблокованих гравців нема! @@ -196,6 +191,8 @@ editor.mapinfo = Інформація про мапу editor.author = Автор: editor.description = Опис: editor.waves = Хвилі: +editor.rules = Правила: +editor.ingame = Редагувати в грі waves.title = Хвилі waves.remove = Видалити waves.never = <ніколи> @@ -213,6 +210,8 @@ waves.copied = Хвилі скопіювані. editor.default = [LIGHT_GRAY]<За замовчуванням> edit = Редагувати... editor.name = Назва: +editor.spawn = Створити бойову одиницю +editor.removeunit = Видалити бойову одиницю editor.teams = Команди editor.elevation = Висота editor.errorload = Помилка завантаження зображення:[accent] {0} @@ -426,11 +425,11 @@ setting.fpscap.name = Макс. FPS setting.fpscap.none = Необмежений setting.fpscap.text = {0} FPS setting.swapdiagonal.name = Завжди Діагональне Розміщення -setting.difficulty.training = навчання -setting.difficulty.easy = легка -setting.difficulty.normal = нормальна -setting.difficulty.hard = важка -setting.difficulty.insane = божевільна +setting.difficulty.training = Навчання +setting.difficulty.easy = Легка +setting.difficulty.normal = Нормальна +setting.difficulty.hard = Важка +setting.difficulty.insane = Божевільна setting.difficulty.name = Складність: setting.screenshake.name = Тряска екрану setting.effects.name = Ефекти From 764ea699b1b9491fcbd8656ddc525fa190c25e30 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=ED=82=A4=EC=97=90=EB=A5=B4?= <44261958+Kieaer@users.noreply.github.com> Date: Mon, 20 May 2019 13:14:59 +0900 Subject: [PATCH 42/50] Update bundle_ko.properties --- core/assets/bundles/bundle_ko.properties | 6 +++++- 1 file changed, 5 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index 3dca320bf4..a59d65c2d1 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -191,6 +191,8 @@ editor.mapinfo = 맵 정보 editor.author = 만든이: editor.description = 설명: editor.waves = 웨이브: +editor.rules = 규칙: +editor.ingame = 인게임 편집 waves.title = 웨이브 waves.remove = 삭제 waves.never = <절대> @@ -208,6 +210,8 @@ waves.copied = 웨이브 복사됨 editor.default = [LIGHT_GRAY]<기본값> edit = 편집... editor.name = 이름: +editor.spawn = 유닛 생성 +editor.removeunit = 유닛 삭제 editor.teams = 팀 editor.elevation = 지형 높이 editor.errorload = [accent]{0} 파일을 불러오는데 실패했습니다. @@ -424,7 +428,7 @@ setting.difficulty.training = 훈련 setting.difficulty.easy = 쉬움 setting.difficulty.normal = 보통 setting.difficulty.hard = 어려움 -setting.difficulty.insane = 매우 어려움 +setting.difficulty.insane = 미침 setting.difficulty.name = 난이도: setting.screenshake.name = 화면 흔들기 setting.effects.name = 화면 효과 From ceea0d1730968d7648bbf1a0b64f967750afb097 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Prosta4ok_ua Date: Mon, 20 May 2019 21:25:16 +0300 Subject: [PATCH 43/50] Hmmmm Hmmmm --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 6 +++--- core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties | 6 +++--- 2 files changed, 6 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 368015fb89..0eb0465990 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -553,8 +553,8 @@ item.blast-compound.name = Взрывная смесь item.blast-compound.description = Летучее соединение, используемое в бомбах и взрывчатых веществах. Также может гореть в качестве топлива, но не рекомендуется этого делать. item.pyratite.name = Пиротит item.pyratite.description = Очень огнеопасное вещество, используемое в зажигательном оружии. -item.metaglass.name = Биостекло -item.metaglass.description = Сверхпрочная смесь стекла. Широко используется для распределения и хранения жидкости. +item.metaglass.name = Метастекло +item.metaglass.description = Сверхпрочная смесь стекла и металла. Широко используется для распределения и хранения жидкости. item.scrap.name = Металлолом item.scrap.description = Остатки старых сооружений и подразделений. Содержит незначительные количества многих различных металлов. liquid.water.name = Вода @@ -627,7 +627,7 @@ block.scrap-wall-huge.name = Огромная стена из металлоло block.scrap-wall-gigantic.name = Гигантская стена из металлолома block.thruster.name = Толкатель block.kiln.name = Печь -block.kiln.description = Выплавляет песок и свинец в биостекло. Требует малого количества энергии. +block.kiln.description = Выплавляет песок и свинец в метастекло. Требует малого количества энергии. block.graphite-press.name = Графитный пресс block.multi-press.name = Мульти-пресс block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Строится) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index 19a2ab81dc..e9f9df63a3 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -553,8 +553,8 @@ item.blast-compound.name = Вибухова суміш item.blast-compound.description = Нестійке з'єднання, що використовується в бомбах та вибухових речовинах. Хоча воно може спалюватися як паливо, та це не рекомендується. item.pyratite.name = Піротит item.pyratite.description = Вкрай легкозаймиста речовина, що використовується у запальній зброї. -item.metaglass.name = Біоскло -item.metaglass.description = Надміцна суміш скла. Широко використовується для розподілу і зберігання рідини. +item.metaglass.name = Метаскло +item.metaglass.description = Надміцна суміш скла й метала. Широко використовується для розподілу і зберігання рідини. item.scrap.name = Металобрухт item.scrap.description = Залишки старих споруд і бойових одиниць. Містить незначні кількості багатьох різних металів. liquid.water.name = Вода @@ -627,7 +627,7 @@ block.scrap-wall-huge.name = Величезна стіна з металобру block.scrap-wall-gigantic.name = Гігантська стіна з металобрухту block.thruster.name = Штовхач block.kiln.name = Піч -block.kiln.description = Виплавляє пісок і свинець в біоскло. Потребує малої кількості енергії. +block.kiln.description = Виплавляє пісок і свинець в метаскло. Потребує малої кількості енергії. block.graphite-press.name = Графітний прес block.multi-press.name = Мульти-прес block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](В процесі) From 65418529cd1c66001e685fd4bb3c768ea082ad1f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Zachary Date: Tue, 21 May 2019 23:00:01 +0800 Subject: [PATCH 44/50] Update bundle_zh_CN.properties Skrttt Skrrtt Vroom Vroom Translated some new stuff --- core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties b/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties index 7c800c14f0..fbceb693ff 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties @@ -11,7 +11,7 @@ link.google-play.description = 从谷歌商店获取安卓版 link.wiki.description = 官方 Mindustry 维基 linkfail = 打开链接失败!\nURL 已经复制到剪贴板。 screenshot = 荧幕截图已放在 {0} -screenshot.invalid = Map too large, potentially not enough memory for screenshot. +screenshot.invalid = 地图尺寸太大,可能没有足够的内存用于截屏。 gameover = 你的核心被摧毁了! gameover.pvp = [accent] {0}[] 队获胜! highscore = [accent]新纪录! @@ -155,7 +155,7 @@ confirm = 确认 delete = 删除 ok = 好的 open = 打开 -customize = Customize +customize = 定制 cancel = 取消 openlink = 打开链接 copylink = 复制链接 From 22e20cb2daa87586c3a5b29065773360ece7efc4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Prosta4okua <31485341+Prosta4okua@users.noreply.github.com> Date: Thu, 30 May 2019 09:51:54 +0300 Subject: [PATCH 45/50] Update bundle_ru.properties --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 0eb0465990..d56d06a8f0 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -416,6 +416,7 @@ category.shooting = Cтрельба category.optional = Дополнительные улучшения setting.landscape.name = Ландшафтный режим setting.shadows.name = Тени +setting.linear.name = Линейная фильтрация setting.animatedwater.name = Анимированная вода setting.animatedshields.name = Анимированные щиты setting.antialias.name = Сглаживание[LIGHT_GRAY] (требует перезапуска)[] From 90fe5329e3d7d00bee7c5432b730305289d8070c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Prosta4okua <31485341+Prosta4okua@users.noreply.github.com> Date: Thu, 30 May 2019 09:53:37 +0300 Subject: [PATCH 46/50] Update bundle_uk_UA.properties --- core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index e9f9df63a3..0787d4afa0 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -416,6 +416,7 @@ category.shooting = Стрільба category.optional = Додаткові поліпшення setting.landscape.name = Ландшафтний setting.shadows.name = Тіні +setting.linear.name = Лінійна фільтрація setting.animatedwater.name = Анімована вода setting.animatedshields.name = Анімовані щити setting.antialias.name = Згладжування[LIGHT_GRAY] (потребує перезапуску)[] From cdb3d297670b04eb334f9234676c2ef3c69ad4bc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Prosta4okua <31485341+Prosta4okua@users.noreply.github.com> Date: Thu, 30 May 2019 09:56:57 +0300 Subject: [PATCH 47/50] Update bundle_uk_UA.properties --- core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index 0787d4afa0..8add86a221 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -31,7 +31,7 @@ level.select = Вибір мапи level.mode = Режим гри: showagain = Не показувати знову до наступного сеансу coreattack = < Ядро під атакою! > -nearpoint = [ [scarlet]ЗАЛИШТЕ ТОЧ НЕГАЙНО[] ]\nаннігіляція неминуча. +nearpoint = [ [scarlet]ЗАЛИШТЕ ТОЧКУ НЕГАЙНО[] ]\nаннігіляція неминуча. outofbounds = [ ПОЗА МЕЖАМИ ]\nсаморуйнування через{0} database = База Даних Ядра savegame = Зберегти гру From 9039d52817c417d615a7da9fe4335f1e1e751fc6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: VizardAlpha <43859764+VizardAlpha@users.noreply.github.com> Date: Sat, 1 Jun 2019 23:12:52 +0200 Subject: [PATCH 48/50] Updates bundle_fr_BE.properties --- core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties | 80 ++++++++++----------- 1 file changed, 40 insertions(+), 40 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties b/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties index 6e7b049a9f..cc78395ea7 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties @@ -11,7 +11,7 @@ link.google-play.description = Page Google Play du jeu link.wiki.description = Wiki officiel de Mindustry linkfail = L'ouverture du lien a échoué!\nL'URL a été copiée dans votre presse-papier. screenshot = Capture d'écran enregistrée sur {0} -screenshot.invalid = Map too large, potentially not enough memory for screenshot. +screenshot.invalid = Carte trop grande, potentiellement pas assez de mémoire pour la capture d'écran. gameover = Le base a été détruit. gameover.pvp = L'équipe[accent] {0}[] a gagnée ! highscore = [accent]Nouveau meilleur score ! @@ -52,11 +52,11 @@ name = Nom: noname = Choisissez d'abord [accent]un pseudo[]. filename = Nom du fichier: unlocked = Nouveau bloc debloqué! -completed = [accent]Completed -techtree = Tech Tree -research.list = [LIGHT_GRAY]Research: -research = Research -researched = [LIGHT_GRAY]{0} researched. +completed = [accent]Terminé +techtree = Arbre technologique +research.list = [LIGHT_GRAY]Recherche: +research = Recherche +researched = [LIGHT_GRAY]{0} recherchée. players = {0} joueurs en ligne players.single = {0} joueur en ligne server.closing = [accent]Fermeture du serveur ... @@ -155,7 +155,7 @@ confirm = Confirmer delete = Supprimer ok = OK open = Ouvrir -customize = Customize +customize = Personnaliser cancel = Annuler openlink = Ouvrir le lien copylink = Copier le lien @@ -172,7 +172,7 @@ loading = [accent]Chargement... saving = [accent]Sauvegarde... wave = [accent]Vague {0} wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Prochaine vague dans {0} -wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Wave in progress +wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Vague en cours waiting = [LIGHT_GRAY]En attente... waiting.players = En attente de joueurs ... wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Ennemis restants @@ -315,15 +315,15 @@ error.mapnotfound = Fichier de carte introuvable ! error.io = Network I/O error. error.any = Erreur réseau inconnue. zone.groundZero.name = Première Bataille -zone.desertWastes.name = Desert Wastes +zone.desertWastes.name = Déchets du désert zone.craters.name = Les Cratères zone.frozenForest.name = Forêt Glaciale zone.ruinousShores.name = Rives en Ruine zone.stainedMountains.name = Montagnes Tâchetées zone.desolateRift.name = Fissure abandonnée zone.nuclearComplex.name = Complexe nucléaire -zone.overgrowth.name = Overgrowth -zone.tarFields.name = Tar Fields +zone.overgrowth.name = Surcroissance +zone.tarFields.name = Champs de goudron settings.language = Langage settings.reset = Valeur par défaut. settings.rebind = Réatttribuer @@ -448,8 +448,8 @@ setting.mutemusic.name = Couper la musique setting.sfxvol.name = Volume des SFX setting.mutesound.name = Couper les SFX setting.crashreport.name = Envoyer des rapports d'incident anonymement. -setting.chatopacity.name = Chat Opacity -setting.playerchat.name = Display In-Game Chat +setting.chatopacity.name = Opacité du tchat +setting.playerchat.name = Afficher le tchat en jeu keybind.title = Paramétrer les touches category.general.name = Général category.view.name = Voir @@ -474,7 +474,7 @@ keybind.zoom_hold.name = Tenir le zoom keybind.zoom.name = Zoom keybind.menu.name = Menu keybind.pause.name = Pause -keybind.minimap.name = Minimap +keybind.minimap.name = Mini-Map keybind.dash.name = Sprint keybind.chat.name = Tchat keybind.player_list.name = Liste des joueurs @@ -503,24 +503,24 @@ rules.enemyCheat = Ressources infinies pour l'IA rules.unitdrops = Uniter Drops rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicateur de vitesse de création d'unités rules.unithealthmultiplier = Multiplicateur de la santé des unités -rules.playerhealthmultiplier = Player Health Multiplier -rules.playerdamagemultiplier = Multiplicateur des dégâts du joueur -rules.unitdamagemultiplier = Unit Damage Multiplier +rules.playerhealthmultiplier = Multiplicateur de la santé des joueurs +rules.playerdamagemultiplier = Multiplicateur de dégât des joueurs +rules.unitdamagemultiplier = Multiplicateur de dégât des unités rules.enemycorebuildradius = Rayon de non-construction autour de la base ennemi:[LIGHT_GRAY] (tuiles) rules.respawntime = Temps de réapparition:[LIGHT_GRAY] (sec) rules.wavespacing = Espacement des vagues:[LIGHT_GRAY] (sec) rules.buildcostmultiplier = Multiplicateur de coût de construction rules.buildspeedmultiplier = Multiplicateur de vitesse de construction -rules.waitForWaveToEnd = Waves wait for enemies -rules.dropzoneradius = Drop Zone Radius:[LIGHT_GRAY] (tiles) -rules.respawns = Max respawns per wave -rules.limitedRespawns = Limit Respawns -rules.title.waves = Waves -rules.title.respawns = Respawns -rules.title.resourcesbuilding = Resources & Building -rules.title.player = Players -rules.title.enemy = Enemies -rules.title.unit = Units +rules.waitForWaveToEnd = Les vagues attendent les ennemis +rules.dropzoneradius = Rayon de la zone de largage:[LIGHT_GRAY] (tuiles) +rules.respawns = Max d'apparition par vague +rules.limitedRespawns = Limite d'apparition +rules.title.waves = Vagues +rules.title.respawns = Apparition +rules.title.resourcesbuilding = Ressources & Bâtiment +rules.title.player = Joueurs +rules.title.enemy = Ennemis +rules.title.unit = Unités content.item.name = Objets content.liquid.name = Liquides content.unit.name = Unités @@ -607,9 +607,9 @@ liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosité: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Température: {0} block.grass.name = Herbe block.salt.name = Sel -block.saltrocks.name = Salt Rocks -block.pebbles.name = Pebbles -block.tendrils.name = Tendrils +block.saltrocks.name = Roches de sel +block.pebbles.name = Cailloux +block.tendrils.name = Vrilles block.sandrocks.name = Roche de sableuse block.spore-pine.name = Pin sporifère block.sporerocks.name = Roche sporifère @@ -618,7 +618,7 @@ block.snowrock.name = Roche enneigée block.shale.name = Schiste block.shale-boulder.name = Rocher de schiste block.moss.name = Mousse -block.shrubs.name = Shrubs +block.shrubs.name = Arbustes block.spore-moss.name = Mousse sporifère block.shalerocks.name = Roche de schiste block.scrap-wall.name = Mur de ferraille @@ -664,14 +664,14 @@ block.metal-floor-2.name = Sol métallique 2 block.metal-floor-3.name = Sol métallique 3 block.metal-floor-5.name = Sol métallique 5 block.metal-floor-damaged.name = Sol métallique endommagé -block.creeptree.name = Creeptree -block.dark-panel-1.name = Dark Panel 1 -block.dark-panel-2.name = Dark Panel 2 -block.dark-panel-3.name = Dark Panel 3 -block.dark-panel-4.name = Dark Panel 4 -block.dark-panel-5.name = Dark Panel 5 -block.dark-panel-6.name = Dark Panel 6 -block.dark-metal.name = Dark Metal +block.creeptree.name = Arbre effrayant +block.dark-panel-1.name = Panneau noir 1 +block.dark-panel-2.name = Panneau noir 2 +block.dark-panel-3.name = Panneau noir 3 +block.dark-panel-4.name = Panneau noir 4 +block.dark-panel-5.name = Panneau noir 5 +block.dark-panel-6.name = Panneau noir 6 +block.dark-metal.name = Métal noir block.ignarock.name = Roche d'igna block.hotrock.name = Roche chaude block.magmarock.name = Roche de magma @@ -708,7 +708,7 @@ block.melter.name = Four à Fusion block.incinerator.name = Incinérateur block.spore-press.name = Spore presse block.separator.name = Séparateur -block.coal-centrifuge.name = Coal Centrifuge +block.coal-centrifuge.name = Centrifugeuse à charbon block.power-node.name = Transmetteur énergétique block.power-node-large.name = Grand transmetteur énergétique block.surge-tower.name = Tour de surtension From 3ad9e44891c72abe1b5753fd83d539ac6fa37232 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=ED=82=A4=EC=97=90=EB=A5=B4?= <44261958+Kieaer@users.noreply.github.com> Date: Wed, 5 Jun 2019 23:05:01 +0900 Subject: [PATCH 49/50] Update bundle_ko.properties --- core/assets/bundles/bundle_ko.properties | 8 +++++++- 1 file changed, 7 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index a59d65c2d1..d13faf92fa 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -216,6 +216,9 @@ editor.teams = 팀 editor.elevation = 지형 높이 editor.errorload = [accent]{0} 파일을 불러오는데 실패했습니다. editor.errorsave = [accent]{0} 파일을 저장하는데 실패했습니다. +editor.errorimage = 이것은 맵이 아니라 사진입니다. 확장자를 바꿔서 시도할 생각하지 마세요.\n\n예전 맵을 가져올려면 편집기의 '예전 맵 가져오기' 버튼을 사용하세요. +editor.errorlegacy = 이 맵은 너무 오래되어, 더이상 지원하지 않는 맵 형식을 사용합니다. +editor.errorheader = 이 맵 파일은 유효하지 않거나 손상되었습니다. editor.errorname = 맵에 이름이 지정되어 있지 않습니다. editor.update = 업데이트 editor.randomize = 랜덤 @@ -268,6 +271,8 @@ filter.option.wall = 벽 filter.option.ore = 자원 filter.option.floor2 = 2번째 바닥 filter.option.threshold2 = 2번째 한계점 +filter.option.radius = 반경 +filter.option.percentile = 백분위수 width = 넓이: height = 높이: menu = 메뉴 @@ -415,6 +420,7 @@ category.shooting = 사격 category.optional = 보조 아이템 setting.landscape.name = 가로화면으로 고정 setting.shadows.name = 그림자 +setting.linear.name = 선형 필터링 setting.animatedwater.name = 움직이는 물 setting.animatedshields.name = 움직이는 보호막 setting.antialias.name = 안티 에일리어싱[LIGHT_GRAY] (재시작 필요)[] @@ -788,7 +794,7 @@ block.spectre.name = 스펙터 block.meltdown.name = 멜트다운 block.container.name = 컨테이너 block.launch-pad.name = 발사대 -block.launch-pad.description = 출격할 필요 없이 아이템을 수송시킵시다. 미완성. +block.launch-pad.description = 출격할 필요 없이 아이템을 수송시킵시다. block.launch-pad-large.name = 큰 출격 패드 team.blue.name = 블루팀 team.red.name = 레드팀 From 328cdac60f8f399f7ef57b862fccf5553ef018ff Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: VizardAlpha <43859764+VizardAlpha@users.noreply.github.com> Date: Thu, 6 Jun 2019 15:38:24 +0200 Subject: [PATCH 50/50] Update bundle_fr_BE.properties --- core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties b/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties index cc78395ea7..90955e3a59 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties @@ -12,7 +12,7 @@ link.wiki.description = Wiki officiel de Mindustry linkfail = L'ouverture du lien a échoué!\nL'URL a été copiée dans votre presse-papier. screenshot = Capture d'écran enregistrée sur {0} screenshot.invalid = Carte trop grande, potentiellement pas assez de mémoire pour la capture d'écran. -gameover = Le base a été détruit. +gameover = Le base a été détruite. gameover.pvp = L'équipe[accent] {0}[] a gagnée ! highscore = [accent]Nouveau meilleur score ! stat.wave = Vagues vaincues:[accent] {0}