Automatic bundle update
This commit is contained in:
@@ -194,6 +194,7 @@ campaign.select = Vybrat Začínající Kampaň
|
||||
campaign.none = [lightgray]Vyberte planetu, na které chcete začít.\nToto lze kdykoli přepnout.
|
||||
campaign.erekir = Novější, uhlazenější obsah. Většinou lineární průběh kampaně.\n\nVyšší kvalita map a celkový zážitek.
|
||||
campaign.serpulo = Starší obsah; klasický zážitek. Více otevřených.\n\nPotenciálně nevyvážené mapy a mechanismy kampaní. Méně leštěné.
|
||||
campaign.difficulty = Difficulty
|
||||
|
||||
completed = [accent]Dokončeno[]
|
||||
techtree = Technologie
|
||||
@@ -355,6 +356,7 @@ command.enterPayload = Zadejte blok užitečného zatížení
|
||||
command.loadUnits = Nahrát jednotky
|
||||
command.loadBlocks = Nahrát bloky
|
||||
command.unloadPayload = Vyložit blok užitečného zatížení
|
||||
command.loopPayload = Loop Unit Transfer
|
||||
stance.stop = Zrušit příkaz
|
||||
stance.shoot = Postoj: Střílejte
|
||||
stance.holdfire = Postoj: Přestaň střílet
|
||||
@@ -505,6 +507,7 @@ editor.default = [lightgray]<Výchozí>[]
|
||||
details = Podrobnosti...
|
||||
edit = Upravit...
|
||||
variables = Hodnoty
|
||||
logic.clear.confirm = Are you sure you want to clear all code from this processor?
|
||||
logic.globals = Vestavěné proměnné
|
||||
|
||||
editor.name = Jméno:
|
||||
@@ -617,6 +620,8 @@ filter.option.floor2 = Druhotný povrch
|
||||
filter.option.threshold2 = Druhotný práh
|
||||
filter.option.radius = Poloměr
|
||||
filter.option.percentile = Percentil
|
||||
filter.option.code = Code
|
||||
filter.option.loop = Loop
|
||||
locales.info = Zde můžete do mapy přidat balíčky národního prostředí pro konkrétní jazyky. V balíčcích národního prostředí má každá vlastnost název a hodnotu. Tyto vlastnosti mohou využívat světoví zpracovatelé a cíle pomocí svých jmen. Podporují formátování textu (nahrazení zástupných symbolů skutečnými hodnotami).\n\n[cyan]Příklad vlastnosti:\n[]název: [accent]timer[]\nvalue: [accent]Příklad časovače, zbývající čas: @[]\n\n[cyan]Usage:\n[]Nastavte jej jako text cíle: [accent]@timer\n\n[]Vytiskněte si to ve světovém procesoru:\n[accent]localeprint "timer"\nformat time\n[gray](kde čas je samostatně vypočítaná proměnná)
|
||||
locales.deletelocale = Opravdu chcete smazat tento balíček národního prostředí?
|
||||
locales.applytoall = Použít změny na všechna národní prostředí
|
||||
@@ -1041,10 +1046,12 @@ ability.movelightning.description = Releases lightning while moving
|
||||
ability.armorplate = Armor Plate
|
||||
ability.armorplate.description = Reduces damage taken while shooting
|
||||
ability.shieldarc = Štítovy Oblouk
|
||||
ability.shieldarc.description = Projects a force shield in an arc that absorbs bullets
|
||||
ability.suppressionfield = Pole potlačení regenerace
|
||||
ability.suppressionfield.description = Stops nearby repair buildings
|
||||
ability.energyfield = Energetické pole
|
||||
ability.energyfield.sametypehealmultiplier = [lightgray]Léčení stejného typu: [white]{0}%
|
||||
ability.energyfield.maxtargets = [lightgray]Maximum cílů: [white]{0}
|
||||
ability.energyfield.description = Zaps nearby enemies
|
||||
ability.energyfield.healdescription = Zaps nearby enemies and heals allies
|
||||
|
||||
ability.regen = Regeneration
|
||||
ability.regen.description = Regenerates own health over time
|
||||
@@ -1268,15 +1275,17 @@ keybind.unit_stance_hold_fire.name = Postoj jednotky: Zastavit palbu
|
||||
keybind.unit_stance_pursue_target.name = Postoj jednotky: Pronásleduj cíl
|
||||
keybind.unit_stance_patrol.name = Postoj jednotky: Hlídej
|
||||
keybind.unit_stance_ram.name = Postoj jednotky: Ram
|
||||
keybind.unit_command_move = Velení jednotky: Pohyb
|
||||
keybind.unit_command_repair = Velení jednotky: Oprav
|
||||
keybind.unit_command_rebuild = Velení jednotky: Předělej
|
||||
keybind.unit_command_assist = Velení jednotky: Podpoř
|
||||
keybind.unit_command_mine = Velení jednotky: Vytěž
|
||||
keybind.unit_command_boost = Velení jednotky: Vylepši
|
||||
keybind.unit_command_load_units = Velení jednotky: Naber jednotky
|
||||
keybind.unit_command_load_blocks = Velení jednotky: Nalož bloky
|
||||
keybind.unit_command_unload_payload = Velení jednotky: Vylož náklad
|
||||
keybind.unit_command_move.name = Unit Command: Move
|
||||
keybind.unit_command_repair.name = Unit Command: Repair
|
||||
keybind.unit_command_rebuild.name = Unit Command: Rebuild
|
||||
keybind.unit_command_assist.name = Unit Command: Assist
|
||||
keybind.unit_command_mine.name = Unit Command: Mine
|
||||
keybind.unit_command_boost.name = Unit Command: Boost
|
||||
keybind.unit_command_load_units.name = Unit Command: Load Units
|
||||
keybind.unit_command_load_blocks.name = Unit Command: Load Blocks
|
||||
keybind.unit_command_unload_payload.name = Unit Command: Unload Payload
|
||||
keybind.unit_command_enter_payload.name = Unit Command: Enter Payload
|
||||
keybind.unit_command_loop_payload.name = Unit Command: Loop Unit Transfer
|
||||
keybind.rebuild_select.name = Přestavět Region
|
||||
keybind.schematic_select.name = Vybrat oblast
|
||||
keybind.schematic_menu.name = Nabídka šablon
|
||||
@@ -1825,6 +1834,7 @@ block.electric-heater.name = Elektrický Ohřívač
|
||||
block.slag-heater.name = struskový ohřívač
|
||||
block.phase-heater.name = Fázový ohřívač
|
||||
block.heat-redirector.name = Tepelné rozdělovač
|
||||
block.small-heat-redirector.name = Small Heat Redirector
|
||||
block.heat-router.name = Tepelný směrovač
|
||||
block.slag-incinerator.name = Strusková spalovna
|
||||
block.carbide-crucible.name = Karbidová nádoba
|
||||
@@ -1872,6 +1882,7 @@ block.chemical-combustion-chamber.name = Chemická spalovací komora
|
||||
block.pyrolysis-generator.name = Pyrolysový generátor
|
||||
block.vent-condenser.name = Ventilační zkapalňovač
|
||||
block.cliff-crusher.name = Útesový drtič
|
||||
block.large-cliff-crusher.name = Advanced Cliff Crusher
|
||||
block.plasma-bore.name = Plazmový vrták
|
||||
block.large-plasma-bore.name = Velký plazmový vrták
|
||||
block.impact-drill.name = Příklepová vrták
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user