Update bundle_zh_CN.properties (#7107)
This commit is contained in:
@@ -1775,7 +1775,7 @@ laccess.controller = 单位的控制方\n如果单位由处理器控制,返回
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laccess.dead = 单位或建筑是否已被摧毁或者已失效
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laccess.controlled = 若单位的控制方是处理器,返回[accent]@ctrlProcessor[]\n若单位/建筑由玩家控制,返回[accent]@ctrlPlayer[]\n若单位在编队中,返回[accent]@ctrlFormation[]\n其他情况,返回0
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laccess.progress = 进度,0到1之间的数值。 \n返回工厂生产、 炮塔装填,或者建筑建造的进度
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laccess.speed = Top speed of a unit, in tiles/sec.
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laccess.speed = 单位的最高速度(格/秒)
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lcategory.unknown = 未知
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lcategory.unknown.description = 未分类的指令
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