Update bundle_es.properties

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Volas171
2020-10-16 13:08:40 -05:00
committed by GitHub
parent d6c5d2bc10
commit df0bb9583b

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@@ -8,7 +8,7 @@ link.github.description = Código fuente del juego
link.changelog.description = Lista de actualizaciones
link.dev-builds.description = Versiones de desarrollo inestables
link.trello.description = Tablero de Trello oficial para las características planificadas
link.itch.io.description = itch.io es la página donde podes descargar las versiones para PC y web
link.itch.io.description = itch.io es la página donde podes descargar las versiones para PC y Servidor
link.google-play.description = Ficha en la Google Play Store
link.f-droid.description = Página de F-Droid del juego
link.wiki.description = Wiki oficial de Mindustry
@@ -20,8 +20,8 @@ gameover = Tu núcleo ha sido destruido.
gameover.pvp = ¡El equipo[accent] {0}[] ha ganado!
highscore = [accent]¡Nueva mejor puntuación!
copied = Copiado.
indev.popup = [accent]v6[] is currently in [accent]alpha[].\n[lightgray]This means:[]\n[scarlet]- The campaign is completely unfinished[]\n- Content is missing\n - Most [scarlet]Unit AI[] does not work properly\n- Many units are unfinished\n- Everything you see is subject to change or removal.\n\nReport bugs or crashes on [accent]Github[].
indev.notready = This part of the game isn't ready yet
indev.popup = [accent]v6[] esta actualmente en [accent]alpha[].\n[lightgray]Esto significa que:[]\n[scarlet]- El modo de campaña no esta totalmente acabado[]\n-Falta contenido dentro del juego\n - Mucha de la [scarlet]AI de enemigos[] no funciona totalmente\n- Algunas unidades todavia no estan acabadas\n- Todo lo que ves es probable que sea cambiado o removido.\n\nReporta bugs o crasheos en [accent]Github[].
indev.notready = Esta parte del juego no esta lista todavia.
load.sound = Sonidos
load.map = Mapas
@@ -125,9 +125,9 @@ mod.enable = Activar
mod.requiresrestart = El juego se cerrará para aplicar los mods.
mod.reloadrequired = [scarlet]Se requiere actualizar
mod.import = Importar mod
mod.import.file = Import File
mod.import.file = Importar Archivo
mod.import.github = Importar Mod de Github
mod.jarwarn = [scarlet]JAR mods are inherently unsafe.[]\nMake sure you're importing this mod from a trustworthy source!
mod.jarwarn = [scarlet]Los mods que vienen en .jar son muy inseguros.[]\nTienes que estar seguro de que importaste este mod de una fuente segura!
mod.item.remove = Este objeto es parte del[accent] '{0}'[] mod. Para eliminarlo, desinstala ese mod.
mod.remove.confirm = Este mod va a ser eliminado.\n¿Quieres continuar?
mod.author = [lightgray]Autor:[] {0}
@@ -148,7 +148,7 @@ techtree = Árbol de Tecnologías
research.list = [lightgray]investigación:
research = Investigación
researched = [lightgray]{0} investigado.
research.progress = {0}% complete
research.progress = {0}% completado
players = {0} jugadores online
players.single = {0} jugador online
players.search = buscar
@@ -278,7 +278,7 @@ quit.confirm.tutorial = ¿Estás seguro de que sabes qué estas haciendo?\nSe pu
loading = [accent]Cargando...
reloading = [accent]Recargando mods...
saving = [accent]Guardando...
respawn = [accent][[{0}][] to respawn in core
respawn = [accent][[{0}][] para respawnear en el nucleo
cancelbuilding = [accent][[{0}][] para limpiar el plan
selectschematic = [accent][[{0}][] para seleccionar+copiar
pausebuilding = [accent][[{0}][] para pausar la construcción
@@ -346,9 +346,9 @@ waves.invalid = Oleadas inválidaas en el portapapeles.
waves.copied = Oleadas copiadas.
waves.none = No hay enemigos definidos.\nNótese que las listas de oleadas vacías se sustituirán por la lista por defecto.
wavemode.counts = counts
wavemode.totals = totals
wavemode.health = health
wavemode.counts = cuentas
wavemode.totals = totales
wavemode.health = vidas
editor.default = [lightgray]<Por defecto>
details = Detalles...
@@ -508,43 +508,43 @@ error.io = Error I/O de conexión.
error.any = Error de red desconocido.
error.bloom = Error al cargar el bloom.\nPuede que tu dispositivo no soporte esta característica.
weather.rain.name = Rain
weather.snow.name = Snow
weather.sandstorm.name = Sandstorm
weather.sporestorm.name = Sporestorm
weather.rain.name = Lluvia
weather.snow.name = Nieve
weather.sandstorm.name = Tormenta de arena
weather.sporestorm.name = Tormenta de esporas
sectors.unexplored = [lightgray]Unexplored
sectors.resources = Resources:
sectors.production = Production:
sectors.stored = Stored:
sectors.resume = Resume
sectors.launch = Launch
sectors.select = Select
sectors.nonelaunch = [lightgray]none (sun)
sectors.unexplored = [lightgray]Unexplorado
sectors.resources = Materiales:
sectors.production = Produccion:
sectors.stored = Almacenado:
sectors.resume = Resumir
sectors.launch = Lanzar
sectors.select = Seleccionar
sectors.nonelaunch = [lightgray]nada (sun)
sector.groundZero.name = Ground Zero
sector.craters.name = The Craters
sector.frozenForest.name = Frozen Forest
sector.ruinousShores.name = Ruinous Shores
sector.stainedMountains.name = Stained Mountains
sector.desolateRift.name = Desolate Rift
sector.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex
sector.overgrowth.name = Overgrowth
sector.tarFields.name = Tar Fields
sector.saltFlats.name = Salt Flats
sector.fungalPass.name = Fungal Pass
sector.groundZero.name = Zona de Impacto
sector.craters.name = Los Crateres
sector.frozenForest.name = Bosque Frio
sector.ruinousShores.name = Costas Ruinosas
sector.stainedMountains.name = Montañas Manchadas
sector.desolateRift.name = Grieta Desolada
sector.nuclearComplex.name = Complejo de Producción Nuclear
sector.overgrowth.name = Crecimiento excesivo
sector.tarFields.name = Campos de Alquitrán
sector.saltFlats.name = Salinas
sector.fungalPass.name = Pasage de Hongos
sector.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on.
sector.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The frigid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders.
sector.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing.
sector.craters.description = Water has accumulated in this crater, relic of the old wars. Reclaim the area. Collect sand. Smelt metaglass. Pump water to cool turrets and drills.
sector.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology.
sector.stainedMountains.description = Further inland lie the mountains, yet untainted by spores.\nExtract the abundant titanium in this area. Learn how to use it.\n\nThe enemy presence is greater here. Do not give them time to send their strongest units.
sector.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build Titan units. Destroy it. Reclaim that which was lost.
sector.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible.
sector.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks.
sector.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers.
sector.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores.
sector.groundZero.description = La ubicación óptima para empezar una vez más. Baja amenaza enemiga. Pocos recursos.\nReúna la mayor cantidad de plomo y cobre posible.\nSiga adelante.
sector.frozenForest.description = Incluso aquí, más cerca de las montañas, las esporas se han extendido. Las gélidas temperaturas no pueden contenerlos para siempre.\n\nComienza la aventura hacia el poder. Construye generadores de combustión. Aprenda a usar reparadores.
sector.saltFlats.description = En las afueras del desierto se encuentran las Salinas. Se pueden encontrar pocos recursos en esta ubicación.\n\nEl enemigo ha erigido un complejo de almacenamiento de recursos aquí. Erradicar su núcleo. No dejes nada en pie.
sector.craters.description = El agua se ha acumulado en este cráter, reliquia de las viejas guerras. Recupere el área. Recoge arena. Fundir metavidrio. Bombee agua para enfriar torretas y taladros.
sector.ruinousShores.description = Más allá de los páramos, está la costa. Una vez, esta ubicación albergó una serie de defensa costera. No queda mucho. Solo las estructuras de defensa más básicas han quedado ilesas, todo lo demás reducido a chatarra.\nContinúe la expansión hacia afuera. Redescubra la tecnología.
sector.stainedMountains.description = Más tierra adentro se encuentran las montañas, pero no contaminadas por esporas.\nExtraiga el abundante titanio de esta zona. Aprenda como usarlo.\n\nLa presencia enemiga es mayor aquí. No les des tiempo para enviar sus unidades más fuertes.
sector.overgrowth.description = Esta área está cubierta de maleza, más cerca de la fuente de las esporas.\nEl enemigo ha establecido un puesto de avanzada aquí. Construye unidades Titán. Destruyelo. Recupera lo que se perdió.
sector.tarFields.description = Las afueras de una zona de producción de petróleo, entre la montaña y el desierto. Una de las pocas áreas con reservas de alquitrán utilizables.\nAunque está abandonada, esta zona tiene algunas fuerzas enemigas peligrosas cerca. No los subestimes.\n\n[lightgray]Investigue la tecnología de procesamiento de aceite si es posible.
sector.desolateRift.description = Una zona extremadamente peligrosa. Recursos abundantes, pero poco espacio. Alto riesgo de destrucción. Vete lo antes posible. No se deje engañar por el gran intervalo entre los ataques enemigos.
sector.nuclearComplex.description = Antigua instalación de producción y procesamiento de torio, reducida a ruinas.\n[lightgray] Investiga el torio y sus múltiples usos.\n\nEl enemigo está presente aquí en gran número, constantemente en busca de atacantes.
sector.fungalPass.description = Un área de transición entre montañas altas y tierras bajas plagadas de esporas. Aquí se encuentra una pequeña base de reconocimiento enemiga.\nDestroy it.\nUsa unidades Dagger y Crawler. Saca los dos núcleos de funcionamiento!
settings.language = Idioma
settings.data = Datos del Juego
@@ -558,8 +558,8 @@ settings.graphics = Gráficos
settings.cleardata = Limpiar Datos del Juego...
settings.clear.confirm = ¿Estas seguro de querer limpiar estos datos?\n¡Esta acción no puede deshacerse!
settings.clearall.confirm = [scarlet]ADVERTENCIA![]\nEsto va a eliminar todos tus datos, incluyendo guardados, mapas, desbloqueos y atajos de teclado.\nUna vez presiones 'ok', el juego va a borrrar todos tus datos y saldrá del juego automáticamente.
settings.clearsaves.confirm = Are you sure you want to clear all your saves?
settings.clearsaves = Clear Saves
settings.clearsaves.confirm = Estas seguro que quieres borrar todos tus guardados?
settings.clearsaves = Borrar Guardados
paused = [accent] < Pausado >
clear = Limpiar
banned = [scarlet]Baneado
@@ -569,7 +569,7 @@ no = No
info.title = [accent]Información
error.title = [crimson]Un error ha ocurrido.
error.crashtitle = Un error ha ocurrido.
unit.nobuild = [scarlet]Unit can't build
unit.nobuild = [scarlet]Unidad no puede construir
blocks.input = Entrada
blocks.output = Salida
blocks.booster = Potenciador
@@ -585,10 +585,10 @@ blocks.itemsmoved = Velocidad de movimiento
blocks.launchtime = Tiempo entre lanzamientos
blocks.shootrange = Rango de Disparo
blocks.size = Tamaño
blocks.displaysize = Display Size
blocks.displaysize = Tamaño de pantalla
blocks.liquidcapacity = Capacidad de Líquidos
blocks.powerrange = Rango de Energía
blocks.linkrange = Link Range
blocks.linkrange = Rango de link
blocks.instructions = Instructions
blocks.powerconnections = Conexiones maximas
blocks.poweruse = Consumo de Energía
@@ -611,12 +611,12 @@ blocks.inaccuracy = Imprecisión
blocks.shots = Disparos
blocks.reload = Recarga
blocks.ammo = Munición
blocks.shieldhealth = Shield Health
blocks.cooldowntime = Cooldown Time
blocks.shieldhealth = Vida del escudo
blocks.cooldowntime = Tiempo de Enfriamiento
bar.drilltierreq = Se requiere un mejor taladro.
bar.noresources = Missing Resources
bar.corereq = Core Base Required
bar.noresources = Recursos faltantes
bar.corereq = Base de núcleo requerida
bar.drillspeed = Velocidad del Taladro: {0}/s
bar.pumpspeed = Velocidad de bombeado: {0}/s
bar.efficiency = Eficiencia: {0}%
@@ -660,7 +660,7 @@ unit.persecond = /seg
unit.perminute = /min
unit.timesspeed = x velocidad
unit.percent = %
unit.shieldhealth = shield health
unit.shieldhealth = Vida del escudo
unit.items = objetos
unit.thousands = k
unit.millions = M
@@ -677,9 +677,9 @@ setting.shadows.name = Sombras
setting.blockreplace.name = Sugerir bloques al construir
setting.linear.name = Filtrado Lineal
setting.hints.name = Pistas
setting.flow.name = Display Resource Flow Rate[scarlet] (experimental)
setting.flow.name = Mostrar tasa de flujo de recursos[scarlet] (experimental)
setting.buildautopause.name = Auto-pausar construcción
setting.mapcenter.name = Auto Center Map To Player
setting.mapcenter.name = Autocentrar mapa al jugador
setting.animatedwater.name = Agua Animada
setting.animatedshields.name = Escudos Animados
setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (necesita reiniciar)[]
@@ -712,15 +712,15 @@ setting.milliseconds = {0} milisegundos
setting.fullscreen.name = Pantalla Completa
setting.borderlesswindow.name = Ventana sin Bordes[lightgray] (podría requerir un reinicio)
setting.fps.name = Mostrar FPS
setting.smoothcamera.name = Smooth Camera
setting.smoothcamera.name = Cámara suave
setting.blockselectkeys.name = Mostrar teclas de selección de bloque
setting.vsync.name = Vsync (Limita los fps a los Hz de tu pantalla)
setting.pixelate.name = Pixelar [lightgray](podría reducir el rendimiento)
setting.minimap.name = Mostrar Minimapa
setting.coreitems.name = Display Core Items (WIP)
setting.coreitems.name = Mostrar elementos en el nucleo (WIP)
setting.position.name = Mostrar posición del jugador.
setting.musicvol.name = Volumen de la Música
setting.atmosphere.name = Show Planet Atmosphere
setting.atmosphere.name = Mostrar atmosfera del planeta
setting.ambientvol.name = Volumen del Ambiente
setting.mutemusic.name = Silenciar Musica
setting.sfxvol.name = Volumen de los efectos de sonido
@@ -747,10 +747,10 @@ category.blocks.name = Block Select
command.attack = Atacar
command.rally = Patrullar
command.retreat = Retirarse
command.idle = Idle
command.idle = Libre
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Key: [{0},
keybind.respawn.name = Respawn
keybind.control.name = Control Unit
keybind.respawn.name = Respawnear
keybind.control.name = Controlar unidad
keybind.clear_building.name = Eliminar construcción
keybind.press = Presiona una tecla...
keybind.press.axis = Pulsa un eje o botón...
@@ -760,8 +760,8 @@ keybind.toggle_block_status.name = Toggle Block Statuses
keybind.move_x.name = Mover x
keybind.move_y.name = Mover y
keybind.mouse_move.name = Seguír al ratón
keybind.pan.name = Pan View
keybind.boost.name = Boost
keybind.pan.name = Vista panorámica
keybind.boost.name = Impulsar
keybind.schematic_select.name = Seleccionar región
keybind.schematic_menu.name = Menu de esquématicos
keybind.schematic_flip_x.name = Girar esquemático desde X
@@ -811,7 +811,7 @@ keybind.zoom_minimap.name = Zoom del minimapa
mode.help.title = Descripción de modos
mode.survival.name = Supervivencia
mode.survival.description = El modo normal. Recursos limitados y oleadas automáticas.
mode.sandbox.name = Caja de arena
mode.sandbox.name = Arenero
mode.sandbox.description = Recursos ilimitados y sin temporizador para las oleadas.
mode.editor.name = Editor
mode.pvp.name = JcJ
@@ -825,10 +825,10 @@ rules.reactorexplosions = Reactor Explosions
rules.wavetimer = Temportzador de Oleadas
rules.waves = Oleadas
rules.attack = Modo de Ataque
rules.buildai = AI Building
rules.buildai = Construccion de la IA
rules.enemyCheat = Recursos infinitos de la IA
rules.blockhealthmultiplier = Multiplicador de salud de bloque
rules.blockdamagemultiplier = Block Damage Multiplier
rules.blockdamagemultiplier = Multiplicador de daño de bloque
rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidad de creación de unidades
rules.unithealthmultiplier = Multiplicador de la vida de las unidades
rules.unitdamagemultiplier = Multiplicador del daño de unidades
@@ -845,14 +845,14 @@ rules.title.resourcesbuilding = Recursos y Construcción
rules.title.enemy = Enemigos
rules.title.unit = Unidades
rules.title.experimental = Experimental
rules.title.environment = Environment
rules.title.environment = El entorno
rules.lighting = Iluminación
rules.fire = Fire
rules.fire = Fuego
rules.explosions = Block/Unit Explosion Damage
rules.ambientlight = Iluminación ambiental
rules.weather = Weather
rules.weather.frequency = Frequency:
rules.weather.duration = Duration:
rules.weather = Clima
rules.weather.frequency = Frequencia:
rules.weather.duration = Duracion:
content.item.name = Objetos
content.liquid.name = Líquidos
@@ -885,19 +885,19 @@ item.radioactivity = [lightgray]Radioactividad: {0}
unit.health = [lightgray]Vida: {0}
unit.speed = [lightgray]Velocidad: {0}
unit.weapon = [lightgray]Weapon: {0}
unit.weapon = [lightgray]Arma: {0}
unit.itemcapacity = [lightgray]Item Capacity: {0}
unit.minespeed = [lightgray]Mining Speed: {0}%
unit.minepower = [lightgray]Mining Power: {0}
unit.ability = [lightgray]Ability: {0}
unit.buildspeed = [lightgray]Building Speed: {0}%
unit.minespeed = [lightgray]Velocidad de minería: {0}%
unit.minepower = [lightgray]Poder de minería: {0}
unit.ability = [lightgray]Abilidad: {0}
unit.buildspeed = [lightgray]Velocidad de construcción: {0}%
liquid.heatcapacity = [lightgray]Capacidad Térmica: {0}
liquid.viscosity = [lightgray]Viscosidad: {0}
liquid.temperature = [lightgray]Temperatura: {0}
unit.dagger.name = Daga
unit.mace.name = Mace
unit.mace.name = Mazo
unit.fortress.name = Fortaleza
unit.nova.name = Nova
unit.pulsar.name = Pulsar
@@ -906,10 +906,10 @@ unit.crawler.name = Oruga
unit.atrax.name = Atrax
unit.spiroct.name = Spiroct
unit.arkyid.name = Arkyid
unit.toxopid.name = Toxopid
unit.flare.name = Flare
unit.horizon.name = Horizon
unit.zenith.name = Zenith
unit.toxopid.name = Toxopodo
unit.flare.name = Bengala
unit.horizon.name = Horizonte
unit.zenith.name = Cenit
unit.antumbra.name = Antumbra
unit.eclipse.name = Eclipse
unit.mono.name = Mono
@@ -930,28 +930,28 @@ unit.reign.name = Reign
unit.vela.name = Vela
unit.corvus.name = Corvus
block.resupply-point.name = Resupply Point
block.parallax.name = Parallax
block.resupply-point.name = Punto de reabastecimiento
block.parallax.name = Paralaje
block.cliff.name = Cliff
block.sand-boulder.name = Piedra de Arena
block.grass.name = Hierba
block.slag.name = Slag
block.salt.name = Sal
block.salt-wall.name = Salt Wall
block.salt-wall.name = Muro de sal
block.pebbles.name = Guijarros
block.tendrils.name = Zarcillos
block.sand-wall.name = Sand Wall
block.sand-wall.name = Muro de arena
block.spore-pine.name = Pino de esporas
block.spore-wall.name = Spore Wall
block.boulder.name = Boulder
block.snow-boulder.name = Snow Boulder
block.spore-wall.name = Muro de esporas
block.boulder.name = Roca
block.snow-boulder.name = Roca de nieve
block.snow-pine.name = Pino de nieve
block.shale.name = Pizarra
block.shale-boulder.name = Piedra de Pizarra
block.moss.name = Musgo
block.shrubs.name = Arbustos
block.spore-moss.name = Musgo de esporas
block.shale-wall.name = Shale Wall
block.shale-wall.name = Muro de pizarra
block.scrap-wall.name = Muro de Chatarra
block.scrap-wall-large.name = Muro de Chatarra grande
block.scrap-wall-huge.name = Muro de Chatarra muy grande
@@ -980,16 +980,16 @@ block.sand-water.name = Agua con Arena
block.darksand-water.name = Agua con Arena Oscura
block.char.name = Carbonizado
block.dacite.name = Dacite
block.dacite-wall.name = Dacite Wall
block.dacite-wall.name = Muro de dacita
block.ice-snow.name = Hielo Nieve
block.stone-wall.name = Stone Wall
block.ice-wall.name = Ice Wall
block.snow-wall.name = Snow Wall
block.dune-wall.name = Dune Wall
block.stone-wall.name = Pared de piedra
block.ice-wall.name = Muro de hielo
block.snow-wall.name = Muro de nieve
block.dune-wall.name = Muro de dunas
block.pine.name = Pino
block.dirt.name = Dirt
block.dirt-wall.name = Dirt Wall
block.mud.name = Mud
block.dirt.name = Tierra
block.dirt-wall.name = Muro de tierra
block.mud.name = Suciedad
block.white-tree-dead.name = Árbol Blanco Muerto
block.white-tree.name = Árbol Blanco
block.spore-cluster.name = Concentración de Esporas
@@ -1005,7 +1005,7 @@ block.dark-panel-4.name = Panel Oscuro 4
block.dark-panel-5.name = Panel Oscuro 5
block.dark-panel-6.name = Panel Oscuro 6
block.dark-metal.name = Metal Oscuro
block.basalt.name = Basalt
block.basalt.name = Basalto
block.hotrock.name = Roca Caliente
block.magmarock.name = Roca de Magma
block.copper-wall.name = Muro de Cobre
@@ -1117,34 +1117,34 @@ block.meltdown.name = Fusión de Reactor
block.container.name = Contenedor
block.launch-pad.name = Pad de Lanzamiento
block.launch-pad-large.name = Pad de Lanzamiento Grande
block.segment.name = Segment
block.command-center.name = Command Center
block.ground-factory.name = Ground Factory
block.air-factory.name = Air Factory
block.naval-factory.name = Naval Factory
block.additive-reconstructor.name = Additive Reconstructor
block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplicative Reconstructor
block.exponential-reconstructor.name = Exponential Reconstructor
block.tetrative-reconstructor.name = Tetrative Reconstructor
block.payload-conveyor.name = Mass Conveyor
block.payload-router.name = Payload Router
block.disassembler.name = Disassembler
block.silicon-crucible.name = Silicon Crucible
block.overdrive-dome.name = Overdrive Dome
block.segment.name = Segmento
block.command-center.name = Centro de comando
block.ground-factory.name = Fábrica de tierra
block.air-factory.name = Fábrica de aire
block.naval-factory.name = Fábrica naval
block.additive-reconstructor.name = Reconstructor aditivo
block.multiplicative-reconstructor.name = Reconstructor multiplicativo
block.exponential-reconstructor.name = Reconstructor exponencial
block.tetrative-reconstructor.name = Reconstructor tetrativo
block.payload-conveyor.name = Transportador masivo
block.payload-router.name = Enrutador de carga útil
block.disassembler.name = Desensamblador
block.silicon-crucible.name = Crisol de silicio
block.overdrive-dome.name = Cupula de sobremarcha
block.switch.name = Switch
block.micro-processor.name = Micro Processor
block.logic-processor.name = Logic Processor
block.hyper-processor.name = Hyper Processor
block.logic-display.name = Logic Display
block.large-logic-display.name = Large Logic Display
block.memory-cell.name = Memory Cell
block.switch.name = Interruptor
block.micro-processor.name = Micro Processador
block.logic-processor.name = Procesador lógico
block.hyper-processor.name = Hiperprocesador
block.logic-display.name = Pantalla lógica
block.large-logic-display.name = Gran pantalla lógica
block.memory-cell.name = Celda de memoria
team.blue.name = Azul
team.crux.name = rojo
team.sharded.name = naranja
team.orange.name = Naranja
team.derelict.name = derelict
team.derelict.name = derelicto
team.green.name = Verde
team.purple.name = Púrpura
@@ -1302,4 +1302,4 @@ block.cyclone.description = Una torre grande anti-aérea y anti-terrestre. Dispa
block.spectre.description = Un cañon masivo de dos barriles. Dispara balas perforantes a objetivos de aire y tierra.
block.meltdown.description = Un cañon láser masivo. Carga y dispara un rayo láser constante a enemigos cercanos. Requiere enfriamiento para operar.
block.repair-point.description = Repara la unidad dañada más cercana a su alrededor.
block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted.
block.segment.description = Daña y destruye los proyectiles entrantes. Los proyectiles láser no están dirigidos.