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Volas171
2020-10-16 13:08:40 -05:00
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commit df0bb9583b

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@@ -8,7 +8,7 @@ link.github.description = Código fuente del juego
link.changelog.description = Lista de actualizaciones link.changelog.description = Lista de actualizaciones
link.dev-builds.description = Versiones de desarrollo inestables link.dev-builds.description = Versiones de desarrollo inestables
link.trello.description = Tablero de Trello oficial para las características planificadas link.trello.description = Tablero de Trello oficial para las características planificadas
link.itch.io.description = itch.io es la página donde podes descargar las versiones para PC y web link.itch.io.description = itch.io es la página donde podes descargar las versiones para PC y Servidor
link.google-play.description = Ficha en la Google Play Store link.google-play.description = Ficha en la Google Play Store
link.f-droid.description = Página de F-Droid del juego link.f-droid.description = Página de F-Droid del juego
link.wiki.description = Wiki oficial de Mindustry link.wiki.description = Wiki oficial de Mindustry
@@ -20,8 +20,8 @@ gameover = Tu núcleo ha sido destruido.
gameover.pvp = ¡El equipo[accent] {0}[] ha ganado! gameover.pvp = ¡El equipo[accent] {0}[] ha ganado!
highscore = [accent]¡Nueva mejor puntuación! highscore = [accent]¡Nueva mejor puntuación!
copied = Copiado. copied = Copiado.
indev.popup = [accent]v6[] is currently in [accent]alpha[].\n[lightgray]This means:[]\n[scarlet]- The campaign is completely unfinished[]\n- Content is missing\n - Most [scarlet]Unit AI[] does not work properly\n- Many units are unfinished\n- Everything you see is subject to change or removal.\n\nReport bugs or crashes on [accent]Github[]. indev.popup = [accent]v6[] esta actualmente en [accent]alpha[].\n[lightgray]Esto significa que:[]\n[scarlet]- El modo de campaña no esta totalmente acabado[]\n-Falta contenido dentro del juego\n - Mucha de la [scarlet]AI de enemigos[] no funciona totalmente\n- Algunas unidades todavia no estan acabadas\n- Todo lo que ves es probable que sea cambiado o removido.\n\nReporta bugs o crasheos en [accent]Github[].
indev.notready = This part of the game isn't ready yet indev.notready = Esta parte del juego no esta lista todavia.
load.sound = Sonidos load.sound = Sonidos
load.map = Mapas load.map = Mapas
@@ -125,9 +125,9 @@ mod.enable = Activar
mod.requiresrestart = El juego se cerrará para aplicar los mods. mod.requiresrestart = El juego se cerrará para aplicar los mods.
mod.reloadrequired = [scarlet]Se requiere actualizar mod.reloadrequired = [scarlet]Se requiere actualizar
mod.import = Importar mod mod.import = Importar mod
mod.import.file = Import File mod.import.file = Importar Archivo
mod.import.github = Importar Mod de Github mod.import.github = Importar Mod de Github
mod.jarwarn = [scarlet]JAR mods are inherently unsafe.[]\nMake sure you're importing this mod from a trustworthy source! mod.jarwarn = [scarlet]Los mods que vienen en .jar son muy inseguros.[]\nTienes que estar seguro de que importaste este mod de una fuente segura!
mod.item.remove = Este objeto es parte del[accent] '{0}'[] mod. Para eliminarlo, desinstala ese mod. mod.item.remove = Este objeto es parte del[accent] '{0}'[] mod. Para eliminarlo, desinstala ese mod.
mod.remove.confirm = Este mod va a ser eliminado.\n¿Quieres continuar? mod.remove.confirm = Este mod va a ser eliminado.\n¿Quieres continuar?
mod.author = [lightgray]Autor:[] {0} mod.author = [lightgray]Autor:[] {0}
@@ -148,7 +148,7 @@ techtree = Árbol de Tecnologías
research.list = [lightgray]investigación: research.list = [lightgray]investigación:
research = Investigación research = Investigación
researched = [lightgray]{0} investigado. researched = [lightgray]{0} investigado.
research.progress = {0}% complete research.progress = {0}% completado
players = {0} jugadores online players = {0} jugadores online
players.single = {0} jugador online players.single = {0} jugador online
players.search = buscar players.search = buscar
@@ -278,7 +278,7 @@ quit.confirm.tutorial = ¿Estás seguro de que sabes qué estas haciendo?\nSe pu
loading = [accent]Cargando... loading = [accent]Cargando...
reloading = [accent]Recargando mods... reloading = [accent]Recargando mods...
saving = [accent]Guardando... saving = [accent]Guardando...
respawn = [accent][[{0}][] to respawn in core respawn = [accent][[{0}][] para respawnear en el nucleo
cancelbuilding = [accent][[{0}][] para limpiar el plan cancelbuilding = [accent][[{0}][] para limpiar el plan
selectschematic = [accent][[{0}][] para seleccionar+copiar selectschematic = [accent][[{0}][] para seleccionar+copiar
pausebuilding = [accent][[{0}][] para pausar la construcción pausebuilding = [accent][[{0}][] para pausar la construcción
@@ -346,9 +346,9 @@ waves.invalid = Oleadas inválidaas en el portapapeles.
waves.copied = Oleadas copiadas. waves.copied = Oleadas copiadas.
waves.none = No hay enemigos definidos.\nNótese que las listas de oleadas vacías se sustituirán por la lista por defecto. waves.none = No hay enemigos definidos.\nNótese que las listas de oleadas vacías se sustituirán por la lista por defecto.
wavemode.counts = counts wavemode.counts = cuentas
wavemode.totals = totals wavemode.totals = totales
wavemode.health = health wavemode.health = vidas
editor.default = [lightgray]<Por defecto> editor.default = [lightgray]<Por defecto>
details = Detalles... details = Detalles...
@@ -508,43 +508,43 @@ error.io = Error I/O de conexión.
error.any = Error de red desconocido. error.any = Error de red desconocido.
error.bloom = Error al cargar el bloom.\nPuede que tu dispositivo no soporte esta característica. error.bloom = Error al cargar el bloom.\nPuede que tu dispositivo no soporte esta característica.
weather.rain.name = Rain weather.rain.name = Lluvia
weather.snow.name = Snow weather.snow.name = Nieve
weather.sandstorm.name = Sandstorm weather.sandstorm.name = Tormenta de arena
weather.sporestorm.name = Sporestorm weather.sporestorm.name = Tormenta de esporas
sectors.unexplored = [lightgray]Unexplored sectors.unexplored = [lightgray]Unexplorado
sectors.resources = Resources: sectors.resources = Materiales:
sectors.production = Production: sectors.production = Produccion:
sectors.stored = Stored: sectors.stored = Almacenado:
sectors.resume = Resume sectors.resume = Resumir
sectors.launch = Launch sectors.launch = Lanzar
sectors.select = Select sectors.select = Seleccionar
sectors.nonelaunch = [lightgray]none (sun) sectors.nonelaunch = [lightgray]nada (sun)
sector.groundZero.name = Ground Zero sector.groundZero.name = Zona de Impacto
sector.craters.name = The Craters sector.craters.name = Los Crateres
sector.frozenForest.name = Frozen Forest sector.frozenForest.name = Bosque Frio
sector.ruinousShores.name = Ruinous Shores sector.ruinousShores.name = Costas Ruinosas
sector.stainedMountains.name = Stained Mountains sector.stainedMountains.name = Montañas Manchadas
sector.desolateRift.name = Desolate Rift sector.desolateRift.name = Grieta Desolada
sector.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex sector.nuclearComplex.name = Complejo de Producción Nuclear
sector.overgrowth.name = Overgrowth sector.overgrowth.name = Crecimiento excesivo
sector.tarFields.name = Tar Fields sector.tarFields.name = Campos de Alquitrán
sector.saltFlats.name = Salt Flats sector.saltFlats.name = Salinas
sector.fungalPass.name = Fungal Pass sector.fungalPass.name = Pasage de Hongos
sector.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on. sector.groundZero.description = La ubicación óptima para empezar una vez más. Baja amenaza enemiga. Pocos recursos.\nReúna la mayor cantidad de plomo y cobre posible.\nSiga adelante.
sector.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The frigid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders. sector.frozenForest.description = Incluso aquí, más cerca de las montañas, las esporas se han extendido. Las gélidas temperaturas no pueden contenerlos para siempre.\n\nComienza la aventura hacia el poder. Construye generadores de combustión. Aprenda a usar reparadores.
sector.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing. sector.saltFlats.description = En las afueras del desierto se encuentran las Salinas. Se pueden encontrar pocos recursos en esta ubicación.\n\nEl enemigo ha erigido un complejo de almacenamiento de recursos aquí. Erradicar su núcleo. No dejes nada en pie.
sector.craters.description = Water has accumulated in this crater, relic of the old wars. Reclaim the area. Collect sand. Smelt metaglass. Pump water to cool turrets and drills. sector.craters.description = El agua se ha acumulado en este cráter, reliquia de las viejas guerras. Recupere el área. Recoge arena. Fundir metavidrio. Bombee agua para enfriar torretas y taladros.
sector.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology. sector.ruinousShores.description = Más allá de los páramos, está la costa. Una vez, esta ubicación albergó una serie de defensa costera. No queda mucho. Solo las estructuras de defensa más básicas han quedado ilesas, todo lo demás reducido a chatarra.\nContinúe la expansión hacia afuera. Redescubra la tecnología.
sector.stainedMountains.description = Further inland lie the mountains, yet untainted by spores.\nExtract the abundant titanium in this area. Learn how to use it.\n\nThe enemy presence is greater here. Do not give them time to send their strongest units. sector.stainedMountains.description = Más tierra adentro se encuentran las montañas, pero no contaminadas por esporas.\nExtraiga el abundante titanio de esta zona. Aprenda como usarlo.\n\nLa presencia enemiga es mayor aquí. No les des tiempo para enviar sus unidades más fuertes.
sector.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build Titan units. Destroy it. Reclaim that which was lost. sector.overgrowth.description = Esta área está cubierta de maleza, más cerca de la fuente de las esporas.\nEl enemigo ha establecido un puesto de avanzada aquí. Construye unidades Titán. Destruyelo. Recupera lo que se perdió.
sector.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible. sector.tarFields.description = Las afueras de una zona de producción de petróleo, entre la montaña y el desierto. Una de las pocas áreas con reservas de alquitrán utilizables.\nAunque está abandonada, esta zona tiene algunas fuerzas enemigas peligrosas cerca. No los subestimes.\n\n[lightgray]Investigue la tecnología de procesamiento de aceite si es posible.
sector.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks. sector.desolateRift.description = Una zona extremadamente peligrosa. Recursos abundantes, pero poco espacio. Alto riesgo de destrucción. Vete lo antes posible. No se deje engañar por el gran intervalo entre los ataques enemigos.
sector.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers. sector.nuclearComplex.description = Antigua instalación de producción y procesamiento de torio, reducida a ruinas.\n[lightgray] Investiga el torio y sus múltiples usos.\n\nEl enemigo está presente aquí en gran número, constantemente en busca de atacantes.
sector.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores. sector.fungalPass.description = Un área de transición entre montañas altas y tierras bajas plagadas de esporas. Aquí se encuentra una pequeña base de reconocimiento enemiga.\nDestroy it.\nUsa unidades Dagger y Crawler. Saca los dos núcleos de funcionamiento!
settings.language = Idioma settings.language = Idioma
settings.data = Datos del Juego settings.data = Datos del Juego
@@ -558,8 +558,8 @@ settings.graphics = Gráficos
settings.cleardata = Limpiar Datos del Juego... settings.cleardata = Limpiar Datos del Juego...
settings.clear.confirm = ¿Estas seguro de querer limpiar estos datos?\n¡Esta acción no puede deshacerse! settings.clear.confirm = ¿Estas seguro de querer limpiar estos datos?\n¡Esta acción no puede deshacerse!
settings.clearall.confirm = [scarlet]ADVERTENCIA![]\nEsto va a eliminar todos tus datos, incluyendo guardados, mapas, desbloqueos y atajos de teclado.\nUna vez presiones 'ok', el juego va a borrrar todos tus datos y saldrá del juego automáticamente. settings.clearall.confirm = [scarlet]ADVERTENCIA![]\nEsto va a eliminar todos tus datos, incluyendo guardados, mapas, desbloqueos y atajos de teclado.\nUna vez presiones 'ok', el juego va a borrrar todos tus datos y saldrá del juego automáticamente.
settings.clearsaves.confirm = Are you sure you want to clear all your saves? settings.clearsaves.confirm = Estas seguro que quieres borrar todos tus guardados?
settings.clearsaves = Clear Saves settings.clearsaves = Borrar Guardados
paused = [accent] < Pausado > paused = [accent] < Pausado >
clear = Limpiar clear = Limpiar
banned = [scarlet]Baneado banned = [scarlet]Baneado
@@ -569,7 +569,7 @@ no = No
info.title = [accent]Información info.title = [accent]Información
error.title = [crimson]Un error ha ocurrido. error.title = [crimson]Un error ha ocurrido.
error.crashtitle = Un error ha ocurrido. error.crashtitle = Un error ha ocurrido.
unit.nobuild = [scarlet]Unit can't build unit.nobuild = [scarlet]Unidad no puede construir
blocks.input = Entrada blocks.input = Entrada
blocks.output = Salida blocks.output = Salida
blocks.booster = Potenciador blocks.booster = Potenciador
@@ -585,10 +585,10 @@ blocks.itemsmoved = Velocidad de movimiento
blocks.launchtime = Tiempo entre lanzamientos blocks.launchtime = Tiempo entre lanzamientos
blocks.shootrange = Rango de Disparo blocks.shootrange = Rango de Disparo
blocks.size = Tamaño blocks.size = Tamaño
blocks.displaysize = Display Size blocks.displaysize = Tamaño de pantalla
blocks.liquidcapacity = Capacidad de Líquidos blocks.liquidcapacity = Capacidad de Líquidos
blocks.powerrange = Rango de Energía blocks.powerrange = Rango de Energía
blocks.linkrange = Link Range blocks.linkrange = Rango de link
blocks.instructions = Instructions blocks.instructions = Instructions
blocks.powerconnections = Conexiones maximas blocks.powerconnections = Conexiones maximas
blocks.poweruse = Consumo de Energía blocks.poweruse = Consumo de Energía
@@ -611,12 +611,12 @@ blocks.inaccuracy = Imprecisión
blocks.shots = Disparos blocks.shots = Disparos
blocks.reload = Recarga blocks.reload = Recarga
blocks.ammo = Munición blocks.ammo = Munición
blocks.shieldhealth = Shield Health blocks.shieldhealth = Vida del escudo
blocks.cooldowntime = Cooldown Time blocks.cooldowntime = Tiempo de Enfriamiento
bar.drilltierreq = Se requiere un mejor taladro. bar.drilltierreq = Se requiere un mejor taladro.
bar.noresources = Missing Resources bar.noresources = Recursos faltantes
bar.corereq = Core Base Required bar.corereq = Base de núcleo requerida
bar.drillspeed = Velocidad del Taladro: {0}/s bar.drillspeed = Velocidad del Taladro: {0}/s
bar.pumpspeed = Velocidad de bombeado: {0}/s bar.pumpspeed = Velocidad de bombeado: {0}/s
bar.efficiency = Eficiencia: {0}% bar.efficiency = Eficiencia: {0}%
@@ -660,7 +660,7 @@ unit.persecond = /seg
unit.perminute = /min unit.perminute = /min
unit.timesspeed = x velocidad unit.timesspeed = x velocidad
unit.percent = % unit.percent = %
unit.shieldhealth = shield health unit.shieldhealth = Vida del escudo
unit.items = objetos unit.items = objetos
unit.thousands = k unit.thousands = k
unit.millions = M unit.millions = M
@@ -677,9 +677,9 @@ setting.shadows.name = Sombras
setting.blockreplace.name = Sugerir bloques al construir setting.blockreplace.name = Sugerir bloques al construir
setting.linear.name = Filtrado Lineal setting.linear.name = Filtrado Lineal
setting.hints.name = Pistas setting.hints.name = Pistas
setting.flow.name = Display Resource Flow Rate[scarlet] (experimental) setting.flow.name = Mostrar tasa de flujo de recursos[scarlet] (experimental)
setting.buildautopause.name = Auto-pausar construcción setting.buildautopause.name = Auto-pausar construcción
setting.mapcenter.name = Auto Center Map To Player setting.mapcenter.name = Autocentrar mapa al jugador
setting.animatedwater.name = Agua Animada setting.animatedwater.name = Agua Animada
setting.animatedshields.name = Escudos Animados setting.animatedshields.name = Escudos Animados
setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (necesita reiniciar)[] setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (necesita reiniciar)[]
@@ -712,15 +712,15 @@ setting.milliseconds = {0} milisegundos
setting.fullscreen.name = Pantalla Completa setting.fullscreen.name = Pantalla Completa
setting.borderlesswindow.name = Ventana sin Bordes[lightgray] (podría requerir un reinicio) setting.borderlesswindow.name = Ventana sin Bordes[lightgray] (podría requerir un reinicio)
setting.fps.name = Mostrar FPS setting.fps.name = Mostrar FPS
setting.smoothcamera.name = Smooth Camera setting.smoothcamera.name = Cámara suave
setting.blockselectkeys.name = Mostrar teclas de selección de bloque setting.blockselectkeys.name = Mostrar teclas de selección de bloque
setting.vsync.name = Vsync (Limita los fps a los Hz de tu pantalla) setting.vsync.name = Vsync (Limita los fps a los Hz de tu pantalla)
setting.pixelate.name = Pixelar [lightgray](podría reducir el rendimiento) setting.pixelate.name = Pixelar [lightgray](podría reducir el rendimiento)
setting.minimap.name = Mostrar Minimapa setting.minimap.name = Mostrar Minimapa
setting.coreitems.name = Display Core Items (WIP) setting.coreitems.name = Mostrar elementos en el nucleo (WIP)
setting.position.name = Mostrar posición del jugador. setting.position.name = Mostrar posición del jugador.
setting.musicvol.name = Volumen de la Música setting.musicvol.name = Volumen de la Música
setting.atmosphere.name = Show Planet Atmosphere setting.atmosphere.name = Mostrar atmosfera del planeta
setting.ambientvol.name = Volumen del Ambiente setting.ambientvol.name = Volumen del Ambiente
setting.mutemusic.name = Silenciar Musica setting.mutemusic.name = Silenciar Musica
setting.sfxvol.name = Volumen de los efectos de sonido setting.sfxvol.name = Volumen de los efectos de sonido
@@ -747,10 +747,10 @@ category.blocks.name = Block Select
command.attack = Atacar command.attack = Atacar
command.rally = Patrullar command.rally = Patrullar
command.retreat = Retirarse command.retreat = Retirarse
command.idle = Idle command.idle = Libre
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Key: [{0}, placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Key: [{0},
keybind.respawn.name = Respawn keybind.respawn.name = Respawnear
keybind.control.name = Control Unit keybind.control.name = Controlar unidad
keybind.clear_building.name = Eliminar construcción keybind.clear_building.name = Eliminar construcción
keybind.press = Presiona una tecla... keybind.press = Presiona una tecla...
keybind.press.axis = Pulsa un eje o botón... keybind.press.axis = Pulsa un eje o botón...
@@ -760,8 +760,8 @@ keybind.toggle_block_status.name = Toggle Block Statuses
keybind.move_x.name = Mover x keybind.move_x.name = Mover x
keybind.move_y.name = Mover y keybind.move_y.name = Mover y
keybind.mouse_move.name = Seguír al ratón keybind.mouse_move.name = Seguír al ratón
keybind.pan.name = Pan View keybind.pan.name = Vista panorámica
keybind.boost.name = Boost keybind.boost.name = Impulsar
keybind.schematic_select.name = Seleccionar región keybind.schematic_select.name = Seleccionar región
keybind.schematic_menu.name = Menu de esquématicos keybind.schematic_menu.name = Menu de esquématicos
keybind.schematic_flip_x.name = Girar esquemático desde X keybind.schematic_flip_x.name = Girar esquemático desde X
@@ -811,7 +811,7 @@ keybind.zoom_minimap.name = Zoom del minimapa
mode.help.title = Descripción de modos mode.help.title = Descripción de modos
mode.survival.name = Supervivencia mode.survival.name = Supervivencia
mode.survival.description = El modo normal. Recursos limitados y oleadas automáticas. mode.survival.description = El modo normal. Recursos limitados y oleadas automáticas.
mode.sandbox.name = Caja de arena mode.sandbox.name = Arenero
mode.sandbox.description = Recursos ilimitados y sin temporizador para las oleadas. mode.sandbox.description = Recursos ilimitados y sin temporizador para las oleadas.
mode.editor.name = Editor mode.editor.name = Editor
mode.pvp.name = JcJ mode.pvp.name = JcJ
@@ -825,10 +825,10 @@ rules.reactorexplosions = Reactor Explosions
rules.wavetimer = Temportzador de Oleadas rules.wavetimer = Temportzador de Oleadas
rules.waves = Oleadas rules.waves = Oleadas
rules.attack = Modo de Ataque rules.attack = Modo de Ataque
rules.buildai = AI Building rules.buildai = Construccion de la IA
rules.enemyCheat = Recursos infinitos de la IA rules.enemyCheat = Recursos infinitos de la IA
rules.blockhealthmultiplier = Multiplicador de salud de bloque rules.blockhealthmultiplier = Multiplicador de salud de bloque
rules.blockdamagemultiplier = Block Damage Multiplier rules.blockdamagemultiplier = Multiplicador de daño de bloque
rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidad de creación de unidades rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidad de creación de unidades
rules.unithealthmultiplier = Multiplicador de la vida de las unidades rules.unithealthmultiplier = Multiplicador de la vida de las unidades
rules.unitdamagemultiplier = Multiplicador del daño de unidades rules.unitdamagemultiplier = Multiplicador del daño de unidades
@@ -845,14 +845,14 @@ rules.title.resourcesbuilding = Recursos y Construcción
rules.title.enemy = Enemigos rules.title.enemy = Enemigos
rules.title.unit = Unidades rules.title.unit = Unidades
rules.title.experimental = Experimental rules.title.experimental = Experimental
rules.title.environment = Environment rules.title.environment = El entorno
rules.lighting = Iluminación rules.lighting = Iluminación
rules.fire = Fire rules.fire = Fuego
rules.explosions = Block/Unit Explosion Damage rules.explosions = Block/Unit Explosion Damage
rules.ambientlight = Iluminación ambiental rules.ambientlight = Iluminación ambiental
rules.weather = Weather rules.weather = Clima
rules.weather.frequency = Frequency: rules.weather.frequency = Frequencia:
rules.weather.duration = Duration: rules.weather.duration = Duracion:
content.item.name = Objetos content.item.name = Objetos
content.liquid.name = Líquidos content.liquid.name = Líquidos
@@ -885,19 +885,19 @@ item.radioactivity = [lightgray]Radioactividad: {0}
unit.health = [lightgray]Vida: {0} unit.health = [lightgray]Vida: {0}
unit.speed = [lightgray]Velocidad: {0} unit.speed = [lightgray]Velocidad: {0}
unit.weapon = [lightgray]Weapon: {0} unit.weapon = [lightgray]Arma: {0}
unit.itemcapacity = [lightgray]Item Capacity: {0} unit.itemcapacity = [lightgray]Item Capacity: {0}
unit.minespeed = [lightgray]Mining Speed: {0}% unit.minespeed = [lightgray]Velocidad de minería: {0}%
unit.minepower = [lightgray]Mining Power: {0} unit.minepower = [lightgray]Poder de minería: {0}
unit.ability = [lightgray]Ability: {0} unit.ability = [lightgray]Abilidad: {0}
unit.buildspeed = [lightgray]Building Speed: {0}% unit.buildspeed = [lightgray]Velocidad de construcción: {0}%
liquid.heatcapacity = [lightgray]Capacidad Térmica: {0} liquid.heatcapacity = [lightgray]Capacidad Térmica: {0}
liquid.viscosity = [lightgray]Viscosidad: {0} liquid.viscosity = [lightgray]Viscosidad: {0}
liquid.temperature = [lightgray]Temperatura: {0} liquid.temperature = [lightgray]Temperatura: {0}
unit.dagger.name = Daga unit.dagger.name = Daga
unit.mace.name = Mace unit.mace.name = Mazo
unit.fortress.name = Fortaleza unit.fortress.name = Fortaleza
unit.nova.name = Nova unit.nova.name = Nova
unit.pulsar.name = Pulsar unit.pulsar.name = Pulsar
@@ -906,10 +906,10 @@ unit.crawler.name = Oruga
unit.atrax.name = Atrax unit.atrax.name = Atrax
unit.spiroct.name = Spiroct unit.spiroct.name = Spiroct
unit.arkyid.name = Arkyid unit.arkyid.name = Arkyid
unit.toxopid.name = Toxopid unit.toxopid.name = Toxopodo
unit.flare.name = Flare unit.flare.name = Bengala
unit.horizon.name = Horizon unit.horizon.name = Horizonte
unit.zenith.name = Zenith unit.zenith.name = Cenit
unit.antumbra.name = Antumbra unit.antumbra.name = Antumbra
unit.eclipse.name = Eclipse unit.eclipse.name = Eclipse
unit.mono.name = Mono unit.mono.name = Mono
@@ -930,28 +930,28 @@ unit.reign.name = Reign
unit.vela.name = Vela unit.vela.name = Vela
unit.corvus.name = Corvus unit.corvus.name = Corvus
block.resupply-point.name = Resupply Point block.resupply-point.name = Punto de reabastecimiento
block.parallax.name = Parallax block.parallax.name = Paralaje
block.cliff.name = Cliff block.cliff.name = Cliff
block.sand-boulder.name = Piedra de Arena block.sand-boulder.name = Piedra de Arena
block.grass.name = Hierba block.grass.name = Hierba
block.slag.name = Slag block.slag.name = Slag
block.salt.name = Sal block.salt.name = Sal
block.salt-wall.name = Salt Wall block.salt-wall.name = Muro de sal
block.pebbles.name = Guijarros block.pebbles.name = Guijarros
block.tendrils.name = Zarcillos block.tendrils.name = Zarcillos
block.sand-wall.name = Sand Wall block.sand-wall.name = Muro de arena
block.spore-pine.name = Pino de esporas block.spore-pine.name = Pino de esporas
block.spore-wall.name = Spore Wall block.spore-wall.name = Muro de esporas
block.boulder.name = Boulder block.boulder.name = Roca
block.snow-boulder.name = Snow Boulder block.snow-boulder.name = Roca de nieve
block.snow-pine.name = Pino de nieve block.snow-pine.name = Pino de nieve
block.shale.name = Pizarra block.shale.name = Pizarra
block.shale-boulder.name = Piedra de Pizarra block.shale-boulder.name = Piedra de Pizarra
block.moss.name = Musgo block.moss.name = Musgo
block.shrubs.name = Arbustos block.shrubs.name = Arbustos
block.spore-moss.name = Musgo de esporas block.spore-moss.name = Musgo de esporas
block.shale-wall.name = Shale Wall block.shale-wall.name = Muro de pizarra
block.scrap-wall.name = Muro de Chatarra block.scrap-wall.name = Muro de Chatarra
block.scrap-wall-large.name = Muro de Chatarra grande block.scrap-wall-large.name = Muro de Chatarra grande
block.scrap-wall-huge.name = Muro de Chatarra muy grande block.scrap-wall-huge.name = Muro de Chatarra muy grande
@@ -980,16 +980,16 @@ block.sand-water.name = Agua con Arena
block.darksand-water.name = Agua con Arena Oscura block.darksand-water.name = Agua con Arena Oscura
block.char.name = Carbonizado block.char.name = Carbonizado
block.dacite.name = Dacite block.dacite.name = Dacite
block.dacite-wall.name = Dacite Wall block.dacite-wall.name = Muro de dacita
block.ice-snow.name = Hielo Nieve block.ice-snow.name = Hielo Nieve
block.stone-wall.name = Stone Wall block.stone-wall.name = Pared de piedra
block.ice-wall.name = Ice Wall block.ice-wall.name = Muro de hielo
block.snow-wall.name = Snow Wall block.snow-wall.name = Muro de nieve
block.dune-wall.name = Dune Wall block.dune-wall.name = Muro de dunas
block.pine.name = Pino block.pine.name = Pino
block.dirt.name = Dirt block.dirt.name = Tierra
block.dirt-wall.name = Dirt Wall block.dirt-wall.name = Muro de tierra
block.mud.name = Mud block.mud.name = Suciedad
block.white-tree-dead.name = Árbol Blanco Muerto block.white-tree-dead.name = Árbol Blanco Muerto
block.white-tree.name = Árbol Blanco block.white-tree.name = Árbol Blanco
block.spore-cluster.name = Concentración de Esporas block.spore-cluster.name = Concentración de Esporas
@@ -1005,7 +1005,7 @@ block.dark-panel-4.name = Panel Oscuro 4
block.dark-panel-5.name = Panel Oscuro 5 block.dark-panel-5.name = Panel Oscuro 5
block.dark-panel-6.name = Panel Oscuro 6 block.dark-panel-6.name = Panel Oscuro 6
block.dark-metal.name = Metal Oscuro block.dark-metal.name = Metal Oscuro
block.basalt.name = Basalt block.basalt.name = Basalto
block.hotrock.name = Roca Caliente block.hotrock.name = Roca Caliente
block.magmarock.name = Roca de Magma block.magmarock.name = Roca de Magma
block.copper-wall.name = Muro de Cobre block.copper-wall.name = Muro de Cobre
@@ -1117,34 +1117,34 @@ block.meltdown.name = Fusión de Reactor
block.container.name = Contenedor block.container.name = Contenedor
block.launch-pad.name = Pad de Lanzamiento block.launch-pad.name = Pad de Lanzamiento
block.launch-pad-large.name = Pad de Lanzamiento Grande block.launch-pad-large.name = Pad de Lanzamiento Grande
block.segment.name = Segment block.segment.name = Segmento
block.command-center.name = Command Center block.command-center.name = Centro de comando
block.ground-factory.name = Ground Factory block.ground-factory.name = Fábrica de tierra
block.air-factory.name = Air Factory block.air-factory.name = Fábrica de aire
block.naval-factory.name = Naval Factory block.naval-factory.name = Fábrica naval
block.additive-reconstructor.name = Additive Reconstructor block.additive-reconstructor.name = Reconstructor aditivo
block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplicative Reconstructor block.multiplicative-reconstructor.name = Reconstructor multiplicativo
block.exponential-reconstructor.name = Exponential Reconstructor block.exponential-reconstructor.name = Reconstructor exponencial
block.tetrative-reconstructor.name = Tetrative Reconstructor block.tetrative-reconstructor.name = Reconstructor tetrativo
block.payload-conveyor.name = Mass Conveyor block.payload-conveyor.name = Transportador masivo
block.payload-router.name = Payload Router block.payload-router.name = Enrutador de carga útil
block.disassembler.name = Disassembler block.disassembler.name = Desensamblador
block.silicon-crucible.name = Silicon Crucible block.silicon-crucible.name = Crisol de silicio
block.overdrive-dome.name = Overdrive Dome block.overdrive-dome.name = Cupula de sobremarcha
block.switch.name = Switch block.switch.name = Interruptor
block.micro-processor.name = Micro Processor block.micro-processor.name = Micro Processador
block.logic-processor.name = Logic Processor block.logic-processor.name = Procesador lógico
block.hyper-processor.name = Hyper Processor block.hyper-processor.name = Hiperprocesador
block.logic-display.name = Logic Display block.logic-display.name = Pantalla lógica
block.large-logic-display.name = Large Logic Display block.large-logic-display.name = Gran pantalla lógica
block.memory-cell.name = Memory Cell block.memory-cell.name = Celda de memoria
team.blue.name = Azul team.blue.name = Azul
team.crux.name = rojo team.crux.name = rojo
team.sharded.name = naranja team.sharded.name = naranja
team.orange.name = Naranja team.orange.name = Naranja
team.derelict.name = derelict team.derelict.name = derelicto
team.green.name = Verde team.green.name = Verde
team.purple.name = Púrpura team.purple.name = Púrpura
@@ -1302,4 +1302,4 @@ block.cyclone.description = Una torre grande anti-aérea y anti-terrestre. Dispa
block.spectre.description = Un cañon masivo de dos barriles. Dispara balas perforantes a objetivos de aire y tierra. block.spectre.description = Un cañon masivo de dos barriles. Dispara balas perforantes a objetivos de aire y tierra.
block.meltdown.description = Un cañon láser masivo. Carga y dispara un rayo láser constante a enemigos cercanos. Requiere enfriamiento para operar. block.meltdown.description = Un cañon láser masivo. Carga y dispara un rayo láser constante a enemigos cercanos. Requiere enfriamiento para operar.
block.repair-point.description = Repara la unidad dañada más cercana a su alrededor. block.repair-point.description = Repara la unidad dañada más cercana a su alrededor.
block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted. block.segment.description = Daña y destruye los proyectiles entrantes. Los proyectiles láser no están dirigidos.