Removed mech-related bundle entries
This commit is contained in:
@@ -39,6 +39,8 @@ be.check = Праверыць абнаўленні
|
||||
schematic = Схема
|
||||
schematic.add = Захаваць схему...
|
||||
schematics = Схемы
|
||||
schematic.replace = A schematic by that name already exists. Replace it?
|
||||
schematic.exists = A schematic by that name already exists.
|
||||
schematic.import = Імпартаваць схему...
|
||||
schematic.exportfile = Экспартаваць файл
|
||||
schematic.importfile = Імпартаваць файл
|
||||
@@ -67,7 +69,6 @@ map.delete = Вы сапраўды хочаце выдаліць карту «[a
|
||||
level.highscore = Рэкорд: [accent]{0}
|
||||
level.select = Выбар карты
|
||||
level.mode = Рэжым гульні:
|
||||
showagain = Не паказваць зноў да наступнай сесіі
|
||||
coreattack = < Ядро знаходзіцца пад атакай! >
|
||||
nearpoint = [[ [scarlet]ПАКІНЬЦЕ КРОПКУ ВЫСАДКІ НЕАДКЛАДНА[] ]\nанігіляцыя непазбежна
|
||||
database = База дадзеных ядра
|
||||
@@ -104,10 +105,12 @@ mods.none = [LIGHT_GRAY]Мадыфікацыі не знойдзены!
|
||||
mods.guide = Кіраўніцтва па модам
|
||||
mods.report = Паведаміць пра памылку
|
||||
mods.openfolder = Адкрыць тэчку з мадыфікацыямі
|
||||
mods.reload = Reload
|
||||
mod.display = [gray]Мадыфікацыя:[orange] {0}
|
||||
mod.enabled = [lightgray]Уключана
|
||||
mod.disabled = [scarlet]Выключана
|
||||
mod.disable = Выкл.
|
||||
mod.content = Content:
|
||||
mod.delete.error = Немагчыма выдаліць мадыфікацыю. Магчыма, файл выкарыстоўваецца.
|
||||
mod.requiresversion = [scarlet]Мінімальная патрабаваная версія гульні: [accent]{0}
|
||||
mod.missingdependencies = [scarlet]Не знойдзены бацькоўскія мадыфікацыі: {0}
|
||||
@@ -119,6 +122,7 @@ mod.enable = Укл.
|
||||
mod.requiresrestart = Цяпер гульня зачыніцца, каб прымяніць змены ў мадыфікацыях.
|
||||
mod.reloadrequired = [scarlet]Неабходны перазапуск
|
||||
mod.import = Імпартаваць мадыфікацыю
|
||||
mod.import.file = Import File
|
||||
mod.import.github = Імпартаваць мод з GitHub
|
||||
mod.item.remove = Гэты прадмет з’яўляецца часткай мадыфікацыі [accent]«{0}»[]. Каб выдаліць яго, выдаліце саму мадыфікацыю.
|
||||
mod.remove.confirm = Гэтая мадыфікацыя будзе выдалена.
|
||||
@@ -126,7 +130,7 @@ mod.author = [LIGHT_GRAY]Аўтар:[] {0}
|
||||
mod.missing = Гэта захаванне ўтрымлівае мадыфікацыю, якое вы нядаўна абнавілі ці яна больш не ўсталяваная. Можа здарыцца пашкоджанне захавання. Вы ўпэўненыя, што хочаце загрузіць яго?\n[lightgray]Мадыфікацыі:\n{0}
|
||||
mod.preview.missing = Перад публікацыяй гэтай мадыфікацыі ў майстэрні, вы павінны дадаць малюнак прадпрагляду.\nРазмесціце малюнак з імем[accent] preview.png[] у тэчцы мадыфікацыі і паспрабуйце зноў.
|
||||
mod.folder.missing = Мадыфікацыі могуць быць апублікаваныя ў майстэрні толькі ў выглядзе тэчкі.\nКаб канвертаваць любы мод у тэчку, проста выміце яго з архіва і выдаліце стары архіў .zip, затым перазапусціце гульню ці перазагрузіце мадыфікацыі.
|
||||
mod.scripts.unsupported = Ваша прылада не падтрымлівае скрыпты ў мадыфікацыях. Некаторыя мадыфікацыі могуць працаваць некарэктна.
|
||||
mod.scripts.disable = Your device does not support mods with scripts. You must disable these mods to play the game.
|
||||
|
||||
about.button = Аб гульні
|
||||
name = Імя:
|
||||
@@ -140,6 +144,8 @@ research = Даследаваць
|
||||
researched = [lightgray] {0} даследавана.
|
||||
players = Гульцоў: {0}
|
||||
players.single = {0} гулец
|
||||
players.search = search
|
||||
players.notfound = [gray]no players found
|
||||
server.closing = [accent] Закрыццё сервера…
|
||||
server.kicked.kick = Вас выгналі з сервера!
|
||||
server.kicked.whitelist = Вы не ў белым спісе сервера.
|
||||
@@ -150,19 +156,19 @@ server.kicked.serverOutdated = Састарэлы сервер! Папытаец
|
||||
server.kicked.banned = Вы заблакаваныя на гэтым серверы.
|
||||
server.kicked.typeMismatch = Гэты сервер не сумяшчальны з вашым тыпам зборкі.
|
||||
server.kicked.playerLimit = Гэты сервер запоўнены. Дачакайцеся вольнага слота.
|
||||
server.kicked.recentKick = Вас нядаўна выгналі.\ пПодождите трохі перад наступным падключэннем.
|
||||
server.kicked.recentKick = Вас нядаўна выгналі. пПодождите трохі перад наступным падключэннем.
|
||||
server.kicked.nameInUse = На гэтым серверы ёсць хто-то з гэтым імем.
|
||||
server.kicked.nameEmpty = Абранае Вамі імя недапушчальна.
|
||||
server.kicked.idInUse = Вы ўжо на гэтым серверы! Злучэнне з двума ўліковымі запісамі не дазволена.
|
||||
server.kicked.customClient = Гэты сервер не падтрымлівае прыстасаваныя зборкі. Загрузіце афіцыйную версію.
|
||||
server.kicked.gameover = Гульня скончана!
|
||||
server.kicked.serverRestarting = Сервер перазапускаецца.
|
||||
server.versions = Ваша версія: [accent] {0}[]\пВерсiя сервера: [accent] {1}[]
|
||||
host.info = Кнопка [accent] адкрыць сервер[] запускае сервер на порце [scarlet] 6567[].\nлюбой карыстальнік ў той жа [lightgray] лакальнай сеткі або WiFi[] павінен убачыць ваш сервер у сваім спісе сервераў.\n \nеслі вы хочаце, каб людзі маглі падлучацца адкуль заўгодна па IP, то патрабуецца [accent]пераадрасацыя (проброс) партоў[] і наяўнасць [red]знешняга[] WAN адрасы (WAN адрас [red]не павінен[] пачынацца з [red] 10[] [lightgray].X. X. x[], [red] 100.64[] [lightgray].X. x[], [red] 172.16[] [lightgray].X. x[], [red] 192.168[] [lightgray].X. x[], [red] 127[] [lightgray].x.x.x[])!\ пКлиентам мабільных аператараў трэба ўдакладняць інфармацыю ў асабістым кабінеце на сайце вашага аператара!\n \n [lightgray] Заўвага: калі ў каго-то ўзнікаюць праблемы з падключэннем да вашай гульні па лакальнай сеткі, пераканайцеся, што вы дазволілі доступ Mindustry да вашай лакальнай сеткі ў наладах брандмаўэра. Звярніце ўвагу, што публічныя сеткі часам не дазваляюць выяўленне сервера.
|
||||
server.versions = Ваша версія: [accent] {0}[]пВерсiя сервера: [accent] {1}[]
|
||||
host.info = Кнопка [accent] адкрыць сервер[] запускае сервер на порце [scarlet] 6567[].\nлюбой карыстальнік ў той жа [lightgray] лакальнай сеткі або WiFi[] павінен убачыць ваш сервер у сваім спісе сервераў.\n \nеслі вы хочаце, каб людзі маглі падлучацца адкуль заўгодна па IP, то патрабуецца [accent]пераадрасацыя (проброс) партоў[] і наяўнасць [red]знешняга[] WAN адрасы (WAN адрас [red]не павінен[] пачынацца з [red] 10[] [lightgray].X. X. x[], [red] 100.64[] [lightgray].X. x[], [red] 172.16[] [lightgray].X. x[], [red] 192.168[] [lightgray].X. x[], [red] 127[] [lightgray].x.x.x[])! пКлиентам мабільных аператараў трэба ўдакладняць інфармацыю ў асабістым кабінеце на сайце вашага аператара!\n \n [lightgray] Заўвага: калі ў каго-то ўзнікаюць праблемы з падключэннем да вашай гульні па лакальнай сеткі, пераканайцеся, што вы дазволілі доступ Mindustry да вашай лакальнай сеткі ў наладах брандмаўэра. Звярніце ўвагу, што публічныя сеткі часам не дазваляюць выяўленне сервера.
|
||||
join.info = Тут вы можаце ўвесці [accent]IP-адрас сервера[] для падлучэння або адкрыць [accent]лакальную сетку[] для падлучэння да іншых серверам.\nПоддерживаются абодва шматкарыстальніцкіх рэжыму: LAN і WAN.\n \n [lightgray] Заўвага: Гэта не аўтаматычны глабальны спіс сервераў; калі вы хочаце падлучыцца да каго-то па IP, вам трэба спытаць у хаста яго IP-адрас.
|
||||
hostserver = Запусціць шматкарыстальніцкі сервер
|
||||
invitefriends = Запрасіць сяброў
|
||||
hostserver.mobile = Запусціць \псервер
|
||||
hostserver.mobile = Запусціць псервер
|
||||
host = Адкрыць сервер
|
||||
hosting = [accent] Сервер адкрываецца…
|
||||
hosts.refresh = Абнавіць
|
||||
@@ -287,7 +293,6 @@ map.random = [accent]Выпадковая карта
|
||||
map.nospawn = Гэтая карта не мае ні аднаго ядра, у якім гулец можа з’явіцца! Дадайце[accent] аранжавае[] ядро на гэтую карту ў рэдактары.
|
||||
map.nospawn.pvp = У гэтай карты няма варожых ядраў, у якіх гулец можа з’явіцца! Дадайце[SCARLET] не аранжавае[] ядро на гэтую карту ў рэдактары.
|
||||
map.nospawn.attack = У гэтай карты няма варожых ядраў для нападу гульцом! Дадайце[SCARLET] ружовае[] ядро на гэтую карту ў рэдактары.
|
||||
|
||||
map.invalid = Памылка загрузкі карты: пашкоджаны або недапушчальны файл карты.
|
||||
workshop.update = Абнавіць змесціва
|
||||
workshop.error = Памылка загрузкі інфармацыі з Майстэрні: {0}
|
||||
@@ -397,6 +402,8 @@ toolmode.drawteams.description = Змяняе прыналежнасць \nбл
|
||||
filters.empty = [lightgray]Няма фільтраў! Дадайце адзін пры дапамозе кнопкі ніжэй.
|
||||
filter.distort = Скажэнне
|
||||
filter.noise = Шум
|
||||
filter.enemyspawn = Enemy Spawn Select
|
||||
filter.corespawn = Core Select
|
||||
filter.median = Медыяна
|
||||
filter.oremedian = Рудня медыяна
|
||||
filter.blend = Змешванне
|
||||
@@ -416,6 +423,7 @@ filter.option.circle-scale = Маштаб круга
|
||||
filter.option.octaves = Цыклічнасць прымянення
|
||||
filter.option.falloff = Спад цыклічнасці
|
||||
filter.option.angle = Кут
|
||||
filter.option.amount = Amount
|
||||
filter.option.block = Блок
|
||||
filter.option.floor = Паверхня
|
||||
filter.option.flooronto = Мэтавая паверхню
|
||||
@@ -534,6 +542,7 @@ no = Не
|
||||
info.title = Інфармацыя
|
||||
error.title = [crimson]Адбылася памылка
|
||||
error.crashtitle = Адбылася памылка
|
||||
unit.nobuild = [scarlet]Unit can't build
|
||||
blocks.input = Уваход
|
||||
blocks.output = Выхад
|
||||
blocks.booster = Паскаральнік
|
||||
@@ -612,7 +621,7 @@ unit.degrees = град.
|
||||
unit.seconds = сек.
|
||||
unit.persecond = /сек
|
||||
unit.timesspeed = x хуткасць
|
||||
unit.percent =%
|
||||
unit.percent = %
|
||||
unit.items = прадметаў
|
||||
unit.thousands = Тыс.
|
||||
unit.millions = М.
|
||||
@@ -628,10 +637,12 @@ setting.shadows.name = Цені
|
||||
setting.blockreplace.name = Аўтаматычная замена блокаў
|
||||
setting.linear.name = Лінейная фільтраванне
|
||||
setting.hints.name = Падказкі
|
||||
setting.flow.name = Display Resource Flow Rate[scarlet] (experimental)
|
||||
setting.buildautopause.name = Аўтаматычная прыпыненне будаўніцтва
|
||||
setting.animatedwater.name = Аніміраваныя вада
|
||||
setting.animatedshields.name = Аніміраваныя шчыты
|
||||
setting.antialias.name = Згладжванне [lightgray] (патрабуе перазапуску)[]
|
||||
setting.playerindicators.name = Player Indicators
|
||||
setting.indicators.name = Індыкатары размяшчэння саюзнікаў і ворагаў
|
||||
setting.autotarget.name = Автозахват мэты
|
||||
setting.keyboard.name = Мыш + Упраўленне з клавіятуры
|
||||
@@ -650,6 +661,7 @@ setting.difficulty.name = Складанасць:
|
||||
setting.screenshake.name = Трасяніна экрана
|
||||
setting.effects.name = Эфекты
|
||||
setting.destroyedblocks.name = Адлюстроўваць знішчаныя блокі
|
||||
setting.blockstatus.name = Display Block Status
|
||||
setting.conveyorpathfinding.name = Пошук шляху для ўстаноўкі канвеераў
|
||||
setting.coreselect.name = Дазволiць вылучэнне ядраў у схемах
|
||||
setting.sensitivity.name = Адчувальнасць кантролера
|
||||
@@ -673,8 +685,8 @@ setting.mutesound.name = Заглушыць гук
|
||||
setting.crashreport.name = Адпраўляць ананімныя справаздачы аб вылетах
|
||||
setting.savecreate.name = Аўтаматычнае стварэнне захаванняў
|
||||
setting.publichost.name = Агульная даступнасць гульні
|
||||
setting.chatopacity.name = Непразрыстасць чата
|
||||
setting.playerlimit.name = Абмежаванне гульцоў
|
||||
setting.chatopacity.name = Непразрыстасць чата
|
||||
setting.lasersopacity.name = Непразрыстасць лазераў энергазабеспячэння
|
||||
setting.bridgeopacity.name = Непразрыстасць мастоў
|
||||
setting.playerchat.name = Адлюстроўваць аблокі чата над гульцамі
|
||||
@@ -697,6 +709,7 @@ keybind.press = Націсніце клавішу ...
|
||||
keybind.press.axis = Націсніце восі або клавішу ...
|
||||
keybind.screenshot.name = Скрыншот карты
|
||||
keybind.toggle_power_lines.name = Адлюстраванне лазераў энергазабеспячэння
|
||||
keybind.toggle_block_status.name = Toggle Block Statuses
|
||||
keybind.move_x.name = Рух па восі X
|
||||
keybind.move_y.name = Рух па восі Y
|
||||
keybind.mouse_move.name = наследуе курсорам
|
||||
@@ -774,6 +787,7 @@ rules.respawntime = Час адраджэння: [lightgray](сек)
|
||||
rules.wavespacing = Інтэрвал хваль: [lightgray](сек)
|
||||
rules.buildcostmultiplier = Множнік выдаткаў на будаўніцтва
|
||||
rules.buildspeedmultiplier = Множнік хуткасці будаўніцтва
|
||||
rules.deconstructrefundmultiplier = Deconstruct Refund Multiplier
|
||||
rules.waitForWaveToEnd = Хвалі чакаюць ворагаў
|
||||
rules.dropzoneradius = Радыус зоны высадкі ворагаў: [lightgray] (блокаў)
|
||||
rules.respawns = Макс. кол-у адраджэнняў за хвалю
|
||||
@@ -793,7 +807,6 @@ content.item.name = Прадметы
|
||||
content.liquid.name = Вадкасці
|
||||
content.unit.name = Баявыя адзінкі
|
||||
content.block.name = Блокі
|
||||
content.mech.name = Мяхі
|
||||
item.copper.name = Медзь
|
||||
item.lead.name = Свінец
|
||||
item.coal.name = Вугаль
|
||||
@@ -814,46 +827,26 @@ liquid.water.name = Вада
|
||||
liquid.slag.name = Шлак
|
||||
liquid.oil.name = Нафта
|
||||
liquid.cryofluid.name = Крыягенная вадкасць
|
||||
mech.alpha-mech.name = Альфа
|
||||
mech.alpha-mech.weapon = Цяжкі бласцер
|
||||
mech.alpha-mech.ability = Рэгенерацыі
|
||||
mech.delta-mech.name = Дэльта
|
||||
mech.delta-mech.weapon = Дугавы генератар
|
||||
mech.delta-mech.ability = Разрад
|
||||
mech.tau-mech.name = Таў
|
||||
mech.tau-mech.weapon = Аднаўленчы лазер
|
||||
mech.tau-mech.ability = Регенирирующий ўсплёск
|
||||
mech.omega-mech.name = Амега
|
||||
mech.omega-mech.weapon = Залпавана ракетніца
|
||||
mech.omega-mech.ability = Умацаванае браніраванне
|
||||
mech.dart-ship.name = Дроцік
|
||||
mech.dart-ship.weapon = Бласцер
|
||||
mech.javelin-ship.name = Джавелин
|
||||
mech.javelin-ship.weapon = Ракетны залп
|
||||
mech.javelin-ship.ability = Разрадны паскаральнік
|
||||
mech.trident-ship.name = Трызубец
|
||||
mech.trident-ship.weapon = бомбавых адсек
|
||||
mech.glaive-ship.name = Дзіда
|
||||
mech.glaive-ship.weapon = Агністы бластер
|
||||
item.corestorable = [lightgray]Можна захоўваць у ядры: {0}
|
||||
item.explosiveness = [lightgray]Выбуханебяспека: {0}%
|
||||
item.flammability = [lightgray]Узгаральнасць: {0}%
|
||||
item.radioactivity = [lightgray]Радыёактыўнасць: {0}%
|
||||
unit.health = [lightgray]Здароўе: {0}
|
||||
unit.speed = [lightgray]Хуткасць: {0}
|
||||
mech.weapon = [lightgray]Прылада: {0}
|
||||
mech.health = [lightgray]Цэласнасць: {0}
|
||||
mech.itemcapacity = [lightgray]Умяшчальнасць прадметаў: {0}
|
||||
mech.minespeed = [lightgray]Хуткасць здабычы: {0}%
|
||||
mech.minepower = [lightgray]Магутнасць здабычы: {0}
|
||||
mech.ability = [lightgray]Здольнасць: {0}
|
||||
mech.buildspeed = [lightgray]Хуткасць будаўніцтва: {0}%
|
||||
unit.weapon = [lightgray]Weapon: {0}
|
||||
unit.itemcapacity = [lightgray]Item Capacity: {0}
|
||||
unit.minespeed = [lightgray]Mining Speed: {0}%
|
||||
unit.minepower = [lightgray]Mining Power: {0}
|
||||
unit.ability = [lightgray]Ability: {0}
|
||||
unit.buildspeed = [lightgray]Building Speed: {0}%
|
||||
liquid.heatcapacity = [lightgray]Цеплаёмістасць: {0}
|
||||
liquid.viscosity = [lightgray]Глейкасць: {0}
|
||||
liquid.temperature = [lightgray]Тэмпература: {0}
|
||||
|
||||
block.cliff.name = Cliff
|
||||
block.sand-boulder.name = Пяшчаны валун
|
||||
block.grass.name = Трава
|
||||
block.slag.name = Slag
|
||||
block.salt.name = Соль
|
||||
block.saltrocks.name = Саляныя камяні
|
||||
block.pebbles.name = Галька
|
||||
@@ -942,6 +935,7 @@ block.hail.name = Град
|
||||
block.lancer.name = Капейшчык
|
||||
block.conveyor.name = Канвеер
|
||||
block.titanium-conveyor.name = Тытанавы канвеер
|
||||
block.plastanium-conveyor.name = Plastanium Conveyor
|
||||
block.armored-conveyor.name = Браніраваны канвеер
|
||||
block.armored-conveyor.description = Перамяшчае прадметы з той жа хуткасцю, што і тытанавыя канвееры, але валодае большай бранёй. Не прымае на ўваход з бакоў ні ад чаго акрамя як ад іншых канвеераў.
|
||||
block.junction.name = Перакростак
|
||||
@@ -978,13 +972,6 @@ block.pneumatic-drill.name = Пнеўматычны бур
|
||||
block.laser-drill.name = Лазерны бур
|
||||
block.water-extractor.name = Гідрапомпа
|
||||
block.cultivator.name = Культыватар
|
||||
block.dart-mech-pad.name = Рэканструктар футра «Альфа»
|
||||
block.delta-mech-pad.name = Рэканструктар футра «Дэльта»
|
||||
block.javelin-ship-pad.name = Рэканструкта карабля «Джавелин»
|
||||
block.trident-ship-pad.name = Рэканструктар карабля «Трызубец»
|
||||
block.glaive-ship-pad.name = Рэканструктар карабля «дзіда»
|
||||
block.omega-mech-pad.name = Рэканструктар футра «Амега»
|
||||
block.tau-mech-pad.name = Рэканструктар футра «Таў»
|
||||
block.conduit.name = Трубаправод
|
||||
block.mechanical-pump.name = Механічная помпа
|
||||
block.item-source.name = Крыніца прадметаў
|
||||
@@ -1113,14 +1100,6 @@ liquid.water.description = Самая карысная вадкасць. Звы
|
||||
liquid.slag.description = разнастайныя розныя тыпы расплаўленага металу, змешаныя разам. Можа быць падзелены на складнікі яго мінералы або распылён на варожых баявыя адзінкі ў якасці зброі.
|
||||
liquid.oil.description = Вадкасць, якая выкарыстоўваецца ў вытворчасці сучасных матэрыялаў. Можа быць пераўтвораная ў вугаль для выкарыстання ў якасці паліва або распыленая і падпаленыя як зброя.
|
||||
liquid.cryofluid.description = інэртнай, неедкая вадкасць, створаная з вады і тытана. Валодае надзвычай высокай цеплаёмістасцю. Шырока выкарыстоўваецца ў якасці астуджальнай вадкасці.
|
||||
mech.alpha-mech.description = Стандартны кіраваны мех. Заснаваны на «кінжалы», з палепшанай бранёй і будаўнічымі магчымасцямі. Мае большыя страты, чым «дзіда».
|
||||
mech.delta-mech.description = Хуткі, лёгка браніраваны мех, створаны для удараў «атакуй і бяжы». Наносіць мала страт па будынкам, але можа вельмі хутка забіць вялікія групы варожых гармат з дапамогай дугавых маланак.
|
||||
mech.tau-mech.description = Мех падтрымкі. Рамантуе саюзныя блокі, проста страляючы ў іх. Можа лячыць саюзнікаў у радыусе яго рамантуюць здольнасці.
|
||||
mech.omega-mech.description = Грувасткі і добра браніраваны мех, створаны для перадавых нападаў. Яго браня можа блакаваць да 90% якое ўваходзіць ўрону.
|
||||
mech.dart-ship.description = Стандартны кіраваны карабель. Хуткая хуткасць здабычы. Досыць хуткі і лёгкі, але валодае слабым узбраеннем.
|
||||
mech.javelin-ship.description = Карабель для тактыкі «атакуй і бяжы». Спачатку ён павольны, але пазней можа разганяцца да велізарных хуткасцяў і лётаць над аванпасты суперніка, наносячы вялікія страты маланкамі і ракетамі.
|
||||
mech.trident-ship.description = Цяжкі бамбавік, пабудаваны для будаўніцтва і знішчэння варожых умацаванняў. Дастаткова добра браніраваны.
|
||||
mech.glaive-ship.description = Вялікі добра браніраваны баявой карабель. Абсталяваны запальнай паўторнікам. Вельмі манеўранасць.
|
||||
unit.draug.description = Прымітыўны здабываючы робат. Танны ў вытворчасці. Выдаткоўванай. Аўтаматычна здабывае медзь і свінец ў непасрэднай блізкасці. Пастаўляе здабытыя рэсурсы ў бліжэйшы ядро.
|
||||
unit.spirit.description = Мадыфікаваны «Драугр», прызначаны для рамонту замест здабычы рэсурсаў. Аўтаматычна рамантуе любыя пашкоджаныя блокі ў вобласці.
|
||||
unit.phantom.description = Прасунуты робат. Ідзе за карыстальнікамі. Дапамагае ў будаўніцтве блокаў.
|
||||
@@ -1176,6 +1155,7 @@ block.force-projector.description = Стварае вакол сябе шасц
|
||||
block.shock-mine.description = Наносіць страты ворагам, надыходзячым на міну. Амаль нябачная для ворага.
|
||||
block.conveyor.description = Базавы транспартны блок. Перамяшчае прадметы наперад і аўтаматычна складае іх у блокі. Можна павярнуць.
|
||||
block.titanium-conveyor.description = Палепшаны транспартны блок. Перамяшчае прадметы хутчэй, чым стандартныя канвееры.
|
||||
block.plastanium-conveyor.description = Moves items in batches.\nAccepts items at the back, and unloads them in three directions at the front.
|
||||
block.junction.description = Дзейнічае як мост для двух перасякальных канвеерных стужак. Карысны ў сітуацыях, калі два розныя канвеера перавозяць розныя матэрыялы ў розныя месцы.
|
||||
block.bridge-conveyor.description = Палепшаны транспартны блок. Дазваляе транспартаваць прадметы над 3 пліткамі любой мясцовасці або будынка.
|
||||
block.phase-conveyor.description = Палепшаны транспартны блок. Выкарыстоўвае энергію для тэлепартацыі прадметаў на падлучаны фазавы канвеер над некалькімі пліткамі.
|
||||
@@ -1253,10 +1233,3 @@ block.crawler-factory.description = Вырабляе хуткія самораз
|
||||
block.titan-factory.description = Вырабляе прасунутыя браняваныя баявыя адзінкі.
|
||||
block.fortress-factory.description = Вырабляе цяжкія артылерыйскія баявыя адзінкі.
|
||||
block.repair-point.description = Бесперапынна лечыць бліжэйшую пашкоджаную баявую адзінку або мех у сваім радыусе.
|
||||
block.dart-mech-pad.description = Забяспечвае ператварэнне ў базавы атакуючы мех. \nИспользуйте, націснуўшы, стоячы на ім.
|
||||
block.delta-mech-pad.description = Забяспечвае ператварэнне ў лёгкабраняваных атакуючы мех. \nИспользуйте, націснуўшы, стоячы на ім.
|
||||
block.tau-mech-pad.description = Забяспечвае ператварэнне ў прасунуты мех падтрымкі. \nИспользуйте, націснуўшы, стоячы на ім.
|
||||
block.omega-mech-pad.description = Забяспечвае ператварэнне ў тяжелобронированный ракетны мех. \nИспользуйте, націснуўшы, стоячы на ім.
|
||||
block.javelin-ship-pad.description = Забяспечвае ператварэнне ў хуткі перахопнік ў лёгкай брані. \nИспользуйте, націснуўшы, стоячы на ім.
|
||||
block.trident-ship-pad.description = Забяспечвае ператварэнне ў цяжкі бамбавік падтрымкі. \nИспользуйте, націснуўшы, стоячы на ім.
|
||||
block.glaive-ship-pad.description = Забяспечвае ператварэнне ў вялікі, добра браніраваны баявой карабель. \nИспользуйте, націснуўшы, стоячы на ім.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user