Removed mech-related bundle entries
This commit is contained in:
@@ -69,7 +69,6 @@ map.delete = Bist du sicher, dass du die Karte "[accent]{0}[]" löschen möchtes
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level.highscore = Highscore: [accent]{0}
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level.select = Level-Auswahl
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level.mode = Spielmodus:
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showagain = Nächstes Mal nicht mehr anzeigen
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coreattack = < Die Basis wird angegriffen! >
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nearpoint = [[ [scarlet]SOFORT DEN SPAWNPUNKT VERLASSEN[] ]\nVernichtung droht
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database = Kern-Datenbank
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@@ -106,10 +105,12 @@ mods.none = [lightgray]Keine Mods gefunden!
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mods.guide = Modding-Anleitung
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mods.report = Problem melden
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mods.openfolder = Mod-Verzeichnis öffnen
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mods.reload = Reload
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mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
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mod.enabled = [lightgray]Aktiviert
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mod.disabled = [scarlet]Deaktiviert
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mod.disable = Deaktivieren
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mod.content = Content:
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mod.delete.error = Unfähig Mod zu löschen. Datei könnte in Benutzung sein.
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mod.requiresversion = [scarlet]Benötigt mindestens Version:[accent] {0}
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mod.missingdependencies = [scarlet]Fehlende Abhängigkeiten: {0}
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@@ -121,6 +122,7 @@ mod.enable = Aktivieren
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mod.requiresrestart = Das Spiel wird jetzt beendet, um die Mod-Änderungen anzuwenden.
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mod.reloadrequired = [scarlet]Neuladen benötigt
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mod.import = Mod importieren
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mod.import.file = Import File
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mod.import.github = GitHub-Mod importieren
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mod.item.remove = This item is part of the[accent] '{0}'[] mod. To remove it, uninstall that mod.
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mod.remove.confirm = Dieser Mod wird gelöscht.
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@@ -128,7 +130,7 @@ mod.author = [lightgray]Autor:[] {0}
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mod.missing = Dieser Spielstand enthält Mods, welche nicht mehr vorhanden oder aktualisiert wurden. Spielstandfehler könnten passieren. Bist du dir sicher, das du ihn laden möchtest?\n[lightgray]Mods:\n{0}
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mod.preview.missing = Bevor du diesen Mod hochladen kannst, musst du eine Bildvorschau einbinden.\nLade ein Bild namens[accent] preview.png[] in den Modordner und versuche es nochmal.
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mod.folder.missing = Nur Mods in Ordnerform können in den Workshop hochgeladen werden.\nUm einen Mod in einen Ordner zu konvertieren, extrahiere das Archiv und lösche das alte Archiv danach. Starte dann das Spiel neu oder lade die Mods neu.
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mod.scripts.unsupported = Your device does not support mod scripts. Some mods will not function correctly.
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mod.scripts.disable = Your device does not support mods with scripts. You must disable these mods to play the game.
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about.button = Info
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name = Name:
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@@ -265,8 +267,6 @@ data.openfolder = Open Data Folder
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data.exported = Daten exportiert.
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data.invalid = Dies sind keine gültigen Spieldaten.
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data.import.confirm = Der Import von externen Daten wird [scarlet] alle[] deine gegenwärtigen Spieldaten löschen.\n[accent]Das kann nicht rückgängig gemacht werden![]Sobald der Import abeschlossen ist, wird dein Spiel sofort beendet.
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classic.export = Klassische Dateien exportieren
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classic.export.text = [accent]Mindustry[] hat ein großes Update bekommen.\nEin Classic (v3.5 build 40) -Speicherstand oder eine -Karte wurde gefunden. Möchtest du diese Daten in den home-Ordner deines Smartphones exportieren, um sie in der Mindustry Classic-App zu verwenden?
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quit.confirm = Willst du wirklich aufhören?
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quit.confirm.tutorial = Weißt du, was du tust?\nDu kannst das Tutorial unter[accent] Einstellungen->Spiel->Tutorial wiederholen[] erneut spielen.
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loading = [accent]Wird geladen...
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@@ -402,6 +402,8 @@ toolmode.drawteams.description = Zeichnet Teams statt Blöcke.
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filters.empty = [lightgray]Keine Filter! Füge einen mit dem unteren Knopf hinzu.
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filter.distort = Verzerren
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filter.noise = Rauschen
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filter.enemyspawn = Enemy Spawn Select
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filter.corespawn = Core Select
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filter.median = Median
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filter.oremedian = Erzmedian
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filter.blend = Mischen
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@@ -421,6 +423,7 @@ filter.option.circle-scale = Kreisskalierung
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filter.option.octaves = Oktaven
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filter.option.falloff = Rückgang
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filter.option.angle = Winkel
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filter.option.amount = Amount
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filter.option.block = Block
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filter.option.floor = Boden
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filter.option.flooronto = Ziel Boden
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@@ -539,6 +542,7 @@ no = Nein
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info.title = Info
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error.title = [crimson]Ein Fehler ist aufgetreten
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error.crashtitle = Ein Fehler ist aufgetreten!
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unit.nobuild = [scarlet]Unit can't build
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blocks.input = Eingang
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blocks.output = Ausgang
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blocks.booster = Verstärkung
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@@ -633,10 +637,12 @@ setting.shadows.name = Schatten
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setting.blockreplace.name = Automatische Blockvorschläge
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setting.linear.name = Lineare Filterung
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setting.hints.name = Tipps
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setting.flow.name = Display Resource Flow Rate[scarlet] (experimental)
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setting.buildautopause.name = Bauen automatisch pausieren
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setting.animatedwater.name = Animiertes Wasser
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setting.animatedshields.name = Animierte Schilde
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setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (Neustart erforderlich)[]
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setting.playerindicators.name = Player Indicators
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setting.indicators.name = Verbündeten-Indikatoren
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setting.autotarget.name = Auto-Zielauswahl
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setting.keyboard.name = Maus+Tastatur Steuerung
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@@ -655,6 +661,7 @@ setting.difficulty.name = Schwierigkeit:
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setting.screenshake.name = Wackeleffekt
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setting.effects.name = Effekte anzeigen
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setting.destroyedblocks.name = Zerstörte Blöcke anzeigen
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setting.blockstatus.name = Display Block Status
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setting.conveyorpathfinding.name = Automatische Wegfindung beim Bau von Förderbändern
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setting.coreselect.name = Allow Schematic Cores
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setting.sensitivity.name = Controller-Empfindlichkeit
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@@ -702,6 +709,7 @@ keybind.press = Drücke eine Taste...
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keybind.press.axis = Drücke eine Taste oder bewege eine Achse...
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keybind.screenshot.name = Karten-Screenshot
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keybind.toggle_power_lines.name = Power Lasers umschalten
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keybind.toggle_block_status.name = Toggle Block Statuses
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keybind.move_x.name = X-Achse
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keybind.move_y.name = Y-Achse
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keybind.mouse_move.name = Der Maus folgen
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@@ -799,7 +807,6 @@ content.item.name = Materialien
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content.liquid.name = Flüssigkeiten
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content.unit.name = Einheiten
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content.block.name = Blöcke
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content.mech.name = Mechs
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item.copper.name = Kupfer
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item.lead.name = Blei
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item.coal.name = Kohle
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@@ -820,46 +827,26 @@ liquid.water.name = Wasser
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liquid.slag.name = Schlacke
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liquid.oil.name = Öl
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liquid.cryofluid.name = Kryoflüssigkeit
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mech.alpha-mech.name = Alpha
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mech.alpha-mech.weapon = Schwerer Mehrlader
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mech.alpha-mech.ability = Regeneration
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mech.delta-mech.name = Delta
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mech.delta-mech.weapon = Lichtbogen-Generator
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mech.delta-mech.ability = Entladung
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mech.tau-mech.name = Tau
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mech.tau-mech.weapon = Restrukturier-Laser
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mech.tau-mech.ability = Reparatursalve
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mech.omega-mech.name = Omega
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mech.omega-mech.weapon = Raketenschwarm
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mech.omega-mech.ability = Rüstungskonfiguration
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mech.dart-ship.name = Dart
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mech.dart-ship.weapon = Mehrlader
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mech.javelin-ship.name = Javelin
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mech.javelin-ship.weapon = Raketensalve
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mech.javelin-ship.ability = Statische Entladung
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mech.trident-ship.name = Dreizack
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mech.trident-ship.weapon = Bombenschacht
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mech.glaive-ship.name = Glefe
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mech.glaive-ship.weapon = Flammen-Mehrlader
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item.corestorable = [lightgray]Im Kern speicherbar: {0}
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item.explosiveness = [lightgray]Explosivität: {0}
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item.flammability = [lightgray]Entflammbarkeit: {0}
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item.radioactivity = [lightgray]Radioaktivität: {0}
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unit.health = [lightgray]Lebenskraft: {0}
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unit.speed = [lightgray]Geschwindigkeit: {0}
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mech.weapon = [lightgray]Waffe: {0}
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mech.health = [lightgray]Lebenspunkte: {0}
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mech.itemcapacity = [lightgray]Materialkapazität: {0}
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mech.minespeed = [lightgray]Abbaugeschwindigkeit: {0}
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mech.minepower = [lightgray]Abbaukraft: {0}
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mech.ability = [lightgray]Fähigkeit: {0}
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mech.buildspeed = [lightgray]Baugeschwindigkeit: {0}%
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unit.weapon = [lightgray]Weapon: {0}
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unit.itemcapacity = [lightgray]Item Capacity: {0}
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unit.minespeed = [lightgray]Mining Speed: {0}%
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unit.minepower = [lightgray]Mining Power: {0}
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unit.ability = [lightgray]Ability: {0}
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unit.buildspeed = [lightgray]Building Speed: {0}%
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liquid.heatcapacity = [lightgray]Wärmekapazität: {0}
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liquid.viscosity = [lightgray]Viskosität: {0}
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liquid.temperature = [lightgray]Temperatur: {0}
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block.cliff.name = Cliff
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block.sand-boulder.name = Sandbrocken
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block.grass.name = Gras
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block.slag.name = Slag
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block.salt.name = Salz
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block.saltrocks.name = Salzgestein
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block.pebbles.name = Geröll
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@@ -948,6 +935,7 @@ block.hail.name = Hail
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block.lancer.name = Lancer
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block.conveyor.name = Förderband
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block.titanium-conveyor.name = Titan-Förderband
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block.plastanium-conveyor.name = Plastanium Conveyor
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block.armored-conveyor.name = Gepanzertes Förderband
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block.armored-conveyor.description = Bewegt Gegenstände genauso schnell wie das Titan-Förderband, ist aber besser gepanzert. Akzeptiert nur Verbindungen mit anderen Förderbändern.
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block.junction.name = Kreuzung
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@@ -984,13 +972,6 @@ block.pneumatic-drill.name = Pneumatischer Bohrer
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block.laser-drill.name = Laser-Bohrer
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block.water-extractor.name = Wasser-Extraktor
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block.cultivator.name = Kultivierer
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block.dart-mech-pad.name = Dart-Mech-Pad
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block.delta-mech-pad.name = Delta-Mech-Pad
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block.javelin-ship-pad.name = Javelin-Luftschiff-Pad
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block.trident-ship-pad.name = Dreizack-Luftschiff-Pad
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block.glaive-ship-pad.name = Glaive-Luftschiff-Pad
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block.omega-mech-pad.name = Omega-Mech-Pad
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block.tau-mech-pad.name = Tau-Mech-Pad
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block.conduit.name = Leitungsrohr
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block.mechanical-pump.name = Mechanische Pumpe
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block.item-source.name = Materialquelle
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@@ -1119,14 +1100,6 @@ liquid.water.description = Wird üblicherweise zum Kühlen von Maschinen und zur
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liquid.slag.description = Ein Gemisch aus verschiedenen Arten von Metall, welche miteinander vermischt wurden. Kann in seine Bestandteile getrennt oder als Waffe auf feindliche Einheiten gesprüht werden.
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liquid.oil.description = Kann verbrannt, zum Explodieren gebracht, oder zur Kühlung verwendet werden.
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liquid.cryofluid.description = Die Flüssigkeit, die Dinge am effizientesten herunterkühlen kann.
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mech.alpha-mech.description = Der Standard-Mech. Angemessen schnell und macht ordentlich Schaden. Kann für erweiterte offensive Fähigkeiten bis zu 3 Drohnen erzeugen.
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mech.delta-mech.description = Ein schneller, leicht gepanzerter Mech, der für Überfälle gemacht wurde. Verursacht wenig Schaden gegen Gebäude, aber tötet Gruppen von Gegnern durch seine Lichtbogen-Waffen.
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mech.tau-mech.description = Ein Unterstützungs-Mech. Kann Blöcke durch Schüsse heilen. Kann Feuer löschen und verbündete in seinem Aktionsradius heilen.
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mech.omega-mech.description = Ein klobiger und gut gepanzerter Mech, der für den Angriff an der Front entwickelt wurde. Seine Rüstungsfähigkeit ermöglicht es ihm, 90% des Schadens abzuwehren.
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mech.dart-ship.description = Das Standard-Schiff. Einigermaßen schnell und leicht. Hat nur wenig Offensivkraft und geringe Erzabbaugeschwindigkeit.
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mech.javelin-ship.description = Ein Schiff für Überfälle. Anfänglich träge, kann es auf hohe Geschwindigkeiten beschleunigen, um an gegnerischen Außenposten vorbei zu fliegen und dabei mit seinen Blitzwaffen und Raketen große Mengen an Schaden verursachen.
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mech.trident-ship.description = Ein schwerer Bomber, der solide gepanzert ist.
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mech.glaive-ship.description = Ein großes, gut gepanzertes Gunship. Ausgerüstet mit einer Brandwaffe. Gute Beschleunigung und maximale Geschwindigkeit.
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unit.draug.description = Eine primitive Bergbaudrohne. Günstig herzustellen. Entbehrlich. Baut automatisch Kupfer und Blei in der Nähe ab. Bringt abgebaute Ressourcen zum nächstgelegenen Kern.
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unit.spirit.description = Die anfängliche Drohne. Sie baut gewöhnlich in der Basis Erz ab, sammelt Materialien und repariert Blöcke.
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unit.phantom.description = Eine fortgeschrittene Drohne. Baut automatisch Erz ab, sammelt Materialien und repariert Blöcke. Deutlich effizienter als die Standard-Drohne.
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@@ -1182,6 +1155,7 @@ block.force-projector.description = Erzeugt ein sechseckiges Kraftfeld um sich h
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block.shock-mine.description = Beschädigt Gegner, die auf die Mine laufen. Für Gegener schwer zu sehen.
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block.conveyor.description = Basis-Transportblock. Bewegt Materialien vorwärts und lädt sie automatisch in Geschütztürme oder Verarbeitungsanlagen. Rotierbar.
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block.titanium-conveyor.description = Verbesserter Transportblock. Bewegt Materialien schneller als Standard-Förderbänder.
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block.plastanium-conveyor.description = Moves items in batches.\nAccepts items at the back, and unloads them in three directions at the front.
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block.junction.description = Fungiert als Brücke zwischen zwei kreuzenden Förderbändern. Nützlich, wenn zwei verschiedene Förderbänder sich kreuzen, aber unterschiedliche Materialien verwenden.
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block.bridge-conveyor.description = Verbesserter Transportblock. Erlaubt es, Materialien über bis zu 3 Kacheln beliebigen Terrains oder Inhalts zu transportieren.
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block.phase-conveyor.description = Verbesserter Transportblock. Verwendet Strom, um Materialien zu einem verbundenen Phasen-Förderband über mehrere Kacheln zu teleportieren.
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@@ -1259,10 +1233,3 @@ block.crawler-factory.description = Produziert schnelle, selbstzerstörende Schw
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block.titan-factory.description = Produziert fortgeschrittene, gepanzerte Bodeneinheiten.
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block.fortress-factory.description = Produziert schwere Artillerie-Bodeneinheiten.
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block.repair-point.description = Heilt durchgehend die nächste befreundete, beschädigte Einheit in der Umgebung.
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block.dart-mech-pad.description = Bietet die Umwandlung in einen einfachen Angriffs-Mech.\nVerwende es, indem du im Stehen darauf tippst.
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block.delta-mech-pad.description = Wechsle in einen schnellen, leicht gepanzerten Mech, der für Überfälle gemacht ist.\nVerwende das Pad, indem du doppelt darauf tippst, während du darauf bist.
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block.tau-mech-pad.description = Wechsle in einen Support-Mech, der befreundete Blöcke und Einheiten heilen kann.\nVerwende das Pad, indem du doppelt darauf tippst, während du darauf bist.
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block.omega-mech-pad.description = Wechsle in einen klobigen und gut gepanzerten Mech, der für Frontangriffe gemacht ist.\nVerwende das Pad, indem du doppelt darauf tippst, während du darauf bist.
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block.javelin-ship-pad.description = Wechsle in einen starken und schnellen Abfangjäger mit Blitz-Waffen.\nVerwende das Pad, indem du doppelt darauf tippst, während du darauf bist.
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block.trident-ship-pad.description = Wechsle in einen massiv gepanzerten schweren Bomber.\nVerwende das Pad, indem du doppelt darauf tippst, während du darauf bist.
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block.glaive-ship-pad.description = Wechsle in ein großes, gut gepanzertes Kampfflugzeug.\nVerwende das Pad, indem du doppelt darauf tippst, während du darauf bist.
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