Removed mech-related bundle entries
This commit is contained in:
@@ -69,7 +69,6 @@ map.delete = Êtes-vous certain(e) de vouloir supprimer la carte "[accent]{0}[]"
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level.highscore = Meilleur score: [accent]{0}
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level.select = Sélection du niveau
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level.mode = Mode de jeu:
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showagain = Ne pas montrer la prochaine fois
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coreattack = [scarlet]<La base est attaquée>
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nearpoint = [[ [scarlet]QUITTEZ LE POINT D'APPARITION ENNEMI IMMÉDIATEMENT[] ]\nannihilation imminente
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database = Base de données
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@@ -106,10 +105,12 @@ mods.none = [LIGHT_GRAY]Aucun mod trouvé!
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mods.guide = Guide de Modding
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mods.report = Signaler un Bug
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mods.openfolder = Ouvrir le dossier des mods
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mods.reload = Reload
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mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
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mod.enabled = [lightgray]Activé
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mod.disabled = [scarlet]Désactivé
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mod.disable = Désactiver
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mod.content = Content:
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mod.delete.error = Impossible de supprimer le mod. Le fichier est probablement en cours d'utilisation.
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mod.requiresversion = [scarlet]Version du jeu requise : [accent]{0}
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mod.missingdependencies = [scarlet]Dépendances manquantes: {0}
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@@ -121,6 +122,7 @@ mod.enable = Activer
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mod.requiresrestart = Le jeu va maintenant s'arrêter pour appliquer les modifications du mod.
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mod.reloadrequired = [scarlet]Rechargement requis
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mod.import = Importer un mod
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mod.import.file = Import File
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mod.import.github = Importer un mod GitHub
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mod.item.remove = Cet objet fait partie du mod[accent] '{0}'[]. Pour le supprimer, désinstallez le mod en question.
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mod.remove.confirm = Ce mod sera supprimé.
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@@ -128,7 +130,7 @@ mod.author = [LIGHT_GRAY]Auteur:[] {0}
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mod.missing = Cette sauvegarde contient des mods que vous avez récemment mis à jour ou que vous avez désinstallés. Votre sauvegarde risque d'être corrompue. Êtes-vous sûr(e) de vouloir l'importer?\n[lightgray]Mods:\n{0}
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mod.preview.missing = Avant de publier ce mod dans le workshop, vous devez ajouter une image servant d'aperçu.\nPlacez une image nommée[accent] preview.png[] dans le dossier du mod et réessayez.
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mod.folder.missing = Seuls les mods sous forme de dossiers peuvent être publiés sur le Workshop.\nPour convertir n'importe quel mod en un dossier, dézippez-le tout simplement dans un dossier et supprimez l'ancien zip, puis redémarrez votre jeu ou rechargez vos mods.
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mod.scripts.unsupported = Votre appareil ne prend pas en charge les scripts de mod. Certains mods ne fonctionneront pas correctement.
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mod.scripts.disable = Your device does not support mods with scripts. You must disable these mods to play the game.
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about.button = À propos
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name = Nom:
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@@ -265,8 +267,6 @@ data.openfolder = Ouvrir le dossier de données
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data.exported = Données exportées.
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data.invalid = Ce ne sont pas des données de jeu valides.
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data.import.confirm = L'importation des données externes va effacer[scarlet] toutes[] vos actuelles données de jeu.\n[accent]Ceci ne pourra pas être annulé![]\n\nUne fois les données importées, le jeu se fermera immédiatement.
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classic.export = Exporter les données Mindustry Classic
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classic.export.text = [accent]Mindustry[] vient d'avoir une mise à jour majeure.\nDes sauvegardes et/ou des cartes de la version Classic (v3.5 build 40) ont été détectées. Souhaitez-vous exporter ces sauvegardes dans le dossier accueil de votre téléphone, pour les utiliser dans Mindustry Classic ?
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quit.confirm = Êtes-vous sûr de vouloir quitter?
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quit.confirm.tutorial = Êtes-vous sur de ce que vous faites?\nLe tutoriel peut être repris dans [accent]Paramètres->Jeu->Reprendre le tutoriel.[]
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loading = [accent]Chargement...
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@@ -402,6 +402,8 @@ toolmode.drawteams.description = Dessine les équipes au lieu de blocs.
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filters.empty = [lightgray]Aucun filtre! Ajoutez-en un avec les boutons ci-dessous.
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filter.distort = Déformation
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filter.noise = Bruit
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filter.enemyspawn = Enemy Spawn Select
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filter.corespawn = Core Select
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filter.median = Médian
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filter.oremedian = Minerai Médian
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filter.blend = Fusion
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@@ -421,6 +423,7 @@ filter.option.circle-scale = Gamme du cercle
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filter.option.octaves = Octaves
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filter.option.falloff = Diminution
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filter.option.angle = Angle
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filter.option.amount = Amount
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filter.option.block = Bloc
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filter.option.floor = Sol
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filter.option.flooronto = Sol en question
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@@ -539,6 +542,7 @@ no = Non
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info.title = Info
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error.title = [crimson]Une erreur s'est produite
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error.crashtitle = Une erreur s'est produite
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unit.nobuild = [scarlet]Unit can't build
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blocks.input = Entrée
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blocks.output = Sortie
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blocks.booster = Booster
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@@ -633,10 +637,12 @@ setting.shadows.name = Ombres
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setting.blockreplace.name = Suggestions automatiques de blocs
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setting.linear.name = Filtrage Linéaire
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setting.hints.name = Astuces
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setting.flow.name = Display Resource Flow Rate[scarlet] (experimental)
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setting.buildautopause.name = Pause Automatique de la Construction
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setting.animatedwater.name = Eau animée
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setting.animatedshields.name = Boucliers Animés
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setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (redémarrage du jeu nécessaire)[]
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setting.playerindicators.name = Player Indicators
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setting.indicators.name = Indicateurs Alliés/Ennemis
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setting.autotarget.name = Visée automatique
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setting.keyboard.name = Contrôles Souris+Clavier
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@@ -655,6 +661,7 @@ setting.difficulty.name = Difficulté:
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setting.screenshake.name = Tremblement de l'écran
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setting.effects.name = Afficher les effets
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setting.destroyedblocks.name = Afficher les blocs détruits
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setting.blockstatus.name = Display Block Status
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setting.conveyorpathfinding.name = Recherche de chemin pour le placement de convoyeurs
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setting.coreselect.name = Autoriser les schémas contenant des Noyaux
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setting.sensitivity.name = Sensibilité de la manette
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@@ -702,6 +709,7 @@ keybind.press = Appuyer sur une touche...
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keybind.press.axis = Appuyer sur un axe ou une touche...
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keybind.screenshot.name = Capture d'écran
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keybind.toggle_power_lines.name = Montrer/Cacher les connections d'Énergie
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keybind.toggle_block_status.name = Toggle Block Statuses
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keybind.move_x.name = Mouvement X
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keybind.move_y.name = Mouvement Y
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keybind.mouse_move.name = Suivre la Souris
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@@ -799,7 +807,6 @@ content.item.name = Objets
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content.liquid.name = Liquides
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content.unit.name = Unités
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content.block.name = Blocs
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content.mech.name = Méchas
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item.copper.name = Cuivre
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item.lead.name = Plomb
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item.coal.name = Charbon
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@@ -820,46 +827,26 @@ liquid.water.name = Eau
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liquid.slag.name = Scories
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liquid.oil.name = Pétrole
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liquid.cryofluid.name = Liquide Cryogénique
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mech.alpha-mech.name = Alpha
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mech.alpha-mech.weapon = Mitrailleuse Lourde
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mech.alpha-mech.ability = Régénération
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mech.delta-mech.name = Delta
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mech.delta-mech.weapon = Arc Électrique
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mech.delta-mech.ability = Décharge
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mech.tau-mech.name = Tau
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mech.tau-mech.weapon = Laser Restructurant
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mech.tau-mech.ability = Éclat Réparateur
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mech.omega-mech.name = Omega
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mech.omega-mech.weapon = Missiles Essaim
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mech.omega-mech.ability = Armure
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mech.dart-ship.name = Dard
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mech.dart-ship.weapon = Mitraillette
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mech.javelin-ship.name = Javelot
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mech.javelin-ship.weapon = Missiles Rafale
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mech.javelin-ship.ability = Décharge de Propulseur
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mech.trident-ship.name = Trident
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mech.trident-ship.weapon = Bombes
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mech.glaive-ship.name = Glaive
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mech.glaive-ship.weapon = Mitraillette incendiaire
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item.corestorable = [lightgray]Stockable dans le Noyau: {0}
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item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosivité: {0}
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item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflammabilité: {0}
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item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactivité: {0}
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unit.health = [LIGHT_GRAY]Santé: {0}
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unit.speed = [LIGHT_GRAY]Rapidité: {0}
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mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Arme: {0}
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mech.health = [LIGHT_GRAY]Santé: {0}
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mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacité: {0}
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mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Vitesse d'extraction: {0}
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mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Puissance d'extraction: {0}
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mech.ability = [LIGHT_GRAY]Compétence: {0}
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mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Vitesse de Construction: {0}%
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unit.weapon = [lightgray]Weapon: {0}
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unit.itemcapacity = [lightgray]Item Capacity: {0}
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unit.minespeed = [lightgray]Mining Speed: {0}%
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unit.minepower = [lightgray]Mining Power: {0}
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unit.ability = [lightgray]Ability: {0}
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unit.buildspeed = [lightgray]Building Speed: {0}%
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liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacité Thermique: {0}
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liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosité: {0}
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liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Température: {0}
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block.cliff.name = Cliff
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block.sand-boulder.name = Bloc de Sable
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block.grass.name = Herbe
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block.slag.name = Slag
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block.salt.name = Sel
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block.saltrocks.name = Roches de sel
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block.pebbles.name = Cailloux
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@@ -948,6 +935,7 @@ block.hail.name = Grêle
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block.lancer.name = Lancier
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block.conveyor.name = Convoyeur
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block.titanium-conveyor.name = Convoyeur en Titane
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block.plastanium-conveyor.name = Plastanium Conveyor
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block.armored-conveyor.name = Convoyeur Cuirassé
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block.armored-conveyor.description = Déplace les objets à la même vitesse que les convoyeurs en titane, mais est plus résistant. Seulement d'autres convoyeurs peuvent faire rentrer des ressources par ses côtés.
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block.junction.name = Jonction
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@@ -984,13 +972,6 @@ block.pneumatic-drill.name = Foreuse à Vérin
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block.laser-drill.name = Foreuse Laser
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block.water-extractor.name = Extracteur d'Eau
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block.cultivator.name = Cultivateur
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block.dart-mech-pad.name = Reconstructeur de Mécha Dard
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block.delta-mech-pad.name = Reconstructeur de Mécha Delta
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block.javelin-ship-pad.name = Reconstructeur de Vaisseau Javelot
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block.trident-ship-pad.name = Reconstructeur de Vaisseau Trident
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block.glaive-ship-pad.name = Reconstructeur de Vaisseau Glaive
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block.omega-mech-pad.name = Reconstructeur de Mécha Oméga
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block.tau-mech-pad.name = Reconstructeur de Mécha Tau
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block.conduit.name = Conduit
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block.mechanical-pump.name = Pompe Mécanique
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block.item-source.name = Source de Ressources
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@@ -1119,14 +1100,6 @@ liquid.water.description = Le liquide le plus utile. Couramment utilisé pour le
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liquid.slag.description = Différents types de métaux en fusion mélangés. Peut être séparé en ses minéraux constitutifs ou tout simplement pulvérisé sur les unités ennemies.
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liquid.oil.description = Un liquide utilisé dans la production de matériaux avancés. Peut être transformé en charbon ou pulvérisé sur les ennemis puis enflammé.
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liquid.cryofluid.description = Un liquide inerte, non corrosif, créé à partir d’eau et de titane. A une capacité d'absorption de chaleur extrêmement élevée. Utilisé intensivement comme liquide de refroidissement.
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mech.alpha-mech.description = Le mécha standard. Est basé sur une unité Poignard, avec une armure améliorée et des capacités de construction. Inflige plus de dégâts qu'un vaisseau Dard.
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mech.delta-mech.description = Un mécha rapide, avec une armure légère, conçu pour les attaques de harcèlement. Il inflige, par contre, peu de dégâts aux structures. Néanmoins il peut tuer de grands groupes d'ennemis très rapidement avec ses arcs électriques.
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mech.tau-mech.description = Un mécha de soutien. Soigne les blocs alliés en tirant dessus. Il peut aussi éteindre les feux et soigner ses alliés autour de lui avec sa compétence.
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mech.omega-mech.description = Un mécha cuirassé et large fait pour les assauts frontaux. Son armure lui permet de bloquer 90% des dégâts.
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mech.dart-ship.description = Le vaisseau standard. Il est raisonnablement rapide, léger et possède une vitesse de minage rapide. Néanmoins, ses capacités d'attaque sont faibles.
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mech.javelin-ship.description = Un vaisseau de frappe éclair qui, bien que lent au départ, peut accélérer pour atteindre de très grandes vitesses et voler jusqu'aux avant-postes ennemis, faisant d'énormes dégâts avec ses arc électriques obtenus à vitesse maximum et ses missiles.
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mech.trident-ship.description = Un bombardier lourd, conçu pour la construction et pour la destruction des fortifications ennemies. Assez bien blindé.
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mech.glaive-ship.description = Un grand vaisseau de combat cuirassé. Équipé avec un fusil automatique à munitions incendiaires. Est très maniable.
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unit.draug.description = Un drone de minage primitif pas cher à produire. Sacrifiable. Mine automatiquement le cuivre et le plomb dans les environs. Fournit les ressources minées au noyau le plus proche.
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unit.spirit.description = Un drone de minage modifié, conçu pour réparer au lieu d’exploiter. Répare automatiquement tous les blocs endommagés dans la zone.
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unit.phantom.description = Un drone avancé qui vous suit et vous aide à construire. Reconstruit aussi les bâtiments détruits par les ennemis
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@@ -1182,6 +1155,7 @@ block.force-projector.description = Crée un champ de force hexagonal autour de
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block.shock-mine.description = Blesse les ennemis qui marchent dessus. Quasiment invisible pour l'ennemi.
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block.conveyor.description = Convoyeur basique servant à transporter des objets. Les objets déplacés en avant sont automatiquement déposés dans les tourelles ou les bâtiments. Peut être tourné.
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block.titanium-conveyor.description = Convoyeur avancé. Déplace les objets plus rapidement que les convoyeurs standard.
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block.plastanium-conveyor.description = Moves items in batches.\nAccepts items at the back, and unloads them in three directions at the front.
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block.junction.description = Agit comme un pont pour deux lignes de convoyeurs se croisant. Utile lorsque deux lignes de convoyeurs différentes déplacent différents matériaux à différents endroits.
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block.bridge-conveyor.description = Bloc de transport avancé permettant de traverser jusqu'à 3 blocs de n'importe quel terrain ou bâtiment.
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block.phase-conveyor.description = Convoyeur très avancé. Utilise de l'énergie pour téléporter des objets à un convoyeur phasé connecté jusqu'à une longue distance.
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@@ -1259,10 +1233,3 @@ block.crawler-factory.description = Produit des unités terrestres kamikazes rap
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block.titan-factory.description = Produit des unités terrestres avancées et cuirassées.
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block.fortress-factory.description = Produit des unités terrestres d'artillerie lourde.
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block.repair-point.description = Soigne en permanence l'unité endommagée la plus proche à proximité.
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block.dart-mech-pad.description = Permet la transformation du vaisseau joueur en un mécha d'attaque basique.\nLancez la mutation en appuyant dessus lorsque vous vous trouvez au-dessus.
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block.delta-mech-pad.description = Permet la transformation du vaisseau joueur en un mécha d'attaque peu cuirassé.\nLancez la mutation en appuyant dessus lorsque vous vous trouvez au-dessus.
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block.tau-mech-pad.description = Permet la transformation du vaisseau joueur en un mécha de soutien avancé.\nLancez la mutation en appuyant dessus lorsque vous vous trouvez au-dessus.
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block.omega-mech-pad.description = Permet la transformation du vaisseau joueur en un mécha à missiles et à blindage lourd.\nLancez la mutation en appuyant dessus lorsque vous vous trouvez au-dessus.
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block.javelin-ship-pad.description = Permet la transformation du vaisseau joueur en un intercepteur rapide légèrement blindé.\nLancez la mutation en appuyant dessus lorsque vous vous trouvez au-dessus.
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block.trident-ship-pad.description = Permet la transformation du vaisseau joueur en un bombardier de soutien lourd.\nLancez la mutation en appuyant dessus lorsque vous vous trouvez au-dessus.
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block.glaive-ship-pad.description = Permet la transformation du vaisseau joueur en un large vaisseau de combat bien blindé.\nLancez la mutation en appuyant dessus lorsque vous vous trouvez au-dessus.
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