Removed mech-related bundle entries
This commit is contained in:
@@ -69,7 +69,6 @@ map.delete = Jesteś pewny, że chcesz usunąć "[accent]{0}[]"?
|
||||
level.highscore = Rekord: [accent]{0}
|
||||
level.select = Wybrany poziom
|
||||
level.mode = Tryb gry:
|
||||
showagain = Nie pokazuj tego więcej
|
||||
coreattack = < Rdzeń jest atakowany! >
|
||||
nearpoint = [[ [scarlet]NATYCHMIAST OPUŚĆ PUNKT ZRZUTU[] ]\nnadciąga zniszczenie
|
||||
database = Centralna baza danych
|
||||
@@ -106,10 +105,12 @@ mods.none = [LIGHT_GRAY]Nie znaleziono modów!
|
||||
mods.guide = Poradnik do modów
|
||||
mods.report = Zgłoś Błąd
|
||||
mods.openfolder = Otwórz folder z modami
|
||||
mods.reload = Reload
|
||||
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
|
||||
mod.enabled = [lightgray]Włączony
|
||||
mod.disabled = [scarlet]Wyłączony
|
||||
mod.disable = Wyłącz
|
||||
mod.content = Content:
|
||||
mod.delete.error = Nie udało się usunąć moda. Plik może być w użyciu.
|
||||
mod.requiresversion = [scarlet]Wymaga gry w wersji co najmniej: [accent]{0}
|
||||
mod.missingdependencies = [scarlet]Brakujące zależności: {0}
|
||||
@@ -121,6 +122,7 @@ mod.enable = Włącz
|
||||
mod.requiresrestart = Gra się wyłączy aby wprowadzić zmiany moda.
|
||||
mod.reloadrequired = [scarlet]Wymagany restart
|
||||
mod.import = Importuj Mod
|
||||
mod.import.file = Import File
|
||||
mod.import.github = Importuj mod z GitHuba
|
||||
mod.item.remove = Ten przedmiot jest częścią moda[accent] '{0}'[]. Aby usunąć go, odinstaluj modyfikację.
|
||||
mod.remove.confirm = Ten mod zostanie usunięty.
|
||||
@@ -128,7 +130,7 @@ mod.author = [LIGHT_GRAY]Autor:[] {0}
|
||||
mod.missing = Ten zapis zawiera mody, które zostały niedawno zaktualizowane, bądź nie są już zainstalowane. Zapis może zostać uszkodzony. Czy jesteś pewien, że chcesz go załadować?\n[lightgray]Mody:\n{0}
|
||||
mod.preview.missing = Przed opublikowaniem tego moda na Warsztacie musisz dodać zdjęcie podglądowe.\nDodaj zdjęcie o nazwie[accent] preview.png[] do folderu moda i spróbuj jeszcze raz.
|
||||
mod.folder.missing = Jedynie mody w formie folderów mogą się znaleźć na Warsztacie.\nBy zamienić moda w folder, wyciągnij go z archiwum, umieść w folderze i usuń archiwum. Później uruchom ponownie grę lub załaduj ponownie mody.
|
||||
mod.scripts.unsupported = Twoje urządzenie nie wspiera skryptów. Niektóre mody mogą nie działać poprawnie.
|
||||
mod.scripts.disable = Your device does not support mods with scripts. You must disable these mods to play the game.
|
||||
|
||||
about.button = O Grze
|
||||
name = Nazwa:
|
||||
@@ -265,8 +267,6 @@ data.openfolder = Otwórz folder danych
|
||||
data.exported = Dane wyeksportowane.
|
||||
data.invalid = Nieprawidłowe dane gry.
|
||||
data.import.confirm = Zaimportowanie zewnętrznych danych usunie[scarlet] wszystkie[] obecne dane gry.\n[accent]Nie można tego cofnąć![]\n\nGdy dane zostaną zimportowane, gra automatycznie się wyłączy.
|
||||
classic.export = Eksportuj Dane Wersji Klasycznej
|
||||
classic.export.text = [accent]Mindustry[] otrzymało ostatnio ważną aktualizację.\nWykryto zapis lub mapę z wersji classic (v3.5 build 40) - czy chciałbyś eksportować te zapisy do katalogu domowego swojego telefonu, aby móc używać ich w Mindustry Classic?
|
||||
quit.confirm = Czy na pewno chcesz wyjść?
|
||||
quit.confirm.tutorial = Czy jesteś pewien tego co robisz?\nSamouczek może zostać powtórzony w[accent] Ustawienia->Gra->Ponów samouczek.[]
|
||||
loading = [accent]Ładowanie...
|
||||
@@ -402,6 +402,8 @@ toolmode.drawteams.description = Rysuj drużyny zamiast bloków.
|
||||
filters.empty = [lightgray]Brak filtrów! Dodaj jeden za pomocą przycisku poniżej.
|
||||
filter.distort = Zniekształcanie
|
||||
filter.noise = Szum
|
||||
filter.enemyspawn = Enemy Spawn Select
|
||||
filter.corespawn = Core Select
|
||||
filter.median = Mediana
|
||||
filter.oremedian = Mediana Rud
|
||||
filter.blend = Wtopienie
|
||||
@@ -421,6 +423,7 @@ filter.option.circle-scale = Skala Koła
|
||||
filter.option.octaves = Oktawy
|
||||
filter.option.falloff = Spadek
|
||||
filter.option.angle = Kąt
|
||||
filter.option.amount = Amount
|
||||
filter.option.block = Blok
|
||||
filter.option.floor = Podłoga
|
||||
filter.option.flooronto = Podłoga Docelowa
|
||||
@@ -539,6 +542,7 @@ no = Nie
|
||||
info.title = Informacje
|
||||
error.title = [crimson]Wystąpił błąd
|
||||
error.crashtitle = Wystąpił błąd
|
||||
unit.nobuild = [scarlet]Unit can't build
|
||||
blocks.input = Wejście
|
||||
blocks.output = Wyjście
|
||||
blocks.booster = Wzmacniacz
|
||||
@@ -633,10 +637,12 @@ setting.shadows.name = Cienie
|
||||
setting.blockreplace.name = Automatyczne sugestie bloków
|
||||
setting.linear.name = Filtrowanie Liniowe
|
||||
setting.hints.name = Podpowiedzi
|
||||
setting.flow.name = Display Resource Flow Rate[scarlet] (experimental)
|
||||
setting.buildautopause.name = Automatycznie zatrzymaj budowanie
|
||||
setting.animatedwater.name = Animowana woda
|
||||
setting.animatedshields.name = Animowana Tarcza
|
||||
setting.antialias.name = Antyaliasing[lightgray] (wymaga restartu)[]
|
||||
setting.playerindicators.name = Player Indicators
|
||||
setting.indicators.name = Wskaźniki Przyjaciół
|
||||
setting.autotarget.name = Automatyczne Celowanie
|
||||
setting.keyboard.name = Sterowanie - Myszka+Klawiatura
|
||||
@@ -655,6 +661,7 @@ setting.difficulty.name = Poziom trudności
|
||||
setting.screenshake.name = Siła wstrząsów ekranu
|
||||
setting.effects.name = Wyświetlanie efektów
|
||||
setting.destroyedblocks.name = Wyświetl zniszczone bloki
|
||||
setting.blockstatus.name = Display Block Status
|
||||
setting.conveyorpathfinding.name = Ustalanie ścieżki przenośników
|
||||
setting.coreselect.name = Zezwalaj na schematyczne rdzenie
|
||||
setting.sensitivity.name = Czułość kontrolera
|
||||
@@ -702,6 +709,7 @@ keybind.press = Naciśnij wybrany klawisz...
|
||||
keybind.press.axis = Naciśnij oś lub klawisz...
|
||||
keybind.screenshot.name = Zrzut ekranu mapy
|
||||
keybind.toggle_power_lines.name = Zmień widoczność linii energetycznych
|
||||
keybind.toggle_block_status.name = Toggle Block Statuses
|
||||
keybind.move_x.name = Poruszanie w poziomie
|
||||
keybind.move_y.name = Poruszanie w pionie
|
||||
keybind.mouse_move.name = Podążaj Za Myszą
|
||||
@@ -799,7 +807,6 @@ content.item.name = Przedmioty
|
||||
content.liquid.name = Płyny
|
||||
content.unit.name = Jednostki
|
||||
content.block.name = Klocki
|
||||
content.mech.name = Mechy
|
||||
item.copper.name = Miedź
|
||||
item.lead.name = Ołów
|
||||
item.coal.name = Węgiel
|
||||
@@ -820,46 +827,26 @@ liquid.water.name = Woda
|
||||
liquid.slag.name = Żużel
|
||||
liquid.oil.name = Ropa
|
||||
liquid.cryofluid.name = Lodociecz
|
||||
mech.alpha-mech.name = Alpha
|
||||
mech.alpha-mech.weapon = Ciężki Karabin
|
||||
mech.alpha-mech.ability = Regeneracja
|
||||
mech.delta-mech.name = Delta
|
||||
mech.delta-mech.weapon = Generator Piorunów
|
||||
mech.delta-mech.ability = Wyładowanie
|
||||
mech.tau-mech.name = Tau
|
||||
mech.tau-mech.weapon = Laser Odbudowy
|
||||
mech.tau-mech.ability = Pole Naprawy
|
||||
mech.omega-mech.name = Omega
|
||||
mech.omega-mech.weapon = Rakiety Chmarowe
|
||||
mech.omega-mech.ability = Układ Obronny
|
||||
mech.dart-ship.name = Strzałka
|
||||
mech.dart-ship.weapon = Karabin
|
||||
mech.javelin-ship.name = Oszczep
|
||||
mech.javelin-ship.weapon = Seria Rakiet
|
||||
mech.javelin-ship.ability = Wyładowania Dopalacza
|
||||
mech.trident-ship.name = Trójząb
|
||||
mech.trident-ship.weapon = Wnęka bombowa
|
||||
mech.glaive-ship.name = Glewia
|
||||
mech.glaive-ship.weapon = Zapalający Karabin
|
||||
item.corestorable = [lightgray]Przechowywalne w rdzeniu: {0}
|
||||
item.explosiveness = [lightgray]Wybuchowość: {0}
|
||||
item.flammability = [lightgray]Palność: {0}
|
||||
item.radioactivity = [lightgray]Promieniotwórczość: {0}
|
||||
unit.health = [lightgray]Zdrowie: {0}
|
||||
unit.speed = [lightgray]Prędkość: {0}
|
||||
mech.weapon = [lightgray]Broń: {0}
|
||||
mech.health = [lightgray]Zdrowie: {0}
|
||||
mech.itemcapacity = [lightgray]Pojemność przedmiotów: {0}
|
||||
mech.minespeed = [lightgray]Prędkość kopania: {0}
|
||||
mech.minepower = [lightgray]Moc kopania: {0}
|
||||
mech.ability = [lightgray]Umiejętność: {0}
|
||||
mech.buildspeed = [lightgray]Szybkość Budowy: {0}%
|
||||
unit.weapon = [lightgray]Weapon: {0}
|
||||
unit.itemcapacity = [lightgray]Item Capacity: {0}
|
||||
unit.minespeed = [lightgray]Mining Speed: {0}%
|
||||
unit.minepower = [lightgray]Mining Power: {0}
|
||||
unit.ability = [lightgray]Ability: {0}
|
||||
unit.buildspeed = [lightgray]Building Speed: {0}%
|
||||
liquid.heatcapacity = [lightgray]Wytrzymałość na przegrzewanie: {0}
|
||||
liquid.viscosity = [lightgray]Lepkość: {0}
|
||||
liquid.temperature = [lightgray]Temperatura: {0}
|
||||
|
||||
block.cliff.name = Cliff
|
||||
block.sand-boulder.name = Piaskowy Głaz
|
||||
block.grass.name = Trawa
|
||||
block.slag.name = Slag
|
||||
block.salt.name = Sól
|
||||
block.saltrocks.name = Skały Solne
|
||||
block.pebbles.name = Kamyczki
|
||||
@@ -948,6 +935,7 @@ block.hail.name = Grad
|
||||
block.lancer.name = Lancer
|
||||
block.conveyor.name = Przenośnik
|
||||
block.titanium-conveyor.name = Przenośnik Tytanowy
|
||||
block.plastanium-conveyor.name = Plastanium Conveyor
|
||||
block.armored-conveyor.name = Przenośnik Opancerzony
|
||||
block.armored-conveyor.description = Przesyła przedmioty z taką samą szybkością jak Przenośnik Tytanowy, ale jest bardziej odporny. Wejściami bocznymi mogą być tylko inne przenośniki.
|
||||
block.junction.name = Węzeł
|
||||
@@ -984,13 +972,6 @@ block.pneumatic-drill.name = Wiertło Pneumatyczne
|
||||
block.laser-drill.name = Wiertło Laserowe
|
||||
block.water-extractor.name = Ekstraktor Wody
|
||||
block.cultivator.name = Spulchniacz
|
||||
block.dart-mech-pad.name = Lądowisko Mecha Alpha
|
||||
block.delta-mech-pad.name = Lądowisko Mecha Delta
|
||||
block.javelin-ship-pad.name = Lądowisko Statku Oszczep
|
||||
block.trident-ship-pad.name = Lądowisko Statku Trójząb
|
||||
block.glaive-ship-pad.name = Lądowisko Statku Glewia
|
||||
block.omega-mech-pad.name = Lądowisko Mecha Omega
|
||||
block.tau-mech-pad.name = Lądowisko Mecha Tau
|
||||
block.conduit.name = Rura
|
||||
block.mechanical-pump.name = Mechaniczna Pompa
|
||||
block.item-source.name = Źródło przedmiotów
|
||||
@@ -1119,14 +1100,6 @@ liquid.water.description = Powszechnie używana do schładzania budowli i przetw
|
||||
liquid.slag.description = Wiele różnych metali stopionych i zmieszanych razem. Może zostać rozdzielony na jego metale składowe, albo wystrzelony w wrogie jednostki i użyty jako broń.
|
||||
liquid.oil.description = Używany w do produkcji złożonych materiałów. Może zostać przetworzony na węgiel, lub wystrzelony w wrogów przez wieżyczke.
|
||||
liquid.cryofluid.description = Obojętna, niekorozyjna ciecz utworzona z wody i tytanu
|
||||
mech.alpha-mech.description = Standardowy mech. Bazuje na jednostce Nóż, z ulepszonym pancerzem i zdolnością budowania. Zadaje więcej obrażeń niż Strzałka.
|
||||
mech.delta-mech.description = Szybki, lekko opancerzony mech stworzony do ataków typu uderz i uciekaj. Zadaje niewielkie obrażenia strukturom, lecz może bardzo szybko niszczyć spore grupy jednostek wroga przy pomocy jego działek tesli.
|
||||
mech.tau-mech.description = Mech wsparcia. Naprawia budynki drużyny, strzelając w nie. Potrafi uleczyć bliskich sojuszników.
|
||||
mech.omega-mech.description = Duży i silny mech, zaprojektowany na ataki. Jego pancerz pozwala mu na zablokowanie do 90% obrażeń.
|
||||
mech.dart-ship.description = Standardowy statek. Lekki i szybki, ale posiada małe zdolności ofensywne i niską szybkość wydobywania surowców.
|
||||
mech.javelin-ship.description = Statek do ataku i szybkiej ucieczki. Zaczyna powoli, ale przyspiesza do wielkiej prędkości. Przy tej prędkości, może przelecieć koło wrogiej bazy i atakować piorunami czy rakietami.
|
||||
mech.trident-ship.description = Ciężki bombowiec, zbudowany do budowy i niszczenia fortyfikacji wroga. Dość dobrze opancerzony.
|
||||
mech.glaive-ship.description = Duży, uzbrojony statek. Dobra prędkość i przyspieszenie. Wyposażony w karabin zapalający.
|
||||
unit.draug.description = Prymitywny dron górniczy. Tani w produkcji. Przeznaczony na stracenie. Automatycznie wydobywa miedź i ołów w pobliżu. Dostarcza wydobyte zasoby do najbliższego rdzenia.
|
||||
unit.spirit.description = Zmodyfikowany dron draug, zaprojektowany do naprawy zamiast do wydobywania. Automatycznie naprawia wszelkie uszkodzone bloki w obszarze.
|
||||
unit.phantom.description = Zaawansowana jednostka dronów. Podąża za użytkownikiem. Pomaga w budowie bloków.
|
||||
@@ -1182,6 +1155,7 @@ block.force-projector.description = Wytwarza pole siłowe w kształcie sześciok
|
||||
block.shock-mine.description = Zadaje obrażenia jednostkom wroga którzy na nią wejdą. Ledwo widoczne dla wrogów.
|
||||
block.conveyor.description = Podstawowy blok transportowy dla przedmiotów. Automatycznie przesyła przedmioty naprzód do działek oraz maszyn. Można obrócić.
|
||||
block.titanium-conveyor.description = Zaawansowany blok transportowy dla przedmiotów. Przesyła przedmioty szybciej od zwykłego przenośnika.
|
||||
block.plastanium-conveyor.description = Moves items in batches.\nAccepts items at the back, and unloads them in three directions at the front.
|
||||
block.junction.description = Używany jako most dla dwóch krzyżujących się przenośników. Przydatne w sytuacjach kiedy dwa różne przenośniki transportują różne surowce do różnych miejsc.
|
||||
block.bridge-conveyor.description = Zaawansowany blok transportujący. Pozwala na przenoszenie przedmiotów nawet do 3 bloków na każdym terenie, przez każdy budynek.
|
||||
block.phase-conveyor.description = Zaawansowany blok transportowy dla przedmiotów. Używa energii do teleportacji przedmiotów do połączonego transportera fazowego na spore odległości.
|
||||
@@ -1259,10 +1233,3 @@ block.crawler-factory.description = Produkuje szybkie jednostki lądowe typu "ka
|
||||
block.titan-factory.description = Produkuje zaawansowane, opancerzone jednostki lądowe.
|
||||
block.fortress-factory.description = Produkuje naziemne jednostki ciężkiej artylerii.
|
||||
block.repair-point.description = Bez przerw naprawia najbliższą uszkodzoną jednostkę w jego zasięgu.
|
||||
block.dart-mech-pad.description = Umożliwia transformację w podstawowego mecha bojowego.\nUżyj klikając podczas stania na nim.
|
||||
block.delta-mech-pad.description = Opuść swój obecny statek i zamień go na szybki, lekko opancerzony mech stworzony do ataków typu uderz-uciekaj.\nUżyj, klikając dwukrotnie podczas stania na lądowisku.
|
||||
block.tau-mech-pad.description = Opuść swój obecny statek i zamień go na mech wsparcia który może leczyć sojusznicze struktury i jednostki.\nUżyj, klikając dwukrotnie podczas stania na lądowisku.
|
||||
block.omega-mech-pad.description = Opuść swój obecny statek i zamień go na masywny, dobrze opancerzony mech, przeznaczony do ataków na froncie.\nUżyj, klikając dwukrotnie podczas stania na lądowisku.
|
||||
block.javelin-ship-pad.description = Opuść swój obecny statek i zamień go na silny i szybki statek przechwytujący z bronią błyskawicową.\nUżyj, klikając dwukrotnie podczas stania na lądowisku.
|
||||
block.trident-ship-pad.description = Opuść swój obecny statek i zamień go na dość dobrze opancerzony ciężki bombowiec.\nUżyj, klikając dwukrotnie podczas stania na lądowisku.
|
||||
block.glaive-ship-pad.description = Opuść swój obecny statek i zamień go na duży, mocno opancerzony statek bojowy.\nUżyj, klikając dwukrotnie podczas stania na lądowisku.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user