Removed mech-related bundle entries
This commit is contained in:
@@ -69,7 +69,6 @@ map.delete = "[accent]{0}[]" haritasını silmek istediğine emin misin?
|
||||
level.highscore = Rekor: [accent]{0}
|
||||
level.select = Seviye Seçimi
|
||||
level.mode = Oyun Modu:
|
||||
showagain = Bir daha gösterme
|
||||
coreattack = < Merkez saldırı altında! >
|
||||
nearpoint = [[ [scarlet]İNİŞ PİSTİNDEN AYRIL[] ]\nimha tehlikesi
|
||||
database = Çekirdek Veritabanı
|
||||
@@ -106,10 +105,12 @@ mods.none = [LIGHT_GRAY]Hiç mod bulunamadı!
|
||||
mods.guide = Mod Rehberi
|
||||
mods.report = Hata bildir
|
||||
mods.openfolder = Mod klasörünü aç
|
||||
mods.reload = Reload
|
||||
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
|
||||
mod.enabled = [lightgray]Etkin
|
||||
mod.disabled = [scarlet]Devre Dışı
|
||||
mod.disable = Devre Dışı Bırak
|
||||
mod.content = Content:
|
||||
mod.delete.error = Mod silinemiyor. Dosya kullanımda olabilir.
|
||||
mod.requiresversion = [scarlet]Gereken en düşük oun versiyonu: [accent]{0}
|
||||
mod.missingdependencies = [scarlet]Bu modun çalışması için gereken modlar: {0}
|
||||
@@ -121,6 +122,7 @@ mod.enable = Etkinleştir
|
||||
mod.requiresrestart = Oyun mod değişikliklerini uygulamak için kapatılacak.
|
||||
mod.reloadrequired = [scarlet]Yeniden Yükleme Gerekli
|
||||
mod.import = Mod İçeri Aktar
|
||||
mod.import.file = Import File
|
||||
mod.import.github = GitHub Modu İçeri Aktar
|
||||
mod.item.remove = Bu eşya[accent] '{0}'[] modunun bir parçası. Kaldırmak için modu silebilirsiniz.
|
||||
mod.remove.confirm = Bu mod silinecek.
|
||||
@@ -128,7 +130,7 @@ mod.author = [LIGHT_GRAY]Yayıncı:[] {0}
|
||||
mod.missing = Bu kayıt yakın zamanda güncellediğiniz ya da artık yüklü olmayan modlar içermekte. Kayıt bozulmaları yaşanabilir. Kaydı yüklemek istediğinizden emin misiniz?\n[lightgray]Modlar:\n{0}
|
||||
mod.preview.missing = Bu modu atölyede yayınlamadan önce bir resim önizlemesi eklemelisiniz.\nMod dosyasına [accent]preview.png[] adlı bir resim yerleştirin ve tekrar deneyin.
|
||||
mod.folder.missing = Atölyede sadece klasör halindeki modlar yayınlanabilir.Bir modu klasöre çevirmek için, sadece mod dosyalarını bir klasöre çıkarın ve eski sıkıştırılmış dosyayı silin, sonra da oyunu tekrar başlatın ya da modlarınızı tekrar yükleyin.
|
||||
mod.scripts.unsupported = Cihazınız bazı betik dosyalarını desteklemiyor. Bazı modlar düzgün çalışmayabilir.
|
||||
mod.scripts.disable = Your device does not support mods with scripts. You must disable these mods to play the game.
|
||||
|
||||
about.button = Hakkında
|
||||
name = İsim:
|
||||
@@ -265,8 +267,6 @@ data.openfolder = Open Data Folder
|
||||
data.exported = Veri dışa aktarıldı.
|
||||
data.invalid = Bu oyun verisi geçerli değil.
|
||||
data.import.confirm = Dışarıdan içeri veri aktarmak şu anki verilerinizin [scarlet]tamamını[] silecektir.[accent]Bu işlem geri alınamaz![]\n\nVeri içeri aktarıldığında oyundan çıkacaksınız.
|
||||
classic.export = Klasik Verileri Dışa Aktar
|
||||
classic.export.text = [accent]Mindustry'e[] büyük bir güncelleme gelmiştir.\nKlasik (v3.5 build 40) kayıt ya da harita bulunmuştur. Bu kayıtları Mindustry Classic uygulamasında kullanmak için telefonunuzun dosyalarına çıkartmak ister misiniz?
|
||||
quit.confirm = Çıkmak istediğinize emin misiniz?
|
||||
quit.confirm.tutorial = Ne yaptığınıza emin misiniz?\nÖğreticiyi [accent] Ayarlar->Oyun->Öğreticiyi Yeniden Al'dan[] tekrar yapabilirsiniz.
|
||||
loading = [accent]Yükleniyor...
|
||||
@@ -402,6 +402,8 @@ toolmode.drawteams.description = Bloklar yerine takımları çizer..
|
||||
filters.empty = [lightgray]Hiç filtre yok! Aşağıdaki butonla bir adet ekleyin.
|
||||
filter.distort = Çarpıt
|
||||
filter.noise = Gürültü
|
||||
filter.enemyspawn = Enemy Spawn Select
|
||||
filter.corespawn = Core Select
|
||||
filter.median = Medyan
|
||||
filter.oremedian = Maden Medyanı
|
||||
filter.blend = Geçiş
|
||||
@@ -421,6 +423,7 @@ filter.option.circle-scale = Daire Ölçek
|
||||
filter.option.octaves = Oktavlar
|
||||
filter.option.falloff = Düşüş
|
||||
filter.option.angle = Açı
|
||||
filter.option.amount = Amount
|
||||
filter.option.block = Blok
|
||||
filter.option.floor = Zemin
|
||||
filter.option.flooronto = Hedef Zemin
|
||||
@@ -539,6 +542,7 @@ no = Hayır
|
||||
info.title = Bilgi
|
||||
error.title = [crimson]Bir hata oldu
|
||||
error.crashtitle = Bir hata oldu
|
||||
unit.nobuild = [scarlet]Unit can't build
|
||||
blocks.input = Giriş
|
||||
blocks.output = Çıkış
|
||||
blocks.booster = Güçlendirici
|
||||
@@ -633,10 +637,12 @@ setting.shadows.name = Gölgeler
|
||||
setting.blockreplace.name = Otomatik Blok önerileri
|
||||
setting.linear.name = Lineer Filtreleme
|
||||
setting.hints.name = İpuçları
|
||||
setting.flow.name = Display Resource Flow Rate[scarlet] (experimental)
|
||||
setting.buildautopause.name = İnşa etmeyi otomatik olarak durdur
|
||||
setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su
|
||||
setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar
|
||||
setting.antialias.name = Düzgğnleştirme[lightgray] (yeniden açmak gerekebilir)[]
|
||||
setting.playerindicators.name = Player Indicators
|
||||
setting.indicators.name = Düşman/Müttefik Belirteçleri
|
||||
setting.autotarget.name = Otomatik Hedef Alma
|
||||
setting.keyboard.name = Fare+Klavye Kontrolleri
|
||||
@@ -655,6 +661,7 @@ setting.difficulty.name = Zorluk:
|
||||
setting.screenshake.name = Ekranı Salla
|
||||
setting.effects.name = Efektleri Görüntüle
|
||||
setting.destroyedblocks.name = Kırılmış Blokları Göster
|
||||
setting.blockstatus.name = Display Block Status
|
||||
setting.conveyorpathfinding.name = Konveyör Yol Bulma
|
||||
setting.coreselect.name = Şemalarda Çekirdeğe izin ver
|
||||
setting.sensitivity.name = Kontrolcü Hassasiyeti
|
||||
@@ -702,6 +709,7 @@ keybind.press = Bir tuşa basın...
|
||||
keybind.press.axis = Bir tuşa ya da yöne basın...
|
||||
keybind.screenshot.name = Harita Ekran Görüntüsü
|
||||
keybind.toggle_power_lines.name = Enerji lazerlerini aç/kapa
|
||||
keybind.toggle_block_status.name = Toggle Block Statuses
|
||||
keybind.move_x.name = x Ekseninde Hareket
|
||||
keybind.move_y.name = y Ekseninde Hareket
|
||||
keybind.mouse_move.name = Fareyi Takip Et
|
||||
@@ -799,7 +807,6 @@ content.item.name = Eşyalar
|
||||
content.liquid.name = Sıvılar
|
||||
content.unit.name = Birimler
|
||||
content.block.name = Bloklar
|
||||
content.mech.name = Robotlar
|
||||
item.copper.name = Bakır
|
||||
item.lead.name = Kurşun
|
||||
item.coal.name = Kömür
|
||||
@@ -820,46 +827,26 @@ liquid.water.name = Su
|
||||
liquid.slag.name = Cüruf
|
||||
liquid.oil.name = Petrol
|
||||
liquid.cryofluid.name = Kriyosıvı
|
||||
mech.alpha-mech.name = Alfa
|
||||
mech.alpha-mech.weapon = Ağır Makineli Tüfek
|
||||
mech.alpha-mech.ability = Rejenerasyon
|
||||
mech.delta-mech.name = Delta
|
||||
mech.delta-mech.weapon = Ark Jeneratörü
|
||||
mech.delta-mech.ability = Deşarj
|
||||
mech.tau-mech.name = Tau
|
||||
mech.tau-mech.weapon = Yenileme Işını
|
||||
mech.tau-mech.ability = Çoklu Tamir
|
||||
mech.omega-mech.name = Omega
|
||||
mech.omega-mech.weapon = Sürü Füzeleri
|
||||
mech.omega-mech.ability = Zırhlı Konfigürasyon
|
||||
mech.dart-ship.name = Dart
|
||||
mech.dart-ship.weapon = Makineli Tüfek
|
||||
mech.javelin-ship.name = Javelin
|
||||
mech.javelin-ship.weapon = Çoklu Füzeler
|
||||
mech.javelin-ship.ability = Deşarj Güçlendirici
|
||||
mech.trident-ship.name = Trident
|
||||
mech.trident-ship.weapon = Bomba Bölmesi
|
||||
mech.glaive-ship.name = Glaive
|
||||
mech.glaive-ship.weapon = Alevli Makineli Tüfek
|
||||
item.corestorable = [lightgray]Çekirdekte depolanabilir mi?: {0}
|
||||
item.explosiveness = [lightgray]Patlama: {0}%
|
||||
item.flammability = [lightgray]Yanıcılık: {0}%
|
||||
item.radioactivity = [lightgray]Radyoaktivite: {0}%
|
||||
unit.health = [lightgray]Can: {0}
|
||||
unit.speed = [lightgray]Hız: {0}
|
||||
mech.weapon = [lightgray]Silah: {0}
|
||||
mech.health = [lightgray]Can: {0}
|
||||
mech.itemcapacity = [lightgray]Eşya Kapasitesi: {0}
|
||||
mech.minespeed = [lightgray]Kazma Hızı: {0}%
|
||||
mech.minepower = [lightgray]Kazma Gücü: {0}
|
||||
mech.ability = [lightgray]Yetenek: {0}
|
||||
mech.buildspeed = [lightgray]İnşaat Hızı: {0}%
|
||||
unit.weapon = [lightgray]Weapon: {0}
|
||||
unit.itemcapacity = [lightgray]Item Capacity: {0}
|
||||
unit.minespeed = [lightgray]Mining Speed: {0}%
|
||||
unit.minepower = [lightgray]Mining Power: {0}
|
||||
unit.ability = [lightgray]Ability: {0}
|
||||
unit.buildspeed = [lightgray]Building Speed: {0}%
|
||||
liquid.heatcapacity = [lightgray]Isı Kapasitesi: {0}
|
||||
liquid.viscosity = [lightgray]Vizkosite: {0}
|
||||
liquid.temperature = [lightgray]Sıcaklık: {0}
|
||||
|
||||
block.cliff.name = Cliff
|
||||
block.sand-boulder.name = Kum Kaya Parçaları
|
||||
block.grass.name = Çimen
|
||||
block.slag.name = Slag
|
||||
block.salt.name = Tuz
|
||||
block.saltrocks.name = Tuz Taşları
|
||||
block.pebbles.name = Çakıl Taşları
|
||||
@@ -948,6 +935,7 @@ block.hail.name = Hail
|
||||
block.lancer.name = Lancer
|
||||
block.conveyor.name = Konveyör
|
||||
block.titanium-conveyor.name = Titanyum Konveyör
|
||||
block.plastanium-conveyor.name = Plastanium Conveyor
|
||||
block.armored-conveyor.name = Zırhlı Konveyör
|
||||
block.armored-conveyor.description = Materyalleri titanyum konveyörlerle aynı hızda taşır ama daha fazla zırha sahiptir. Diğer konveyörler dışında yan taraflardan materyal kabul etmez.
|
||||
block.junction.name = Kavşak
|
||||
@@ -984,13 +972,6 @@ block.pneumatic-drill.name = Hava Basınçlı Matkap
|
||||
block.laser-drill.name = Lazer Matkap
|
||||
block.water-extractor.name = Su Çıkarıcı
|
||||
block.cultivator.name = Ekici
|
||||
block.dart-mech-pad.name = Alpha
|
||||
block.delta-mech-pad.name = Delta Robot Rampası
|
||||
block.javelin-ship-pad.name = Javelin Gemi Rampası
|
||||
block.trident-ship-pad.name = Trident Gemi Rampası
|
||||
block.glaive-ship-pad.name = Glaive Gemi Rampası
|
||||
block.omega-mech-pad.name = Omega Robot Rampası
|
||||
block.tau-mech-pad.name = Tau Robot Rampası
|
||||
block.conduit.name = Boru
|
||||
block.mechanical-pump.name = Mekanik Pompa
|
||||
block.item-source.name = Sonsuz Eşya Kaynağı
|
||||
@@ -1119,14 +1100,6 @@ liquid.water.description = En kullanışlı sıvı. Makineleri soğutmak ve atı
|
||||
liquid.slag.description = Çeşitli tipte erimiş metallerin birbirine karışımı. Bileşenlerine ayrılabilir veya düşmanlara silah olarak püskürtülebilir.
|
||||
liquid.oil.description = İleri seviye malzeme üretiminde kullanılan bir sıvıdır. Yakıt olarak kömür haline getirilebilir veya püskürtülüp ateşe verilerek bir silah olarak kullanılabilir.
|
||||
liquid.cryofluid.description = Su ve titanyumdan oluşturulan inaktif bir sıvı. Son derece yüksek ısı kapasitesine sahiptir. Soğutucu olarak yaygın olarak kullanılır.
|
||||
mech.alpha-mech.description = Standart kontrol robotu. Yükseltilmiş zırh ve inşaat kabiliyetine sahip bir Dagger birimine dayanır. Dart gemisinden daha fazla hasara sahiptir.
|
||||
mech.delta-mech.description = Vur kaç saldırıları için yapılmış, hızlı ve hafif bir robot. Yapılara minimal hasar verir ancak yıldırım silahlarıyla büyük düşman gruplarını kısa zamanda yok edebilir.
|
||||
mech.tau-mech.description = Destek Robotu. Müttefik blokları hedef alarak onları tamir eder. Belirli bir yarıçap içindeki müttefikleri tamir yeteneği ile onarabilir.
|
||||
mech.omega-mech.description = Ön cephe saldırılarında kullanılmak için yapılmış iri ve zırhlı bir robot. Zırhı gelen hasarın yüzde 90'ına kadarını durdurabilir.
|
||||
mech.dart-ship.description = Standart kontrol gemisi. Hızlı ve hafiftir, ancak sınırlı saldırı gücüne ve yavaş kazma hızına sahiptir
|
||||
mech.javelin-ship.description = Bir vur kaç saldırı gemisi. Başlangıçta yavaştır ancak oldukça yüksek hızlara erişip düşman sınırlarının üzerinden geçebilir, yıldırım ve füzeleriyle yüksek hasar verebilir.
|
||||
mech.trident-ship.description = Yapım ve düşman savunmalarını yok etmek için inşa edilmiş ağır bir bombardıman gemisi. Kabul edilebilir derecede zırhlıdır.
|
||||
mech.glaive-ship.description = Büyük, zırhlı bir silah gemisi. Yakıcı bir makineli tüfek ile donatılmıştır. Oldukça çeviktir.
|
||||
unit.draug.description = İlkel bir maden dronu. Üretmesi ucuzdur ve gözden çıkarılabilirler. Etrafındaki bakır ve kurşunu kazar ve en yakın çekirdeğe taşır.
|
||||
unit.spirit.description = Madencilik yerine yapısal onarım için tasarlanmış, modifiye bir draug dronu. Belirli bir alan içindeki hasarlı blokları tamir eder.
|
||||
unit.phantom.description = Gelişmiş bir dron. Kullanıcıyı/Kullanıcıları takip eder ve blok inşaatında yardım eder.
|
||||
@@ -1182,6 +1155,7 @@ block.force-projector.description = Kendi etrafında altıgen güç alanı oluş
|
||||
block.shock-mine.description = Mayına basan düşmanlara hasar verir. Düşmana neredeyse görünmezdir.
|
||||
block.conveyor.description = Temel materyal taşıma bloğu. Materyalleri ileri taşır ve onları diğer bloklara otomatik olarak yerleştirir. Çevrilebilir.
|
||||
block.titanium-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyalleri standart konveyörlerden daha hızlı taşır.
|
||||
block.plastanium-conveyor.description = Moves items in batches.\nAccepts items at the back, and unloads them in three directions at the front.
|
||||
block.junction.description = Çakışan iki konveyör hattı arasında bir köprü görevi görür. İki farklı konveyörğn farklı hedeflere farklı materyalleri taşıdığı durumlarda kullanışlıdır.
|
||||
block.bridge-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyalleri her türlü arazi veya binanın üzerinden üç bloğa kadar uzağa taşıyabilir.
|
||||
block.phase-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyalleri kendisine bağlı bir başka faz konveyörüne ışınlamak için enerji kullanır.
|
||||
@@ -1259,10 +1233,3 @@ block.crawler-factory.description = Kendini yok eden sürü birimleri üretir
|
||||
block.titan-factory.description = Gelişmiş, zırhlı yer birimleri üretir.
|
||||
block.fortress-factory.description = Ağır topçu birimleri üretir.
|
||||
block.repair-point.description = Kendisine en yakın hasarlı birimi tamir eder.
|
||||
block.dart-mech-pad.description = Temel saldırı gemisine dönüşmeyi sağlar.\nKullanmak için üzerindeyken rampaya basın.
|
||||
block.delta-mech-pad.description = Hafif zırhlı bir vur kaç robotuna dönüşmeyi sağlar.\nKullanmak için üzerindeyken rampaya basın.
|
||||
block.tau-mech-pad.description = Gelişmiş bir destek robotuna dönüşmeyi sağlar.\nKullanmak için üzerindeyken rampaya basın.
|
||||
block.omega-mech-pad.description = Ağır zırhlı bir roketatar robotuna dönüşmeyi saplar.\nKullanmak için üzerindeyken rampaya basın.
|
||||
block.javelin-ship-pad.description = Hızlı, hafif zırhlı bir saldırı gemisine dönüşmeyi sağlar.\nKullanmak için üzerindeyken rampaya basın.
|
||||
block.trident-ship-pad.description = Ağır bir destek bombardıman gemisine dönüşmeyi sağlar.\nKullanmak için üzerindeyken rampaya basın.
|
||||
block.glaive-ship-pad.description = Büyük, zırhlı bir silah gemisine dönüşmeyi sağlar.\nKullanmak için üzerindeyken rampaya basın.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user