Update bundle_es.properties (#7191)

* Update bundle_es.properties

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* Update bundle_es.properties

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* typo

* "Blast drill" => "Taladro de voladura"

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Co-authored-by: Anuken <arnukren@gmail.com>
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Angel-24
2022-08-16 04:33:31 +02:00
committed by GitHub
parent 03accce8f2
commit dff0a8294e

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@@ -41,7 +41,7 @@ be.ignore = Ignorar
be.noupdates = No se encontraron actualizaciones. be.noupdates = No se encontraron actualizaciones.
be.check = Buscar actualizaciones be.check = Buscar actualizaciones
mods.browser = Explorador de Mods mods.browser = Explorador de mods
mods.browser.selected = Mod seleccionado mods.browser.selected = Mod seleccionado
mods.browser.add = Instalar mods.browser.add = Instalar
mods.browser.reinstall = Reinstalar mods.browser.reinstall = Reinstalar
@@ -50,7 +50,7 @@ mods.browser.noreleases = [scarlet]No disponible.\n[accent]No se encontró ningu
mods.browser.latest = <Última> mods.browser.latest = <Última>
mods.browser.releases = Versiones mods.browser.releases = Versiones
mods.github.open = Repositorio de GitHub mods.github.open = Repositorio de GitHub
mods.github.open-release = Release Page mods.github.open-release = Lista de versiones
mods.browser.sortdate = Más recientes mods.browser.sortdate = Más recientes
mods.browser.sortstars = Mejor valorados mods.browser.sortstars = Mejor valorados
@@ -82,28 +82,28 @@ schematic.tagdelconfirm = ¿Eliminar completamente esta etiqueta?
schematic.tagexists = Esa etiqueta ya existe. schematic.tagexists = Esa etiqueta ya existe.
stats = Estadísticas stats = Estadísticas
stats.wave = Oleadas Derrotadas stats.wave = Oleadas derrotadas
stats.unitsCreated = Unidades Creadas stats.unitsCreated = Unidades creadas
stats.enemiesDestroyed = Enemigos Destruidos stats.enemiesDestroyed = Enemigos destruidos
stats.built = Estructuras Construidas stats.built = Estructuras construidas
stats.destroyed = Estructuras Destruidas stats.destroyed = Estructuras destruidas
stats.deconstructed = Estructuras Deconstruidas stats.deconstructed = Estructuras deconstruidas
stats.playtime = Tiempo Jugado stats.playtime = Tiempo jugado
globalitems = [accent]Recursos Totales globalitems = [accent]Recursos totales
map.delete = ¿Quieres borrar el mapa "[accent]{0}[]"? map.delete = ¿Quieres borrar el mapa "[accent]{0}[]"?
level.highscore = Récord de puntuación: [accent]{0} level.highscore = Récord de puntuación: [accent]{0}
level.select = Selección de Nivel level.select = Selección de nivel
level.mode = Modo de juego: level.mode = Modo de juego:
coreattack = < ¡El núcleo está bajo ataque! > coreattack = < ¡El núcleo está bajo ataque! >
nearpoint = [[ [scarlet]ABANDONA EL PUNTO DE ATERRIZAJE INMEDIATAMENTE[] ]\nAniquilación inminente nearpoint = [[ [scarlet]ABANDONA EL PUNTO DE ATERRIZAJE INMEDIATAMENTE[] ]\nAniquilación inminente
database = Base de Datos del Núcleo database = Base de datos del Núcleo
database.button = Base de Datos database.button = Base de datos
savegame = Guardar Partida savegame = Guardar partida
loadgame = Cargar Partida loadgame = Cargar partida
joingame = Unirse a Partida joingame = Unirse a partida
customgame = Partida Personalizada customgame = Partida personalizada
newgame = Nueva Partida newgame = Nueva partida
none = <nada> none = <nada>
none.found = [lightgray]<no hay coincidencias> none.found = [lightgray]<no hay coincidencias>
none.inmap = [lightgray]<no hay en este lugar> none.inmap = [lightgray]<no hay en este lugar>
@@ -112,35 +112,35 @@ position = Posición
close = Cerrar close = Cerrar
website = Sitio web website = Sitio web
quit = Salir quit = Salir
save.quit = Guardar y Salir save.quit = Guardar y salir
maps = Mapas maps = Mapas
maps.browse = Buscar Mapas maps.browse = Buscar mapas
continue = Continuar continue = Continuar
maps.none = [lightgray]¡No se han encontrado mapas! maps.none = [lightgray]¡No se han encontrado mapas!
invalid = No es válido invalid = No es válido
pickcolor = Escoger Color pickcolor = Selección de color
preparingconfig = Preparando Configuración preparingconfig = Preparando configuración
preparingcontent = Preparando Contenido preparingcontent = Preparando contenido
uploadingcontent = Subiendo Contenido uploadingcontent = Subiendo contenido
uploadingpreviewfile = Subiendo Archivo de Vista Previa uploadingpreviewfile = Subiendo archivo de vista previa
committingchanges = Sincronizando Cambios committingchanges = Sincronizando cambios
done = Hecho done = Hecho
feature.unsupported = Tu dispositivo no es compatible con esta característica. feature.unsupported = Tu dispositivo no es compatible con esta característica.
mods.initfailed = [red]⚠[] La anterior ejecución de Mindustry no pudo inicializarse correctamente. Seguramente fue causado por algún mod erróneo.\n\nPara evitar un bucle de errores al iniciar el juego, [red]se han desactivado todos los mods.[] mods.initfailed = [red]⚠[] La anterior ejecución de Mindustry no pudo inicializarse correctamente. Seguramente fue causado por algún mod erróneo.\n\nPara evitar un bucle de errores al iniciar el juego, [red]se han desactivado todos los mods.[]
mods = Mods mods = Mods
mods.none = [lightgray]¡No se han encontrado Mods! mods.none = [lightgray]¡No se han encontrado Mods!
mods.guide = Guía sobre Mods mods.guide = Guía sobre mods
mods.report = Reportar Error mods.report = Reportar error
mods.openfolder = Abrir carpeta de mods mods.openfolder = Abrir carpeta de mods
mods.viewcontent = Ver Contenido mods.viewcontent = Ver contenido
mods.reload = Recargar mods.reload = Recargar
mods.reloadexit = A continuación se cerrará el juego para cargar los mods. mods.reloadexit = A continuación se cerrará el juego para cargar los mods.
mod.installed = [[Instalado] mod.installed = [[Instalado]
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0} mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
mod.enabled = [lightgray]Activado mod.enabled = [lightgray]Activado
mod.disabled = [scarlet]Desactivado mod.disabled = [scarlet]Desactivado
mod.multiplayer.compatible = [gray]Compatible con Multijugador mod.multiplayer.compatible = [gray]Compatible con multijugador
mod.disable = Desactivar mod.disable = Desactivar
mod.content = Contenido: mod.content = Contenido:
mod.delete.error = No se pudo elminar el mod. Puede que el archivo esté en uso. mod.delete.error = No se pudo elminar el mod. Puede que el archivo esté en uso.
@@ -175,16 +175,16 @@ launchcore = Lanzar Núcleo
filename = Nombre del archivo: filename = Nombre del archivo:
unlocked = ¡Nuevo contenido desbloqueado! unlocked = ¡Nuevo contenido desbloqueado!
available = ¡Nueva investigación disponible! available = ¡Nueva investigación disponible!
unlock.incampaign = < Descúbrelo en el modo Campaña para ver más detalles > unlock.incampaign = < Descúbrelo en el modo campaña para ver más detalles >
completed = [accent]Completado completed = [accent]Completado
techtree = Esquema de Tecnologías techtree = Investigaciones tecnológicas
techtree.select = Selección de Esquemas Tecnológicos techtree.select = Selección de esquemas de tecnologías
techtree.serpulo = Serpulo techtree.serpulo = Serpulo
techtree.erekir = Erekir techtree.erekir = Erekir
research.load = Cargar research.load = Cargar
research.discard = Descartar research.discard = Descartar
research.list = [lightgray]Investigaciones: research.list = [lightgray]Investigaciones:
research = Invertir research = Tecnologías
researched = [lightgray]{0} investigado. researched = [lightgray]{0} investigado.
research.progress = {0}% completado research.progress = {0}% completado
players = {0} jugadores players = {0} jugadores
@@ -209,12 +209,12 @@ server.kicked.customClient = Este servidor no soporta versiones personalizadas.
server.kicked.gameover = ¡Fin del juego! server.kicked.gameover = ¡Fin del juego!
server.kicked.serverRestarting = El servidor se está reiniciando. server.kicked.serverRestarting = El servidor se está reiniciando.
server.versions = Tu versión:[accent] {0}[]\nVersión del servidor:[accent] {1}[] server.versions = Tu versión:[accent] {0}[]\nVersión del servidor:[accent] {1}[]
host.info = El botón [accent]Alojar[] abrirá la partida en el puerto [scarlet]6567[]. \nCualquiera en la misma [lightgray]red local[] debería poder ver tu partida en su lista de servidores.\n\nSi quieres que se puedan conectar desde cualquier lugar mediante IP, se requiere configurar la [accent]asignación de puertos[].\n\n[lightgray]Nota: Si alguien experimenta problemas conectándose a tu partida LAN, asegúrate de permitir a Mindustry acceso a tu red local mediante la configuración de tu cortafuegos. Ten en cuenta que las redes públicas a veces no permiten descubrir servidores en la red. host.info = El botón [accent]Abrir partida[] abrirá la partida en el puerto [scarlet]6567[]. \nCualquiera en la misma [lightgray]red local[] debería poder ver tu partida en su lista de servidores.\n\nSi quieres que se puedan conectar desde cualquier lugar mediante IP, se requiere configurar la [accent]asignación de puertos[].\n\n[lightgray]Nota: Si alguien experimenta problemas conectándose a tu partida LAN, asegúrate de permitir a Mindustry acceso a tu red local mediante la configuración de tu cortafuegos. Ten en cuenta que las redes públicas a veces no permiten descubrir servidores en la red.
join.info = Aquí, puedes encontrar partidas de servidores [accent]públicos[] o en tu [accent]red local[] a las que unirte, o conectarte a un servidor mediante su [accent]dirección IP[]. \nEs posible jugar Multijugador en LAN y WAN.\n\n[lightgray]Si quieres conectarte con alguien mediante su dirección IP, necesitarás preguntarle su IP pública, la cual se puede obtener buscando "mi ip" desde la red del anfitrión. join.info = Aquí, puedes encontrar partidas de servidores [accent]públicos[] o en tu [accent]red local[] a las que unirte, o conectarte a un servidor mediante su [accent]dirección IP[]. \nEs posible jugar Multijugador en LAN y WAN.\n\n[lightgray]Si quieres conectarte con alguien mediante su dirección IP, necesitarás preguntarle su IP pública, la cual se puede obtener buscando "mi ip" desde la red del anfitrión.
hostserver = Alojar Partida Multijugador hostserver = Abrir partida multijugador
invitefriends = Invitar Amigos invitefriends = Invitar amigos
hostserver.mobile = Alojar Partida hostserver.mobile = Abrir partida multijugador
host = Alojar Partida host = Abrir partida
hosting = [accent]Abriendo servidor... hosting = [accent]Abriendo servidor...
hosts.refresh = Actualizar hosts.refresh = Actualizar
hosts.discovering = Buscando partidas en LAN hosts.discovering = Buscando partidas en LAN
@@ -247,7 +247,7 @@ server.bans = Vetos
server.bans.none = ¡No se ha vetado a ningún usuario! server.bans.none = ¡No se ha vetado a ningún usuario!
server.admins = Administradores server.admins = Administradores
server.admins.none = ¡No hay ningún administrador! server.admins.none = ¡No hay ningún administrador!
server.add = Agregar Servidor server.add = Agregar servidor
server.delete = ¿Realmente quieres borrar este servidor? server.delete = ¿Realmente quieres borrar este servidor?
server.edit = Editar Servidor server.edit = Editar Servidor
server.outdated = [scarlet]¡Servidor Desactualizado![] server.outdated = [scarlet]¡Servidor Desactualizado![]
@@ -311,25 +311,25 @@ view.workshop = Ver en Steam Workshop
workshop.listing = Editar el listado del Worshop workshop.listing = Editar el listado del Worshop
ok = OK ok = OK
open = Abrir open = Abrir
customize = Personalizar Reglas customize = Personalizar reglas
cancel = Cancelar cancel = Cancelar
command = Comando command = Comando
openlink = Abrir enlace
copylink = Copiar enlace
command.mine = Mine command.mine = Mine
command.repair = Repair command.repair = Repair
command.rebuild = Rebuild command.rebuild = Rebuild
command.assist = Assist Player command.assist = Assist Player
command.move = Move command.move = Move
openlink = Abrir Enlace
copylink = Copiar Enlace
back = Atrás back = Atrás
max = Máximo max = Máximo
objective = Objetivo del Mapa objective = Objetivo del mapa
crash.export = Exportar registros de errores crash.export = Exportar registros de errores
crash.none = No se encontraron registros de errores. crash.none = No se encontraron registros de errores.
crash.exported = Registros de errores exportados. crash.exported = Registros de errores exportados.
data.export = Exportar Datos data.export = Exportar datos
data.import = Importar Datos data.import = Importar datos
data.openfolder = Abrir Carpeta de Datos data.openfolder = Abrir carpeta de datos
data.exported = Datos exportados. data.exported = Datos exportados.
data.invalid = Estos no son datos de juego válidos. data.invalid = Estos no son datos de juego válidos.
data.import.confirm = Importar datos externos sobrescribirá[scarlet] todo[] tu progreso.\n[accent]¡Esto no se puede deshacer![]\n\nUna vez se importen los datos, el juego se cerrará automáticamente. data.import.confirm = Importar datos externos sobrescribirá[scarlet] todo[] tu progreso.\n[accent]¡Esto no se puede deshacer![]\n\nUna vez se importen los datos, el juego se cerrará automáticamente.
@@ -356,13 +356,13 @@ wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Núcleo enemigo
wave.enemy = [lightgray]{0} Enemigo Restante wave.enemy = [lightgray]{0} Enemigo Restante
wave.guardianwarn = El Guardián llegará en [accent]{0}[] oleadas. wave.guardianwarn = El Guardián llegará en [accent]{0}[] oleadas.
wave.guardianwarn.one = El Guardián llegará en [accent]{0}[] oleada. wave.guardianwarn.one = El Guardián llegará en [accent]{0}[] oleada.
loadimage = Cargar Imagen loadimage = Cargar imagen
saveimage = Guardar Imagen saveimage = Guardar imagen
unknown = Desconocido unknown = Desconocido
custom = Personalizado custom = Personalizado
builtin = Incorporado builtin = Incorporado
map.delete.confirm = ¿Quieres borrar este mapa? ¡Esta acción no se puede deshacer! map.delete.confirm = ¿Quieres borrar este mapa? ¡Esta acción no se puede deshacer!
map.random = [accent]Mapa Aleatorio map.random = [accent]Mapa aleatorio
map.nospawn = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo para que aparezca el jugador! Agrega un núcleo [#{0}]{1}[] al mapa desde el editor. map.nospawn = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo para que aparezca el jugador! Agrega un núcleo [#{0}]{1}[] al mapa desde el editor.
map.nospawn.pvp = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo enemigo donde puedan aparecer otros jugadores! Añade un núcleo[scarlet] de otro color[] a este mapa en el editor. map.nospawn.pvp = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo enemigo donde puedan aparecer otros jugadores! Añade un núcleo[scarlet] de otro color[] a este mapa en el editor.
map.nospawn.attack = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo enemigo al que los jugadores deban atacar! Añade núcleos [#{0}]{1}[] a este mapa desde el editor. map.nospawn.attack = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo enemigo al que los jugadores deban atacar! Añade núcleos [#{0}]{1}[] a este mapa desde el editor.
@@ -384,12 +384,12 @@ steam.error = Error al inicializar los servicios de Steam.\nError: {0}
editor.planet = Planeta: editor.planet = Planeta:
editor.sector = Sector: editor.sector = Sector:
editor.seed = Semilla de generación: editor.seed = Semilla de generación:
editor.cliffs = Convertir Paredes en Colinas editor.cliffs = Convertir paredes en colinas
editor.brush = Pincel editor.brush = Pincel
editor.openin = Abrir en el Editor editor.openin = Abrir en el editor
editor.oregen = Generación de Minerales editor.oregen = Generación de minerales
editor.oregen.info = Generación de Minerales: editor.oregen.info = Generación de minerales:
editor.mapinfo = Información del Mapa editor.mapinfo = Información del mapa
editor.author = Autor: editor.author = Autor:
editor.description = Descripción: editor.description = Descripción:
editor.nodescription = Un mapa debe tener una descripción de al menos 4 caracteres antes de ser publicado. editor.nodescription = Un mapa debe tener una descripción de al menos 4 caracteres antes de ser publicado.
@@ -399,8 +399,8 @@ editor.generation = Generación:
editor.objectives = Objetivos editor.objectives = Objetivos
editor.ingame = Editar desde la nave editor.ingame = Editar desde la nave
editor.playtest = Probar mapa editor.playtest = Probar mapa
editor.publish.workshop = Publicar en el Steam Workshop editor.publish.workshop = Publicar en Steam Workshop
editor.newmap = Nuevo Mapa editor.newmap = Nuevo mapa
editor.center = Centrar editor.center = Centrar
editor.search = Buscar mapas... editor.search = Buscar mapas...
editor.filters = Filtrar mapas editor.filters = Filtrar mapas
@@ -428,8 +428,8 @@ waves.max = máximo de unidades
waves.guardian = Guardián waves.guardian = Guardián
waves.preview = Vista previa waves.preview = Vista previa
waves.edit = Editar... waves.edit = Editar...
waves.copy = Copiar al Portapapeles waves.copy = Copiar al portapapeles
waves.load = Cargar del Portapapeles waves.load = Cargar del portapapeles
waves.invalid = Los ajustes de oleadas copiados en el portapapeles no son válidos. waves.invalid = Los ajustes de oleadas copiados en el portapapeles no son válidos.
waves.copied = Oleadas copiadas. waves.copied = Oleadas copiadas.
waves.none = No se han definido enemigos.\nLas listas de oleadas vacías se sustituirán automáticamente por el esquema por defecto. waves.none = No se han definido enemigos.\nLas listas de oleadas vacías se sustituirán automáticamente por el esquema por defecto.
@@ -438,8 +438,8 @@ waves.sort.reverse = Invertir orden
waves.sort.begin = Inicio waves.sort.begin = Inicio
waves.sort.health = Vida waves.sort.health = Vida
waves.sort.type = Tipo waves.sort.type = Tipo
waves.units.hide = Ocultar Todo waves.units.hide = Ocultar todo
waves.units.show = Mostrar Todo waves.units.show = Mostrar todo
#estos están en minúscula intencionalmente #estos están en minúscula intencionalmente
wavemode.counts = limitadas wavemode.counts = limitadas
@@ -451,8 +451,8 @@ details = Detalles...
edit = Editar... edit = Editar...
variables = Variables variables = Variables
editor.name = Nombre: editor.name = Nombre:
editor.spawn = Generar Unidad editor.spawn = Generar unidad
editor.removeunit = Eliminar Unidad editor.removeunit = Eliminar unidad
editor.teams = Equipos editor.teams = Equipos
editor.errorload = Error cargando el archivo. editor.errorload = Error cargando el archivo.
editor.errorsave = Error guardando el archivo. editor.errorsave = Error guardando el archivo.
@@ -468,16 +468,16 @@ editor.movedown = Bajar
editor.copy = Copiar editor.copy = Copiar
editor.apply = Aplicar editor.apply = Aplicar
editor.generate = Generación editor.generate = Generación
editor.sectorgenerate = Generación de Sector editor.sectorgenerate = Generación de sector
editor.resize = Redimensionar editor.resize = Redimensionar
editor.loadmap = Cargar Mapa editor.loadmap = Cargar mapa
editor.savemap = Guardar Mapa editor.savemap = Guardar mapa
editor.saved = ¡Guardado! editor.saved = ¡Guardado!
editor.save.noname = ¡Tu mapa no tiene un nombre! Ponle uno en el menú "Info del Mapa". editor.save.noname = ¡Tu mapa no tiene un nombre! Ponle uno en el menú "Info del Mapa".
editor.save.overwrite = ¡Tu mapa sobrescribe uno ya incorporado! Elige un nombre diferente en el menú 'Info del Mapa'. editor.save.overwrite = ¡Tu mapa sobrescribe uno ya incorporado! Elige un nombre diferente en el menú 'Info del Mapa'.
editor.import.exists = [scarlet]No se ha podido importar:[] ¡Ya existe un mapa por defecto con el nombre '{0}'! editor.import.exists = [scarlet]No se ha podido importar:[] ¡Ya existe un mapa por defecto con el nombre '{0}'!
editor.import = Importar... editor.import = Importar...
editor.importmap = Importar Mapa editor.importmap = Importar mapa
editor.importmap.description = Importar un mapa ya existente editor.importmap.description = Importar un mapa ya existente
editor.importfile = Importar archivo editor.importfile = Importar archivo
editor.importfile.description = Importar un archivo de mapa externo editor.importfile.description = Importar un archivo de mapa externo
@@ -491,8 +491,8 @@ editor.exportimage.description = Exportar un archivo de imagen del mapa que sól
editor.loadimage = Importar terreno editor.loadimage = Importar terreno
editor.saveimage = Exportar terreno editor.saveimage = Exportar terreno
editor.unsaved = ¿Quieres salir del editor?\n[scarlet]Se perderá cualquier cambio no guardado. editor.unsaved = ¿Quieres salir del editor?\n[scarlet]Se perderá cualquier cambio no guardado.
editor.resizemap = Cambiar Tamaño del Mapa editor.resizemap = Cambiar tamaño del mapa
editor.mapname = Nombre del Mapa: editor.mapname = Nombre del mapa:
editor.overwrite = [accent]¡Advertencia!\nEsto sobrescribe un mapa ya existente. editor.overwrite = [accent]¡Advertencia!\nEsto sobrescribe un mapa ya existente.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]¡Advertencia![] Ya existe un mapa con este nombre. ¿Quieres sobrescribirlo?\n"[accent]{0}[]" editor.overwrite.confirm = [scarlet]¡Advertencia![] Ya existe un mapa con este nombre. ¿Quieres sobrescribirlo?\n"[accent]{0}[]"
editor.exists = Ya existe un mapa con este nombre. editor.exists = Ya existe un mapa con este nombre.
@@ -513,7 +513,7 @@ toolmode.fillteams.description = Rellena equipos en lugar de bloques.
toolmode.drawteams = Dibujar equipos toolmode.drawteams = Dibujar equipos
toolmode.drawteams.description = Dibuja equipos en lugar de bloques. toolmode.drawteams.description = Dibuja equipos en lugar de bloques.
#no usados #no usados
toolmode.underliquid = Bajo Líquidos toolmode.underliquid = Bajo líquidos
toolmode.underliquid.description = Dibuja suelos bajo bloques con líquidos. toolmode.underliquid.description = Dibuja suelos bajo bloques con líquidos.
filters.empty = [lightgray]¡No hay filtros! Añade uno con el botón de abajo. filters.empty = [lightgray]¡No hay filtros! Añade uno con el botón de abajo.
@@ -575,7 +575,7 @@ settings = Ajustes
tutorial = Tutorial tutorial = Tutorial
tutorial.retake = Volver a jugar el tutorial tutorial.retake = Volver a jugar el tutorial
editor = Editor editor = Editor
mapeditor = Editor de Mapas mapeditor = Editor de mapas
abandon = Abandonar abandon = Abandonar
abandon.text = Esta zona y sus recursos se perderán ante el enemigo. abandon.text = Esta zona y sus recursos se perderán ante el enemigo.
@@ -593,25 +593,28 @@ research.multiplayer = Solo el anfitrión de la partida puede investigar nuevas
map.multiplayer = Solo el anfitrión de la partida puede ver los sectores del planeta. map.multiplayer = Solo el anfitrión de la partida puede ver los sectores del planeta.
uncover = Descubrir uncover = Descubrir
configure = Configurar carga inicial configure = Configurar carga inicial
objective.research.name = Research
objective.produce.name = Obtain objective.research.name = Investigar
objective.item.name = Obtain Item objective.produce.name = Obtener
objective.coreitem.name = Core Item objective.item.name = Conseguir objetos
objective.buildcount.name = Build Count objective.coreitem.name = Almacenar en Núcleo
objective.unitcount.name = Unit Count objective.buildcount.name = Construir estructuras
objective.destroyunits.name = Destroy Units objective.unitcount.name = Unidades activas
objective.timer.name = Timer objective.destroyunits.name = Destruir unidades
objective.destroyblock.name = Destroy Block objective.timer.name = Tiempo límite
objective.destroyblocks.name = Destroy Blocks objective.destroyblock.name = Destruir bloque
objective.destroycore.name = Destroy Core objective.destroyblocks.name = Destruir bloques
objective.commandmode.name = Command Mode objective.destroycore.name = Destruir Núcleo
objective.flag.name = Flag objective.commandmode.name = Modo Comando
marker.shapetext.name = Shape Text objective.flag.name = Bandera
marker.minimap.name = Minimap
marker.shape.name = Shape marker.shapetext.name = Forma del texto
marker.text.name = Text marker.minimap.name = Minimapa
marker.background = Background marker.shape.name = Forma
marker.outline = Outline marker.text.name = Texto
marker.background = Fondo
marker.outline = Bordes
objective.research = [accent]Investiga:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.research = [accent]Investiga:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.produce = [accent]Consigue:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.produce = [accent]Consigue:\n[]{0}[lightgray]{1}
@@ -624,8 +627,9 @@ objective.buildunit = [accent]Ensambla unidades: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightg
objective.destroyunits = [accent]Destruye: [][lightgray]{0}[]x Unidades objective.destroyunits = [accent]Destruye: [][lightgray]{0}[]x Unidades
objective.enemiesapproaching = [accent]Se aproximan enemigos a [lightgray]{0}[] objective.enemiesapproaching = [accent]Se aproximan enemigos a [lightgray]{0}[]
objective.destroycore = [accent]Destruye el Núcleo enemigo objective.destroycore = [accent]Destruye el Núcleo enemigo
objective.command = [accent]Dirige Unidades objective.command = [accent]Dirige unidades
objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Lanzamiento nuclear detectado: [lightgray]{0} objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Lanzamiento nuclear detectado: [lightgray]{0}
announce.nuclearstrike = [red]⚠ IMPACTO NUCLEAR INMINENTE ⚠ announce.nuclearstrike = [red]⚠ IMPACTO NUCLEAR INMINENTE ⚠
loadout = Carga Inicial loadout = Carga Inicial
@@ -743,20 +747,21 @@ sector.extractionOutpost.description = Una base remota, construida por el enemig
sector.impact0078.description = Aquí yacen las ruinas de la primera nave de transporte interestelar que entró en este sistema.\n\nRecupera todo lo posible entre los escombros. Investiga cualquier tecnología intacta. sector.impact0078.description = Aquí yacen las ruinas de la primera nave de transporte interestelar que entró en este sistema.\n\nRecupera todo lo posible entre los escombros. Investiga cualquier tecnología intacta.
sector.planetaryTerminal.description = El objetivo final.\n\nEsta base costera alberga una estructura capaz de lanzar Núcleos a planeteas locales. Está extremadamente bien protegida.\n\nProduce unidades navales. Acaba con el enemigo lo antes posible. Analiza la estructura de lanzamiento. sector.planetaryTerminal.description = El objetivo final.\n\nEsta base costera alberga una estructura capaz de lanzar Núcleos a planeteas locales. Está extremadamente bien protegida.\n\nProduce unidades navales. Acaba con el enemigo lo antes posible. Analiza la estructura de lanzamiento.
sector.onset.name = The Onset sector.onset.name = El Inicio
sector.aegis.name = Aegis sector.aegis.name = Égida
sector.lake.name = Name sector.lake.name = Lago
sector.intersect.name = Intersect sector.intersect.name = Intersección
sector.atlas.name = Atlas sector.atlas.name = Atlas
sector.split.name = Split sector.split.name = División
sector.basin.name = Basin sector.basin.name = Declive
sector.onset.description = El sector de tutorial. Aún no se ha definido un objetivo para esta zona. Mantente a la espera para recibir nueva información.
sector.aegis.description = The enemy is protected by shields. An experimental shield breaker module has been detected in this sector.\nLocate this structure. Supply it with tungsten ammunition and destroy the enemy base. sector.onset.description = Este es el sector de tutorial. Aún no se ha definido un objetivo para esta zona. Mantente a la espera para recibir nueva información.
sector.lake.description = This sector's slag lake greatly limits viable units. A hover unit is the only option.\nResearch the [accent]ship fabricator[] and produce an [accent]elude[] unit as soon as possible. sector.aegis.description = El enemigo usa escudos para protegerse. Se ha detectado un módulo destructor de escudos experimental en este sector.\nLocaliza esta estructura. Suminístrale munición de tungsteno y destruye la base enemiga.
sector.intersect.description = Scans suggest that this sector will be attacked from multiple sides soon after landing.\nSet up defenses quickly and expand as soon as possible.\n[accent]Mech[] units will be required for the area's rough terrain. sector.lake.description = El lago de magma de este sector limitará en gran medida la eficacia de varias unidades. Las unidades aéreas son la única opción viable.\nInvestiga el [accent]fabricador de naves[] y fabrica una unidad [accent]Elude[] tan pronto como sea posible.
sector.atlas.description = This sector contains varied terrain and will require a variety of units to attack effectively.\nUpgraded units may also be necessary to get past some of the tougher enemy bases detected here.\nResearch the [accent]Electrolyzer[] and the [accent]Tank Refabricator[]. sector.intersect.description = Los escáneres indican que este sector será atacado desde múltiples direcciones poco después de aterrizar.\nPrepara defensas rápidamente y expándete lo antes posible.\nSe requiere utilizar unidades [accent]Mech[] para operar en este terreno irregular.
sector.split.description = The minimal enemy presence in this sector makes it perfect for testing new transport tech. sector.atlas.description = Este sector contiene terreno variado, por lo que necesitarás unidades variadas para atacar de forma efectiva.\nTambién podrías necesitar unidades mejoradas para lidiar con algunas de las bases enemigas más duras detectadas en esta zona.\nInvestiga el [accent]Electrolizador[] y el [accent]Refabricador de Tanques[].
sector.basin.description = {Temporary}\n\nThe last sector for now. Consider this a challenge level - more sectors will be added in a later release. sector.split.description = La baja actividad enemiga de este sector lo hace ideal para experimentar con nuevas tecnologías de transporte.
sector.basin.description = {Temporal}\n\nEl último sector por ahora. Considéralo un nivel de desafío - se añadirán más sectores en futuras versiones.
status.burning.name = En llamas status.burning.name = En llamas
status.freezing.name = Congelado status.freezing.name = Congelado
@@ -767,15 +772,15 @@ status.sapped.name = Debilitado
status.electrified.name = Aturdido status.electrified.name = Aturdido
status.spore-slowed.name = Ralentizado status.spore-slowed.name = Ralentizado
status.tarred.name = Alquitranado status.tarred.name = Alquitranado
status.overdrive.name = Acelerado status.overdrive.name = Sobrecargado
status.overclock.name = Sobrecargado status.overclock.name = Acelerado
status.shocked.name = Electrificado status.shocked.name = Electrificado
status.blasted.name = Explosión status.blasted.name = Explosión
status.unmoving.name = Inmóvil status.unmoving.name = Inmóvil
status.boss.name = Guardián status.boss.name = Guardián
settings.language = Idioma settings.language = Idioma
settings.data = Datos del Juego settings.data = Datos del juego
settings.reset = Reiniciar a los valores por defecto settings.reset = Reiniciar a los valores por defecto
settings.rebind = Reasignar settings.rebind = Reasignar
settings.resetKey = Reiniciar settings.resetKey = Reiniciar
@@ -783,13 +788,13 @@ settings.controls = Controles
settings.game = Juego settings.game = Juego
settings.sound = Sonido settings.sound = Sonido
settings.graphics = Gráficos settings.graphics = Gráficos
settings.cleardata = Eliminar Datos del Juego... settings.cleardata = Eliminar datos del juego...
settings.clear.confirm = ¿Quieres eliminar estos datos?\n¡Esta acción no se puede deshacer! settings.clear.confirm = ¿Quieres eliminar estos datos?\n¡Esta acción no se puede deshacer!
settings.clearall.confirm = [scarlet]¡ADVERTENCIA![]\nEsto eliminará todos tus datos, incluyendo guardados, mapas, desbloqueos y atajos de teclado.\nUna vez presiones 'ok', el juego borrrará todos tus datos y se cerrará automáticamente. settings.clearall.confirm = [scarlet]¡ADVERTENCIA![]\nEsto eliminará todos tus datos, incluyendo guardados, mapas, desbloqueos y atajos de teclado.\nUna vez presiones 'ok', el juego borrrará todos tus datos y se cerrará automáticamente.
settings.clearsaves.confirm = ¿Quieres borrar tus partidas guardadas? settings.clearsaves.confirm = ¿Quieres borrar tus partidas guardadas?
settings.clearsaves = Borrar Partidas Guardadas settings.clearsaves = Borrar partidas guardadas
settings.clearresearch = Borrar Investigaciones Tecnológicas settings.clearresearch = Borrar investigaciones tecnológicas
settings.clearresearch.confirm = ¿Quieres eliminar todo el progreso de las Investigaciones Tecnológicas del modo Campaña? settings.clearresearch.confirm = ¿Quieres eliminar todo el progreso de las investigaciones tecnológicas del modo campaña?
settings.clearcampaignsaves = Borrar datos de campaña settings.clearcampaignsaves = Borrar datos de campaña
settings.clearcampaignsaves.confirm = ¿Quieres borrar tus partidas guardadas en el modo campaña? settings.clearcampaignsaves.confirm = ¿Quieres borrar tus partidas guardadas en el modo campaña?
paused = [accent] < Pausado > paused = [accent] < Pausado >
@@ -884,7 +889,7 @@ stat.reloadmultiplier = Multiplicador de recarga
stat.buildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidad de construcción stat.buildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidad de construcción
stat.reactive = Reacciona con stat.reactive = Reacciona con
stat.immunities = Inmune a stat.immunities = Inmune a
stat.healing = Sanador stat.healing = Curación
ability.forcefield = Área de Escudo ability.forcefield = Área de Escudo
ability.repairfield = Área de Reparación ability.repairfield = Área de Reparación
@@ -1031,7 +1036,7 @@ setting.position.name = Mostrar posición de jugadores
setting.mouseposition.name = Mostrar posición del cursor setting.mouseposition.name = Mostrar posición del cursor
setting.musicvol.name = Volumen de la música setting.musicvol.name = Volumen de la música
setting.atmosphere.name = Mostrar atmósfera de planetas setting.atmosphere.name = Mostrar atmósfera de planetas
setting.ambientvol.name = Volumen del Ambiente setting.ambientvol.name = Volumen del ambiente
setting.mutemusic.name = Silenciar música setting.mutemusic.name = Silenciar música
setting.sfxvol.name = Volumen del sonido setting.sfxvol.name = Volumen del sonido
setting.mutesound.name = Silenciar sonido setting.mutesound.name = Silenciar sonido
@@ -1144,7 +1149,7 @@ rules.waves = Oleadas
rules.attack = Modo de ataque rules.attack = Modo de ataque
rules.rtsai = IA enemiga avanzada (RTS AI) rules.rtsai = IA enemiga avanzada (RTS AI)
rules.rtsminsquadsize = Tamaño mínimo de escuadrón rules.rtsminsquadsize = Tamaño mínimo de escuadrón
rules.rtsmaxsquadsize = Max Squad Size rules.rtsmaxsquadsize = Tamaño máximo de escuadrón
rules.rtsminattackweight = Peso mínimo de ataque rules.rtsminattackweight = Peso mínimo de ataque
rules.cleanupdeadteams = Eliminar estructuras de equipos derrotados (JcJ) rules.cleanupdeadteams = Eliminar estructuras de equipos derrotados (JcJ)
rules.corecapture = Capturar Núcleo al destruirlo rules.corecapture = Capturar Núcleo al destruirlo
@@ -1420,7 +1425,7 @@ block.separator.name = Separador
block.coal-centrifuge.name = Centrifugador de carbón block.coal-centrifuge.name = Centrifugador de carbón
block.power-node.name = Nodo de energía block.power-node.name = Nodo de energía
block.power-node-large.name = Nodo de energía grande block.power-node-large.name = Nodo de energía grande
block.surge-tower.name = Torre de sobretensión block.surge-tower.name = Torre de alta tensión
block.diode.name = Diodo de batería block.diode.name = Diodo de batería
block.battery.name = Batería block.battery.name = Batería
block.battery-large.name = Batería grande block.battery-large.name = Batería grande
@@ -1469,7 +1474,7 @@ block.bridge-conduit.name = Tubería puente
block.rotary-pump.name = Bomba rotativa block.rotary-pump.name = Bomba rotativa
block.thorium-reactor.name = Reactor de torio block.thorium-reactor.name = Reactor de torio
block.mass-driver.name = Catapulta electromagnética block.mass-driver.name = Catapulta electromagnética
block.blast-drill.name = Taladro de impacto block.blast-drill.name = Taladro de voladura
block.impulse-pump.name = Bomba de impulso block.impulse-pump.name = Bomba de impulso
block.thermal-generator.name = Generador térmico block.thermal-generator.name = Generador térmico
block.surge-smelter.name = Fundidor de aleación block.surge-smelter.name = Fundidor de aleación
@@ -1499,9 +1504,9 @@ block.exponential-reconstructor.name = Reconstructor exponencial
block.tetrative-reconstructor.name = Reconstructor tetrativo block.tetrative-reconstructor.name = Reconstructor tetrativo
block.payload-conveyor.name = Cinta transportadora de carga block.payload-conveyor.name = Cinta transportadora de carga
block.payload-router.name = Enrutador de carga block.payload-router.name = Enrutador de carga
block.duct.name = Túnel block.duct.name = Conducto
block.duct-router.name = Túnel enrutador block.duct-router.name = Conducto enrutador
block.duct-bridge.name = Túnel puente block.duct-bridge.name = Conducto puente
block.payload-propulsion-tower.name = Torre de propulsión de carga block.payload-propulsion-tower.name = Torre de propulsión de carga
block.payload-void.name = Vacío de carga block.payload-void.name = Vacío de carga
block.payload-source.name = Fuente de carga block.payload-source.name = Fuente de carga
@@ -1576,7 +1581,7 @@ block.red-ice-boulder.name = Roca de hielo rojizo
block.rhyolite-boulder.name = Roca de riolita block.rhyolite-boulder.name = Roca de riolita
block.red-stone-boulder.name = Roca rojiza block.red-stone-boulder.name = Roca rojiza
block.graphitic-wall.name = Muro de grafito block.graphitic-wall.name = Muro de grafito
block.silicon-arc-furnace.name = Horno en arco de silicio block.silicon-arc-furnace.name = Horno de arco eléctrico
block.electrolyzer.name = Electrolizador block.electrolyzer.name = Electrolizador
block.atmospheric-concentrator.name = Concentrador atmosférico block.atmospheric-concentrator.name = Concentrador atmosférico
block.oxidation-chamber.name = Cámara de oxidación block.oxidation-chamber.name = Cámara de oxidación
@@ -1604,13 +1609,13 @@ block.shielded-wall.name = Muro blindado
block.radar.name = Radar block.radar.name = Radar
block.build-tower.name = Torre de construcción block.build-tower.name = Torre de construcción
block.regen-projector.name = Proyector de regeneración block.regen-projector.name = Proyector de regeneración
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower block.shockwave-tower.name = Torre de pulso eléctrico
block.shield-projector.name = Proyector de escudo block.shield-projector.name = Proyector de escudo
block.large-shield-projector.name = Proyector de escudo grande block.large-shield-projector.name = Proyector de escudo grande
block.armored-duct.name = Túnel acorazado block.armored-duct.name = Conducto acorazado
block.overflow-duct.name = Túnel de desborde block.overflow-duct.name = Conducto de desborde
block.underflow-duct.name = Underflow Duct block.underflow-duct.name = Conducto de subdesbordamiento
block.duct-unloader.name = Túnel descargador block.duct-unloader.name = Conducto descargador
block.surge-conveyor.name = Cinta transportadora eléctrica block.surge-conveyor.name = Cinta transportadora eléctrica
block.surge-router.name = Enrutador eléctrico block.surge-router.name = Enrutador eléctrico
block.unit-cargo-loader.name = Cargador de unidades block.unit-cargo-loader.name = Cargador de unidades
@@ -1622,14 +1627,14 @@ block.reinforced-bridge-conduit.name = Tubería puente reforzada
block.reinforced-liquid-router.name = Enrutador de líquidos reforzado block.reinforced-liquid-router.name = Enrutador de líquidos reforzado
block.reinforced-liquid-container.name = Contenedor de líquidos reforzado block.reinforced-liquid-container.name = Contenedor de líquidos reforzado
block.reinforced-liquid-tank.name = Tanque de líquidos reforzado block.reinforced-liquid-tank.name = Tanque de líquidos reforzado
block.beam-node.name = Nodo en viga block.beam-node.name = Nodo electromagnético
block.beam-tower.name = Torre en viga block.beam-tower.name = Torre de transmisión electromagnética
block.beam-link.name = Enlace en viga block.beam-link.name = Enlace electromagnético
block.turbine-condenser.name = Turbina condensadora block.turbine-condenser.name = Turbina condensadora
block.chemical-combustion-chamber.name = Cámara de combustión de químicos block.chemical-combustion-chamber.name = Cámara de combustión de químicos
block.pyrolysis-generator.name = Generador pirolítico block.pyrolysis-generator.name = Generador pirolítico
block.vent-condenser.name = Condensador de grietas block.vent-condenser.name = Condensador de grietas
block.cliff-crusher.name = Triturador de acantilados block.cliff-crusher.name = Triturador de paredes
block.plasma-bore.name = Perforador de plasma block.plasma-bore.name = Perforador de plasma
block.large-plasma-bore.name = Perforador de plasma grande block.large-plasma-bore.name = Perforador de plasma grande
block.impact-drill.name = Taladro de impacto block.impact-drill.name = Taladro de impacto
@@ -1647,23 +1652,23 @@ block.afflict.name = Afflict
block.lustre.name = Lustre block.lustre.name = Lustre
block.scathe.name = Scathe block.scathe.name = Scathe
block.fabricator.name = Fabricador block.fabricator.name = Fabricador
block.tank-refabricator.name = Tank Refabricator block.tank-refabricator.name = Refabricador de tanques
block.mech-refabricator.name = Mech Refabricator block.mech-refabricator.name = Refabricador de mechs
block.ship-refabricator.name = Ship Refabricator block.ship-refabricator.name = Refabricador de aeronaves
block.tank-assembler.name = Ensamblador de Tanques block.tank-assembler.name = Ensamblador de tanques
block.ship-assembler.name = Ensamblador de Naves block.ship-assembler.name = Ensamblador de aeronaves
block.mech-assembler.name = Ensamblador de Mechs block.mech-assembler.name = Ensamblador de mechs
block.reinforced-payload-conveyor.name = Cinta transportadora de carga reforzada block.reinforced-payload-conveyor.name = Cinta transportadora de carga reforzada
block.reinforced-payload-router.name = Enrutador de carga reforzado block.reinforced-payload-router.name = Enrutador de carga reforzado
block.payload-mass-driver.name = Catapultador de carga electromagnético block.payload-mass-driver.name = Catapultador electromagnético de carga
block.small-deconstructor.name = Deconstructor pequeño block.small-deconstructor.name = Deconstructor pequeño
block.canvas.name = Canvas block.canvas.name = Canvas
block.world-processor.name = Procesador integrado block.world-processor.name = Procesador global
block.world-cell.name = Unidad de memoria integrada block.world-cell.name = Unidad de memoria global
block.shield-breaker.name = Destructor de escudos (nombre/textura temporales) block.shield-breaker.name = Destructor de escudos (nombre/textura temporales)
block.tank-fabricator.name = Fabricador de Tanques block.tank-fabricator.name = Fabricador de tanques
block.mech-fabricator.name = Fabricador de Mechs block.mech-fabricator.name = Fabricador de mechs
block.ship-fabricator.name = Fabricador de Naves block.ship-fabricator.name = Fabricador de aeronaves
block.prime-refabricator.name = Refabricador Prime block.prime-refabricator.name = Refabricador Prime
block.unit-repair-tower.name = Torre de reparación de unidades block.unit-repair-tower.name = Torre de reparación de unidades
block.diffuse.name = Diffuse block.diffuse.name = Diffuse
@@ -1729,8 +1734,8 @@ hint.presetLaunch = Las zonas de aterrizaje de los [accent]sectores grises[], co
hint.presetDifficulty = Este sector tiene un [scarlet]alto nivel de amenaza enemiga[].\n[accent]No es recomendable[] viajar a sectores como estos sin las tecnologías adecuadas y preparación. hint.presetDifficulty = Este sector tiene un [scarlet]alto nivel de amenaza enemiga[].\n[accent]No es recomendable[] viajar a sectores como estos sin las tecnologías adecuadas y preparación.
hint.coreIncinerate = Tras completar la capacidad máxima de almacenamiento en el núcleo para un tipo de objeto, cualquier recurso adicional de ese tipo que reciba el núcleo será [accent]incinerado[]. hint.coreIncinerate = Tras completar la capacidad máxima de almacenamiento en el núcleo para un tipo de objeto, cualquier recurso adicional de ese tipo que reciba el núcleo será [accent]incinerado[].
hint.coopCampaign = Si estás jugando el modo [accent]campaña en multijugador[], los objetos producidos en el mapa actual también se enviarán [accent]a tus sectores locales[].\n\nCualquier nueva investigación tecnológica realizada por el anfitrión también se desbloqueará para los demás jugadores. hint.coopCampaign = Si estás jugando el modo [accent]campaña en multijugador[], los objetos producidos en el mapa actual también se enviarán [accent]a tus sectores locales[].\n\nCualquier nueva investigación tecnológica realizada por el anfitrión también se desbloqueará para los demás jugadores.
hint.factoryControl = To set a unit factory's [accent]output destination[], click a factory block while in command mode, then right-click a location.\nUnits produced by it will automatically move there. hint.factoryControl = Para establecer el [accent]destino de salida[] de una fábrica de unidades, haz clic sobre dicho bloque desde el modo comando, luego clic derecho en el destino a elegir.\nLas unidades fabricadas intentarán desplazarse allí automáticamente.
hint.factoryControl.mobile = To set a unit factory's [accent]output destination[], tap a factory block while in command mode, then tap a location.\nUnits produced by it will automatically move there. hint.factoryControl.mobile = Para establecer el [accent]destino de salida[] de una fábrica de unidades, toca dicho bloque en modo comando, y luego toca el destino que quieras elegir.\nLas unidades fabricadas intentarán desplazarse hasta esta ubicación automáticamente.
item.copper.description = Usado en todo tipo de bloques y munición. item.copper.description = Usado en todo tipo de bloques y munición.
item.copper.details = Cobre. Metal anormalmente abundante en Serpulo. Estructuralmente débil a menos que sea reforzado. item.copper.details = Cobre. Metal anormalmente abundante en Serpulo. Estructuralmente débil a menos que sea reforzado.
@@ -1818,7 +1823,7 @@ block.router.description = Distribuye los objetos entrantes hasta en 3 direccion
block.router.details = Un mal necesario... No se recomienda usarlo junto a estructuras de producción ya que los objetos de salida pueden atascar la entrada del mismo bloque, e incluso toda la cadena de transporte. block.router.details = Un mal necesario... No se recomienda usarlo junto a estructuras de producción ya que los objetos de salida pueden atascar la entrada del mismo bloque, e incluso toda la cadena de transporte.
block.distributor.description = Distribuye objetos equitativamente en hasta otras 7 direcciones. block.distributor.description = Distribuye objetos equitativamente en hasta otras 7 direcciones.
block.overflow-gate.description = Saca los objetos entrantes por los lados cuando la cinta del frente está llena. block.overflow-gate.description = Saca los objetos entrantes por los lados cuando la cinta del frente está llena.
block.underflow-gate.description = El opuesto de la compuerta de desborde. Sólo devuelve objetos hacia el frente si los lados están bloqueados. block.underflow-gate.description = El opuesto de la compuerta de desborde. Sólo devuelve objetos hacia el frente cuando sus lados están bloqueados.
block.mass-driver.description = Estructura de transporte de largo alcance. Acumula varios objetos y los dispara a otro del mismo tipo. block.mass-driver.description = Estructura de transporte de largo alcance. Acumula varios objetos y los dispara a otro del mismo tipo.
block.mechanical-pump.description = Extrae y bombea líquidos. Funciona sin energía. block.mechanical-pump.description = Extrae y bombea líquidos. Funciona sin energía.
block.rotary-pump.description = Extrae y bombea líquidos. Requiere energía. block.rotary-pump.description = Extrae y bombea líquidos. Requiere energía.
@@ -1983,7 +1988,7 @@ lst.cutscene = Manipula la cámara del jugador.
lst.setflag = Establece una etiqueta global que se puede leer desde todos los procesadores. lst.setflag = Establece una etiqueta global que se puede leer desde todos los procesadores.
lst.getflag = Comprueba si se ha establecido una etiqueta global. lst.getflag = Comprueba si se ha establecido una etiqueta global.
logic.nounitbuild = [red]No se permite la construcción de bloques de categoría lógica. logic.nounitbuild = [red]No se permite construir bloques de categoría lógica.
lenum.type = El tipo de bloque/unidad\nEjemplo: para buscar cualquier enrutador, esto devolverá [accent]@router[].\nNo devuelve una cadena de texto. lenum.type = El tipo de bloque/unidad\nEjemplo: para buscar cualquier enrutador, esto devolverá [accent]@router[].\nNo devuelve una cadena de texto.
lenum.shoot = Dispara a una posición. lenum.shoot = Dispara a una posición.
@@ -2130,5 +2135,7 @@ lenum.build = Construye una estructura.
lenum.getblock = Obtiene la estructura y su categoría en unas coordenadas específicas.\nLa unidad debe estar en el rango de su posición.\nLos bloques no-construcciones tendrán el tipo [accent]@solid[]. lenum.getblock = Obtiene la estructura y su categoría en unas coordenadas específicas.\nLa unidad debe estar en el rango de su posición.\nLos bloques no-construcciones tendrán el tipo [accent]@solid[].
lenum.within = Comprueba si una unidad se encuentra cerca de una posición. lenum.within = Comprueba si una unidad se encuentra cerca de una posición.
lenum.boost = Iniciar/Detener vuelo. lenum.boost = Iniciar/Detener vuelo.
onset.commandmode = Hold [accent]shift[] to enter [accent]command mode[].\n[accent]Left-click and drag[] to select units.\n[accent]Right-click[] to order selected units to move or attack.
onset.commandmode.mobile = Press the [accent]command button[] to enter [accent]command mode[].\nHold down a finger, then [accent]drag[] to select units.\n[accent]Tap[] to order selected units to move or attack. #Translated them anyways, although it wasn't necessary. I hope it don't cause any troubles. Of course that I don't mind to translate them twice if they're updated :)
onset.commandmode = Mantén [accent]shift[] para entrar al [accent]modo comando[].\n[accent]Clic izquierdo y arrastra[] para seleccionar unidades.\n[accent]Clic derecho[] para ordenar a las unidades seleccionadas moverse o atacar.
onset.commandmode.mobile = Pulsa el [accent]botón de comando[] para entrar al [accent]modo comando[].\n[accent]Mantén un dedo y arrastra[] para seleccionar unidades.\n[accent]Toca[] para ordenar a las unidades seleccionadas moverse o atacar.