diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties index 3bd19a7dca..71c94ec606 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties @@ -399,14 +399,12 @@ wavemode.health = viață editor.default = [lightgray] details = Detalii... -edit = Editare... +edit = Editează... editor.name = Nume: editor.spawn = Adaugă Unitate editor.removeunit = Înlătură Unitate editor.teams = Echipe editor.errorload = Eroare la încărcarea fișierului. -memory = Mem: {0}mb -memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb editor.errorsave = Eroare la salvarea fișierului. editor.errorimage = Aceasta este o imagine, nu o hartă. editor.errorlegacy = Hartă aceasta este prea veche, și folosește un format învechit care nu mai este suportat. @@ -462,6 +460,7 @@ toolmode.drawteams = Desenează Echipe toolmode.drawteams.description = Desenează echipe în loc de blocuri. filters.empty = [lightgray]Fără filtre! Adaugă unul folosind butonul de mai jos. + filter.distort = Distorsionare filter.noise = Zgomot Vizual filter.enemyspawn = Selectare Punct de Lansare Inamic @@ -478,6 +477,7 @@ filter.clear = Curăță filter.option.ignore = Ignoră filter.scatter = Împrăștie filter.terrain = Teren + filter.option.scale = Scară filter.option.chance = Șansă filter.option.mag = Magnitudine @@ -492,6 +492,7 @@ filter.option.block = Bloc filter.option.floor = Podea filter.option.flooronto = Podea Țintă filter.option.target = Țintă +filter.option.replacement = Înlocuitor filter.option.wall = Perete filter.option.ore = Minereu filter.option.floor2 = Podea Secundară @@ -508,6 +509,8 @@ load = Încarcă save = Salvează fps = FPS: {0} tps = TPS: {0} +memory = Mem: {0}mb +memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb ping = Ping: {0}ms language.restart = Repornește jocul pentru ca setările de limbă să aibă efect. settings = Setări @@ -675,6 +678,7 @@ unit.nobuild = [scarlet]Unitatea nu poate construi. lastaccessed = [lightgray]Ultima Accesare: {0} block.unknown = [lightgray]??? +stat.showinmap = stat.description = Utilizare stat.input = Necesită stat.output = Produce @@ -999,6 +1003,7 @@ rules.unithealthmultiplier = Multiplicatorul Vieții Unităților rules.unitdamagemultiplier = Multiplicatorul Deteriorării Unităților rules.unitcapvariable = Nucleele Contribuie la Limita Unităților rules.unitcap = Limita de Bază a Unităților +rules.polygoncoreprotection = Protecție Poligonală a Nucleului rules.enemycorebuildradius = Interzisă Construirea în Jurul Nucleului Inamic:[lightgray] (pătrate) rules.wavespacing = Spațiul Dintre Valuri:[lightgray] (sec) rules.buildcostmultiplier = Multiplicatorul Costului Construcției @@ -1161,7 +1166,8 @@ block.spore-cluster.name = Grup de Spori block.metal-floor.name = Podea de Metal 1 block.metal-floor-2.name = Podea de Metal 2 block.metal-floor-3.name = Podea de Metal 3 -block.metal-floor-5.name = Podea de Metal 4 +block.metal-floor-4.name = Podea de Metal 4 +block.metal-floor-5.name = Podea de Metal 5 block.metal-floor-damaged.name = Podea de Metal Deteriorată block.dark-panel-1.name = Panou Negru 1 block.dark-panel-2.name = Panou Negru 2