Update bundle_th.properties (#5845)
* Update bundle_th.properties * database button
This commit is contained in:
@@ -78,13 +78,12 @@ schematic.tagexists = แท็กนี้มีอยู่แล้ว
|
||||
|
||||
stats = สถิติ
|
||||
stat.wave = จำนวนคลื่นที่อยู่รอด:[accent] {0}
|
||||
stat.unitsCreated = จำนวนยูนิตที่สร้าง:[accent] {0}
|
||||
stat.enemiesDestroyed = จำนวนศัตรูที่ทำลาย:[accent] {0}
|
||||
stat.built = จำนวนสิ่งก่อสร้างที่สร้าง:[accent] {0}
|
||||
stat.destroyed = จำนวนสิ่งก่อสร้างที่ถูกทำลาย:[accent] {0}
|
||||
stat.deconstructed = จำนวนสิ่งก่อสร้างที่ลบไป:[accent] {0}
|
||||
stat.delivered = ทรัพยากรที่ส่งไป:
|
||||
stat.playtime = ระยะเวลาที่เล่นไป:[accent] {0}
|
||||
stat.rank = ระดับ: [accent]{0}
|
||||
|
||||
globalitems = [accent]ไอเท็มทั้งหมด
|
||||
map.delete = คุณแน่ใจหรือว่าจะลบแมพ "[accent]{0}[]"?
|
||||
@@ -94,6 +93,7 @@ level.mode = เกมโหมด:
|
||||
coreattack = < แกนกลางถูกโจมตี! >
|
||||
nearpoint = [[ [scarlet]ออกจากจุดเกิดด่วน![] ]\nการทำลายล้างกำลังใกล้เข้ามา
|
||||
database = ฐานข้อมูลแกนกลาง
|
||||
database.button = ฐานข้อมูล
|
||||
savegame = เซฟเกม
|
||||
loadgame = โหลดเกม
|
||||
joingame = เข้าร่วมเกม
|
||||
@@ -296,8 +296,8 @@ save.playtime = เวลาที่เล่นไป: {0}
|
||||
warning = คำเตือน
|
||||
confirm = ตกลง
|
||||
delete = ลบ
|
||||
view.workshop = เปิดในเวิร์คช็อป
|
||||
workshop.listing = แก้ไขหน้ารายการเวิร์คช็อป
|
||||
view.workshop = เปิดในเวิร์กช็อป
|
||||
workshop.listing = แก้ไขหน้ารายการเวิร์กช็อป
|
||||
ok = โอเค
|
||||
open = เปิด
|
||||
customize = ตั้งค่ากฎ
|
||||
@@ -336,8 +336,8 @@ wave.enemies = ศัตรูคงเหลือ [lightgray]{0} [accent]ต
|
||||
wave.enemycores = แกนกลางศัตรูเหลือ [accent]{0}[lightgray] แกน
|
||||
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] แกนกลางศัตรู
|
||||
wave.enemy = ศัตรูคงเหลือ [lightgray]{0} [accent]ตัว
|
||||
wave.guardianwarn = การ์เดียนจะปรากฏตัวในอีก [accent]{0}[] คลื่น!
|
||||
wave.guardianwarn.one = การ์เดียนจะปรากฏตัวในอีก [accent]{0}[] คลื่น! เตรียมตัวให้พร้อม!
|
||||
wave.guardianwarn = ผู้พิทักษ์จะปรากฏตัวในอีก [accent]{0}[] คลื่น!
|
||||
wave.guardianwarn.one = ผู้พิทักษ์จะปรากฏตัวในอีก [accent]{0}[] คลื่น! เตรียมตัวให้พร้อม!
|
||||
loadimage = โหลดรูป
|
||||
saveimage = เซฟรูป
|
||||
unknown = ไม่ทราบ
|
||||
@@ -374,10 +374,10 @@ editor.waves = คลื่น:
|
||||
editor.rules = กฎ:
|
||||
editor.generation = เจนเนอเรชั่น:
|
||||
editor.ingame = แก้ไขในเกม
|
||||
editor.publish.workshop = เผยแพร่บนเวิร์คช็อป
|
||||
editor.publish.workshop = เผยแพร่บนเวิร์กช็อป
|
||||
editor.newmap = แมพใหม่
|
||||
editor.center = ศูนย์กลางแมพ
|
||||
workshop = เวิร์คช็อป
|
||||
workshop = เวิร์กช็อป
|
||||
waves.title = คลื่น
|
||||
waves.remove = ลบ
|
||||
waves.every = ทุกๆ
|
||||
@@ -385,7 +385,8 @@ waves.waves = คลื่น
|
||||
waves.perspawn = ต่อการเกิด
|
||||
waves.shields = เกราะ/คลื่น
|
||||
waves.to = ถึง
|
||||
waves.guardian = การ์เดียน
|
||||
waves.max = ยูนิตสูงสุด
|
||||
waves.guardian = ผู้พิทักษ์
|
||||
waves.preview = พรีวิว
|
||||
waves.edit = แก้ไข...
|
||||
waves.copy = คัดลอกไปยังคลิปบอร์ด
|
||||
@@ -545,7 +546,7 @@ launch.from = ลงจอดจากเซ็กเตอร์: [accent]{0}
|
||||
launch.destination = จุดหมายปลายทาง: {0}
|
||||
configure.invalid = จำนวนต้องอยู่ระหว่าง 0 ถึง {0}
|
||||
add = เพิ่ม...
|
||||
guardian = การ์เดียน
|
||||
guardian = ผู้พิทักษ์
|
||||
|
||||
connectfail = [crimson]การเชื่อมต่อผิดพลาด:\n\n[accent]{0}
|
||||
error.unreachable = เซิร์ฟเวอร์ไม่สามารถเข้าถึงได้\nแน่ใจหรือว่าที่อยู่เขียนถูกต้อง?
|
||||
@@ -652,6 +653,7 @@ status.overclock.name = โอเวอร์คล็อก
|
||||
status.shocked.name = ช็อก
|
||||
status.blasted.name = ระเบิด
|
||||
status.unmoving.name = หยุดนิ่ง
|
||||
status.boss.name = ผู้พิทักษ์
|
||||
|
||||
settings.language = ภาษา
|
||||
settings.data = ข้อมูลเกม
|
||||
@@ -1379,7 +1381,7 @@ hint.payloadDrop = กด [accent]][] เพื่อปล่อยสิ่ง
|
||||
hint.payloadDrop.mobile = [accent]กดค้างไว้[]ที่พื้นที่โล่งๆ เพื่อปล่อยสิ่งที่บรรทุกอยู่
|
||||
hint.waveFire = ป้อมปืน[accent]คลื่นน้ำ[]หากเติมน้ำเข้าไปจะช่วยดับไฟรอบข้างให้อัตโนมัติ
|
||||
hint.generator = \uf879 [accent]เครื่องกำเนิดไฟฟ้าเผาไหม้[]จะเผาถ่านและส่งพลังงานไปยังบล็อกที่อยู่ใกล้ๆ\n\nระยะของพลังงานสามารถขยายได้ด้วย \uf87f [accent]ตัวจ่ายพลังงาน[]
|
||||
hint.guardian = หน่วย[accent]การ์เดียน[]มีเกราะป้องกันหนาแน่น กระสุนเปราะบางอย่าง[accent]ทองแดง[]และ[accent]ตะกั่ว[][scarlet]ไม่มีประสิทธิภาพ[]\n\nควรใช้ป้อมปืนที่ดีกว่านี้หรือใช้ \uf835 [accent]กราไฟท์[]ใส่ใน \uf861 ดูโอ/ \uf859 ซัลโวเป็นกระสุนเพื่อทำลายการ์เดียน
|
||||
hint.guardian = หน่วย[accent]ผู้พิทักษ์[]มีเกราะป้องกันหนาแน่น กระสุนเปราะบางอย่าง[accent]ทองแดง[]และ[accent]ตะกั่ว[][scarlet]ไม่มีประสิทธิภาพ[]\n\nควรใช้ป้อมปืนที่ดีกว่านี้หรือใช้ \uf835 [accent]กราไฟท์[]ใส่ใน \uf861 ดูโอ/ \uf859 ซัลโวเป็นกระสุนเพื่อทำลายผู้พิทักษ์
|
||||
hint.coreUpgrade = สามารถอัปเกรดแกนกลางได้โดย[accent]วางแกนกลางที่ใหญ่กว่าทับมัน[]\n\nวาง [accent]แกนกลาง: ฟาวน์เดชั่น[]ทับ [accent]แกนกลาง: ชาร์ด[] ต้องแน่ใจว่ารอบข้างมีที่ว่างก่อนจะวาง
|
||||
hint.presetLaunch = [accent]เซ็กเตอร์ลงจอด[]สีเทา อย่างเช่น[accent]ป่าหนาวเหน็บ[] สามารถลงจอดจากที่ไหนที่ได้ในแผนที่ พวกนั้นไม่จำเป็นต้องยืดครองเซ็กเตอร์รอบข้างเพื่อส่งแกนกลางไป\n\n[accent]เซ็กเตอร์ที่มีเลข[] อย่างเช่นอันนี้[accent]ไม่จำเป็น[]ต้องยืดครอง
|
||||
hint.coreIncinerate = เมื่อแกนกลางมีจำนวนไอเท็มชนิดหนึ่งที่เต็ม ไอเท็มชนิดนั้นที่เข้ามาเพิ่มจะ[accent]ถูกเผา[]
|
||||
@@ -1603,7 +1605,7 @@ unit.mega.description = ซ่อมแซมสิ่งก่อสร้า
|
||||
unit.quad.description = ทิ้งระเบิดขนาดใหญ่ลงบนเป้าหมายพื้นดิน ซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างของพวกพ้องและสร้างความเสียหายแก่ศัตรู สามารถบรรทุกยูนิตพื้นดินขนาดกลางได้
|
||||
unit.oct.description = ปกป้องพวกพ้องที่อยู่ใกล้เคียงด้วยโล่พลังงาน สามารถบรรทุกยูนิตภาคพื้นดินได้แทบทุกตัว
|
||||
unit.risso.description = ยิงขีปนาวุธและสาดกระสุนจำนวนมากใส่ศัตรูใกล้เคียง
|
||||
unit.minke.description = ยิงกระสุนหนักและกระสุนธรรมดาไปยังเป้าหมายพื้นดินที่อยู่ใกล้เคียง\nให้สถานะ[accent]โอเวอร์คล็อก[]แก่พวกพ้องรอบข้าง ทำให้ยิงเร็วและแรงขึ้น
|
||||
unit.minke.description = ยิงทั้งกระสุนหนักและกระสุนธรรมดาไปยังเป้าหมายพื้นดินที่อยู่ใกล้เคียง
|
||||
unit.bryde.description = ยิงกระสุนปืนใหญ่พิสัยไกลและขีปนาวุธติดตามตัวใส่ศัตรู
|
||||
unit.sei.description = ยิงขีปนาวุธติดตามตัวและกระสุนเจาะเกราะใส่ศัตรู
|
||||
unit.omura.description = ยิงลำแสงปืนเรลกันเจาะทะลุระยะไกลใส่ศัตรู สร้างยูนิตแฟลร์
|
||||
@@ -1611,7 +1613,7 @@ unit.alpha.description = ปกป้องแกนกลางชาร์ด
|
||||
unit.beta.description = ปกป้องแกนกลางฟาวน์เดชั่นจากศัตรู สร้างสิ่งต่างๆ
|
||||
unit.gamma.description = ปกป้องแกนกลางนิวเคลียสจากศัตรู สร้างสิ่งต่างๆ
|
||||
unit.retusa.description = วางทุ่นระเบิดระยะใกล้ และซ่อมแซมยูนิตพวกพ้องที่อยู่ใกล้เคียง
|
||||
unit.oxynoe.description = ยิงเปลวไฟเผาไหม้ใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงและซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างของพวกพ้อง\nทำลายกระสุนที่กำลังเข้ามาด้วยปืนป้องกันจุด
|
||||
unit.oxynoe.description = ยิงเปลวไฟเผาไหม้ใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงและซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างของพวกพ้อง\nทำลายกระสุนที่กำลังเข้ามาด้วยปืนป้องกันจุด\nให้สถานะ[accent]โอเวอร์คล็อก[]แก่พวกพ้องรอบข้าง ทำให้ยิงเร็วและแรงขึ้น
|
||||
unit.cyerce.description = ยิงขีปนาวุธพลาสม่าติดตามตัวเป็นกระจุกระเบิดใส่ศัตรู\nซ่อมแซมยูนิตพวกพ้องที่อยู่ใกล้เคียงด้วยปืนซ่อมแซม
|
||||
unit.aegires.description = ช็อตทุกสิ่งก่อสร้างและยูนิตศัตรูที่เข้ามาในสนามพลังงานของมัน\nซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างและยูนิตพวกพ้อง
|
||||
unit.navanax.description = ยิงลูกระเบิดคลื่นชีพจรแม่เหล็กขนาดใหญ่ สร้างความเสียหายอย่างหนักให้กับเครือข่ายพลังงานศัตรู\nและซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างของพวกพ้อง\nหลอมละลายศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงด้วยป้อมปืนเลเซอร์อัตโนมัติสี่ป้อม
|
||||
@@ -1703,7 +1705,7 @@ lenum.any = ยูนิตอะไรก็ได้
|
||||
lenum.ally = ยูนิตพวกพ้อง
|
||||
lenum.attacker = ยูนิตติดอาวุธ
|
||||
lenum.enemy = ยูนิตศัตรู
|
||||
lenum.boss = ยูนิตการ์เดียน
|
||||
lenum.boss = ยูนิตผู้พิทักษ์
|
||||
lenum.flying = ยูนิตอากาศ
|
||||
lenum.ground = ยูนิตพื้นดิน
|
||||
lenum.player = ยูนิตที่ถูกควบคุมโดยผู้เล่น
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user