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@@ -768,6 +768,7 @@ sector.atlas.description = Este setor contém terreno variado e exigirá uma var
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sector.split.description = A presença mínima de inimigos neste setor o torna perfeito para testar novas tecnologias de transporte.
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sector.split.description = A presença mínima de inimigos neste setor o torna perfeito para testar novas tecnologias de transporte.
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sector.basin.description = {Temporary}\n\nO último setor por enquanto. Considere isso um nível de desafio - mais setores serão adicionados em novas atualizações.
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sector.basin.description = {Temporary}\n\nO último setor por enquanto. Considere isso um nível de desafio - mais setores serão adicionados em novas atualizações.
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sector.ravine.description = Nenhum núcleo inimigo detectado no setor, embora seja uma importante rota de transporte para o inimigo. Espere uma variedade de forças inimigas.\nProduza [accent]liga de surto[]. Construa torretas [accent]Afflict[].
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sector.ravine.description = Nenhum núcleo inimigo detectado no setor, embora seja uma importante rota de transporte para o inimigo. Espere uma variedade de forças inimigas.\nProduza [accent]liga de surto[]. Construa torretas [accent]Afflict[].
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sector.caldera-erekir.description = Temporary description.
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status.burning.name = Queimando
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status.burning.name = Queimando
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status.freezing.name = Congelando
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status.freezing.name = Congelando
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@@ -1153,6 +1154,7 @@ rules.coreincinerates = Núcleo incinera itens em excesso
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rules.disableworldprocessors = Desativar processadores mundiais
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rules.disableworldprocessors = Desativar processadores mundiais
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rules.schematic = Permitir Esquemas
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rules.schematic = Permitir Esquemas
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rules.wavetimer = Tempo de horda
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rules.wavetimer = Tempo de horda
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rules.wavesending = Wave Sending
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rules.waves = Hordas
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rules.waves = Hordas
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rules.attack = Modo de ataque
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rules.attack = Modo de ataque
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rules.rtsai = RTS AI
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rules.rtsai = RTS AI
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@@ -1669,7 +1671,6 @@ block.small-deconstructor.name = Desconstrutor Pequeno
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block.canvas.name = Canvas
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block.canvas.name = Canvas
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block.world-processor.name = World Processor
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block.world-processor.name = World Processor
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block.world-cell.name = World Cell
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block.world-cell.name = World Cell
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block.shield-breaker.name = Quebra Escudos (temp name/sprite)
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block.tank-fabricator.name = Fabricador de Tanque
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block.tank-fabricator.name = Fabricador de Tanque
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block.mech-fabricator.name = Fabricador de Mech
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block.mech-fabricator.name = Fabricador de Mech
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block.ship-fabricator.name = Fabricador de Nave
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block.ship-fabricator.name = Fabricador de Nave
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@@ -2176,7 +2177,6 @@ lenum.land = Logical AND.
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lenum.and = Bitwise AND.
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lenum.and = Bitwise AND.
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lenum.not = Bitwise flip.
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lenum.not = Bitwise flip.
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lenum.xor = Bitwise XOR.
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lenum.xor = Bitwise XOR.
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lenum.min = Minimum of two numbers.
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lenum.min = Minimum of two numbers.
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lenum.max = Maximum of two numbers.
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lenum.max = Maximum of two numbers.
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lenum.angle = Angle of vector in degrees.
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lenum.angle = Angle of vector in degrees.
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@@ -2270,4 +2270,3 @@ lenum.boost = Start/stop boosting.
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#Don't translate these yet!
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#Don't translate these yet!
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onset.commandmode = Hold [accent]shift[] to enter [accent]command mode[].\n[accent]Left-click and drag[] to select units.\n[accent]Right-click[] to order selected units to move or attack.
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onset.commandmode = Hold [accent]shift[] to enter [accent]command mode[].\n[accent]Left-click and drag[] to select units.\n[accent]Right-click[] to order selected units to move or attack.
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onset.commandmode.mobile = Press the [accent]command button[] to enter [accent]command mode[].\nHold down a finger, then [accent]drag[] to select units.\n[accent]Tap[] to order selected units to move or attack.
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onset.commandmode.mobile = Press the [accent]command button[] to enter [accent]command mode[].\nHold down a finger, then [accent]drag[] to select units.\n[accent]Tap[] to order selected units to move or attack.
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