Deleted all Android changelogs - see below for details
Android changelogs are practically use due to their character limit; GitHub changelogs should be used instead. Translations always arrive a few days after an update, so they are seldom read.
This commit is contained in:
@@ -1,10 +0,0 @@
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[이 변경점은 몹시 생략되었습니다. 모든 변경점을 볼려면 Github를 보십시오.]
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- 코어 옆 창고를 재건설해서 1천의 자원이 사라지는 문제점 수정
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- 점령한 지역들이 잠금되는 현상 수정
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캠페인 멀티플레이어 변경점:
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- 이제 호스트가 새로 해금한 것들은 클라이언트에게도 이어짐
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- 이제 클라이언트는 호스트가 가지지 않았더라도 그들이 해금한 콘텐츠를 사용할 수 있음
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- 이제 클라이언트는 멀티플레이어에서 새로운 콘텐츠를 해금할 수 있음
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- 이 정보를 설명하는 힌트 추가
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@@ -1,8 +0,0 @@
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[이 변경점은 몹시 생략되었습니다. 모든 변경점을 볼려면 Github를 보십시오.]
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- 랜서 건설 비용이 약간 상승됨
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- 이제 두 번 터치하면 캠페인 지역으로 들어감 (기여자: @joshuaptfan)
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- 부 로직 메모리 최적화 - 더 이상 모든 프로세서에 블록/센서 상수가 저장되지 않음
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- 설금 제련소의 아이템 저장량이 2배 상승함
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- Fungal Pass 를 약간 쉽게 만듬
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- 드문 크래쉬들을 수정
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- 유닛 스폰 충격파가 너무 늦게 나오는 문제점 수정
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@@ -1,2 +0,0 @@
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[이 변경점은 몹시 생략되었습니다. 모든 변경점을 볼려면 Github를 보십시오.]
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- 행성 지역과 관련된 흔한 크래쉬 수정
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@@ -1,10 +0,0 @@
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[이 변경점은 엄청 생략되었습니다. 모든 변경점을 볼려면 Github를 보십시오.]
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- 쿼드 AI 고침
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- 컨베이어 업그레이드 경로에서 생기는 크래쉬 고침
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- 다른 다양한 크래쉬들 고침
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- 화물을 픽업할 때, 유닛이 든 블록의 유닛이 블록 자체보다 먼저 집히게 만듬
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- 포어쉐도우의 냉각 효율을 증가, 포신 이동속도를 약간 감소
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- 우주 스카이박스 스케일링 향상
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- 건물 데미지 정보를 탄환에 추가
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- 깃허브 모드를 위한 WIP 모드 브라우저 추가
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- 다리 연결 미리보기 추가
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@@ -1,6 +0,0 @@
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[대부분의 변경점이 생략되었습니다. 모든 변경점을 볼려면 Github를 보십시오.]
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- 다양한 마이너 버그들 고침
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- 전력 공급기의 출력을 또다시 증가
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- 건설 광선 비주얼 향상
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- 인접한 전력 노드나 배터리로 맵의 성능 향상
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- 에디터에서 날씨 비활성화
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@@ -1,6 +0,0 @@
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[대부분의 변경점이 생략되었습니다. 모든 변경점을 볼려면 Github를 보십시오.]
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- 시작 시 모드 목록을 가져와 잠재적으로 성가신 오류 메시지가 발생하는 문제점 고침
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- 버전이 없는 모드를 볼 때 게임이 터지는 문제점 고침
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- arc.Net 블랙리스트 해제
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- 코어 데이터베이스에 유닛 방어력 정보 추가
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- 코어 데이터베이스에 유닛 생산 시간 정보 추가
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@@ -1,7 +0,0 @@
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[대부분의 변경점이 생략되었습니다. 모든 변경점을 볼려면 Github를 보세요.]
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이 업데이트는 특정 발사체에 대한 건물 광역 피해를 줄이고 다양한 모드 문제를 해결한 사소한 업데이트입니다.
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빌드 125버전 서버는 125.1버전 클라이언트와 호환되어야 하지만 여전히 업데이트를 권장합니다.
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- 플레이어 체력바가 음수에서 깨지는 현상 고침
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- 대형 전력 노드가 가끔 설치된 블록에 연결하지 않는 현상 고침
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- 올바른 셀 색상으로 유닛 화물을 그리게 함
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- IOS/안드로이드에서 멀티플레이어 기능이 고장나는 오류를 해결했습니다.
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- Veins 맵이 실리콘의 재료를 반드시 포함하도록 수정되었습니다.
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- 적 유닛이 잘못된 곳을 공격 예측지점으로 조준하는 오류를 해결했습니다.
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- 서버 오류 송출을 수정했습니다.
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- [PC] 마우스 휠 스크롤로 팬이 돌아가지 않던 오류를 해결했습니다.
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- PVP 팀 배정 오류를 해결했습니다.
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- '확인' 버튼을 누르지 않아도 ui scale이 바뀌는 오류를 해결했습니다.
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- PVP 맵에서 주황색 팀이 없을경우 게임 시작이 안되는 오류를 해결했습니다.
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- 맵 저장 후 서버 퇴장시 나오는 오류 메세지를 수정했습니다.
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- 공격맵을 클리어했을 때 낮은 점수를 표시하는 오류를 해결했습니다.
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- 맥의 시작 오류를 해결했습니다.
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- UDP에서 TCP로 바꾸었습니다. - 실험적인 기능입니다.
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- 버전이 달라 서버 접속을 하지 못할시의 메세지를 추가했습니다.
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- 다수가 건설할시에 회전과 충돌이 좀 더 매끄러워졌습니다.
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- 전력 노드의 최대 연결 수를 증가시켰습니다.
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- 플레이어 소환/부활 애니메이션에 진행도 바와 닉네임이 추가되었습니다.
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- 플레이어 UUID에 기반한 서버 화이트리스트 기능이 추가되었습니다.
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- 플러그인 api에 많은 이벤트들이 추가되었습니다.
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- 코어 착륙 애니메이션이 추가되었습니다.
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- 서버에 접속 플레이어 수 제한이 추가되었습니다.
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- 서버/게임 저장 파일 상태에 게임모드가 추가되었습니다.
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- 안드로이드에 새로운 파일선택기가 추가되고, 안드로이드 10에서 파일 접근 오류를 해결했습니다.
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- 이제 코어의 최대 자원 보관량은 코어에 컨테이너 혹은 창고를 붙여 건설하는 것으로 증가가 가능합니다.
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- 언로더가 이제 포탑을 뺀 모든 블럭에서 자원을 추출가능합니다.
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- 투표 추방 기능이 좀 더 예민하게 바뀌었습니다.
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- 많은 오류를 해결했습니다.
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@@ -1,8 +0,0 @@
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- PC의 튜토리얼이 안드로이드에 나타나는 오류를 해결했습니다.
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- 일반적인 상태 효과와 관련되어 팅기는 오류를 해결했습니다.
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- 발사대가 코어의 모든 자원을 출격시키는 오류를 해결했습니다.
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- 새로운 맵이 오래된 맵을 덮어쓸 때 경고가 표시되지 않는 오류를 해결했습니다.
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- 메타 컨베이어가 전력이 부족할 때도 작동하는 오류를 해결했습니다.
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- 다이얼로그가 잘못된 내용을 표시하는 오류를 해결했습니다.
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- 일부 팅기는 오류를 해결했습니다.
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- 분배기의 역류제거가 롤백되었습니다.
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@@ -1,13 +0,0 @@
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- 지역 점수를 불러오는 과정에서 생기는 오류 해결
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- [안드로이드] 파일선택기가 예전 버전으로 롤백되었습니다.
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* 바뀌지 않은 기기가 있을 수도 있습니다.
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- 유닛 경로 선택이 이제 멀티스레드로 작업합니다.
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- 이제 생존 모드일 때 지휘소에서 공격명령을 내릴 경우 유닛들이 적 소환지점으로 이동합니다.
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- 이제 투표로 추방당한 유저는 일정시간 해당 서버에 접속하지 못합니다.
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- 지휘소에서 '순찰' 명령이 '집합' 명령으로 교체되었습니다.
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- 안드로이드 키보드 기능이 추가되었습니다. 해당 기능이 활성화될 경우 대부분의 터치 기능들은 비활성화되고, 대신 키보드를 사용하여 조작할 수 있습니다.
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- [Pc] 설계중일 때 방향을 회전시키는 기능이 추가되었습니다. [유저 Synray가 개발에 기여했습니다.]
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- 투표추방 버튼이 추가되었습니다.
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- 전력 상태 그래프에 전력 저장량이 추가되었습니다.
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- 장갑 컨베이어들이 추가되었습니다. 기능 : 티타늄 컨베이어보다 더 많은 체력이 있지만, 컨베이어가 아닌 블럭이 옆에서 자원을 보낼 경우 그 자원을 받지 않습니다.
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- 메모 블럭이 추가되었습니다. 기능 : 글을 적을 수 있습니다!
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@@ -1 +0,0 @@
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- 이제 안드로이드에서도 설계도 기능을 지원합니다. 건물들을 복사하여 설계도를 만들고 붙여넣어 보세요!
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