Deleted all Android changelogs - see below for details
Android changelogs are practically use due to their character limit; GitHub changelogs should be used instead. Translations always arrive a few days after an update, so they are seldom read.
This commit is contained in:
@@ -1,5 +0,0 @@
|
|||||||
- Přidán nový pohled na mapu s rolováním a posouváním
|
|
||||||
- Přidáno pravidlo pro zdraví bloku
|
|
||||||
- Přidáno více interních týmů pro různé herní režimy
|
|
||||||
- Přidána vylepšená podpora pro modifikace
|
|
||||||
- Hlavní vnitřní změna: programový balík se teď jmenuje "mindustry" namísto dosavadního "io.anuke.mindustry" (toto rozbije staré pluginy)
|
|
||||||
@@ -1,5 +0,0 @@
|
|||||||
- Přidán nový pohled na mapu s rolováním a posouváním
|
|
||||||
- Přidáno pravidlo pro zdraví bloku
|
|
||||||
- Přidáno více interních týmů pro různé herní režimy
|
|
||||||
- Přidána vylepšená podpora pro modifikace
|
|
||||||
- Hlavní vnitřní změna: programový balík se teď jmenuje "mindustry" namísto dosavadního "io.anuke.mindustry" (toto rozbije staré pluginy)
|
|
||||||
@@ -1,5 +0,0 @@
|
|||||||
- Přidán nový pohled na mapu s rolováním a posouváním
|
|
||||||
- Přidáno pravidlo pro zdraví bloku
|
|
||||||
- Přidáno více interních týmů pro různé herní režimy
|
|
||||||
- Přidána vylepšená podpora pro modifikace
|
|
||||||
- Hlavní vnitřní změna: programový balík se teď jmenuje "mindustry" namísto dosavadního "io.anuke.mindustry" (toto rozbije staré pluginy)
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
- Přidány nové ikony s hladkým škálováním
|
|
||||||
- Přidána černá díra na kapaliny (přispěno uživatelem @GioIacca9)
|
|
||||||
- Přidáno nastavení průsvitnosti přemostění přepravníku (přispěno uživatelem @Quezler)
|
|
||||||
- Přidána brána s podtokem (protikus k bráně s přetečením)
|
|
||||||
- Přidány emotikony do kanálu zpráv, pro většinu bloků a předmětů
|
|
||||||
- Přidán nový strom technologií, s lepší podporou pro modifikace
|
|
||||||
- Přidán soubor s logem hry, uložený v adresáři s daty
|
|
||||||
- Přidán nový oddělovač pro sprity a animace (ocení modéři)
|
|
||||||
- Přidán seznam synergetických dlaždic do statistik některých bloků (viz například vrt na vodu)
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
- Přidány nové ikony s hladkým škálováním
|
|
||||||
- Přidána černá díra na kapaliny (přispěno uživatelem @GioIacca9)
|
|
||||||
- Přidáno nastavení průsvitnosti přemostění přepravníku (přispěno uživatelem @Quezler)
|
|
||||||
- Přidána brána s podtokem (protikus k bráně s přetečením)
|
|
||||||
- Přidány emotikony do kanálu zpráv, pro většinu bloků a předmětů
|
|
||||||
- Přidán nový strom technologií, s lepší podporou pro modifikace
|
|
||||||
- Přidán soubor s logem hry, uložený v adresáři s daty
|
|
||||||
- Přidán nový oddělovač pro sprity a animace (ocení modéři)
|
|
||||||
- Přidán seznam synergetických dlaždic do statistik některých bloků (viz například vrt na vodu)
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
- Přidány nové ikony s hladkým škálováním
|
|
||||||
- Přidána černá díra na kapaliny (přispěno uživatelem @GioIacca9)
|
|
||||||
- Přidáno nastavení průsvitnosti přemostění přepravníku (přispěno uživatelem @Quezler)
|
|
||||||
- Přidána brána s podtokem (protikus k bráně s přetečením)
|
|
||||||
- Přidány emotikony do kanálu zpráv, pro většinu bloků a předmětů
|
|
||||||
- Přidán nový strom technologií, s lepší podporou pro modifikace
|
|
||||||
- Přidán soubor s logem hry, uložený v adresáři s daty
|
|
||||||
- Přidán nový oddělovač pro sprity a animace (ocení modéři)
|
|
||||||
- Přidán seznam synergetických dlaždic do statistik některých bloků (viz například vrt na vodu)
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
- Přidány nové ikony s hladkým škálováním
|
|
||||||
- Přidána černá díra na kapaliny (přispěno uživatelem @GioIacca9)
|
|
||||||
- Přidáno nastavení průsvitnosti přemostění přepravníku (přispěno uživatelem @Quezler)
|
|
||||||
- Přidána brána s podtokem (protikus k bráně s přetečením)
|
|
||||||
- Přidány emotikony do kanálu zpráv, pro většinu bloků a předmětů
|
|
||||||
- Přidán nový strom technologií, s lepší podporou pro modifikace
|
|
||||||
- Přidán soubor s logem hry, uložený v adresáři s daty
|
|
||||||
- Přidán nový oddělovač pro sprity a animace (ocení modéři)
|
|
||||||
- Přidán seznam synergetických dlaždic do statistik některých bloků (viz například vrt na vodu)
|
|
||||||
@@ -1,6 +0,0 @@
|
|||||||
- Optimalizovány a vyčištěny dopravníky
|
|
||||||
- Odbavovače vykládají položky z bloků rovnoměrně
|
|
||||||
- Přidány kategorie serverů (s přispěním uživatele @Quezler)
|
|
||||||
- Přidána funkce require() pro skripty (s přispěním uživatele @DeltaNedas)
|
|
||||||
- Přidán barevný přechod pro stav baterie (s přispěním uživatele @Arkanic
|
|
||||||
- Změněno načítání skriptu: Pro modifikace s více než jedním souborem skriptu musí být hlavní soubor pojmenován "main.js" a musí odkazovat na další skripty pomocí funkce require()
|
|
||||||
@@ -1,6 +0,0 @@
|
|||||||
- Optimalizovány a vyčištěny dopravníky
|
|
||||||
- Odbavovače vykládají položky z bloků rovnoměrně
|
|
||||||
- Přidány kategorie serverů (s přispěním uživatele @Quezler)
|
|
||||||
- Přidána funkce require() pro skripty (s přispěním uživatele @DeltaNedas)
|
|
||||||
- Přidán barevný přechod pro stav baterie (s přispěním uživatele @Arkanic
|
|
||||||
- Změněno načítání skriptu: Pro modifikace s více než jedním souborem skriptu musí být hlavní soubor pojmenován "main.js" a musí odkazovat na další skripty pomocí funkce require()
|
|
||||||
@@ -1,6 +0,0 @@
|
|||||||
- Optimalizovány a vyčištěny dopravníky
|
|
||||||
- Odbavovače vykládají položky z bloků rovnoměrně
|
|
||||||
- Přidány kategorie serverů (s přispěním uživatele @Quezler)
|
|
||||||
- Přidána funkce require() pro skripty (s přispěním uživatele @DeltaNedas)
|
|
||||||
- Přidán barevný přechod pro stav baterie (s přispěním uživatele @Arkanic
|
|
||||||
- Změněno načítání skriptu: Pro modifikace s více než jedním souborem skriptu musí být hlavní soubor pojmenován "main.js" a musí odkazovat na další skripty pomocí funkce require()
|
|
||||||
@@ -1,4 +0,0 @@
|
|||||||
- Aktualizován link pro navržení nové funkce
|
|
||||||
- Aktualizovány překlady
|
|
||||||
- Opraveno uložen upraveného jména hráče poté, co byl ukončen server
|
|
||||||
- Přidán násobek sluneční energie
|
|
||||||
@@ -1,4 +0,0 @@
|
|||||||
- Aktualizován link pro navržení nové funkce
|
|
||||||
- Aktualizovány překlady
|
|
||||||
- Opraveno uložen upraveného jména hráče poté, co byl ukončen server
|
|
||||||
- Přidán násobek sluneční energie
|
|
||||||
@@ -1,6 +0,0 @@
|
|||||||
- Optimalizovány a vyčištěny dopravníky
|
|
||||||
- Odbavovače vykládají položky z bloků rovnoměrně
|
|
||||||
- Přidány kategorie serverů (s přispěním uživatele @Quezler)
|
|
||||||
- Přidána funkce require() pro skripty (s přispěním uživatele @DeltaNedas)
|
|
||||||
- Přidán barevný přechod pro stav baterie (s přispěním uživatele @Arkanic
|
|
||||||
- Změněno načítání skriptu: Pro modifikace s více než jedním souborem skriptu musí být hlavní soubor pojmenován "main.js" a musí odkazovat na další skripty pomocí funkce require()
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
- Přidány nové ikony s hladkým škálováním
|
|
||||||
- Přidána černá díra na kapaliny (přispěno uživatelem @GioIacca9)
|
|
||||||
- Přidáno nastavení průsvitnosti přemostění přepravníku (přispěno uživatelem @Quezler)
|
|
||||||
- Přidána brána s podtokem (protikus k bráně s přetečením)
|
|
||||||
- Přidány emotikony do kanálu zpráv, pro většinu bloků a předmětů
|
|
||||||
- Přidán nový strom technologií, s lepší podporou pro modifikace
|
|
||||||
- Přidán soubor s logem hry, uložený v adresáři s daty
|
|
||||||
- Přidán nový oddělovač pro sprity a animace (ocení modéři)
|
|
||||||
- Přidán seznam synergetických dlaždic do statistik některých bloků (viz například vrt na vodu)
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
- Přidány nové ikony s hladkým škálováním
|
|
||||||
- Přidána černá díra na kapaliny (přispěno uživatelem @GioIacca9)
|
|
||||||
- Přidáno nastavení průsvitnosti přemostění přepravníku (přispěno uživatelem @Quezler)
|
|
||||||
- Přidána brána s podtokem (protikus k bráně s přetečením)
|
|
||||||
- Přidány emotikony do kanálu zpráv, pro většinu bloků a předmětů
|
|
||||||
- Přidán nový strom technologií, s lepší podporou pro modifikace
|
|
||||||
- Přidán soubor s logem hry, uložený v adresáři s daty
|
|
||||||
- Přidán nový oddělovač pro sprity a animace (ocení modéři)
|
|
||||||
- Přidán seznam synergetických dlaždic do statistik některých bloků (viz například vrt na vodu)
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
- Přidány nové ikony s hladkým škálováním
|
|
||||||
- Přidána černá díra na kapaliny (přispěno uživatelem @GioIacca9)
|
|
||||||
- Přidáno nastavení průsvitnosti přemostění přepravníku (přispěno uživatelem @Quezler)
|
|
||||||
- Přidána brána s podtokem (protikus k bráně s přetečením)
|
|
||||||
- Přidány emotikony do kanálu zpráv, pro většinu bloků a předmětů
|
|
||||||
- Přidán nový strom technologií, s lepší podporou pro modifikace
|
|
||||||
- Přidán soubor s logem hry, uložený v adresáři s daty
|
|
||||||
- Přidán nový oddělovač pro sprity a animace (ocení modéři)
|
|
||||||
- Přidán seznam synergetických dlaždic do statistik některých bloků (viz například vrt na vodu)
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
- Opraveno nesprávné číslování řádek v chybovách hláškách skriptů
|
|
||||||
- Opravena černá obrazovka způsobená filtrem Bloom na některých zařízeních
|
|
||||||
- Opraveny některé potíže s hudbou když je zvuk nastaven na 0% [Android]
|
|
||||||
- Opravena IDčka klientů po nastavení na původní hodnoty
|
|
||||||
- Opraveno nastavování dat na původní hodnoty na některých verzích [Android]
|
|
||||||
- Přidány kategorie serverů (s přispěním uživatele @Quezler)
|
|
||||||
- Přidána funkce require() pro skripty (s přispěním uživatele @DeltaNedas)
|
|
||||||
- Optimalizovány a vyčištěny dopravníky
|
|
||||||
- Vyladěna paleta energetických bloků
|
|
||||||
@@ -1,6 +0,0 @@
|
|||||||
- Optimalizovány a vyčištěny dopravníky
|
|
||||||
- Odbavovače vykládají položky z bloků rovnoměrně
|
|
||||||
- Přidány kategorie serverů (s přispěním uživatele @Quezler)
|
|
||||||
- Přidána funkce require() pro skripty (s přispěním uživatele @DeltaNedas)
|
|
||||||
- Přidán barevný přechod pro stav baterie (s přispěním uživatele @Arkanic
|
|
||||||
- Změněno načítání skriptu: Pro modifikace s více než jedním souborem skriptu musí být hlavní soubor pojmenován "main.js" a musí odkazovat na další skripty pomocí funkce require()
|
|
||||||
@@ -1,6 +0,0 @@
|
|||||||
- Optimalizovány a vyčištěny dopravníky
|
|
||||||
- Odbavovače vykládají položky z bloků rovnoměrně
|
|
||||||
- Přidány kategorie serverů (s přispěním uživatele @Quezler)
|
|
||||||
- Přidána funkce require() pro skripty (s přispěním uživatele @DeltaNedas)
|
|
||||||
- Přidán barevný přechod pro stav baterie (s přispěním uživatele @Arkanic
|
|
||||||
- Změněno načítání skriptu: Pro modifikace s více než jedním souborem skriptu musí být hlavní soubor pojmenován "main.js" a musí odkazovat na další skripty pomocí funkce require()
|
|
||||||
@@ -1,6 +0,0 @@
|
|||||||
- Optimalizovány a vyčištěny dopravníky
|
|
||||||
- Odbavovače vykládají položky z bloků rovnoměrně
|
|
||||||
- Přidány kategorie serverů (s přispěním uživatele @Quezler)
|
|
||||||
- Přidána funkce require() pro skripty (s přispěním uživatele @DeltaNedas)
|
|
||||||
- Přidán barevný přechod pro stav baterie (s přispěním uživatele @Arkanic
|
|
||||||
- Změněno načítání skriptu: Pro modifikace s více než jedním souborem skriptu musí být hlavní soubor pojmenován "main.js" a musí odkazovat na další skripty pomocí funkce require()
|
|
||||||
@@ -1,6 +0,0 @@
|
|||||||
- Optimalizovány a vyčištěny dopravníky
|
|
||||||
- Odbavovače vykládají položky z bloků rovnoměrně
|
|
||||||
- Přidány kategorie serverů (s přispěním uživatele @Quezler)
|
|
||||||
- Přidána funkce require() pro skripty (s přispěním uživatele @DeltaNedas)
|
|
||||||
- Přidán barevný přechod pro stav baterie (s přispěním uživatele @Arkanic
|
|
||||||
- Změněno načítání skriptu: Pro modifikace s více než jedním souborem skriptu musí být hlavní soubor pojmenován "main.js" a musí odkazovat na další skripty pomocí funkce require()
|
|
||||||
@@ -1,6 +0,0 @@
|
|||||||
- Optimalizovány a vyčištěny dopravníky
|
|
||||||
- Odbavovače vykládají položky z bloků rovnoměrně
|
|
||||||
- Přidány kategorie serverů (s přispěním uživatele @Quezler)
|
|
||||||
- Přidána funkce require() pro skripty (s přispěním uživatele @DeltaNedas)
|
|
||||||
- Přidán barevný přechod pro stav baterie (s přispěním uživatele @Arkanic
|
|
||||||
- Změněno načítání skriptu: Pro modifikace s více než jedním souborem skriptu musí být hlavní soubor pojmenován "main.js" a musí odkazovat na další skripty pomocí funkce require()
|
|
||||||
@@ -1,4 +0,0 @@
|
|||||||
- Aktualizován link pro navržení nové funkce
|
|
||||||
- Aktualizovány překlady
|
|
||||||
- Opraveno uložen upraveného jména hráče poté, co byl ukončen server
|
|
||||||
- Přidán násobek sluneční energie
|
|
||||||
@@ -1,4 +0,0 @@
|
|||||||
- Aktualizován link pro navržení nové funkce
|
|
||||||
- Aktualizovány překlady
|
|
||||||
- Opraveno uložen upraveného jména hráče poté, co byl ukončen server
|
|
||||||
- Přidán násobek sluneční energie
|
|
||||||
@@ -1,10 +0,0 @@
|
|||||||
Toto je první alfa uvolnění verze 6.0 a obrovským přídavkem obsahu a kampaně.
|
|
||||||
I když bylo toto sestavení testováno ve hře více hráčů, stále může mít četné chyby. Jako obvykle, hlaste prosím problémy na Githubu.
|
|
||||||
|
|
||||||
Přehled změn je příliš velký, ale mezi nejzajímavější patří:
|
|
||||||
|
|
||||||
- Nový systém výroby jednotek, s přírůstkovými vylepšeními
|
|
||||||
- Přímé velení jednotkám a věžím
|
|
||||||
- Jednotky byly překresleny a přejmenovány
|
|
||||||
- Nové jednotky a bloky ve hře
|
|
||||||
- Námořní a hmyzu podobné jednotky
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
- Opraveny některé chyby
|
|
||||||
- A některé opraveny nebyly
|
|
||||||
- Přidáno 6 nových jednotek, které zaplnily chybějící povýšení na T4/5
|
|
||||||
- Přidán obrys jednotek pro vizuálbí čistotu, možná bude později odebráno
|
|
||||||
- Přidán povrch typu bláto (příspěvek od ThePlayerA)
|
|
||||||
- Přidána cena výzkumu k jednotkám v technologickém stromě
|
|
||||||
- Přidána schopnost hry nahradit malé kusy zdí přímo většími
|
|
||||||
- Přidána možnost vybrat si cíl vyslání (jen zběžně testováno)
|
|
||||||
- Přidány barvy týmů pro uskladněné bloky (příspěek od Voz-Duh)
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
Toto je malá aktualizace. Neobsahuje mnoho nového obsahu, hlavně opravy chyb.
|
|
||||||
Další plánovaná aktualizace se zaměří na kampaň a pravděpodobně zabere více času.
|
|
||||||
|
|
||||||
- Opravy chyb
|
|
||||||
- Přidána barva týmu pro řídicí středisko (příspěvek od Voz-Duh)
|
|
||||||
- Vyčištěny některé sprajty jednotek tak, aby ladily s V6 stylem (částěčný příspěvek od Voz-Duh)
|
|
||||||
- Přidána podpora na Androidu pro modifikace založené na Javě (aktuálně prakticky bez dokumentace)
|
|
||||||
- Přidána vysoce kapacitní pamě%tový banka (2x2) pro logické procesory
|
|
||||||
- Vyvážení hry
|
|
||||||
@@ -1,5 +0,0 @@
|
|||||||
- Added fallback mod loading for poorly formatted old mods
|
|
||||||
- Fixed infinite building range
|
|
||||||
- Fixed impact reactors being able to blow up core on servers
|
|
||||||
- Fixed liquid bridges passing backwards
|
|
||||||
- Updated various translations
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
- Added experimental lighting system - can be enabled in custom game rules
|
|
||||||
- Added power diode block (Contributed by Quezler)
|
|
||||||
- Added plated conduit block (Contributed by Quezler)
|
|
||||||
- Added light block for dark maps only
|
|
||||||
- Improved pulse conduit speed (Contributed by Quezler)
|
|
||||||
- Improved building priority
|
|
||||||
- New permissive mod parsing format (HJSON)
|
|
||||||
- Fixed a few incorrect consumption displays in blocks
|
|
||||||
- Fixed 'underwater' ores in editor
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
- Added safer mod loading system - errors should no longer crash, but display a log
|
|
||||||
- Added new Cyrllic font
|
|
||||||
- Added range display and stats for repair point
|
|
||||||
- Whitelisted some more classes for scripting
|
|
||||||
- Fixed scripting not working on some devices [Android]
|
|
||||||
- Fixed power node desync
|
|
||||||
- Fixed some blocks not showing up in drill mining list
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
- Added various new features for modding - see documentation
|
|
||||||
- Added server block state autosync
|
|
||||||
- Added support for Thai font
|
|
||||||
- Added JS scripting - unstable, not well tested
|
|
||||||
- Fixed liquid junction to item bridge crash
|
|
||||||
- Fixed launch items not saving
|
|
||||||
- General maintenance bugfixes and translation updates
|
|
||||||
@@ -1,5 +0,0 @@
|
|||||||
- Added new map view w/ panning and scrolling
|
|
||||||
- Added block health rule
|
|
||||||
- Added more internal teams for alternative gamemodes
|
|
||||||
- Added features for improved server modding
|
|
||||||
- Major internal change: package is now "mindustry" instead of "io.anuke.mindustry" (will break plugins)
|
|
||||||
@@ -1,5 +0,0 @@
|
|||||||
- Added new map view w/ panning and scrolling
|
|
||||||
- Added block health rule
|
|
||||||
- Added more internal teams for alternative gamemodes
|
|
||||||
- Added features for improved server modding
|
|
||||||
- Major internal change: package is now "mindustry" instead of "io.anuke.mindustry" (will break plugins)
|
|
||||||
@@ -1,5 +0,0 @@
|
|||||||
- Added new map view w/ panning and scrolling
|
|
||||||
- Added block health rule
|
|
||||||
- Added more internal teams for alternative gamemodes
|
|
||||||
- Added features for improved server modding
|
|
||||||
- Major internal change: package is now "mindustry" instead of "io.anuke.mindustry" (will break plugins)
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
- Added new icons w/ smooth scaling
|
|
||||||
- Added liquid void (Contributed by @GioIacca9)
|
|
||||||
- Added bridge opacity slider (Contributed by @Quezler)
|
|
||||||
- Added "underflow" gate (opposite of overflow gate)
|
|
||||||
- Added "emojis" for most blocks and items into the font
|
|
||||||
- Added new tech tree layout w/ better mod support
|
|
||||||
- Added game log file, stored in data folder
|
|
||||||
- Added new separator sprite/animation
|
|
||||||
- Added list of affinity tiles to stats of certain blocks
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
- Added new icons w/ smooth scaling
|
|
||||||
- Added liquid void (Contributed by @GioIacca9)
|
|
||||||
- Added bridge opacity slider (Contributed by @Quezler)
|
|
||||||
- Added "underflow" gate (opposite of overflow gate)
|
|
||||||
- Added "emojis" for most blocks and items into the font
|
|
||||||
- Added new tech tree layout w/ better mod support
|
|
||||||
- Added game log file, stored in data folder
|
|
||||||
- Added new separator sprite/animation
|
|
||||||
- Added list of affinity tiles to stats of certain blocks
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
- Added new icons w/ smooth scaling
|
|
||||||
- Added liquid void (Contributed by @GioIacca9)
|
|
||||||
- Added bridge opacity slider (Contributed by @Quezler)
|
|
||||||
- Added "underflow" gate (opposite of overflow gate)
|
|
||||||
- Added "emojis" for most blocks and items into the font
|
|
||||||
- Added new tech tree layout w/ better mod support
|
|
||||||
- Added game log file, stored in data folder
|
|
||||||
- Added new separator sprite/animation
|
|
||||||
- Added list of affinity tiles to stats of certain blocks
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
- Added new icons w/ smooth scaling
|
|
||||||
- Added liquid void (Contributed by @GioIacca9)
|
|
||||||
- Added bridge opacity slider (Contributed by @Quezler)
|
|
||||||
- Added "underflow" gate (opposite of overflow gate)
|
|
||||||
- Added "emojis" for most blocks and items into the font
|
|
||||||
- Added new tech tree layout w/ better mod support
|
|
||||||
- Added game log file, stored in data folder
|
|
||||||
- Added new separator sprite/animation
|
|
||||||
- Added list of affinity tiles to stats of certain blocks
|
|
||||||
@@ -1,6 +0,0 @@
|
|||||||
- Optimized and cleaned up conveyors
|
|
||||||
- Made unloaders take items from blocks in equal amounts
|
|
||||||
- Added server categories (Partially contributed by @Quezler)
|
|
||||||
- Added require() function for scripts (Contributed by @DeltaNedas)
|
|
||||||
- Added color gradient for battery status (Contributed by @Arkanic (eventually))
|
|
||||||
- Changed script loading: For mods with more than one script file, the main file must be named "main.js" and must require() other files to run them
|
|
||||||
@@ -1,6 +0,0 @@
|
|||||||
- Optimized and cleaned up conveyors
|
|
||||||
- Made unloaders take items from blocks in equal amounts
|
|
||||||
- Added server categories (Partially contributed by @Quezler)
|
|
||||||
- Added require() function for scripts (Contributed by @DeltaNedas)
|
|
||||||
- Added color gradient for battery status (Contributed by @Arkanic (eventually))
|
|
||||||
- Changed script loading: For mods with more than one script file, the main file must be named "main.js" and must require() other files to run them
|
|
||||||
@@ -1,6 +0,0 @@
|
|||||||
- Optimized and cleaned up conveyors
|
|
||||||
- Made unloaders take items from blocks in equal amounts
|
|
||||||
- Added server categories (Partially contributed by @Quezler)
|
|
||||||
- Added require() function for scripts (Contributed by @DeltaNedas)
|
|
||||||
- Added color gradient for battery status (Contributed by @Arkanic (eventually))
|
|
||||||
- Changed script loading: For mods with more than one script file, the main file must be named "main.js" and must require() other files to run them
|
|
||||||
@@ -1,4 +0,0 @@
|
|||||||
- Updated feature suggestion link
|
|
||||||
- Updated translations
|
|
||||||
- Fixed modified player name persisting after server is exited
|
|
||||||
- Added solar power multiplier rule
|
|
||||||
@@ -1,4 +0,0 @@
|
|||||||
- Updated feature suggestion link
|
|
||||||
- Updated translations
|
|
||||||
- Fixed modified player name persisting after server is exited
|
|
||||||
- Added solar power multiplier rule
|
|
||||||
@@ -1,6 +0,0 @@
|
|||||||
- Optimized and cleaned up conveyors
|
|
||||||
- Made unloaders take items from blocks in equal amounts
|
|
||||||
- Added server categories (Partially contributed by @Quezler)
|
|
||||||
- Added require() function for scripts (Contributed by @DeltaNedas)
|
|
||||||
- Added color gradient for battery status (Contributed by @Arkanic (eventually))
|
|
||||||
- Changed script loading: For mods with more than one script file, the main file must be named "main.js" and must require() other files to run them
|
|
||||||
@@ -1,3 +0,0 @@
|
|||||||
- Fixed incorrect attribution in credits; music was made by "A Drop A Day"
|
|
||||||
- Removed unneeded 3.5 upgrade dialog that sometimes showed up in main menu
|
|
||||||
- Added information dialog regarding v4 beta
|
|
||||||
@@ -1,4 +0,0 @@
|
|||||||
- Fixed incorrect attribution in credits; music was made by "A Drop A Day"
|
|
||||||
- Removed unneeded 3.5 upgrade dialog that sometimes showed up in main menu
|
|
||||||
- Added information dialog regarding v4 beta
|
|
||||||
- Fixed Discord link
|
|
||||||
@@ -1 +0,0 @@
|
|||||||
sound.
|
|
||||||
@@ -1 +0,0 @@
|
|||||||
everything
|
|
||||||
@@ -1 +0,0 @@
|
|||||||
Fixed some minor sound/multiplayer issues
|
|
||||||
@@ -1 +0,0 @@
|
|||||||
Bugfixes
|
|
||||||
@@ -1 +0,0 @@
|
|||||||
Added ambient sounds for machines.
|
|
||||||
@@ -1,2 +0,0 @@
|
|||||||
The first release of version 4.0; an update that has been in the works for over a year.
|
|
||||||
Extensive changes, including new gamemodes, customizable rules, a new editor, new graphics, new enemies, unit production, new progression, a campaign, and more. See the in-game changelog link for specific details of what has been added and removed over the past year.
|
|
||||||
@@ -1,2 +0,0 @@
|
|||||||
Fixed multiplayer not syncing positions and shots correctly on certain networks or situations.
|
|
||||||
Various other bugfixes.
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
- Added experimental lighting system - can be enabled in custom game rules
|
|
||||||
- Added power diode block (Contributed by Quezler)
|
|
||||||
- Added plated conduit block (Contributed by Quezler)
|
|
||||||
- Added light block for dark maps only
|
|
||||||
- Improved pulse conduit speed (Contributed by Quezler)
|
|
||||||
- Improved building priority
|
|
||||||
- New permissive mod parsing format (HJSON)
|
|
||||||
- Fixed a few incorrect consumption displays in blocks
|
|
||||||
- Fixed 'underwater' ores in editor
|
|
||||||
@@ -1,5 +0,0 @@
|
|||||||
- Added fallback mod loading for poorly formatted old mods
|
|
||||||
- Fixed infinite building range
|
|
||||||
- Fixed impact reactors being able to blow up core on servers
|
|
||||||
- Fixed liquid bridges passing backwards
|
|
||||||
- Updated various translations
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
- Added various new features for modding - see documentation
|
|
||||||
- Added server block state autosync
|
|
||||||
- Added support for Thai font
|
|
||||||
- Added JS scripting - unstable, not well tested
|
|
||||||
- Fixed liquid junction to item bridge crash
|
|
||||||
- Fixed launch items not saving
|
|
||||||
- General maintenance bugfixes and translation updates
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
- Added various new features for modding - see documentation
|
|
||||||
- Added server block state autosync
|
|
||||||
- Added support for Thai font
|
|
||||||
- Added JS scripting - unstable, not well tested
|
|
||||||
- Fixed liquid junction to item bridge crash
|
|
||||||
- Fixed launch items not saving
|
|
||||||
- General maintenance bugfixes and translation updates
|
|
||||||
@@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
- Added safer mod loading system - errors should no longer crash, but display a log
|
|
||||||
- Added new Cyrllic font
|
|
||||||
- Added range display and stats for repair point
|
|
||||||
- Whitelisted some more classes for scripting
|
|
||||||
- Fixed scripting not working on some devices [Android]
|
|
||||||
- Fixed power node desync
|
|
||||||
- Fixed some blocks not showing up in drill mining list
|
|
||||||
@@ -1,5 +0,0 @@
|
|||||||
- Added new map view w/ panning and scrolling
|
|
||||||
- Added block health rule
|
|
||||||
- Added more internal teams for alternative gamemodes
|
|
||||||
- Added features for improved server modding
|
|
||||||
- Major internal change: package is now "mindustry" instead of "io.anuke.mindustry" (will break plugins)
|
|
||||||
@@ -1,5 +0,0 @@
|
|||||||
- Added new map view w/ panning and scrolling
|
|
||||||
- Added block health rule
|
|
||||||
- Added more internal teams for alternative gamemodes
|
|
||||||
- Added features for improved server modding
|
|
||||||
- Major internal change: package is now "mindustry" instead of "io.anuke.mindustry" (will break plugins)
|
|
||||||
@@ -1,5 +0,0 @@
|
|||||||
- Added new map view w/ panning and scrolling
|
|
||||||
- Added block health rule
|
|
||||||
- Added more internal teams for alternative gamemodes
|
|
||||||
- Added features for improved server modding
|
|
||||||
- Major internal change: package is now "mindustry" instead of "io.anuke.mindustry" (will break plugins)
|
|
||||||
@@ -1,5 +0,0 @@
|
|||||||
- Added new map view w/ panning and scrolling
|
|
||||||
- Added block health rule
|
|
||||||
- Added more internal teams for alternative gamemodes
|
|
||||||
- Added features for improved server modding
|
|
||||||
- Major internal change: package is now "mindustry" instead of "io.anuke.mindustry" (will break plugins)
|
|
||||||
@@ -1,5 +0,0 @@
|
|||||||
- Added new map view w/ panning and scrolling
|
|
||||||
- Added block health rule
|
|
||||||
- Added more internal teams for alternative gamemodes
|
|
||||||
- Added features for improved server modding
|
|
||||||
- Major internal change: package is now "mindustry" instead of "io.anuke.mindustry" (will break plugins)
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
- Added new icons w/ smooth scaling
|
|
||||||
- Added liquid void (Contributed by @GioIacca9)
|
|
||||||
- Added bridge opacity slider (Contributed by @Quezler)
|
|
||||||
- Added "underflow" gate (opposite of overflow gate)
|
|
||||||
- Added "emojis" for most blocks and items into the font
|
|
||||||
- Added new tech tree layout w/ better mod support
|
|
||||||
- Added game log file, stored in data folder
|
|
||||||
- Added new separator sprite/animation
|
|
||||||
- Added list of affinity tiles to stats of certain blocks
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
- Added new icons w/ smooth scaling
|
|
||||||
- Added liquid void (Contributed by @GioIacca9)
|
|
||||||
- Added bridge opacity slider (Contributed by @Quezler)
|
|
||||||
- Added "underflow" gate (opposite of overflow gate)
|
|
||||||
- Added "emojis" for most blocks and items into the font
|
|
||||||
- Added new tech tree layout w/ better mod support
|
|
||||||
- Added game log file, stored in data folder
|
|
||||||
- Added new separator sprite/animation
|
|
||||||
- Added list of affinity tiles to stats of certain blocks
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
- Added new icons w/ smooth scaling
|
|
||||||
- Added liquid void (Contributed by @GioIacca9)
|
|
||||||
- Added bridge opacity slider (Contributed by @Quezler)
|
|
||||||
- Added "underflow" gate (opposite of overflow gate)
|
|
||||||
- Added "emojis" for most blocks and items into the font
|
|
||||||
- Added new tech tree layout w/ better mod support
|
|
||||||
- Added game log file, stored in data folder
|
|
||||||
- Added new separator sprite/animation
|
|
||||||
- Added list of affinity tiles to stats of certain blocks
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
- Added new icons w/ smooth scaling
|
|
||||||
- Added liquid void (Contributed by @GioIacca9)
|
|
||||||
- Added bridge opacity slider (Contributed by @Quezler)
|
|
||||||
- Added "underflow" gate (opposite of overflow gate)
|
|
||||||
- Added "emojis" for most blocks and items into the font
|
|
||||||
- Added new tech tree layout w/ better mod support
|
|
||||||
- Added game log file, stored in data folder
|
|
||||||
- Added new separator sprite/animation
|
|
||||||
- Added list of affinity tiles to stats of certain blocks
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
- Added new icons w/ smooth scaling
|
|
||||||
- Added liquid void (Contributed by @GioIacca9)
|
|
||||||
- Added bridge opacity slider (Contributed by @Quezler)
|
|
||||||
- Added "underflow" gate (opposite of overflow gate)
|
|
||||||
- Added "emojis" for most blocks and items into the font
|
|
||||||
- Added new tech tree layout w/ better mod support
|
|
||||||
- Added game log file, stored in data folder
|
|
||||||
- Added new separator sprite/animation
|
|
||||||
- Added list of affinity tiles to stats of certain blocks
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
- Added new icons w/ smooth scaling
|
|
||||||
- Added liquid void (Contributed by @GioIacca9)
|
|
||||||
- Added bridge opacity slider (Contributed by @Quezler)
|
|
||||||
- Added "underflow" gate (opposite of overflow gate)
|
|
||||||
- Added "emojis" for most blocks and items into the font
|
|
||||||
- Added new tech tree layout w/ better mod support
|
|
||||||
- Added game log file, stored in data folder
|
|
||||||
- Added new separator sprite/animation
|
|
||||||
- Added list of affinity tiles to stats of certain blocks
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
- Fixed incorrect line numbers in script errors
|
|
||||||
- Fixed black screen caused by bloom on some devices
|
|
||||||
- Fixed some music issues with sound playing at 0% [Android]
|
|
||||||
- Fixed client IDs resetting
|
|
||||||
- Fixed data resetting between specific versions [Android]
|
|
||||||
- Added server categories (Partially contributed by @Quezler)
|
|
||||||
- Added require() function for scripts (Contributed by @DeltaNedas)
|
|
||||||
- Optimized and cleaned up conveyors
|
|
||||||
- Tweaked power block palette
|
|
||||||
@@ -1,6 +0,0 @@
|
|||||||
- Optimized and cleaned up conveyors
|
|
||||||
- Made unloaders take items from blocks in equal amounts
|
|
||||||
- Added server categories (Partially contributed by @Quezler)
|
|
||||||
- Added require() function for scripts (Contributed by @DeltaNedas)
|
|
||||||
- Added color gradient for battery status (Contributed by @Arkanic (eventually))
|
|
||||||
- Changed script loading: For mods with more than one script file, the main file must be named "main.js" and must require() other files to run them
|
|
||||||
@@ -1,6 +0,0 @@
|
|||||||
- Optimized and cleaned up conveyors
|
|
||||||
- Made unloaders take items from blocks in equal amounts
|
|
||||||
- Added server categories (Partially contributed by @Quezler)
|
|
||||||
- Added require() function for scripts (Contributed by @DeltaNedas)
|
|
||||||
- Added color gradient for battery status (Contributed by @Arkanic (eventually))
|
|
||||||
- Changed script loading: For mods with more than one script file, the main file must be named "main.js" and must require() other files to run them
|
|
||||||
@@ -1,6 +0,0 @@
|
|||||||
- Optimized and cleaned up conveyors
|
|
||||||
- Made unloaders take items from blocks in equal amounts
|
|
||||||
- Added server categories (Partially contributed by @Quezler)
|
|
||||||
- Added require() function for scripts (Contributed by @DeltaNedas)
|
|
||||||
- Added color gradient for battery status (Contributed by @Arkanic (eventually))
|
|
||||||
- Changed script loading: For mods with more than one script file, the main file must be named "main.js" and must require() other files to run them
|
|
||||||
@@ -1,6 +0,0 @@
|
|||||||
- Optimized and cleaned up conveyors
|
|
||||||
- Made unloaders take items from blocks in equal amounts
|
|
||||||
- Added server categories (Partially contributed by @Quezler)
|
|
||||||
- Added require() function for scripts (Contributed by @DeltaNedas)
|
|
||||||
- Added color gradient for battery status (Contributed by @Arkanic (eventually))
|
|
||||||
- Changed script loading: For mods with more than one script file, the main file must be named "main.js" and must require() other files to run them
|
|
||||||
@@ -1,6 +0,0 @@
|
|||||||
- Optimized and cleaned up conveyors
|
|
||||||
- Made unloaders take items from blocks in equal amounts
|
|
||||||
- Added server categories (Partially contributed by @Quezler)
|
|
||||||
- Added require() function for scripts (Contributed by @DeltaNedas)
|
|
||||||
- Added color gradient for battery status (Contributed by @Arkanic (eventually))
|
|
||||||
- Changed script loading: For mods with more than one script file, the main file must be named "main.js" and must require() other files to run them
|
|
||||||
@@ -1,4 +0,0 @@
|
|||||||
- Updated feature suggestion link
|
|
||||||
- Updated translations
|
|
||||||
- Fixed modified player name persisting after server is exited
|
|
||||||
- Added solar power multiplier rule
|
|
||||||
@@ -1,4 +0,0 @@
|
|||||||
- Updated feature suggestion link
|
|
||||||
- Updated translations
|
|
||||||
- Fixed modified player name persisting after server is exited
|
|
||||||
- Added solar power multiplier rule
|
|
||||||
@@ -1,10 +0,0 @@
|
|||||||
This is the first alpha release of 6.0, a massive campaign and content update.
|
|
||||||
While this build has been tested in multiplayer, it still may have numerous issues. As usual, report problems on Github.
|
|
||||||
|
|
||||||
There are too many changes to list here, but the important bits include:
|
|
||||||
|
|
||||||
- A new unit production system, with incremental upgrades
|
|
||||||
- Direct unit and turret control
|
|
||||||
- Renamed and re-sprited units
|
|
||||||
- New blocks and units
|
|
||||||
- Naval and insect-like units
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
- Fixed some bugs
|
|
||||||
- Didn't fix some other bugs
|
|
||||||
- Added 6 new units to fill in missing T4/5 upgrades
|
|
||||||
- Added unit outlines for visual clarity, may remove later
|
|
||||||
- Added mud floor (Contributed by ThePlayerA)
|
|
||||||
- Added research costs to units in tech tree
|
|
||||||
- Added ability to replace small walls with bigger ones directly
|
|
||||||
- Added launch pad destination selection (barely tested)
|
|
||||||
- Added team colors for storage blocks (Contributed by Voz-Duh)
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
This is a small update. Not much new content, mostly bugfixes.
|
|
||||||
The next planned update will focus on the campaign, and will likely take much longer.
|
|
||||||
|
|
||||||
- Bugfixes
|
|
||||||
- Added team color for command center (Contributed by Voz-Duh)
|
|
||||||
- Cleaned up certain sprites to match V6 style (Partially contributed by Voz-Duh)
|
|
||||||
- Added support for Java-based mods on Android (mostly undocumented for now)
|
|
||||||
- Added 2x2 high capacity memory bank for logic processors
|
|
||||||
- Balancing
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
Mindustry 6.0 is now in beta. This means most mechanics outside of the campaign have been more or less finalized. Any significant new content is unlikely to be added.
|
|
||||||
|
|
||||||
- Added Foreshadow turret
|
|
||||||
- Added Tsunami turret (initial implementation by Slava0135, sprite by EyeOfDarkness)
|
|
||||||
- Added logic unit control system
|
|
||||||
- Added space floor block
|
|
||||||
- Added button to center map to editor
|
|
||||||
- Added rule setting for enemy lights
|
|
||||||
- Changed armored conduits to not leak
|
|
||||||
@@ -1,6 +0,0 @@
|
|||||||
- Fixed "host game" crash, as well as some other prominent bugs
|
|
||||||
- Logic: Breaking change: All coordinates are now in tiles, not in "world units"
|
|
||||||
- Logic: Added sensors for ammo (units/turrets)
|
|
||||||
- Campaign: Added research button in mobile multiplayer (check pause menu)
|
|
||||||
- Campaign: Added tech tree sharing in multiplayer - only the host can research
|
|
||||||
- Campaign: Re-added sector invasions, any sector near an enemy base can be invaded
|
|
||||||
@@ -1,12 +0,0 @@
|
|||||||
- Added 4 new custom game maps (untested)
|
|
||||||
- Added new stats to unit info
|
|
||||||
- Added buttons to clear campaign research+saves
|
|
||||||
- Added fog weather
|
|
||||||
- Added weather to some custom game maps
|
|
||||||
- Added support for weather in JSON mods
|
|
||||||
- Added better control sync for commanded units
|
|
||||||
- Added recipe display for reconstructors
|
|
||||||
- Added titanium fuse ammo
|
|
||||||
- Made campaign load research from older versions (5.0)
|
|
||||||
- Campaign: Added more schematics for bases to use
|
|
||||||
- router.
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
- Fixed several issues related to the locate logic instruction
|
|
||||||
- Fixed enemy water spawns not appearing
|
|
||||||
- Fixed many various issues related to the campaign
|
|
||||||
- Fixed player camera not resetting its position on new game
|
|
||||||
- Fixed illuminator being unplaceable in campaign in daylight
|
|
||||||
- Improved item sprites slightly
|
|
||||||
- Balancing of campaign waves
|
|
||||||
- Logic: Added configure instruction for controlling certain blocks
|
|
||||||
- Added extra starting items to ground zero
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
- Added basic descriptions & details to new blocks/units
|
|
||||||
- Balancing
|
|
||||||
- Improved casing ejection effects in turrets/units
|
|
||||||
- Logic: Added draw sub-instruction to render an icon of an item/unit/block
|
|
||||||
- Campaign: Reduced research costs
|
|
||||||
- Campaign: Added info indicating maximum simulated waves survived
|
|
||||||
- Campaign: Fixed many issues related to base attack simulations
|
|
||||||
- Campaign: Less extreme waves
|
|
||||||
- Campaign: Slightly easier bosses
|
|
||||||
@@ -1,3 +0,0 @@
|
|||||||
- Fixed meltdowns settings themselves on fire
|
|
||||||
- Added memory counter to FPS display
|
|
||||||
- Added button to export crash logs
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
- Improved icons
|
|
||||||
- Improved unit rotation visuals when moving and building/mining
|
|
||||||
- Decreased command limit of early game flying units to reduce PvP rushing
|
|
||||||
- Made core units unlock on spawn
|
|
||||||
- Switched to a new, unified audio framework for all platforms
|
|
||||||
- Added new sound effects and loops
|
|
||||||
- Added new music
|
|
||||||
- Added community server groups with optional titles and a hide button
|
|
||||||
- Added editor search bar (Contributed by @summetdev)
|
|
||||||
@@ -1 +0,0 @@
|
|||||||
- Fixed many various sound-related bugs, such as music playing after application exit
|
|
||||||
@@ -1,3 +0,0 @@
|
|||||||
- Fixed server weather-related crash
|
|
||||||
- Fixed music not loading on certain systems
|
|
||||||
- Added sounds for quad unit
|
|
||||||
@@ -1,3 +0,0 @@
|
|||||||
- Fixed server weather-related crash
|
|
||||||
- Fixed music not loading on certain systems
|
|
||||||
- Added sounds for quad unit
|
|
||||||
@@ -1,10 +0,0 @@
|
|||||||
- Sound fixes for various platforms
|
|
||||||
- Added a few new sound effects
|
|
||||||
- Added stats for unit weapons (Contributed by @genNAowl)
|
|
||||||
- Logic: Added logical AND operation
|
|
||||||
- Disabled automatic targeting of derelict structures
|
|
||||||
- Campaign: Many various bugfixes
|
|
||||||
- Campaign: Added random water pool generation
|
|
||||||
- Campaign: Added more preset sectors
|
|
||||||
- Campaign: Removed item/liquid research costs, items are now discovered upon production
|
|
||||||
- Campaign: More scrap generation
|
|
||||||
@@ -1,3 +0,0 @@
|
|||||||
- Fixed file chooser crash [Android]
|
|
||||||
- Fixed time stopping after sector capture
|
|
||||||
- Moved Ruinous Shores map to more approppriate location
|
|
||||||
@@ -1,5 +0,0 @@
|
|||||||
- Fixed research not using resources
|
|
||||||
- Fixed capturing other sectors in campaign counting as a capture in current sector
|
|
||||||
- Fixed incorrect shots/sec for turrets
|
|
||||||
- Fixed resources being unlocked in custom games
|
|
||||||
- Made campaign co-op games automatically send maps upon switching sectors instead of disconnecting
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
Yes, it's another one. Get ready for more rapid-fire releases.
|
|
||||||
|
|
||||||
- Fixed sound not working [Android]
|
|
||||||
- Fixed sound being muffled at start of game
|
|
||||||
- Fixed continuous lasers setting shooters on fire
|
|
||||||
- Fixed deconstruction area not being queued [Mobile]
|
|
||||||
- Limited logic symbols to 40 characters
|
|
||||||
- Added "Launching From" info to sector launch dialog
|
|
||||||
- Added final campaign sector (untested!)
|
|
||||||
@@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
- Added tutorial hints (Can be disabled in settings)
|
|
||||||
- Fixed game crashing on systems without audio devices
|
|
||||||
- Removed game startup dialog
|
|
||||||
- Campaign: Balancing of certain preset sectors
|
|
||||||
- Campaign: Made attacks less frequent
|
|
||||||
- Campaign: Shifted AI bases toward poles
|
|
||||||
- Campaign: Increased resource quantities near poles
|
|
||||||
- Campaign: Fixed sectors being accessible after defeat
|
|
||||||
- Campaign: Fixed AI builders sometimes blocking ground unit paths
|
|
||||||
@@ -1,10 +0,0 @@
|
|||||||
Only a few days left until stable 6.0 release now. The campaign should now be playable; I've done a playthrough and fixed all the bugs and irregularities I encountered.
|
|
||||||
|
|
||||||
Aside from internal modding API changes and potential bugfixes, 6.0 should not have any more additions.
|
|
||||||
|
|
||||||
- Added basalt boulder decoration block
|
|
||||||
- Added hint about generator use & power transfer
|
|
||||||
- Made power node placement smarter
|
|
||||||
- Buffed Lancer turret
|
|
||||||
|
|
||||||
Campaign:
|
|
||||||
@@ -1,2 +0,0 @@
|
|||||||
- Fixed broken blocks increasing exponentially, leading to runaway memory usage/lag
|
|
||||||
- Fixed incorrect planet dialog layout on certain devices
|
|
||||||
@@ -1,10 +0,0 @@
|
|||||||
This should be one of the last beta builds. In a couple of days, I will make a final release with the most recent translation bundles & bugfixes.
|
|
||||||
|
|
||||||
- Fixed infinitely looping Vela laser sound
|
|
||||||
- Fixed fire not burning on tar
|
|
||||||
- Disabled fire for items with flammability <= 1 (this means coal bombing no longer causes fire)
|
|
||||||
- Disabled unit explosion team damage
|
|
||||||
- Disabled core unit crash damage
|
|
||||||
- Disabled automatic linking of adjacent bridges
|
|
||||||
|
|
||||||
Campaign:
|
|
||||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
|||||||
The final beta build.
|
|
||||||
|
|
||||||
- Updated link to wiki modding guide, now points to new wiki
|
|
||||||
- Fixed weaving missiles consistently moving off to one direction
|
|
||||||
- Fixed units shooting fast bullets on servers in certain conditions
|
|
||||||
- Fixed some crashes
|
|
||||||
- Made construction of rotated blocks free/instant (i.e. equivalent to manually rotating it)
|
|
||||||
|
|
||||||
Campaign:
|
|
||||||
- Better production calculation system
|
|
||||||
- Fixed deconstruction counting as production
|
|
||||||
@@ -1,23 +0,0 @@
|
|||||||
[This is a truncated changelog, see Github for full notes]
|
|
||||||
After more than 9 months of development, 6.0 is finally here. There have been far too many changes to reasonably list here, so I'll go over the highlights.
|
|
||||||
|
|
||||||
Units:
|
|
||||||
|
|
||||||
- The unit system has been completely reworked
|
|
||||||
- All unit sprites have been re-drawn and cleaned up
|
|
||||||
- Many new unit types have been added
|
|
||||||
- Player-specific pads and unit-specific factories have been removed
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
Campaign:
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
Maps:
|
|
||||||
|
|
||||||
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
Reference in New Issue
Block a user