Second pack of changes by Vanguard.
This commit is contained in:
@@ -357,15 +357,15 @@ locked = Заблокировано
|
||||
complete = [lightgray]Достигнута:
|
||||
zone.requirement = Волна {0} в зоне {1}
|
||||
resume = Возобновить зону:\n[lightgray]{0}
|
||||
bestwave = [lightgray]Наилучшая волна: {0}
|
||||
bestwave = [lightgray]Лучшая волна: {0}
|
||||
launch = < ЗАПУСК >
|
||||
launch.title = Запуск успешен
|
||||
launch.next = [lightgray]Cледующая возможность на {0}-той волне
|
||||
launch.next = [lightgray]следующая возможность на {0}-той волне
|
||||
launch.unable2 = [scarlet]ЗАПУСК невозможен.[]
|
||||
launch.confirm = Это [accent]запустит[] все ресурсы в Вашем ядре.\nВы не сможете вернуться на эту базу.
|
||||
launch.skip.confirm = Если Вы пропустите сейчас, то Вы не сможете произвести [accent]запуск[] до более поздних волн.
|
||||
uncover = Раскрыть
|
||||
configure = Выгрузить конфигурацию
|
||||
configure = Конфигурация выгрузки
|
||||
configure.locked = [lightgray]Возможность разблокировки выгрузки ресурсов будет доступна на {0}-ой волне.
|
||||
configure.invalid = Amount must be a number between 0 and {0}.
|
||||
zone.unlocked = Зона «[lightgray]{0}» теперь разблокирована.
|
||||
@@ -385,7 +385,7 @@ error.timedout = Время ожидания истекло!\nУбедитесь
|
||||
error.mismatch = Ошибка пакета:\nвозможное несоответствие версии клиента/сервера.\nУбедитесь, что у Вас и создателя сервера установлена последняя версия Mindustry!
|
||||
error.alreadyconnected = Вы уже подключены.
|
||||
error.mapnotfound = Файл карты не найден!
|
||||
error.io = Сетевая ошибка ввода-Вывода.
|
||||
error.io = Сетевая ошибка ввода-вывода.
|
||||
error.any = Неизвестная сетевая ошибка.
|
||||
error.bloom = Не удалось инициализировать свечение (Bloom).\nВозможно, ваше устройство не поддерживает его.
|
||||
zone.groundZero.name = Отправная точка
|
||||
@@ -397,7 +397,7 @@ zone.stainedMountains.name = Окрашенные горы
|
||||
zone.desolateRift.name = Пустынный разлом
|
||||
zone.nuclearComplex.name = Ядерный производственный комплекс
|
||||
zone.overgrowth.name = Заросли
|
||||
zone.tarFields.name = Дёгтярные поля
|
||||
zone.tarFields.name = Дегтярные поля
|
||||
zone.saltFlats.name = Соляные равнины
|
||||
zone.impact0078.name = Воздействие 0078
|
||||
zone.crags.name = Скалы
|
||||
@@ -419,17 +419,17 @@ zone.crags.description = <вставить описание здесь>
|
||||
settings.language = Язык
|
||||
settings.data = Игровые данные
|
||||
settings.reset = Сбросить по умолчанию
|
||||
settings.rebind = Смена
|
||||
settings.rebind = Изменить
|
||||
settings.controls = Управление
|
||||
settings.game = Игра
|
||||
settings.sound = Звук
|
||||
settings.graphics = Графика
|
||||
settings.cleardata = Очистить данные…
|
||||
settings.cleardata = Очистить игровые данные…
|
||||
settings.clear.confirm = Вы действительно хотите очистить свои данные?\nЭто нельзя отменить!
|
||||
settings.clearall.confirm = [scarlet]ОСТОРОЖНО![]\nЭто уничтожит все данные, включая сохранения, карты, разблокированное и настройки управления.\nПосле того как Вы нажмете ОК, игра уничтожит все данные и автоматически закроется.
|
||||
settings.clearunlocks = Очистить разблокированное
|
||||
settings.clearall = Очистить всё
|
||||
paused = Пауза
|
||||
paused = [accent]< Пауза >
|
||||
yes = Да
|
||||
no = Нет
|
||||
info.title = Информация
|
||||
@@ -439,7 +439,7 @@ attackpvponly = [scarlet]Доступно только в атаке/PvP реж
|
||||
blocks.input = Вход
|
||||
blocks.output = Выход
|
||||
blocks.booster = Ускоритель
|
||||
block.unknown = [LIGHT_GRAY]???
|
||||
block.unknown = [lightgray]???
|
||||
blocks.powercapacity = Вместимость энергии
|
||||
blocks.powershot = Энергия/Выстрел
|
||||
blocks.damage = Урон
|
||||
@@ -482,7 +482,7 @@ bar.power = Энергия
|
||||
bar.progress = Прогресс строительства
|
||||
bar.spawned = Боев. ед. : {0}/{1}
|
||||
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] урона
|
||||
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] урона в радиусе ~[stat] {1}[lightgray] БЛОКОВ
|
||||
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] урона в радиусе ~[stat] {1}[lightgray] блоков
|
||||
bullet.incendiary = [stat]поджигающий
|
||||
bullet.homing = [stat]самонаводящийся
|
||||
bullet.shock = [stat]ЭМИ
|
||||
@@ -490,8 +490,8 @@ bullet.frag = [stat]взрывоопасный
|
||||
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] отдачи
|
||||
bullet.freezing = [stat]замораживающий
|
||||
bullet.tarred = [stat]горючий
|
||||
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x снарядов
|
||||
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x скорость перезарядки
|
||||
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x количество снарядов
|
||||
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x скорость стрельбы
|
||||
unit.blocks = блоки
|
||||
unit.powersecond = единиц энергии/секунду
|
||||
unit.liquidsecond = жидкостных единиц/секунду
|
||||
@@ -516,7 +516,7 @@ setting.shadows.name = Тени
|
||||
setting.linear.name = Линейная фильтрация
|
||||
setting.animatedwater.name = Анимированная вода
|
||||
setting.animatedshields.name = Анимированные щиты
|
||||
setting.antialias.name = Сглаживание[LIGHT_GRAY] (требует перезапуска)[]
|
||||
setting.antialias.name = Сглаживание[lightgray] (требует перезапуска)[]
|
||||
setting.indicators.name = Отображать индикаторы расположения союзников и врагов
|
||||
setting.autotarget.name = Авто-стрельба
|
||||
setting.keyboard.name = Мышь+Управление с клавиатуры
|
||||
@@ -529,7 +529,7 @@ setting.difficulty.training = Обучение
|
||||
setting.difficulty.easy = Лёгкая
|
||||
setting.difficulty.normal = Нормальная
|
||||
setting.difficulty.hard = Сложная
|
||||
setting.difficulty.insane = Зачистка
|
||||
setting.difficulty.insane = Безумная
|
||||
setting.difficulty.name = Сложность:
|
||||
setting.screenshake.name = Тряска экрана
|
||||
setting.effects.name = Эффекты
|
||||
@@ -537,16 +537,16 @@ setting.sensitivity.name = Чувствительность контроллёр
|
||||
setting.saveinterval.name = Интервал сохранения
|
||||
setting.seconds = {0} сек.
|
||||
setting.fullscreen.name = Полноэкранный режим
|
||||
setting.borderlesswindow.name = Окно без границ [LIGHT_GRAY] (может потребоваться перезапуск)
|
||||
setting.borderlesswindow.name = Окно без границ[lightgray] (может потребоваться перезапуск)
|
||||
setting.fps.name = Показывать FPS
|
||||
setting.vsync.name = Верт. синхронизация
|
||||
setting.lasers.name = Показывать энергию лазеров
|
||||
setting.pixelate.name = Пикселизация[LIGHT_GRAY] (отключает анимации)
|
||||
setting.vsync.name = Вертикальная синхронизация
|
||||
setting.lasers.name = Показывать лазеров энергоснабжения
|
||||
setting.pixelate.name = Пикселизация[lightgray] (отключает анимации)
|
||||
setting.minimap.name = Показать миникарту
|
||||
setting.musicvol.name = Громкость музыки
|
||||
setting.ambientvol.name = Звуки окружающей среды
|
||||
setting.mutemusic.name = Заглушить музыку
|
||||
setting.sfxvol.name = Громкость звукоВых эффектов
|
||||
setting.sfxvol.name = Громкость звуковых эффектов
|
||||
setting.mutesound.name = Заглушить звук
|
||||
setting.crashreport.name = Отправлять анонимные отчёты о вылетах
|
||||
setting.savecreate.name = Автоматическое создание сохранений
|
||||
@@ -575,14 +575,14 @@ keybind.select.name = Выбор/Выстрел
|
||||
keybind.diagonal_placement.name = Диагональное размещение
|
||||
keybind.pick.name = Выбрать блок
|
||||
keybind.break_block.name = Разрушить блок
|
||||
keybind.deselect.name = Отмена
|
||||
keybind.deselect.name = Отмена выделения
|
||||
keybind.shoot.name = Выстрел
|
||||
keybind.zoom_hold.name = Управление масштабом
|
||||
keybind.zoom.name = Приблизить/Отдалить
|
||||
keybind.menu.name = Меню
|
||||
keybind.pause.name = Пауза
|
||||
keybind.minimap.name = Мини-карта
|
||||
keybind.dash.name = Мчаться
|
||||
keybind.dash.name = Ускориться
|
||||
keybind.chat.name = Чат
|
||||
keybind.player_list.name = Список игроков
|
||||
keybind.console.name = Консоль
|
||||
@@ -591,36 +591,36 @@ keybind.toggle_menus.name = Меню переключения
|
||||
keybind.chat_history_prev.name = Пред. история чата
|
||||
keybind.chat_history_next.name = След. история чата
|
||||
keybind.chat_scroll.name = Прокрутка чата
|
||||
keybind.drop_unit.name = Сбросить бой. ед.
|
||||
keybind.zoom_minimap.name = Увеличить миникарту.
|
||||
keybind.drop_unit.name = Сбросить боев. ед.
|
||||
keybind.zoom_minimap.name = Увеличить миникарту
|
||||
mode.help.title = Описание режимов
|
||||
mode.survival.name = Выживание
|
||||
mode.survival.description = Обычный режим. В этом режиме надо самим добывать ресурсы и сами волны идут автоматически. \n[gray]Требуются точки появления врагов для игры.
|
||||
mode.sandbox.name = Песочница
|
||||
mode.sandbox.description = Бесконечные ресурсы и нет таймера для волн, но можно самим Вызвать волну.
|
||||
mode.sandbox.description = Бесконечные ресурсы и нет таймера для волн, но можно самим вызвать волну.
|
||||
mode.pvp.name = PvP
|
||||
mode.pvp.description = Боритесь против других игроков.\n[gray]Для игры требуется как минимум 2 ядра разного цвета на карте.
|
||||
mode.attack.name = Атака
|
||||
mode.attack.description = Уничтожь вражескую базу.\n[gray]Для игры требуется красное ядро на карте.
|
||||
mode.custom = Настройки правил
|
||||
rules.infiniteresources = Бескон. ресурсы (Игрок)
|
||||
rules.infiniteresources = Бесконечные ресурсы (Игрок)
|
||||
rules.wavetimer = Интервал волн
|
||||
rules.waves = Волны
|
||||
rules.attack = Режим атаки
|
||||
rules.enemyCheat = Бескон. ресурсы (ИИ)
|
||||
rules.unitdrops = Ресурсы боеВых единиц
|
||||
rules.enemyCheat = Бесконечные ресурсы ИИ (красная команда)
|
||||
rules.unitdrops = Ресурсы боевых единиц
|
||||
rules.unitbuildspeedmultiplier = Множитель скорости производства боев. ед.
|
||||
rules.unithealthmultiplier = Множитель здоровья боев. ед.
|
||||
rules.playerhealthmultiplier = Множитель здоровья игрока
|
||||
rules.playerdamagemultiplier = Множитель урона игрока
|
||||
rules.unitdamagemultiplier = Множитель урона боев. ед.
|
||||
rules.enemycorebuildradius = Радиус защиты враж. ядер: [LIGHT_GRAY] (блоков)
|
||||
rules.respawntime = Интервал возрождения: [LIGHT_GRAY] (сек)
|
||||
rules.wavespacing = Интервал волн: [LIGHT_GRAY] (сек)
|
||||
rules.enemycorebuildradius = Радиус защиты враж. ядер:[lightgray] (блок.)
|
||||
rules.respawntime = Интервал возрождения: [lightgray] (сек)
|
||||
rules.wavespacing = Интервал волн: [lightgray] (сек)
|
||||
rules.buildcostmultiplier = Множитель затрат на строительство
|
||||
rules.buildspeedmultiplier = Множитель скорости строительства
|
||||
rules.waitForWaveToEnd = Волны ожидают врагов
|
||||
rules.dropzoneradius = Радиус зоны Высадки врагов:[LIGHT_GRAY] (блоков)
|
||||
rules.dropzoneradius = Радиус зоны высадки врагов:[lightgray] (блоков)
|
||||
rules.respawns = Макс. кол-во возрождений за волну
|
||||
rules.limitedRespawns = Ограничение возрождений
|
||||
rules.title.waves = Волны
|
||||
@@ -628,10 +628,10 @@ rules.title.respawns = Возрождения
|
||||
rules.title.resourcesbuilding = Ресурсы & строительство
|
||||
rules.title.player = Игроки
|
||||
rules.title.enemy = Враги
|
||||
rules.title.unit = Бой. ед.
|
||||
rules.title.unit = Боев. ед.
|
||||
content.item.name = Предметы
|
||||
content.liquid.name = Жидкости
|
||||
content.unit.name = БоеВые единицы
|
||||
content.unit.name = Боевые единицы
|
||||
content.block.name = Блоки
|
||||
content.mech.name = Мехи
|
||||
item.copper.name = Медь
|
||||
@@ -669,55 +669,54 @@ mech.omega-mech.ability = Поглощение урона
|
||||
mech.dart-ship.name = Дротик
|
||||
mech.dart-ship.weapon = Ретранслятор
|
||||
mech.javelin-ship.name = Джавелин
|
||||
mech.javelin-ship.weapon = Взрывные ракеты
|
||||
mech.javelin-ship.weapon = Ракетный залп
|
||||
mech.javelin-ship.ability = Дуговой генератор
|
||||
mech.trident-ship.name = Трезубец
|
||||
mech.trident-ship.weapon = Бомбы
|
||||
mech.glaive-ship.name = Копьё
|
||||
mech.glaive-ship.weapon = Огненный пулемёт
|
||||
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Взрывоопасность: {0}%
|
||||
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Воспламеняемость: {0}%
|
||||
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Радиоактивность: {0}%
|
||||
unit.health = [LIGHT_GRAY]Здоровье: {0}
|
||||
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Скорость: {0}
|
||||
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Оружие: {0}
|
||||
mech.health = [LIGHT_GRAY]Здоровье: {0}
|
||||
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Вместимость предметов: {0}
|
||||
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Скорость добычи: {0}%
|
||||
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Мощность добычи: {0}
|
||||
mech.ability = [LIGHT_GRAY]Способность: {0}
|
||||
mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Скорость строительства: {0}%
|
||||
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Теплоёмкость: {0}
|
||||
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Вязкость: {0}
|
||||
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0}
|
||||
item.explosiveness = [lightgray]Взрывоопасность: {0}%
|
||||
item.flammability = [lightgray]Воспламеняемость: {0}%
|
||||
item.radioactivity = [lightgray]Радиоактивность: {0}%
|
||||
unit.health = [lightgray]Здоровье: {0}
|
||||
unit.speed = [lightgray]Скорость: {0}
|
||||
mech.weapon = [lightgray]Оружие: {0}
|
||||
mech.health = [lightgray]Здоровье: {0}
|
||||
mech.itemcapacity = [lightgray]Вместимость предметов: {0}
|
||||
mech.minespeed = [lightgray]Скорость добычи: {0}%
|
||||
mech.minepower = [lightgray]Мощность добычи: {0}
|
||||
mech.ability = [lightgray]Способность: {0}
|
||||
mech.buildspeed = [lightgray]Скорость строительства: {0}%
|
||||
liquid.heatcapacity = [lightgray]Теплоёмкость: {0}
|
||||
liquid.viscosity = [lightgray]Вязкость: {0}
|
||||
liquid.temperature = [lightgray]Температура: {0}
|
||||
block.grass.name = Трава
|
||||
block.sand-boulder.name = Песочный валун
|
||||
block.grass.name = Трава
|
||||
block.salt.name = Соль
|
||||
block.saltrocks.name = Соляные Камни
|
||||
block.saltrocks.name = Соляные камни
|
||||
block.pebbles.name = Галька
|
||||
block.tendrils.name = Щупальца
|
||||
block.sandrocks.name = Песчаные Скалы
|
||||
block.sandrocks.name = Песчаные скалы
|
||||
block.spore-pine.name = Споровая сосна
|
||||
block.sporerocks.name = СпороВые камни
|
||||
block.sporerocks.name = Споровые камни
|
||||
block.rock.name = Камень
|
||||
block.snowrock.name = Снежный камень
|
||||
block.snow-pine.name = Снежные сосны
|
||||
block.shale.name = Сланец
|
||||
block.shale-boulder.name = СланцеВый валун
|
||||
block.shale-boulder.name = Сланцевый валун
|
||||
block.moss.name = Мох
|
||||
block.shrubs.name = Кусты
|
||||
block.spore-moss.name = СпороВый Мох
|
||||
block.shalerocks.name = СланцеВые Породы
|
||||
block.spore-moss.name = Споровый мох
|
||||
block.shalerocks.name = Сланцевые породы
|
||||
block.scrap-wall.name = Стена из металлолома
|
||||
block.scrap-wall-large.name = Великая стена из металлолома
|
||||
block.scrap-wall-large.name = Большая стена из металлолома
|
||||
block.scrap-wall-huge.name = Огромная стена из металлолома
|
||||
block.scrap-wall-gigantic.name = Гигантская стена из металлолома
|
||||
block.thruster.name = Толкатель
|
||||
block.kiln.name = Печь
|
||||
block.graphite-press.name = Графитный пресс
|
||||
block.multi-press.name = Мульти-пресс
|
||||
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Строится)
|
||||
block.constructing = {0}[lightgray](Строится)
|
||||
block.spawn.name = Точка появления врагов
|
||||
block.core-shard.name = Ядро «Осколок»
|
||||
block.core-foundation.name = Ядро «Штаб»
|
||||
@@ -746,7 +745,7 @@ block.pine.name = Сосна
|
||||
block.white-tree-dead.name = Мёртвое белое дерево
|
||||
block.white-tree.name = Белое дерево
|
||||
block.spore-cluster.name = Скопление спор
|
||||
block.metal-floor.name = Металлический пол
|
||||
block.metal-floor.name = Металлический пол 1
|
||||
block.metal-floor-2.name = Металлический пол 2
|
||||
block.metal-floor-3.name = Металлический пол 3
|
||||
block.metal-floor-5.name = Металлический пол 5
|
||||
@@ -760,7 +759,7 @@ block.dark-panel-6.name = Тёмная панель 6
|
||||
block.dark-metal.name = Тёмный металл
|
||||
block.ignarock.name = Магматические горные породы
|
||||
block.hotrock.name = Горячий камень
|
||||
block.magmarock.name = МагмоВый камень
|
||||
block.magmarock.name = Магмовый камень
|
||||
block.cliffs.name = Скалы
|
||||
block.copper-wall.name = Медная стена
|
||||
block.copper-wall-large.name = Большая медная стена
|
||||
@@ -778,19 +777,19 @@ block.scatter.name = Рассеиватель
|
||||
block.hail.name = Град
|
||||
block.lancer.name = Копейщик
|
||||
block.conveyor.name = Конвейер
|
||||
block.titanium-conveyor.name = ТитаноВый конвейер
|
||||
block.titanium-conveyor.name = Титановый конвейер
|
||||
block.junction.name = Перекрёсток
|
||||
block.router.name = Маршрутизатор
|
||||
block.distributor.name = Разветвитель
|
||||
block.sorter.name = Сортировщик
|
||||
block.overflow-gate.name = Избыточный затвор
|
||||
block.silicon-smelter.name = КремниеВый плавильный завод
|
||||
block.phase-weaver.name = ФазоВый ткач
|
||||
block.silicon-smelter.name = Кремниевый плавильный завод
|
||||
block.phase-weaver.name = Фазовый ткач
|
||||
block.pulverizer.name = Измельчитель
|
||||
block.cryofluidmixer.name = Мешалка криогенной жидкости
|
||||
block.melter.name = Плавильня
|
||||
block.incinerator.name = Мусоросжигатель
|
||||
block.spore-press.name = Споровой Пресс
|
||||
block.spore-press.name = Споровой пресс
|
||||
block.separator.name = Отделитель
|
||||
block.coal-centrifuge.name = Угольная центрифуга
|
||||
block.power-node.name = Силовой узел
|
||||
@@ -807,13 +806,13 @@ block.pneumatic-drill.name = Пневматический бур
|
||||
block.laser-drill.name = Лазерный бур
|
||||
block.water-extractor.name = Гидроконденсатор
|
||||
block.cultivator.name = Культиватор
|
||||
block.dart-mech-pad.name = Реконструктор «Альфа»
|
||||
block.delta-mech-pad.name = Реконструктор «Дельта»
|
||||
block.javelin-ship-pad.name = Реконструктор «Джавелин»
|
||||
block.trident-ship-pad.name = Реконструктор «Трезубец»
|
||||
block.glaive-ship-pad.name = Реконструктор «Копьё»
|
||||
block.omega-mech-pad.name = Реконструктор «Омега»
|
||||
block.tau-mech-pad.name = Реконструктор «Тау»
|
||||
block.dart-mech-pad.name = Реконструктор меха «Альфа»
|
||||
block.delta-mech-pad.name = Реконструктор меха «Дельта»
|
||||
block.javelin-ship-pad.name = Реконструктор корабля «Джавелин»
|
||||
block.trident-ship-pad.name = Реконструктор корабля «Трезубец»
|
||||
block.glaive-ship-pad.name = Реконструктор корабля «Копьё»
|
||||
block.omega-mech-pad.name = Реконструктор меха «Омега»
|
||||
block.tau-mech-pad.name = Реконструктор меха «Тау»
|
||||
block.conduit.name = Трубопровод
|
||||
block.mechanical-pump.name = Механическая помпа
|
||||
block.item-source.name = Источник предметов
|
||||
@@ -827,16 +826,16 @@ block.wave.name = Волна
|
||||
block.swarmer.name = Роевик
|
||||
block.salvo.name = Залп
|
||||
block.ripple.name = Рябь
|
||||
block.phase-conveyor.name = ФазоВый конвейер
|
||||
block.phase-conveyor.name = Фазовый конвейер
|
||||
block.bridge-conveyor.name = Мостовой конвейер
|
||||
block.plastanium-compressor.name = ПластиниеВый компрессор
|
||||
block.plastanium-compressor.name = Пластиниевый компрессор
|
||||
block.pyratite-mixer.name = Мешалка пиротита
|
||||
block.blast-mixer.name = Мешалка взрывоопасного соединения
|
||||
block.solar-panel.name = Солнечная панель
|
||||
block.solar-panel-large.name = Большая солнечная панель
|
||||
block.oil-extractor.name = Нефтяная вышка
|
||||
block.command-center.name = Командный центр
|
||||
block.draug-factory.name = Завод дронов «Драугр»
|
||||
block.draug-factory.name = Завод добывающих дронов «Драугр»
|
||||
block.spirit-factory.name = Завод ремонтных дронов «Призрак»
|
||||
block.phantom-factory.name = Завод строительных дронов «Фантом»
|
||||
block.wraith-factory.name = Завод призрачных истребителей
|
||||
@@ -848,13 +847,13 @@ block.fortress-factory.name = Завод мехов «Крепость»
|
||||
block.revenant-factory.name = Завод бомбардировщиков «Потусторонний убийца»
|
||||
block.repair-point.name = Ремонтный пункт
|
||||
block.pulse-conduit.name = Импульсный трубопровод
|
||||
block.phase-conduit.name = ФазоВый трубопровод
|
||||
block.phase-conduit.name = Фазовый трубопровод
|
||||
block.liquid-router.name = Жидкостный маршрутизатор
|
||||
block.liquid-tank.name = Жидкостный резервуар
|
||||
block.liquid-junction.name = Жидкостный перекрёсток
|
||||
block.bridge-conduit.name = Мостовой трубопровод
|
||||
block.rotary-pump.name = Роторный насос
|
||||
block.thorium-reactor.name = ТориеВый реактор
|
||||
block.thorium-reactor.name = Ториевый реактор
|
||||
block.mass-driver.name = Электромагнитная катапульта
|
||||
block.blast-drill.name = Воздушная буровая установка
|
||||
block.thermal-pump.name = Термальный насос
|
||||
@@ -874,8 +873,8 @@ block.rtg-generator.name = Радиоизотопный термоэлектри
|
||||
block.spectre.name = Призрак
|
||||
block.meltdown.name = Плазмотрон
|
||||
block.container.name = Склад
|
||||
block.launch-pad.name = Стартовая площадка
|
||||
block.launch-pad-large.name = Большая стартовая площадка
|
||||
block.launch-pad.name = Площадка запуска
|
||||
block.launch-pad-large.name = Большая площадка запуска
|
||||
team.blue.name = Синяя
|
||||
team.crux.name = Красная
|
||||
team.sharded.name = Оранжевая
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user