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2023-08-03 02:16:39 +00:00
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commit e9bf56e88c
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@@ -2258,6 +2258,8 @@ lst.cutscene = Manipule la caméra du joueur.
lst.setflag = Définit un drapeau global qui peut être lu par tous les processeurs.
lst.getflag = Vérifie si un drapeau global est présent.
lst.setprop = Change une propriété d'une unité ou d'un bâtiment.
lst.effect = Create a particle effect.
lst.sync = Sync a variable across the network.\nOnly invoked 10 times a second at most.
logic.nounitbuild = [red]Les unités contrôlées par des processeurs ne peuvent pas construire ici.