Automatic bundle update
This commit is contained in:
@@ -2228,6 +2228,8 @@ lst.cutscene = プレイヤーのカメラを操作します。
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lst.setflag = 全プロセッサーから読み取れるグローバルフラグを設定します。
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lst.getflag = グローバルフラグが設定されているかどうかを確認します。
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lst.setprop = Sets a property of a unit or building.
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lst.effect = Create a particle effect.
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lst.sync = Sync a variable across the network.\nOnly invoked 10 times a second at most.
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logic.nounitbuild = [red]ここではユニット構築ロジックは使用できません。
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lenum.type = ユニットや建物の種類を取得します。\n例:任意のルーターに対して、 [accent]@router[] を返します。\n文字列ではありません。
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lenum.shoot = 指定した座標に向かって撃ちます。
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