Automatic bundle update
This commit is contained in:
@@ -2244,6 +2244,8 @@ lst.cutscene = Manipule a câmera do jogador.
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lst.setflag = Defina um sinalizador global que possa ser lido por todos os processadores.
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lst.getflag = Verifique se um sinalizador global está definido.
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lst.setprop = Define uma propriedade de uma unidade ou edifício.
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lst.effect = Create a particle effect.
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lst.sync = Sync a variable across the network.\nOnly invoked 10 times a second at most.
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logic.nounitbuild = [red]Lógica de construção de unidades não é permitida aqui.
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