diff --git a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties index 0e597d2159..06c293844d 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties @@ -341,7 +341,7 @@ waves.waves = Horda(s) waves.perspawn = por spawn waves.shields = Escudo/Horda waves.to = para -waves.guardian = Guardian +waves.guardian = Guardião waves.preview = Pré-visualizar waves.edit = Editar... waves.copy = Copiar para área de transferência @@ -419,9 +419,9 @@ toolmode.drawteams.description = Muda o time do qual o bloco pertence. filters.empty = [lightgray]Sem filtro! Adicione um usando o botão abaixo. filter.distort = Distorcedor filter.noise = Geração aleatória -filter.enemyspawn = Enemy Spawn Select -filter.spawnpath = Path To Spawn -filter.corespawn = Core Select +filter.enemyspawn = Seleção de Spawn do Inimigo +filter.spawnpath = Caminho para o Spawn +filter.corespawn = Seleção de Núcleo filter.median = Medio filter.oremedian = Minério mediano filter.blend = Misturar @@ -475,18 +475,18 @@ locked = Trancado complete = [lightgray]Completo: requirement.wave = Alcançar a Horda {0} em {1} requirement.core = Destruir o núcleo inimigo em {0} -requirement.research = Research {0} +requirement.research = Pesquise {0} requirement.capture = Capture {0} bestwave = [lightgray]Melhor: {0} -launch.text = Launch -research.multiplayer = Only the host can research items. +launch.text = Lançar +research.multiplayer = Apenas o host pode pesquisar itens. uncover = Descobrir configure = Configurar carregamento -loadout = Loadout -resources = Resources +loadout = Carregamento +resources = Recursos bannedblocks = Blocos Banidos addall = Adicionar Todos -launch.destination = Destination: {0} +launch.destination = Destino: {0} configure.invalid = A quantidade deve ser um número entre 0 e {0}. zone.unlocked = [lightgray]{0} Desbloqueado. zone.requirement.complete = Horda {0} alcançada:\n{1} Requerimentos da zona alcançada. @@ -508,49 +508,49 @@ error.io = Erro I/O de internet. error.any = Erro de rede desconhecido. error.bloom = Falha ao inicializar bloom.\nSeu dispositivo talvez não o suporte. -weather.rain.name = Rain -weather.snow.name = Snow -weather.sandstorm.name = Sandstorm -weather.sporestorm.name = Sporestorm -weather.fog.name = Fog +weather.rain.name = Chuva +weather.snow.name = Neve +weather.sandstorm.name = Tempestade de Areia +weather.sporestorm.name = Tempestade de Esporos +weather.fog.name = Névoa -sectors.unexplored = [lightgray]Unexplored -sectors.resources = Resources: -sectors.production = Production: -sectors.stored = Stored: -sectors.resume = Resume -sectors.launch = Launch -sectors.select = Select +sectors.unexplored = [lightgray]Inexplorado +sectors.resources = Recursos: +sectors.production = Produção: +sectors.stored = Armazenado: +sectors.resume = Continuar +sectors.launch = Lançar +sectors.select = Selecione sectors.nonelaunch = [lightgray]none (sun) -sectors.rename = Rename Sector -sector.missingresources = [scarlet]Insufficient Core Resources +sectors.rename = Renomear Setor +sector.missingresources = [scarlet]Recursos Insuficientes no Núcleo planet.serpulo.name = Serpulo -planet.sun.name = Sun +planet.sun.name = Sol -sector.groundZero.name = Ground Zero -sector.craters.name = The Craters -sector.frozenForest.name = Frozen Forest -sector.ruinousShores.name = Ruinous Shores -sector.stainedMountains.name = Stained Mountains -sector.desolateRift.name = Desolate Rift -sector.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex -sector.overgrowth.name = Overgrowth -sector.tarFields.name = Tar Fields -sector.saltFlats.name = Salt Flats -sector.fungalPass.name = Fungal Pass +sector.groundZero.name = Marco Zero +sector.craters.name = As Crateras +sector.frozenForest.name = Floresta Congelada +sector.ruinousShores.name = Costas Ruinosas +sector.stainedMountains.name = Montanhas Manchadas +sector.desolateRift.name = Fenda Desolada +sector.nuclearComplex.name = Complexo de Prodção Nuclear +sector.overgrowth.name = Supercrescimento +sector.tarFields.name = Campos de Piche +sector.saltFlats.name = Planícies de Sal +sector.fungalPass.name = Passagem Fúngica -sector.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on. -sector.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The frigid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders. -sector.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing. -sector.craters.description = Water has accumulated in this crater, relic of the old wars. Reclaim the area. Collect sand. Smelt metaglass. Pump water to cool turrets and drills. -sector.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology. -sector.stainedMountains.description = Further inland lie the mountains, yet untainted by spores.\nExtract the abundant titanium in this area. Learn how to use it.\n\nThe enemy presence is greater here. Do not give them time to send their strongest units. -sector.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build Titan units. Destroy it. Reclaim that which was lost. -sector.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible. -sector.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks. -sector.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers. -sector.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores. +sector.groundZero.description = Um lugar bom para recomeçar. Baixa ameaça inimiga. Poucos recursos.\nConsiga o máximo possível de chumbo e cobre.\nContinue. +sector.frozenForest.description = Mesmo aqui, perto das montanhas, os esporos se espalharam. As temperaturas baixas não conseguirão contê-los para sempre.\n\nComeçe a aventura com energia. Construa geradores a combustão. Aprenda a usar reparadores. +sector.saltFlats.description = Nos arredores do deserto ficam as planícies de sal. Muitos recursos podem ser encontrados nesse local.\n\nO inimigo construiu um complexo de armazenamento de recursos aqui. Destrua o núcleo deles. Não deixe nada sobrando. +sector.craters.description = A água se acumulou nessa cratera, relíquias de guerras antigas. Re-conquiste a área. Colete areia. Faça metavidro. Use a água para melhorar suas brocas e torretas. +sector.ruinousShores.description = Passando o terreno desolado, está localizada a costa. Antigamente, este local abrigava uma rede de defesa costeira. Não restou muita coisa. Apenas as estruturas de defesas básicas permaneceram ilesas, o resto foi reduzido a sucata.\nContinue expandindo seus territórios, re-descubra a tecnologia. +sector.stainedMountains.description = Mais para o interior estão as montanhas, ainda não contaminadas pelos esporos.\nExtraia o titânio que é abundante nessa área. Aprenda a usá-lo.\n\nA presença inimiga é maior aqui. Não dê tempo a eles de trazerem fortes unidades. +sector.overgrowth.description = Essa área coberta por vegetação, próxima ao local de origem dos esporos.\nO inimigo estabeleceu um posto de controle aqui. Faça unidades Titan. Destrua eles. Recupere o que foi perdido. +sector.tarFields.description = Nos arredores de uma zone de produção de petróleo, entre as montanhas e o deserto. Uma das poucas áreas com reservas de piche utilizáveis.\nMesmo abandonada, essa área tem forças inimigas por perto. Não subestime-os.\n\n[lightgray]Pesquise a tecnologia de processamento de petróleo se possível. +sector.desolateRift.description = Uma zona extremamente perigosa. Uma zona com recursos abundantes, mas pouco espaço. Grande risco de destruição. Saia o quanto antes. Não se deixe levar pelo tempo entre os ataques inimigos. +sector.nuclearComplex.description = Uma antiga instalação de produção e processamento de tório, reduzida a ruínas.\n[lightgray]Pesquise sobre o tório e seu vários usos.\n\nO inimigo está presente aqui em grande número, constantemente procurando por atacantes. +sector.fungalPass.description = Uma área de transição entre altas montanhas e terras baixas, repletas de esporos. Uma pequena base de reconhecimento inimiga está aqui.\nDestrua o núcleo. settings.language = Idioma settings.data = Dados do jogo @@ -564,30 +564,30 @@ settings.graphics = Gráficos settings.cleardata = Apagar dados settings.clear.confirm = Certeza que quer limpar a os dados?\nOque é feito não pode ser desfeito! settings.clearall.confirm = [scarlet]Aviso![]\nIsso vai limpar todo os arquivos, incluindo jogos salvos, mapas, teclas personalizadas e desbloqueados.\nQuando apertar 'ok' todos os arquivos serão apagados e o jogo irá sair automaticamente. -settings.clearsaves.confirm = Are you sure you want to clear all your saves? -settings.clearsaves = Clear Saves -settings.clearresearch = Clear Research -settings.clearresearch.confirm = Are you sure you want to clear all of your campaign research? -settings.clearcampaignsaves = Clear Campaign Saves -settings.clearcampaignsaves.confirm = Are you sure you want to clear all of your campaign saves? +settings.clearsaves.confirm = Você tem certeza que quer apagar todos os seus saves? +settings.clearsaves = Apagar Saves +settings.clearresearch = Apagar Pesquisas +settings.clearresearch.confirm = Você tem certeza que quer apagar todas as suas pesquisas da campanha? +settings.clearcampaignsaves = Apagar Saves da Campanha +settings.clearcampaignsaves.confirm = Você tem certeza que quer apagar todos os seus saves da campanha? paused = Pausado clear = Limpo banned = [scarlet]BANIDO -unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Requires captured sector +unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Requer captura de setor yes = Sim no = Não info.title = [accent]Informação error.title = [crimson]Ocorreu um Erro. error.crashtitle = Ocorreu um Erro -unit.nobuild = [scarlet]Unit can't build -lastaccessed = [lightgray]Last Accessed: {0} +unit.nobuild = [scarlet]Unidades não podem construir +lastaccessed = [lightgray]Último Acesso: {0} block.unknown = [lightgray]??? stat.input = Entrada stat.output = Saída stat.booster = Apoio stat.tiles = Required Tiles -stat.affinities = Affinities +stat.affinities = Afinidades stat.powercapacity = Capacidade de Energia stat.powershot = Energia/tiro stat.damage = Dano @@ -597,16 +597,16 @@ stat.itemsmoved = Velocidade de movimento stat.launchtime = Tempo entre Disparos. stat.shootrange = Alcance stat.size = Tamanho -stat.displaysize = Display Size +stat.displaysize = Tamanho do Display stat.liquidcapacity = Capacidade de Líquido stat.powerrange = Alcance da Energia -stat.linkrange = Link Range -stat.instructions = Instructions +stat.linkrange = Alcance do Link +stat.instructions = Instruções stat.powerconnections = Conexões Máximas stat.poweruse = Uso de energia stat.powerdamage = Dano/Poder stat.itemcapacity = Capacidade de Itens -stat.memorycapacity = Memory Capacity +stat.memorycapacity = Capacidade de Memória stat.basepowergeneration = Geração de poder base stat.productiontime = Tempo de produção stat.repairtime = Tempo de reparo total do bloco @@ -624,34 +624,34 @@ stat.inaccuracy = Imprecisão stat.shots = Tiros stat.reload = Tempo de recarga stat.ammo = Munição -stat.shieldhealth = Shield Health +stat.shieldhealth = Vida do Escudo stat.cooldowntime = Tempo de espera -stat.explosiveness = Explosiveness -stat.basedeflectchance = Base Deflect Chance +stat.explosiveness = Explosividade +stat.basedeflectchance = Chance Base de Esquiva stat.lightningchance = Lightning Chance -stat.lightningdamage = Lightning Damage -stat.flammability = Flammability -stat.radioactivity = Radioactivity -stat.heatcapacity = HeatCapacity -stat.viscosity = Viscosity -stat.temperature = Temperature -stat.speed = Speed -stat.buildspeed = Build Speed -stat.minespeed = Mine Speed -stat.minetier = Mine Tier -stat.payloadcapacity = Payload Capacity -stat.commandlimit = Command Limit -stat.abilities = Abilities +stat.lightningdamage = Dano por Raio +stat.flammability = Inflamabilidade +stat.radioactivity = Radioatividade +stat.heatcapacity = Capacidade de Aquecimento +stat.viscosity = Viscosidade +stat.temperature = Temperatura +stat.speed = Velocidade +stat.buildspeed = Velocidade de Construção +stat.minespeed = Velocidade de Mineração +stat.minetier = Nível de Mineração +stat.payloadcapacity = Capacidade de Carga +stat.commandlimit = Limite de Comando +stat.abilities = Habilidades -ability.forcefield = Force Field -ability.repairfield = Repair Field +ability.forcefield = Campo de Força +ability.repairfield = Campo de Reparação ability.statusfield = Status Field -ability.unitspawn = {0} Factory -ability.shieldregenfield = Shield Regen Field +ability.unitspawn = {0} Fábrica +ability.shieldregenfield = Raio de Regeneração do Escudo bar.drilltierreq = Broca melhor necessária. -bar.noresources = Missing Resources -bar.corereq = Core Base Required +bar.noresources = Recursos Insuficientes +bar.corereq = Base do Núcleo Necessária bar.drillspeed = Velocidade da Broca: {0}/s bar.pumpspeed = Velocidade da Bomba: {0}/s bar.efficiency = Eficiência: {0}% @@ -659,7 +659,7 @@ 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[stat]{0}[lightgray]x cadência de tiro unit.blocks = Blocos -unit.blockssquared = blocks² +unit.blockssquared = Blocos² unit.powersecond = unidades de energia por segundo unit.liquidsecond = líquido segundo unit.itemssecond = itens por segundo @@ -711,19 +711,19 @@ category.power = Energia category.liquids = Líquidos category.items = Itens category.crafting = Entrada/Saída -category.function = Function +category.function = Função category.optional = Melhoras opcionais setting.landscape.name = Travar panorama setting.shadows.name = Sombras setting.blockreplace.name = Sugestões automáticas de blocos setting.linear.name = Filtragem linear setting.hints.name = Dicas -setting.flow.name = Display Resource Flow Rate[scarlet] (experimental) +setting.flow.name = Mostrar Fluxo de Recursos[scarlet] (experimental) setting.buildautopause.name = Pausar construções automaticamente setting.animatedwater.name = Água animada setting.animatedshields.name = Escudos animados setting.antialias.name = Filtro 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= Multiplicador de dano de Unidade @@ -887,7 +887,7 @@ rules.title.unit = Unidades rules.title.experimental = Experimental rules.title.environment = Ambiente rules.lighting = Iluminação -rules.enemyLights = Enemy Lights +rules.enemyLights = Iluminação Inimiga rules.fire = Fogo rules.explosions = Dano de explosão de unidades/blocos rules.ambientlight = Luz ambiente @@ -966,9 +966,9 @@ block.salt.name = Sal block.salt-wall.name = Parede de Sal block.pebbles.name = Pedrinhas block.tendrils.name = Gavinhas -block.sand-wall.name = Sand Wall +block.sand-wall.name = Muro de Areia block.spore-pine.name = Pinheiro de esporo -block.spore-wall.name = Spore Wall +block.spore-wall.name = Muro de Esporos block.boulder.name = Rochedo block.snow-boulder.name = Monte de neve block.snow-pine.name = Pinheiro com neve @@ -1105,7 +1105,7 @@ block.wave.name = Onda block.tsunami.name = Tsunami block.swarmer.name = Enxame block.salvo.name = Salvo -block.ripple.name = Morteiro +block.ripple.name = Ondulação block.phase-conveyor.name = Transportador de Fase block.bridge-conveyor.name = Esteira-Ponte block.plastanium-compressor.name = Compressor de Plastânio @@ -1168,7 +1168,7 @@ block.hyper-processor.name = Hiper Processador block.logic-display.name = Monitor Lógico block.large-logic-display.name = Monitor lógico grande block.memory-cell.name = Célula de Memória -block.memory-bank.name = Memory Bank +block.memory-bank.name = Banco de Memória team.blue.name = Azul team.crux.name = Vermelho