Update Japanese

This commit is contained in:
beito123
2019-03-17 16:44:51 +09:00
parent f5866d7f72
commit eb92ca8cd7

View File

@@ -14,13 +14,15 @@ screenshot = スクリーンショットを {0} に保存しました。
gameover = ゲームオーバー
gameover.pvp = [accent] {0}[] チームの勝利!
highscore = [accent]ハイスコアを記録!
stat.wave = Waves Defeated:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed:[accent] {0}
stat.built = Buildings Built:[accent] {0}
stat.destroyed = Buildings Destroyed:[accent] {0}
stat.deconstructed = Buildings Deconstructed:[accent] {0}
stat.delivered = Resources Launched:
stat.rank = Final Rank: [accent]{0}
stat.wave = 防衛したウェーブ:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = 敵による破壊数:[accent] {0}
stat.built = 建設した建造物数:[accent] {0}
stat.destroyed = 破壊した建造物数:[accent] {0}
stat.deconstructed = 解体した建造物数:[accent] {0}
stat.delivered = 獲得した資源:
stat.rank = ランク: [accent]{0}
map.delete = マップ "[accent]{0}[]" を削除してもよろしいですか?
level.highscore = ハイスコア: [accent]{0}
level.select = レベル選択
@@ -240,26 +242,26 @@ tutorial = チュートリアル
editor = エディター
mapeditor = マップエディター
donate = 寄附
abandon = Abandon
abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy.
locked = Locked
complete = [LIGHT_GRAY]Complete:
resume = Resume Zone:\n[LIGHT_GRAY]{0}
bestwave = [LIGHT_GRAY]Best: {0}
launch = Launch
launch.title = Launch Successful
launch.next = [LIGHT_GRAY]next opportunity at wave {0}
launch.unable = [scarlet]Unable to LAUNCH.[] Enemies.
launch.confirm = This will launch all resources in your core.\nYou will not be able to return to this base.
uncover = Uncover
configure = Configure Loadout
configure.locked = [LIGHT_GRAY]Reach wave {0}\nto configure loadout.
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} unlocked.
zone.complete = Zone conditions met.
zone.config.complete = Wave {0} reached:\nLoadout config unlocked.
zone.resources = Resources Detected:
add = Add...
boss.health = Boss Health
abandon = 撤退
abandon.text = このゾーンとすべての資源が敵に奪われます。
locked = ロック
complete = [LIGHT_GRAY]完了:
resume = 再開ゾーン:\n[LIGHT_GRAY]{0}
bestwave = [LIGHT_GRAY]最高ウェーブ: {0}
launch = 脱出
launch.title = 脱出成功
launch.next = [LIGHT_GRAY]次の脱出は ウェーブ {0}
launch.unable = [scarlet]脱出できません[] 敵によって妨害されています。
launch.confirm = すべての資源がコアに搬入されます。\nもうこの基地には戻ってくることはできません。
uncover = 開拓
configure = ロードアウト設定
configure.locked = [LIGHT_GRAY]ウェーブ {0} の達成でロードアウトを設定できます。
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} がアンロックされました.
zone.complete = ゾーンの条件が達成されました。
zone.config.complete = ウェーブ {0} を達成:\nロードアウトの設定が解除されました。
zone.resources = 発見した資源:
add = 追加...
boss.health = ボスの体力
connectfail = [crimson]サーバーへの接続できませんでした:\n\n[accent]{0}
error.unreachable = サーバーに到達できません。\nアドレスは正しいですか?
error.invalidaddress = 無効なアドレスです。
@@ -299,15 +301,15 @@ no = いいえ
info.title = 情報
error.title = [crimson]エラーが発生しました
error.crashtitle = エラーが発生しました
blocks.outputspeed = Drill Speed: {0}/s
blocks.outputspeed = 採掘速度: {0}/s
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.blockinfo = ブロック情報
blocks.powerbalance = Power: {0}
blocks.poweroutput = Power Output: {0}
blocks.powerbalance = 電力: {0}
blocks.poweroutput = 電力発電量: {0}
blocks.powercapacity = 電力容量
blocks.powershot = 電力/ショット
blocks.targetsair = 対空攻撃
blocks.itemsmoved = Move Speed
blocks.itemsmoved = 輸送速度
blocks.shootrange = 範囲
blocks.size = 大きさ
blocks.liquidcapacity = 液体容量
@@ -340,11 +342,11 @@ blocks.liquidfueluse = 液体燃料使用量
blocks.boostitem = 加速アイテム
blocks.boostliquid = 加速液体
blocks.health = 耐久値
blocks.heat = Heat
blocks.power = Power
blocks.progress = Build Progress
blocks.spawned = Units: {0}/{1}
blocks.power.satisfaction = Power Satisfaction
blocks.heat =
blocks.power = 電力
blocks.progress = 建設状況
blocks.spawned = ユニット数: {0}/{1}
blocks.power.satisfaction = 電力需要
blocks.inaccuracy = 精度のずれ
blocks.shots = ショット
blocks.reload = ショット/秒
@@ -352,7 +354,7 @@ blocks.inputfuel = 燃料
blocks.fuelburntime = 燃焼時間
blocks.inputcapacity = 搬入容量
blocks.outputcapacity = 搬出容量
blocks.ammo = Ammo
blocks.ammo = 弾薬
unit.blocks = ブロック
unit.powersecond = 電力/秒
unit.liquidsecond = 液体/秒
@@ -410,8 +412,8 @@ keybind.screenshot.name = スクリーンショット
keybind.move_x.name = 左右移動
keybind.move_y.name = 上下移動
keybind.select.name = 選択/ショット
keybind.pick.name = Pick Block
keybind.break_block.name = Break Block
keybind.pick.name = ブロックを選ぶ
keybind.break_block.name = ブロックを破壊
keybind.deselect.name = 選択解除
keybind.shoot.name = ショット
keybind.zoom_hold.name = ズーム長押し
@@ -439,7 +441,7 @@ mode.freebuild.description = 限られた資源の中でウェーブを自由に
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = ローカル内で他のプレイヤーと戦います。
mode.attack.name = アタック
mode.attack.description = No waves, with the goal to destroy the enemy base.
mode.attack.description = ウェーブがなく、敵の基地を破壊することを目指します。
content.item.name = アイテム
content.liquid.name = 液体
content.unit.name = ユニット
@@ -464,8 +466,8 @@ item.phase-fabric.name = フェーズファイバー
item.phase-fabric.description = 極めて軽量な素材です。高度な機械や自己修復技術に使用されます。
item.surge-alloy.name = サージ合金
item.surge-alloy.description = 電気的特性を持った特殊な合金です。
item.spore-pod.name = Spore Pod
item.spore-pod.description = Used for conversion into oil, explosives and fuel.
item.spore-pod.name = スポーポッド
item.spore-pod.description = 石油や爆薬、燃料への転換に使用されます。
item.sand.name =
item.sand.description = 合金や融剤など広く使用されている一般的な材料です。
item.blast-compound.name = 爆発性化合物
@@ -477,7 +479,7 @@ item.metaglass.description = とても頑丈な強化ガラスです。液体の
item.scrap.name = スクラップ
item.scrap.description = 昔の建造物やユニットの残骸です。様々な種類の金属が微量に含まれています。
liquid.water.name =
liquid.slag.name = Slag
liquid.slag.name = スラグ
liquid.oil.name = 石油
liquid.cryofluid.name = 冷却水
mech.alpha-mech.name = アルファ
@@ -523,13 +525,13 @@ mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力: {0}
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度: {0}
block.scrap-wall.name = Scrap Wall
block.scrap-wall-large.name = Large Scrap Wall
block.scrap-wall-huge.name = Huge Scrap Wall
block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantic Scrap Wall
block.thruster.name = Thruster
block.kiln.name = Kiln
block.kiln.description = Smelts sand and lead into metaglass. Requires small amounts of power.
block.scrap-wall.name = スクラップの壁
block.scrap-wall-large.name = 大きなスクラップの壁
block.scrap-wall-huge.name = とても大きなスクラップの壁
block.scrap-wall-gigantic.name = 巨大なスクラップの壁
block.thruster.name = スラスター
block.kiln.name = かまど
block.kiln.description = 砂と鉛を溶かしてメタガラスを生成します。少量の電力が必要です。
block.graphite-press.name = Graphite Press
block.multi-press.name = Multi-Press
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](建設中)