Core units done
This commit is contained in:
@@ -3153,6 +3153,7 @@ public class UnitTypes{
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);
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weapons.add(new RepairBeamWeapon(){{
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widthSinMag = 0.11f;
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reload = 25f;
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x = 0f;
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y = 6.5f;
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@@ -3205,13 +3206,14 @@ public class UnitTypes{
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engineSize = 3.1f;
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setEnginesMirror(
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new UnitEngine(27 / 4f, -1 / 4f, 2.4f, 315f)
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new UnitEngine(25 / 4f, -1 / 4f, 2.4f, 300f)
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||||
);
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weapons.add(new RepairBeamWeapon(){{
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widthSinMag = 0.11f;
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reload = 25f;
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||||
x = 0f;
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y = 6.5f;
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||||
y = 7.5f;
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rotate = false;
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shootY = 0f;
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beamWidth = 0.7f;
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@@ -3232,6 +3234,17 @@ public class UnitTypes{
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maxRange = 60f;
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}};
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}});
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drawBuildBeam = false;
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weapons.add(new BuildWeapon("build-weapon"){{
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rotate = true;
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rotateSpeed = 7f;
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x = 14/4f;
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y = 15/4f;
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layerOffset = -0.001f;
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||||
shootY = 3f;
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||||
}});
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}};
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emanate = new ErekirUnitType("emanate"){{
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||||
@@ -3249,7 +3262,7 @@ public class UnitTypes{
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mineTier = 4;
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buildSpeed = 1.4f;
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drag = 0.08f;
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speed = 7.1f;
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speed = 7.2f;
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rotateSpeed = 8f;
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accel = 0.08f;
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itemCapacity = 110;
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@@ -3257,15 +3270,16 @@ public class UnitTypes{
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armor = 3f;
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hitSize = 12f;
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engineOffset = 7.4f;
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engineSize = 3.3f;
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engineOffset = 7.5f;
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engineSize = 3.4f;
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||||
setEnginesMirror(
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||||
new UnitEngine(34 / 4f, -12 / 4f, 2.7f, 315f),
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||||
new UnitEngine(27 / 4f, -34 / 4f, 2.7f, 315f)
|
||||
new UnitEngine(35 / 4f, -13 / 4f, 2.7f, 315f),
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||||
new UnitEngine(28 / 4f, -35 / 4f, 2.7f, 315f)
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||||
);
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||||
weapons.add(new RepairBeamWeapon(){{
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||||
widthSinMag = 0.11f;
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||||
reload = 25f;
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||||
x = 19f/4f;
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y = 19f/4f;
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