Merge pull request #3177 from PetrGasparik/v112
Czech translation for latest version
This commit is contained in:
@@ -350,6 +350,7 @@ waves.invalid = Neplatné vlny ve schránce.
|
|||||||
waves.copied = Vlny byly zkopírovány.
|
waves.copied = Vlny byly zkopírovány.
|
||||||
waves.none = Žádní nepřátelé nebyli definováni.\nVlny s prázdným rozložením budou automaticky upraveny na výchozí rozložení.
|
waves.none = Žádní nepřátelé nebyli definováni.\nVlny s prázdným rozložením budou automaticky upraveny na výchozí rozložení.
|
||||||
|
|
||||||
|
#toto je záměrně malými písmeny
|
||||||
wavemode.counts = počty
|
wavemode.counts = počty
|
||||||
wavemode.totals = součty
|
wavemode.totals = součty
|
||||||
wavemode.health = zdraví
|
wavemode.health = zdraví
|
||||||
@@ -419,9 +420,9 @@ toolmode.drawteams.description = Kreslí týmy místo bloků.
|
|||||||
filters.empty = [lightgray]Nejsou zadány žádné filtry, přidej filtr tlačítkem níže.[]
|
filters.empty = [lightgray]Nejsou zadány žádné filtry, přidej filtr tlačítkem níže.[]
|
||||||
filter.distort = Zkreslení
|
filter.distort = Zkreslení
|
||||||
filter.noise = Zašumění
|
filter.noise = Zašumění
|
||||||
filter.enemyspawn = Enemy Spawn Select
|
filter.enemyspawn = Výběr nepřítelské líhně
|
||||||
filter.spawnpath = Path To Spawn
|
filter.spawnpath = Cesta k líhni
|
||||||
filter.corespawn = Core Select
|
filter.corespawn = Váběr ládra
|
||||||
filter.median = Medián
|
filter.median = Medián
|
||||||
filter.oremedian = Medián rud
|
filter.oremedian = Medián rud
|
||||||
filter.blend = Prolnutí
|
filter.blend = Prolnutí
|
||||||
@@ -445,7 +446,7 @@ filter.option.amount = Amount
|
|||||||
filter.option.block = Blok
|
filter.option.block = Blok
|
||||||
filter.option.floor = Povrch
|
filter.option.floor = Povrch
|
||||||
filter.option.flooronto = Cílový povrch
|
filter.option.flooronto = Cílový povrch
|
||||||
filter.option.target = Target
|
filter.option.target = Cíl
|
||||||
filter.option.wall = Stěna
|
filter.option.wall = Stěna
|
||||||
filter.option.ore = Ruda
|
filter.option.ore = Ruda
|
||||||
filter.option.floor2 = Druhotný povrch
|
filter.option.floor2 = Druhotný povrch
|
||||||
@@ -482,6 +483,7 @@ launch.text = Vyslat
|
|||||||
research.multiplayer = Jen hostitel hry může vynalézat nové technologie.
|
research.multiplayer = Jen hostitel hry může vynalézat nové technologie.
|
||||||
uncover = Odkrýt mapu
|
uncover = Odkrýt mapu
|
||||||
configure = Přizpůsobit vybavení
|
configure = Přizpůsobit vybavení
|
||||||
|
#TODO
|
||||||
loadout = Načtení
|
loadout = Načtení
|
||||||
resources = Zdroje
|
resources = Zdroje
|
||||||
bannedblocks = Zakázané bloky
|
bannedblocks = Zakázané bloky
|
||||||
@@ -512,7 +514,7 @@ weather.rain.name = Déšť
|
|||||||
weather.snow.name = Sníh
|
weather.snow.name = Sníh
|
||||||
weather.sandstorm.name = Písečná ouře
|
weather.sandstorm.name = Písečná ouře
|
||||||
weather.sporestorm.name = Spórová bouře
|
weather.sporestorm.name = Spórová bouře
|
||||||
weather.fog.name = Fog
|
weather.fog.name = Mlha
|
||||||
|
|
||||||
sectors.unexplored = [lightgray]Neprozkoumáno
|
sectors.unexplored = [lightgray]Neprozkoumáno
|
||||||
sectors.resources = Zdroje:
|
sectors.resources = Zdroje:
|
||||||
@@ -523,11 +525,13 @@ sectors.launch = Vyslat
|
|||||||
sectors.select = Vybrat
|
sectors.select = Vybrat
|
||||||
sectors.nonelaunch = [lightgray]bez (slunce)[]
|
sectors.nonelaunch = [lightgray]bez (slunce)[]
|
||||||
sectors.rename = Přejmenovat sektor
|
sectors.rename = Přejmenovat sektor
|
||||||
sector.missingresources = [scarlet]Insufficient Core Resources
|
sector.missingresources = [scarlet]Nedostatečné zdroje v jádře[]
|
||||||
|
|
||||||
planet.serpulo.name = Serpulo
|
planet.serpulo.name = Serpulo
|
||||||
|
#TODO better name
|
||||||
planet.sun.name = Sol
|
planet.sun.name = Sol
|
||||||
|
|
||||||
|
#NOTE TO TRANSLATORS: don't bother editing these, they'll be removed and/or rewritten anyway
|
||||||
sector.groundZero.name = Základní tábor
|
sector.groundZero.name = Základní tábor
|
||||||
sector.craters.name = Krátery
|
sector.craters.name = Krátery
|
||||||
sector.frozenForest.name = Zamrzlý les
|
sector.frozenForest.name = Zamrzlý les
|
||||||
@@ -540,6 +544,10 @@ sector.tarFields.name = Dehtová pole
|
|||||||
sector.saltFlats.name = Solné nížiny
|
sector.saltFlats.name = Solné nížiny
|
||||||
sector.fungalPass.name = Plísňový průsmyk
|
sector.fungalPass.name = Plísňový průsmyk
|
||||||
|
|
||||||
|
#unused
|
||||||
|
#sector.impact0078.name = Impact 0078
|
||||||
|
#sector.crags.name = Crags
|
||||||
|
|
||||||
sector.groundZero.description = Optimální místo, kde znovu začít. Nízký výskyt nepřátel. Několik málo surovin.\nPosbírej co nejvíce olova a mědi.\nBěž dál.
|
sector.groundZero.description = Optimální místo, kde znovu začít. Nízký výskyt nepřátel. Několik málo surovin.\nPosbírej co nejvíce olova a mědi.\nBěž dál.
|
||||||
sector.frozenForest.description = Dokonce až sem, blízko hor, se dokázaly spóry rozrůst. Mráz je však nemůže zadržet navěky.\n\nPusť se do práce za pomocí energie. Stav spalovací generátory. Nauč se, jak používat opravovací věže.
|
sector.frozenForest.description = Dokonce až sem, blízko hor, se dokázaly spóry rozrůst. Mráz je však nemůže zadržet navěky.\n\nPusť se do práce za pomocí energie. Stav spalovací generátory. Nauč se, jak používat opravovací věže.
|
||||||
sector.saltFlats.description = Na okraji pouště leží Solné nížiny. V této lokaci se nachází jen několik málo surovin.\n\nNepřítel zde vybudoval zásobovací komplex. Znič jádro v jeho základně. Nenechej kámen na kameni.
|
sector.saltFlats.description = Na okraji pouště leží Solné nížiny. V této lokaci se nachází jen několik málo surovin.\n\nNepřítel zde vybudoval zásobovací komplex. Znič jádro v jeho základně. Nenechej kámen na kameni.
|
||||||
@@ -566,14 +574,13 @@ settings.clear.confirm = Jsi si jistý, že chceš vymazat Tvá data ve hře?\nT
|
|||||||
settings.clearall.confirm = [scarlet]Varování![]\nToto vyresetuje všechna Tvá data ve hře, včetně uložení hry, map, odemknutého postupu v kampani a nastavení ovládání.\nJakmile stiskneš "OK", všechna data se vymažou a hra se automaticky ukončí.
|
settings.clearall.confirm = [scarlet]Varování![]\nToto vyresetuje všechna Tvá data ve hře, včetně uložení hry, map, odemknutého postupu v kampani a nastavení ovládání.\nJakmile stiskneš "OK", všechna data se vymažou a hra se automaticky ukončí.
|
||||||
settings.clearsaves.confirm = Opravdu chceš vymazat veškeré Tvé uložené hry?
|
settings.clearsaves.confirm = Opravdu chceš vymazat veškeré Tvé uložené hry?
|
||||||
settings.clearsaves = Vymazat uložené hry
|
settings.clearsaves = Vymazat uložené hry
|
||||||
settings.clearresearch = Clear Research
|
settings.clearresearch = Vymazat výzkum
|
||||||
settings.clearresearch.confirm = Are you sure you want to clear all of your campaign research?
|
settings.clearresearch.confirm = Jsi si jist, že opravdu chceš vymazat veškerý dosažený výzkum v této kampani?
|
||||||
settings.clearcampaignsaves = Clear Campaign Saves
|
settings.clearcampaignsaves = Vymazat uložené hry kampaně
|
||||||
settings.clearcampaignsaves.confirm = Are you sure you want to clear all of your campaign saves?
|
settings.clearcampaignsaves.confirm = Jsi si jist, že opravdu chceš vymazat všechny uložené hry v této kampani?
|
||||||
paused = [accent]< Pozastaveno >[]
|
paused = [accent]< Pozastaveno >[]
|
||||||
clear = Vyčistit
|
clear = Vyčistit
|
||||||
banned = [scarlet]Zakázán[]
|
banned = [scarlet]Zakázán[]
|
||||||
unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Vyžaduje polapený sektor[]
|
|
||||||
yes = Ano
|
yes = Ano
|
||||||
no = Ne
|
no = Ne
|
||||||
info.title = Informace
|
info.title = Informace
|
||||||
@@ -626,28 +633,30 @@ stat.reload = Střel za 1s
|
|||||||
stat.ammo = Střelivo
|
stat.ammo = Střelivo
|
||||||
stat.shieldhealth = Zdraví štítu
|
stat.shieldhealth = Zdraví štítu
|
||||||
stat.cooldowntime = Čas na zchladnutí
|
stat.cooldowntime = Čas na zchladnutí
|
||||||
stat.explosiveness = Explosiveness
|
stat.explosiveness = Výbušnost
|
||||||
stat.basedeflectchance = Base Deflect Chance
|
stat.basedeflectchance = Základní pravděpobnost odražení
|
||||||
stat.lightningchance = Lightning Chance
|
stat.lightningchance = Pravděpodobnost blesku
|
||||||
stat.lightningdamage = Lightning Damage
|
stat.lightningdamage = Poškození bleskem
|
||||||
stat.flammability = Flammability
|
stat.flammability = Hořlavost
|
||||||
stat.radioactivity = Radioactivity
|
stat.radioactivity = Radioaktivita
|
||||||
stat.heatcapacity = HeatCapacity
|
stat.heatcapacity = Tepelná kapacita
|
||||||
stat.viscosity = Viscosity
|
stat.viscosity = Vazkost
|
||||||
stat.temperature = Temperature
|
stat.temperature = Teplota
|
||||||
stat.speed = Speed
|
stat.speed = Rychlost
|
||||||
stat.buildspeed = Build Speed
|
stat.buildspeed = Rychlost stavění
|
||||||
stat.minespeed = Mine Speed
|
stat.minespeed = Rychlost těžení
|
||||||
stat.minetier = Mine Tier
|
stat.minetier = Těžící úroveň
|
||||||
stat.payloadcapacity = Payload Capacity
|
stat.payloadcapacity = Kapacita pro náklad
|
||||||
stat.commandlimit = Command Limit
|
stat.commandlimit = Limit ovládání
|
||||||
stat.abilities = Abilities
|
stat.abilities = Schopnosti
|
||||||
|
stat.canboost = Umí posilovat
|
||||||
|
stat.flying = Létající
|
||||||
|
|
||||||
ability.forcefield = Force Field
|
ability.forcefield = Silové pole
|
||||||
ability.repairfield = Repair Field
|
ability.repairfield = Opravit pole
|
||||||
ability.statusfield = Status Field
|
ability.statusfield = Stav pole
|
||||||
ability.unitspawn = {0} Factory
|
ability.unitspawn = {0} továrna
|
||||||
ability.shieldregenfield = Shield Regen Field
|
ability.shieldregenfield = Silově opravné pole
|
||||||
|
|
||||||
bar.drilltierreq = Je vyžadován lepší vrt
|
bar.drilltierreq = Je vyžadován lepší vrt
|
||||||
bar.noresources = Chybějí zdroje
|
bar.noresources = Chybějí zdroje
|
||||||
@@ -688,7 +697,7 @@ bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x více střel[]
|
|||||||
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x rychlost střelby[]
|
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x rychlost střelby[]
|
||||||
|
|
||||||
unit.blocks = bloky
|
unit.blocks = bloky
|
||||||
unit.blockssquared = blocks²
|
unit.blockssquared = bloky²
|
||||||
unit.powersecond = energie/sekunda
|
unit.powersecond = energie/sekunda
|
||||||
unit.liquidsecond = kapalin/sekundu
|
unit.liquidsecond = kapalin/sekundu
|
||||||
unit.itemssecond = předmětů/sekundu
|
unit.itemssecond = předmětů/sekundu
|
||||||
@@ -711,7 +720,7 @@ category.power = Energie
|
|||||||
category.liquids = Kapaliny
|
category.liquids = Kapaliny
|
||||||
category.items = Předměty
|
category.items = Předměty
|
||||||
category.crafting = Vstup/Výstup
|
category.crafting = Vstup/Výstup
|
||||||
category.function = Function
|
category.function = Funkce
|
||||||
category.optional = Volitelné vylepšení
|
category.optional = Volitelné vylepšení
|
||||||
setting.landscape.name = Uzamknout krajinu
|
setting.landscape.name = Uzamknout krajinu
|
||||||
setting.shadows.name = Stíny
|
setting.shadows.name = Stíny
|
||||||
@@ -719,8 +728,9 @@ setting.blockreplace.name = Automatický návrh bloků
|
|||||||
setting.linear.name = Lineární filtrování
|
setting.linear.name = Lineární filtrování
|
||||||
setting.hints.name = Rady a tipy
|
setting.hints.name = Rady a tipy
|
||||||
setting.flow.name = Zobrazit rychlost toku zdroje [scarlet](experimentální)[]
|
setting.flow.name = Zobrazit rychlost toku zdroje [scarlet](experimentální)[]
|
||||||
|
setting.backgroundpause.name = Pozastavit na pozadí
|
||||||
setting.buildautopause.name = Automaticky pozastavit stavění
|
setting.buildautopause.name = Automaticky pozastavit stavění
|
||||||
setting.animatedwater.name = Animované tekutiny
|
setting.animatedwater.name = Animované povrchy
|
||||||
setting.animatedshields.name = Animované štíty
|
setting.animatedshields.name = Animované štíty
|
||||||
setting.antialias.name = Použít antialias [lightgray](vyžaduje restart)[]
|
setting.antialias.name = Použít antialias [lightgray](vyžaduje restart)[]
|
||||||
setting.playerindicators.name = Indikátor pro hráče
|
setting.playerindicators.name = Indikátor pro hráče
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user