From f0300dcdde98b0c0ad043bf5415bfd648b79a6f3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: - MV - <79103102+MV-Studio14@users.noreply.github.com> Date: Tue, 23 Aug 2022 14:33:46 +0200 Subject: [PATCH] TRANSLATION (it) (#7381) --- core/assets/bundles/bundle_it.properties | 445 ++++++++++++----------- 1 file changed, 225 insertions(+), 220 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_it.properties b/core/assets/bundles/bundle_it.properties index a521377055..43f2078988 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_it.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_it.properties @@ -2,11 +2,11 @@ credits.text = Creato da [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[]\n\nVersion credits = Crediti contributors = Traduttori e Contributori discord = Entra nel server Discord di Mindustry! -link.discord.description = La chatroom ufficiale del server Discord di Mindustry +link.discord.description = Il server Discord ufficiale di Mindustry link.reddit.description = Il subreddit di Mindustry! link.github.description = Codice sorgente del gioco link.changelog.description = Elenco delle modifiche del gioco -link.dev-builds.description = Build di sviluppo versioni instabili +link.dev-builds.description = Build in sviluppo versioni instabili link.trello.description = Sezione ufficiale Trello per funzionalità pianificate link.itch.io.description = Pagina di itch.io con download per PC e versione web link.google-play.description = Elenco di Google Play Store @@ -14,7 +14,7 @@ link.f-droid.description = Catalogo F-Droid link.wiki.description = Wiki ufficiale di Mindustry link.suggestions.description = Suggerisci nuove funzionalità link.bug.description = Found one? Report it here -linkopen = This server has sent you a link. Are you sure you want to open it?\n\n[sky]{0} +linkopen = Questo server ti ha inviato un link, sicuro di volerlo aprire?\n\n[sky]{0} linkfail = Impossibile aprire il link! L'URL è stato copiato negli appunti. screenshot = Screenshot salvato a {0} screenshot.invalid = Mappa troppo pesante, probabilmente non c'è abbastanza spazio sul disco. @@ -41,17 +41,17 @@ be.ignore = Ignora be.noupdates = Nessun aggiornamento disponibile. be.check = Verifica aggiornamenti mods.browser = Mod Browser -mods.browser.selected = Selected mod -mods.browser.add = Install -mods.browser.reinstall = Reinstall -mods.browser.view-releases = View Releases -mods.browser.noreleases = [scarlet]No Releases Found\n[accent]Couldn't find any releases for this mod. Check if the mod's repository has any releases published. -mods.browser.latest = -mods.browser.releases = Releases +mods.browser.selected = Mod selezionata +mods.browser.add = Installa mod +mods.browser.reinstall = Reinstalla mod +mods.browser.view-releases = Vedi versioni +mods.browser.noreleases = [scarlet]Nessuna versione trovata\n[accent]Cerca se la mod ha delle versioni +mods.browser.latest = +mods.browser.releases = Versioni mods.github.open = Repo -mods.github.open-release = Release Page -mods.browser.sortdate = Sort by recent -mods.browser.sortstars = Sort by stars +mods.github.open-release = Pagina delle versioni di mindustry +mods.browser.sortdate = Ordinato per data +mods.browser.sortstars = Ordinato per stelle schematic = Schematica schematic.add = Salva Schematica... @@ -72,22 +72,22 @@ schematic.rename = Rinomina Schematica schematic.info = {0}x{1}, {2} blocchi schematic.disabled = [scarlet]Schematiche disabilitate[]\nNon hai il permesso di usare schematiche in questa [accent]mappa[] o [accent]server. schematic.tags = Tags: -schematic.edittags = Edit Tags -schematic.addtag = Add Tag -schematic.texttag = Text Tag -schematic.icontag = Icon Tag -schematic.renametag = Rename Tag -schematic.tagdelconfirm = Delete this tag completely? -schematic.tagexists = That tag already exists. +schematic.edittags = Modifiga Tag +schematic.addtag = Aggiungi Tag +schematic.texttag = Tag di testo +schematic.icontag = Tag immagine +schematic.renametag = Rinomina Tag +schematic.tagdelconfirm = Eliminare il tag definitivamente? +schematic.tagexists = Tag già esistente. stats = Statistiche -stats.wave = Waves Defeated -stats.unitsCreated = Units Created -stats.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed -stats.built = Buildings Built -stats.destroyed = Buildings Destroyed -stats.deconstructed = Buildings Deconstructed -stats.playtime = Time Played +stats.wave = Ondate sconfitte +stats.unitsCreated = Unità create +stats.enemiesDestroyed = Nemici distrutti +stats.built = Edifici costruiti +stats.destroyed = Edifici distrutti +stats.deconstructed = Edifici smantellati +stats.playtime = Tempo giocato globalitems = [accent]Oggetti Globali map.delete = Sei sicuro di voler eliminare la mappa '[accent]{0}[]'? @@ -104,8 +104,8 @@ joingame = Unisciti al Gioco customgame = Gioco Personalizzato newgame = Nuova partita none = -none.found = [lightgray] -none.inmap = [lightgray] +none.found = [lightgray] +none.inmap = [lightgray] minimap = Minimappa position = Posizione close = Chiudi @@ -125,13 +125,13 @@ uploadingpreviewfile = Carico File di Anteprima committingchanges = Applicando le Modifiche done = Fatto feature.unsupported = Il tuo dispositivo non supporta questa funzione. -mods.initfailed = [red]⚠[] The previous Mindustry instance failed to initialize. This was likely caused by misbehaving mods.\n\nTo prevent a crash loop, [red]all mods have been disabled.[] +mods.initfailed = [red]⚠[] L'ultimo avvio di Mindustry non è riuscito. Questo potrebbe essere a causa delle mod.\n\nè consigliato disabilitare tutte le mod.[] mods = Mod mods.none = [lightgray]Nessuna mod trovata! mods.guide = Guida per il modding mods.report = Segnala un Bug mods.openfolder = Apri Cartella -mods.viewcontent = View Content +mods.viewcontent = Vedi contenuto mods.reload = Ricarica mods.reloadexit = Il gioco si chiuderà per ricaricare le mod. mod.installed = [[Installed] @@ -143,7 +143,7 @@ mod.disable = Disabilita mod.content = Contenuto: mod.delete.error = Impossibile eliminare questa mod. Il file potrebbe essere in uso. mod.requiresversion = [scarlet]Versione minima richiesta: [accent]{0} -mod.outdatedv7 = [scarlet]Incompatible with V7 (no minGameVersion: 136) +mod.outdatedv7 = [scarlet]Incompatibile con V7 (versione superiore a: 136) mod.missingdependencies = [scarlet]Dipendenze mancanti: {0} mod.erroredcontent = [scarlet]Errori di Contenuto mod.errors = Si sono verificati degli errori durante il caricamento del contenuto. @@ -155,7 +155,7 @@ mod.reloadrequired = [scarlet]Riavvio necessario mod.import = Importa Mod mod.import.file = Importa File mod.import.github = Importa Mod da GitHub -mod.jarwarn = [scarlet]Le mod JAR mod sono intrinsecamente pericolose.[]\nAssicuratevi di star importando questa mod da una fonte affidabile!! +mod.jarwarn = [scarlet]Le mod JAR mod sono intrinsecamente [orange]pericolose[].[red]\nAssicuratevi di star importando questa mod da una fonte affidabile!! mod.item.remove = Questo item fa parte della mod[accent] '{0}'[]. Per rimuoverlo, disinstalla questa mod. mod.remove.confirm = Questa mod verrà eliminata. mod.author = [lightgray]Autore:[] {0} @@ -167,16 +167,16 @@ mod.scripts.disable = Il tuo dispositivo non supporta le mod con gli script. Dev about.button = Info name = Nome: noname = Scegli un[accent] nome[] prima di unirti. -search = Search: +search = Cerca: planetmap = Mappa Pianeta launchcore = Lancia Nucleo filename = Nome File: unlocked = Nuovo contenuto sbloccato! available = Nuova scoperta disponibile! -unlock.incampaign = < Unlock in campaign for details > +unlock.incampaign = < Scopri in campagnia per ulteriori informazioni > completed = [accent]Completato techtree = Albero Scoperte -techtree.select = Tech Tree Selection +techtree.select = Seleziona albero delle scoperte techtree.serpulo = Serpulo techtree.erekir = Erekir research.load = Carica @@ -186,7 +186,7 @@ research = Albero Scoperte researched = [lightgray]{0} cercati. research.progress = {0}% completato players = {0} giocatori online -players.single = {0} giocatore online +players.single = {0} giocatori online players.search = Cerca players.notfound = [gray]Nessun giocatore trovato server.closing = [accent]Chiusura server... @@ -230,7 +230,7 @@ servers.disclaimer = I server della Community [accent]non[] appartengono o sono servers.showhidden = Mostra Server Nascosti server.shown = Visibile server.hidden = Nascosto -viewplayer = Viewing Player: [accent]{0} +viewplayer = Spettatore di: [accent]{0} trace = Traccia Giocatore trace.playername = Nome del Giocatore: [accent]{0} @@ -238,8 +238,8 @@ trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = ID univoco: [accent]{0} trace.mobile = Client Mobile: [accent]{0} trace.modclient = Client Personalizzato: [accent]{0} -trace.times.joined = Times Joined: [accent]{0} -trace.times.kicked = Times Kicked: [accent]{0} +trace.times.joined = Accessi: [accent]{0} +trace.times.kicked = Espulsioni: [accent]{0} invalidid = ID client non valido! Segnala un bug. server.bans = Lista Bans server.bans.none = Nessun giocatore bandito trovato! @@ -295,7 +295,7 @@ save.corrupted = Salvataggio corrotto o non valido! empty = on = On off = Off -save.search = Search saved games... +save.search = Ricerca giochi salvati... save.autosave = Salvataggio Automatico: {0} save.map = Mappa: {0} save.wave = Ondata: {0} @@ -311,12 +311,12 @@ ok = OK open = Apri customize = Personalizza cancel = Annulla -command = Command +command = Comando command.mine = Mine -command.repair = Repair -command.rebuild = Rebuild -command.assist = Assist Player -command.move = Move +command.repair = Ripara +command.rebuild = Ricostruisci +command.assist = Aiuta giocatore +command.move = Muovi openlink = Apri Link copylink = Copia link back = Indietro @@ -340,7 +340,7 @@ cancelbuilding = [accent][[{0}][] per pulire la selezione selectschematic = [accent][[{0}][] per selezionare+copiare pausebuilding = [accent][[{0}][] per smettere di costruire resumebuilding = [scarlet][[{0}][] per riprendere a costruire -enablebuilding = [scarlet][[{0}][] to enable building +enablebuilding = [scarlet][[{0}][] per abilitare la costruzione showui = Interfaccia utente nascosta.\nPremere [accent][[{0}][] per mostrarla nuovamente. wave = [accent]Ondata {0} wave.cap = [accent]Ondata {0}/{1} @@ -371,16 +371,16 @@ map.publish.confirm = Vuoi pubblicare questa mappa?\n\n[lightgray]Assicurati di workshop.menu = Seleziona cosa vorresti fare con questo elemento. workshop.info = Info Elemento changelog = Changelog (opzionale): -updatedesc = Overwrite Title & Description +updatedesc = Sovrascrivere titolo e descrizione eula = Steam EULA missing = Questo prodotto è stato eliminato o spostato.\n[lightgray]L'elemento è stato scollegato automaticamente dal Workshop. publishing = [accent]Pubblicazione... publish.confirm = Sei sicuro di volerlo pubblicare?\n\n[lightgray]Assicurati di accettare il contratto EULA del Workshop o i tuoi prodotti non verranno mostrati! publish.error = Errore nella pubblicazione del prodotto: {0} steam.error = Impossibile inizializzare i servizi di Steam.\nErrore: {0} -editor.planet = Planet: -editor.sector = Sector: -editor.seed = Seed: +editor.planet = Pianeta: +editor.sector = Settore: +editor.seed = Seme: editor.cliffs = Walls To Cliffs editor.brush = Dimensioni Pennello @@ -394,19 +394,19 @@ editor.nodescription = Una mappa deve avere una descrizione di almeno 4 caratter editor.waves = Ondate: editor.rules = Regole: editor.generation = Generazione: -editor.objectives = Objectives +editor.objectives = Obbiettivi editor.ingame = Modifica in Gioco editor.playtest = Playtest editor.publish.workshop = Pubblica nel Workshop editor.newmap = Nuova Mappa editor.center = Centro -editor.search = Search maps... -editor.filters = Filter Maps -editor.filters.mode = Gamemodes: -editor.filters.type = Map Type: -editor.filters.search = Search In: -editor.filters.author = Author -editor.filters.description = Description +editor.search = Ricerca mappe... +editor.filters = Filtri mappe +editor.filters.mode = Modalità di gioco: +editor.filters.type = Tipo mappa: +editor.filters.search = Cerca in: +editor.filters.author = Autore +editor.filters.description = Descrizione editor.shiftx = Shift X editor.shifty = Shift Y workshop = Workshop @@ -414,15 +414,15 @@ waves.title = Ondate waves.remove = Rimuovi waves.every = sempre waves.waves = ondata/e -waves.health = health: {0}% +waves.health = salute: {0}% waves.perspawn = per generazione waves.shields = scudi/ondata waves.to = a waves.spawn = spawn: -waves.spawn.all = -waves.spawn.select = Spawn Select -waves.spawn.none = [scarlet]no spawns found in map -waves.max = max units +waves.spawn.all = +waves.spawn.select = Seleziona spawn +waves.spawn.none = [scarlet]nessuno spawn trovato nella mappa +waves.max = numero massimo unità waves.guardian = Guardiano waves.preview = Anteprima waves.edit = Modifica... @@ -431,13 +431,13 @@ waves.load = Carica dagli Appunti waves.invalid = Ondate dagli appunti non valide. waves.copied = Ondate copiate. waves.none = Nessun nemico impostato.\nNota che le disposizioni di ondate vuote verranno automaticamente rimpiazzate con la disposizione predefinita. -waves.sort = Sort By -waves.sort.reverse = Reverse Sort -waves.sort.begin = Begin -waves.sort.health = Health -waves.sort.type = Type -waves.units.hide = Hide All -waves.units.show = Show All +waves.sort = Ordina per +waves.sort.reverse = Inverti ordine +waves.sort.begin = Inizia +waves.sort.health = Salute +waves.sort.type = Tipo +waves.units.hide = Nascondi tutto +waves.units.show = Mostra tutto #Questi sono intenzionalmente in minuscolo wavemode.counts = conteggi @@ -461,12 +461,12 @@ editor.errorheader = Il file di questa mappa non è valido o è corrotto. editor.errorname = Questa mappa è senza nome. Stai cercando di caricare un salvataggio? editor.update = Aggiorna editor.randomize = Casualizza -editor.moveup = Move Up -editor.movedown = Move Down -editor.copy = Copy +editor.moveup = Muovi in alto +editor.movedown = Muovi in basso +editor.copy = Copia editor.apply = Applica editor.generate = Genera -editor.sectorgenerate = Sector Generate +editor.sectorgenerate = Genera settore editor.resize = Ridimensiona editor.loadmap = Carica Mappa editor.savemap = Salva Mappa @@ -545,7 +545,7 @@ filter.option.block = Blocco filter.option.floor = Terreno filter.option.flooronto = Terreno Mirato filter.option.target = Obiettivo -filter.option.replacement = Replacement +filter.option.replacement = Sostituisci filter.option.wall = Muro filter.option.ore = Minerale filter.option.floor2 = Terreno Secondario @@ -588,53 +588,53 @@ research.multiplayer = Solo l'host può scoprire gli oggetti. map.multiplayer = Solo l'host può vedere i settori. uncover = Scopri configure = Configura Equipaggiamento -objective.research.name = Research -objective.produce.name = Obtain -objective.item.name = Obtain Item +objective.research.name = Ricerca +objective.produce.name = Ottieni +objective.item.name = Ottieni oggetto objective.coreitem.name = Core Item -objective.buildcount.name = Build Count -objective.unitcount.name = Unit Count -objective.destroyunits.name = Destroy Units +objective.buildcount.name = Numero di costruzioni +objective.unitcount.name = Numero di unità +objective.destroyunits.name = Distruggi unità objective.timer.name = Timer -objective.destroyblock.name = Destroy Block -objective.destroyblocks.name = Destroy Blocks -objective.destroycore.name = Destroy Core -objective.commandmode.name = Command Mode +objective.destroyblock.name = Distruggi blocco +objective.destroyblocks.name = Distruggi blocchi +objective.destroycore.name = Distruggi nuclei +objective.commandmode.name = Modalità comando objective.flag.name = Flag marker.shapetext.name = Shape Text -marker.minimap.name = Minimap -marker.shape.name = Shape -marker.text.name = Text -marker.background = Background +marker.minimap.name = Minimappa +marker.shape.name = Forma +marker.text.name = Testo +marker.background = Sfondo marker.outline = Outline -objective.research = [accent]Research:\n[]{0}[lightgray]{1} -objective.produce = [accent]Obtain:\n[]{0}[lightgray]{1} -objective.destroyblock = [accent]Destroy:\n[]{0}[lightgray]{1} -objective.destroyblocks = [accent]Destroy: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3} -objective.item = [accent]Obtain: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} -objective.coreitem = [accent]Move into Core:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} -objective.build = [accent]Build: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} -objective.buildunit = [accent]Build Unit: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} -objective.destroyunits = [accent]Destroy: [][lightgray]{0}[]x Units -objective.enemiesapproaching = [accent]Enemies approaching in [lightgray]{0}[] -objective.destroycore = [accent]Destroy Enemy Core -objective.command = [accent]Command Units -objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Nuclear launch detected: [lightgray]{0} -announce.nuclearstrike = [red]⚠ NUCLEAR STRIKE INBOUND ⚠ +objective.research = [accent]Ricerca:\n[]{0}[lightgray]{1} +objective.produce = [accent]Ottieni:\n[]{0}[lightgray]{1} +objective.destroyblock = [accent]Distruggi:\n[]{0}[lightgray]{1} +objective.destroyblocks = [accent]Distruggi: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3} +objective.item = [accent]Ottieni: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} +objective.coreitem = [accent]Muovi nel nucleo:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} +objective.build = [accent]Costruisci: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} +objective.buildunit = [accent]Costruisci unità: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} +objective.destroyunits = [accent]Distruggi: [][lightgray]{0}[]x unità +objective.enemiesapproaching = [accent]Nemici in arrivo tra [lightgray]{0}[] +objective.destroycore = [accent]Distruggi il nucleo nemico +objective.command = [accent]Comanda Unità +objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Lancio nucleare rilevaato: [lightgray]{0} +announce.nuclearstrike = [red]⚠ COLPO NUCLEARE IN ARRIVO ⚠ loadout = Equipaggiamento resources = Risorse resources.max = Max bannedblocks = Blocchi Banditi -objectives = Objectives -bannedunits = Banned Units +objectives = Obbiettivi +bannedunits = Unità bandite addall = Aggiungi Tutti launch.from = Partenza da: [accent]{0} -launch.capacity = Launching Item Capacity: [accent]{0} +launch.capacity = Capacità di lancio oggetti: [accent]{0} launch.destination = Destinazione: {0} configure.invalid = Il valore deve essere un numero compresto tra 0 e {0}. add = Aggiungi... -guardian = Guardian +guardian = Guardiano connectfail = [scarlet]Impossibile connettersi al server:\n\n[accent] {0} error.unreachable = Server irraggiungibile. L'indirizzo è scritto correttamente? @@ -652,14 +652,14 @@ weather.snow.name = Neve weather.sandstorm.name = Tempesta di Sabbia weather.sporestorm.name = Tempesta di Spore weather.fog.name = Nebbia -sectorlist = Sectors -sectorlist.attacked = {0} under attack +sectorlist = Settore +sectorlist.attacked = {0} sotto attacco sectors.unexplored = [lightgray]Inesplorato sectors.resources = Risorse: sectors.production = Produzione: sectors.export = Merce: -sectors.import = Import: +sectors.import = Importa: sectors.time = Tempo: sectors.threat = Minaccia: sectors.wave = Ondata: @@ -672,11 +672,11 @@ sectors.rename = Rinomina Settore sectors.enemybase = [scarlet]Base Nemica sectors.vulnerable = [scarlet]Vulnerabile sectors.underattack = [scarlet]Sotto attacco! [accent]{0}% danneggiato -sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Uncaptured +sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Non catturato sectors.survives = [accent]Sopravvissuto a {0} ondate sectors.go = Lancia -sector.abandon = Abandon -sector.abandon.confirm = This sector's core(s) will self-destruct.\nContinue? +sector.abandon = Abandona +sector.abandon.confirm = Il nucleo/i di questo settore si auto-distruggeranno.\nContinuare? sector.curcapture = Settore Catturato sector.curlost = Settore Perso sector.missingresources = [scarlet]Risorse del Nucleo Insufficienti @@ -684,16 +684,16 @@ sector.attacked = Settore [accent]{0}[white] sotto attacco! sector.lost = Settore [accent]{0}[white] perso! #nota: lo spazio mancante nella linea sotto è intenzionale sector.captured = Settore [accent]{0}[white]catturato! -sector.changeicon = Change Icon -sector.noswitch.title = Unable to Switch Sectors -sector.noswitch = You may not switch sectors while an existing sector is under attack.\n\nSector: [accent]{0}[] on [accent]{1}[] -sector.view = View Sector +sector.changeicon = Cambia icona +sector.noswitch.title = Impossibile cambiare settore +sector.noswitch = Non puoi cambiare settore mentre sei sotto attacco.\n\nSectore: [accent]{0}[] on [accent]{1}[] +sector.view = Vedi settore threat.low = Bassa threat.medium = Media threat.high = Alta threat.extreme = Estrema -threat.eradication = Eradicazione +threat.eradication = Catastrofe planets = Pianeti @@ -718,7 +718,7 @@ sector.windsweptIslands.name = Isole Ventose sector.extractionOutpost.name = Avamposto di Estrazione Mineraria sector.planetaryTerminal.name = Terminale di Lancio Planetario sector.coastline.name = Coastline -sector.navalFortress.name = Naval Fortress +sector.navalFortress.name = Fortezza navale sector.groundZero.description = La posizione ottimale per ricominciare. Bassa minaccia nemica. Poche risorse.\nRaccogli quanto più piombo e rame possibile.\nParti. sector.frozenForest.description = Anche qui, più vicino alle montagne, le spore si sono diffuse. Le temperature gelide non possono contenerle per sempre.\n\nInizia l'avventura nell'energia. Costruisci generatori a combustione. Impara a usare i riparatori. @@ -738,33 +738,33 @@ sector.impact0078.description = Qui giaciono i resti della nave da trasporto int sector.planetaryTerminal.description = Il bersaglio finale.\n\nQuesta base costiera contiene una struttura capace di lanciare Nuclei ai pianeti locali. È estremamente protetto.\n\nProduci unità navali. Elimina il nemico il più rapidamente possibile. Scopri la struttura di lancio. sector.onset.name = The Onset sector.aegis.name = Aegis -sector.lake.name = Name -sector.intersect.name = Intersect +sector.lake.name = Nome +sector.intersect.name = Intersezioni sector.atlas.name = Atlas -sector.split.name = Split +sector.split.name = Dividi sector.basin.name = Basin -sector.onset.description = The tutorial sector. This objective has not been created yet. Await further information. +sector.onset.description = Settore di prova. Questo obbiettivo non è ancora stato creato. Aspetta ulteriori informazioni. sector.aegis.description = The enemy is protected by shields. An experimental shield breaker module has been detected in this sector.\nLocate this structure. Supply it with tungsten ammunition and destroy the enemy base. sector.lake.description = This sector's slag lake greatly limits viable units. A hover unit is the only option.\nResearch the [accent]ship fabricator[] and produce an [accent]elude[] unit as soon as possible. sector.intersect.description = Scans suggest that this sector will be attacked from multiple sides soon after landing.\nSet up defenses quickly and expand as soon as possible.\n[accent]Mech[] units will be required for the area's rough terrain. sector.atlas.description = This sector contains varied terrain and will require a variety of units to attack effectively.\nUpgraded units may also be necessary to get past some of the tougher enemy bases detected here.\nResearch the [accent]Electrolyzer[] and the [accent]Tank Refabricator[]. sector.split.description = The minimal enemy presence in this sector makes it perfect for testing new transport tech. sector.basin.description = {Temporary}\n\nThe last sector for now. Consider this a challenge level - more sectors will be added in a later release. -status.burning.name = Burning -status.freezing.name = Freezing -status.wet.name = Wet -status.muddy.name = Muddy -status.melting.name = Melting -status.sapped.name = Sapped -status.electrified.name = Electrified -status.spore-slowed.name = Spore Slowed +status.burning.name = Bruciatura +status.freezing.name = Congelamento +status.wet.name = Bagnato +status.muddy.name = Fangoso +status.melting.name = Fusione +status.sapped.name = Sfinimento +status.electrified.name = Elettrificato +status.spore-slowed.name = Rallentamento da spore status.tarred.name = Tarred -status.overdrive.name = Overdrive +status.overdrive.name = Potenziato status.overclock.name = Overclock -status.shocked.name = Shocked +status.shocked.name = Stordito status.blasted.name = Blasted -status.unmoving.name = Unmoving -status.boss.name = Guardian +status.unmoving.name = Immobile +status.boss.name = Guardiano settings.language = Lingua settings.data = Dati di Gioco @@ -787,7 +787,7 @@ settings.clearcampaignsaves.confirm = Sei sicuro di voler eliminare tutti i salv paused = [accent]< In Pausa > clear = Pulisci banned = [scarlet]Bandito -unsupported.environment = [scarlet]Unsupported Environment +unsupported.environment = [scarlet]Ambiente non supportato yes = Si no = No info.title = Info @@ -795,18 +795,18 @@ error.title = [scarlet]Si è verificato un errore error.crashtitle = Si è verificato un errore unit.nobuild = [scarlet]L'unità non può costruire lastaccessed = [lightgray]Ultimo Accesso: {0} -lastcommanded = [lightgray]Last Commanded: {0} +lastcommanded = [lightgray]Ultimo comandato: {0} block.unknown = [lightgray]??? -stat.showinmap = +stat.showinmap = stat.description = Obiettivo stat.input = Ingresso stat.output = Uscita -stat.maxefficiency = Max Efficiency +stat.maxefficiency = Efficienza massima stat.booster = Potenziamenti stat.tiles = Blocchi Richiesti stat.affinities = Affinità -stat.opposites = Opposites +stat.opposites = Opposti stat.powercapacity = Capacità Energetica stat.powershot = Energia/Colpo stat.damage = Danno @@ -829,10 +829,10 @@ stat.memorycapacity = Capacità di Memoria stat.basepowergeneration = Generazione Minina di Energia stat.productiontime = Tempo di Produzione stat.repairtime = Tempo di Riparazione Completa -stat.repairspeed = Repair Speed +stat.repairspeed = Velocità di riparazione stat.weapons = Armi stat.bullet = Proiettile -stat.moduletier = Module Tier +stat.moduletier = Grado del modulo stat.speedincrease = Potenziamento Velocità stat.range = Raggio stat.drilltier = Scavabili @@ -840,7 +840,7 @@ stat.drillspeed = Velocità di Scavo stat.boosteffect = Effetto Boost stat.maxunits = Unità Attive Massime stat.health = Salute -stat.armor = Armor +stat.armor = Armatura stat.buildtime = Tempo di Costruzione stat.maxconsecutive = Limite Consecutive stat.buildcost = Costo di Costruzione @@ -856,7 +856,7 @@ stat.lightningchance = Probabilità di Fulmine stat.lightningdamage = Danno Fulmine stat.flammability = Infiammabilità stat.radioactivity = Radioattività -stat.charge = Charge +stat.charge = Carica elettrica stat.heatcapacity = Capacità Termica stat.viscosity = Viscosità stat.temperature = Temperatura @@ -868,15 +868,15 @@ stat.payloadcapacity = Capacità di Carico stat.abilities = Abilità stat.canboost = Capace di Potenziamento stat.flying = Volo -stat.ammouse = Ammo Use -stat.damagemultiplier = Damage Multiplier -stat.healthmultiplier = Health Multiplier -stat.speedmultiplier = Speed Multiplier -stat.reloadmultiplier = Reload Multiplier -stat.buildspeedmultiplier = Build Speed Multiplier +stat.ammouse = Consumo di munizioni +stat.damagemultiplier = Moltiplicatore danni +stat.healthmultiplier = Moltiplicatore salute +stat.speedmultiplier = Moltiplicatore velocità +stat.reloadmultiplier = Moltiplicatore ricarica +stat.buildspeedmultiplier = Moltiplicatore velocità di costruzione stat.reactive = Reacts -stat.immunities = Immunities -stat.healing = Healing +stat.immunities = Immunità +stat.healing = Rigenerazione ability.forcefield = Campo di Forza ability.repairfield = Campo Riparativo @@ -884,14 +884,14 @@ ability.statusfield = Campo di Stato ability.unitspawn = {0} Fabbrica ability.shieldregenfield = Campo di Rigenerazione Scudo ability.movelightning = Movimento Fulminante -ability.energyfield = Energy Field: [accent]{0}[] damage ~ [accent]{1}[] blocks / [accent]{2}[] targets -bar.onlycoredeposit = Only Core Depositing Allowed +ability.energyfield = Campo energetico: [accent]{0}[] danno ~ [accent]{1}[] blocchi / [accent]{2}[] obbiettivi +bar.onlycoredeposit = Concesso solo il deposito al nucleo bar.drilltierreq = Miglior Trivella Richiesta bar.noresources = Risorse Mancanti bar.corereq = Nucleo Richiesto bar.corefloor = Core Zone Tile Required -bar.cargounitcap = Cargo Unit Cap Reached +bar.cargounitcap = Limite massimo di unità raggiunto bar.drillspeed = Velocità Scavo: {0}/s bar.pumpspeed = Velocità di Pompaggio: {0}/s bar.efficiency = Efficienza: {0}% @@ -906,16 +906,16 @@ bar.capacity = Capacità: {0} bar.unitcap = {0} {1}/{2} bar.liquid = Liquido bar.heat = Calore -bar.instability = Instability -bar.heatamount = Heat: {0} -bar.heatpercent = Heat: {0} ({1}%) +bar.instability = Instabilità +bar.heatamount = Calore: {0} +bar.heatpercent = Calore: {0} ({1}%) bar.power = Energia bar.progress = Progresso Costruzione -bar.loadprogress = Progress -bar.launchcooldown = Launch Cooldown +bar.loadprogress = Progresso +bar.launchcooldown = Tempo rimanente al lancio bar.input = Entrata bar.output = Uscita -bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x strength +bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x forza units.processorcontrol = [lightgray]Controllato dal Processore @@ -923,28 +923,28 @@ bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] danno bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] danno ad area ~[stat] {1}[lightgray] blocchi bullet.incendiary = [stat]incendiario bullet.homing = [stat]autoguidato -bullet.armorpierce = [stat]armor piercing -bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x frag bullets: -bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x lightning ~ [stat]{1}[lightgray] damage -bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] building damage +bullet.armorpierce = [stat]perforazione alle armature +bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x frammentazione: +bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x fulmine ~ [stat]{1}[lightgray] danno +bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] danno alle costruzioni bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] contraccolpo bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x perforazione bullet.infinitepierce = [stat]perforazione bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% guarigione -bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] direct repair +bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] qquantità di cura bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x moltiplicatore munizioni bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x ricarica -bullet.range = [stat]{0}[lightgray] tiles range +bullet.range = [stat]{0}[lightgray] raggio in blocchi unit.blocks = blocchi unit.blockssquared = blocchi² unit.powersecond = unità energetica/s -unit.tilessecond = tiles/second +unit.tilessecond = blocchi/s unit.liquidsecond = unità liquide/s unit.itemssecond = oggetti/s unit.liquidunits = unità liquidi unit.powerunits = unità energetica -unit.heatunits = heat units +unit.heatunits = unità termica unit.degrees = gradi unit.seconds = secondi unit.minutes = minuti @@ -957,7 +957,7 @@ unit.items = oggetti unit.thousands = k unit.millions = mln unit.billions = mld -unit.pershot = /shot +unit.pershot = /colpo category.purpose = Scopo category.general = Generali category.power = Energia @@ -966,18 +966,18 @@ category.items = Oggetti category.crafting = Produzione category.function = Funzione category.optional = Miglioramenti Opzionali -setting.skipcoreanimation.name = Skip Core Launch/Land Animation +setting.skipcoreanimation.name = Salta il lancio del nucleo/Animazionw setting.landscape.name = Visuale Orizontale setting.shadows.name = Ombre setting.blockreplace.name = Suggerimento Blocchi Automatico setting.linear.name = Filtro Lineare setting.hints.name = Suggerimenti -setting.logichints.name = Logic Hints +setting.logichints.name = Suggerimenti setting.backgroundpause.name = Metti in pausa quando in background setting.buildautopause.name = Pausa Automatica nella Costruzione -setting.doubletapmine.name = Double-Tap to Mine -setting.commandmodehold.name = Hold For Command Mode -setting.modcrashdisable.name = Disable Mods On Startup Crash +setting.doubletapmine.name = Doppio click per minare +setting.commandmodehold.name = Tieni premuto per comandare +setting.modcrashdisable.name = Disabilita le mod dopo un arresto anomalo setting.animatedwater.name = Fluidi Animati setting.animatedshields.name = Scudi Animati setting.playerindicators.name = Indicatori Giocatori @@ -989,7 +989,7 @@ setting.fpscap.name = Limite FPS setting.fpscap.none = Niente setting.fpscap.text = {0} FPS setting.uiscale.name = Ridimensionamento Interfaccia[lightgray] (richiede il riavvio)[] -setting.uiscale.description = Restart required to apply changes. +setting.uiscale.description = Riavvio necessario per applicare le modifiche. setting.swapdiagonal.name = Posizionamento Sempre Diagonale setting.difficulty.training = Allenamento setting.difficulty.easy = Facile @@ -998,8 +998,8 @@ setting.difficulty.hard = Difficile setting.difficulty.insane = Impossibile setting.difficulty.name = Difficoltà: setting.screenshake.name = Movimento dello Schermo -setting.bloomintensity.name = Bloom Intensity -setting.bloomblur.name = Bloom Blur +setting.bloomintensity.name = Intensità d'illuminazione (bloom) +setting.bloomblur.name = Illuminazione sfocata (Bloom Blur) setting.effects.name = Visualizza Effetti setting.destroyedblocks.name = Visualizza Blocchi Distrutti setting.blockstatus.name = Visualizza Stato Blocchi @@ -1010,17 +1010,17 @@ setting.seconds = {0} secondi setting.milliseconds = {0} millisecondi setting.fullscreen.name = Schermo Intero setting.borderlesswindow.name = Finestra Senza Bordi[lightgray] (potrebbe richiedere il riavvio) -setting.borderlesswindow.name.windows = Borderless Fullscreen -setting.borderlesswindow.description = Restart may be required to apply changes. +setting.borderlesswindow.name.windows = Schermo intero senza bordi +setting.borderlesswindow.description = Potrebbe essere necessario il riavvio. setting.fps.name = Mostra FPS e Ping -setting.console.name = Enable Console +setting.console.name = Attiva Console setting.smoothcamera.name = Visuale fluida setting.vsync.name = VSync setting.pixelate.name = Pixellato setting.minimap.name = Mostra Minimappa setting.coreitems.name = Mostra Oggetti Nucleo (WIP) setting.position.name = Mostra Posizione Giocatori -setting.mouseposition.name = Show Mouse Position +setting.mouseposition.name = Mostra mouse setting.musicvol.name = Volume Musica setting.atmosphere.name = Mostra Atmosfera Pianeta setting.ambientvol.name = Volume Ambiente @@ -1035,10 +1035,10 @@ setting.chatopacity.name = Opacità Chat setting.lasersopacity.name = Opacità Raggi Energetici setting.bridgeopacity.name = Opacità Nastri e Condotti Sopraelevati setting.playerchat.name = Mostra Chat -setting.showweather.name = Show Weather Graphics -setting.hidedisplays.name = Hide Logic Displays +setting.showweather.name = Mostra grafica del meteo +setting.hidedisplays.name = Nascondi display logici public.confirm = Vuoi rendere la tua partita pubblica?\n[accent]Chiunque sarà in grado di accedere alle tue partite.\n[lightgray]Questo può essere modificato più tardi in Impostazioni->Gioco->Partite Pubbliche. -public.confirm.really = If you want to play with friends, use [green]Invite Friend[] instead of a [scarlet]Public server[]!\nAre you sure you want to make your game [scarlet]public[]? +public.confirm.really = Se vuoi giocare con gli amici, usa [green]Invita Amico[] Al posto di un [scarlet]server pubblico[]!\nSicuro di voler rendere [scarlet]pubblica[] la tua partita? public.beta = Nota che le versioni beta del gioco non possono creare lobby pubbliche. uiscale.reset = La scala dell'interfaccia utente è stata modificata.\nPremere 'OK' per confermare questa scala.\n[scarlet]Ripristina ed esci in [accent] {0}[] secondi... uiscale.cancel = Annulla ed Esci @@ -1063,7 +1063,7 @@ keybind.move_y.name = Muovi Verticalmente keybind.mouse_move.name = Segui il Mouse keybind.pan.name = Vista Panoramica keybind.boost.name = Scatto -keybind.command_mode.name = Command Mode +keybind.command_mode.name = Modalità di comando keybind.schematic_select.name = Seleziona Regione keybind.schematic_menu.name = Menu Schematica keybind.schematic_flip_x.name = Ruota Schematica Orizzontalmente @@ -1110,7 +1110,7 @@ keybind.toggle_menus.name = Mostra/Nascondi Menu keybind.chat_history_prev.name = Scorri Chat vero l'alto keybind.chat_history_next.name = Scorri Chat verso il basso keybind.chat_scroll.name = Scorri Chat -keybind.chat_mode.name = Change Chat Mode +keybind.chat_mode.name = Cambia modalità chat keybind.drop_unit.name = Lascia Materiali keybind.zoom_minimap.name = Esegui Zoom Minimappa mode.help.title = Descrizione delle Modalità @@ -1126,70 +1126,70 @@ mode.attack.description = Distruggi la base nemica. \n[gray]Richiede un nucleo r mode.custom = Regole Personalizzate rules.infiniteresources = Risorse Infinite -rules.onlydepositcore = Only Allow Core Depositing +rules.onlydepositcore = Deposito consentito solo al nucleo rules.reactorexplosions = Esplosioni Reattore rules.coreincinerates = Core Incinerates Overflow -rules.disableworldprocessors = Disable World Processors +rules.disableworldprocessors = Disabilita processori rules.schematic = Schematiche Consentite rules.wavetimer = Timer Ondate rules.waves = Ondate rules.attack = Modalità Attacco rules.rtsai = RTS AI -rules.rtsminsquadsize = Min Squad Size -rules.rtsmaxsquadsize = Max Squad Size +rules.rtsminsquadsize = Dimensione squadra minima +rules.rtsmaxsquadsize = Dimensione squadra massima rules.rtsminattackweight = Min Attack Weight -rules.cleanupdeadteams = Clean Up Defeated Team Buildings (PvP) -rules.corecapture = Capture Core On Destruction +rules.cleanupdeadteams = Cancella costruzioni delle squadre sconfitte (PvP) +rules.corecapture = Cattura nucleo alla distruzione rules.polygoncoreprotection = Polygonal Core Protection -rules.placerangecheck = Placement Range Check -rules.enemyCheat = Risorse AI (Team Rosso) Infinite +rules.placerangecheck = Protezione del nucleo dalle costruzioni nemiche +rules.enemyCheat = Risorse AI (squadra Rossa) Infinite rules.blockhealthmultiplier = Moltiplicatore Salute Blocco rules.blockdamagemultiplier = Moltiplicatore Danno Blocco rules.unitbuildspeedmultiplier = Moltiplicatore Velocità Costruzione Unità rules.unithealthmultiplier = Moltiplicatore Vita Unità rules.unitdamagemultiplier = Moltiplicatore Danno Unità -rules.solarmultiplier = Solar Power Multiplier +rules.solarmultiplier = Moltiplicatore energia solare rules.unitcapvariable = Cores Contribute To Unit Cap rules.unitcap = Base Unit Cap -rules.limitarea = Limit Map Area +rules.limitarea = Limite dimensioni mappa rules.enemycorebuildradius = Raggio di protezione del Nucleo Nemico dalle costruzioni:[lightgray] (blocchi) rules.wavespacing = Tempo fra Ondate:[lightgray] (secondi) -rules.initialwavespacing = Initial Wave Spacing:[lightgray] (sec) +rules.initialwavespacing = Tempo per la prima ondata:[lightgray] (sec) rules.buildcostmultiplier = Moltiplicatore Costo Costruzione rules.buildspeedmultiplier = Moltiplicatore Velocità Costruzione rules.deconstructrefundmultiplier = Moltiplicatore Rimborso di Smantellamento rules.waitForWaveToEnd = Le ondate aspettano fino a quando l'ondata precedente finisce rules.dropzoneradius = Raggio di Generazione:[lightgray] (blocchi) rules.unitammo = Unità Richiedono Munizioni -rules.enemyteam = Enemy Team -rules.playerteam = Player Team +rules.enemyteam = Squadra avversaria +rules.playerteam = Squadra giocatore rules.title.waves = Ondate rules.title.resourcesbuilding = Risorse e Costruzioni rules.title.enemy = Nemici rules.title.unit = Unità rules.title.experimental = Sperimentale rules.title.environment = Ambiente -rules.title.teams = Teams -rules.title.planet = Planet +rules.title.teams = squadre +rules.title.planet = pianeta rules.lighting = Illuminazione -rules.fog = Fog of War +rules.fog = Nebbia di guerra rules.fire = Fuoco -rules.anyenv = +rules.anyenv = rules.explosions = Danno da Esplosione Blocchi/Unità rules.ambientlight = Illuminazione\nAmbientale rules.weather = Meteo rules.weather.frequency = Frequenza: -rules.weather.always = Always +rules.weather.always = sempre rules.weather.duration = Durata: content.item.name = Oggetti content.liquid.name = Liquidi content.unit.name = Unità content.block.name = Blocchi -content.status.name = Status Effects +content.status.name = Effetti content.sector.name = Settori -content.team.name = Factions -wallore = (Wall) +content.team.name = Fazioni +wallore = (Mura) item.copper.name = Rame item.lead.name = Piombo @@ -1200,29 +1200,32 @@ item.thorium.name = Torio item.silicon.name = Silicio item.plastanium.name = Plastanio item.phase-fabric.name = Tessuto di Fase -item.surge-alloy.name = Lega di Sovratensione +item.surge-alloy.name = Lega superconduttrice item.spore-pod.name = Baccello di Spore item.sand.name = Sabbia item.blast-compound.name = Composto Esplosivo item.pyratite.name = Pirite item.metaglass.name = Vetro Metallico item.scrap.name = Rottame + item.fissile-matter.name = Fissile Matter -item.beryllium.name = Beryllium -item.tungsten.name = Tungsten -item.oxide.name = Oxide -item.carbide.name = Carbide +item.beryllium.name = Berillio +item.tungsten.name = Tungsteno +item.oxide.name = Ossido +item.carbide.name = Carburo item.dormant-cyst.name = Dormant Cyst + liquid.water.name = Acqua liquid.slag.name = Scoria liquid.oil.name = Petrolio liquid.cryofluid.name = Criofluido + liquid.neoplasm.name = Neoplasm liquid.arkycite.name = Arkycite -liquid.gallium.name = Gallium -liquid.ozone.name = Ozone -liquid.hydrogen.name = Hydrogen -liquid.nitrogen.name = Nitrogen +liquid.gallium.name = Gallio +liquid.ozone.name = Ozono +liquid.hydrogen.name = Idrogeno +liquid.nitrogen.name = Azoto liquid.cyanogen.name = Cyanogen unit.dagger.name = Pugnalatore @@ -1251,6 +1254,7 @@ unit.minke.name = Cacciatorpediniere unit.bryde.name = Incrociatore unit.sei.name = Nave da Guerra unit.omura.name = Portaerei + unit.retusa.name = Retusa unit.oxynoe.name = Oxynoe unit.cyerce.name = Cyerce @@ -1283,13 +1287,14 @@ unit.merui.name = Merui unit.anthicus.name = Anthicus unit.elude.name = Elude unit.obviate.name = Obviate + block.parallax.name = Parallasse block.cliff.name = Scogliera block.sand-boulder.name = Masso di Sabbia block.basalt-boulder.name = Masso di Basalto block.grass.name = Erba block.molten-slag.name = Scoria -block.pooled-cryofluid.name = Cryofluid +block.pooled-cryofluid.name = Criofluido block.space.name = Spazio block.salt.name = Sale block.salt-wall.name = Muro di Sale @@ -1319,7 +1324,7 @@ block.constructing = {0}\n[lightgray](In Costruzione) block.spawn.name = Punto di Generazione Nemico block.core-shard.name = Nucleo: Frammento block.core-foundation.name = Nucleo: Fondamento -block.core-nucleus.name = Nucleo: Kernel +block.core-nucleus.name = Nucleo: Centrale block.deep-water.name = Acqua Profonda block.shallow-water.name = Acqua block.tainted-water.name = Acqua Contaminata