Merge remote-tracking branch 'origin/master'

This commit is contained in:
Anuken
2021-01-29 12:02:36 -05:00
2 changed files with 3 additions and 3 deletions

View File

@@ -308,7 +308,7 @@ pausebuilding = Használd a(z) [accent][[{0}][] gombot, hogy megállítsd az ép
resumebuilding = Használd a(z) [scarlet][[{0}][] gombot, hogy folytasd az építkezést. resumebuilding = Használd a(z) [scarlet][[{0}][] gombot, hogy folytasd az építkezést.
showui = A kezelőfelület elrejtve.\nNyomja meg a(z) [accent][[{0}][] gombot a megjelenítéséhez. showui = A kezelőfelület elrejtve.\nNyomja meg a(z) [accent][[{0}][] gombot a megjelenítéséhez.
wave = [accent]{0}. Hullám wave = [accent]{0}. Hullám
wave.cap = [accent]{0}/{1}. Hullám wave.cap = [accent]{0}/{1} Hullám
wave.waiting = [lightgray]Következő hullám {0} wave.waiting = [lightgray]Következő hullám {0}
wave.waveInProgress = [lightgray]Hullám folyamatban wave.waveInProgress = [lightgray]Hullám folyamatban
waiting = [lightgray]Várakozás... waiting = [lightgray]Várakozás...
@@ -316,7 +316,7 @@ waiting.players = Várakozás a játékosokra...
wave.enemies = [lightgray]Fennmaradó ellenségek: {0} wave.enemies = [lightgray]Fennmaradó ellenségek: {0}
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Ellenséges magok wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Ellenséges magok
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Ellenséges mag wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Ellenséges mag
wave.enemy = [lightgray]{0} Magmaradt ellenség wave.enemy = [lightgray]{0} Megmaradt ellenség
wave.guardianwarn = Az őrző [accent]{0}[] hullám múlva érkezik. wave.guardianwarn = Az őrző [accent]{0}[] hullám múlva érkezik.
wave.guardianwarn.one = Az őrző [accent]{0}[] hullám múlva érkezik. wave.guardianwarn.one = Az őrző [accent]{0}[] hullám múlva érkezik.
loadimage = Fénykép betöltése loadimage = Fénykép betöltése

View File

@@ -502,7 +502,7 @@ public class ServerControl implements ApplicationListener{
} }
for(Item item : content.items()){ for(Item item : content.items()){
state.teams.cores(team).first().items.set(item, state.teams.cores(team).first().block.itemCapacity); state.teams.cores(team).first().items.set(item, state.teams.cores(team).first().storageCapacity);
} }
info("Core filled."); info("Core filled.");